HBCDがVである前提。(Dはまぁ妥協しても良いと思うけど)
特性:鈍感
性格:冷静
H252、B102、C156
冷静でC156振っておけば穏やかHDメガマンダも確一が取れる。
持ち物:ゴツメ、食べ残し、回復実、ヤドランナイト
技構成:トリックルーム確定
他の候補はサイコキネシス、サイコショック、波乗り、熱湯、冷凍ビーム、火炎放射、大文字、草結び、怠ける
基本はトリックルーム発動役なんぼで回復技入れないで相手を一体倒して退場するか
回復入れてそのまま居座りながら上から殴るか
メガストーンを使うのは2ターン目メガヤドランなら特攻補正だけで上記のメガマンダを確一で落とせるので
割り切ってHBに振るのもアリ。
これならほかの鈍足ポケモンとかも活躍させるお膳立てにもしやすいかな。
先制持ちだけでも増やそうと思い、グソクムシャを育てることにしました。
とりあえず安易な調整だけですが
HABだけはVとして
H212、A208、B20、残りd
陽気ガブの逆鱗を二回耐える調整。
技はアクアブレイク、出会いがしら、吸血、不意打ち@水Z or チョッキ
なるべく最小限に努力値振れるように計算してみたものの
久々すぎてたぶんガバガバでしょうけど
ひとまずはこれで育成してみようかと思います。
Aは水Zアクアブレイクで防御4振りガブ乱1(低乱数かな?)
あとは不意打ちもあるのでそれでとどめという感じで。
簡単な調整と構成ですが使い勝手は悪くなさそうなので(今の育成済みポケモンとの相性的に)
ひとまずは試さないとですね。
先日から開催中の艦これ2016秋イベント
無事オール甲でクリアできました。
ただし、まだ掘りが終わっておらず
E-5での甲掘りを実施してます。
掘りに混ぜてレベリングしてたりします。(現在レベル35
(さらに言うと放送中に)
プリンツの二人目も欲しいところですが、今回もおそらく朝風が掘り終わったら終了する予定です。
ちなみに攻略中に前あれほど苦労して掘った酒匂が二体来ました^^;
ついでなので掘りの編成に入れて第一艦隊旗艦でレベリング中です。
ポケモンもサンムーンダブルパックを購入し
サンの方を進めて行ってます。
こちらはストーリーが終わって育成には入れれば対戦枠なども再開いたします。
モンハン来年のXXも買う予定です。
そして今マイクラに再びはまってますが
PC版ではソロでのエンダードラゴン討伐準備や
海底神殿の攻略準備などをやってます。
wiiU版ではマルチのみんなでエンだードラゴンを倒そうと計画しています。
6-4の攻略が終わったので編成などのメモをまとめておきます。
スタートが二か所ありどちらのスタートになるかの条件などはウィキなどにも出てるので省略。
私が使っていた編成と道中の陣形でもメモ代わりに書いておきます。
使っていたのは秋津洲ルートと言われる左スタートのルート。
メンバーは(ケッコン艦も複数いましたが、レベル85以上とかの艦娘なら大丈夫かと思われます。
・削り時
筑摩改二:20,3cm連装砲☆3~6のもの二つ、瑞雲、三式弾
大和改:アイオワ砲×2、夜貞、一式徹甲弾(途中で三式弾に変えましたがお好みで)
大淀改:Zara砲、15,2cm連装砲改☆3、wg42二つ
霞改二乙or朝潮改二丁:秋月砲×2、wg42(霞) :特二式内火艇×2、大発戦車(朝潮)
※この二人は一方が入渠時にもう一方という風に交互に使ってた感じです。
秋月型改(照月、秋月):秋月砲×2、13号電探改
上記同様入渠時交代で出撃。
秋津洲改:二式水戦×2、RO44水戦
これでなんとか削っていきながら途中で大和から長門に変更
(燃費の関係で軽くできないかと試してました)
長門は 試製51cm連装砲、アイオワ砲、夜貞、一式徹甲弾
途中少しだけ阿武隈改二を大淀の代わりに入れましたが、道中がより不安定になりダメでした。
まず、甲標的で落とせるのは駆逐艦程度で砲撃船時でのメリットはあまりなかったこと。
それと雷撃自体阿武隈は甲標的だけだとよく外すためこの海域では言われてるほど安定しませんでした。
甲標的以外の2スロはwg42と特二式内火艇でした。
それに大淀より大破しやすいうえに弾着装備でないので通常攻撃も命中困難という状態に・・・
ラスダン時
ここで試行錯誤しながら変更していて
変更後のメンバーと装備が下のように
順番は、駆逐艦、戦艦、航巡、軽巡、駆逐、秋津洲という順番で
秋月型改(突破時は照月でした):秋月砲×2、wg42
長門改:試製51cm連装砲、アイオワ砲、一式徹甲弾、水上偵察機系
鈴谷改:2号砲☆6、2号砲、夜貞、wg42
大淀改:主砲変更なし、wg42をひとつ鈴谷へ回しあいた枠に水貞
朝潮改二:内火艇×2、大発戦車
秋津洲:変更なし
上の装備編成で昼戦で大淀が集積地を連撃でKOという状態も出てました。
航空隊でちょっと削れてましたが。
ほぼワンパンみたいなダメでした。
筑摩から鈴谷に変わったのは単純に入渠してる間の変更です。
現状改二と改の差があれど戦力差はこの海域では、ほぼないのと同然なので。
秋月型は対空カットインボーナスがありますが、秋月砲だけで対空カットインが可能なため
電探を外し一つwg42を回しました。
昼戦から意外と活躍してくれてました。
鈴谷と大淀はどちらも弾着wg42でしたが、6-4に関しては三式弾なしでこちらだけでも有効で
むしろ弾着捨てるくらいならwgにして弾着した方が使い易かったです。
攻略サイトとかでは秋月型は対空電探、航巡は三式ロケラン、大淀はダブルロケランが
当たり前のように並んでましたが、少なからずこの編成にしてうちでは安定してしまいました。
航空隊も当初艦戦2、陸攻2の安定路線を行ってましたが(撃墜されやすくボスで制空とれるようになりやすい)
ラスダン時は艦戦1、陸攻3に変更して火力重視でした。
航空隊は正直どちらの組み合わせでも一長一短なんでお好みでとしか言えません。
以上が私の6-4攻略編成でした。
ちなみに陣形は 単縦or複縦、輪形(空襲マス)、単横、輪形(空襲マス)、単縦(ボス)で行ってました。
たまにル級のマスで単縦副縦も試しましたが単横が一番生存率が高かったです。
現在はレベリング中です。
一か月ちょっと更新さぼってしまった・・・orz
ポケモンはサンムーンセットのものを予約してあります。
今回はもう少しレートの制限とか変わればいいのですが(カロスマーク廃止と準伝禁止はぜひやってほしい。まずないだろうけど)
かつてバトレボあたりからポケモンをやってた世代は
現在は結構やめたりレートやら無くなった人がかなりいます。
まぁ、勝とうが負けようがどちらでもいいとしても
毎回同じような相手とばかり対戦するというのは非常につまらなくなってくるものです。
(ほとんどが同じ準伝使ってる連中ばかり)
読み合いもやってても同じポケモンばかりだとほんとにもう・・・ね
準伝禁止さえされればメガに対応できるポケモンもかなりいるし
600族も対応できるポケモンが増えてるので(どちらも技や特性追加などで)
正直かなり環境が変わって楽しくなるのは確実です。
そうでなければ普通のポケモンをもう少しだけ強化したりできれば
準伝(種族値なくてもこちらは驚異的な能力で600族よりも強い)と互角にできそうですが・・・。
モンハンは先日アマツに弓ソロで挑み
なんとか28分台で討伐。
腕を少しは戻せたかと思います。