この記事はUnreal Engine 4 (UE4) その2 Advent Calendar 2017の24日目の記事です。
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UE4のNavigationMeshやNavigationSystemについて調べてみました。
基本的なActorや各種設定、テストの方法などをざっくり纏めています。
以下、ダイジェスト...
こんな感じで説明したり...
こんな感じで各項目の使い方を見ています。
成果物は容量の都合pdfにしました、
こちらからDLできます。
Navigationに興味のある方はどうぞ。
個人で検証したものなので間違ったらこっそり教えてください、、
それではまた来年!
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明日は最終日、
@YuukiOginoさんの「The Phantom Knowledge Project for UE4」です。
よろしくお願いします。