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【宝石・魔石・融合宝石・輝く魔石】のデータと評価
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7/19更新
今回は、宝石系統についてまとめて書きました。
宝石魔石だけでなく、今後来るであろう融合宝石?や輝く魔石?についても今わかる情報で色々と書いています。
効果と評価、あと魔石については例も挙げているので、良かったら参考にしてください。
武器宝石
効果
| 宝石 | SSSランク効果 | 武器全て(×3個) |
|---|---|---|
| エメラルド | CRダメージ17%増加 | CRダメージ51%増加 |
| トパーズ | CR率3.2%増加 | CR率9.6%増加 |
| ルビー | 攻撃力2550増加 | 攻撃力7650増加 |
| サファイア | 攻撃速度3.2%増加 | 攻撃速度9.6%増加 |
評価
【エメラルド】
ダメージ増加量が多く魅力的な宝石。クリ率が高いほど、恩恵は大きくなる。
現在では、ほとんどのプレイヤーに1個か2個は入っている。
トパーズと変わらないぐらい人気の宝石です。
【トパーズ】
火力を出すために重要なクリ率を強化できる宝石。クリ率抵抗もある今、トパーズでクリ率を上げておかないとかなり厳しいと思われます。
ほとんどのプレイヤーに1個はあるはず。また3個の人も少なくはない。
一番需要が高い武器宝石です。
【ルビー】
SSSランクは、SSランクから約2倍に増加して、一見かなり良さそうに見える宝石。
しかし、対人ではエメラルドとトパーズの方が火力が出て、ルビーは冒険用となっています。
超越用にSSランクは欲しいです。
【サファイア】
現環境では一番必要ないと思われる宝石。
攻撃速度は、残念ながら通常攻撃にのみ適用され、スキルやコンボが早くなるというわけではありません。
冒険用として、キキやレナにはまだ使い道があるかもしれません。
これも超越用にSSランク欲しいです。
あと、融合宝石の素材として、メノウとセットで必須だと個人的には思います。
防具宝石
効果
| 宝石 | SSSランク効果 | 防具全て(×8個) |
|---|---|---|
| メノウ | 体力3800増加 | 体力30400増加 |
| 黒曜石 | 攻撃力900増加 | 攻撃力7200増加 |
| ダイヤモンド | 状態異常時間6.0%短縮 | 状態異常時間48.0%短縮 |
| アメジスト | 防御力3600増加 | 防御力28800増加 |
評価
【メノウ】
SSSランクは非常に多く体力が増えるため対人で有利になり、現環境では必須の宝石。
強化スキルも追加され、攻撃力がどんどん増加している現在では、攻撃に耐えるためにたくさんつけたいです。
オールメノウだと体力約3万増加するので、ギル戦では2.5倍の約7.5万増加することになります。
また体力が増えると割合で回復の、メノウ魔石、打撃回復、気力、反撃回復の効果がアップします。
一番需要のある防具宝石だと思います。
【黒曜石】
メノウの次に需要があると思われる火力増加のための防具宝石。
増加量が少なく思いますが、オール黒曜石で8個装着すれば、7200と防御力15万時の黒曜石魔石とほぼ同じ効果です。
攻撃力はダイレクトにダメージ量増加に関係しているので、やや控えめにしているのでしょう。
ほとんどの人は、まず黒曜石魔石を作ると思うので、オール黒曜石はすぐには難しいです。
防具宝石は、メノウか黒曜石のどっちかです。
【ダイヤモンド】
冒険のみ効果を発揮し、一番ハズレだと思われる宝石です。
Lv30防具4セット(7.3%+2.9%+5.0%+3.6%)=18.8%、は最低でもあるので、
18.8%+48%=66.8%、は状態異常時間短縮できる。
最高は、Lv30防具4セット(11.0%+4.3%+7.1%+5.5%)=27.9%
27.9%+48%=75.9%、は状態異常時間短縮できる。
Lv30防具で冒険だと、芋虫の毒はすぐに解除されて便利かもしれません。
【アメジスト】
以前は、対人でも防御力の効果を期待していましたが、完全に冒険用と判明し人気のなくなった宝石。
増加値が大きく、オールアメジスト8個で2.88万増加しますが、対人ではダメ減少2%ぐらいしか効果はありません。
冒険用としては優秀で、難易度を一気に下げてくれます。
魔石
効果
| 魔石 | 必要宝石 | 効果 |
|---|---|---|
| 逆境の ガーネット | ルビー | 体力が60%未満の場合、攻撃力15%増加 |
| 耐久の ターコイズ | サファイア | 防御力10ごとに、体力1増加 |
| 頑強の ジェード | エメラルド | 攻撃力20ごとに、体力3増加 |
| 守護の アンバー | トパーズ | 攻撃力の30%、防御力増加 |
| 高揚の シトリン | メノウ | クリティカル時、体力0.5%回復 |
| 剛健の オニックス | 黒曜石 | 防御力の5%、攻撃力増加 |
| 奮起の クリスタル | ダイヤモンド | 体力が50%未満時、回復量400%増加 |
| 忍耐の アイオライト | アメジスト | 体力が60%未満時、防御力30%増加 |
例
| 魔石 | 攻撃力10万+防御力15万 | 攻撃力15万+防御力20万 |
|---|---|---|
| 逆境の ガーネット | 体力が60%未満時、攻撃力1.5万増加 | 体力が60%未満時、攻撃力1.725万増加 |
| 耐久の ターコイズ | 体力1.5万増加 | 体力2万増加 |
| 頑強の ジェード | 体力1.5万増加 | 体力2.25万増加 |
| 守護の アンバー | 防御力3万増加 | 防御力4.5万増加 |
| 高揚の シトリン | 体力20万なら1000回復 | 体力25万なら1250回復 |
| 剛健の オニックス | 攻撃力7500増加 | 攻撃力1万増加 |
| 奮起の クリスタル | 体力が50%未満時、回復量200なら、1000回復 | 体力が50%未満時、回復量500なら、2500回復 |
| 忍耐の アイオライト | 体力が60%未満時、防御力4.5万増加 | 体力が60%未満時、防御力6万増加 |
評価
【逆境のガーネット】
魔石の中で攻撃力の増加量は一番高いです。その代わり体力60%未満にならないと発動せず、対人では微妙な感じです。
冒険では、亀裂でランク上位の人が付けてあったりします。攻撃力の増加量は、魔石の中で一番なので、冒険用として輝くと思います。
ルビーは完全に冒険用の宝石になります。
【耐久のターコイズ】
体力増加系の魔石です。サファイアが元ですが、魔石になると意外とまだ使えるという印象です。
今後はどんどんステータスが伸び、防御力も40万超えると思うのでそうなると需要が出てくるかもしれません。(これより良い魔石はありますが…)
しかしサファイアと同じく、ほとんど見ない魔石です。サファイアは融合宝石用にとっておいた方が賢明かもしれません。
【頑強のジェード】
ターコイズと同じ系統の体力増加系の魔石です。こちらは攻撃力に比例して体力が増加されます。
攻撃力の需要は常にあるので、まだこちらの方が人気はあるかもしれません。
ターコイズと体力の増加量はそこまで変わりません。
人気のエメラルドが元になりますが、融合宝石もあるので魔石にするのはもったいないかもしれません。
他のもっと需要のある魔石がオススメです。
【守護のアンバー】
トパーズが元になっている防御力アップ系の魔石。
冒険用としては非常に優秀だと思いますが、対人では防御力はほぼ無意味なのでオススメはできないです。
あと、トパーズは非常に優秀で需要の多い宝石であるため、魔石にするのはもったいない気がします。
融合宝石も来るらしいので、その分も在庫は残しておきたいです。
【高揚のシトリン】
クリが出るたびにどんどん回復する人気の魔石。
クリ率が高ければ安定して回復するため、冒険でも対人でも需要のあります。
ゾンビ仕様として必須ですし、亀裂でもこれがあれば楽々とクリアできます。
ただ、メノウが元となっているので、作るとなるとその分防具宝石が減りちょっと痛いです。
メノウは融合宝石としても、さらに必須になると思うので、やや戸惑います。黒曜石魔石があるならしばらくは、オールメノウを優先した方がいいかもです。
【剛健のオニックス】
攻撃力が増加するお手軽で一番人気の魔石。
防御力15万あれば攻撃力7500増加するので、オール黒曜石よりも魔石の方が断然オススメです。
攻撃力が上がらないと全然ダメージを与えられないので、冒険でも対人でもほぼ必須という感じです。
個人的には、基本これさえあれば他の魔石はほぼいらないという感じです。
【奮起のクリスタル】
体力回復量が5倍になるという回復系の魔石。
当初はちょっと期待しましたが、元となる体力回復量が現在では最大400?ぐらいなので、×5しても毎秒2000ぐらいしか回復しないことになります。
これだとあまり意味がないですし、50%を切らないと発動しないので対人ではまずないでしょう。
冒険でも、そんなにちまちま回復してやってられないので、必要性はあまり感じません。
【忍耐のアイオライト】
防御力アップ系の魔石です。
ルビーとは逆で、60%を切ると防御力が増加しますが、対人はもちろん冒険でもそこまで必要性はないでしょう。
ただ、亀裂や難易度の高いエリアでは、便利かもしれません。放置でも勝手にクリアしてくれそうです。
融合宝石用の分を取っておけば、意外と作っておいていいかもしれません。
武器融合宝石
効果
| 宝石 | 素材 | 効果 | 武器全て(×3個) |
|---|---|---|---|
| ペリドット | エメラルド2個 アメジスト1個 | CRダメージ24%増加 防御力2020増加 | CRダメージ72%増加 防御力6060増加 |
| トルマリン | トパーズ2個 メノウ1個 | CR率4%増加 体力2130増加 | CR率12%増加 体力6390増加 |
| スピンネル | ルビー2個 ダイヤモンド1個 | 攻撃力3570増加 状態異常時間3%短縮 | 攻撃力10710増加 状態異常時間9%短縮 |
| アクアマリン | サファイア2個 黒曜石1個 | 攻撃速度4%増加 攻撃力500増加 | 攻撃速度12%増加 攻撃力1500増加 |
評価
【ペリドット】
エメラルドスロットに、クリダメと防御力が付与される融合宝石です。
17%→24%と大幅に増え、防御力もおまけ程度につくので、普通に良いと思います。黒曜石魔石と相性が良いですね。
アメジストは恐らく余っていると思いますし、増加量も多いので実装されれば早く作っておきたいです。
【トルマリン】
トパーズスロットに、クリ率と体力が付与される融合宝石です。
3.2%→4%に増加し、さらに体力もつくので、非常にオススメです。
恐らく一番人気になるでしょう。対人では必須という感じです。
3個装着するという人が増加しそうです。
【スピンネル】
ルビースロットに、攻撃力と状態異常時間短縮が付与される融合宝石です。
ルビーSSSと比べて、攻撃力1020増加しています。1個で攻撃力3570増加です。
状態異常も付くので、完全に冒険用の宝石です。対人では、ペリドットかトルマリンの2択でしょう。
亀裂では大活躍の予感です。
【アクアマリン】
サファイアスロットに、攻撃速度と攻撃力が付与される融合宝石です。
3.2%→4%に増加、攻撃力500追加です。
攻撃速度は冒険向きなので、対人では必要ないでしょう。クイックチャントのキキなら希望が見えるかもしれません。
キキとレナで試してみたいです。
防具融合宝石
効果
| 宝石 | 素材 | 効果 | 防具全て(×8個) |
|---|---|---|---|
| べリル | メノウ2個 サファイア1個 | 体力5750増加 攻撃速度1%増加 | 体力46000増加 攻撃速度8%増加 |
| モリオン | 黒曜石2個 エメラルド1個 | 攻撃力1125増加 近距離ダメージ1%減少 | 攻撃力9000増加 近距離ダメージ8%減少 |
| オパール | ダイヤモンド2個 トパーズ1個 | 状態異常時間7%短縮 体力回復量75増加 | 状態異常時間56%短縮 体力回復量600増加 |
| タンザナイト | アメジスト2個 ルビー1個 | 防御力5500増加 遠距離ダメージ1%減少 | 防御力44000増加 遠距離ダメージ8%減少 |
評価
【ベリル】
メノウスロットに、体力と攻撃速度が付与される融合宝石です。
3800→5750と大幅にアップ、攻撃速度1%も追加です。
体力が一気に増加するのでかなり人気になると思います。オールベリルも現れるかもです。
あと攻撃速度ですが、べリル8個で8%増加、武器スロットにもアクアマリン×3で12%増加、計20%増加になります。
修練で最大7%?+武器で10%?、あとは装飾品やアバターのオプで10%ぐらい?
頑張れば最高で50%増加ぐらい行くかもしれないです。
クイックチャントのキキでどなたか試してほしいです。マシンガンみたいになるかもです。
【モリオン】
黒曜石スロットに、攻撃力と近距離ダメ減少が付与される融合宝石です。
900→1125にやや増加、近距離ダメ減少1%が追加されます。
エメラルドによって追加された、近距離ダメ減少が非常に魅力的で、火力増加とダメージ減少が一度に手に入るからです。
オールモリオンだと、攻撃力9000+近距離ダメ減少8%なので、正直かなり強いと思います。
一番人気になりそうです。
【オパール】
ダイヤモンドスロットに、状態異常時間短縮と体力回復量増加が付与される融合宝石です。
6%→7%と微妙に増加、新たに体力回復量75が追加されます。
状態異常時間短縮ですが、恐らく新防具も来ていると思うので、8個オパールだとほぼ100%に短縮され毒とか受けないでしょう。(適当)
あと気になったのが、トパーズによる体力回復量という追加の効果で、8個だと600も回復します。
これにダイヤモンド魔石をつけると400%増加なので、600×5=3000、1秒毎に体力回復量分回復するので、10秒で3万回復することになります!!
さらに、装飾品の幸運=180増加、希望=120増加となっているので、そこに防具オプやアバターオプで追加すれば、体力回復量1000ぐらい行くかもしれません。
1000だと、10秒で5万回復、輝くダイヤモンド魔石なら500%増加なので、10秒で6万回復となります。
ゾンビ仕様として使えるかもしれません。
【タンザナイト】
アメジストスロットに、防御力と遠距離ダメ減少が付与される融合宝石です。
3600→5500へ増加、遠距離ダメ減少1%が追加されます。
対人では、防御力はもちろん遠距離ダメ減少も需要がないと思うので、結局人気はべリルと???になりそうです。
輝く魔石
効果
| 魔石 | 必要宝石 | 効果 |
|---|---|---|
| 輝く逆境の ガーネット | ルビー 魔石3個 | 体力が60%未満時、攻撃力20%増加 防御力貫通率5%増加 |
| 輝く耐久の ターコイズ | サファイア 魔石3個 | 防御力10ごとに、体力2増加 CRダメージ12.5%増加 |
| 輝く頑強の ジェード | エメラルド 魔石3個 | 攻撃力20ごとに、体力5増加 CR確率2.5%増加 |
| 輝く守護の アンバー | トパーズ 魔石3個 | 攻撃力の40%、防御力増加 ダメージ2%減少 |
| 輝く高揚の シトリン | メノウ 魔石3個 | クリティカル時、体力0.6%回復 防御力5400増加 |
| 輝く剛健の オニックス | 黒曜石 魔石3個 | 防御力の7%、攻撃力増加 体力4930増加 |
| 輝く奮起の クリスタル | ダイヤモンド 魔石3個 | 体力が50%未満時、回復量500%増加 攻撃力4230増加 |
| 輝く忍耐の アイオライト | アメジスト 魔石3個 | 体力が60%未満時、防御力40%増加 CRダメージ抵抗5%増加 |
例
| 魔石 | 攻撃力10万+防御力15万 | 攻撃力15万+防御力20万 |
|---|---|---|
| 輝く逆境の ガーネット | 体力60%未満時、攻撃力2万増加 防御力貫通率5%増加 | 体力60%未満時、攻撃力3万増加 防御力貫通率5%増加 |
| 輝く耐久の ターコイズ | 体力3万増加 CRダメージ12.5%増加 | 体力4万増加 CRダメージ12.5%増加 |
| 輝く頑強の ジェード | 体力2.5万増加 CR確率2.5%増加 | 体力3.75万増加 CR確率2.5%増加 |
| 輝く守護の アンバー | 防御力4万増加 ダメージ2%減少 | 防御力6万増加 ダメージ2%減少 |
| 輝く高揚の シトリン | 体力20万なら1200回復 防御力5400増加 | 体力25万なら1500回復 防御力5400増加 |
| 輝く剛健の オニックス | 攻撃力1.05万増加 体力4930増加 | 攻撃力1.4万増加 体力4930増加 |
| 輝く奮起の クリスタル | 体力が50%未満時、回復量200なら、1200回復 攻撃力4230増加 | 体力が50%未満時、回復量500なら、3000回復 攻撃力4230増加 |
| 輝く忍耐の アイオライト | 体力が60%未満時、防御力6万増加 CRダメージ抵抗5%増加 | 体力が60%未満時、防御力8万増加 CRダメージ抵抗5%増加 |
評価
【輝く逆境のガーネット】
SSSルビー15個で完成します。
攻撃力が15%→20%に増加し、さらに防御力貫通率5%が追加されます。
通常ガーネットに比べ火力はさらに大幅アップします。さらに、新しく防御力貫通率という謎のステが出現し、予想では攻撃力vs防御力判定でのダメ増減率に防御力貫通率が計算されダメ量が決定されると思っています。
防御力貫通率≒ダメ増加、という感じでしょうか。。
体力が大幅に増加し、ダメ減少率が高ければ、対人でもかなり使えるのかもしれないです。
【輝く耐久のターコイズ】
SSSサファイア15個で完成します。
防御力10毎に体力1増加→体力2増加に変わり、クリダメ12.5%が追加されます。
通常に比べて2倍増加するのでかなりお得です。クリダメはそこまで数値は高くないのでおまけって感じですかね。
実装される頃には防御力40万ぐらい超えているかもなので、そう考えると体力8万増加でありかな?
メノウと合体する分が終われば、チャレンジという風になるかもです。
【輝く頑強のジェード】
SSSエメラルド15個で完成します。
攻撃力20毎に体力3増加→体力5増加に変わり、クリ率2.5%が追加されます。
ターコイズに比べると増加量は少ないです。あとクリ率も同じくおまけ程度です。
攻撃力に比例するので、火力特化の対人用ではいいかもです。
ですが、エメラルドは融合宝石の素材としてかなり必要になるのではと思うので、中々作る人はいないだろうという予想です。
【輝く守護のアンバー】
SSSトパーズ15個で完成します。
攻撃力の30%防御力増加→40%防御力増加に変わり、ダメージ2%減少が追加されます。
通常と比べて多少増加します。冒険用としてはいいかもしれませんが、あまり使わないと思います。
また、トパーズは今後も非常に重要な宝石なので、魔石にするのは余りにもったいです。この魔石を作った人はある意味で称賛されるのではないでしょうか。
融合宝石で、メノウと一緒になるのがオススメです。
【輝く高揚のシトリン】
SSSメノウ15個で完成します。
クリティカル時、0.5%回復→0.6%回復に変化、防御力5400増加が追加されます。
通常と比べると回復量が微々たる上昇となっており、むむむという感じです。あとは、防御力がおまけであるので、冒険用としていいかなという印象です。
メノウは、トパーズと合体したり、サファイアと合体する運命にあるので、輝く魔石を先に作ることはあまりオススメできません。
メノウ宝石が余りに余っているなら、作っておきたいです。
【輝く剛健のオニックス】
SSS黒曜石15個で完成します。
防御力の5%攻撃力追加→7%攻撃力追加に変わり、体力4930増加が追加されます。
恐らく、輝くシリーズで一番人気で無難な魔石になりそうです。上昇率もまあまあという感じで、体力がおまけで来るので、悪くはないです。
ただ、黒曜石は、融合宝石でかなり需要がありそうなので、なかなか作るのは難しいと思われます
メノウと合わせて今からたくさん貯蔵しておきたいです。
【輝く奮起のクリスタル】
SSSダイヤモンド15個で完成します。
体力50%未満時、体力回復量400%増加→体力回復量500%増加に変わり、攻撃力4230増加が追加されます。
回復量をもうちょっと上げてほしかったという印象です。ただ、追加の攻撃力の増加量はかなり多いと思うので、そこは魅力です。
また、オパールと組み合わせれば、最大で毎秒体力約6000回復するかも⁉という期待もあるのでちょっと気になります。
体力40万でギル戦だと100万、50万を切ると10秒で6万回復、残り10万ぐらいになっても1分耐え凌げば36万回復で46万に戻る。
シトリンなら、100万で1回6000回復、クリ50回出れば30万回復。
うーむ、微妙な感じです。なんだろう...使い方がまだよくわからないです。。
【輝く忍耐のアイオライト】
SSSアメジスト15個で完成します。
体力が60%未満時、防御力30%増加→防御力40%増加に変わり、CRダメージ抵抗5%増加が追加されます。
防御力の増加量はピカイチです。これなら亀裂を完全に放置でクリアできますね。あと、次元とかも被ダメを気にせず楽に戦えそうです。
アメジストの需要はそこまでないので、冒険用としてあれば結構役立つかもしれません。
クリダメ抵抗はおまけですね。クリ率抵抗がよかったです。
最後に
一通り書きましたが、これで合っていると思います。
評価の部分は、現時点での個人的な意見なので変わるかもしれないです。(参考になれば嬉しいです。)
今後、融合宝石が日本にも来ると思うので、それを考えると、
トパーズ、エメラルド、メノウ、黒曜石は大量に必要だと思います。(魔石にするのはもったいないかも。。。)
あとは、サファイア、アメジストもあれば融合宝石で活躍するでしょう。
ルビー、ダイヤモンドは一番需要がないと見えるので、魔石にするのもありかなと...
輝く魔石は、かなり難易度高いです。
やはり、輝くオニックスが安定でしょうか?・・・
まだまだ先で、楽しみなコンテンツなので、じれったい気持ちもありますが今は宝石集めをコツコツと頑張ろうと思います。
色々と情報が入れば、また更新の予定です。
【追記】
7/18のアプデでまさかの実装です。。
本国では、シーズン3武器が実装されて、さらに数か月だったような気がします。やはり日本仕様ですね。
武器で人気なのは、エメラルドとトパーズの融合宝石です。
防具で人気なのは、黒曜石とメノウの融合宝石だと思います。(アメジストもありかも。。)
ほとんどの中堅以上は、宝石がかなり余っているので、あっという間に揃えると思います。
また差が開くかもしれませんが、これが対戦ゲームなので、足りない方は次元や聖域行ってコツコツと集めるべしです。
メインだけでも、揃えればとりあえずは十分でしょう。ペットは、余裕があればですね。
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