2017年6月17日(土)
ユービーアイソフトから今秋に発売されるPS4/Xbox One/PC用アクションゲーム『アサシン クリード オリジンズ』の開発者インタビューをお届けします。
|
|---|
本作は、歴史の影で暗躍するアサシン(暗殺者)たちの活躍を描く暗殺アクション『アサシン クリード』シリーズの最新作。今作では、古代エジプトを舞台に物語が展開します。
本作のゲームディレクターであるAshraf Ismail(アシャフ・イズマエル)さんにインタビューを敢行。タイトルに付けられた“オリジンズ”の意味や、開発での印象的なエピソードなどを伺いましたので、ぜひチェックしてください。
|
|---|
| ▲アシャフ・イズマエルさん |
――なぜ、今作のタイトルを『オリジンズ』としたのでしょうか?
『アサシン クリード』でポイントになるアサシン教団がどのように作られたのかが、このゲームでわかるようになっています。『アサシン クリード』ではイーグル(鷹)が象徴的に描かれていますが、本作でその理由もわかると思います。そうした起源が描かれるので、『オリジンズ』というタイトルになっています。
|
|---|
――そのイーグルですが、上から見下ろしてマーキングすることができたと思うのですが、それ以外にできることはありますか?
彼女(イーグル)はセヌという名前で、敵をマークするだけじゃなくて、いろいろなチャンスがわかって、例えばクラフトアイテムを見つけることができたり、NPCがこれから何をしたいのかという情報と、どこへ向かっているのかという情報がわかります。
例えば、NPCが「お腹すいたな、ご飯食べたい」と思って、その先には食べ物があるので、NPCが着くよりも先にそれを奪うこともできます。
後にアップグレードすることもできます。ビューポイントというのがありまして、セヌとシンクロすることでタグ付けする機能がどんどん広がっていくんです。
|
|---|
――『アサシン クリード』シリーズは10年続いていますが、作り続けていることで作り方が変わったり、開発スタッフの中で意識が変わったりしたことはありますか?
この開発チームは『アサシン クリードIV ブラック フラッグ』を作っていたチームなので、それが終わって『オリジンズ』の開発に3年半かかわってきたんですが、本作ではゲームデザインなどすべてにおいて、革新的なものを作ろうと思って作っています。
『ブラックフラッグ』の時は、海から街への移動ですごくロード時間がかかっていたんですが、今は技術が進んでいるのでどこへいってもシームレスに移動できます。
あと昔は敵との“距離”はあまり関係なかったんですけど、今はアタックをする際の距離などが重要になっているんですね。適切な距離だと相手にダメージを与えることができ、距離が足りなかったりするとできない。そういう意味で、自分が持っている武器がものすごく重要になってきています。
|
|---|
――本作では、古代エジプト時代を舞台にしているということで、資料を集めるのが大変だったのではないでしょうか。
チームのメンバーに歴史学者などを入れて調べていますし、いろいろな博物館などにも情報提供してもらったりして、歴史にはできる限り忠実に近づけています。まず最初にベーシックとなる情報をちゃんと作り上げていきます。そのうえで、手に入れられない情報はデザイナーたちがクリエイティブに技術を発揮する場所だと思って、できるだけ現実的なものを作り上げるようにしました。
|
|---|
“ヒエログリフ”という文字があるじゃないですか。あれも全部翻訳しています。カンファレンスの後ろにヒエログリフがずらっと表示されていたんですけど、あれにもちゃんとメッセージが込められているんですよ。ファンは、今それを読もうと必死になっているようです(笑)。
|
|---|
――古代エジプト時代を描いていて、開発メンバーがすごく興奮したことはありますか?
当時、ものすごくビールが好きな作家がいて、何枚もの葉っぱにビールに対する自分の気持ちを綴っていたみたいなんですね。ピラミッドの話だけではなくて、このような日常の人々の様子もゲームの中に取り入れるようにしています。実際にこのビールの人は、ゲームの中に登場します。
ピラミッドにしても、実際に墓箱とかがあるじゃないですか。歴史を忠実に表現しているんですけど、ピラミッドの奥底に見つかっていないものがあるかもしれない。そんな可能性も加味して、ゲームの中で遊び心も加えています。
|
|---|
――今作でユーザーに一番注目してほしいポイントはどこですか?
エジプトの世界がすごくきれいに作られているので、探索していただきたいです。そしてぜひチェックしていただきたいのが、非常に力を入れて作っている戦闘システムです。それはボスとの戦いだったり、新しい武器の使い方だったりします。武器は、最初槍しか使えないのですが、途中で毒が手に入ると毒槍を使えるようになり、一気に戦闘スタイルが変化します。このように、いろいろな変更を用意しています。
|
|---|
アクションRPGの要素が強くなっており、アサシンになりたいとか戦士になりたいとか、自分のなりたいキャラを選択できるようになっていますので、そういうところをぜひ見てください。
(C)2013-2017 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Assassin’s Creed, Ubisoft, and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.
データ
[集計期間2017年 06月10日~06月16日]
※クリックすると、ソートされた記事一覧に移動します。
NEW 世界最大級のゲームショー“E3 2017”を特集! 速報記事から現地の様子、インタビューなどの最新情報をお届けします。
NEW 電撃G’sマガジン×DeNAで贈るスマートフォン向け美少女剣撃アクションRPG『天華百剣 -斬-』の最新情報を総まとめ!
NEW PDPの情報を総まとめ。電撃オンラインで活動する3人の模様などをお届けします!
6/16更新 シリーズ初のスマホアプリ『スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)』について、攻略に役立つ情報やデータを随時追加!
6/16更新 キュートな女の子たちが爽快なアクションを繰り広げるコロプラのARPG『バトルガール ハイスクール』の攻略まとめwiki!1
6/15更新 豪華スタッフでおくる完全新作、9人の主人公が紡ぐファンタジー群像劇RPGの魅力を多彩な記事で紹介!
6/13更新 『BLEACH Brave Souls』ユーザーとアイドルの関根梓さんが共闘プレイをする生放送番組や攻略動画を公開中!
6/13更新 『スターホース』シリーズ初となるスマホアプリを徹底特集。これから始める人に向けた序盤解説や攻略記事をお届け!
6/13更新 なぞるRPG『ポコダン』がまもなく3周年。記念イベント&キャンペーン情報や大好評だった『魔法科』コラボまとめを掲載中です。
6/12更新 『オルサガ』公式キャラクター人気投票にエントリーする全騎士を紹介。連動アンケート企画も実施!
6/12更新 『チェンクロ3』のメインストーリーにかかわる最新情報をお伝えする連載企画が始動。気になる情報満載でお届けします!
6/11更新 『FFRK』情報を総まとめ。最新情報の他、歴代シリーズの名場面を振り返るコラムを連載!
6/8更新 『ファイナルファンタジー』の最新作がアーケードに登場。『ディシディアFF』の最新情報の他、特別企画も展開中!
6/8更新 オンラインマルチ対戦型TCG『ロード オブ ヴァーミリオンRe:3』に注目!
6/7更新 谷口悟朗監督&脚本・黒田洋介氏が再びタッグを組んだフル3DCGによる完全オリジナルアニメ『ID-0』を特集!
6/6更新 『ファンタシースターオンライン2』の情報が満載の“電撃PSO2”。本作の関連情報はここで!
5/31更新 基本プレイ無料でサービス中の『DDON』。アップデートで進化を続ける本作の企画を掲載。
5/31更新 ハンターランク4まで無料で楽しめる『MHF-Z』を特集。本作の魅力を伝える記事を掲載!
5/24更新 ソフトやハードの周年を祝う特別企画。最新記事は発売5周年をむかえた『ドラゴンズドグマ』。
限定版は電撃屋のみ! ゲーム内衣装やスペシャルBDなど豪華8大特典付き限定版が数量限定で発売中!
『SAO HR』新たな添い寝シーンが公開。その相手はアリスと……ユージオ!?
3/10更新 これは呪いか。それとも罰か。ヨコオタロウ氏と豪華スタッフが紡ぐ新作『NieR:Automata』の最新情報や企画記事などをお届け。
城擬人化企画『城姫クエスト』がゲーム化。美少女化した日本全国の名城“城姫”と乱世を戦い抜け!
コアなゲーマーとして知られるセクシー女優の乃亜が、自らのゲームライフをつづる『乃亜流ゲームコラム』
リアルタイムバトルRPG『魔法科高校の劣等生 スクールマギクスバトル』の連載コーナー。毎週土曜日更新!