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#ECO版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負 ちょっと遅刻したけどベイヤールちゃん 大根!大根あげるから!pic.twitter.com/iLGtl4H9fuThanks. Twitter will use this to make your timeline better. UndoUndo -
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バーチャルとは…(哲学)
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お~、初代カービィのRTA上がってたけど懐かしいなぁ 当時はコピーとか無くて、激辛カレーとかさつまいもとかがあったんだよね~
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スコ高 Retweeted
ホント今更なんですがひょいさんの名誉の為に…。 こういう画像が出回ってトレスではないか?と過激に問い詰める方がいたのですが、実際にトレスして比較するだけで「トレスではない」ということがわかると思います。pic.twitter.com/OEzFQ3f7gj
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自分がこんなことするのは場違いだし、おせっかいかもしれないけど、好きな絵描きさんがこんなことで潰されるのは我慢できないんだよう!
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更に言及してしまえば缶バッチとして販売してるキリエさんのポーズなんかは元ゲームに「存在しないポージング」なんです。 それ見ればわかると思いますが本当にトレスしなくても描けるっての分かるハズなんです。ホントにポージングを正確に1から描くって難しいんです…。
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まあぶっちゃけるとかんたんかわいいやらしいゲームがやりたいんですよ、頼みましたよガンホーさん!(
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ソシャゲの企画ってゲームの内容より集金性能が充実してた方が通りやすいって話を(企業によって差はあるけど)聞いたことがあるので、ガンホーが実際はどういうスタンスなのかも気になるよね。少なくともパズドラ初期は集金よりも内容で勝負してたから、内容寄りなのかなとは思ってるけど…
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まあでも個人的にアレね。 育成したところで新規ガチャで性能上塗りされてまたガチャ回して育成して回して…っていうのはあまり真剣になれないから、そういうのだけはやってほしくないね…。
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スマホ化でうんぬんって声もありそうだけど、自分としては真剣に作られてるECOだから真剣になれたってのがあるから、よほどのことが無ければどんな形でも楽しむことが出来ると思うの。 真剣に遊ぶ、最近の自分に減ってきた要素だと思う…。
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スコ高 Retweeted
森下:ECOは残念ながらサービスを終了したが、苦渋の決断だった。スマホ市場拡大の中、PCオンラインが縮小傾向にあったため。ECOにはたくさんのファンがいるので、今後新しい展開ができるのではという可能性を感じて商標をとった
#ガンホー株主総会Thanks. Twitter will use this to make your timeline better. UndoUndo -
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さー色塗りだぜー
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スコ高 Retweeted
「ムヒョとロージーの魔法律相談事務所」アニメ化の報告をさせて頂きます ひとえにみなさまの14年間という息の長い応援と愛の賜物と思っております 本当にありがとうございます 是非、お楽しみに!!
#ムヒョロジアニメ化pic.twitter.com/cCvlhQn1UyShow this threadThanks. Twitter will use this to make your timeline better. UndoUndo
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