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クトゥルフ PC作成ツール
偽名:伊達 エイブラハム(真名:アーサー・ペンドラゴン)
ID:1345133
MD:32e254489b024b10f60fdeaea6ea7b4d
偽名:伊達 エイブラハム(真名:アーサー・ペンドラゴン)
タグなし
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生まれ・能力値
STR
CON
POW
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
%
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
DB+9D6 聖剣エクスカリバー 伝説の剣:アーティファクト。STR+10。CON+5。DEX+5。DB一段階上昇。 聖剣に常識など通用しない。装甲粉砕(ダメージは貫通。斬った瞬間装甲は物理だろうが魔術だろうが900,10000万以上積んでいようが全て0にする)。 基本的には体の中にあり、戦闘時のみ召喚される。 王の鎧 伝説の鎧:アーティファクト。装甲貫通技無効。HP+10。MP+30。 4~5分経てば、魔力は全回復する。 宝具 王の斬撃 MP20消費。聖剣と同じダメージが1D20回行われる。自分以外のものは3秒間の間、時が遅くなる。敵を無差別に攻撃する。 アーサーの真の力 【不屈の精神】 神話的現象による災害、殺人、事象による正気度喪失は全くもって、アーサーに対しては全てが無意味。 【さらなる力】 ダメージを受けた場合、聖剣にそのダメージ分を上乗せし、相手を両断することで相手にそのダメージ分と聖剣のダメージを与える。 【落下抑制】 落下によるダメージが全て無効。 【吹き飛ばし抑制】 吹き飛ばしによるダメージが全て無効。 【睡眠抑制】 魔術的ななにかや、薬などの睡眠作用は全て無効。 【宝具 円卓の騎士達】 円卓の騎士が現れ、円卓の軍勢で敵を排除する。 特徴表 3=7:俊敏=回避がDEX*5になる(2015) 1=9:一家伝来の宝物=聖剣 エクスカリバー(2015) 1=14:指導者の資質=POW+1D2。交渉系技能にINT*5ポイント(1890) 2=8:鷹の目=目星に+2D3*5%(1890) 5=5:未来予知(予知夢):未来を予言できる。POW*3のロール(1890) 【スタンド】 クレイジー・ダイヤモンド《戦闘/行動技能》 壊れたものを完全に修復できる。ほんのひとかけらでも手元にあれば、完全修復ができる。 パンチの速度は約時速300km。ダメージ/回数:1D3+DB/2D6回。 【バレットブレイカー】 ~戦闘技能~ 指で弾丸弾き、相手に撃つ技。投擲のようなものとは勝手が違い、+1d6のDBがないと撃つことは出来ない。 威力:1D8+2+DB 技能初期値:0%。但し技能成功率70%以上必要。弾丸でも石でも、乾電池でも撃てます ビー玉:1D8+2+DB 石:1D8+4+DB 乾電池:1D8+6+DB 弾丸:1D8+10+DB AF【本能覚醒】で10D6になる。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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