PMD(X)エディタでの材質モーフ追加手順(パーツ透明化編)
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PMD(X)エディタでの材質モーフ追加手順(パーツ透明化編)

2014-06-11 22:43
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ココ大事⇒あくまで入門者向けにやり方のひとつを書いたものですからね

①まず、透明化モーフにしたい材質を右クリックしてIndexコピー



②既存のモーフのどこでも構わないので右クリックして新規モーフ→材質を選択


③新規モーフというのが増えました♪
※服透明などのわかりやすい名前に変えるのがいいです
※写真右上の”パネル:”で、MMDでの表示位置(右下とか)を指定できます

中央の四角いデカい余白を右クリックして出てくる”Indexコピーから追加”を選択
※余白には複数入れて同時にモーフィングさせることも可(後々説明します



④材質の名前が中央の余白に追加されました。

それをwクリック・または右下の”編集”をポチっとすると



⑤材質モーフ編集ウィンドウが現れるので、写真のように書き換えましょう。

※乗算→加算へ・全て0・非透過度を-1の順で

以上で完了です。
※エッジ0のモデルの説明です。エッジありの場合は最後に黒く残ってしまうので、エッジ(輪郭)色の右端のAに-1~-10くらいの数値を入れるとエッジが消えていくタイミングを調整出来ます。



⑥やっぱり恥ずかしいのでしょう・。・。激おこpnpnです♡くぁ~いいぜ

※材質の並び順は下に行くほど身体の外側のパーツである必要があります。
例)1.Body
  2.ブラ
  3.服
※不自然な消え方になる場合は、材質並び順を変更しましょう(選択してCtrl+⇅キーで移動できます


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初心者にはありがたいです。参考にさせていただきました。RJかわいいでs
39ヶ月前
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エッジが残っていて、困ってました。参考になりました、ありがとうございますm(_ _)m
14ヶ月前
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なにぶん昔のやり方の一例でしたが、最近の消し方は⇩
加算・全てプラス1・非透過度マイナス1
でやってますので参考になれば
14ヶ月前
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とても参考になりました。本当にありがとうございます。
11ヶ月前
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エディタで透明になるように改造したあと、表示枠 タブ の [表情] をクリックして、モーフ から作成したモーフを選び、+追加 をクリックしないと、MMDでモデルを読み込んだ時に、追加した透明化の項目が表示されないようです。
4ヶ月前
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そこ大事ですね。条件はわかりませんが自動で追加されたりされなかったりもするので確認の必要がありますね
4ヶ月前
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MMD上で追加したモーフが表示されません・・・表示枠からの追加もしてます。何故でしょうか・・・
1ヶ月前
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