レベル20以降のレベル上げとして、冒険者小隊の攻略任務でIDを周回するのが効率的なようだ。海外掲示板で話題になっていたの取り上げてみよう。
reddit:Squadron Dungeons, up to 150% faster leveling than PoTD!時代は攻略任務周回。
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レベル20から60までの効率的なレベル上げ
「号令:戦闘開始」連打でCDリセット
まず、攻略任務でIDを高速周回するための前提として、戦闘中にターゲットしている敵に対して「号令:戦闘開始」を連打する必要がある。1回だけ押すのではなく、戦闘中ひたすら連打だ。
「号令:戦闘開始」を押すと小隊員のクールダウンがリセットされるとか、たぶんそういうアレだよニャ。だから連打するとCDを無視してアクションを連発してくれるんだよニャ。
ちょっとした穴だな。たぶんわりとすぐに修正されてしまいそうだが、今のところは有効な策で、この連打をすることで、小隊員が敵をすさまじい速度で溶かしてくれる。
フツーにID周回するより、小隊員と行くほうがよっぽど早く終わるよニャー。
推奨PT構成
・斧術士
・幻術士
・弓術士
・幻術士
・弓術士
PT構成としては、自分がDPSの場合、小隊員はこの3クラスが良いようだ。
まぁキャスターは詠唱のせいでCDリセットの恩恵があまりないから、そこだけ注意かの。
攻略任務IDと死者の宮殿の経験値比較
以下、スレ主が調べたIDと死者の宮殿の経験値比較をまとめよう。アラミガンイヤリング+FCバフ+アーマリーボーナスがある状態での経験値だそうだ。
レベル30以下ならビギナーリングの+30%も有効だの。
レベル20
・ハラタリ:約15万・死者の宮殿(51-60階):7万5600
レベル24
・トトラク:約16万・死者の宮殿(51-60階):8万3160
・レベル31だと死者の宮殿(51-60階)で13万6800
レベル32
・ブレイフロクス:約30万・死者の宮殿(51-60階):14万3910
・レベル40だと死者の宮殿(51-60階)で20万2860
レベル41
・ストーンヴィジル:約47万5000(※レベル51以上だと約36万3500)・死者の宮殿(51-60階):20万7000
・レベル50だと死者の宮殿(51-60階)で43万2000
・レベル55だと死者の宮殿(51-60階)で60万4800
・レベル59だと死者の宮殿(51-60階)で77万7600
・レベル60だと死者の宮殿(51-60階)で58万3200
死者の宮殿の強みは即シャキだが、攻略任務なら同じく即シャキなので、それならIDのほうが経験値が上な分お得なことが明らかなわけだな。
適正レベルだと経験値に倍ほどの差があったのねー。
ストーンヴィジル8分!
さらに、「号令:戦闘開始」を連打することで、ストーンヴィジルを8分でクリアできるそうだ。スレ主が動画を公開していたので紹介しよう。
ねこ夫もハラタリで試したら10分だったけど、ほんとはえーよね。死者の宮殿はランダムマッチだと15分ほどかかるから、クリア時間でも1.5倍~2倍ほどの差があるのね。
まとめ
・攻略任務で戦闘中敵にターゲットを合わせて「号令:戦闘開始」をひたすら連打することで、IDを高速周回することができる。ただしキャスターには使えない。
・レベル20~23までは攻略任務のハラタリ周回が効率的。
・レベル24~31までは攻略任務のトトラク周回が効率的。
・レベル32~40までは攻略任務のブレイフロクス周回が効率的。
・レベル41~は攻略任務のストーンヴィジル周回が効率的。
・攻略任務のストーンヴィジル周回はレベル60まで使えるかもしれない。
・レベル20~23までは攻略任務のハラタリ周回が効率的。
・レベル24~31までは攻略任務のトトラク周回が効率的。
・レベル32~40までは攻略任務のブレイフロクス周回が効率的。
・レベル41~は攻略任務のストーンヴィジル周回が効率的。
・攻略任務のストーンヴィジル周回はレベル60まで使えるかもしれない。
「号令:戦闘開始」を連打しての攻略任務ID周回は、少なくともレベル20~50までは使える。レベル60までも使えるかもしれないが、レベル61からは流石に適正IDへ行ったほうが早いがな。
少なくとも死者の宮殿を周回するくらいなら、攻略任務でID周回したほうが早いのねー。唯一にして最大の問題点は、軍票が必要なことかニャ。
まぁ攻略任務でIDへ行くには毎回2000ほどの軍票が必要なので、そこだけなんとかしないといけないな。軍票がある人にはオススメということで。