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No: 1 MATH
説明文:
Play
・ルール:マスに置かれた数字を取り、旗の数字にして旗にたどり着くとゴールです。(*は掛け算、/は割り算です)一度通ったマスは通れません。すべてのマスを通る必要はありません。 残念ながら14ステージしかありません…
・操作方法:マウスでステージを選択します。矢印キーで猫を動かします。Rキーでやり直し、Xキーでメニューに戻ります
Edit
・操作方法:コードがない場合は何も入力しないでください。マウスでマスを選択
・演算記号の切り替えをします。上下矢印キーで数値を変更します。スペースキーでプレイできます。プレイ中はRキーでやり直し、Xキーでエディターに戻ります。クリアしたステージは、コードを[Ctrl+C]でコピーして保存することができます。
Album
・Editモードで共有されたステージを見ることができます。(選択モードはなくランダムです。)
・操作方法
Playモードと同じです。Rキーでやり直しできます。
作品の特徴
・ゲーム感覚で算数の基礎の足し算、引き算、掛け算、割り算を覚えられると思います。
制作内容を選んだ理由
・小学生の皆さんに笑顔で算数に取り組んでほしいと思ったからです!
Play
・ルール:マスに置かれた数字を取り、旗の数字にして旗にたどり着くとゴールです。(*は掛け算、/は割り算です)一度通ったマスは通れません。すべてのマスを通る必要はありません。 残念ながら14ステージしかありません…
・操作方法:マウスでステージを選択します。矢印キーで猫を動かします。Rキーでやり直し、Xキーでメニューに戻ります
Edit
・操作方法:コードがない場合は何も入力しないでください。マウスでマスを選択
・演算記号の切り替えをします。上下矢印キーで数値を変更します。スペースキーでプレイできます。プレイ中はRキーでやり直し、Xキーでエディターに戻ります。クリアしたステージは、コードを[Ctrl+C]でコピーして保存することができます。
Album
・Editモードで共有されたステージを見ることができます。(選択モードはなくランダムです。)
・操作方法
Playモードと同じです。Rキーでやり直しできます。
作品の特徴
・ゲーム感覚で算数の基礎の足し算、引き算、掛け算、割り算を覚えられると思います。
制作内容を選んだ理由
・小学生の皆さんに笑顔で算数に取り組んでほしいと思ったからです!