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メタルスライムなどの一回あたりの獲得経験値が破格でコスパが高いが
しばしば逃げられ倒すことができない敵を仕留めるとプレイヤーの脳内でドーパミンが出るメカニズムが存在する
とか
インベーダーゲームでは敵を撃てる場所にいくと敵の攻撃があたるというリスクとリターンの関係が成立している
みたいなのもっと教えて
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Permalink | 記事への反応(1) | 18:08
ヤフー知恵遅れでやれクソ雑魚ナメクジ
ゲーム理論を知らないんだろうけど、知らないもの全てに噛みついていては未来は開けない。悔い改めなさい。
元増田のをゲーム理論と言っちゃうと釣り扱いでレスはないんじゃないかな