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画像ファイル名:1495154770206.jpg-(122891 B)サムネ表示
122891 B無念 Name としあき 17/05/19(金)09:46:10 No.484436814 del + 17:28頃消えます
格ゲー強キャラスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
無念 Name としあき 17/05/19(金)09:50:15 No.484437097 del そうだねx5
トキペットショップフォクシー
無念 Name としあき 17/05/19(金)09:50:40 No.484437128 del そうだねx10
スレ画って強いキャラしかいないんですけど…
無念 Name としあき 17/05/19(金)10:01:00 No.484437900 del +
強キャラ使ってても下手なヤツも居るしな
無念 Name としあき 17/05/19(金)10:04:09 No.484438159 del そうだねx2
トキよりレイのほうが上なんじゃ無かったっけ
無念 Name としあき 17/05/19(金)10:07:09 No.484438391 del そうだねx3
    1495156029314.png-(148528 B) サムネ表示
148528 B
無念 Name としあき 17/05/19(金)10:08:59 No.484438551 del +
>トキよりレイのほうが上なんじゃ無かったっけ
誰が使っても強いトキが上とする人と人間性能あれば強いレイを上とする人がいる
それ言っちゃうと完璧に使いこなせば最強はユダになるんだが
無念 Name としあき 17/05/19(金)10:11:29 No.484438778 del +
あとは3rdが春とスト4がサガット豪鬼しか知らんな
無念 Name としあき 17/05/19(金)10:11:32 No.484438782 del +
まぁ大会上位プレイヤーとか基準にしても野試合では何の意味もない
無念 Name としあき 17/05/19(金)10:14:14 No.484439045 del +
アルカプはドゥーバーいれときゃいいという風潮
それをハルクハガーセンチが叩き潰した
無念 Name としあき 17/05/19(金)10:16:46 No.484439269 del +
なんでアークって不条理極まる一撃必殺技が好きなんだろうか
無念 Name としあき 17/05/19(金)10:18:07 No.484439384 del そうだねx7
不条理レベルで決まるのって北斗しかないと思うんだけど…
無念 Name としあき 17/05/19(金)10:18:21 No.484439401 del そうだねx14
北斗に関しちゃ一撃必殺入れて正解だろう
もともとそういう漫画だし
無念 Name としあき 17/05/19(金)10:19:03 No.484439457 del そうだねx1
トキはチップみたいな紙装甲だったら丁度良い塩梅になりそう
無念 Name としあき 17/05/19(金)10:19:34 No.484439513 del そうだねx4
バランスはともかく格ゲーで原作再現という点では最高の出来
無念 Name としあき 17/05/19(金)10:24:21 No.484439901 del +
>トキはチップみたいな紙装甲だったら丁度良い塩梅になりそう
何言ってるんだよ紙装甲だったらゲージ回収しづらくて相対的に強キャラだよ
ラオウの評価が落ちてるのだって体力多くてゲージ回収されやすいからなんだから
無念 Name としあき 17/05/19(金)10:25:41 No.484440026 del +
鉄拳5のボクサー
鉄拳6のデブ
無念 Name としあき 17/05/19(金)10:26:12 No.484440072 del +
>ラオウの評価が落ちてるのだって体力多くてゲージ回収されやすいからなんだから
ラオウの評価が関東>関西になってる理由が「関西は3ラウンド先取だから」という…
ラウンドごとに固くなる補正がかかるがそれがあだになってる
無念 Name としあき 17/05/19(金)10:27:55 No.484440230 del +
>ラオウの評価が関東>関西になってる理由が「関西は3ラウンド先取だから」という…
>ラウンドごとに固くなる補正がかかるがそれがあだになってる
5ラウンド目のサウザーラオウとかマジで闇しか見えない
ラオウ用のバスケ習得してないと3ラウンド制のサウザーラオウはレイケンほどとは言わないがトキ並にしんどい
無念 Name としあき 17/05/19(金)10:28:11 No.484440258 del +
隠しキャラやボス性能キャラでない普通のプレイアブルキャラで最悪なのはやっぱ鳥公か
無念 Name としあき 17/05/19(金)10:31:18 No.484440541 del +
ジョジョ三部ゲーは研究が進んで花京院がトリ並の評価になった
無念 Name としあき 17/05/19(金)10:31:47 No.484440601 del +
ロックの神様を使いこなすことができたらどれくらいマズイのか教えてくれ
無念 Name としあき 17/05/19(金)10:35:06 No.484440896 del +
スト4ザンギ
無念 Name としあき 17/05/19(金)10:40:51 No.484441454 del +
AC北斗の関西の3ラウンド先取制は強キャラがより強く弱キャラがより弱くなるからね
ハート様とか5ラウンド目まで言ったら10割コンボがラウンド補正による防御力増加で10割じゃなくなる
無念 Name としあき 17/05/19(金)10:43:13 No.484441671 del +
トキの国関西
無念 Name としあき 17/05/19(金)10:45:00 No.484441838 del +
>隠しキャラやボス性能キャラでない普通のプレイアブルキャラで最悪なのはやっぱ鳥公か
ゼクス時代のミリアも中々
無念 Name としあき 17/05/19(金)10:49:01 No.484442238 del +
>ゼクス時代のミリアも中々
ギルティはみんなぶっ壊れでバランス取れてるし...
無念 Name としあき 17/05/19(金)10:51:19 No.484442476 del +
北斗とBASARAはコンボを見ると笑ってしまう
無念 Name としあき 17/05/19(金)10:53:15 No.484442646 del +
実際はどうか知らんがKOFのゲタが怖い
無念 Name としあき 17/05/19(金)10:53:42 No.484442687 del +
異常なバウンド繰り返すバスケ状態になるのすごいわ
無念 Name としあき 17/05/19(金)10:54:19 No.484442746 del +
BASARAはオクラと農民とそれ以外だっけ
無念 Name としあき 17/05/19(金)10:55:45 No.484442896 del +
なんで北斗はコンボゲーになったの
もっと一発が重いのが良かった
無念 Name としあき 17/05/19(金)10:55:54 No.484442914 del +
バスケと陸上は見てるだけで面白いよねあれ
無念 Name としあき 17/05/19(金)10:56:07 No.484442933 del +
ゼクスはFCというバグで変なバランス取れてた気が
あれなかったら並キャラでジョニーとか無理ゲー
無念 Name としあき 17/05/19(金)10:57:02 No.484443034 del そうだねx1
最近のは知らないけどBASARAは殺しきれずにタイムアップまでコンボ続けるのが見てても飽きる
一部キャラは殺しきれるけどもっと火力上げても良かったんじゃないかな
無念 Name としあき 17/05/19(金)10:57:58 No.484443123 del そうだねx4
初代サムスピみたいな一撃が重い格ゲーがやりたい
無念 Name としあき 17/05/19(金)11:00:54 No.484443426 del +
フォルキャンでゲームがぶっ壊れたにも関わらず
フォルキャンの恩恵皆無なジョニーが最強キャラの一角なのが笑える
無念 Name としあき 17/05/19(金)11:03:22 No.484443649 del +
>ゼクスはFCというバグで変なバランス取れてた気が
>あれなかったら並キャラでジョニーとか無理ゲー
FCの恩恵を受けないでダイヤ上位性能のジョニーもおかしいし
ただでさえ強いのに恩恵受けまくってぶっ壊れのミリアもおかしい
無念 Name としあき 17/05/19(金)11:03:33 No.484443673 del +
空飛べるのは卑怯だと思ったモスラ
無念 Name としあき 17/05/19(金)11:04:11 No.484443735 del そうだねx3
>なんで北斗はコンボゲーになったの
>もっと一発が重いのが良かった
だってアークだし
無念 Name としあき 17/05/19(金)11:04:46 No.484443798 del +
    1495159486342.jpg-(117901 B) サムネ表示
117901 B
キン肉マンの格ゲーだと魔雲天とスプリングマンが強かった
無念 Name としあき 17/05/19(金)11:05:07 No.484443835 del +
鉄拳おじさんが「バランスって言ったってプレイヤーの腕前で変わります」っていうのが地味に当たり前の事だけどそうだよなーと思う
下手同士でやらせたらクマ最強じゃん!って言われたみたいなの
無念 Name としあき 17/05/19(金)11:12:17 No.484444643 del そうだねx2
ウル4殺意みたいにウメハラはキャラで勝ってる〜とか散々言う癖に目押しにビビって全然使う人居ないみたいな事も
無念 Name としあき 17/05/19(金)11:15:44 No.484444967 del そうだねx2
チョイは当たるだけでウゲッてなるくらい苦手意識がある
無念 Name としあき 17/05/19(金)11:17:00 No.484445095 del +
>キン肉マンの格ゲーだと魔雲天とスプリングマンが強かった
グラウンドインパクト連打はやめてくだち!
無念 Name としあき 17/05/19(金)11:18:19 No.484445233 del +
>チョイは当たるだけでウゲッてなるくらい苦手意識がある
上手い人が難なく捌いてるの見ると「ああ対戦慣れしてるんだなぁ」って思う
無念 Name としあき 17/05/19(金)11:20:30 No.484445446 del +
北斗は不思議とバランス取れてる気がするな
対戦もトキ一色ってわけじゃないし
無念 Name としあき 17/05/19(金)11:21:07 No.484445502 del +
    1495160467162.jpg-(44800 B) サムネ表示
44800 B
速くて硬くて強い
無念 Name としあき 17/05/19(金)11:22:28 No.484445605 del +
AC北斗は元最弱のジャギ様でも強い
無念 Name としあき 17/05/19(金)11:23:49 No.484445759 del +
    1495160629771.jpg-(36912 B) サムネ表示
36912 B
カプコンは頭悪いんじゃないかな
無念 Name としあき 17/05/19(金)11:36:37 No.484446967 del +
北斗がバランス取れてるように見えるのはキャラが強すぎて誰でもワンチャンあるように見えるからだよ
無念 Name としあき 17/05/19(金)11:40:21 No.484447334 del +
巨乳巫女強すぎる
姉の性能が高すぎる 
無念 Name としあき 17/05/19(金)11:41:06 No.484447407 del +
レイなんか人間性能いらんだろ
ジャンキャン簡単だし即死狙うならトキよりレイのが簡単だし
無念 Name としあき 17/05/19(金)11:44:25 No.484447738 del +
>北斗がバランス取れてるように見えるのはキャラが強すぎて誰でもワンチャンあるように見えるからだよ
それってバランス良くね? 
無念 Name としあき 17/05/19(金)11:44:26 No.484447741 del +
レイは誰が使っても強く見えるくらいキャラ性能がすごい器用万能
コンボも簡単だし北斗やってる気分味わえるから入門に最適だわ
無念 Name としあき 17/05/19(金)11:44:44 No.484447774 del そうだねx1
>カプコンは頭悪いんじゃないかな
それと社の近Dは下段中段の設定ミス説が
無念 Name としあき 17/05/19(金)11:48:46 No.484448210 del そうだねx4
北斗はバスケが簡単なお手玉だと思ってる人が話に混じってきてややこしくなる
無念 Name としあき 17/05/19(金)11:49:42 No.484448328 del +
北斗で強いのはキャラよりシステムだよ
ここはアルカナも一緒
無念 Name としあき 17/05/19(金)11:52:02 No.484448547 del +
北斗は三回転ぐらいしてバランスが取れてる(ように見える)奇跡のゲーム
無念 Name としあき 17/05/19(金)11:52:44 No.484448625 del +
>北斗はバスケが簡単なお手玉だと思ってる人が話に混じってきてややこしくなる
どんなキャラでも1R開幕に何か刺さったら即終わりと思ってる人は結構いるけど普通こんなゲームやらないし見ないからしょうがないわ
無念 Name としあき 17/05/19(金)12:03:34 No.484449865 del +
北斗はバグ昇竜動画見るだけでお腹いっぱい
無念 Name としあき 17/05/19(金)12:05:22 No.484450087 del +
>北斗はバスケが簡単なお手玉だと思ってる人が話に混じってきてややこしくなる
バウンドし始めたら簡単なお手玉じゃんレイとかケンシロウに至ってはバウンドさせるまでのコンボも簡単だし
無念 Name としあき 17/05/19(金)12:07:45 No.484450357 del +
お手玉っていう用語というかルートもあるからやってる人はあまり混ぜて話さない
無念 Name としあき 17/05/19(金)12:10:57 No.484450764 del そうだねx1
強キャラを真っ先に選ぶ人は好感が持てる
無念 Name としあき 17/05/19(金)12:11:20 No.484450806 del +
>それと社の近Dは下段中段の設定ミス説が
そもそもこんなのミスる物なのかな
気を付けてやらないとミスっちゃうようなヤバイ組み方になってるんだろうか
無念 Name としあき 17/05/19(金)12:20:46 No.484451987 del +
なんだかんだで北斗はついていけないので達人のプレイ見てるしかないわ
無念 Name としあき 17/05/19(金)12:21:00 No.484452022 del +
マブカプ3のセンチネルはふざけて作ったの丸分かりだった
無念 Name としあき 17/05/19(金)12:21:03 No.484452029 del +
    1495164063364.png-(63701 B) サムネ表示
63701 B
通常技ヒットさせたらノーゲージでどこでも即死
つよい
無念 Name としあき 17/05/19(金)12:21:31 No.484452092 del +
ストUの頃に実は空中コンボの発想はあったんだけどボツになってその時にダルシムの空中やられ判定だけ消し忘れてたとか
KOF94のガーキャンは開発中の遊びで入れてたのを消し忘れてたとかそんな話を聞いたので案外うっかりなんだと思う
無念 Name としあき 17/05/19(金)12:22:04 No.484452180 del +
>どんなキャラでも1R開幕に何か刺さったら即終わりと思ってる人は結構いるけど普通こんなゲームやらないし見ないからしょうがないわ
1R開幕で刺されて終わりってのは誇張だけど一部キャラに関しては本当に小足刺さったら永久まで持ってけるルートあるよね
なお難易度
無念 Name としあき 17/05/19(金)12:23:37 No.484452374 del +
オーラバードさんとか
オーラブレードさんとか
無念 Name としあき 17/05/19(金)12:25:09 No.484452589 del そうだねx1
大体MUGENが悪い
無念 Name としあき 17/05/19(金)12:26:40 No.484452812 del +
センチネル、マグニート、ストーム、ケーブル
MVC2はこの4強だっけか
無念 Name としあき 17/05/19(金)12:27:39 No.484452936 del そうだねx1
    1495164459201.jpg-(18056 B) サムネ表示
18056 B
俺のラオウが弱いわけがない
無念 Name としあき 17/05/19(金)12:30:12 No.484453306 del そうだねx1
マグニートは強くないといけないみたいな変な圧力を感じる
センチがなぜ強いのかは意味不明
無念 Name としあき 17/05/19(金)12:30:21 No.484453324 del +
    1495164621584.jpg-(8882 B) サムネ表示
8882 B
ゲーセンデビューした時は2A当てれば即永久だったのに雑魚キャラだった
無念 Name としあき 17/05/19(金)12:31:04 No.484453427 del そうだねx1
ゼウス家庭用だけじゃん
無念 Name としあき 17/05/19(金)12:32:55 No.484453669 del +
>大体MUGENが悪い
特殊ルール大会いいよね…
無念 Name としあき 17/05/19(金)12:37:59 No.484454323 del そうだねx1
>ストUの頃に実は空中コンボの発想はあったんだけどボツになってその時にダルシムの空中やられ判定だけ消し忘れてたとか
これもアニメーションの指定だけキャラ別にして動作や判定消滅の部分を
共通でやるようにしていれば問題ないのにな…
無念 Name としあき 17/05/19(金)12:42:21 No.484454875 del +
>センチがなぜ強いのかは意味不明
フューチャー&パストじゃ量産型のくせに無双してたぞ
無念 Name としあき 17/05/19(金)12:44:15 No.484455142 del +
スレ画で思い出したけどkof2003のデュオロンは強かった
相手しててずっと初見殺しをくらってるような気分だった
無念 Name としあき 17/05/19(金)12:49:25 No.484455870 del +
>相手しててずっと初見殺しをくらってるような気分だった
ワンコンボ食らったあとコッチダされてそのまま着地に攻撃重ねられて以下繰り返し
しかもコッチダの後一瞬歩けば位置入れ替わってガード方向反対
知ってても完全にガード出来るかどうか博打だった思い出
無念 Name としあき 17/05/19(金)13:07:51 No.484458192 del +
>最近のは知らないけどBASARAは殺しきれずにタイムアップまでコンボ続けるのが見てても飽きる
>一部キャラは殺しきれるけどもっと火力上げても良かったんじゃないかな
開発側の想定にないコンボをやってる可能性
無念 Name としあき 17/05/19(金)13:15:32 No.484459197 del +
>最近のは知らないけどBASARAは殺しきれずにタイムアップまでコンボ続けるのが見てても飽きる
>一部キャラは殺しきれるけどもっと火力上げても良かったんじゃないかな
北斗はギルティみたいにHP三桁しか無いから補正かかりまくってダメージが1とか2になっても結構すぐ死ぬBASARAは四桁もあるからなかなか死なない
無念 Name としあき 17/05/19(金)13:17:22 No.484459419 del そうだねx1
BASARAの農民調整した奴誰だよ…
無念 Name としあき 17/05/19(金)13:19:39 No.484459682 del そうだねx1
>BASARAのオクラ調整した奴誰だよ…
無念 Name としあき 17/05/19(金)13:19:41 No.484459685 del +
>BASARAの農民調整した奴誰だよ…
ちゃうねん
幸村と農民さんが看板だからそっちの調整はしっかりとしたんだ
そうしたら他のキャラの調整する時間が無くなったんだ…
無念 Name としあき 17/05/19(金)13:21:02 No.484459842 del +
νはラスボスだけど強すぎるとクリア出来なくて困るだろうとの事で弱目に設定しました!
無念 Name としあき 17/05/19(金)13:21:15 No.484459873 del +
    1495167675409.jpg-(67468 B) サムネ表示
67468 B
波動拳並みのお手軽コマンドで永久ハメとか出来る
無念 Name としあき 17/05/19(金)13:23:52 No.484460229 del そうだねx1
    1495167832869.jpg-(17103 B) サムネ表示
17103 B
割と平和だったCPに突如舞い降りた悪魔
無念 Name としあき 17/05/19(金)13:23:53 No.484460232 del +
もうなんか調整とか適当でいいやって感じでやってるように見える…
無念 Name としあき 17/05/19(金)13:24:27 No.484460302 del +
>波動拳並みのお手軽コマンドで永久ハメとか出来る
02UMのMAX2がやばい
無念 Name としあき 17/05/19(金)13:27:34 No.484460687 del +
    1495168054427.jpg-(71777 B) サムネ表示
71777 B
あらゆる飛び道具を跳ね返し尚且つ3段ヒットする飛び道具とか使う
無念 Name としあき 17/05/19(金)13:30:08 No.484461038 del そうだねx1
    1495168208769.jpg-(527332 B) サムネ表示
527332 B
>割と平和だったCPに突如舞い降りた悪魔
家庭用の有料追加キャラは強い
無念 Name としあき 17/05/19(金)13:30:12 No.484461042 del +
    1495168212219.jpg-(38261 B) サムネ表示
38261 B
めっちゃ強いのにイケメン逆立ちヘアーなのに
胸に超イカスワッペン付けてるのに
何より主人公なのに地味って言われる
無念 Name としあき 17/05/19(金)13:30:41 No.484461098 del +
>No.484460687
なんでお前さんのズボンは破れないんだろうね
無念 Name としあき 17/05/19(金)13:32:03 No.484461281 del そうだねx4
>何より主人公なのに地味って言われる
主人公はタイガーバズーカの人だと思っててごめんなさい
無念 Name としあき 17/05/19(金)13:32:16 No.484461314 del +
>家庭用の有料追加キャラは強い
ニトブラはそに子の方が…
やりこんだら変わるのかもだけど初見のドロップキックと6Aの衝撃が強すぎて
無念 Name としあき 17/05/19(金)13:35:23 No.484461717 del +
    1495168523222.gif-(20635 B) サムネ表示
20635 B
シコシコしゃがパン
ハァー幻影陣!
無念 Name としあき 17/05/19(金)13:36:17 No.484461833 del +
>初代サムスピみたいな一撃が重い格ゲーがやりたい

コンボゲーはやりこめば奥が深いんだろうけど緊張感が続かず飽きる
ペチペチバスケされながらもう緊張の糸が切れている
これができたらリターンがやたら大きいってシステムに
敷居の高さを感じる
スト3はコンボゲーじゃないけどブロッキング王みたなのが
揃っているところでは全てブロッキングされて完封
感心しながら席を立つけど次に練習する気にもならない

こうなると一撃が重いゲーが楽しく感じる
どうせキャラ格差なんかに悩まされるんだろうけど
無念 Name としあき 17/05/19(金)13:37:39 No.484461999 del +
>そもそもこんなのミスる物なのかな
>気を付けてやらないとミスっちゃうようなヤバイ組み方になってるんだろうか
あの頃のKOFは毎年新作をリリースするという狂った体制だったからそういうミスがあってもおかしくない
翌年の98じゃ適正ガードにされてたし
無念 Name としあき 17/05/19(金)13:38:20 No.484462096 del +
一撃が重いゲームがやりたいタイプにありがち
一撃当てようとブンブン振り回すだけで完封されてクソゲーと言い放つ
無念 Name としあき 17/05/19(金)13:38:48 No.484462147 del +
>初代サムスピみたいな一撃が重い格ゲーがやりたい
そういうのを皆がプレイしなかった結果が今のコンボゲーなんやで…
結局少数の意見でしかない
無念 Name としあき 17/05/19(金)13:40:16 No.484462346 del +
    1495168816704.jpg-(24199 B) サムネ表示
24199 B
強い強すぎる
無念 Name としあき 17/05/19(金)13:42:33 No.484462640 del そうだねx1
でもサムスピって大斬りってあんまり使わないような…
無念 Name としあき 17/05/19(金)13:44:33 No.484462890 del +
サムスピの大は同時押しミスが怖い
無念 Name としあき 17/05/19(金)13:50:55 No.484463676 del +
正直サムスピは窮屈すぎる
無念 Name としあき 17/05/19(金)13:52:25 No.484463870 del +
キン肉マンの格ゲーがマッスルグランプリならマウンテンが強いは間違い
威力の高い連続技持ってるだけで基本性能は下
強キャラは優遇性能の悪魔将軍と強くて技の幅が広いフェニックスソルジャーゼブラ
無念 Name としあき 17/05/19(金)14:13:51 No.484466390 del +
北斗はシンとケンシロウしか使わなかったなぁ
無念 Name としあき 17/05/19(金)14:18:47 No.484467012 del +
>あらゆる飛び道具を跳ね返し尚且つ3段ヒットする飛び道具とか使う
あのレコード飛び道具跳ね返し効果はないだろ
ほとんどの飛び道具消しながら進むけど
無念 Name としあき 17/05/19(金)14:27:39 No.484468078 del +
ギルティの無印がもっと稼働期間長かったらどうなってたんだろう
エディとスレイヤーがやばかったけど
無念 Name としあき 17/05/19(金)14:32:14 No.484468611 del +
エディが雑魚かった期間スラッシュのみ
無念 Name としあき 17/05/19(金)14:34:57 No.484468944 del そうだねx5
…ギルティの無印って厳密に言うとPS版初代になるぞ
無念 Name としあき 17/05/19(金)14:37:14 No.484469238 del +
>…ギルティの無印って厳密に言うとPS版初代になるぞ
あねさんの声が可愛い!
無念 Name としあき 17/05/19(金)14:37:47 No.484469311 del +
UNIのゴルドーがいかにも強キャラって感じで好き
無念 Name としあき 17/05/19(金)14:39:00 No.484469461 del +
UNIといえばバージョンアップ版?が今度移植されるみたいだけど…まぁmayじゃ誰もスレ立てないだろうな
無念 Name としあき 17/05/19(金)14:43:43 No.484470062 del +
    1495172623607.jpg-(28212 B) サムネ表示
28212 B
鳥に隠れてるけどめっちゃ強い
無念 Name としあき 17/05/19(金)14:45:09 No.484470229 del そうだねx1
>UNIといえばバージョンアップ版?が今度移植されるみたいだけど…まぁmayじゃ誰もスレ立てないだろうな
UNIも初めは対戦スレ立ってたんだけどな…
勝てないあるとしあきがスレ内でグチグチ言っちゃって
変な空気なってそれから立たなくなっちゃった
無念 Name としあき 17/05/19(金)14:47:21 No.484470545 del そうだねx2
>鳥に隠れてるけどめっちゃ強い
連コ院!
無念 Name としあき 17/05/19(金)14:51:23 No.484471099 del そうだねx2
>UNIも初めは対戦スレ立ってたんだけどな…
>勝てないあるとしあきがスレ内でグチグチ言っちゃって
>変な空気なってそれから立たなくなっちゃった
対戦ゲーム向いてない子たまにいるよね…
愚痴りたくなる気持ちはわかるがスレでやっちゃダメよね
無念 Name としあき 17/05/19(金)15:03:06 No.484472598 del そうだねx1
>UNIも初めは対戦スレ立ってたんだけどな…
>勝てないあるとしあきがスレ内でグチグチ言っちゃって
>変な空気なってそれから立たなくなっちゃった
UNIで愚痴るとか鉄拳やったら憤死しそうだなそいつ
無念 Name としあき 17/05/19(金)15:04:32 No.484472792 del そうだねx1
ロックするタイプの乱舞技がバグで外れた場合ぐらいは愚痴らせて…
無念 Name としあき 17/05/19(金)15:08:27 No.484473350 del そうだねx1
>ロックするタイプの乱舞技がバグで外れた場合ぐらいは愚痴らせて…
それもう愚痴る場面じゃなくて笑う場面
無念 Name としあき 17/05/19(金)15:13:42 No.484474040 del そうだねx1
>それもう愚痴る場面じゃなくて笑う場面
よっしゃこのコンボで逆転だ!>スカッとか笑ってられんよ
無念 Name としあき 17/05/19(金)15:15:45 No.484474294 del +
マブカプ2のセンチは攻撃力防御力機動力リーチが最高峰でワンボタンでほとんどのキャラの飛び道具より性能のいい端まで届くレーザーがだせ全通常技に削りもついている「ぼくの考えた最強キャラ」っぷりがいい
無念 Name としあき 17/05/19(金)15:17:43 No.484474514 del そうだねx1
>マブカプ2のセンチは攻撃力防御力機動力リーチが最高峰でワンボタンでほとんどのキャラの飛び道具より性能のいい端まで届くレーザーがだせ
>全通常技に削りもついている「ぼくの考えた最強キャラ」っぷりがいい
マヴカプ3でも大概だったけど2から狂ってたのかセンチ
無念 Name としあき 17/05/19(金)15:22:11 No.484475062 del +
ロックするタイプなのに外れてたらダメじゃん・・・
無念 Name としあき 17/05/19(金)15:24:08 No.484475306 del そうだねx1
>マヴカプ3でも大概だったけど2から狂ってたのかセンチ
むしろ2時代のセンチ知ってると3のセンチは凄く弱くなったなってぐらいの印象になる
無念 Name としあき 17/05/19(金)15:24:34 No.484475369 del そうだねx1
ロックするタイプの技でも状況次第でロックせずスカる場面は稀によくある
一番酷いのはロック出来ずスカったのにそのまま空を切る乱舞を延々続けちゃうとかやっちゃう場合
無念 Name としあき 17/05/19(金)15:43:49 No.484477706 del +
>こうなると一撃が重いゲーが楽しく感じる
>どうせキャラ格差なんかに悩まされるんだろうけど
サムスピとかもやりこんで煮詰まった人と対戦すると
キャラ差とか技相性を理由にやめるとおもうよ
無念 Name としあき 17/05/19(金)15:46:04 No.484478007 del +
水滸演舞風雲再起のヨンミーの超必は
ガードされたはおろか当ててても途中で特殊ガード可能という実に役に立たない技だった
無念 Name としあき 17/05/19(金)15:53:37 No.484478927 del +
>>BASARAの農民調整した奴誰だよ…
>ちゃうねん
>幸村と農民さんが看板だからそっちの調整はしっかりとしたんだ
>そうしたら他のキャラの調整する時間が無くなったんだ…
BASARA気になって検索したらマラソンとか宇宙旅行とか格ゲーと違う世界が広がってた
無念 Name としあき 17/05/19(金)15:55:08 No.484479110 del そうだねx1
>BASARA気になって検索したらマラソンとか宇宙旅行とか格ゲーと違う世界が広がってた
動画見れば言ってる通りだとわかるよ
あれは格闘ゲームってより戦国陸上だから
無念 Name としあき 17/05/19(金)15:57:11 No.484479363 del +
農民の当てて確反の昇竜は調整してないと思うの
無念 Name としあき 17/05/19(金)16:00:31 No.484479795 del +
>一番酷いのはロック出来ずスカったのにそのまま空を切る乱舞を延々続けちゃうとかやっちゃう場合
ポリサムの1か2かどっちかの盤馬の乱舞をナコルルに当てた場合、ピヨりモーションが前後に動くせいか
途中の弾が1発スカってその後回復されて反撃確定になったりするよ
しかも100%で
無念 Name としあき 17/05/19(金)16:03:34 No.484480187 del +
    1495177414624.jpg-(57722 B) サムネ表示
57722 B
大ダメージの超必がロック技かと思ったら全然そんなことないせいで補正把握が必須のめんどくさい子貼る
無念 Name としあき 17/05/19(金)16:11:29 No.484481114 del +
>農民の当てて確反の昇竜は調整してないと思うの
そのタイプの技ってテストプレイで1回も出してないのかと思いたくなる
無念 Name としあき 17/05/19(金)16:20:08 No.484482071 del +
スト4で再燃した格ゲー熱がユンでなくなった

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