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【太鼓の達人】ナムコとコナミがコラボ【e-AMU?】

1 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/05(日) 17:42:30 ID:BSCjyCDS
きっとあり得ない事だけど。
ナムコとコナミがお互い協力したらどうなるか妄想するスレ。

2 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/05(日) 17:46:25 ID:O1wZh+Je
76573

3 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/05(日) 17:53:03 ID:mjq7VwEJ
最新情報かと思って軽く釣られた

4 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/05(日) 17:59:49 ID:1DT0/Lnz
NINTENDO×SONYくらい有り得ない

5 :(;谷) ◆Walth2qO3U :2006/11/05(日) 18:03:45 ID:hsdEc13i
ザンギエフ×ガイルくらいあり得ない

6 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/05(日) 18:12:53 ID:U67vs6bS
ポプで恋文2000だけやりたい

7 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/05(日) 18:30:49 ID:XIhgTCye
恋文がポプに来たら腕殺しもいいとこだな。あと曲担当は多分アロエ。

8 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/05(日) 19:24:44 ID:hNJzSUQU
コナミとナムコは仲悪いと言う話を聞いた
なぜだか知らんが

9 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/05(日) 19:45:51 ID:iijwQ2l5
恋文×6
全く見えないな

10 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/05(日) 22:31:26 ID:NLQFRdQy
ギターJAM vs ギターフリークス とかやってほしいな。逆転裁判。

11 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/05(日) 23:34:29 ID:v9MgBWPz
>>8
なぜかよく聞く話だよな。
パワプロ'99開幕版で、ロード中にキャラを操作できるようにしてたら、
ナムコがロード中にキャラを操作できるのはうちの特許と訴えて、
パワプロ'99決定版ではその要素が削除されてたりとか。
昔、共同で進めてたプロジェクトがおじゃんになって、
その確執が今でも続いてるとか聞いたことはあるが。

あと、コナミはセガとも仲が良くないと噂されるな。
セガ系列のゲーセンには音ゲーが滅多に置いてないとか、
(まあ、セガに限らず他メーカー直営店にはほとんど置いてないが)
セガハードでソフトをあまり出さなかったとか。
昔、版権関係でもめたことがあるらしいが詳細は不明。

12 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/05(日) 23:43:21 ID:zFkcYWvr
>あと、コナミはセガとも仲が良くないと噂されるな。
これは噂じゃなくって事実
セガ系のゲーセンにおろすなって指令がかつては有った
多分ナムコ以上にセガとコナミは険悪だった

13 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/06(月) 00:47:46 ID:zLzemqPa
DC版ポップンは4までしか出てないじゃないですか
ゲーセンはコンマイの一人勝ち状態だし

そんなこんなでどっちとも仲悪いんだな

14 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/06(月) 00:52:08 ID:Dlq9b+v7
任天堂はナムコともコナミとも仲いい気がする。
コナミとはマリオDDR出したりスマブラの新作にスネーク出たりするし
ナムコともドンキーコンガとか色々やってるし。

つまり任天堂が仲人をやってナムコナミを結びつける…
新しいエロゲうわなにをsry

15 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/06(月) 00:57:29 ID:CotbS4JO
>>7
曲内容が内容だけに新キャラとしてユリで

16 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/06(月) 01:34:02 ID:M09xUAPn
ポプでゴーゴーキッチンやりたい人手をあげてヽ(´▽`)/

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 02:00:34 ID:1sUNmMwt
>>16
ノシ
筋肉痛になるかもしれんが結構楽しそう

18 : ◆sAFARieZU. :2006/11/06(月) 02:07:13 ID:1Io8yFh1
彡 ■∀■ミ ポップンでバニフォやりたい

彡 ■∀■ミ ギターでKAGEKIYOやりたい

19 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/06(月) 03:35:18 ID:0YyvSzJy
札幌のプラボにDDRとMFC(どちらもオンライン)、小樽のプラボにDDR(オフライン)とMJ3(勿論オンライン)がある。
プラボって自社ゲームの仕入れ以外各店舗の裁量で決められるんかな?

20 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/07(火) 03:34:20 ID:KL54Xw9N
ジャレコがVjを出した時コナミはナムコのゲーセンだけに使用差し止めの仮処分申請を出した

21 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/07(火) 06:18:19 ID:wpZRxsNc
DDR2ndが出たときナムコ直営は直前まで入荷予定だったのに突然取りやめになっったなぁ。
セガ系列もだけど、コナミが他メーカー直営には卸さないとかどうのこうのと色々あったのは覚えてる。

ナムコのオールドミュージックをIIDXで出来れば嬉しいんだけど、まあこういう経緯もあって無理だろうな。
違った形だがサンマス曲提供はナムコファンの俺には嬉しかった。

22 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/07(火) 12:14:03 ID:NIpneGtK
何故か太鼓の達人にポップンの触れない収録www
1と2は太鼓にしたら良譜面だと思う。 とかね。

23 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/07(火) 12:34:11 ID:CZmwLX7P
近くの765直営店にpop14がある

24 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/10(金) 01:30:05 ID:iRbVATTA
>>20のゲーセンは後につぶれた

25 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/10(金) 01:37:55 ID:hUXennN6
太鼓に冥収録
ドドン ド ドドン ド
ドンドンドンドン
ドドドドドドドド
連打〜

26 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/10(金) 01:56:18 ID:1KEDpkux
>>25
脳内再生されたので閉店しました

27 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/10(金) 02:25:28 ID:KgXLRNEY
うちの近くのジャスコのナムコランドはポプあるでよ ネットもつながってる

28 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/10(金) 03:47:34 ID:fLJ+l7A7
>>1-1000 =トイズマーチ

29 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/10(金) 04:10:24 ID:tr6ynOr7
どっちかが映画作って大コケしたらいいんだよ

30 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/10(金) 04:15:45 ID:gIS+vxhe
コラボってもらえれば太鼓やっても良い。

31 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/10(金) 07:08:05 ID:8T1EMdrX
ギタドラにカルマが入ったのは明らかにテイルズ意識してると思うよ!

32 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/10(金) 14:33:13 ID:BCd7j6M6
>>8
仲が悪くなった原因としては、かつてナムコが鉄拳(2だった気がする)を発売する際、専用機体付きでしか売ろうとしなかったのが事の発端。(確か、サイバーリード。後にROMだけでも売り出したが、初回分は全て箱付き。)

それに腹を立てたセガは、バーチャ発売時に同じ事をしてやり返したが、当時有力なゲームタイトルを保有(開発)していなかったコナミは、2社からの煽りをモロに食らう形で、かなりの辛酸を舐めさせられた。



33 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/10(金) 14:48:55 ID:BCd7j6M6
その恨みを忘れていなかったコナミは、DDR等の音ゲーがヒットした際に、セガ・ナムコに対して不売運動を展開し、ようやく積年の恨みを晴らす。

そこまでなら良かったのだが、コナミのやり方は徹底的で、個人経営の中間卸売り業者にまで手を回し、セガ・ナムコには絶対に売るなと圧力をかけたり、類似した音ゲーが出たら訴訟を起こしたりと、やりすぎの面も多かった。

こうした事から、3社の溝は決定的に深まってしまった。

34 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/10(金) 14:54:52 ID:BCd7j6M6
今でこそ、セガやナムコの店でコナミ製の音ゲーを見る事も出来るようになったが、景気が悪くならなかったら今でも不売運動を続けていたかもしれない。

これが漏れの聞いた話の内容。どこまで真実かは分からないが、信憑性は低くない。

35 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/10(金) 15:06:01 ID:BCd7j6M6
>>19
違う。

セガやナムコの様な自社ロケを大量に経営(運営)している所は、各店舗に要望取りはするかもしれないが、購入の裁量権は基本的に本社(の担当者)の方にある。

その為、何を・何台買って・どの店舗に振り分けるのかは、各店舗ごとでは決められない。

個人経営の店とは、ココが決定的に違う。

36 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/10(金) 17:36:08 ID:v/VvdSuZ
>>34
それに連結する様な話しで音ゲーがブームになりつつ有る頃に
タイトーに向かって「自社で音ゲーを作らない」と言う約束と引き換えに
タイトー系の店に音ゲーを卸すのを許したと言う
実しやかな噂が流れていたな
(噂では誓約書まで書かせたとか言う話まで有った)
勿論虚実はどうだか全く分からないが少なくともそう言う噂が出るだけの状況は確かに有った

37 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/10(金) 21:34:44 ID:3XCdujM7
そういやタイトーのゲーセンにはコナミの音ゲーがよく入ったなあ

38 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/11(土) 08:50:41 ID:qSjAmOUQ
まあ、ギタージャムV3でバトルという訳にもいかんだろう。

39 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/15(水) 08:13:19 ID:j9LbD9zH
age

40 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/19(日) 18:54:01 ID:k337dbZR0
保守

41 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/19(日) 23:10:21 ID:LcBz5blu0
逆にコナミが孤立してる希ガス。
ナムコはセガと結構関係してるし(仁D筐体はナムコのOEM,アイマスはALL.NET),
任天堂とも関係してる(マリカを制作,ついでにトライフォースはセガも絡んで開発),
カプコンとも提携関連あるのにね。

42 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/19(日) 23:55:15 ID:k337dbZR0
コナミと任天堂は仲良いと思うけど?
マリオのDDR発売
ポップンにマリオメドレー収録
スマブラ最新作にスネーク登場。
Wiiにコナミから多数のゲーム出展(予定)

43 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/20(月) 11:17:29 ID:9Bn3YoCh0
ゲームメーカーを一本化すればよくね?
主要メーカーを買収するだけの資金もった会社つくろうぜ



上記はともかく、太鼓とDMでセッションとか・・・・
テラウルサス('・ω・`)

44 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/20(月) 14:19:57 ID:5vwhKITS0
ギタドラで恋文2000やクレーンシティやってみたい
寺やポップンできたさいたま2000やケチャドン2000をやってみたい
 
 
 
でもコナミの音ゲーの曲って
どれも太鼓と比べてクオリティが高いものが多いからな…(´・ω・`)

45 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/20(月) 14:37:07 ID:9L6mFkxg0
太鼓でMAX300
DDRでさいたま2000

46 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/20(月) 16:34:13 ID:YNKV3Ji80
任天堂オリの音ゲは糞げー

47 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/21(火) 16:26:23 ID:JqIdkkx50
>>46
そもそもどんな曲があったっけ?

48 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/21(火) 20:26:21 ID:6IK5ei2b0
>>47
そもそもオリジナル曲がないんじゃなかったか?
だいたいはマリオとかの他ゲー音楽とかJpopとか

49 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 22:20:59 ID:C98nlmve0
太鼓の達人はコラボをタイトーとやり、スクエニとやり、任天堂とやり、そして今度はセガだ。過去にはソニーともやってたな
次はカプコンあたりだろうが、コナミとやらないとどうしても不自然だぞ

50 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/02(土) 23:44:04 ID:eUfctRq5O
呉越同舟ww

51 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 23:18:15 ID:Ajxi1LlNO
まぁ、太鼓でBeForUはやってみたいな
音が合う合わんとは別で

52 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/09(土) 20:40:17 ID:GVQJWCfW0
ここで祭JAPAN

53 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 16:17:01 ID:N5Lb4IiOO
保守。

54 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 22:32:55 ID:FJJa8+ts0
なんでギタドラでトッカータとフーガとロックは挙がってないんだ?

まあ俺の実力じゃ多分無理だけどさorz

55 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/14(木) 00:20:15 ID:HtUWTwIW0
太鼓でブルガリアンリズム叩きたい。
ポップンで2000シリーズ叩きたい。

56 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/14(木) 00:58:39 ID:YUs3eRpqO
コンマイとナムコはガチで企業仲が悪いからありえんな、まぁ太鼓でBEMANI曲はやってみたいが

57 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/15(金) 22:44:51 ID:QBPkSMpA0
>>56とは逆の意味で同感。
俺はデラとかポプでアイマス曲をいくつかやってみたい。
と、BEMANI5種類(ギタドラ、ポプ、デラ、DDR)とアイマスをやってる俺が言ってみる。


58 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/16(土) 02:16:16 ID:2GRSDbcKO
コンマイとの不仲の例としてはナムコの店をe-AMUの設置店検索にかからいようにしてる
きちんと買ってるだろになんだかなー

ドラムでリッジレーサーとかニンジャウォーリアーズやりたいぞな

59 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/16(土) 04:45:34 ID:wlIa4vMW0
コナミはもうチルコポルト売っちゃったから自社ロケしがらみないもんね〜
セガナムコカプコンタイトーはどうしてもお互い様って感じでやってかなきゃ厳しかったけど(景気悪かったしな)

60 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/16(土) 13:12:56 ID:h2VD/hxj0
太鼓の達人でDAYDREAMやりたいやつがいるはず

61 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/17(日) 14:56:01 ID:iqnaDrrEO
バンダイと合体したからイケたりして

62 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/17(日) 17:05:03 ID:sC2mIAwF0
太鼓の達人で風馬天空をやりたいやつもいるはず

63 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/22(金) 02:47:05 ID:TZypFJ89O
>>58
いくらなんでもそんなことは〜…

…あ、あれ、札幌プラボがDDRSNの検索に引っかからない…?

64 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/23(土) 13:12:46 ID:CDViRxgO0
でもたしかドラスピとリッジはドラムの曲を作っている人が作成したらしいよ。
編集か作ったかは忘れたけどね。

65 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/23(土) 14:39:26 ID:N1vZjQOsO
ゴーゴーキッチンを9つのボタンで叩きとうございます。

66 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/23(土) 20:59:02 ID:aEhq5P5e0
ギタドラに合いそうな太鼓の曲
・恋文2000
・クレーンシティ
・KAGEKIYO
・白鳥の湖
・サーフサイドサティ 

ポップン、UDXに合いそうな曲
・ゴーゴーキッチン
・きたさいたま2000
・軽いざわめき
・十露盤2000
・ラ・モレーナ・クモナイ
 
太鼓に合いそうなKONAMI楽曲
・明鏡止水
・風馬天空
・文明開化
・BBLLAASSTT!!
 
 
主観で考えてみた。実現したら嬉しいな…

67 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/25(月) 01:43:08 ID:AjkW3Umz0
>>64
釣りかもしれんが、サンマスMEGAはドラム曲は作ってないぞ。


68 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/25(月) 04:32:16 ID:+w3b4THX0
>>64
細江慎二氏ドラムの曲つくってたの?

69 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/25(月) 21:59:40 ID:VAhE3HhW0
>>68
一応ほんとらしいよ。どっかに似てる場所ない?

70 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/26(火) 02:04:58 ID:58c+ElWFO
太鼓の達人9でたか

71 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/26(火) 11:54:40 ID:3unioK0U0
おい、祭JAPANを太鼓でやりたいやつはいないのか???
なぜでてこない??

72 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/26(火) 11:56:49 ID:3unioK0U0
TSUGARUもねw

73 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/26(火) 12:28:04 ID:HBmbtIZTO
>>66
恋文2000って、ファンキーをも凌駕しかねない恐ろしい刻み譜面だよな

74 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/26(火) 13:24:32 ID:NM5aQydJO
つか、太鼓の達人9作目って
もしかしてスパノバと同じか?

75 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/26(火) 23:27:07 ID:58c+ElWFO
( ゚Д゚)つ○チャリン |[太鼓]

( ゚Д゚) |[太鼓]<e-amusementPassを入れるドン!持ってない人は…

(゚Д゚) |[太鼓]

76 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/27(水) 00:49:24 ID:5ad6MuHl0
DDRのゲージが帽子を被ってる青い人
(時間によっては別の人に変わっている場合もあります。ご了承下さい。)

77 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/28(木) 13:46:09 ID:AHDdQFPo0
>>66
地獄の太鼓事典の事も思い出してやって下さい。
太鼓の響きはァァァァァァ!! 日本の心ォォォォォォ!!

78 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/28(木) 18:44:36 ID:b3jwcMYy0
>>77
あさきと被りそうだな

79 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/28(木) 22:56:44 ID:XW4xOxAZ0
むしろ、合作とかREMIXとかあったら…。

ケチャドン2000(guitar pop remix)「センセー、曲名かかないと強制的にパンダグラフですよー」
BPM2000「個人的には、この手の曲は(r」
なんかいやだなw


80 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/29(金) 00:45:17 ID:p1BtL9Y70
>>78
???

81 :爆音で名前が聞こえません:2007/01/07(日) 00:45:20 ID:nusR+7B+0
恋文2000(DM)

BSC 61
ADV 79
EXT 94

恋文2000 miracle version
EXT 99

82 :爆音で名前が聞こえません:2007/01/07(日) 00:54:22 ID:qFcYi9Qt0
恋文2000
ダイエットパダライス
サーフサイド・サティ
 
ギタドラにはこの辺が入ればいいんじゃないかな

83 :爆音で名前が聞こえません:2007/01/09(火) 09:17:29 ID:vLv1xYt3O
ダイエットパダライス(DM)

BSC 37
ADV 53
EXT 74

サーフサイド・サティ(DM)

BSC 40
ADV 65
EXT 86

きたさいたま2000(DM)

BSC ―
ADV 89
EXT 99


84 :爆音で名前が聞こえません:2007/01/09(火) 11:49:47 ID:7xNW/sw40
ポップンにメカデス。を入れてカリビ並みの交互曲にしてほしい。

85 :爆音で名前が聞こえません:2007/01/10(水) 01:17:58 ID:ONxsW+Xf0
逆に太鼓の達人はB4UとTERRA以外なら何入れても問題ないな

86 :爆音で名前が聞こえません:2007/01/10(水) 10:37:48 ID:DmHscEfj0
太鼓にDUE TOMORROW入れたら面白そうだな

87 :爆音で名前が聞こえません:2007/01/10(水) 18:47:29 ID:FP/aObeMO
つ[タイピ]
つ[100秒]

88 :爆音で名前が聞こえません:2007/01/11(木) 01:04:41 ID:LhU3i5500
音ゲー訴訟 なんかなかったらコラボしまくってんだろうな

89 :爆音で名前が聞こえません:2007/01/11(木) 02:02:43 ID:gv6F3g1UO
太鼓に追加して欲しい曲
男盛(ポプ)
桃源絵巻(ポプ)
祭JAPAN(DDR)
泥鳥(DM)

泥鳥鬼は想像したらワロタw

90 :爆音で名前が聞こえません:2007/01/11(木) 02:30:30 ID:G4XmStzt0
だからMAX300しかないっしょ

91 :爆音で名前が聞こえません:2007/01/11(木) 21:58:22 ID:LhU3i5500
てか、正直生き残ってる音ゲーって

ギタ/ドラ/ポプ/DDR/寺
太鼓

だけだろ?キーマニ消えたし。

三味線でケチャドン……
三味線で大見解……

92 :爆音で名前が聞こえません:2007/01/11(木) 22:00:34 ID:GZ8TPrHX0
太鼓でバーローwwwとか幕とか蔵系やってみろよ
ノート数1200オーバー&ソフラン 出来るかよバカ

93 :爆音で名前が聞こえません:2007/01/11(木) 22:16:00 ID:pGOex3yX0
>>90
そこで太鼓でMAX2000ですよ



色々な意味で想像できんw

94 :爆音で名前が聞こえません:2007/01/12(金) 11:59:50 ID:Qq1jyjEDO
CHAOS2000
Healing-D-Vision2000
Fascination 2000

95 :爆音で名前が聞こえません:2007/01/12(金) 18:03:23 ID:4iHkreVs0
MAX 2000

96 :爆音で名前が聞こえません:2007/01/14(日) 12:27:21 ID:xEF34TFv0
>>95
>>93

97 :爆音で名前が聞こえません:2007/01/15(月) 05:33:44 ID:7ypWqdACO
コナミとナムコの小ネタ
テイルズレジェンディアのサントラに、ポプ13で曲提供したカノン(ジャンル忘れた。ミルククラウンのピンク羊)が曲提供。

あと太鼓にパキ収録とか、ナムコとコナミは最近仲悪くないっぽい?

98 :爆音で名前が聞こえません:2007/01/15(月) 08:48:20 ID:Ma+ClDu70
アーティストレベルでの繋がりはあるが、会社同士の直接の繋がりは皆無じゃまいか

99 :爆音で名前が聞こえません:2007/01/15(月) 11:03:52 ID:wxwdn4VV0
パキとかは社員じゃないからな

100 :爆音で名前が聞こえません:2007/01/15(月) 17:21:22 ID:hmBG5fQp0
元コンマイ社員の人とか楽曲提供しないかなと言ってみる。
そういえばBMS関係の人の曲が入っていないのはもうナムコくらいなのか。

101 :爆音で名前が聞こえません:2007/01/15(月) 22:13:47 ID:dOqtO3Bw0
>>97 パーキッツ?

シュガー・シュガー だけだよね?新作には入ってないよね?


102 :爆音で名前が聞こえません:2007/01/15(月) 23:54:32 ID:wxwdn4VV0
>>100
セガのにも入ってたの?

>>101
もちろん

103 :爆音で名前が聞こえません:2007/01/21(日) 02:55:47 ID:mEMUaD450
ナムコとコナミが組むと漏れなく音ゲー市場が崩壊します

2000年になってからのナムコの迷走っぷりは酷い

104 :爆音で名前が聞こえません:2007/01/21(日) 10:20:21 ID:T3lMeoaF0
>>103
コナミだけでも崩壊してるだろ

105 :爆音で名前が聞こえません:2007/01/21(日) 12:55:21 ID:qvEs/2zs0
やっぱ新規参入しづらいのが崩壊の原因かねぇ…。
とは、いってもアーケードそのものが新規参入しづらいし。ネット音ゲーもビミョーだし。

スレ違いすまん。

106 :爆音で名前が聞こえません:2007/01/29(月) 11:09:37 ID:m7+oGTVx0
新規参入しづらいよりも、これまでやってた人がやらなくなるのが問題なんじゃない?

例えばIIDXでは他の音ゲから引っ張ってくるのに相当必死みたいで
これまでやってた人の事は頭にないみたいだし。

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