スマブラXのセーブデータを抜き出し~Wimmfiの接続まで

今回はスマブラXやどうぶつの森、マリオカートなどの
セーブデータがSDに保存できないソフトのセーブデータの抜き出し方法を纏めます。
万が一のためにセーブデータを保存したい方や
Wi-Fi版使用時に【セーブデータを消したくない】という方に向いてるかもしれません。

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[ 2017/05/04 15:49 ] 解説 | TB(-) | 掲示板コメント3)

ネタ的な何か

今回はただのネタ的なやつです。
とあるコードを追加キャラでも適応されるように修正したので、気になる方は見て下さい。笑
PM版、BrawlEx版、海外版PM用、海外版BrawlExで分けて用意してます。

[ 2017/05/02 08:22 ] 雑談記事 | TB(-) | 掲示板コメント4)

If文の使い方

PSAのIf文についての記事です。少し複雑なIf文の3つ目の解説です。
今回はk1_mkwさんの質問にあった、自分のダメージ量が~を上回ったらの
記述方法を例に、解説していきます。Wikiに書いてる事にプラスして、幾つか例も挙げています。
後半にIf文の1つ目、2つ目の紹介も少ししています。
[ 2017/04/28 00:18 ] 解説 | TB(-) | 掲示板コメント2)

ProjectEXの進行状況:4(今回で終わりです)

今回はProjectEXの進行状況:4を載せておきます。

PEXに興味ナイネ!って方は続きを読まないでOKです。笑

[ 2017/04/28 00:18 ] ProjectEX | TB(-) | 掲示板コメント27)

ProjectEXの進行状況:3(動画アリ)

ProjectEXの進捗状況を書きに来たのですが…

色々と問題点があって、まだまだ時間がかかりそうです。

今回もただの雑談になるので、見たい方だけどうぞ~。
[ 2017/04/12 01:55 ] ProjectEX | TB(-) | 掲示板コメント10)

ProjectEXの進行状況:2

こんにちわ、ゆきです。
今回はProjectEXの進行状況:2を載せておきます。

ブログに時間を割く余裕があまりないので、今回はざっくりですが
気になる方は見て行ってくださいね。
[ 2017/03/17 07:13 ] ProjectEX | TB(-) | 掲示板コメント8)

PMのコードについて

こんにちわ、ゆきです。
この記事では公開したPM3.6のコードについて書いてる記事なので
変換する場合は必ず読んでいただきたいです。
[ 2017/03/08 21:33 ] ProjectM 3.6 | TB(-) | 掲示板コメント6)

PMの日本版完成をお待ちの方へ

こんにちわ、ゆきです。
今回はPMのコード変換についてです。
今回も雑談記事になりますので、読みたい人だけ読んでください。







[ 2017/03/01 20:42 ] 雑談記事 | TB(-) | 掲示板コメント13)

ProjectEXの進行状況:1

こんにちわ、ゆきです。
今年はやる事がどれも時間がかかることが多いので、
こうしてブログの記事にして途中経過を報告していこうと思います。
今回はPEXについてです。

長い雑談にはなるので、見たい方だけどうぞ!
[ 2017/03/01 20:39 ] ProjectEX | TB(-) | 掲示板コメント37)

今年も宜しくお願いします。


ブログ再開が遅れました、

お久しぶりです、元graysmdのゆきです

HNが言い間違えられることが多いので改名しました!笑
今年からはHNを改め『ゆき』で活動をやっていきます。


今年は制作活動をしつつ、去年よりもコードの変換作業に集中していこうと思います。
色々な解説記事をこの1か月で書いたので、是非色々な記事を見てほしいです。

以下は雑談などになるので見たい方のみ見て下さいな。


[ 2017/02/26 03:46 ] 雑談記事 | TB(-) | 掲示板コメント20)

コード変換のやり方②

こんにちわ、ゆきです。
今回はコード変換の練習をする回ですので、
別にやらなくても自分で出来る方は見なくても大丈夫です。

また、ここで扱うコードは起動した際に
効果が分かりやすいものを例にとっていきます。


読み進める場合は
コード変換のやり方を見てからこちら読んでくださいね。



[ 2017/02/23 02:55 ] 解説 | TB(-) | 掲示板コメント4)

コード変換のやり方

こんにちわ、ゆきです。
今回は『コード変換』のやり方について書いていきます。

コード変換は難しいコードと簡単なコードが一長一短ですが、
ある程度のコードはこの2つの変換方法で変換できると思いますので
是非試していってください。




[ 2017/02/19 15:49 ] 解説 | TB(-) | 掲示板コメント0)

背景差し替え方法~MSS編~

こんにちわ、ゆきです。
今回も背景差し替え方法について説明したいと思います。
今回はMSS(Menu Select Screen):メニュー選択画面の背景差し替え方法を纏めます。


ただし、『背景のみ』の変更なので、その他のアイコンはご自分で適応する事となります。
一応一通りの作業を載せておきますが、やり方とかは他の背景変更と全く同じ要領なので
もう全部は見なくていい、という方はどこを変えれば変更できるのかを見てもらえればと思います。
それでは必要なものから順に説明していきます。

[ 2017/02/18 00:06 ] 解説 | TB(-) | 掲示板コメント0)

背景差し替え方法~CSS編~

こんにちわ、ゆきです。

今回は背景差し替え方法について説明したいと思います。

今回はCSS(Character Select Screen):キャラクター選択画面の背景差し替え方法を纏めます。

ただし、『背景のみ』の変更なので、その他のアイコンはご自分で適応する事となります。

それでは必要なものから順に説明していきます。



[ 2017/02/17 20:52 ] 解説 | TB(-) | 掲示板コメント0)

背景差し替え方法~SSS編~

こんにちわ、ゆきです。
今回はSSS(Stage Select Screen):ステージ選択画面の背景差し替え方法を纏めます。
やり方や要領はキャラクター選択画面と全く同じです。
ただし、ステージ選択画面は容量が少なく、JOJIさんのブログにあるSSSRESの背景を差し替える時は
余計な画像等を消したりして、工夫をしないといけません。

それでは準備物から順にやっていきます。


[ 2017/02/17 20:51 ] 解説 | TB(-) | 掲示板コメント0)

PM+BrawlEx 更新です。

 
PM+BrawlEx、リリース。

再更新しました。(2017/02/24
今回はちょっと時間が無かったので、以下の点くらいしか更新・修正できていません。
申し訳ないです。


・システムに不具合があったので、一部修正をしました。
ですが、完全に直っているわけではなく、他の不具合については
こちらで原因を模索中です。




ロックマン:

・NBの射程距離を変更しました。
今までは画面端まで飛んでましたが、半分くらいの距離にしました。
その代わり、地上では放物線を描くようにゆっくりと、空中ではギザギザに進むようになりました。

・空上の判定をロックマン側に少し近づけ、ダメージや威力の判定を少し変えました。

・空後の威力の調整





リン:

・復帰性能の改善をしました。
少し上Bの復帰性能が上がり、横Bはジャンプでキャンセルが出来るようになりました。
これにより、ジャンプを消費していない場合は横Bをジャンプでキャンセルできるため、
フェイントに使えたり、(ジャンプ非消費時に)横B→ジャンプキャンセル➡上Bと使えば
大幅にステージへの復帰確率が上がります。





[ 2017/02/14 03:02 ] PM+BrawlEx | TB(-) | 掲示板 | CM(-)

Infinite Shield Option




**************************************************≫
Infinite Shield Optionとは?≫
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トレーニングモードにおいて、
CPの行動パターンに『シールド』を追加出来るモードの事です。
むしろシールドしか行動をしないです。

シールドオプション002

スマブラX共通のシステムの変更なので
スマブラXの改造であればどの派生作品でも使用可…だと思います。
スマブラXPMPM+で起動確認はしてあります。


ただし、以下の注意点を踏まえたうえで、使用してください。
[ 2017/02/14 03:02 ] スマブラX改造 | TB(-) | 掲示板コメント0)

BrawlEx:アイコン追加方法

こんにちわ、ゆきです。
今回はBrawlExでのアイコン追加方法になります。
自分で追加したキャラのアイコンを設定したい場合はこの方法で設定してください。
※まずはキャラの追加を行ってからこの作業を行ってください。



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準備するもの≫
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BrawlBox
BrawlEx Clone Tool
sc_selcharacter.pac
STGRESULT.pac
追加したいキャラの各アイコン

おそらくアイコンの追加で必要なのはこれくらいです。

[ 2017/02/13 11:42 ] 解説 | TB(-) | 掲示板コメント0)