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lapk lapk 時価総額を200億飛ばしたエンジニアは今どんな気持ちなんだろう。もちろんひとりのせいではなく、ある程度コードレビューとか、masterにマージする人間は別とか分けてるだろうけど

2017/11/16 リンク Add Star

bigger bigger やっぱり。ユーザ毎にガチャの確率変える処理をわざわざ実装するメリット分からんかったもん。

2017/11/16 リンク Add Star

aoi_tomoyuki aoi_tomoyuki 詫びコード草

2017/11/16 リンク Add Star

orangehalf orangehalf ソースコード見て納得する人はソースコードなしのロジック説明でも納得するような気がする。今回は出現キャラリストの表示不具合だけどガチャ部分で不具合でたらそこのソースも開示するつもりなのかな

2017/11/16 リンク Add Star

kazumi_wakatsu kazumi_wakatsu sqlぽいとこのwhereだけ小文字な理由に色々感じていきたい

2017/11/16 リンク Add Star

shimokiyo shimokiyo 確率操作なんていくらでもできるし、やっていないという証明もできない。ガチャのようなわかりやすい詐欺手法にハマる脳のバグの方が問題。

2017/11/16 リンク Add Star

pintinho pintinho そろそろガチャゲーの内部コード審査の会社とか出てきそう

2017/11/16 リンク Add Star

nabe1121sir nabe1121sir 自分ならひとつのループの中でメモリ→なけりゃDB読みとするかな?DBアクセスが増える可能性はあるけど、プライマリキーっぽいしなんとかなるのかな?とか考えました。

2017/11/16 リンク Add Star

wapa wapa まあ、バグなんだからロジカルに説明するにはこういうことになるよね。本来なら社外秘な技術情報を公開せざる得なくなる、と。一晩でその判断をしたのは早いかと思うが、技術屋以外の感情的な人には通じないかもなぁ

2017/11/16 リンク Add Star

aosiro aosiro オープンソース

2017/11/16 リンク Add Star

madridNewyork madridNewyork やはりソースがすべて

2017/11/16 リンク Add Star

lifefucker lifefucker ドッカンバトルで他のゲーセク株で巻き込まれたけどアカツキだけ全モしてるの納得いかないです。詫び株式ください。

2017/11/16 リンク Add Star

hatebureport hatebureport 詫びソースコード開示は今後流行ると思う。それほどまでに、ユーザー側のガチャに対する不満、ゲーム会社に対する根本的な不信感は高まってきてる。

2017/11/16 リンク Add Star

cc000777 cc000777 今回炎上したのって、「ガチャ操作してるんじゃね?」と思われた所だと思ってる。だから、今回のバグが発生したところを公開しても効果あるのかな?論点ずらされたと思うだけじゃ?

2017/11/16 リンク Add StarJosui_Do

KoshianX KoshianX わざわざソースコード出して説明してるというのもすごいな。 2の部分は別のメソッドにして ユニットテスト書いておくべきだった……のかな? C++ 界隈のことはわからんけども。

2017/11/16 リンク Add Star

otoan52 otoan52 アプリ側でSQL発行するとか豪気すぎないか。不足データだけとるコードになってないところもなかなか。

2017/11/16 リンク Add Star

yohskeey yohskeey 詫びソースコード開示とは

2017/11/16 リンク Add Starmagro5

chibatp9 chibatp9 ソース公開はするべきではなかったと思う。今後、不具合の度にソースを出す/出さないに不要な意味を被せてしまう。

2017/11/16 リンク Add StarJosui_Do

sifue sifue このご時世に文字列SQLを見るとは...。C++使ってらっしゃったんですね...。詫てコードを晒すという手があるとは...。

2017/11/16 リンク Add Star

hdampty7 hdampty7 このソースで現象が全て説明つくのならよいけれど、もし、ガチャ表示のタイミングでこの関数をキックしてたら順番がぐちゃぐちゃになるだけで表示されるキャラの組み合わせは変わらないのではと思ったり・・・。

2017/11/16 リンク Add Star

Matoc Matoc 詫びソースコード!そういうのもあるのか

2017/11/16 リンク Add Star

Byucky Byucky 本当ならどんだけ不幸なタイミングだったことか…

2017/11/16 リンク Add Star

rryu rryu バグの説明はソースコードが無いといまいちというのは分かるが、結構かなしいバグなような…

2017/11/16 リンク Add Star

sakidatsumono sakidatsumono ソースコード公開とは胸熱

2017/11/16 リンク Add Star

eirun eirun やったかやってないかは横においても、ソシャゲのガチャなんて運営会社からいくらでもインチキできるし増やせるし減らせる実態のない幻だって前提を置かずに、カネを払うってのもなんだかなあ。

2017/11/16 リンク Add Star

cad-san cad-san リファクタリングでエンバグしたってことだろうけど、DBをMockしてたから実環境と違うユニットテストテストになってて検知出来なかったってことかねぇ。とはいえデータ整合性のチェックしてないのもアレやね。

2017/11/16 リンク Add Star

jaguarsan jaguarsan 本当は詐欺だったのに言い訳するために一晩で考えたロジックだった場合 考えたプログラマはCTO務められるくらいの説得力はあった。スカウター使えば発生しないと添えたのもポイント高い

2017/11/16 リンク Add Stari846

koogawa koogawa お詫び文にソースコード公開って初めて見た・・!

2017/11/16 リンク Add Star

fviAtCore fviAtCore 仕様だぞ

2017/11/16 リンク Add Star

ktra ktra 重めのリソースならともかく、ガチャリストで個々の名前取ってくるだけでこんな回りくどい事する?で、この処理は他の一覧表示では使ってなかったんでしょ?使ってたらそっちもおかしくなるからね。腑に落ちない

2017/11/16 リンク Add Star

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