マルチモニターの効率の良さは異常w できれば24インチ以上だと大きいから目も疲れにくいですね。 やはり文字は大きいほうがいい! そんな自分は27インチ3枚。
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私は色んなサイズを試してみて24と27では違いを感じなかったので全社24のデュアルモニタで統一してますね
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自分も今自宅作業で27インチと24インチ使って、デュアルディスプレイでCGモデリングしてますが快適ですね!
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一度体験するともう戻れませんよね
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作業が凄い楽ですね!片方のディスプレイに資料表示して、片方のディスプレイでソフト起動して作業してとか。
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すごい!私も普段使ってますが、なかなか理解得られない環境もあるようです、42%自体は確かにあまり重要ではないですが、情報ソースもあると話がし易いです、ありがとうございます。
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ありがとうございます、ブログにもすでに書いて頂けていたのですね。
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効能の詳細を是非詳しくお聞きしたいです。
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FF外から失礼します。辞めた会社なのでどうでもいいんですが、僕がデュアルモニタの優位性を説いてとある地方事務所に普及させたんですが、社長(若い)の方針で全社ノートパソコン一台に移行させるんだとか。CADとかガンガン使う設計会社なのにねぇ。
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CADでノートのみは辛そうですねw
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ウチも当然デュアルにしていますが。 これね、違うんですよ。 備品管理がズタボロだけのケースも多いです。 PCの購入計画を年度レベルで立てられないと、予算が組めないんで。 まとめて全台PC交換したり、そもそも予算組んでなかったら、モニターまでは無理。ケチではなく、無計画ですね。
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普通は補正予算とかあるのではないですかね
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たぶん立てないでしょう。 あー、 何が言いたいかと言いますと、 デュアル化できない会社を弁護しているのではなく、 無計画、バカに基づいたブラックも少なからずある、という話です。
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FF外から失礼します。 1画面で慣れてしまった自分にはデュアルスクリーンで作業するイメージが着きにくいのでどんな用途で使われているのか教えていただけませんでしょうか?
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エンジニアだと片方の画面に設計書開いてそれを見ながらもう片方の画面でプログラム実装みたいな感じは多いと思います
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いいっすねぇ… 自分ゲームエンジンでゲーム作ってるときは1画面に画面半分にスクリプトとゲームエンジンのウインドウ開いてるので目に入る情報が多すぎて見辛すぎるなと思ってたの思い出しましたね…
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私は従業員から「モニタ1台しかないのは片目つぶって仕事してるようなものです。つべこべ言わずに導入すべきです。」と言われて導入に踏み切りましたw
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そりゃあ仕事効率下がりますわ
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ゲームプレイヤーは、プレイ用、web用、実況用の三画面で、右手にマウス、左手に左手コントローラー、ヘッドセットつけてて、さらにフットペダルも…なんて人もいるかと…。 ドラマーなみに忙しそうだけど。
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マジかよ…
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うちは画面だけ二枚だけど、他は全部あります。 これ、仕事するときのショートカットをマクロで設定とかしておくと、2キー押しとかしなくて済むのでめちゃめちゃはかどるんですよ。
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