こんばんは、山口県のheiwagaitibanことエメグリです。

遅くなりましたが、先日実施させていただきました「極光作戦」についてのレポートを上げさせていただきます。

まずは、

작전에 참가하여 주셔서 감사합니다.

各位 台湾、中国, 非常感谢您。

شكرا جزيلا لك.
استخدمنا COMM في مصر.

Русский агент спасибо

thank you for joining us

本作戦に参加していただいた方々、陰から応援していただいた方々に厚く御礼申し上げます。ありがとうございます。

本作戦は2016年4月より準備を始めた世界記録の更新を狙うノヴァ作戦でした。

真に意図するところは、Ingressにおけるマンネリ化を打破し参加者が協力して一つの目標に向かって取り組むことにありました。


本作戦の目標としては以下を掲げさせていただきました。

第1目標 事故なく安全に楽しむ

第2目標 毘沙ノ鼻を基点にノヴァ本数の記録更新に挑む

第3目標 各地のサブミッションをクリアする


結果としてはリンク本数は記録更新に至らず各地のサブミッションもその大半が成し遂げることはできませんでした。

原因のひとつとしてエンライテンド側への密告及びネット掲示板へのリーク等があがりましたが

本質的な問題としては自身の力不足と作戦体制の脆弱さだと感じております。


さて、本作戦の第1目標ですが、現時点で事故の連絡は受けておりません

今回の作戦では参加者の中でも楽しめた方、楽しめなかった方がいらっしゃるかと思います。

特にノヴァリンク展開予定にも拘わらずリンクカットしたにも関わらず基点にリンクが張れなかった地域の皆さまや

キーの大半を殺してしまったことについてキー掘りに手伝いに来ていただいた方には大変申し訳なく感じております。

第2目標については前述の通り達成は出来ず、

本作戦で展開できたノヴァのリンク本数は4375本でした。

総合計リンク距離は最低でも1010388km

地球を25周分、地球を75個分横に並べた距離となります。

うまい棒に換算すると91億8534万5454本分

うまい棒が1本10円として、918億5345万4540円分の長さとなります【?】

第3目標についてはサブミッションである指定したエリアからのノヴァ、韓国、北海道、青森からのリンクについては達成しました。


本作戦終了後、各地より様々なご意見・ご質問をいただいたためいくつかこちらに掲載させていただきます。



【 ノヴァで使った戦力をシャード戦に回さなかったのは何故か 】

まずは、本作戦の参加者の中にはシャードに本気で取り組んだメンバーが多数いることをお伝えさせてください。

また、自身としてはシャードに参加するのはエージェントそれぞれに与えられた権利であり義務ではないと考えております。

ゲームに影響すると仰る方がおられますが、それならば極論ではありますが、スコアが大切と言って365日間日本がBAFで沈んだ場合。

果たして楽しいでしょうか...? Ingressは楽しむために始めたのではないのでしょうか...?

シャードはゲームに影響する、絶対に勝つべきだし参加するべき。だがファーム焼きは許さないと仰ってる方がいらっしゃいました。

本当に勝つことを考えるのであればそれは矛盾してないでしょうか...

ゲームで定められたルールに沿って楽しむのであれば楽しみ方は人それぞれではないでしょうか?

ミッションをする人、ガーディアンを育てる人、自分のエリアを護る人、敵のエリアを壊す人、コミュニティを築く人

憎まれるかもしれませんが、ガーディアンを阻止する人、ファームを焼く人、作戦を妨害する人に至っても楽しむスタイルの一つでしょう。

シャードでポータルを反転するのは仕方ないがノヴァでポータルを反転するのは意味が分からないと仰る方もおります。

価値観は人それぞれですので何とも言えません。

勿論今回の作戦でガーディアンを反転させていただいた件については大変申し訳ないと感じてはおります。が、少なくとも自分はルール違反はしてないと考えております。

仮に周囲のポータルがすべてガーディアンであると仮定すれば反転しないようにしていては何も出来なくなるのではないでしょうか。

ローソンや駅だけ反転すればいいだろうと仰る方もいますが駅やローソンがガーディアンの方もいらっしゃいます。

ガーディアンを潰してやろうとかそういう悪意は一切ありませんが本作戦ではいくつかのガーディアンが犠牲になったとのご報告を受けておりますので

この場をおかりしてお詫び申し上げます。作戦のために反転させていただきました。大変申し訳ございませんでした。



【 もっと日時をかけていれば作戦は良い結果になったのではないか 】

作戦日時を伸ばすとメンバーの中でもファクションチェンジされる方が増える。

また、ほかのアノマリーイベントなどと重なる可能性がある。

約1年かけて作戦を練ってきましたがお声掛けした大半の方は作戦日が遠いので直前になったらまた声をかけてくれといった感じでありました。

作戦日時を伸ばしたところで集中力が続かず行動に至らない可能性を危惧し伸ばすことはしませんでした。



【 ミッションデーやシャードを潰す悪意のあるイベントでは 】

前述したとおり本作戦はほぼ1年かけて準備してきたイベントでシャードもミッションデーもダイレクトには被らないように時刻設定はしたつもりです。



【 スプーファーについて 】

本作戦自体を妨害する意図があったかどうかは分かりませんが本作戦の支障となるリンクを張ったアカウントがいくつかBANされたようです。

BANされたアカウントについて晒し上げたところで何の意味も持ちませんので掲載はいたしません。

業者アカウントと同じく位置偽装不正を働くアカウントの撲滅を願望します。



【 作戦後に残ったゴーストが邪魔だった、対策は取らなかったのか 】

ゴーストが発生し作戦エリアのレジスタンス、エンライテンドエージェントの皆さまにご迷惑をおかけしたことお詫び申し上げます。

ゴースト発生を防止する意味合いで事前にNIA側にサーバーに負荷がかかる旨、作戦日時、内容等は一応事前通告させていただいておりますがNIA側は多忙と思われますので

その内容を確認したかどうかは不明です。

ノヴァ展開後、まずは作戦メンバーによって基点を破壊しましたがその時点でゴーストが発生しました。

その後エンライテンドエージェントが基点を再破壊、自身も夕刻に破壊と反転による除去を試みましたが変化なく

ゴースト発生の旨、ゴースト解除対応をNIA側に要請したところ迅速に対応していただきました。

NIAの皆さま、ありがとうございます。




最後に。

人の数だけ価値観があり考え方に違いがあります。

必然的にぶつかり合うこともあるかと思います。

何が正解だとか何が不正解だとか結局は価値観によるところが大きいでしょう。

自分と価値観が違うからといっていきなり全否定するのではなくまずは少し考える時間を設けても良いのではないでしょうか。

自分と価値観が違う、だからあいつは悪者だ、正ではないという短絡的な考え方だけはないようにしたいものです。




作戦自体に参加していただいた方、陰からご助力いただいけた方、

1000名を超える皆さま方に支えていただきとても嬉しかったです、本作戦ご支援いただきましてありがとうございました。

今後とも事故に気を付けてイングレスを楽しんでいきましょう、大変お疲れ様でした。


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#うまい棒とIngressの提携あったりしませんか
#レジスタンス遊撃隊
#全体のスクリーンショット取り忘れた...どなたかあればお願いいたします。
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2017/03/30
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