2015/05/22時点の運用状況
はじめに(←最初のご挨拶)
■アセットアロケーションサマリ
■ポートフォリオと前月からの変動
■待機資金残高
■待機資金入出金
■2015年 運用状況サマリ
※当期売買+は購入、▲は売却による総額変動
※総額増減(実)は当期の売買による総額変動を控除した金額
※分配金は税金支払後の実績入金
※分配金には簿外管理銘柄の評価額および配当、税還付、貸株料、MRF利金を含まず
■今月の売買
宝くじ積立を行っただけです。他には特に売買を行いませんでした。
Sell in Mayなどどこ吹く風という具合で相場が堅調ですので、やることがありません。当面は放置プレイです。
■今月の分配金入金
1677_上場外債だけでした。
税引き後の合計で7,810円が入金されました。2015年の累計では179,168円となっています。
■覚え書き
以下は私の運用に関する書き物へのリンクです。備忘用。
・アセットアロケーション:アセットクラス兵科説【6】
・ポートフォリオ:なぜ国内ETFなのか
・売買方針:長期投資のしくみ(防衛軍法)
・NISAの活用:日本版ISAについて
・国内ETFメモ:ETF・ETN市場に関する意見交換会@東証
■給付・反対給付均等の原則
給付・反対給付均等の原則というのは、保険料(反対給付)は保険金(給付)と事故発生確率の積に等しくなるべきであるという保険契約の前提となる考え方です。保険料の方が高ければ利用者は保険金に対して過度の負担となり、逆に保険金の方が保険料より高ければ保険会社はつぶれてしまうでしょう。保険の公正さを担保するための考え方であるといえます。
ところで昨今の社会福祉財政の悪化により、大企業に勤務するサラリーマンの健康保険料を引き上げて国保の穴埋めをしようとしたり、収入の多い人の年金給付を抑制しようという動きがあります。財務的、税務的な話であればそれも致し方ないのかなと思うのですが、社会保険という保険の話であるならば先の給付・反対給付均等の原則に反しておりフェアではないと思います。取れるところからとるというのは保険の考え方ではありません。
再分配は税金として行うべきであって保険で行うべきではないのではないでしょうか。このあたりがなんだかおかしいのは省庁の縄張り争いがあるのだと私は邪推しています。というのは税金ならば財務省の管轄ですが、社会保険料ならば厚生労働省の管轄になるからです。
もっともどちらが管轄していても人口が減り歳入が減っても歳出が減らないのであれば財政的に行き詰まるのは必然ではあります。ただ私としては財務省が一元管理した方が状況が分かりやすいのではないかと考えています。
■未来は誰の手に
大阪都構想の是非を問う住民投票が17日に行われ、1万票の僅差で反対派が勝利しました。大阪都構想に疑問点や問題点があるにせよ、私は状況を変えるべきだと考えておりましたのでこの結果には少々失望しています。大きなお世話かもしれませんが。
高齢者の票が多いとか、若年層の投票率が低くそもそもの絶対数も高齢者に及ばないとか、いろいろ指摘されることはあります。それでも現状維持が勝ったという結果がすべてです。
ところで論語に「吾日に三たび己を省みる。人のために計りて忠ならざるか、朋友と交わりて信ならざるか、習わざるを伝えしか。」という曽子の言葉があります。三省堂の名前の由来になっている有名な文言ですよね。
僭越ながら私もいつも三つのことを反省しているんですよ。それは、言っていることとやっていることが一致しているかどうか、目的と手段を履き違えていないか、そして、それで未来に希望があるか、この三点です。
大阪は現状維持を選びました。足元の経済状況が好転しつつあることも影響しているかもしれません。大阪だけではなく日本全体として未来に希望があるにはどうしたらいいかを考えていきたいです。
■更新予告
次回の定期更新は6月28日を予定しております。
■今月のチラシの裏
今月はちょっとだけ文章が書けました。いまいちですけど。実は書きかけの文章があるのですが、書いているうちにただ某公共放送をディスっているだけのような気がしてきてちょっとペンディングとしました。
資産運用については逆張りを指向する売買方針を採用している手前、堅調な相場ではやることがありません。でもそれでいいのだと思います。ただそろそろここらで一波乱を期待しているのも偽らざる本音だったりします。
もはや資産運用よりもゲーム雑談のほうがボリュームがあったりするのはご愛嬌ということで・・・。
■今月のゲーム雑談
相変わらずGTAオンラインで遊んでおります。
だいぶランクが上がり、ミッションも一通りはまわしたと思うので、快適にプレイできています。ただオンラインにはいろいろな人がいて、不愉快な思いをすることも増えてきました。
たとえば輸送機を強奪するミッションがあるのですが、このミッションは空港に行き、警備している傭兵を排除して、格納庫の前に停止しているトレーラーを移動させて、輸送機を別の空港に届けるというものです。
あるプレイヤーが攻撃ヘリに乗ってきてミサイルをどっかんどっかん撃ち込んだのでトレーラーを破壊してしまって動かせなくなったんです。仕方がないのでそこらへんの車に乗ってスクラップになったトレーラーに体当たりしてどかそうとしたのですが、輸送機に乗ったプレイヤーがしびれをきらして発進しました。
当然輸送機はトレーラーにぶち当たって左翼のエンジンが停止して、離陸はできたけど着陸できずにミッション失敗。でやり直しになったのです。ここまでは別によいのです。
そうしたら例のヘリコプタープレイヤーがまた攻撃ヘリに乗ってきたので、チャットで「ヘリを使うな」といいました。そうしたら「なんで?」と返ってきたのでイラっとして「ミサイルを撃ち込むな」と言ったら「楽だし早いじゃん」と返ってきました。これらは英語でやり取りしてます。
このプレイヤーは今度はトレーラーに当てないように配慮してくれました。でもこのプレイヤーと一緒に遊びたくなかったので退出しました。
また別の機会で港のドッグへ行って麻薬を強奪するミッションで、VTOL(垂直離着陸)戦闘機を持ち出したプレイヤーがいて、機関砲を乱射して回収すべき麻薬を破壊してミッション失敗になりました。
「ばかもの」と英語で言ったら怒ってこっちを車でひき殺そうとしてくる始末。なんだほんとのばかものだったのか。
攻撃ヘリや戦闘機で壊してはいけないものを壊されると非常に腹立たしい気持ちになります。重火力を使って制圧したいならソロでプレイすればよいのです。他のプレイヤーと遊びたいなら協力してほしい。まぁ、攻撃ヘリや戦闘機は非常に高価なので見せびらかしたいのかもしれませんが。
それから効率重視でやたらと細かい指示をしてくるプレイヤーもいます。そしてそのとおりに動かないとイラついて文句を言ってくるのです。
先日はあるプレイヤーと別のプレイヤーがけんかになり、一方が「俺はエゴイストは嫌いだ」といえば、もう一方は「俺は馬鹿野郎とプレイしたくない」と応酬になったので、私は「ゲームなんだから楽しめよ。協力できないなら一人で遊べ」といったのですが、双方聞く耳をもたないので退出しました。
それから何でも自分ひとりで片付けようとするプレイヤー。これも仲間の協力が不要ならソロで遊べというはなしです。工事現場にたむろしているギャングを殲滅するというミッションで、装甲車に乗って突撃して片付けてしまうプレイヤーがいるのですが、それなら一人でいいじゃんと思います。
目的地が変わるミッションで先回りしているプレイヤーにもイラっときたりします。火力がほしいので一緒に来てほしいのに次の目的地に先に行っている。そしてなんとかこちらを制圧して目的地が変わった瞬間、そちらでドンパチを開始するのです。それだけならまだいいのですが、やられてたりする。だったら一緒に行動しろよ、といいたい。
私はミッション中は自分の車を開放していて他のプレイヤーも運転できるようにしています。自分がやられたときに私の車を使えるようにしておくためです。ところが私の車に乗って私を置き去りにするプレイヤーがいるのも困る。強制的に降ろすこともできますが、ゲームの流れが悪くなるのでそのままにしています。
逆に自分の車に他のプレイヤーを乗せない設定にしているプレイヤーもいます。解除するのを忘れているだけかもしれませんが、ミッション中はせめて同乗できるようにしておいてほしいです。
あと私が運転している車に同乗したプレイヤーが敵もいないのに面白半分に発砲するのもいらだたしいです。発砲すると前方にいる車が驚いて左右に動くため、こちらは運転しづらいのです。
自分の自由に遊びたいならソロで、他のプレイヤーと遊ぶならお互い協力する、ただそれだけのことなのですが、協調性と人間性が現れるゲームだなぁとつくづく感じています。
本当にいろいろな人がいます。そしていろいろな国籍の人がいます。国籍はプロフィールの欄で国旗で表示されるのですが、知らない国旗もあって、どこの国だろうということもしばしばあります。プレイスタイルと国籍に関連性があるのかどうかわかりませんが、私の個人的な印象を書いてみます。
プレイヤーの人数が多いのはアメリカ人と中国人です。そしてこの両者はよく似ています。良く言えばアグレッシブで主体的、悪く言えば自分勝手でわがまま。違いはチャットで発言するのがアメリカ人で、発言しないのが中国人であるというくらいプレイスタイルはよく似ていると思います。
それからアメリカ人は仕切りたがる人が多い印象があります。これもよく言えばリーダーシップがあるということなのですが、他のプレイヤーはあなたの部下ではないといいたい。性格はさっぱりしていてあまりこだわらない感じです。ただミッションでは不愉快な思いをすることもしばしばあります。もちろん全員がそうだというわけではありません。
当初は日本人をあまり見かけなかったのですが、最近はよく見かけるようになりました。日本人プレイヤーはフリーモードでは粘着質で偏執的なPK(プレイヤーキル)が目立ちます。勤勉で着実にこちらを狩ろうとしてきます。通り道に爆弾などわなを仕掛けてくるのも特徴的。私も賞金がかかっているプレイヤーを狩るときには爆弾を仕掛けておいたりします。
ミッションで日本人プレイヤーと一緒になったことはあまりありませんのでなんともいえないのですが、おそらくは協力し合うと思います。
それから韓国人と台湾人も結構います。韓国人は日本人とプレイスタイルが似ていて、まじめです。ちゃんとミッションをこなそうとします。ときどき変な人もいますが。台湾人はアメリカ人や中国人に近いスタイルです。自由気まま。
ただし韓国人と台湾人はフリーモードではかなり攻撃的です。近づくとほぼ確実に攻撃してくるので(私の印象です)、あまり近づきたくない人たちです。
サンプルが多くありませんが、欧州のプレイヤーでは英国人とフランス人はおとなしくてまじめな印象です。ただしキルデス比(他のプレイヤーを倒した、逆に倒された、の比率)が異様に高い人もいるので、殺るときは殺るのでしょう。
ドイツ人はまだ一人しか確認していませんが、身勝手で一緒にプレイしたくなかったです。
カナダ人はアメリカ人を丸くしたような感じで、一緒にプレイしてやりやすい印象です。自己主張が強すぎず弱すぎずで。
タイ人と一緒にミッションをしたことがありますが、すごくまじめでした。あるミッションで他の人がやられてしまって一人で二隻のボートを運ばなければならなくなったのですが、投げ出さないで二往復やり遂げました。
ロシア人はアメリカ人寄りの人と欧州人寄りの人の両方がいます。チャットの文字がキリル文字なので読めませんが。
プレイヤーの国籍をいちいち確認しているわけではないのですが、確認した限りで私の個人的な印象は以上のとおりです。
まだ当分GTAオンラインで遊ぶと思います。
■アセットアロケーションサマリ
アセットクラス | 配分 | 防衛ライン | 評価額 | 充足率 | 方針 |
01_海外株式_先 | 17% | 400万円 | 442万円 | 111% | このまま |
02_海外株式_新 | 17% | 400万円 | 436万円 | 109% | このまま |
03_国内不動産 | 17% | 400万円 | 416万円 | 104% | このまま |
04_海外不動産 | 17% | 400万円 | 429万円 | 107% | このまま |
05_海外債券_先 | 17% | 400万円 | 408万円 | 102% | このまま |
06_海外債券_新 | 17% | 400万円 | 420万円 | 105% | このまま |
合計 | 2,400万円 | 2,552万円 | 106% | ||
99_待機資金 | 20% | 480万円 | 371万円 | 77% | 積み増し継続 |
■ポートフォリオと前月からの変動
01_海外株式(先進国) | ||
・1550_MAXIS海外株式 | 2,030口 | (±0口) |
02_海外株式(新興国) | ||
・1559_NEXT FUNDSタイ株SET50 | 610口 | (±0口) |
・1560_NEXT FUNDSマレ株KLCI | 361口 | (±0口) |
03_国内不動産 | ||
・1345_上場Jリート | 2,000口 | (±0口) |
・1597_MAXIS Jリート上場投信 | 220口 | (±0口) |
04_海外不動産 | ||
・1555_上場Aリート | 2,550口 | (±0口) |
05_海外債券(先進国) | ||
・1677_上場海外債券 | 70口 | (±0口) |
06_海外債券(新興国) | ||
・1566_上場新興国債券 | 66口 | (±0口) |
90_簿外管理 | ||
・1565_日経カバードコール上場投信 | 30口 | ・・・NISA/追跡用 |
・8703_カブドットコム証券 | 200株 | ・・・優待目的 |
・eMAXIS バランス(8資産均等型) | 79,963口 | ・・・宝くじ積立 |
・金貨 | 1オンス | ・・・お守り代わり |
・プラチナコイン | 1/2オンス | ・・・お守り代わり |
・個人向け国債(10年) | 115万円分 | ・・・売却待ち |
・i-mizuho先進国リートインデックス | 8,195口 | ・・・優待目的 |
■待機資金残高
99_待機資金 | ||
・野村MRF | 920,042円 | (+12円) |
・カブコム預かり金 | 2,794,450円 | (+103,579円) |
■待機資金入出金
◆出金: | ||
【野村】 | ||
なし | ||
【カブコム】 | ||
他 | 6,000円 | 宝くじ積立 |
◆入金: | ||
【野村】 | ||
他 | 12円 | 野村MRF収入 |
【カブコム】 | ||
分配 | 7,810円 | 1677_上場外債分配金(源泉徴収後) |
他 | 100,000円 | 月次拠出金 |
他 | 1,769円 | 貸株料 |
■2015年 運用状況サマリ
日付 | ___評価総額___ | _当期売買_ | __分配金__ | ________備考________ |
2014/12/22 | 23,928,456円 | |||
2015/01/23 | 24,942,280円 | 999,344円 | 28,453円 | 1566/1555/1597購入 |
2015/02/23 | 25,136,980円 | 203,610円 | 65,227円 | 1597購入 |
2015/03/23 | 25,113,740円 | 128,996円 | 7,754円 | 1566購入 |
2015/04/23 | 25,358,230円 | 0円 | 69,924円 | |
2015/05/22 | 25,521,050円 | 0円 | 7,810円 | |
2015/06/** | ||||
2015/07/** | ||||
2015/08/** | ||||
2015/09/** | ||||
2015/10/** | ||||
2015/11/** | ||||
2015/12/** | ||||
総額増減(名) | +1,592,594円 | |||
当期売買合計 | 1,331,950円 | |||
総額増減(実) | +260,644円 | |||
分配合計 | 179,168円 |
※当期売買+は購入、▲は売却による総額変動
※総額増減(実)は当期の売買による総額変動を控除した金額
※分配金は税金支払後の実績入金
※分配金には簿外管理銘柄の評価額および配当、税還付、貸株料、MRF利金を含まず
■今月の売買
宝くじ積立を行っただけです。他には特に売買を行いませんでした。
Sell in Mayなどどこ吹く風という具合で相場が堅調ですので、やることがありません。当面は放置プレイです。
■今月の分配金入金
1677_上場外債だけでした。
税引き後の合計で7,810円が入金されました。2015年の累計では179,168円となっています。
■覚え書き
以下は私の運用に関する書き物へのリンクです。備忘用。
・アセットアロケーション:アセットクラス兵科説【6】
・ポートフォリオ:なぜ国内ETFなのか
・売買方針:長期投資のしくみ(防衛軍法)
・NISAの活用:日本版ISAについて
・国内ETFメモ:ETF・ETN市場に関する意見交換会@東証
■給付・反対給付均等の原則
給付・反対給付均等の原則というのは、保険料(反対給付)は保険金(給付)と事故発生確率の積に等しくなるべきであるという保険契約の前提となる考え方です。保険料の方が高ければ利用者は保険金に対して過度の負担となり、逆に保険金の方が保険料より高ければ保険会社はつぶれてしまうでしょう。保険の公正さを担保するための考え方であるといえます。
ところで昨今の社会福祉財政の悪化により、大企業に勤務するサラリーマンの健康保険料を引き上げて国保の穴埋めをしようとしたり、収入の多い人の年金給付を抑制しようという動きがあります。財務的、税務的な話であればそれも致し方ないのかなと思うのですが、社会保険という保険の話であるならば先の給付・反対給付均等の原則に反しておりフェアではないと思います。取れるところからとるというのは保険の考え方ではありません。
再分配は税金として行うべきであって保険で行うべきではないのではないでしょうか。このあたりがなんだかおかしいのは省庁の縄張り争いがあるのだと私は邪推しています。というのは税金ならば財務省の管轄ですが、社会保険料ならば厚生労働省の管轄になるからです。
もっともどちらが管轄していても人口が減り歳入が減っても歳出が減らないのであれば財政的に行き詰まるのは必然ではあります。ただ私としては財務省が一元管理した方が状況が分かりやすいのではないかと考えています。
■未来は誰の手に
大阪都構想の是非を問う住民投票が17日に行われ、1万票の僅差で反対派が勝利しました。大阪都構想に疑問点や問題点があるにせよ、私は状況を変えるべきだと考えておりましたのでこの結果には少々失望しています。大きなお世話かもしれませんが。
高齢者の票が多いとか、若年層の投票率が低くそもそもの絶対数も高齢者に及ばないとか、いろいろ指摘されることはあります。それでも現状維持が勝ったという結果がすべてです。
ところで論語に「吾日に三たび己を省みる。人のために計りて忠ならざるか、朋友と交わりて信ならざるか、習わざるを伝えしか。」という曽子の言葉があります。三省堂の名前の由来になっている有名な文言ですよね。
僭越ながら私もいつも三つのことを反省しているんですよ。それは、言っていることとやっていることが一致しているかどうか、目的と手段を履き違えていないか、そして、それで未来に希望があるか、この三点です。
大阪は現状維持を選びました。足元の経済状況が好転しつつあることも影響しているかもしれません。大阪だけではなく日本全体として未来に希望があるにはどうしたらいいかを考えていきたいです。
■更新予告
次回の定期更新は6月28日を予定しております。
■今月のチラシの裏
今月はちょっとだけ文章が書けました。いまいちですけど。実は書きかけの文章があるのですが、書いているうちにただ某公共放送をディスっているだけのような気がしてきてちょっとペンディングとしました。
資産運用については逆張りを指向する売買方針を採用している手前、堅調な相場ではやることがありません。でもそれでいいのだと思います。ただそろそろここらで一波乱を期待しているのも偽らざる本音だったりします。
もはや資産運用よりもゲーム雑談のほうがボリュームがあったりするのはご愛嬌ということで・・・。
■今月のゲーム雑談
相変わらずGTAオンラインで遊んでおります。
だいぶランクが上がり、ミッションも一通りはまわしたと思うので、快適にプレイできています。ただオンラインにはいろいろな人がいて、不愉快な思いをすることも増えてきました。
たとえば輸送機を強奪するミッションがあるのですが、このミッションは空港に行き、警備している傭兵を排除して、格納庫の前に停止しているトレーラーを移動させて、輸送機を別の空港に届けるというものです。
あるプレイヤーが攻撃ヘリに乗ってきてミサイルをどっかんどっかん撃ち込んだのでトレーラーを破壊してしまって動かせなくなったんです。仕方がないのでそこらへんの車に乗ってスクラップになったトレーラーに体当たりしてどかそうとしたのですが、輸送機に乗ったプレイヤーがしびれをきらして発進しました。
当然輸送機はトレーラーにぶち当たって左翼のエンジンが停止して、離陸はできたけど着陸できずにミッション失敗。でやり直しになったのです。ここまでは別によいのです。
そうしたら例のヘリコプタープレイヤーがまた攻撃ヘリに乗ってきたので、チャットで「ヘリを使うな」といいました。そうしたら「なんで?」と返ってきたのでイラっとして「ミサイルを撃ち込むな」と言ったら「楽だし早いじゃん」と返ってきました。これらは英語でやり取りしてます。
このプレイヤーは今度はトレーラーに当てないように配慮してくれました。でもこのプレイヤーと一緒に遊びたくなかったので退出しました。
また別の機会で港のドッグへ行って麻薬を強奪するミッションで、VTOL(垂直離着陸)戦闘機を持ち出したプレイヤーがいて、機関砲を乱射して回収すべき麻薬を破壊してミッション失敗になりました。
「ばかもの」と英語で言ったら怒ってこっちを車でひき殺そうとしてくる始末。なんだほんとのばかものだったのか。
攻撃ヘリや戦闘機で壊してはいけないものを壊されると非常に腹立たしい気持ちになります。重火力を使って制圧したいならソロでプレイすればよいのです。他のプレイヤーと遊びたいなら協力してほしい。まぁ、攻撃ヘリや戦闘機は非常に高価なので見せびらかしたいのかもしれませんが。
それから効率重視でやたらと細かい指示をしてくるプレイヤーもいます。そしてそのとおりに動かないとイラついて文句を言ってくるのです。
先日はあるプレイヤーと別のプレイヤーがけんかになり、一方が「俺はエゴイストは嫌いだ」といえば、もう一方は「俺は馬鹿野郎とプレイしたくない」と応酬になったので、私は「ゲームなんだから楽しめよ。協力できないなら一人で遊べ」といったのですが、双方聞く耳をもたないので退出しました。
それから何でも自分ひとりで片付けようとするプレイヤー。これも仲間の協力が不要ならソロで遊べというはなしです。工事現場にたむろしているギャングを殲滅するというミッションで、装甲車に乗って突撃して片付けてしまうプレイヤーがいるのですが、それなら一人でいいじゃんと思います。
目的地が変わるミッションで先回りしているプレイヤーにもイラっときたりします。火力がほしいので一緒に来てほしいのに次の目的地に先に行っている。そしてなんとかこちらを制圧して目的地が変わった瞬間、そちらでドンパチを開始するのです。それだけならまだいいのですが、やられてたりする。だったら一緒に行動しろよ、といいたい。
私はミッション中は自分の車を開放していて他のプレイヤーも運転できるようにしています。自分がやられたときに私の車を使えるようにしておくためです。ところが私の車に乗って私を置き去りにするプレイヤーがいるのも困る。強制的に降ろすこともできますが、ゲームの流れが悪くなるのでそのままにしています。
逆に自分の車に他のプレイヤーを乗せない設定にしているプレイヤーもいます。解除するのを忘れているだけかもしれませんが、ミッション中はせめて同乗できるようにしておいてほしいです。
あと私が運転している車に同乗したプレイヤーが敵もいないのに面白半分に発砲するのもいらだたしいです。発砲すると前方にいる車が驚いて左右に動くため、こちらは運転しづらいのです。
自分の自由に遊びたいならソロで、他のプレイヤーと遊ぶならお互い協力する、ただそれだけのことなのですが、協調性と人間性が現れるゲームだなぁとつくづく感じています。
本当にいろいろな人がいます。そしていろいろな国籍の人がいます。国籍はプロフィールの欄で国旗で表示されるのですが、知らない国旗もあって、どこの国だろうということもしばしばあります。プレイスタイルと国籍に関連性があるのかどうかわかりませんが、私の個人的な印象を書いてみます。
プレイヤーの人数が多いのはアメリカ人と中国人です。そしてこの両者はよく似ています。良く言えばアグレッシブで主体的、悪く言えば自分勝手でわがまま。違いはチャットで発言するのがアメリカ人で、発言しないのが中国人であるというくらいプレイスタイルはよく似ていると思います。
それからアメリカ人は仕切りたがる人が多い印象があります。これもよく言えばリーダーシップがあるということなのですが、他のプレイヤーはあなたの部下ではないといいたい。性格はさっぱりしていてあまりこだわらない感じです。ただミッションでは不愉快な思いをすることもしばしばあります。もちろん全員がそうだというわけではありません。
当初は日本人をあまり見かけなかったのですが、最近はよく見かけるようになりました。日本人プレイヤーはフリーモードでは粘着質で偏執的なPK(プレイヤーキル)が目立ちます。勤勉で着実にこちらを狩ろうとしてきます。通り道に爆弾などわなを仕掛けてくるのも特徴的。私も賞金がかかっているプレイヤーを狩るときには爆弾を仕掛けておいたりします。
ミッションで日本人プレイヤーと一緒になったことはあまりありませんのでなんともいえないのですが、おそらくは協力し合うと思います。
それから韓国人と台湾人も結構います。韓国人は日本人とプレイスタイルが似ていて、まじめです。ちゃんとミッションをこなそうとします。ときどき変な人もいますが。台湾人はアメリカ人や中国人に近いスタイルです。自由気まま。
ただし韓国人と台湾人はフリーモードではかなり攻撃的です。近づくとほぼ確実に攻撃してくるので(私の印象です)、あまり近づきたくない人たちです。
サンプルが多くありませんが、欧州のプレイヤーでは英国人とフランス人はおとなしくてまじめな印象です。ただしキルデス比(他のプレイヤーを倒した、逆に倒された、の比率)が異様に高い人もいるので、殺るときは殺るのでしょう。
ドイツ人はまだ一人しか確認していませんが、身勝手で一緒にプレイしたくなかったです。
カナダ人はアメリカ人を丸くしたような感じで、一緒にプレイしてやりやすい印象です。自己主張が強すぎず弱すぎずで。
タイ人と一緒にミッションをしたことがありますが、すごくまじめでした。あるミッションで他の人がやられてしまって一人で二隻のボートを運ばなければならなくなったのですが、投げ出さないで二往復やり遂げました。
ロシア人はアメリカ人寄りの人と欧州人寄りの人の両方がいます。チャットの文字がキリル文字なので読めませんが。
プレイヤーの国籍をいちいち確認しているわけではないのですが、確認した限りで私の個人的な印象は以上のとおりです。
まだ当分GTAオンラインで遊ぶと思います。
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