Top > コメント > 攻略座談会
HTML convert time to 0.075 sec.


コメント/攻略座談会

Last-modified: 2018-06-27 (水) 11:26:42

攻略座談会

  • クラウド同期が機能しないのは仕様ですかね…? -- ドゥンゲオン 2018-05-23 (水) 13:41:59 New
  • ios11.1.2ですが、問題なくクラウド同期しますよ。クラウド側の容量や設定は問題ないです? -- ぺんぺん 2018-05-23 (水) 15:05:05 New
  • 340日に到達しましたが、ボスに瞬殺されました。いわゆる負けイベントでしょうか実績も300日生存の次は340日生存 -- ぺんぺん 2018-05-23 (水) 15:08:36 New
  • となっているので、340日が最終日という仕様? -- ぺんぺん 2018-05-23 (水) 15:09:18 New
  • ニンフ少女の蘇る命って表記無いけど部屋内の味方1体って意味なんですかね? -- 2018-05-23 (水) 16:24:03 New
  • 悪魔の狡猾がインプ専用と汎用で2種存在している模様? -- 2018-05-23 (水) 17:06:43 New
  • 結局最強魔王は誰なんだ... -- 2018-05-23 (水) 18:28:26 New
  • ダンジョン部屋重ねることで置き換えたり強化出来るの知らなかった奴おる?…俺です、おかげで120楽に越えれるようになったわ -- 2018-05-23 (水) 19:07:51 New
  • 200日のボスで急に瞬殺されたけど、攻撃力-防御力=ダメージってのがやばいよな -- 2018-05-23 (水) 22:15:55 New
  • 合成時に強化が追加って取っといた方がいいのかな…? -- 2018-05-23 (水) 22:54:39 New
  • 戦争の角笛が作れたから作ったら120日の全員混乱10ですごい勢いで同士討ちを初めて秒で壊滅して乾いた笑いが出た。普段なら入口付近に置くと敵が自陣近くに来る頃には全員に激怒が数百乗るから強いんだけどね…… -- 2018-05-23 (水) 23:40:49 New
  • あると第一スキルが強い子が☆だけ高い屑になる可能性を減らせる以外に、複数スキル合成時にどのスキルが継承されるか確認した上でキャンセルすることが出来る(ただし従来のランダム合成を選択した場合の結果は表示されない) -- 2018-05-23 (水) 23:41:44 New
  • あ、合成時強化の話デス>第一スキル~ -- 2018-05-23 (水) 23:42:25 New
  • 敵が部屋をすり抜けて魔王に到達するのは防げないの? -- 2018-05-23 (水) 23:58:00 New
  • ついでにメモ。英語版で見たらインプのスキルはDevil's Cunning、汎用の同名スキルはForesight。「先見の明」の意。設定ミスですなー -- 2018-05-23 (水) 23:58:13 New
  • 340まで行きましたがそこで折れたのでボス部屋のデータをば -- 2018-05-24 (木) 18:43:15 New
  • は -- 2018-05-24 (木) 18:43:56 New
  • あーすいません途中送信です 160日目・攻撃力+15 激怒+35 勇士の移動速度+15% 加速+10 180日目・防御力+10 勇士移動速度+20% 速度+10 200・無効+3 蘇り+10 220・勇士移動速度+100% 加速+200 回避+5 集中+10 速攻注意 240日目、巨大化 HP+150 攻撃力+15 激怒+45 260・防御力+15 防御+20 280日目、全てのモンスターに中毒+20 罠回避+2 HP+50 勇士移動速度+100% 加速+40 300日目、防御力+15 防御+10 攻撃力+10 激怒+35 320日目、無効+5 勇士移動速度+100% 加速+25 340日目、防御力+15 防御+10 無効+5 勇士移動速度+100% 加速+25 -- 2018-05-24 (木) 19:01:11 New
  • 優しい人誰か編集お願いします -- 2018-05-24 (木) 19:01:38 New
  • ↑反映済みです -- 2018-05-24 (木) 23:09:03 New
  • 340日目強すぎで笑う。跳ね上がりすぎじゃろ -- 2018-05-25 (金) 07:40:49 New
  • やっぱ300とか突破するのはフロリア必須?他の魔王でいける? -- 2018-05-25 (金) 09:25:06 New
  • エリザベス使ってみて単発攻撃だけしてたら1体に1000以上の激怒を重複させるっていう実績達成したんだが隠し実績ってことなのこれ? -- 2018-05-25 (金) 09:27:44 New
  • 300目指すだけならフロリア全然いらないよ。エリザベスで340までいったし -- 2018-05-25 (金) 10:25:14 New
  • 恐らくバグだと思うのですが、◯◯せずに100/300日生き残るの実績はリザルト画面でタスクキルすると次回プレイ時に日数が持ち越されます。Androidアプリで確認 -- るーてぃ 2018-05-25 (金) 10:36:47 New
  • 一概には言えないの分かってるけど、どの魔王がおすすめなんだろ? -- 2018-05-25 (金) 13:12:31 New
  • 激怒1000は普通に実績見ればあるし入り口に角笛置くとマッハで達成するから楽な部類 -- 2018-05-25 (金) 13:40:47 New
  • あ、激怒実績がwikiの実績ページに書いてないのはただの記入漏れかな。書いておきました -- 2018-05-25 (金) 13:57:16 New
  • 340日超えられた人いるのか -- 2018-05-25 (金) 15:30:19 New
  • 難しい2で700日プレイしてる人がいる(twitterで確認) -- 2018-05-25 (金) 15:36:58 New
  • 340階はGameCenterの通知で邪魔されてよくわかんないうちにやられました… -- 2018-05-25 (金) 16:09:19 New
  • 700日でしかも難しい2とかすげぇ…>_<おれなんてまだまだだぁ -- 2018-05-25 (金) 17:06:46 New
  • 340目指すならフロリア一択なの? -- 2018-05-25 (金) 17:12:57 New
  • 340って超えられるのか・・・ -- 2018-05-25 (金) 19:33:12 New
  • 340日越えの人はエマだよ。ボス前1列に双頭巨人以外は全部罠。あこや貝が鈍化1につき敵被ダメ5%上昇だからレベル上がると氷矢一発ごとにダメージが数倍になるんでそれと攻めてきたときには溜まってる激怒で倒す感じ。今は900日を突破したって言ってた -- 2018-05-26 (土) 00:00:59 New
  • 初心者向けアドバイスにパック優先順位を少し詳しく書こうと思うんだけど、モンス、施設継承>つるはし>合成強化追加>各魔王>融合モンスター>その他でいいと思う? -- 2018-05-26 (土) 01:31:21 New!
  • ↑モンス継承1取る前は魔王>合成で継承とったら一番前に合成強化かなー。あと魔王1開放したら合成>魔王かも -- 2018-05-26 (土) 07:22:19 New!
  • iPadとiPhone間でclouddataからデータ持ってこれた人っているんかな、どうしても同期取れないんだが -- 2018-05-26 (土) 07:58:56 New!
  • ↑↑のかたありがとう。色々見て回ってたらオリジナルパック内に既に詳細があったのでリンクにしました。 -- 2018-05-26 (土) 10:19:22 New!
  • あと魔王個別ページ、レベッカ、ターニャ、フロリアを作成したので使用感わかる方はコメントお願いします。 -- 2018-05-26 (土) 10:20:12 New!
  • 「タイトル画面」で戻ると不利なイベントもキャンセル出来るし、戦闘報酬も選択し直せる。乱用するとヌルゲーになるのでオススメ出来ないが -- 2018-05-26 (土) 11:22:40 New!
  • イベントA、B、Cと踏める時にタイトル画面へ戻るを使ってもABC全マス同じイベントでした 踏むマスによって乱数動いたりしないみたいですね -- 2018-05-26 (土) 13:56:57 New!
  • 初めて200日以上生存してるけど遺物ってアンロックしてるのが足りないと枯渇するのね。ボスから高級遺物がでるし精鋭部隊からほぼ命のポーションしか出ないし。 -- 2018-05-26 (土) 14:28:43 New!
  • それどころかボスから 偉人伝 闇の司祭の書 命のポーション の繰り返し取得可3点セットが出る場合もあるぞ -- 2018-05-26 (土) 15:09:15 New!
  • 260日硬すぎて酷かった・・重複系のバフやデバフがないと越えれないかも -- 2018-05-26 (土) 15:14:05 New!
  • ↑2つるはしがまだ足りてないのにそればっかり200日まで続いたこともある -- 2018-05-26 (土) 15:15:31 New!
  • 全部開放しても星3以下ばかりだよ。精鋭からは命のPばかり、もしかしたら300日目以降じゃないと一定のレアリティがでないとかはあるかもしれない -- 2018-05-26 (土) 15:50:06 New!
  • プレイしてると思いますけど魔王によって出る遺物と出ない遺物ある感じですよねこれ -- 2018-05-26 (土) 16:10:19 New!
    • 汎用的な遺物除いて魔王それぞれに専用の遺物テーブルがあるっぽいね(エリザベスなら吸血系とか) -- 2018-05-27 (日) 02:12:08
  • 権能強化とかの露骨なやつ以外でも他の魔王でやってた時一切出てこなかったのが急に出てきたりするので -- 2018-05-26 (土) 16:10:41 New!
  • 所で遺物図鑑的にあと一つイベント遺物があると思うんだけど一向に出ないんだよね。蜘蛛のモンスター生贄が条件だったりするのかな? -- 2018-05-26 (土) 19:18:59 New!
  • デスナイト、クレオパトラ、テティスから二人継承するなら誰がいいかな -- 2018-05-26 (土) 22:43:05 New!
    • デスナイトとクレオパトラ -- 2018-05-27 (日) 02:35:20
  • スキルって重複する? -- 2018-05-27 (日) 00:37:13 New!
  • 340日目まで行ったけど、めちゃくちゃな強さで一気に攻め込まれて、別の日に死んだ時と違う流れ?でタイトルに戻ったんだけど…なんなんだろう -- 2018-05-27 (日) 01:13:06
    • 340はそういう区切りの日だよ -- 2018-05-27 (日) 02:07:32
      • アーナルほど -- 2018-05-27 (日) 02:49:03
  • 今後アプデが来るとしたら、新パック新魔王とかは確実にきそうかな? -- 2018-05-27 (日) 02:44:54
  • これ終盤に近づけば近づくほど融合の素材モンス、部屋が出にくかならないかな? -- 2018-05-27 (日) 04:47:07
    • なるよ~ だから序盤は★5モンスターを諦めてでもハーピーやら何やらを集める必要がある -- 2018-05-27 (日) 09:18:58
  • アラクネの蜘蛛糸って素通りした敵にも入るのかな -- 2018-05-27 (日) 04:47:12
  • ごめん、間違えて途中投稿しちゃった。終盤で低、中レアリティの素材集めるのがかなり難しいんだけど -- 2018-05-27 (日) 04:48:48
  • 340日目を目前にした334日目に精鋭に嬲り殺しにされたわ。直前まで余裕ぶっこいてたらこれだよ -- 2018-05-27 (日) 09:07:38
  • 魔王のレベル上げや転生レベル上げ 効率良い上げ方ないかな? -- 2018-05-27 (日) 09:58:45
  • フロリアのリジェネが強すぎて他の魔王選べなくなってしまったんだが、他の魔王の魅力を教えてほしい -- 2018-05-27 (日) 10:49:54
  • フロリアのリジェネが強すぎて他の魔王選べなくなってしまったんだが、他の魔王の魅力を教えてほしい -- 2018-05-27 (日) 10:50:04
    • エマとかどうかな1マナ連打してるだけで激怒溜まって楽しいよ -- 2018-05-27 (日) 11:30:52
    • フロリアのリジェネ連打は魔王部屋が千客万来にならない? -- 2018-05-27 (日) 17:10:25
  • 340日何が起こってるのか分からん内に死ぬから対策組めん。ステージバフみると大したことなさそうなんだけどあれってなにがぶっ飛んでるの? -- 2018-05-27 (日) 12:47:03
  • 70日前後で乙るなーどうしたもんかと覗いてみたらみんな340日とか行っててワロタ -- 2018-05-27 (日) 14:04:47
    • パック引いてモンスターとか設備とか引き継げるようになってからが本番だからね -- 2018-05-27 (日) 15:00:05
    • 角笛作って継承させて入ればレベル1魔王でも100超えできるようになる そっから先は100日までに準備してないと160くらいで詰む -- 2018-05-27 (日) 21:57:57
  • 100日超えられないのはまだまだ改善の余地と遊びの伸びしろだらけだから楽しんで悩んで欲しいわ、200日超えられないけど -- 2018-05-27 (日) 15:05:40
  • 「合成時に[強化]が追加」を開放したんだけど想像以上に強力だった。合成時に「Aを素体にした場合」「Bを素体にした場合」「ランダムモンスター」の3択で選べるんだけど、前者2つの選択のときに「Aはランダムスキルで地震が付与されるけどBにはつかない」みたい差も選べるから、魔王や融合モンスターにつけたいスキルをスキルなし同士の合成によるランダムスキル付与で生み出すみたいなのがやりやすくなる。 -- 2018-05-27 (日) 15:09:53
  • これもしかして合成モンスターの組み合わせで新たに付与されるスキルって決まってる……?手持ちにリザードマンが3体いたから全組み合わせ試したら全ての組み合わせで挑発が付くって出た。とりあえず自分でもう少し試してみて確からしそうだったら検証に投げてみます -- 2018-05-27 (日) 15:16:07
    • とりあえず強化合成をした場合ランダムスキルが付与されるのは最初に選んだほうだけみたい -- 2018-05-27 (日) 15:40:07
    • ランダムスキルが生成されない合成回のほうが圧倒的に多い……その場合でもランダムモンスターにするとスキルが付与されることはある。 -- 2018-05-27 (日) 16:04:56
  • 同じモンスターの同じレベルでもパラメータが違う場合、パラメータの上昇率も同様に違うのでそれも厳選しないと最終的なパラメータに大きな差が出る可能性がある -- 2018-05-27 (日) 16:05:01
  • ターニャが最強だな -- 2018-05-27 (日) 16:52:18
  • 途中送信すまん 4マナ打ってるだけで340まで魔王部屋に侵入すらされない 340はボスは倒したけど雑魚に殺されたわ -- 2018-05-27 (日) 16:53:35
  • モンスターメインなら、ターニャ強いよね。 -- 2018-05-27 (日) 18:17:49
  • パッシブスキル?は重ならなさそうだけどアクティブはどうなのかとおもってホワイトパンに地震を敷き詰めてみた。結果はどれが地震かわからんかった・・・ -- 2018-05-27 (日) 18:51:10
    • わろた。いろいろ調べたいんだけど何がどれでどう効いてるのかわからなくて調べようがないんだよね… -- 2018-05-27 (日) 21:26:47
  • マナの最大値って表示上は30だけど、実際はみえないだけでどんどん増えるね。手動でアビ使うとわかるよ。 -- 2018-05-27 (日) 18:59:12
  • モンスターメインならメリエールのスキル3とターニャのスキル二連打がクソ強い -- 2018-05-27 (日) 19:42:24
  • プレイ時間と爽快感でターニャに分があるかなぁ -- 2018-05-27 (日) 20:08:54
  • 適当にやっても100日いけるけど、しっかりシステム理解しないとそれ以降きついから楽しいなぁ -- 2018-05-27 (日) 21:03:17
  • ダンジョン拡大すると配置の時にミスるのなんとかならないかなぁ -- 2018-05-27 (日) 21:55:58
  • 200日の壁が厚い...。多分だけど氷矢と隕石敷き詰めまくんのクソ強いなこれ。今度試してみる -- 2018-05-27 (日) 23:18:53
  • 深海の呪い50%軽減~は本人だけでしょうか? -- 2018-05-28 (月) 00:08:30
  • なんか混乱受けるボス戦やると一瞬にして崩壊するのはなんでなんだ・・・ -- 2018-05-28 (月) 00:56:25
    • 混乱状態のモンスターは同じ部屋内の味方をも攻撃対象とするからですよ -- 2018-05-28 (月) 01:04:39
  • 合成するモンスターの結果ってランダムなの? -- 2018-05-28 (月) 01:02:26
  • 合成するモンスターの結果ってランダムなのかな?「こういう風に組み合わせれば融合素材として使えるあいつになるな」みたいな予測が全く立てられない... -- 2018-05-28 (月) 01:03:27
  • ↑だからオリジナルパックにある合成機能が必須。それがあればまさに君が言ったことができるようになる。 -- 2018-05-28 (月) 01:27:55
  • 漏電+電場×2のコンボが完成したんだけど凄まじい威力だわ… 110日目まで孵化室も休憩室もゼロで、毎日魔王部屋で死闘を繰り広げる日々だったのが、コンボが完成したとたんに4列目でMOBが全滅するようになった -- 2018-05-28 (月) 02:02:25
    • たぶん1発1000ぐらいの隣部屋全員まで届く範囲ダメージが延々と炸裂してるんだと思う。 -- 2018-05-28 (月) 02:09:57
      • 感電デバフ(1発40程度)が範囲で入り続け、感電者が漏電部屋に侵入してから爆発(感電数×6~7倍)が起こる。この時間差がエグイっぽい。 -- 2018-05-28 (月) 02:15:48
      • このコンボで340日に到達。休憩室はゼロのままだ、モンスターもLv20~30台だったけどメリエール使ってたんで崩れることは少なった。メリエールで漏電コンボおすすめ。 -- 2018-05-28 (月) 13:01:30
      • 漏電と電場の配置はどうしてます? -- 2018-05-28 (月) 15:20:37
      • 爆弾こなさ杉 -- 2018-05-28 (月) 20:24:31
  • ユニットメインにしてると激怒罠取れなかった時、220日目の加速がどうしても厳しいです。 -- 2018-05-28 (月) 02:16:38
  • ユニットメインにしてると激怒罠取れなかった時、220日目の加速がどうしても厳しいです。 -- 2018-05-28 (月) 02:16:45
  • IOS間のゲームデータの引継ぎはできますか -- 2018-05-28 (月) 02:27:58
  • 入口に怠り置いて出口に加速2部屋置いて、融合モンスターだけ置いてひたすら順風作りに行くだけでいいな。 -- 2018-05-28 (月) 04:00:07
    • ボス部屋前にホワイトパン置いて、エマで断ち切りだけしてると、激怒乗った雪崩れでみんな消し飛ぶ爽快感もあるよ -- 2018-05-28 (月) 04:03:59
  • 継承施設っておすすめあります? -- 2018-05-28 (月) 12:27:58
    • 孵化場か作戦室あたりが安定じゃよ -- 2018-05-28 (月) 12:33:43
    • とりあえず100日を越えて難易度開放なら角笛作って継承して入り口に置くだけで適当にやってれば越える -- 2018-05-28 (月) 12:45:32
    • 二頭巨人とか角笛とか作成難度高め部屋、継承モンスターとシナジーある部屋とかも -- 2018-05-28 (月) 15:31:10
  • 340日目のボス…全く次元が違うな泣。あの天使軍団はどうやって止めればいいですか? -- 2018-05-28 (月) 16:56:44
  • 質問です。新しく入手した魔王のレベル上げはどの様にするのが効率良いですか? -- 2018-05-28 (月) 17:16:03
    • 10lv達成ごとに石10もらえるから一体一体やってる。 戦争の角笛さえあればとりあえず100日突破は楽だし優先的に作って継承し続けるといいと思う。 -- 2018-05-28 (月) 19:17:00
  • エリザベスのスキル3HP15%消費がはじめの一回だけなのバグなのかな?これで消費されるはずだった分の効果もバフ乗るんだったらやばいスキルだよな -- 2018-05-28 (月) 17:54:13
    • 恐らくダメージとして処理していて、2回目以降は直前に獲得した鎧で相殺している -- 2018-05-28 (月) 22:45:32
  • 難しい6、メリエールで700日突破。入口に7つ戦争の角笛、残りは適当に戦闘部屋です。 -- 2018-05-28 (月) 18:47:58
    • 角笛ミノキン信者です -- 2018-05-28 (月) 20:26:03
  • 三子出来たから継承してるけど、角笛継承した方が強いかな。 -- 2018-05-28 (月) 20:26:33
    • 三兄弟強く見えるけどマジ後半になるにつれて意味なくなるから三兄弟より他の合成戦闘部屋継承した方がいいゾ -- 2018-05-28 (月) 20:56:07
      • 入口側やど真ん中に三兄弟置いても...って事よね -- 2018-05-28 (月) 21:37:37
    • オリジナルパックのページに書いてあるように三兄弟自体は強力だけど魔王部屋の前に置けないから継承には不向き -- 2018-05-28 (月) 21:17:02
    • ありがとう、角笛の民になるわ。 -- 2018-05-28 (月) 21:32:22
  • 精鋭化、モンスターの元の等級依存でステータス上昇量変わってるっぽいなぁ。 -- 2018-05-28 (月) 21:43:01
  • 340日強すぎる…即死ですやん。アドバイスお願いします… -- 2018-05-28 (月) 22:19:49
    • レベッカ強えな 生と死撃ってるだけで基本なんとかなる 340日は圧殺された -- 2018-05-28 (月) 23:08:17
      • 追記天使がデバフ無効化して回復してくるからモンスター敷き詰めと角笛何本かでゴリ押すのが楽だと思う -- 2018-05-28 (月) 23:21:51
  • 自然の化身による遺物消去で消滅した遺物が再度選択画面に出てくるのを確認しました。始まりのつるはしを消したらまた始まりのつるはしが出てきて再拡張できたのでこれを利用すれば拡張段階が更に広がりますね。1回きりっぽいのが残念。 -- 2018-05-28 (月) 22:31:34
    • 神壇排除できるしランダムではないモンスター1体で攻撃強化できるしで神イベントですね -- 2018-05-28 (月) 22:47:06
      • 後半にいくにつれてスライム競走とクソ神殿ばかり出てくるのは仕様? -- 2018-05-28 (月) 23:14:51
    • これやったんだけどどうやら最大拡張数が決まってるらしく、300日越えてボスからレア遺物が出るようになってもつるはしが2本しかこなかった……いちごや歯車みたいな獲得時効果の遺物には有効みたいだけどつるはしは許してくれなかった -- 2018-05-29 (火) 13:38:17
      • ダンジョンのマップ画面を左側にスクロールすれば、画面に「端」があるのが見えるよ。そこまでしか拡張できない。 -- 2018-05-29 (火) 20:40:24
  • 隕石を一番うしろに配置したら魔王部屋にも落ちるかなぁ・・・このゲーム考えることが多いぜ・・・ -- 2018-05-28 (月) 23:03:58
    • 考えることが多いというより誤訳や説明が不足し過ぎに加えてワチャワチャし過ぎて調べようがないことが多いわ。手探りでの体感でしか理解できんからこんなとこでの公言もしづらいね。 -- 2018-05-29 (火) 22:22:50
  • アドバイス欲しいんすが、魔王部屋警護(現在0)か、偶像族解禁、のどちらがオススメかな?アイドルのスキル使い方次第で凄そうなんだが・・・ -- 2018-05-29 (火) 08:54:52
    • その二択ならどう考えても警護 -- 2018-05-29 (火) 09:35:57
    • アドバイス求めた者っす これで心置きなく警護取れます ありがとうございました -- 2018-05-30 (水) 05:25:15
  • 警護が良いと思います -- 2018-05-29 (火) 09:15:49
  • 育てたいモンスターが多すぎて周回にもってくモンスター選びがキツイ…見た目が好きなデュラハンを最強にしたいし… -- 2018-05-29 (火) 11:38:00
  • それは同意。継承できなくても保存できる数をもっと増やして欲しい -- 2018-05-29 (火) 12:10:23
  • 500階超えたんだけど、遂に宝箱マスの遺物の選択肢が2個になった。クリアして解放するか限界に挑戦するか迷う -- 2018-05-29 (火) 12:50:54
    • 340以降なにも変わらないから正直リセットでいいと思う。 -- 2018-05-29 (火) 12:55:35
      • やっぱそうだよねぇ 1ゲームで特殊改造10回の実績があと一つだからそれだけ達成してクリアしとこう -- 2018-05-29 (火) 13:01:08
    • GameCenterに最終スコアランキングあるからそれを目的に限界に挑戦するのもありではある -- 2018-05-29 (火) 13:35:53
  • 重複出来ないスキルってどんなものでしょうか?処刑人とかされるのでしょうか -- 2018-05-29 (火) 16:44:08
  • リセットってどうやるのですか? -- 2018-05-29 (火) 16:45:48
    • タイトルに戻るボタン、もしくはタスクキルです。次のカード選択に移っていないならいつでも可能です。ただし、取り返しの付かないイベント、たしか宝石を守っている虫なんかがタスクキルが間に合わなかった気がします。大事なモンスターを失わないようにお気を付けて -- 2018-05-29 (火) 16:49:08
  • 戦闘部屋を敷き詰めるなら、中腹くらいまでの部屋はデバフ部屋にしたほうがよさそう。配置モンスター全滅しても踏んだらデバフかかってるっぽいし、罠じゃないので回避されないし。 -- 2018-05-29 (火) 17:12:31
  • 卵からでるモンスターのレベル、(全モンスターの平均レベル+魔王のレベル)÷2+孵化場ボーナス±5あたりっぽい? -- 2018-05-29 (火) 17:37:07
    • と言うか気のせいだったらごめんねはあるが、孵化場ってなんか部屋の平均レベルも上げてるような気がするのは気のせいだろうか…? -- 2018-05-29 (火) 18:55:24
      • 面白そうなテーマなので検証ページ作ります!俺も調べてみる。 -- 2018-05-29 (火) 21:20:03
  • バグ報告をどこにしたらいいのかわからなかったのでここに書きます。 -- 2018-05-30 (水) 00:41:36
    • あ、途中でやめちゃった(汗) バグ内容ってのは、魔王の技3つ目、10マナ使う全体攻撃系についてなんですが、どうにも全体じゃなくて一部にしかダメージが入ってないんですよね。 敵ボスはエマの三番目のやつでワンパンしたのに、なぜか雑魚が10人以上残ってたり。むしろ誰にも効かないこともあります。無敵などが付与されてたら諦めもつくんですが、流石に全員にダメージが入らなかったのは納得がいきません。ツイッターの知り合いも同じ状況になっているようでした。 -- 2018-05-30 (水) 00:45:26
      • バグ報告はバグ・翻訳ミスへ。そしてそのバグは既に報告されているのでエマの個別ページにも書いてあります。戦闘中の敵全員のはずが敵全員と表記されてしまっています。 -- 2018-05-30 (水) 00:50:09
      • ありがとうございます!すいません -- 2018-05-30 (水) 01:58:19
  • すーづくーりどーらごーん -- 2018-05-30 (水) 02:09:56
  • 角笛強いね。今まで150日ぐらいしか行けなかったのに余裕で300日超えれたわ -- 2018-05-30 (水) 08:41:32
  • ボス遺物を6個解放して目当ての遺物がでるのに140日かかった。ボス遺物を全開放してて運が悪かったら300日とかまで目当ての遺物が来ないとかありそう -- 2018-05-30 (水) 10:34:15
    • パックで最初から拡張あるのに180日でようやく3*6になったような運ないマンもいるから…… -- 2018-05-30 (水) 10:42:36
    • パックで最初から拡張あるのに180日でようやく3*6になったような運ないマンもいるから…… -- 2018-05-30 (水) 10:42:37
    • 運にはなるけど宝箱と精鋭に積極的に行けば解放済みの遺物は300までにコンプ目指せると思う (^^; (^^; -- 2018-05-30 (水) 17:22:07
  • スペース空いてるならもうちょっと魔王スキルのボタン大きくして離してくれても良かった・・押しミスしちゃーう -- 2018-05-30 (水) 10:34:50
  • とりあえず耐久型角笛の加速ターニャで難しい10の340日越えられた……。やっぱ角笛って神だわ。ターニャの加速集中をオートして眺めてるだけでいいからプレイング不要なのが強い。 -- 2018-05-30 (水) 10:45:18
  • 角笛x2、逆行x2、特種戦闘部屋適当、エマでかなり深く潜れた。角笛使わない方法で潜るのってどうやるの? -- 2018-05-30 (水) 11:10:23
  • ここにも書いてあるけど、あこや貝を入手して氷矢を敷き詰めると火力が狂ったように上がる。エマだったら何十万てダメージが出せるよ -- 2018-05-30 (水) 12:15:59
  • ここにも書いてあるけど、あこや貝を入手して氷矢を敷き詰めると火力が狂ったように上がる。エマだったら何十万てダメージが出せるよ -- 2018-05-30 (水) 12:16:00
  • 誘惑マスすごい~ -- 2018-05-30 (水) 12:29:58
    • うん、誘惑マスはマジですごいと思う。ここにセイレンを詰め込んでみたい。俺は未開放だけど。 -- 2018-05-30 (水) 13:01:07
  • 過去ログで電場+漏電コンボのパネル配置を聞かれてたから、レスの代わりに効果的なダンジョン技のページに乗せといたよ~ -- 2018-05-30 (水) 13:43:00
  • いぇーい。本wikiが公認(唯一の公式とかそういう意味ではない)となりました。作者さんからもこのwikiの果たした役割が大きいとお墨付きをいただいています。皆さん、ありがとうございます!(管理人) -- 2018-05-30 (水) 14:58:40
    • やったね!微力ながらお手伝いできて良かった -- 2018-05-30 (水) 16:26:38
    • おめでと~ 良い管理されてるし、俺も久々に攻略wikiで記事書かせてもらって楽しいよ~ -- 2018-05-30 (水) 16:29:51
    • 初めは管理人さんと数名しか編集していなかったのが、今やここまで確りと編集されつつある中嬉しい報告ですね。おめでとうございます!これからもお手伝いさせて頂きます。 -- 2018-05-30 (水) 16:33:19
    • おめでとうございます!バフデバフページしか存在しなかったころから更新してるからとても感慨深い……これからも頑張って更新していきます! -- 2018-05-30 (水) 17:10:14
    • おめでとうございます。このwikiには大変お世話になっていますので、嬉しく思います -- 2018-05-30 (水) 17:38:24
    • 魔王のページがなかった時から編集してるからうれしいですね -- 2018-05-30 (水) 18:49:28
  • 課金でもいいから倉庫的なもの欲しいなぁ…せっかく時間かけて作ったものなくすのが惜しくて違うプレイスタイルためすのが億劫 -- 2018-05-30 (水) 16:22:21
  • 妙にレベル上がってもステの伸びが悪いっていうか、全体的に低い時ってないですか? -- 2018-05-30 (水) 17:45:27
    • 個体値的なものがあるっぽい。同レベルでも明らかにパラメータ違うことある -- 2018-05-30 (水) 18:53:29
      • そういうのもあるんですね -- 2018-05-30 (水) 20:33:31
  • 1列目角笛、2列目逆行、3列目誘惑揃ってから何もしなくても進めてる -- 2018-05-30 (水) 17:48:25
  • 15回ガチャまわした時点で引継ぎ系が一切出てきてないけど、こんなもんだよね? -- 2018-05-30 (水) 20:00:09
    • 自分もそんなもん回してるけどモンスター引き継ぎいまだに出ない -- 2018-05-31 (木) 09:28:33
  • 初めて知ったんだけどあまりにも入手可能な遺物がなくなるとボス遺物から同じ選択肢が出るんだね……(ダンジョン図鑑、命のポーション、ダンジョン図鑑の三択を突きつけられた) -- 2018-05-30 (水) 20:44:05
    • 精鋭でほぼ命のポーションしかでなくなると悲しい反面好きなときに回復できるね。と思ってたら神壇の数云々の遺物がポロっと出て焦るけど。 -- 2018-05-30 (水) 21:25:52
  • 前々から思ってるんだけど、巨人部屋をすでにある戦闘部屋と入れ替える形で設置すると3体のうち適当な一体が巨人部屋に置かれて再設置もできないのほんとやめてほしい……ボス直前とかだと配置換えする時間もないのがつらい -- 2018-05-30 (水) 21:00:10
  • やっと340日突破できた!魔王はメリエールで終始回復。入口から戦争の角笛×3、電場×3+漏電、その後ろに巨大化×3。それより後ろは全て戦闘部屋。意外に楽勝でした。漏電は爽快でおすすめです! -- 2018-05-30 (水) 21:48:36
  • 今D427日目ですが、360日ぐらいから商人のところに行くとフリーズします、 -- 2018-05-30 (水) 22:39:53
    • 334日目でも商人フリーズ確認しました。 -- 2018-05-31 (木) 16:14:21
      • D246でも確認、一回ハマると以降商人カードを選択すると必ず停止。商人カードを選ばないことで進行負荷とはならないが、大変不便。トリガーなんなんだろう・・・ -- 2018-05-31 (木) 18:11:08
  • フロリア、二列目中央 巨人三兄弟 -- 2018-05-30 (水) 22:42:02
  • フロリア、二列目中央巨人三兄弟 一列目全部角笛 その他全部戦闘部屋で420まで簡単に行けますよー! 巨人強い -- 2018-05-30 (水) 22:47:07
  • ググググ、難しい10で700日目のボスで死んでしまった……部屋の引きが酷すぎた…… -- 2018-05-30 (水) 23:24:25
  • 魔王の部屋に勇士達が一切入ってこず、グルグル回って罠ダメージで勝手に死ぬのですが、どういうことでしょうか? -- 2018-05-31 (木) 00:12:32
  • ↑先ほどの質問、コメント場所を間違えました 失礼しました。 -- 2018-05-31 (木) 00:17:43
  • さっき新しいゲーム始めて罠を置かずにゲーム放棄したら置いてない罠は継承できないらしくずっと継承してた罠がなくなってしまった… -- 2018-05-31 (木) 08:19:12
  • 翻訳ネタだけど Lava Goremはあの書き方だと革ゴーレム? みたいに見えるから溶岩ゴーレムくらいにした方がいい気がする -- 2018-05-31 (木) 12:58:13
    • ラバーは革じゃなくてゴムでは -- 2018-05-31 (木) 16:31:08
    • この手の個性的な訳は洋ゲーの味わいだけど、このゲームは日本でも大ヒットする可能性ありそうだし、モンスター名は一般に馴染みのあるものに揃えてもらったほうが流行りやすいかもしれないねぇ -- 2018-05-31 (木) 16:53:15
      • セイレーン・マミー・ナーガ・ラーバ(溶岩)ゴーレム・ドライアド、モンスター名だとこれぐらいだろうか。ところでホワイトパンの元ネタがわからん。 -- 2018-05-31 (木) 17:01:33
      • ホワイトパンはどうも誤訳臭い、中国語版の白芳の「芳」の発音見るとfáng、英語版でもWhite Fangなので正確には「ホワイトファング」が正しいモンスター名、素材もウェアウルフだしオオカミ系の魔物だと思う、ジャックロンドンの「白い牙(White Fang)」の中題が「白芳」だし -- 2018-05-31 (木) 17:24:04
      • おお!なるほど!ありがとう! -- 2018-05-31 (木) 17:31:51
      • あんまり自信ないけどエントよりはトレントだと思う -- 2018-06-01 (金) 07:19:42
    • ラヴァゴーレムで余裕で伝わるでしょと思ったけどこれは遊戯王を見てたからか -- 2018-06-01 (金) 07:04:24
  • 300階くらいでエマ、角笛、鈍化あこや貝、感電漏電、巨人組めたw強すぎて笑う -- 2018-05-31 (木) 15:48:18
  • モンスターがいても魔王部屋に敵が来るのですがどんな条件出来てるのですか? -- 2018-05-31 (木) 17:02:59
    • 戦闘部屋は配置されているモンスターと同数(最大3)までしか敵を足止めできない。足止めしている敵も一定時間で出ていくよ。どっかのページにも書いてあったはずだけど、これはFAQにも入れとくね。 -- 2018-05-31 (木) 17:07:15
  • 角笛の効果発動するときモンスターにエフェクトでるけど融合モンスターと少女モンスターにエフェクト出てないけど効果あるの? -- 2018-05-31 (木) 17:22:40
  • 難易度10で600日ぐらいまでやってるとさすがにもう飽きてきた・・・ -- 2018-05-31 (木) 17:26:48
  • 魔王の権能?の使い方が分からない。タップしてもマナ1しか減らない -- 2018-05-31 (木) 18:06:19
  • ゲームキャストのインタビュー記事見てきたけどやっぱり巣作りドラゴンの影響があったか。あれ面白かったからなあ -- 2018-05-31 (木) 18:21:33
  • 運よくセイレン取得できたんだけどこれどういう使ったらいいんだ? -- 2018-05-31 (木) 19:25:54
    • 誘惑マスを手に入れるんやで -- 2018-05-31 (木) 19:35:59
    • ボス部屋に配置して、押し寄せる勇士たちを同士討ちさせるのです。上手くいくのか知らないけど… -- 2018-05-31 (木) 19:54:03
  • 120日に備えて早い段階から不思議な存在を探していたはずが一度も会えないまま120日を迎えて壊滅するインシデント。よくあると思います -- 2018-05-31 (木) 19:36:38
    • 200日目ごろまで魔王への生贄が手に入らなくて、魔王スキルがゼロなんてこともあるある。 -- 2018-05-31 (木) 20:50:12
    • インシデントで済めばいい方ですよ -- 2018-06-01 (金) 09:00:27
  • 氷矢あこや貝コンボ強いなぁ…これに組む気はなかったんだけど、なんだかんだで成立して、育てたモンスや、とくにシナジーのないターニャの仕事がなくなってしまった -- 2018-06-01 (金) 00:07:05
  • 「モンスター培養卵」で光るエフェクトがでるモンスターはなんなんだろう? -- 2018-06-01 (金) 02:07:16
    • 俺も気になる。今の所の考えは「適当に光る」だが。だってレアモンの隣のスライムが光ったりするし… -- 2018-06-01 (金) 10:10:30
    • モンスターの個体値が高かったり良いスキルがついてたりすると光るんじゃない? -- 2018-06-01 (金) 15:38:48
  • アップデート来ましたね 一部遺物は繰り返し出現しない 転生レベルの必要経験値20%ダウンか これでポーションばっかり出るってのが無くなるんですかね -- 2018-06-01 (金) 03:27:51
  • ツルハシ消しても出なくなってる -- 2018-06-01 (金) 03:59:39
  • もう21回引いてるんだぜ...そろそろモンスター継承引けてもいいんじゃねーの -- 2018-06-01 (金) 04:00:49
  • パック獲得のモンスター遺物だけでもオンオフできるようにならないかな・・・ -- 2018-06-01 (金) 06:52:51
    • それ欲しいねぇ -- 2018-06-01 (金) 10:10:22
  • 0.5倍速だと目がチカチカしなくていいですね -- 2018-06-01 (金) 08:00:09
  • 魔王部屋に勇士1人も入ってこないんだけどバグかな?ダンジョン内にモンスターいなくても来ないから勇士が罠にかかって死ぬのを見るゲームになってしまった -- 2018-06-01 (金) 08:21:10
    • 同じくその現象起きてます。バグかと思い転生してみたけど治らず… -- 2018-06-01 (金) 08:48:28
      • アップデートによる不具合です。同様の書き込みは複数ありますのでログを一読してください -- 2018-06-01 (金) 08:54:30
    • 林檎まだアアプレ来てないけどどうしよ。アプデして実績解除しちゃうか、自力の楽しみを取っておくか。 -- 2018-06-01 (金) 09:59:06
      • 来てないのはあなただけでは?w -- 2018-06-01 (金) 13:13:47
  • モンスター継承ってオリジナルパックでも出ますか? -- 2018-06-01 (金) 10:41:41
    • 出るよ、オリジナルパックから出ないのは魔王のレベルアップブーストだけ、むしろ継承系は「出やすく調整してる」ってインタビュー記事もある -- 2018-06-01 (金) 10:52:01
  • 地味にカメラの移動が横だけじゃなくてナナメも入ってる!知らんかった… -- 2018-06-01 (金) 12:48:29
  • 開始時にランダムモンスター変換を選んだら、継承モンスターも変換対象になってるらしくワイバーンがゴブリンになりました -- 2018-06-01 (金) 15:10:14
  • ターニャで角笛作ってモンスター中心の構成にしてると、120階の混乱で毎回壊滅する -- 2018-06-01 (金) 15:35:59
    • 120日目ってそんな難しかったっけ、と思ったら角笛と致命的に相性が悪いんだな。角笛で行きたければメリエールの権能3を使うと安定しそう。 -- 2018-06-01 (金) 15:57:43
    • モンス中心ターニャだと難易度8の220階で圧殺されたなあ。引きもよかったんだが限界があるのかしら。 -- 2018-06-01 (金) 17:08:15
      • 対策するのなら巨大化部屋で不思議な存在スキルかな、継承モンスターじゃないと引き運関わって来るのがつらいところ -- 2018-06-01 (金) 17:54:03
      • 10倍HPの巨大二人部屋にレアモン(実質HP1万弱)置いてたけど、一瞬でとけたよ・・・ -- 2018-06-01 (金) 22:29:57
  • イベントのユニークって一回の挑戦につきそれぞれ一回しか出ないって認識で会ってますか? -- 2018-06-01 (金) 15:37:34
    • そうだよ~ もし2回出たのがあったら修正するかコメント欄で指摘してね -- 2018-06-01 (金) 15:59:08
  • 60階越えると負けるんですがどうやったらこのゲーム勝てますかね -- 2018-06-01 (金) 16:33:24
    • ★の数の多いモンスを大量に並べる。そのために大量に卵を開ける。★の数が同じモンスを合成すると★の数が増えて強くなる。あと、入口隣のマスに敵が弱くなるタイプの罠(○○を付与って書いてあるやつ)を置いておく。とりあえずこれで何とかなるともうけど、ダメだったらまた聞いて。 -- 2018-06-01 (金) 16:49:32
      • ★4~5のモンスが出たら「ダンジョン」で「訓練」すると一気に強くなるよ。お勧め。 -- 2018-06-01 (金) 16:52:35
    • 融合モンスター一体作って置けば60日は超えられると思うので、素材モンスターを意識して確保するのだ -- 2018-06-01 (金) 17:56:10
  • 死んでもすべて継承できてやれるところまでとことんやるフリーモードみたいなのが欲しいなぁ・・ -- 2018-06-01 (金) 17:03:41
  • 施設継承ようやく引けた…、目当てのものが無いときの選び先が困るな拡張パック -- 2018-06-01 (金) 17:58:34
  • クラウド保存を使って、オリジナルパックのリセマラできないか考えたが、自動で保存されるのがネックに なんか回避方法ないかな -- 2018-06-01 (金) 18:55:08
    • スマホもう一台あればできる。それはそれとして、オリジナルパックは何でるか固定されてるからリセマラ意味ないぞ -- 2018-06-01 (金) 20:33:03
  • 220日残金4500G商人マスを踏むとフリーズ 致命的すぎる不具合やめろ -- 2018-06-01 (金) 19:46:14
  • お体をお大事にしてください。 -- 2018-06-01 (金) 20:57:07
  • 難易度1エリザベスで340日目までいったけど押し切られ。 -- 2018-06-01 (金) 21:31:59
    • 最前列に角笛×3であと全部戦闘部屋。モンスターは大体Lv60~45。魔王は権能Lv9で能力Lv120くらい。320日目以降の精鋭戦闘もほぼ放置で余裕かましてたのに全然無理で草 -- 2018-06-01 (金) 21:39:28
      • 多分モンスターレベルが低いかな。 後はスキルと部屋ごとのスキルの組み合わせだとおもうから頑張れ -- 2018-06-02 (土) 10:04:23
  • ボス部屋とかモンスター入れ替えしづらい。UI見直して欲しいなぁ -- 2018-06-01 (金) 22:55:07
  • 念願のセイレンを手に入れた。使ってみたけど、やはりボス部屋で無双しそうな気がする。で、継承キャラ化目指して育てなおそうとしたんだけど、まったくドロップしない… -- 2018-06-02 (土) 01:40:50
    • セイレンは防御力が妙に高いんで、レベルをキープすれば★6モンスに遜色ない耐久力を発揮するはず。なによりボス部屋で敵全体に魅了+2は反則級だと思う。まだ浅い階層でしか試してないから、実際どうなのかは試してみないとわからんけど。 -- 2018-06-02 (土) 01:43:42
      • 周回キャラにガーゴイル少女(味方全員に防御3、無効3)を1体入れてたんだけど、セイレンに乗り換えかのう… ドロップしないけど。 -- 2018-06-02 (土) 01:47:10
  • レベッカの不死2付ける権能と不死が発動するとシールド1獲得する遺物の組み合わせが超強力だね。340日も余裕で超えられた。 -- 2018-06-02 (土) 02:50:29
  • ターニャで難易度10で1500日までは行けたけどそこから進める未来が見えない -- 2018-06-02 (土) 03:18:48
  • リリスじゃ320日が限界だった。津波のように押し寄せるダメージ表示の過ぎた後にモンスター無し…中途が余裕でもシールドか防御で準備しておかないとダメか。 -- 2018-06-02 (土) 04:09:00
    • 転生Lv1のリリスでも難易度10で400日生存してしまったから、配置の工夫でなんとかなると思いますよ。 -- 2018-06-02 (土) 10:11:46
  • 600日をこえるというのにマミーがこなくてクレオパトラが作れない…… -- 2018-06-02 (土) 10:28:58
  • モンスター中心ターニャで難しい10の340日で玉砕してきたよ -- 2018-06-02 (土) 11:03:33
  • 50パックほど剥いたのに未だに施設継承が出ない... -- 2018-06-02 (土) 15:53:20
    • 70パック剥くまで頑張れ!それで必要なものは全部出るらしいからな!あと少しだ! -- 2018-06-03 (日) 00:32:16
  • 神壇全消去のボス遺物って難易度6以上だと出ないとか特定日数進まないとかある?100日当たりまでに全消去したいのに全く出ないんだが -- 2018-06-02 (土) 16:47:26
    • 難易度9で20Dに出たからそんなことないと思う -- 2018-06-02 (土) 17:21:18
    • ないない。出るときは20日目で出るし、出ないときは200日目を超えても出ない。 -- 2018-06-02 (土) 20:03:18
  • 120日目は不思議な存在もち融合モンスター2体と不思議な存在もち魔王と入口に角笛があれば他は何もなくてもクリアできるよ -- 2018-06-02 (土) 20:12:09
    • 大切なのは不思議な存在もってないモンスターを不思議な存在もってるモンスターと同じマスに置かない。足引っ張るだけ。 -- 2018-06-02 (土) 20:13:10
    • 角笛は120日を突破するまで強化をサボれば大して問題にならないよ。難易度10でも引き継ぎモンスがあれば余裕で120日は超えられるし、部屋の強化も日数が進んでからのほうが効率良い。 -- 2018-06-02 (土) 21:12:23
  • 難易度10の340日到達で、オリジナルパック10回分のポイントが溜まった。もうあとはプレイヤーレベルUPでしか稼げない。だから俺は6月にあるというアップデートまでこのポイントを温存するんだ… -- 2018-06-02 (土) 21:58:26
  • https://i.imgur.com/RYKBvgi.jpg 楽しいなぁ…全部引き継ぎたいなぁ… -- 2018-06-03 (日) 00:21:42
    • 角笛にはモンスター配置しない方がいいらしいですよ -- 2018-06-03 (日) 04:33:30
  • 融合モンス全種そろえて不思議な存在もそこそこ行き渡って☆5級のメンバー育成も70~80くらいまで育てて、やっと難易度普通の340まで行けたけど壊滅したわ。やっぱ部屋の配置が大事なんやね。 -- 2018-06-03 (日) 03:55:37
  • 340以降で目に見えるのは加速の数値が1増えてるだけだけど多分基礎スペックと敵の数も増えてるよねぇ。どんどん時間長くなる -- 2018-06-03 (日) 08:29:41
    • 加速39までマンネリだったけど40になったら一瞬でやられた -- 2018-06-03 (日) 08:41:35
  • 340階辺りを超えると商人選んだ時にフリーズするのが辛い -- 2018-06-03 (日) 08:39:04
  • 入口から、角笛4、漏電+電場2、双頭巨人5、魔王はメリエールで回復。現在850日。全く負ける気がしない… -- 2018-06-03 (日) 09:28:06
  • 完全に雑談だけど激憤と狂乱は説明文と絵からじつはアイコンが逆じゃないかと思ってる -- 2018-06-03 (日) 10:24:29
    • 名前もだよね。激憤なら「激怒」が付与されそうなもんだし、狂乱も「加速」のほうがイメージ通りだと思うんだけど、逆なんだよな。 -- 2018-06-03 (日) 17:10:30
  • 占い師で魔王のスキル変更できるようになってるね。これで合成ミスっても泣かなくて済むわ~ -- 2018-06-03 (日) 10:27:46
    • そういやいつのまにか出来るようになってるな。この前のアプデの時からかな?早くリセットも出来るようにならないかのう -- 2018-06-03 (日) 10:33:19
  • ダンジョンの増築、左にしか増やせないけど右にも増やせるようになってほしいわ -- 2018-06-03 (日) 17:44:06
  • 拡張して左端?まで行くと魔王部屋見えなくなって配置しづらくなるの直して欲しい… -- 2018-06-03 (日) 20:54:42
  • このゲームこうしてほしいな、みたいなのぼそっと書き込むとこちょっとほしいなー。俺は魔王スキルのアイコン拡大隙間増大とエフェクト完全オフがほしい。敵が強くなりすぎてごちゃごちゃしすぎてアプリ落ちちゃう・・根性なしスマホめ -- 2018-06-03 (日) 21:04:17
    • wikiページの左上に「新規」ってボタンがあるじゃろ? -- 2018-06-03 (日) 21:05:29
      • 勇気を出してやってみたらわけわからんことになってしまった・・・どうしよう・・・ -- 2018-06-03 (日) 21:22:23
    • 削除が見つけられねぇ・・・ -- 2018-06-03 (日) 21:56:36
    • 確かに魔王スキルはもっと隙間開けて欲しいよね。大きくすると邪魔になるからタッチ判定だけ大きくしてさ。必死に連打してたら違うスキル叩いてて死んだ事あるw -- 2018-06-03 (日) 23:20:13
    • 要望ページほしいよね、要望まで行かなくても「今後雷系の魔王とかほしいよね」みたいな話したい -- 2018-06-04 (月) 13:47:13
  • まったく話に挙がってないけど序盤から中盤辺りまでのアイスゴーレムのタフさは非常に心強いと思うんだ。殲滅力はないけど -- 2018-06-03 (日) 23:11:57
    • タンク役ならラバーゴーレム、偶像族、ウォーターゴーレムに次ぐ性能かな。融合素材としても需要高いし大当たりだよね。 -- 2018-06-04 (月) 00:34:57
  • 思ったんだけど合成した時に覚えるスキルって法則ありそうだよね。不思議な存在とかをろ過しようと星1スキル無しに混ぜようとすると同じゴミ二個のパターンばぁりでてくる。 -- 2018-06-04 (月) 00:40:05
    • ばぁり>ばかり -- 2018-06-04 (月) 00:40:52
  • 難易度によってスコアって変わるのかな? -- 2018-06-04 (月) 04:56:55
  • 120階全く勝てないんですけどどうやったら勝てますかね -- 2018-06-04 (月) 15:22:57
    • 同士討ちが死因なので最良は入り口加速に不思議フェアリー置くなどで。ボス自体はくっっっそ弱いよ。魔王にもなんとか不思議付けられればまぁ負けないかと -- 2018-06-04 (月) 15:25:38
      • ボスに一撃で魔王殺されたんですよね、あとフェアリーってどうやったら作れます? -- 2018-06-04 (月) 15:34:06
      • フェアリーじゃなくても融合モンスターに不思議な存在つけてボス前部屋に単騎に置くと良い、実装されてるなら魔王をエマにして自分で殴るのもありあり殴る -- 2018-06-05 (火) 14:21:04
    • 簡単なのなら氷矢3つか4つ入り口付近に敷き詰めて最後列に主力を一体ずつ置けば割と削り倒せる。不思議な存在持ちがいれば楽なんだけどいないと難しいよねぇ -- 2018-06-04 (月) 17:29:42
    • 魔王にもよるけど、とりあえずクリアするだけなら不思議な存在をつけまくって角笛でゴリ押しが楽かなぁ -- 2018-06-05 (火) 22:06:50
  • 卵激怠巨角卵 -- 2018-06-05 (火) 01:53:02
  • 誤送信してもうたすまん 卵 激 怠 巨 角 卵 三 激 卵 卵 角 角 卵 闇 卵 巨 角 逆 レベッカ305(スキル2まで解放) 角12 巨9 三4 卵18 それ以外未強化で放置、難易度2だけど普通でクリアできなかった340があっさりクリアできてしまった。 モンスターの強化に力入れてみたけど思いのほかそれが活きたっぽい? 普通の時は平均40レベルくらいだった気がするし配置もテンプレと同じくらい完成度は高かった。 -- 2018-06-05 (火) 02:08:47
  • 200日超えてあこや貝&爆弾無しを数回繰り返して流石に嫌になってきた。乱数の偏りか変なテーブルに結構な頻度で起きるなぁ。 -- 2018-06-05 (火) 02:20:56
    • 200日超えてようやく狂乱出てきたけど、爆弾6個くらい出たから外れテーブルと思うしかない -- 2018-06-05 (火) 22:08:07
  • 施設の継承数って最大二つまで? -- 2018-06-05 (火) 03:46:50
  • フリーズしたら放棄以外対策無しなのかなこれ  -- 2018-06-05 (火) 08:16:09
  • 日が進むにつれて、商人から買う卵や罠のレベルも上がるので、100日超えるまでは融合罠以外買わずに金ためてるんだけど、それより早めにマスを埋めて経験値もらったほうが良いのかな? -- 2018-06-05 (火) 09:03:27
    • 日付じゃなくて購入する度に上がっていくんじゃない? 罠はもっと後で5000Gくらい使って一気に買って整地するのに使うから融合と改造以外では商人には寄らないようにしてるな -- 2018-06-05 (火) 11:06:33
  • 日が進むにつれて、商人から買う卵や罠のレベルも上がるので、100日超えるまでは融合罠以外買わずに金ためてるんだけど、それより早めにマスを埋めて経験値もらったほうが良いのかな?同様に序盤の報酬で優先すべきものってある? -- 2018-06-05 (火) 09:04:24
    • 序盤だと融合素材のマスとかモンスターは優先的に集めてくといいと思う 商人の卵とか罠とかはそこまでいいのでないし、序盤はマスは一マスだけ -- 2018-06-05 (火) 22:05:45
  • 魔王のMPの最大値って30かな? 寝て増える遺物で寝まくったけど30以上にならないや -- 2018-06-05 (火) 13:18:29
    • 表示されてないだけで増えてるよ -- 2018-06-05 (火) 13:56:21
  • 自動権能と倍速ボタン透明化してほしいな -- 2018-06-05 (火) 14:24:44
  • 難しい10で940までいけたけど、順風ないと押し切られて死ぬわ。卵6個と部屋強化に勤しみすぎた -- 2018-06-05 (火) 16:19:10
  • 権能の効果がダンジョンで表示されないんですが、なぜか分かる方いますか?後、破棄したらモンスターと施設の引き継ぎできなくなるのかな -- 2018-06-05 (火) 18:13:32
  • 商人手300超えたらフリーズするのデフォですよね? -- 2018-06-05 (火) 18:54:12
    • 普通に300超えても使えたから違うと思う。 -- 2018-06-05 (火) 22:09:55
    • 自分もなっていて困っていたがつい最近更新で直ったみたいで安心した -- 2018-06-06 (水) 03:24:29
  • アップデートで遺物の偏りが減ったから340クリアするの楽になったなぁ -- 2018-06-05 (火) 22:09:12
  • 結局モンスターと罠どっちを大量に並べるのがいいのでしょうか? -- 2018-06-05 (火) 22:23:22
    • 魔王によるとしか言えない レベッカなら不死付与できるからモンスター詰めになってくるし -- 2018-06-05 (火) 23:11:57
      • レベッカなら氷罠詰めも有効。レベッカのページの折り畳まれた所に書いてあるやつとか -- 2018-06-06 (水) 21:38:58
      • 氷矢だったわ -- 2018-06-06 (水) 21:40:24
  • クラウド上にお金が保存されないのは仕様なのでしょうか? -- 2018-06-05 (火) 22:42:59
    • バグだと思いたいけど現状そうなら -- 2018-06-06 (水) 07:42:19
  • 初めてD220超えれたー!大事なのは主力を後ろに置く事と、何よりゲームスピードを落とす事だった。 -- 2018-06-06 (水) 18:49:48
    • と思ったらそのまま340も超えれた。体感的には120>220>340だったなー -- 2018-06-07 (木) 01:25:11
      • 自分も120超えるのが一番苦労した 多分モンスターでごり押していくタイプだと120がきついんだと思う (^^; -- 2018-06-07 (木) 01:43:52
      • 120超える頃にはこのゲーム理解してくるしその頃には開放も進んでるってのもあるだろうなーおれも120一番苦労した引き継ぎずっとなかったから -- 2018-06-07 (木) 08:20:16
  • 120日とか340日とかの鬼門みたいなボス戦って他にどんなのある?あまり進んでないから知りたい -- 2018-06-07 (木) 00:15:25
    • 220は勇士がめっちゃ加速してくる。320は人によっては詰まるんだけど、最初にボスが突撃して耐久の低い戦闘部屋を壊滅させていく。340以降だと、1000日目までは確認したけど340の延長みたいな感じでサクサクいけた。電場漏電使いより -- 2018-06-07 (木) 00:53:38
      • 角笛多めの電場漏電1つづつでやってたけど700ちょっとで普通にやられたから電場漏電に厚くしたほうがいいのかな -- 2018-06-08 (金) 13:04:43
    • 340以降は340が徐々に強化されていく感じ 順当に強化していけばまぁ負けない 角笛の使徒 -- 2018-06-07 (木) 01:42:52
      • 電場漏電使いとか角笛の使徒とか、なんかかっこいいな 燃焼の魔術師と名乗ろう -- 2018-06-07 (木) 10:11:06
  • スキル変更は占いで出来るのは分かってるがスキル削除がすげえ欲しい -- 2018-06-07 (木) 00:58:20
    • enter2回叩いてしまった。すまん -- 2018-06-07 (木) 00:59:34
  • スキル変更は占いで出来るのは分かってるがスキル削除がすげえ欲しい -- 2018-06-07 (木) 00:58:20
  • タブレットの画面焼けしやすい気がするのは気のせいかな。他のゲームも結構がっつりやるけど、タブレットが画面焼けしたのは初めてだ -- 2018-06-07 (木) 03:14:56
  • 施設ごとに必要経験値が違うから既存の施設の餌を選ぶ際にどの施設を選んだらいいのかまだまだ分からないなぁ。単純に☆やレベルだけでは判断がつかない -- 2018-06-07 (木) 11:07:05
    • 累積経験値の表示が是非とも欲しいよな -- 2018-06-07 (木) 11:52:00
    • それな。なんとなくレベル高いほう選んでるけど☆おっきいほうがよいのだろうか。 -- 2018-06-08 (金) 03:40:03
      • 意外と累積経験値高いのが☆1の防壁。下手な☆2や3よりも経験値の伸びがいい -- 2018-06-09 (土) 07:28:19
  • 漏電って魔王部屋前に置いたら魔王部屋に発動しますか? -- 2018-06-07 (木) 20:37:18
    • 漏電はもともとMAP全域が対象じゃないかな。電場のほうが隣接部屋対象だと思うけど、魔王部屋前におくのはナンセンスな気がする。あくまで個人的意見だけどね。 -- 2018-06-08 (金) 03:38:22
      • 漏電は電場と同じく周囲8マスだよ。そして魔王部屋にも効果があったはず -- 2018-06-08 (金) 18:58:32
  • 一回の特殊改造で、作った合成施設を二連続で購入できることあるよね? -- 2018-06-08 (金) 12:28:38
    • 連続購入できなかったとき、リセットしたら次はできたから、操作が関係してるかランダムなのか -- 2018-06-08 (金) 12:30:41
    • 一回分の材料で巨人三兄弟を二マス作ることに成功。これ、仕様なのかなぁ? -- 2018-06-08 (金) 17:55:39
  • 効果的なダンジョン技の角笛戦法参考にしてるけど大体360で終わってしまう、何がダメなんだろうか -- 2018-06-08 (金) 13:07:14
  • 状況を1日前にリセットする方法って皆知ってる?カード選択した後から次のカード選ぶ画面になるまでにオプションからタイトルに戻ることで全部の状況をカード選んだ1日前に戻せるんだけども。既出の情報なんかな? -- 2018-06-08 (金) 13:12:32
    • リセットしたら元に戻せるっていうのはゲームの基本かも。遊び方としては邪道っぽいからわざわざ書いてないんじゃないかな。 -- 2018-06-08 (金) 13:28:49
      • まぁそうよねー、邪道なのは分かってるが個人的にはこういう機能は消さんでほしいところ -- 2018-06-08 (金) 16:05:00
      • 意図して使うのは邪道って感じだからかかないし各々で縛ればいいと思うけど、この機能残しておかないと万一アプリエラーとかで落ちた時に泣きを見るから仕方ないんじゃないかな。 -- 2018-06-08 (金) 20:45:59
  • 340が思ったより弱くて拍子抜け -- 2018-06-08 (金) 15:39:37
    • シヴァ&デスナイトの双頭を入口横に置く戦略が普通に500d以降も通用するな -- 2018-06-08 (金) 15:41:07
  • 新しく始める時のボーナスをクラウドから読み込むで選び直せるのって既出ですか? -- 2018-06-08 (金) 15:58:32
  • 攻撃5倍まで鍛えた巨人枠にスパルナさんとパンさん詰め込むとマップ兵器具合が加速する -- 2018-06-08 (金) 21:25:16
  • ゲーム内で「魔王に火傷を付与」とか「魔王に死体爆発を付与」と書かれてるのは、「魔王の直接攻撃を受ける敵にそれらを付与する能力を得る」って認識で合ってますか? -- 2018-06-08 (金) 21:36:36
    • 誤訳なので、どっちも攻撃した勇士にデバフ付与の効果だよ -- 2018-06-09 (土) 00:12:14
      • なるほど誤訳でしたか。ありがとうございます。 追伸…質問はページ下部の別箇所に書くんですね、皆さんすみませんでした、以後気を付けます。 -- 2018-06-09 (土) 08:03:15
  • まーた220階でやられて草枯れる。順風も角笛も捨てて巨大化と研究所引き継いだのに巨大化も抽出も1回も来ないの頭悪すぎる。てか引き継いだ罠はいつでも置けるけど商店で造った罠はスキップ押すと消えるのね… -- 2018-06-08 (金) 21:51:02
    • 巨大化と抽出は出にくい気がするから、角笛とか順風とかを積む方が安定しやすいと思うぞ。 -- 2018-06-09 (土) 01:51:15
      • 下の人が言ってるみたいに三兄弟作りたいんやあれ作るの大変そうだし。双頭は何回か出来たんだけど引き継ぎミスったり作った後スキップ押して消えたりでなかなか出来ないわ。惜しい時もあったんだけどなぁ -- 2018-06-09 (土) 09:18:50
    • 三兄弟を作りたいんじゃ? -- 2018-06-09 (土) 06:07:18
      • なおさらパーツ集めに時間かかるから気長に集めた方がいいと思う -- 2018-06-09 (土) 10:07:33
  • 実績全解除したのにデスナイト出なかった......。誰か効率のいいレベル上げのやり方知らない? -- 2018-06-09 (土) 01:09:51
  • 難易度7で100日が越えられずにずっと挑戦してたら20日目クリアとともに「五回目の世界を占領しました」って文字が出たんだけど何これ? -- 2018-06-09 (土) 02:02:31
  • 色々やってみたらボス戦後にボス遺物だけとって翌日に進もうとする➡何度押しても反応がないから普通の戦闘報酬 -- 2018-06-09 (土) 02:30:25
  • バフォ置いてフロントに悪魔の狡猾つけたら勇士が一瞬で消し飛ぶのが楽しすぎるw -- 2018-06-09 (土) 10:24:32
  • すっごい基本的な質問だと思うけど、モンスターのスキル使用判定する手番って、敵が部屋にいないと来ない? -- 2018-06-09 (土) 11:38:01
    • バフ系能力のモンスターを見る限り、敵が来るまで何も使用してないから、それで合ってる筈です。 -- 2018-06-09 (土) 13:29:48
      • ありがとうございます~。やっぱりダンジョン全体効果持ちでも前の方置かないと意味ないか…悩ましい… -- 2018-06-09 (土) 15:14:06
  • 500とかまで行くと獲得できる遺物は無くなるし、イベントは限られて来るのがなぁ -- 2018-06-09 (土) 16:13:39
  • 余計なこと考えなくても遺物と角笛さえしっかりあればレベッカで1000いけた -- 2018-06-09 (土) 16:33:40
    • 途中で送ってしまいました 自動権能で生と死撃たせてるだけ 角笛は前から6マス 難易度10で1000いけた けど後半苦痛すぎる -- 2018-06-09 (土) 16:35:05
  • 楽しいんだけど難易度10で340超えちゃうと目標なくなってモチベがなくなった -- 2018-06-09 (土) 17:48:05
    • 明確なゴールがない以上、とことん邁進するのみ。だけどディア○ロみたいにやればやるほど強くなるわけでもないし、そこが評価分かれるとこよね。 -- 2018-06-09 (土) 18:14:58
    • 難易度1で、前3列は角笛×3と氷矢(+あこや貝)、後ろは巨人3兄弟×2の周りを逆行7マスが囲んでるっていう部屋を作ったら死ぬ気配が全くなくて、続けるのしんどくて転生 -- 2018-06-09 (土) 20:34:01
    • 放棄したときに転生報酬って入るの? -- 2018-06-10 (日) 01:27:39
  • 難易度10で1000突破したわ -- 2018-06-09 (土) 18:16:25
    • ミス あんま言われてないけど悲鳴部屋が340f以降無茶苦茶強いと思うんだけどな -- 2018-06-09 (土) 18:17:13
  • やったー、初めてふつう100日越えれた。フロリアさんの自然の守りが強過ぎるわ。 -- 2018-06-09 (土) 19:11:58
    • ミス。まあ、140日目の精鋭吟遊詩人がボス部屋直行した上、警備員無視して魔王ばかり狙ったのか一気に溶けて死んだが。どうしようもねえ -- 2018-06-09 (土) 19:14:39
  • ふと思ったのだが、予知、反射神経、回避、って3スキルぶちこめば回避の鬼になるんかな? -- 2018-06-09 (土) 19:43:19
    • 検証したことないからわからんけど回避を得るスキルって重複するん? -- 2018-06-10 (日) 15:06:17
  • 回避じゃなく、素早い動き、だったわ・・・ -- 2018-06-09 (土) 19:59:16
    • 回避、ないよりはあった方が耐久上がるけどバフなら防御、デバフなら暗闇(気絶)の方が優秀なんだよな -- 2018-06-09 (土) 21:34:02
  • オリパック解放をおすすめどうりに進めてるけど、あこや貝がマジでぶっ壊れてると思うのですが -- 2018-06-09 (土) 23:01:26
  • なんでダンジョンメーカーの検索した時このサイト一番上に出てこなくなったんだよ。どう考えてもゲームウィズよりこっち使ってる人の方が多いだろー( ;∀;) -- 2018-06-10 (日) 03:17:19
    • よそさんの中傷ともとれる内容はさすがにNG -- 2018-06-10 (日) 03:52:25
      • こういうことをさらっと書けちゃう奴にネットマナー説くだけ労力の無駄だよ -- 2018-06-10 (日) 23:32:57
  • ガチャで出たものは、今プレイ中のダンジョンに即時反映されるんだね。いっつも死んでからガチャ回してたわ。 -- 2018-06-10 (日) 12:15:49
  • パック18解放してモンスター・罠引き継ぎ数、モンスター・罠レシピが一回も解放されない。あこや貝が出ただけ恵まれているのだろうか… -- 2018-06-10 (日) 12:22:44
  • 噂の220日目を初体験して来たけど、何だあの強さは…。休憩所でステータス+60してたのに、それでも瞬殺なのかよ。 -- 2018-06-10 (日) 13:05:30
    • 構築にもよるけどモンスターで固めてるなら兎に角戦闘部屋置いて無敵シールド地震煙幕弾辺りの攻撃スカせるスキル持った奴敷き詰めて勇士の加速削る様にすれば越えられる。特に巨大化部屋に配置した奴は早々死なないから巨大化を道中で確保できればかなり楽。加速さえ削れば勝てるから頑張れ -- 2018-06-11 (月) 01:17:50
  • 正統派でいくなら入口に角笛は基本だよね。そこから角笛を伸ばしたり電場漏電を絡めたりしたら340日は余裕だと思う -- 2018-06-10 (日) 15:36:05
  • 卵部屋は麻薬。あと1個だけ…と戦闘部屋を潰して手を出すと… -- 2018-06-10 (日) 17:21:40
  • 6列目の部屋がタップしづらすぎる問題  なんとかなりませんか?要望 -- 2018-06-10 (日) 18:12:33
    • 自分もそう思ってたんだけど、スマホのスペックのせいっぽい。Twitterでほかの人の画面みたらもっと広くてショックだった。 -- 2018-06-10 (日) 19:39:07
    • 俺のは2018ipadなんだけど・・・・ -- 2018-06-11 (月) 00:06:42
      • iPadは画面比率が4:3だからかな?画面が縦に長いスマホに合わせて作ってあるのかも -- 2018-06-11 (月) 18:45:53
    • ipad pro 10インチだけど、部屋の強化更新のときはボス前の部屋を押すときにカードとカードの隙間を押さないといけなくなる -- 2018-06-11 (月) 12:52:15
  • 順風複数個置いて加速部屋使ってるときに2倍速にしてると処理追いついてない時あったりする?1000F↑超えたあたりからボス部屋で2倍速のままだと加速部屋のモンスター死ぬこと増えたから0,5倍速に切り替えたら死なない不思議現象が増えた気がする。各モンスターに煙幕弾+無敵シールド持たせて早々死ぬことないはずなのに2倍速の時だけ死ぬこと多いから、ボス部屋だけは毎回0,5倍速に切り替えてるわ -- 2018-06-10 (日) 18:22:09
    • いきなり全滅することもあるし2倍速だと処理が追いついてないと思う。 -- 2018-06-10 (日) 23:18:53
    • 1.処理落ち 2.不思議な存在天使(ハード5~) 3.粉砕(ハード5~)? 自分も倍速突然死ゾーンがあるが、突然死ゾーン抜けたら普通に攻撃してくれるようになるから、処理落ちではないと思う -- 2018-06-11 (月) 13:42:51
      • 具体的に言うと順風11個でも -- 2018-06-11 (月) 13:43:59
      • ちゃんと攻撃速度上がってくれる -- 2018-06-11 (月) 13:44:17
  • 抽出とか逆行みたいなLvがない施設も累積経験値はたまってるっぽい気がする -- 2018-06-10 (日) 20:34:01
    • 既にある施設に上書きの形でつけようとするとレベルアップするから経験値溜まってるっぽいね -- 2018-06-11 (月) 08:51:07
  • 魅惑つけると集中つける遺物ってあれはつまりデメリットなの? -- 2018-06-11 (月) 00:01:08
    • 魅了状態だと味方or自分殴るじゃん?つまりはそういうこと -- 2018-06-11 (月) 00:41:27
  • いつまで経っても320日が越えられないから、むずかしい9攻略中に気分転換がてらフロリアさんのレベル140くらいまで上げてみたら、ボス部屋に勇士雪崩れ込まれても回復追い付いてて3分くらいかけて粘り勝ち出来たw -- 2018-06-11 (月) 11:14:00
    • 途中送信しちゃった…それまでの340日突破 -- 2018-06-11 (月) 11:14:45
      • (何度もすみません…これエンター押したらコメントの挿入押さなくても入力されちゃうのね…) 340日突破の実績全部解除されたの嬉しい これ孵化場とモンスター合成で魔王レベル500くらいまで上げたら最悪モンスター部屋いらないのでは -- 2018-06-11 (月) 11:18:03
      • どこまでもって訳ではないけど340F程度ならモンスター部屋なしで余裕だよ。実際レベッカとかでは割と有名な構築だしね。ただ敵の攻撃力高くなってくると問答無用で当たれば一撃死とかになってくるから限界はある -- 2018-06-11 (月) 15:22:32
  • 「効果的なダンジョン技」のページ、何箇所か文字化けみたいに表記がおかしくなってる気がするんだけど…俺の環境が原因? -- 2018-06-11 (月) 12:27:27
  • 340日以降のボス部屋が安定しない。大体400ぐらいで死ぬ。魔王はターニャで角笛+氷矢。前衛の融合モンスターは平均150レベルぐらいまで上げて魔王は240ぐらい。不思議な存在も大体につけてる。巨人部屋もそこそこあってミノタウロスキングもおいてるが、押し切られる。アドバイス求む -- 2018-06-11 (月) 13:02:51
    • 角笛何個あります?入口付近に3つあると500日までは余裕だと思う -- 2018-06-11 (月) 13:33:25
      • このwikiのダンジョン技の配置を参考にして、入り口横とその奥に二個置いてた。単純に先頭列埋めたほうが強いんですかね? -- 2018-06-11 (月) 13:50:30
    • 2列目2行目の方が1列目2行目よりも踏まれる期待値高いから、3個置くなら1列目に3つ並べるよりは1列目2個、2列目1個のがよさそう。あとはブードゥー仮面持ってないとかかなー。 -- 2018-06-11 (月) 18:30:44
    • このゲーム、深く潜れば潜るほどステータスは飾りになって、スキルと部屋が重要になるからそこらへん見直すといいかも。ターニャなら魔王強化ノータッチでも500階くらいまでならいけるし、その分を罠の強化に回したり。後巨人はあくまで防御のためだから、漏電作れるならそれと激怒スパルナ・パンあたりをメイン火力にするといいかも。笛は1枚でも全然足りる。 -- 2018-06-11 (月) 21:06:54
    • 前半で激怒メッチャ貯めて、中盤でまともなデバフは効かないから適当に恐怖蓄積させて、後半の魔王部屋前で集中部屋*6にいるミノタ軍団でボコす。これでガンガン潜っていける -- 2018-06-13 (水) 11:37:03
  • 最高140日の初心者です。まだ罠1枚しか引き継げないんですけど、巨人三兄弟と角笛ならどっち引き継いだ方がいいですか? -- 2018-06-11 (月) 21:08:47
    • 作成難度なら確実に巨人三兄弟ですけど、巨人は後ろの方に置けって読んだので、ダンジョン拡張前の最後列に置いてもあまり意味ないんでしょうか -- 2018-06-11 (月) 21:11:55
    • 極論からいえば巨人3兄弟は必須ではない、ここまで推されてるのは触りしか遊んでない層が持ち上げすぎてるだけ。引継が1つしかできないなら角笛安定。 -- 2018-06-11 (月) 21:37:16
      • そんなに煽らなくても。高難易度の100日目突破を優先して狙ってくなら、初期ダンジョン拡張で幅4にして、魔王部屋前に3兄弟、そのままダンジョン拡張無しってのも安定するよ。長日数を狙ってくなら俺も角笛のほうがいいけど、角笛に頼りすぎると120日目や220日目に「なんだこのクソゲー」ってなりやすい。 -- 2018-06-11 (月) 22:13:52
    • なんか引き継いだ設備って最初無視しても20階ごとに設置できるよね バグかもしれないけど -- 2018-06-11 (月) 22:53:56
      • え、なにそれいいな。俺はなぜか作った合成設備を2個ずつ置けるんだけど、人によって恩恵バグって違うのか。 -- 2018-06-12 (火) 11:06:49
      • 試してみたら俺もできた。引継ぎ施設って最初に置かなければストックできたのか。20日経たなくても、一度タイトル画面に戻ればいつでも好きな場所におけるっぽい。 -- 2018-06-12 (火) 11:55:43
      • 神壇にいい位置とられた時のための救済措置なんだろうな -- 2018-06-12 (火) 12:10:12
    • 角笛は後半いくらでも作れるからなぁ ただ慣れてないなら340までは角笛のが安定すると思う -- 2018-06-11 (月) 23:25:08
      • それな。角笛は1個あれば十分だけど、巨人部屋は何個でも欲しいし。 -- 2018-06-12 (火) 00:19:01
    • 皆さんありがとうございます。角笛引き継いで2つ作り足すと一気に340回まで行けて戦慄しました……。不思議な存在と角笛強すぎる -- 2018-06-12 (火) 10:09:10
      • 340までは角笛生産さえできれば余裕 340超えると余裕でクリアor何もできず押し切られるの2択になる -- 2018-06-12 (火) 22:02:18
  • 昔からこの手のやりこみゲームは好きだったけど、これもめちゃたのしいw -- 2018-06-12 (火) 00:38:27
  • 最後のツルハシがずっと出ずに5列編成で220日目に挑んで死んだ…理不尽死シリーズだわ -- 2018-06-12 (火) 11:25:41
  • スキルや武器には物理攻撃と魔法の区別があるけど、実際のダメージとかに何か関係してるのかな? -- 2018-06-12 (火) 12:43:54
  • アプデでなにかしら追加早くしておくれ。やることなくなったしアプデまで放置じゃぁ -- 2018-06-12 (火) 19:25:22
  • 340日以降は、20日ごとの天使軍団をいかに安定してクリアするかに尽きる気がする。巨人部屋を大量に並べるのが流行りみたいになってるけど、そんなに並べる必要がないような気もしてきた1200日目。 -- 2018-06-12 (火) 20:46:30
  • 角笛×4、漏電+電場、双頭巨人5で現在880日。全く負ける気しないけど、これって何日まであるんですか?最初からやりたいけど、放棄するのは勿体ないしなぁ… -- 2018-06-12 (火) 20:53:44
    • ほぼ無限っぽい 自分もそんな感じで1000まで行ったけど放棄した -- 2018-06-12 (火) 22:00:16
    • 6月中に予定されてるアップデートがくるまで粘ってみたらどうだろう。その構成なら殲滅速度も速いだろうから転生ボーナス(ガチャ石)稼ぎの効率良いし。 -- 2018-06-12 (火) 22:08:43
  • 何がとどうとは言わないけど、自治厨が居ついてつまらなくなったなぁ… -- 2018-06-13 (水) 02:46:28
    • ゲームがつまらないの?それともwikiを眺めるのがつまらないの? -- 2018-06-13 (水) 11:43:04
      • wikiを眺めるのも書くのも。勝手な俺様ルールを振り回す奴が増えたせいか、コメント欄以外の更新がほとんどなくなった。俺もスキル検証の続きをやる気起きなくなったし。 -- 2018-06-13 (水) 12:41:55
      • ほんそれ -- 2018-06-13 (水) 16:52:53
      • と、自分も俺様ルールを掲げていることに気付けない哀れな木であった -- 2018-06-13 (水) 17:14:13
      • は?お前みたいなのがいるから廃れるって言ってんだよ。わかんねーかな? -- 2018-06-13 (水) 17:38:02
      • 自治厨が他のアフィwiki管理者の妨害工作だとしても驚かない。整った情報は転載してもバレないけど、それ以外のは転載できないから潰してる説。 -- 2018-06-13 (水) 18:17:21
      • 自分の妄想と格闘するガイジ、逆ギレ時はブーメランガイジ…? 釣り針でかすぎでは? -- 2018-06-14 (木) 01:14:54
      • この辺にしとこうぜ。みんなで楽しくやってこう -- 2018-06-14 (木) 14:43:27
  • そういえば勇士を直接タップするとスキル1が直近1体とタップした1体に2マナ使って同時攻撃してるように見えるんだけど皆おんなじかな? -- 2018-06-13 (水) 09:40:18
    • うん、ダメージもそれぞれに発生してるのを確認した。1タップで狙った敵と最前線の敵に2回分攻撃出来てる。 -- 2018-06-13 (水) 11:42:00
  • 300円払って継承自動権能リセマラさせられるの笑う -- 2018-06-13 (水) 15:52:51
  • 3000日目には敵の加速が約2700になるのか。超速に思えた220日目が加速200だから、すごい速さなんだろうな。もしかして0.5倍速ってそのためにあるのか? -- 2018-06-13 (水) 16:57:40
    • あの数字って倍率じゃなくてターン数でしょ? -- 2018-06-13 (水) 21:36:47
  • 一部低等級モンスターの固有スキルも等級があがるか50レベルくらいの区切りで強化されてくれればもうちょっと使いようがあるんだけどなぁ -- 2018-06-14 (木) 02:19:21
  • スパルナってパンと同じくパップ攻撃兵器なん? -- 2018-06-14 (木) 10:16:47
    • 英語で説明文見ても部屋内のエネミーって書いててパンの説明文と違うんだけど -- 2018-06-14 (木) 10:18:02
  • 検証してみたらマップ攻撃してたわ 自己解決 -- 2018-06-14 (木) 10:29:27
  • やたー!難しい10でD340クリア! -- 2018-06-14 (木) 11:16:08
  • 双4漏1卵4電場4角3で400日にて全滅した -- 2018-06-14 (木) 11:21:53
  • ランク10解放前で、ランク9が500日突破したんだけど、 -- 2018-06-14 (木) 11:30:38
  • ↑コメントミス。ランク10解放前で、ランク9が500日突破したんだけど、これ続けた方がいいのか、放棄した方がいいのか…遺物、融合とか解放してないから本当に同じことの繰り返しになって来てツライ -- 2018-06-14 (木) 11:33:47
    • 現在のダンジョンでどこまでいけるか、という点に楽しみがないのあれば、500日まで来ているなら十分なので、放棄推奨です。リーダーボードのスコアアタック的にもほぼ無意味ですし、現状の繰り返しに不満があるというのであれば、尚更放棄してパックを引いて難10で再挑戦したほうがよろしいかと。 -- 2018-06-14 (木) 11:40:31
      • どこまで行けるかには興味はあるのですが、ランク9なので10の記録と比べると見劣りするのがネックですね…時間もかかるので10で良い記録出せるように頑張ろうと思います。ありがとうございました -- 2018-06-14 (木) 13:35:01
  • アップデートで新難易度を追加してほしい。340日越えるとゲームバランスが大味になって面白くない。 -- 2018-06-14 (木) 17:17:36
  • 開発側が「面白さ」を保証してるのが340日までなんだろう。その辺で遺物も全部出揃ってゲーム展開に多様性がなくなるし。 -- 2018-06-16 (土) 12:14:00
    • 現状で高難易度・長日数を前提に話をすると、このゲームの要素の9割は無価値になるんだよな。そういうのが楽しい連中もいるんだろうけど。ドロップしたものでその場を必死に凌いでいくのが、この手(ローグライク)の楽しみだと思うんだけど、日本では受けないんだよなぁ -- 2018-06-16 (土) 13:53:54
      • ローグライクとしてみるなら本当は引き継ぎもいらないくらいだよね -- 2018-06-16 (土) 14:13:37
      • まぁ低難易度で延々長日数を目指す、ってプレイスタイルがもしあるなら俺にも理解できん。「難しい10長日数」は、だって現状それしかできることないからねぇ -- 2018-06-16 (土) 17:35:06
    • 継承なしモードとかあってもいいかもしれないね。魔王や罠、モンスターの解放だけ反映される感じで、護衛はイベントで増えたりしてさ。 -- 2018-06-16 (土) 18:49:25
    • 340日突破でドーンと転生ボーナスもらえて、その後はオマケにすればいいのに。現状だとテンプレダンジョンで退屈に耐えてひたすら日数を送るのが稼ぎの最大効率になってるから、ゲームの面白いところが活きてない。まあ、そういう俺もパッケ全部開けるまでは日数送りを続けるんだけども。 -- 2018-06-16 (土) 21:49:01
  • 5000日を超えると処理が重すぎてアプリが落ちるようになるらしい。本当の壁はここにあったのか。 -- 2018-06-16 (土) 16:33:16
  • 角笛3三兄弟3加速2順風2悲鳴1で難易度D+660、まだ続いてる。360円でこんなに遊べるのは予想外だった -- 2018-06-16 (土) 21:24:46
  • そう言えば次のアプデで新しい実績が追加されるみたいだけど簡単なものがいいなー -- 2018-06-16 (土) 22:11:42
    • 全く進んでないから -- 2018-06-16 (土) 22:11:56
    • 新魔王のグラフィックが公開になってたね -- 2018-06-16 (土) 22:55:22
      • あれアバターって言ってるから、スキンとかと一緒でガワだけ変更の中身ターニャとリリスじゃない? -- 2018-06-18 (月) 11:12:46
      • マジで?どこで見れるん? -- 2018-06-18 (月) 12:04:44
      • 外部リンクしていいかわかんないから以下で検索してね「『ダンジョンメーカー』の開発チームは5人中3人が新人!?」 -- 2018-06-18 (月) 16:28:43
    • 簡単なのも難しいのもまんべんなくほしい -- 2018-06-18 (月) 11:00:15
      • つるはしを選ばずにn日とかイベントマスを使わずにn日とか -- 2018-06-18 (月) 11:01:55
    • 買い切りのアプリで大型アップデートする旨味って開発者側からしたらあんまりないよね。F2Pで出して欲しかった。 -- 2018-06-18 (月) 22:34:57
  • 鋼鉄ブーメランを持った状態で攻撃した時激怒の効果はどうなる?2体に同じダメージが入るのか片方に半分入るのか -- 2018-06-16 (土) 22:32:43
  • 1300階ボス倒した跡に70回目の世界を占領しましたってでたけどなんなんだろう -- 2018-06-17 (日) 00:21:46
    • 表示されるのが本来の想定された動作なのか、通常プレイ通り何も表示されないのが想定通りなのかは不明ですが、ボス報酬を受け取らずスキップをすることで表示されるようです。 -- 2018-06-18 (月) 14:35:06
      • 80日目で「4回目の~」のメッセージを確認。ボス宝箱が表示された状態で「スキップ」を押し、OKを押したままキャンセルをタップしたら、宝箱の内容も受け取れて、メッセージも表示されました(要は操作ミスだったので再現するかどうかは不明) -- 2018-06-18 (月) 19:50:42
  • クラウドデータを読み込むと読み込む前と資金額が同一になる。例えばD321でクラウド保存し、D339まで資金を貯めてD321を読み込めばそのまま資金を持って下位層に戻れる。これ、バグなのかOSによるのか誰か再現して欲しい。 -- 2018-06-18 (月) 14:51:37
  • マスがだいぶ偏るなぁ 今回20日までに3兄弟完成したのに340日までに狂奔一回も来ない -- 2018-06-18 (月) 15:25:53
    • 自分はいつも巨人化と狂奔が来ないので角笛戦術使えないです…おかげで楽しめてるところもありますが -- 2018-06-18 (月) 16:20:04
  • 突然ゲームがクラッシュしたと思ったら、アップデート来てた。実績の項目も増えてる。何が変わったのか楽しみだねぇ -- 2018-06-18 (月) 23:26:07
    • パッケ増えた!!めっちゃゲームバランス変わるぞコレ!! -- 2018-06-18 (月) 23:49:56
    • アプデってAndroidのほうが早いのかね?うちはiOSだけどまだアプデ来てなかった -- 2018-06-18 (月) 23:52:14
  • 更新きたー -- 2018-06-18 (月) 23:52:25
  • 部屋移動機能(パネル?)、3倍速戦闘、魔物・施設の保管庫(各最大10個)、魔物継承数+2、施設継承数+1、魔王警備員+2、魔王レベル上限解放、ダンジョンの上下方向への拡張(ボス遺物)、☆6部屋&モンス装備多数。モンス用新スキル。その他もろもろ。 -- 2018-06-19 (火) 00:05:16
    • 上下方向拡張、エグイな。1回引いただけで6マスもダンジョンが広がったぞ… 広い広い -- 2018-06-19 (火) 00:20:43
      • ダンジョンが広がって、入口角笛がいっそうの無双をふるいそうな予感 -- 2018-06-19 (火) 00:27:01
    • 保管庫に手持ちの継承モンス突っ込んでおいて代わりに素材モンス持ち込んだら新しい継承モンスを作成する際のスキル厳選が非常に楽になるな -- 2018-06-19 (火) 04:34:09
  • タスキルやタイトル戻りでやり直せなくなったらしいな? -- 2018-06-19 (火) 00:09:17
    • マジ?アレの存在知ってからズルだとは思いながらも使いまくってたからちょっと残念。スキル厳選が大変になるな。てかタスキル無効って処理どうなるんだろ? -- 2018-06-19 (火) 02:42:12
    • おかげでイベント触りにくくなったわ -- 2018-06-19 (火) 09:34:02
  • 最大拡張してボス部屋や隣のモンスター入れ替えるの、ステータス画面が邪魔になってめんどくさすぎ! -- 2018-06-19 (火) 00:42:47
  • iOS版にはまだ来てないのか…地震一強じゃなくなったかな? -- 2018-06-19 (火) 02:31:17
    • 調べてみたけど特に上下拡張する魔界のシャベルとか言うボス遺物ヤバすぎでしょ。別ゲーやんけ(笑) -- 2018-06-19 (火) 02:39:02
  • 何かアップデートしたら戦闘時に大きなエフェクト入って画面見にくく(というか見えない)なったなぁ。これ無くすか設定のONOFFさせて欲しいなぁ -- 2018-06-19 (火) 02:56:13
    • 個人的にはデスナイトの全体不死付与が分かりやすくなって嬉しい。意外と頻繁に発動してるもんだね。黒猫像の「不死1につき与ダメ+5%」って魔王以外の一般モンスにも適用されてるんだろうか。だとしたらかなり凄いのでは。 -- 2018-06-19 (火) 08:50:11
  • アプデしてから1220階ボス部屋にいったらレベッカがリリスにかわってて戦闘が一切はじまらないんだがw -- 2018-06-19 (火) 02:57:03
  • すぐもっかいアプデ入ったな。おかしくなってる人はもっかいストアから落としなおしてみるといいかも。 -- 2018-06-19 (火) 04:08:53
  • 再起してからゴブリン、ミミック、インプとなんかダウンマークの画面がでてフリーズしたのですが、同じ症状になった方いますか? -- 2018-06-19 (火) 05:39:13
    • 俺もなった。難易度「試練1」で100日目クリアしたところでゲーム中断&再起動でなった。 -- 2018-06-19 (火) 08:19:42
    • 実装中の項目っぽい?翻訳してみたらタイトル「名前+名前」説明文「説明説明説明… [試練のボーナススコア]」ボタン「選択」 みたいな感じだった -- 2018-06-19 (火) 09:15:56
      • なんか全部ハングルな上に同じのばっかりで怖いわこれ 直らんのかね -- 2018-06-19 (火) 09:45:07
      • これだけ気前のいいアップデートしてくれたんだ。バグの10や20ぐらい出るよ。修正をのんびり待とうじゃない。 -- 2018-06-19 (火) 10:03:05
  • こないだまで継承した罠とか部屋がボス倒したタイミングとかタイトル画面に戻って再スタートしたタイミングで置けたと思うけどアプデごそれができなくなって部屋が消滅した…… -- 2018-06-19 (火) 06:15:15
    • 俺の巨人3兄弟も虚空に消えたわ・・・ -- 2018-06-19 (火) 08:09:51
      • 仲間がいたwまた巨人素材集め直さなきゃ… -- 2018-06-19 (火) 10:52:26
    • 間接的にちょっと巨人部屋継承しづらくなったかなあ、部屋移動カード?とやらが開放したらどれぐらいの頻度で流れてくるかにもよるが・・・ -- 2018-06-19 (火) 09:40:46
      • 部屋移動カードはダンジョンカード内で実行できるようになるため、安定して使用できるようになります。逆に巨人継承しやすくなったのではないかと思います。 -- 2018-06-19 (火) 09:50:13
      • マジか、なら巨人継承もやりやすいな・・・早く部屋移動開放したいわ -- 2018-06-19 (火) 10:04:41
  • 20日のボス倒したあと図鑑見るためにタイトル戻って帰ってきたらいきなり40日のボス戦が始まって、遺物も取得。まさかと思いもう一度やったら60日のボスがきて遺物……20日にしてボス遺物3つとか面白いことになったけど、その後のボスが前倒しにされてる。80日で混乱+20がでてきてしまった -- 2018-06-19 (火) 07:16:09
  • アップデートを見込んで貯めておいた魔石で一気に20回ガチャを回したら、まるで別ゲーになった。40日に1回あるっぽい試練モードが楽しい。敵全体に回避+200付与とか。 -- 2018-06-19 (火) 08:09:20
  • 魔王警備員が合計5体、魔王を入れて6体になるから、魔王部屋中心の戦略の幅が広がりそう。継承モンスも再設計かのう・・・楽しい -- 2018-06-19 (火) 08:15:50
  • トップページに現在のバージョンとかバージョンアップ直後はwikiが過去の情報とごちゃまぜになってるとか質問する際は気をつけろとか記載してほしいなー(チラッ -- 2018-06-19 (火) 10:26:15
  • 難易度に試練追加。ホワイトパン→ホワイトファングに訂正www -- 2018-06-19 (火) 11:15:10
    • 白パンじゃなくなったのか・・・ -- 2018-06-19 (火) 11:26:31
    • ホワイトパンでよかったのにな別に -- 2018-06-19 (火) 15:03:37
    • むしろ今はホワイトパンが良い。可愛いし。 -- 2018-06-19 (火) 15:11:32
    • フェニックス→不死鳥に まぁいい フェニックス少女→不死鳥少女(。レ。) -- 2018-06-19 (火) 18:28:32
  • 遅れて始めて魔王のレベル上げもあと2人。それ終わったら厳選ってやつするんだ!って思ってたら、VerUPで「ここまでチュートリアルでしたーw」ってくらい世界が広がって動揺してる -- 2018-06-19 (火) 12:42:12
    • 難易度10の340日までがチュートリアル -- 2018-06-19 (火) 12:47:23
  • 実績解放してパック解放してから攻略に戻るとバグるっぽいので素直に放棄するのがよさそう -- 2018-06-19 (火) 13:06:35
  • 泥また更新きたな -- 2018-06-19 (火) 15:42:14
    • 10072なのを確認 -- 2018-06-19 (火) 15:43:21
      • 10072 ゲーム開始すると戦闘画面(ただし敵がでない)が表示されてなんの操作にも反応しない。 -- 2018-06-19 (火) 16:30:10
  • 更新したらエフェクトとかは治ったっぽいけど今度はクラウド機能がおかしなことになったんですけど同じような人いますかね -- 2018-06-19 (火) 16:23:12
    • 同じ症状ですね。 -- 2018-06-19 (火) 16:32:29
  • ダンジョン5列時の勇者がマスを踏む確率を計算してみた まだダンジョン拡張拾えてないから楽しみだわ -- 2018-06-19 (火) 18:20:37
    • ありがとう!入り口の位置が増えたり変わったりするらしいから、そのあたりもお願いできると嬉しい! -- 2018-06-19 (火) 18:46:36
      • そうなるとシミュレーターとかのほうが良さそう -- 2018-06-19 (火) 18:53:03
      • 増えたり変わったりの実態がわからないので手を付けてないのですがどんな感じになります?シミュレータは作り方を知らないからそのうちに(笑) -- 2018-06-19 (火) 19:03:02
  • クラウドデータにアクセス出来なくなってるんだが、俺だけかな? -- 2018-06-19 (火) 19:19:23
  • アップデートで追加された実績の星2配置と星3配置だけで100日生き残るって全魔王レベル上げきってる人不可能なのは酷くね?初期追加のやつで既に☓がつくんだけど… -- 2018-06-19 (火) 19:50:03
    • エマ or フロリア縛りですね…☆2の方はどうしようもない… -- 2018-06-19 (火) 20:13:36
    • 初期追加のやつを魔王に合成などしてから改めて規定日数クリアすればいいのでは? -- 2018-06-19 (火) 23:20:05
    • そもそもよく考えたら、配置しなければいいだけなのでは -- 2018-06-20 (水) 01:10:57
    • やればすぐに分かるけど、魔王についてくる供は初期から勝手に配置済 この時点でアウト属性がついて再開は不可 他の実績みたいにそこからまた期日が出来ない -- 2018-06-20 (水) 02:51:53
  • アップデートできぬ… -- 2018-06-19 (火) 20:23:55
    • プレイストアに行っても「開く」しか出ない。アプリのバージョンは1.2.2のまま -- 2018-06-19 (火) 20:25:14
    • アップルストアはまだ来てないっぽい -- 2018-06-19 (火) 20:41:21
      • ゴメン、泥版なんだ -- 2018-06-19 (火) 20:48:48
  • クラウドデータにアクセス出来なくなってる, -- 2018-06-19 (火) 21:51:54
  • 巨大な部屋が解禁できたんで作ってみたが勇士4人抱えられるな。大乱闘も解禁できたんで作ってみる -- 2018-06-19 (火) 22:57:34
  • 泥版またアプデきてて、バフデバフアイコンでなくなっただけかと思ったけど、もしかして武器ガードがちゃんと機能するようになってる? -- 2018-06-19 (火) 23:12:00
  • 不思議な存在に加えて加速まで必須になったらスキル欄かつかつだなあ -- 2018-06-20 (水) 02:42:31
  • 権能でモンスタータップすると二回発動する!と思ったらキッチリコストも2回分取られててワロタ -- 2018-06-20 (水) 08:28:51
  • メリエールの下半身は飾りだということが判明したな -- 2018-06-20 (水) 09:03:29
  • 100日目のボスが混乱付与になったせいで100日超えがつらい -- 2018-06-20 (水) 10:41:01
  • 遺物の方にも書いたけど、遺物の効果が勇者側にも適用されるのってバグなのかな……。試練でトゲつくカード選んだら多分巨大なトゲのせいで毎回全体攻撃になってて魔物が一瞬で溶けた。 -- 2018-06-20 (水) 11:39:34
  • 継承部屋スキップで好きな時に設置するのできなくなってるよね? -- 2018-06-20 (水) 11:42:06
    • 新しく部屋入れ替えができるようになったためだとおもわれ -- 2018-06-20 (水) 13:40:17
  • あれこれ継承部屋を最初の配置でスキップすると消えるの・・・・? -- 2018-06-20 (水) 12:01:46
  • エリザベート(旧エリザベス)が、噛み付きで付与される吸血値が増えただけで急にぶっ飛んで強くなったの、正直面白いです。 -- 2018-06-20 (水) 14:11:53
  • パックは取得後、ONOFFの設定できるようにしてほしいわ・・・ -- 2018-06-20 (水) 14:53:05
  • 新しいゲームのところで、魔王の新しいスキンが見てるようになってるね。レベッカのキツネのお面付けてるの可愛い -- 2018-06-20 (水) 15:17:58
  • ストア履歴で致命的なバグ修正したってあるけどクラウド同期出来ないのとかもう修正されないんかね -- 2018-06-20 (水) 15:40:13
  • AndroidからiOSへ乗り換えるつもりなんですけど引継ぎは可能ですか? -- 2018-06-20 (水) 16:57:04
  • クラウドデータ使えるようになったな -- 2018-06-20 (水) 18:00:45
  • リプレイ機能が欲しい。余裕こいてちょっとよそ見してるうちに死んでたりするから、何があったのか知りたくなるんだよな -- 2018-06-20 (水) 18:38:49
    • 己でスクリーンレコーダーでも落とせば解決する話だろ -- 2018-06-20 (水) 18:43:48
  • 入り口付近で範囲鈍化ばらまいて自動権能で1のやつ固定にしてたらほぼマップ兵器状態で楽しい -- 2018-06-20 (水) 19:00:22
  • アップデート前に十分経験値を稼いでいるなら覚醒姿を開放した後すぐに撤退することで4つ目権能すぐに使えるようになるね -- 2018-06-20 (水) 20:00:23
  • バフデバフのエフェクト、キツすぎ。目もバッテリーも死にそう…… -- 2018-06-20 (水) 22:30:46
    • 激怒とか赤すぎてすげえよほんと 後半だと動きが遅くなるよな -- 2018-06-20 (水) 23:42:54
  • エフェクト全部オフのモードはこなかったのか・・・ -- 2018-06-20 (水) 23:24:30
  • 始めたばかりだけど220日の超スピードでいつもやられる もっとやりこまないとなぁ… -- 2018-06-20 (水) 23:51:20
  • ☆4以下で○日生存、340日まで行ったが敗北。1度に大量に実績解除できたんで☆3☆4あたりのモンスにこだわり継承してる人にはお勧めかも -- 2018-06-21 (木) 00:22:57
  • iOSのアプデきたー -- 2018-06-21 (木) 06:48:59
    • 人柱様検証よろしくお願いしますw -- 2018-06-21 (木) 06:49:37
    • IOSでもタイトルに戻ってリセが出来なくなってるけど、クラウドセーブ使えばリセできるね。 -- 2018-06-21 (木) 08:09:06
  • 新たな融合先ができるといいな 何の素材にもなってないモンスターとか結構いるし -- 2018-06-21 (木) 09:10:58
    • スライム少女+キングスライムとか期待してやまない -- 2018-06-21 (木) 09:16:04
      • スライム3種融合でもいいぞ -- 2018-06-21 (木) 10:52:20
      • スライム少女を3人融合でキングスライム少女とかに・・・! -- 2018-06-21 (木) 14:08:53
      • そこはスライムクイーンでお願いしたい -- 2018-06-22 (金) 08:11:09
  • 覚醒パック45個くらい開けたが魔物保管庫と施設保管庫はそれぞれ1、2個くらいしか出てない。新部屋+所持金+魔王レベルがやたらと出る印象…偏ってるんかね?各魔王覚醒は出やすいと思う。 -- 2018-06-21 (木) 09:15:57
    • 引く枚数を考えると覚醒魔王は結構出やすくて、所持金と魔王レベルは枚数以上によく出る。施設は渋いね。同じ傾向だわ -- 2018-06-21 (木) 14:10:49
      • ごめん記入ミス。継承、保管庫系ね。施設も良く出る -- 2018-06-21 (木) 14:12:34
      • お金に余裕あるなら保管庫は買った方が早いわな -- 2018-06-22 (金) 09:13:39
  • タイトル画面のロゴ無しってどこかで見られる?エマさんのお顔が見たいです -- 2018-06-21 (木) 14:02:06
    • 下の木で出てる公式ツイッターに行けば見られる -- 2018-06-21 (木) 21:43:07
  • 公式のツイッターあるやんけ! https://twitter.com/Gamecoaster_TWT -- 2018-06-21 (木) 17:10:06
    • Coming soonってなってるの左向いてるし、新たな敵かなー -- 2018-06-21 (木) 18:46:23
      • #NewDarkLordってタグつけてるし新しい魔王じゃね?スタート時の魔王選択画面だと左向きだし -- 2018-06-21 (木) 21:28:11
      • 光属性の魔王来ちゃう?確かに現状はおらんからなぁ… -- 2018-06-21 (木) 21:41:48
      • お馴染みの眷属はどうなるんだろう、光属性の配下って今のところいないけど -- 2018-06-21 (木) 22:29:09
      • 敵の精鋭天使傘下にしたい -- 2018-06-21 (木) 22:53:39
      • 金に汚いゴブリン魔王はよ -- 2018-06-22 (金) 12:50:45 New
    • ありがとう助かった! -- 2018-06-21 (木) 20:06:35
      • アプデ後からエフェクトがほんと耐えられんくらい重くなってるな…700日付近だけど激怒のエフェクトが凄まじい勢い -- 2018-06-22 (金) 01:47:07
  • アプデしてから商人マスで施設合成する時にけっこうな頻度で落ちるようになったんだけど同じ症状の人いる? -- 2018-06-21 (木) 17:49:18
    • OSどっちなのか知らんけどiOSならその症状スレででてたで -- 2018-06-21 (木) 17:56:11
    • iPhonexの11.1.2何だけどアプデ後くそ落ちるわ -- 2018-06-21 (木) 18:31:44
    • iPhone 8のios11.4だけどアプデ後落ちまくって遊べない。 -- 2018-06-22 (金) 13:20:25 New
  • とりあえず泥はバフエフェクト、引き継ぎプレイエラー、クラウドと最初のアプデ時に発覚してたバグはなくなったと思う -- 2018-06-21 (木) 18:52:50
  • Blade stormとか超強化じゃないかい? -- 2018-06-21 (木) 19:58:22
  • むずかしい10だけどD+1200がエグい。回復不可とダメージ反射9%。角笛対策か。D+1100ぐらいでアップデートしたけども下層もこんなのばっかか? -- 2018-06-21 (木) 21:08:07
    • 下層も反射ダメージあるよ -- 2018-06-21 (木) 21:17:37
  • ボス戦で、行動後HP減少に回復不可とかダメージ反射喰らいまくってるのに、うちのモンスターハウスが壊滅しない理由が逆にわからない。0.5倍速でダメージ表記onにしてもエフェクトと数字ごちゃごちゃでなにがおきてるのかさっぱり(でも勇士は皆吹き飛んで、モンスター達は生還してる) -- 2018-06-21 (木) 21:45:21
  • 魔物配置時や戦闘時に画面をスクロールすると高確率で落ちる。iOS11.4のiPadです。 -- 2018-06-22 (金) 01:27:08
    • 俺だけじゃなかったか アプデしてから不安定だ -- 2018-06-22 (金) 03:31:35
    • 俺もだよ。遊びたいのに完全に終わった。 -- 2018-06-22 (金) 08:21:23
    • 自分も馬鹿みたいに落ちる -- 2018-06-22 (金) 21:41:01 New
  • 部屋の強化の効率がいいのって何なんだ? -- 2018-06-22 (金) 02:21:36
  • 魔王のレベルが11以上に上がらないのって俺だけ?ちなみに覚醒パックで引いた魔王だし、魔王のパーセンテージは確か70%くらいから95%まで増えた。 -- 2018-06-22 (金) 03:46:16
    • 必要expかなり多いからね -- 2018-06-22 (金) 05:25:12
  • 試練10の340で轟沈、リダボ見る限りで自分の数字を比較対象にするなら500突破した益荒男改め手弱女はごくごく少数ということか。。 -- 2018-06-22 (金) 08:42:11
  • アプデ後戦闘3回に1回ぐらい落ちる、修正されるまでまともにプレイできない... -- 2018-06-22 (金) 08:45:34
  • 480で見たこともないでかい蛇みたいな勇士が走ってきたと思ったら、これ新しく実装されたやつなのね -- 2018-06-22 (金) 08:51:54
  • アプデ待ち遠しかったけどバグ多すぎてこれじゃパブリックデバッグになってるw -- 2018-06-22 (金) 09:08:47
    • これも祭りよなw -- 2018-06-22 (金) 10:34:06
  • 権能4、権能1-3に比べてマナ当たりの効果で見劣りするけど、ボスの効果でMP消費が増えると逆転するのを想定して作ってるのかな? -- 2018-06-22 (金) 09:27:50
  • アップデートの履歴ってどこを見ればわかりますか? -- 2018-06-22 (金) 12:26:15 New
  • 新しいアプデ(Ver1.3.4)来た。公式ツイッタより致命的なエラーの改善と、携帯熱くなる現象の改善とのこと -- 2018-06-22 (金) 13:01:48 New
    • 公式ツイッターwikiのトップとかに表示できんかな -- 2018-06-22 (金) 13:52:56 New
      • 見よう見まねで入れてみた 問題あったら消して(他人任せ -- 2018-06-22 (金) 16:17:34 New
      • ありがたい… -- 2018-06-22 (金) 16:29:15 New
    • これはありがたい…激怒エフェクトのせいか充電しながらプレイしても電池減るって状況から多少改善された -- 2018-06-22 (金) 19:41:32 New
  • 初歩的なこと聞くけどスキルページの深く潜る際の警備員のスキルについての記述って引き継ぎによるスキル枠増加が前提なんだよな? -- 2018-06-22 (金) 16:30:09 New
    • そうなりますね(作成者)。そういえばアプデ以前はオリジナルパックのスキル枠増加が意味をなしていませんでしたが、今はどうなのでしょう? -- 2018-06-22 (金) 17:37:48 New
      • ありがとうございます。6/18時点でのバージョンで融合モンスター継承してましたが強化合成開放してないので検証不能です。(少なくとも5回以上継承してレベルアップでは増えませんでしたが) -- 2018-06-22 (金) 18:27:15 New
  • 試練2のぼったくり商人がきつい。200日超えても金欠で強化合成が捗らない。合成不要の罠を見直すべき日がきたのかもしれない。 -- 2018-06-22 (金) 16:48:21 New
    • ゴブリン集団がそっちへ行ったぞ -- 2018-06-22 (金) 17:04:04 New
    • 200日と言えば金1万の実績解除したのが200日弱でした。レベッカで角笛と引いたゴブリン適当に並べただけなので試練でやるのは難しいかも知れませんが... -- 2018-06-22 (金) 21:50:17 New
  • 300階前後で遺産出尽くしちゃうのが寂しい・・・精鋭戦闘、宝箱とかのパネルが意味なくなっちまうしな。 -- 2018-06-22 (金) 17:00:11 New
    • 宝箱は心臓消費したときの補充先に使える…そう思っていた時期がありました 実際はポーション3とかだな -- 2018-06-22 (金) 20:55:30 New
  • 左方向へのマップが移動出きるようになって、ボス部屋の入れ替えがしやすくなったのはいいけど、今度上拡張したあとの上の部屋の編集がしづらい位置になったね -- 2018-06-22 (金) 17:18:44 New
  • 不思議な存在の弱体化が入ったか・・・まあ120階の混乱は防げるからそれはいいんだけど、今調整が色々されてる時期だからテンプレ戦略立てづらいな -- 2018-06-22 (金) 22:39:52 New
    • まあ自分たちが弱くなったことよりも不思議勇士の狂悪さがだいぶ緩和されたと思えばいいんじゃないかな -- 2018-06-22 (金) 22:59:07 New
      • 勇士のステータスみてきたけどアレひどいね… -- 2018-06-22 (金) 23:04:42 New
  • アプデ来たけどやっぱ落ちるなぁ。今後の対応待ちかね。 -- 2018-06-23 (土) 00:56:07 New
    • この目がチカチカするエフェクト減らせば軽くなるんでしょうけどね。アプデでわざわざ増やしたあたり軽くする気はなさそう...私は落ちないけどバッテリー消費が凄まじいです。 -- 2018-06-23 (土) 04:10:26 New
      • オンオフ機能さえつけてくれればうれしいなと思う、あと一時停止するさいに魔物バフ状態をチェックできる機能とかあるとなお嬉しい -- 2018-06-23 (土) 10:05:41 New
  • 加速減速系が使いやすくなった。加速部屋は相変らず使いやすいし、順風・霧風をそれぞれ±40%1個づつ配置してみたらかなり体感が違う。 -- 2018-06-23 (土) 02:16:44 New
  • 加速関係が強化されてるから、施設継承枠の1個は加速部屋で固定にして、スパルナ・パン・フェアリーあたりを加速対応のスキル構成(過速+先手必勝とか)にすると強いかもしれない。 -- 2018-06-23 (土) 02:26:06 New
    • 一方的に殴って、固有スキル及び汎用スキルの発動を狙うのが安定するよね -- 2018-06-23 (土) 10:44:04 New
  • スコア1000万以上稼いでも,覚醒Lv15に -- 2018-06-23 (土) 10:00:42 New
    • ならないとかどれだけ経験値必要なんだろうか -- 2018-06-23 (土) 10:01:32 New
      • ある意味でのエンドコンテンツくらいの想定なんじゃなかろうか、魔石の入手率もそうだけどとにかくプレイヤーが長く遊んでくれるだろうという開発側の期待を感じる -- 2018-06-23 (土) 10:04:13 New
  • 設定で全部オフにしたら多少マシになった -- 2018-06-23 (土) 12:54:08 New
  • 要望ってどこから送ればいいんかな? -- 2018-06-23 (土) 12:59:39 New
  • 260日、権能のMP消費1増えるとかえげつないな。モンスター配置なしエリザベスの権能1連打で戦ってたから、それまで余裕だったのに一瞬で魔王部屋まで踏み込まれて焦った -- 2018-06-23 (土) 15:24:38 New
    • 540日目の「消費したMP1につき、魔王のHPが1%減少」も焦るよ。 -- 2018-06-23 (土) 16:50:51 New
    • そのうち消費MPプラス2とか3とか出てくるから権能1連打だけで進むと辛いだろうね -- 2018-06-23 (土) 17:07:14 New
  • 初期遺物でポーション引くと戦闘毎に遺物獲得のSE流れるな -- 2018-06-23 (土) 16:22:06 New
  • 試練9から試練マスの内容が敵のバフ系のみの選択になったんだけど、これ仕様? -- 2018-06-23 (土) 16:43:34 New
  • 罠部屋を作ろうとするとカネが足りな過ぎて、暗闇(魅了)+ゴブリンが鉄板戦略になってしまう。。。 -- 2018-06-23 (土) 17:30:59 New
    • 魔王によるけど堀穴・矢・氷で後は要を引き継ぎだけで十分転生300↑行けると思う。合成の罠って実はそこまで有用なのは少ない。経験値の必要量が多くてレベル上げにくいし効果もコスパ考えるとそこまで…っていうのが多い(混沌の雨とか) 基礎罠の経験値テーブルの低さ利用して罠系遺物拾えば金なくても楽勝よ -- 2018-06-23 (土) 21:55:19 New
    • 氷矢とか氷でいいしね、貝で重要なのは鈍化の部分だからダメージは他にお任せ。200~金が余る段階に来てから合成が楽だと思う(転生2以降) 初手でゴブリン周り整えてると中盤で詰むこと多いし、リターン取りにくいんだよな…ゴブリン。割引無初回の300g(必要回数2400発) -- 2018-06-23 (土) 22:15:34 New
  • ショップいくとカクカクしてまともにできなくなったんだけどなんでだろう・・ -- 2018-06-23 (土) 18:36:45 New
  • クラウド保存が出来なかったり、転生レベルが上がったはずの魔王が次の周回でもレベルがそのままだったりする・・・ -- 2018-06-23 (土) 18:51:56 New
  • 試練は魔物+気絶をとるのが強い -- 2018-06-23 (土) 20:35:35 New
  • アプデしたらモンスター、部屋配置の画面で視点移動させるとめっちゃカクつくようになっちゃった -- 2018-06-23 (土) 22:19:09 New
  • 難しい10になった途端100まで辿り着かなくなってしまった…育成のバランス悪かったのかな -- 2018-06-23 (土) 22:40:13 New
    • 難易度や日数が進むとゲームバランスもガラリと変わるから「自分なりの攻略スタイル」みたいなものに拘りすぎると行き詰りやすいよ。基本的にドロップ運任せのゲームだし。 -- 2018-06-24 (日) 03:29:00 New
  • Androidまたアプデ来てるけど、安定するまで様子見といた方がいいかなあ -- 2018-06-24 (日) 02:45:41 New
  • 試練とボス部屋のバフが多彩になったおかげで前ほど惰性で進み続けることなくなったな。試練取り捲ったら試練6のD+700で試練P合計3010とかでスコア1000万↑出た -- 2018-06-24 (日) 04:00:29 New
  • ゲーム内にマイレシピセットが欲しい...欲しくない?レシピが増えた副作用で、[あの施設の材料何だっけ?確認したいレシピ -- 2018-06-24 (日) 10:09:29 New
    • 「あの施設の材料何だっけ?」というときに目的にのレシピが見つけ辛いと感じた。慣れれば覚えて、確認せずとも良くなるんだろうけどそれまでは時間かかるから、やっぱり欲しい -- 2018-06-24 (日) 10:12:36 New
  • 悲鳴と呪われたロウソクのコンボがマイブーム。これ激怒のダメージ追加後に30%アップだったら神 -- 2018-06-24 (日) 11:32:31 New
  • 遺物の巨大トゲってもしかして勇士に付与されたトゲにも影響してる? -- 2018-06-24 (日) 13:22:03 New
    • 試練で勇士に体力の100%分のトゲを付与を選んだ後に遺物の巨大トゲを取得したら入り口横の部屋で勇士がことごとく蒸発していってるんだが… -- 2018-06-24 (日) 13:27:48 New
      • 勇士は体力が高いので、体力の100%がそもそもバランス調整ミスという見方もある -- 2018-06-24 (日) 16:07:40 New
      • すみません、最大HPの100%ではなく10%でした。その後20%と40%のトゲ付与を試練で取得したのですが相変わらず入り口横の角笛部屋で蒸発してます。そもそも勇士にとってのバフであるトゲが遺物の巨大なトゲを取得後、勇士にもダメージがいくのかがよく分からない。表記を見る感じトゲのダメージが全体化するだけのように見えるのですが -- 2018-06-24 (日) 16:46:09 New
      • 配下の魔物じゃなくてなぜか勇士が蒸発している、と?巨大な棘とるまでは普通に魔物が被害受けてたわけ? -- 2018-06-24 (日) 16:54:56 New
      • 蒸発してるのは魔物じゃなく勇士ですね。巨大なトゲを取得するまでは普通に魔王部屋まで侵入してくることもありましたし、実際食らうダメージも不死が無ければ一発で死ぬレベルです。 -- 2018-06-24 (日) 17:18:04 New
      • 禁忌が一転クソ有用の可能性か。胸が熱くなるね -- 2018-06-24 (日) 17:26:02 New
  • 試練5あたりから100日越えれなくなってきたんですけど、難易度上がるうちに敵のステータスって裏で上昇してたりしませんか? -- 2018-06-24 (日) 14:16:53 New
    • あると思う。特にボスのHP急上昇してる感じ。試練でボス増えると余計厄介 -- 2018-06-24 (日) 17:26:50 New
  • 罠嵌めとか考えずに「レベルを上げて物理で殴る」で難しい4以降楽勝です。生まれるモンスのレベル上げる施設必須ですけど -- 2018-06-24 (日) 16:00:03 New
    • それで大天使突破出来ます? -- 2018-06-24 (日) 16:38:12 New
      • 試練3エリザベート☆4縛り、試練4エマ部屋拡張在り☆3縛り、試練6エリザベートイベント休み罠禁止、いずれもモンスターハウスでいけたよ。今試練9レベッカ精鋭マス禁止で孵化場が出ずに0のまま200Fまで来れてるし、組み合わせ真面目に考えればむしろ序盤安定まである気がする -- 2018-06-24 (日) 17:30:12 New
      • それ「角笛の」レベルを上げて殴る+不死バラマキじゃないのか?モンスターのレベルでのステ上昇と勇士のステ上昇は吊り合い取れてるようには思えんのだが -- 2018-06-24 (日) 17:36:37 New
      • 試練9の話なら血溜まりと大乱闘のレベルを上げて物理で殴ってるな(血溜まりの性能チェック)。試練3と4は魔王のレベルを上げて権能で殴り、試練6は休憩所のレベルを上げて物理で殴った。モンスターのレベルアップはほぼHPにしか効かないから、遺物とのシナジーで火力を出すことと、いかに殴るまでに殺されないかを考えるとよいよ。闇悲鳴で無敵にして殴ると安定する -- 2018-06-24 (日) 17:45:17 New
      • それ「物理で殴るために考えて配置しよう」であって「レベルを上げて物理で殴る」ではないと思うんですが -- 2018-06-24 (日) 17:54:54 New
      • 施設のレベル上げないと無敵が切れる、そもそも無敵になれないで詰むし、コメントは角笛のレベルを上げて殴るだけでは?というコメだったので、配置云々は確かに大事で、よくないとうまくいかないけどそれでも結局施設のレベル上げが全てだよって返信のつもりだった。確かに元のコメント(断言してないけど)モンスターのレベル上げればなんとかなる。とは少しズレてるね。スマン。あと、モンスターの強さ上昇と勇士の強さ上昇は確かに釣り合ってない。勇士の方が優遇されてる。勇士のくせに生意気だ。 -- 2018-06-24 (日) 21:49:22 New
  • みんなは引継のモンスター枠誰にしてる?自分は単純に合成モンスターにしてるけど参考にしたい -- 2018-06-24 (日) 17:41:18 New
    • スキル厳選と☆上げの必要性で考えてる。ダンジョンに必須スキル&スキル厳選の手間って基準でフェアリーとホワイトファングを確定枠にしてる。☆上げの手間も考えるとオーク少女やゴブリン少女も上位候補。 -- 2018-06-24 (日) 19:14:35 New
  • クレオパトラ、ホワイトパン創るのが面倒で毎回引き継いでる。融合モンスターはその場で作る方がレベル上げの必要がなくて楽だから固有スキルでレベル参照かつあんまり作るのが辛くないスパルナ、フェアリーはあえて引き継いでない。あとは古代ミイラやリザードマン、ミノタウロスキングなどをストックしてて必要に応じて出してる -- 2018-06-24 (日) 17:50:52 New
    • 枝付けミスった上の樹です -- 2018-06-24 (日) 17:51:28 New
  • むずかしい10と試練10をまちがえて開始してしまう疫病に罹患した -- 2018-06-24 (日) 20:40:26 New
  • 前回やった難易度に最初ターゲッティングしててほしいな、始めるたびに連打するのめんどくさい 要望どこで出せるんかね? -- 2018-06-24 (日) 20:53:07 New
    • 同じこと思ってた。ホームページに連絡先あったのでカキコ。E. support@gamecoaster.com 韓国の会社だし出来るならば英語にしたほうが優しいかも?私も文面考えて感謝とともに送るわ -- 2018-06-24 (日) 21:53:50 New
  • 10077きたで -- 2018-06-24 (日) 22:01:13 New
  • アプデ内容見てると調整頑張ってんだなって思う(初心者並感)。ios版が重いのもいつか直してくれるだろうし気長に待つか -- 2018-06-24 (日) 22:26:17 New
  • 編集要望に書くべきか迷ったんだが、能力値ってランダムだよね。あれってなんか法則あるのかな?レベルや体力高いの混ぜても弱いの生まれるときもあるし逆もある。長い日数生き残ってる人はその辺どう管理してるのか気になるわ。そしてこれがあるから各モンスターのページに能力値書く意味あるのか疑問。 -- 2018-06-24 (日) 22:46:06 New
    • トップページから図鑑が見れて、そこにステータスがあるからwikiとしては載せないとねって感じでみんな作ってると思う。とりあえずの傾向を知るにはいいと思うよ(モンスターハウス勢としては防御高めが割と大事)ゲーム中は基本スキルしか見てなくて、プレーンで出てきたときに参照する程度 -- 2018-06-24 (日) 22:53:12 New
  • 結局アプデ後も角笛最強って事でいいんでしょうか?勿論他にも補助する施設は入れるとして -- 2018-06-24 (日) 23:02:48 New
    • 一強ではなくなったが、ないとより困るようになった。最強というより必須という感じ(主に罠無効勇士のおかげで)効果範囲が広いのはやっぱり強い。 -- 2018-06-24 (日) 23:04:42 New
      • アンチ罠への最有効対抗策が角笛という、なんとも言えん結果に。次パッチ内容は角笛更にsage血溜まりageに加えて、あこや貝潰しかね。 -- 2018-06-25 (月) 00:15:13 New
      • 一応鈍化山盛り(怠りや超過で)という対抗策があるからなんとかなるっちゃなる。不思議が弾かなくなったし。鈍化無効の勇士で辛いから結局激怒要素、あるいは罠が必須なのはかわらんけど。なのでこのゲーム鈍化ないと詰む。中毒には是非鈍化の対抗馬まで成長して欲しいところ。あと血溜まり、現スペックでもかなり有用。エリザベートならさらにイケる。ただし集合墓地必須って感じだわ。長文乱文失礼 -- 2018-06-25 (月) 00:28:25 New
    • 最強というよりは汎用性が高いって感じでは? -- 2018-06-24 (日) 23:04:55 New
    • 試練難易度で入り口神殿で最初塞がれてるしそもそも入り口が増えてるしで今までどおりの活躍はしなくなったかな -- 2018-06-24 (日) 23:27:50 New
      • 消せばいいだろ。部屋移動出来るようになったんだし -- 2018-06-24 (日) 23:48:27 New
      • 序盤から入り口にポイ置きはできなくなったよねって話でしょ -- 2018-06-24 (日) 23:57:48 New
  • 先のこと見据えすぎて序盤が超えられない、あると思います -- 2018-06-24 (日) 23:42:27 New
    • 先のこと考えて安定した引継、変化のない周回、没個性化。あると思います。 -- 2018-06-25 (月) 00:02:25 New
  • 6体継承する時 アラクネ ホワイトファング スパルナ フェアリー -- 2018-06-25 (月) 01:05:05 New
    • は決めてるんですけどあと2体は何がいいでしょうか -- 2018-06-25 (月) 01:06:46 New
      • 俺はそこにデスナイトと☆5ゴブリンつれてってる -- 2018-06-25 (月) 01:13:00 New
    • デスナイトとドライニードも継承しとくといいぞ -- 2018-06-25 (月) 01:21:24 New
    • 自分はパン、デスナイト、フェアリ、5ゴブ×3だな ゴブリンはいれておくと捗るぞ -- 2018-06-25 (月) 09:28:53 New
  • 大型アプデの数日前に始めたが -- 2018-06-25 (月) 03:23:18 New
  • 面白いんだけど、今までのどのアプリより発熱が酷い 3年前の機種とは言え……オプションで演出軽量とか実装されないかねー -- 2018-06-25 (月) 14:33:39 New
  • 初心者向けページの孵化場強化の目安助かったわ -- 2018-06-25 (月) 14:59:27 New
  • 編集の相談はどこですればいい? -- 2018-06-25 (月) 15:05:06 New
    • コメント・要望などこのページかな?左のメニューバーの編集要望等のリンク先です -- 2018-06-25 (月) 15:17:09 New
  • 途中で -- 2018-06-25 (月) 15:05:20 New
    • 途中で投稿しちゃった。各項目のコメント欄が質問掲示板と化してるとこがあるので一元化した方がいいと思うんだけど。 -- 2018-06-25 (月) 15:06:41 New
      • 各人のマナーの問題になりますね~。とりあえず各コメント欄にここと同様に、質問はこちらへ。って誘導貼りますか。あと質問を見かけたら質問こっちで頼むって毎回書くといいかな?有用な情報が流されるのは気になってたので。 -- 2018-06-25 (月) 15:19:23 New
  • もしかして大乱闘に過速+地震3もちを5つ置いておけば耐性のない相手を完封できる・・・? -- 2018-06-25 (月) 16:29:04 New
    • 同じスキルだとスキルスロット当たりの発動率が下がるらしい(現Verでの確認がとられてるのかを知らない)ので、メデューサ少女やシードレイクなどの固有スキル持ちに地震持たせて並べたら仕事しそう。ただ、相手が加速状態だとこちらが殴られてしまうと思うのでそこまで有用でもないかも。 -- 2018-06-25 (月) 17:46:19 New
  • パックで引いてみたから使ってみたけど集団墓地かなり使い勝手いいね。とにかく場持ちするから巨大化並べるよりも良く感じる。素材も墓地二つと安いし、墓地自体がそもそも強いから素材用に取っておいても腐りにくい -- 2018-06-25 (月) 17:36:23 New
    • 集団墓地じゃなくて共同墓地だった…。ついでに単品は墓地じゃなく墓場。ガバガバじゃないか… -- 2018-06-25 (月) 17:49:37 New
      • 共同墓地強くていいんだけどレベッカで権能3連打してると共同墓地以外が壊滅してから働き始めて時すでにお寿司になった。レベッカの時はレベル上げない方がいいかも。 -- 2018-06-25 (月) 18:37:54 New
  • みんな大天使対策どうしてる? 自分は角笛で一撃で殺すか流星雨を他の勇士に踏ませまくってるんだが魔王部屋に踏み込まれるときつい -- 2018-06-25 (月) 18:09:20 New
    • 同じくそんな感じ。邪道だけど踏み込まれたら一度タイトル戻って戦闘最初からやり直せば(ゲス顔)。個人的に大天使より罠を完封される忍者もとい暗殺者集団のほうがより凶悪に感じてる。 -- 2018-06-25 (月) 18:18:31 New
      • くノ一といい、大天使といいやはり角笛が安定ってことね -- 2018-06-25 (月) 18:28:41 New
      • 激怒染めにしてると槍騎士に突き殺されるという ミノタウロスの上位板やめちくり -- 2018-06-25 (月) 20:44:58 New
    • 500Fまでだったら大天使とか関係なく悲鳴効果で沈黙させてたっぽいので暗殺者ともども困らなかったが1000Fとか試練10とかだと違う気がするのであんまり参考にならなそう -- 2018-06-25 (月) 18:31:23 New
  • 今Googleのランキングで軒並み一位にいる21億スコア出してる韓国名のプレイヤー、さすがにこれチーターだよね……? そういうののランキング除外ってちゃんとしてくれるのかな? -- 2018-06-25 (月) 18:46:44 New
  • わからん死に多くて0.5倍速で見てたけどやっぱりわからん。試練10/100Fで山場超えて敵残りボス2体+雑魚1体、魔王(装備で合計HP800。不思議なし)、ドリアード、過速シードレイクでボス一体おとして魔王HP満タン、敵残りHPゲージほぼなし(1/10以下)で勝ったと思ったら逆転された。 -- 2018-06-25 (月) 19:08:44 New
    • 脆弱と虚弱の重ね掛けに防御無視の突き刺しがうまい事刺さったんですかねぇ?試練10始めたけどモンスター型かつ魔王Lv40まで上げたからかその階層でその手の事故とは無縁ですわ -- 2018-06-26 (火) 00:41:59 New
  • 試練10、試練避けまくって1100日撃沈で3100万転生P、試練踏み踏みしながら660日撃沈で6300万転生P 石稼ぎや覚醒魔王レベル上げ重点ならストレスは伴うかもだけど試練抱え込んで太く短く生きたほうが効率はよさげ -- 2018-06-25 (月) 19:15:22 New
    • 具体的な数字付での報告ありがとうございます。やっぱり太く短くが有用でしたか。 -- 2018-06-25 (月) 22:02:55 New
    • 数字を出してくれるとわかりやすくて有難い。作者が太く短くを考えたアプデにするって言ってたから試練踏んでくのが一番なんだろうね。 -- 2018-06-26 (火) 07:23:04 New
  • 無駄にいろいろ開放するんじゃなかった… -- 2018-06-25 (月) 21:15:37 New
  • 各人、一回のプレイ時間ってどのくらいだろう?だいだい二倍速プレイで300日で二時間超えするんだけど、もっと効率よく到達できるんだろうか -- 2018-06-26 (火) 00:18:20 New
    • 結構かかる。1-500F3倍速でもトータルで3時間くらいかかってる気がする。そして時間の消失にビビるんだ… -- 2018-06-26 (火) 00:38:33 New
      • 三倍速でもそんなものか・・・ -- 2018-06-26 (火) 19:34:48 New!
  • 角笛が強いのは分かるんだけど、作成に3地形必要なのがキツくて(特に抽出)結局氷矢ばっかり作ってる  というか最初は氷矢主体の鈍化構成で進めて、中盤以降角笛を狙うべきなのかな -- 2018-06-26 (火) 10:25:20 New
    • 継承で一枠使ってるなー、入口の横一部屋だけでも最低限の仕事するし、あとは余裕があったらくらいの編成だ -- 2018-06-26 (火) 10:30:29 New
    • 序盤の安定ルートは氷矢鈍化ルートとモンスターハウスルートがあると思う。角笛無くても初期魔王レベルが高ければ角笛なしにモンスターを雑に並べるだけでも100Fくらいまで行ける(試練9まで) -- 2018-06-26 (火) 10:37:59 New
      • 氷矢鈍化ルートはあこや貝を引けるタイミングに影響されるから、オレはモンスターハウス型だなぁ。質より量でモンスターの数を集めて、そこから主力候補を揃えていく感じで。 -- 2018-06-26 (火) 11:30:18 New!
    • 角笛は抽出じゃなくて休憩所では どっちにせよ出ないのは確かだよな -- 2018-06-26 (火) 12:29:08 New!
    • 休憩所も抽出も1万程金貯めて商人から買い漁れば大体1つは出る気がするが -- 2018-06-26 (火) 13:34:03 New!
    • 休憩所だった しかし角笛はやっぱり継承向きかなあ…巨人三兄弟と双頭巨人引き継いでたけど、場所入れ替え開放してないとあまり生かせない 休憩所はかなり強いんで、無くなるのも困るし -- 2018-06-27 (水) 11:26:40 New!
  • 実績すべて達成してパック全解放しても魔王が誰もLv15に達していない。3人がLv13~14になったくらい。みんなは魔王全員Lv15まで上げきるの? -- 2018-06-26 (火) 12:30:26 New!
    • 権能みてあった方がいいと思ったのだけあげれば?次のアップデートでどうなるかわからないから私は合全部あげるけどね -- 2018-06-26 (火) 13:38:48 New!
  • 特定モンスターの累積バフも見たいなって -- 2018-06-26 (火) 13:57:16 New!
  • 大型アップデート直後にあった、全部ハングルの開発中画面っぽいバグは試練のカードのベースやったんやね -- 2018-06-26 (火) 16:37:50 New!
  • 泥10078来たぞ 新規ページで情報まとめんだっけ? -- 2018-06-26 (火) 18:45:04 New!
    • 報告ありがと。そうしてもらえると助かる気がする。枠作るわ。 -- 2018-06-26 (火) 18:49:14 New!
      • 作りました。大枠の情報はアップデートの項目にも記載していきます。Build10078には実際の細かい数字などを打ち込む感じで。 -- 2018-06-26 (火) 18:54:36 New!
  • 施設の上書きで元の施設から貰える経験値って減るんだな。爆弾に爆弾で強化しようと思ったら強化はレベル6になるのに上書きだとレベル5にしかならなかった -- 2018-06-26 (火) 19:43:50 New!
    • アプデで変わってるかもしれないので確認です。その爆弾のどちらか(特に配置する側)は改造されていませんでしたか?そうでないなら内部のデータの取扱が変更されていますので要検証になります。 -- 2018-06-26 (火) 19:50:37 New!
      • 本当だ改造してたw w wごめんなさいw -- 2018-06-26 (火) 20:14:02 New!
      • いえいえ。細かいことを報告してくれると助かります。 -- 2018-06-26 (火) 20:24:16 New!
  • モンスターの経験値が減るってことは、運営側も孵化場運ゲー状態は回避したいんだな…という感じで嬉しい。 -- 2018-06-26 (火) 20:52:52 New!
  • 転生ポイントが現在どれくらいか、途中で見られるようになるといいね -- 2018-06-26 (火) 23:55:58 New!
    • レベルアップできるところで終了したいよな -- 2018-06-27 (水) 01:58:10 New!
  • 試練5敵が強すぎて40日越えた位で死んでしまいます、。遺物揃わない内に -- 2018-06-27 (水) 00:09:27 New!
    • 生き残るにはどうしたらいいんでしょうか -- 2018-06-27 (水) 00:10:13 New!
      • せめて魔王くらい何使ってるか書いて?あといつもの戦法も(鈍化アコヤ貝とか不死黒猫とか -- 2018-06-27 (水) 00:39:00 New!
      • 継承施設に頼った罠コンボを作ろうとしてない?序盤はモンスター中心で進めたほうが安定すると思う。100~200日を超えたあたりから、引けた遺物や施設でコンボを組んでも十分に間に合うよ。 -- 2018-06-27 (水) 03:34:52 New!
      • あと、序盤はむやみにダンジョンを広げないこと。序盤は敵数が少ないから、ダンジョンが広いと配置した施設・モンスの稼働率がものすごく低くなるから。 -- 2018-06-27 (水) 03:40:01 New!
  • 爆発でなさすぎてウケる(笑えない) -- 2018-06-27 (水) 00:50:16 New!
  • 順風3部屋引き継ぎが全員目に見えて早くなっててなかなか良さそう。 -- 2018-06-27 (水) 00:59:30 New!
    • なるほど3部屋あれば序盤から恩恵は体感できそう。試してみる。 -- 2018-06-27 (水) 02:55:07 New!
    • 内部の計算式によるけど、順風&霧風の最適構成というのがきっとあるはず。いろいろ試してるんだけどどうにもわからん。ある程度揃えると試練で「勇士加速」を取り放題になって転生ボーナス大儲けなんだけど、採算ラインが分からん・・・ -- 2018-06-27 (水) 03:00:35 New!
      • 勇士の基本速度が深く潜るほどにあがっているからその辺のバランス知りたいよね。0.5倍速で攻撃の発生がかみ合うタイミングから再度かみ合うタイミングまでのそれぞれの攻撃回数から基本速度の相対比を出して、それに順風と霧風の%が一番よくなるレベルを出す感じになるかな?後半になるほど霧風の重要性が上がると思う。 -- 2018-06-27 (水) 09:44:36 New!
  • 共同墓地を作れるようになったんだけど、狂ったように強いな。こいつがあれば巨大化がドロップしなくても頑張れる。 -- 2018-06-27 (水) 03:22:16 New!
    • とりあえずゴブ3置いて、生きてれば金稼げるし死んだら死んだで不死撒けるしで金策に重宝してる。ゴブリンでも死なないなら他でも死なないだろうし -- 2018-06-27 (水) 03:45:08 New!
      • 俺も★1ゴブ×3を前衛2列目に置いた共同墓地に並べてるんだけど、なかなか死ななくて困ってる。共同墓地は狂ってると思う。 -- 2018-06-27 (水) 04:20:14 New!
      • 後衛が半壊してるのに★1ゴブだけ健在とか、本末転倒にもほどがあるので、ゴブに生存系スキルを与えすぎてはならない、共同墓地のレベルは上げ過ぎてはならない、と思い知った。いくらなんでもバランス調整来ると思うけど。 -- 2018-06-27 (水) 04:42:49 New!
      • 共同墓地レベル上げすぎると本末転倒になるから敵の攻撃があんまり激しくない100-300Fで活用させたいときは引継いでる。その場で作ると↑の方のようにレベル高すぎて… -- 2018-06-27 (水) 09:21:13 New!
      • 入り口に1体配置で置けばすぐ死ぬから気にならん。ボス戦だとどれだけ早く不死撒けるかが重要。 -- 2018-06-27 (水) 09:54:52 New!