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水着イシュミール検証/すんどめ侍コラム

水着イシュミール検証/すんどめ侍コラム

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ぐらぶるちゃんねるっ!で今月の最終解放キャラ/召喚石が判明!

すんどめ侍による、『水着イシュミール』の検証結果を掲載!各種アビリティやフィール効果「ブリザード」の詳細効果量などなど!性能が気になった時の参考にどうぞ。

水着イシュミール(SSR)1

種族性別声優
ドラフ遠藤綾
解放段階基本DA率奥義倍率
★★★★☆8.0%4.5倍
得意武器基本TA率奥義固定ダメ
3.0%2000
奥義追加効果
氷剣を消去
※サポアビにより氷剣数に応じて奥義性能UP
氷剣数別強化内容はコチラ
(クリックで詳細へ)

TIPS:『奥義固定ダメージ』
敵の防御力を無視して与える固定のダメージ量。

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アビリティ1
ヨトゥンヘイム+ CT:2
アビリティ内容
氷剣を追加/氷剣の本数に応じて攻撃力UP
効果量
攻撃UP=1本毎に+10% (別乗算枠/永続)
※上限2本/強化効果消去無効
アビリティ2
ブリザード+ CT:15
アビリティ内容
フィールドにブリザード効果(180秒)
味方全体の攻撃UP(3ターン)
効果量
攻撃UP=+15% (攻刃枠)
※ブリザード効果詳細は下記参照
TIPS:『フィールド効果とは』
キャラクター毎に付与されるステータス効果と違い、参戦者含む敵と味方全体に効果が適用される効果。
TIPS:『ブリザード』
時間経過によって敵と味方の攻撃力が変動する効果。ザルハメリナの使用する「フレア」と同様の効果だが、変動のタイミングが異なる。なお、「ブリザード」と「フレア」が同時にフィールドに存在した場合、 攻撃のタイミングごとに、その時点で効果の高いどちらか一方が適用される。
ブリザード効果
残り時間攻撃力変動値
※別乗算枠
3:00~2:4415%
2:43~2:3450%
2:33~2:1720%
2:16~2:0575%
2:04~1:4925%
1:48~1:37100%
1:36~1:0130%
1:00~0:3110%
0:30~0:215%
0:20~0:1220%
0:11~0:0710%
0:06~0:0030%
アビリティ3
ホワイト・ウィルム CT:7
アビリティ内容
敵に2.5~4倍水属性ダメージ
氷剣を1消費して2回発動
ダメージ上限40万程度
すんどめ侍氷剣消費で2回発動可能ですが、威力の割には使用間隔が長い印象。使用するなら、氷剣2本溜める→氷剣再使用可能にする→氷剣消費で2回発動→氷剣再付与で2本を維持。みたいな流れがスムーズかなと思いました。
サポアビ【真夏の夜の夢】
アビリティ内容
最大HPが15%減少/防御力が低いがイシュミールの残りHPが多いほど味方全体の攻撃が大きくUP
効果量
防御力が低い=防御力-20%
※HP変動による攻撃力上昇値詳細は下記参照
サポアビ【真夏の夜の夢】効果
イシュミール
残りHP
攻撃力上昇値(別乗算枠)
※「青星の渾身」と同枠加算
100%15%
95%約12.7%
90%約10.6%
85%約8.8%
80%約7.2%
75%約5.8%
70%約4.7%
65%約3.7%
60%約2.8%
55%約2.1%
50%約1.5%
50%未満0%
すんどめ侍フィンブルの武器スキル「青星の渾身」と「真夏の夜の夢」の効果量は同枠加算。そのため、フィンブルの本数が多いほどサポアビによるダメージの伸び率は緩やかになります。
サポアビ【白の切っ先】
アビリティ内容
氷剣の数に応じて奥義ダメージ/奥義ダメージ上限UP
◆氷剣は2本まで追加可能

氷剣による奥義強化

氷剣数奥義倍率奥義ダメージ
上限UP
0本4.5倍-
(約116万)
1本6.0倍
(+1.5倍)
15%
(約133万)
2本9.0倍
(+4.5倍)
50%
(約174万)
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リミットボーナス

すんどめ侍サポアビの恩恵をうけるために高HPを維持したいけど、脆いイシュミール。やはりここは防御★3×2を優先してデメリットを打ち消しておきたい。後はクリ★3×2と奥義上限★3振って、サポアビ実装待ちかな?

水着イシュミールのすんどめ評価

すんどめ
評価
A
理由麻痺ったプロメテウスをひたすら殴る乙女。
評価基準S』家宝。末代まで大切にしたい。
A』盟友。ずっと一緒にいたい。
B』親友。よく遊ぶ。
C』友達。たまに遊ぶ。
D』遠い親戚。年に1回くらい見る。

※すんどめ侍の独断と偏見による個人的な評価です

すんどめ侍脆いなら殴られなければいい!動かない相手には無類の力を発揮する姿に痺れます。サポアビとブリザードによる味方への火力支援は一級品。

水着イシュミール(SSR)の評価はこちら

水着イシュミール(SSR)の評価

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