DSCF6667_0_R

1: 名無しさん\(^o^)/ 2015/09/30(水) 14:39:19.77 ID:2G4SxbnY0.net
以外ない。
NXはダブル画面ではないし、ほこりの関係から持ち運びが難しくなるな。
蓋閉めただけでスリープになる優位性も無くなるし。

13: 名無しさん\(^o^)/ 2015/09/30(水) 15:14:58.61 ID:ggMpXhjl0.net
>>1
それスリーブちゃう

4: 名無しさん\(^o^)/ 2015/09/30(水) 14:46:04.45 ID:Sqia+SIf0.net
上下同じサイズにすべきだった

9: 名無しさん\(^o^)/ 2015/09/30(水) 15:00:16.11 ID:2G4SxbnY0.net
>>4
そうだよな。
おかげでタッチペンゼルダが出なくなってしまった。

5: 名無しさん\(^o^)/ 2015/09/30(水) 14:46:23.27 ID:Blc7yLyu0.net
NXが2画面か1画面かなんてわかんなくね?

10: 名無しさん\(^o^)/ 2015/09/30(水) 15:08:46.36 ID:2G4SxbnY0.net
>>5
この間出された特許が一画面だったんだ。

12: 名無しさん\(^o^)/ 2015/09/30(水) 15:14:55.54 ID:m2XcXpLj0.net
>>10
あれはホイール付トリガーの為の特許だ

14: 名無しさん\(^o^)/ 2015/09/30(水) 15:15:16.20 ID:WN95FWrt0.net
>>10
それNXだと決まってるわけじゃないから

17: 名無しさん\(^o^)/ 2015/09/30(水) 15:16:21.89 ID:2G4SxbnY0.net
>>14
そうなのかな?
よくわからん。
140315_NEWラブプラス04_cs1e1_1000x_R

8: 名無しさん\(^o^)/ 2015/09/30(水) 14:57:56.62 ID:bEopEG2f0.net
ちぐはぐ二画面w



11: 名無しさん\(^o^)/ 2015/09/30(水) 15:08:46.83 ID:sIb1zzVM0.net
2画面に分ける意味がわからんな
いくら訓練された信者でも同時に見ることは
できんのだから無駄じゃない?

15: 名無しさん\(^o^)/ 2015/09/30(水) 15:15:23.78 ID:2G4SxbnY0.net
>>11
同時には観なくて良いんだよ。
上は3D画面で下がマップとかの
使い方が多い。

16: 名無しさん\(^o^)/ 2015/09/30(水) 15:16:18.40 ID:zHm4ZEj90.net
Wii Uの二画面ならともかく、3DSの二画面で視点移動が苦痛の人なんているのか?
目に何らかの障害があるなら別だが。

19: 名無しさん\(^o^)/ 2015/09/30(水) 15:18:16.49 ID:1lEWFlaW0.net
あとは解像度ですねとどこかで岩田前社長が言ってた

22: 名無しさん\(^o^)/ 2015/09/30(水) 16:02:10.51 ID:gOv3aL230.net
解像度は3DSでじゅうぶんだって3DSユーザーの皆さんが言ってましたよ

24: 名無しさん\(^o^)/ 2015/09/30(水) 16:14:11.30 ID:OMu6I+Ob0.net
>>22
表示解像度よりも内部解像度を…とは思ったことはある

26: 名無しさん\(^o^)/ 2015/09/30(水) 16:26:04.05 ID:VV7L4b4k0.net
>>22
それ「現時点では」って前提条件が無かった?
todays_surechigai-720x340_R

25: 名無しさん\(^o^)/ 2015/09/30(水) 16:17:14.63 ID:zHm4ZEj90.net
コストやバッテリーとのバランスで解像度を決めてくれればいいのであって、
3DSロンチから年月が経って技術が進歩した分、解像度を
上げることに何の問題があるというのか。

27: 名無しさん\(^o^)/ 2015/09/30(水) 16:34:38.68 ID:nrjTB7MD0.net
個人的には立体視は好きで常にマックスにしてて
立体視非対応のソフトをやると物足りなく感じる

ただ、なんとなく後継機が出ても
立体視は継続してもらえなそうだよな

http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1443591559/




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