綜合=第10558188篇 於17/12/27 23:35:30擷取
#1 無題 2017/12/27(三) 20:39:27.908 ID:4xQ9M1Gw No.10558188
美國動畫有比日本動畫強嗎
圖1(79 KB, 550x413)
#2 2017/12/27(三) 20:48:57.254 ID:0i15vuxI No.10558270
啊~吃飯啦~
#3 2017/12/27(三) 20:49:22.271 ID:8gPgRLGI No.10558275
>>10558270
媽媽踢吉娃娃
#4 2017/12/27(三) 20:49:45.010 ID:KgTHkaBk No.10558281
>>10558270
媽媽踢~~~吉娃娃
#5 2017/12/27(三) 20:54:46.845 ID:4xQ9M1Gw No.10558335
我覺得美國有些地方是強在外部因素(時間、錢)純論技術的話就不一定了,動畫就是個好例子
圖2(59 KB, 600x450)
#6 2017/12/27(三) 21:00:01.317 ID:Ek/E5cd. No.10558376
星銀島海放日本所有動畫
#7 2017/12/27(三) 21:01:58.948 ID:Hk5oJevk No.10558394
美國現在幾乎都不做2D動畫電影了
不過強不強很難去界定吧
動畫很多面向
例如說題材多元化的方面就看得出來是日本比較強
而美國則是每一部作品都會砸錢去做所以產量少
但是經典作品的比例也比較高就像原PO貼的獅子王一樣
#8 2017/12/27(三) 21:03:03.762 ID:.3JQTnpA No.10558403
是說
為什麼沒人做逼真的3D長篇動畫阿
很多大作的CG動畫程度之高
拿來做奇幻科幻類效果應該比真人電影更好才對
CG成本會比真人電影高很多嗎
像Dead Space做成長篇CG可以屌打普羅米修斯吧
#9 2017/12/27(三) 21:06:59.133 ID:4xQ9M1Gw No.10558435
>>10558394
我剛才就是在個支那論壇跟人戰,美漫吹居然說美國現在即使以3d為主了,2d的老動畫放到現在也是屌打大部分日本動畫,其中舉的一個例子就是獅子王
#10 2017/12/27(三) 21:07:34.108 ID:PGP85eEo No.10558439
>>10558394
迪士尼才做3D吧
那兩家超級英雄公司一直都堅持2D動畫路線
美國電視動畫製作週期很長
按日本那種流水線產量
美國動畫工作室的人做完一部就會集體住院吧
#11 2017/12/27(三) 21:08:38.667 ID:Qjs67/Dg No.10558452
叫暴雪去做吧,別在拍那什麼垃圾電影了w
#12 2017/12/27(三) 21:13:21.095 ID:aHPOtW66 No.10558492
>>10558394
你說什麼?
要不要我對你再玩一次連環擴音器?
圖3(224 KB, 1200x1790)
#13 2017/12/27(三) 21:13:57.838 ID:TeA0uARo No.10558502
你先定義一下什麼叫強
#14 2017/12/27(三) 21:13:59.731 ID:W21JVmtQ No.10558503
我頂多
#15 2017/12/27(三) 21:14:59.394 ID:PGP85eEo No.10558511
>>10558435
迪士尼的動畫是真的可以屌打日本動畫
像那部《白雪公主》做了三年
畫完後整個工作室的動畫室全部被安排去療養院休養了幾個月
可想而知那工作量有多恐怖

美國那些長篇動畫20分鐘一集能畫上半個月到一個月
要一兩年才畫完一部TV動畫
低產量也註定美國電視動畫沒辦法和日本電視動畫競爭
#16 2017/12/27(三) 21:20:47.110 ID:jPQFPhik No.10558566
來戰銷量和周邊啊==
#17 2017/12/27(三) 21:23:58.231 ID:dq/35GcI No.10558594
>>10558566
一部冰雪奇緣的周邊
就贏了
#18 2017/12/27(三) 21:25:37.374 ID:bGs75tHA No.10558605
我先來 南方公園
#19 2017/12/27(三) 21:27:00.907 ID:RB0VFYvg No.10558616
>>10558511
不就是畫技差才需要塗塗改改這麼久
祖國神人效率是你的好幾倍
不用不用= =
#20 2017/12/27(三) 21:27:07.517 ID:Hk5oJevk No.10558618
>>10558435
他那種比法跟本就像是在說咖啡比紅茶好喝一樣
本來就是各有所長的東西不應該硬擺在一起比較
>>10558439
https://www.youtube.com/watch?v=enrR1nRfUzY
https://www.youtube.com/watch?v=vafJ7P1oByY
漫威跟DC他們這幾年也是有跨足到3D領域阿
就像你說的2D動畫在他們那邊做起來效率低
3D動畫現在在哪邊已經算是一種趨勢了
#21 2017/12/27(三) 21:31:10.918 ID:BPo0k3r2 No.10558656
>>10558511
一堆類flash動畫的根本不會有多少作業量
>要一兩年才畫完一部TV動畫
現在不會這麼久 
>低產量也註定美國電視動畫沒辦法和日本電視動畫競爭
主要還是市場區隔
你就算拼出一百部萌ㄟ萌ㄟ動畫也很難跟一部海棉包博競爭
那何必
#22 2017/12/27(三) 21:31:34.316 ID:PGP85eEo No.10558660
>>10558594
英文維基上的資料

故事部份,幾易其稿,從1943年開始,到2010年,故事構思一共花了超過67年。

畫面特效,早期失敗且不說,技術成熟後的真正投產製作,一共是6年左右。

如果拋去構思故事的時間
真正製作時間是六年
花六年時間製作票房才贏了日本一年
周邊不了解

迪士尼那種慢工出細活的動畫很難比較
在美國本土都是特例
#23 2017/12/27(三) 21:33:23.097 ID:PGP85eEo No.10558670
>>10558618
漫威跟DC的動畫電影是全流程外包給日本做的吧
只有故事是他們構思的
#24 2017/12/27(三) 21:36:45.586 ID:AF2MlSdU No.10558707
南方四賤客、癟四與大頭蛋
超讚的!!
好像也不需要什麼畫工
#25 2017/12/27(三) 21:39:39.382 ID:BPo0k3r2 No.10558746
>>No.10558616
吉普力輝夜姬花了八年
一堆超級原畫做得要死
結果變成沒業績
大爆死

哪一國都一樣
#26 2017/12/27(三) 21:41:25.153 ID:PGP85eEo No.10558761
>>10558656
>>現在不會這麼久 
遠的不說
近的就《降世神通》吧
一季才區區20話
製作時間居然長達九個月甚至一年
現在美國動畫的製作週期依然是龜速
美國2D動畫快也快不到哪去
跟日本一周一話怎麼比?
#27 2017/12/27(三) 21:44:15.047 ID:DPoff1p6 No.10558784
>>10558502
其實是討論跟作畫有關的,比如說什麼日本採有限動畫1拍2、1拍3之類的,美國則能因為經費的關係採用全1拍1的無限動畫,畫面的張數很足,也夠流暢
#28 2017/12/27(三) 21:44:58.204 ID:0i15vuxI No.10558794
>>10558761
可是日本一周一話也不是開撥以後才開始畫啊
又不是周刊連載
#29 2017/12/27(三) 21:49:05.619 ID:dq/35GcI No.10558831
>>10558660
>>周邊不了解
以動畫來講好了
我的觀察是
動畫周邊"只有特定族群會買,通常都是看過此動畫的人"
迪士尼周邊
"大眾族群,尤其是小朋友間,不管有無看過,小朋友多少都認識"

從書包,鞋子,鉛筆盒,筆,餐盒,衣服,帽子,襪子....
幾乎無一處是沒跟迪士尼部扯上關係的
以上是回去親戚家時從表妹(9歲)看到的

經過國小時觀察到的
#30 2017/12/27(三) 21:49:53.262 ID:BPo0k3r2 No.10558836
>>10558761
南方四賤客只要六天
#31 2017/12/27(三) 21:50:14.976 ID:PGP85eEo No.10558845
>>10558794
就是季番的話數
年番的製作週期
像降世神通這種一話過百萬還是算美金
放在日本已經算劇場版等級
但實際做出來卻沒有每話都有劇場版水準的畫面和戰鬥
說明美國2D動畫的性價比低
#32 2017/12/27(三) 21:51:36.275 ID:dq/35GcI No.10558858
>>10558831
>>動畫周邊"只有特定族群會買,通常都是看過此動畫的人,或有興去的人"
少打一句
#33 2017/12/27(三) 21:52:37.219 ID:PGP85eEo No.10558866
>>10558836
這種幾乎沒有細節的極單畫風
低幀數動畫製作時間肯定短
#34 2017/12/27(三) 21:56:52.652 ID:BPo0k3r2 No.10558911
>>10558866
所以你又想談壓榨畫師的問題?
還是你想說那些趕出來的變形 大特寫 只靠聲優撐場的靜畫?
#35 2017/12/27(三) 21:57:16.180 ID:PGP85eEo No.10558916
>>10558784
也只有美國那種簡單畫風能這麼玩吧
日本動畫的“人設”細節太多
還有些畫風特別超難畫(像海賊王那種)
人物和衣服細節多意味著每畫一幀花的時間會變多
#36 2017/12/27(三) 21:58:21.483 ID:PGP85eEo No.10558926
>>10558911
所以南方公園這種美術系學生作業水準的動畫製作週期短有什麼問題?
#37 2017/12/27(三) 22:06:17.541 ID:BPo0k3r2 No.10559000
>>10558926
>製作週期短有什麼問題?
>美國2D動畫快也快不到哪去
你的問題
>近的就《降世神通》吧
>一季才區區20話
>製作時間居然長達九個月甚至一年
>跟日本一周一話怎麼比?
海賊王一話要7-8個原畫師工作50天
一周一話當大家都是超人 www
#38 2017/12/27(三) 23:30:10.288 ID:EB6c/L2g No.10559714
https://www.youtube.com/watch?v=sQfk5HykiEk