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@memostaffcredit

Writing my databases of Videogame developer and staff credits, since 1998. - コンピュータゲームの開発会社、開発スタッフのデータベースをシコシコ編纂し続けて19年経過。

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  1. 3月28日

    警察発表の容疑者の供述は、「仕事の悩みやストレスなどで、やめられませんでした」。東京地裁で語られたであろう犯行理由の詳細は、検察庁で裁判記録を閲覧していないので未把握。あしからず。思うが、事件後、よくぞ『レコラヴ』を発表・発売できたもんだと、ある意味感心する。絶望的に駄目だが。

  2. 3月28日

    ぱっとスタッフクレジットで確認できるのはこのぐらい。

  3. 3月28日

    白石貴将/Takamasa Shiraishi 2012 02 02 『フォトカノ』スクリプト 2013 04 25 『フォトカノ Kiss』スクリプト 2015 06 25 『ペルソナ4 ダンシング・オールナイト』グラフィックデザインコーオペレーション―サポートプログラマー

  4. 3月28日

    反応大きい。しかも拡散早い。

  5. 3月28日

    2年前のこの事件。このゲームプログラマー容疑者の所属会社がディンゴ。当時ディンゴは『レコラヴ』を開発中で、ゲーム内容は、女子中学生らを動画撮影する恋愛ゲーム……。私が言わんとすることは察しが付くと思うので、これ以上は言わないでおく。

  6. 3月28日

    入浴中の女子中学生を、同じ窓から25回も盗撮していた男が逮捕された。ゲームプログラマー・白石貴将容疑者(26) このゲームプログラマーの所属がディンゴ。当時ディンゴは『レコラヴ』開発中。内容は女子中学生らを動画撮影する恋愛ゲーム。

  7. 3月28日

    ディンゴが破産するそうなので、もう終わった会社の話を明かしてもいいだろうから書く。

  8. 3月9日

    藤本博之氏は、灘高、早稲田大、ナムコ、東亜プラン、ガゼル社長の経歴。

  9. 3月9日

    RT GW合併号特別企画 第3部 人生いろいろ、秀才もいろいろ行方不明になったやつもいる無職でブラブラしているやつもいる 開成、灘、筑駒 卒業30年後の「神童」たち

  10. さんがリツイート
    2月22日

    三◯線ブラザーズリリースのあと、ドラム缶や清掃用具を叩いてリズムを刻む「STOMP」を題材にした音ゲーを開発していたが、なんやかんやあって開発中止になった。

  11. 3月9日

    データ量、TXTファイルで23.3MBです。1つのファイル、オールテキストデータで保持している。自動バックアップがクッソ重い……。

  12. 3月9日

    しばらくは ハッシュタグでツイートを追ってみるか。

  13. さんがリツイート
    3月7日

    満載の拙著『幻の未発売ゲームを追え! : ~今明かされる発売中止の謎~』、表紙はこんな感じです。ご期待ください!

  14. 2013年2月23日

    自分の解釈と相手の解釈は往々にして異なる。1996年3月27日のE0移籍事件、飯野賢治氏の解釈は盛んに流布されたが、もう一方の張本人・高橋裕二氏の見解も伺いたいものだ。

  15. 2012年11月11日

    ナムコ本って澤野和則氏?

  16. 2012年11月11日

    そういえば、いまやスクウェア・エニックス最古参スタッフになった、青木和彦氏の最新作が『ドラゴンクエストX』だった件、未だにWikipediaに記載されないわけだが。肩書きは「ワールドプランナーチーフ」。5年以上このPJに取り組んでいた。

  17. 2012年6月14日

    というわけで、白谷守さんがサンリツ出身というのは間違いでした。ついでにネット検索してみたらば、『魔境伝説』の開発者さんたちについて、さんが既に言及済み。ネットで知られていた事だったんですね。おいら恥ずかしかったですね、ドヤ顔でワナビーしちゃって。

  18. さんがリツイート
    2012年6月14日

    What did Shiratani do at Sanritsu?

  19. 2012年4月21日

    この「良い笑顔」社の話はここでおしまいってことで1つ(だって、つまんないもん)。

読み込みに時間がかかっているようです。

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