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#1 【情報】實體版還要下載13GB數據 又一款登陸Switch的第三方遊戲引發爭議

發表:2017-03-28 17:21:00看他的文開啟圖片

gbx8254396(彼岸花)

多次筆戰過的勇者 LV34 / 人類 / 初心者
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《樂高小城:臥底密探》是一款即將登陸Switch的第三方作品。在遊戲發售之前,已經有些玩家通過某些管道拿到了遊戲的實體版。然而他們卻發現,遊戲的包裝上提示:遊戲必須通過網路下載數據才能夠遊玩,即便你玩的是卡帶。

雖然《樂高小城:臥底密探》的正式發售日期4月4日,但一些商店已經拿到了現貨。有一位Reddit論壇的用戶就在一家遊戲店工作,他在遊戲的封底看到了這樣的提示:“為了遊戲的下載,至多需要13GB的容量”。Switch的默認儲存容量為32GB,13GB的數據實在不能算少。
“為了遊戲的下載,至多需要13GB的容量”  

眾所周知,PS4和Xbox One的實體版遊戲需要將數據安裝到主機上才能夠被遊玩。然而Switch主機的一大優勢就是,實體版卡帶的內容無需安裝到主機上。

有些玩家抱怨道,“他們瘋了嗎?所以為了不用下載而購買實體版的玩家,到頭來容量還是被佔用了?發行商們靠使用小容量的卡帶削減成本,但又逼玩家們去下載幾乎整個遊戲,我希望這不會變成廠商的一個慣用手段。”

此前曾報導過,《Rime》和《當個創世神:故事模式》 Switch版本都要比Wii U版貴上10美元。

Eurogamer曾就Switch定價問題諮詢了幾家遊戲發行商,而他們給出的答案是Switch卡帶的造價要比藍光光碟要貴。

《樂高小城:臥底密探》最早於2013年登陸Wii U平台。此次即將發售的是該遊戲的重製版本,除了登陸Switch也將會登陸PS4和Xbox One。Wii U版的《樂高小城:臥底密探》由於推出了廉價版,目前售價20美元,而重製版在增加了多人合作和諸多新特性之後,三個版本的售價都是60美元。

Wii U版本的《樂高小城:臥底密探》的容量為20多GB,而Swtich卡帶上的遊戲容量為7.1GB,但需要額外下載13GB,加起來與前者容量相當。而發行商之所以把遊戲的數據拆分成兩部分,顯然是由於8GB卡帶要比32GB卡帶便宜,發行商就此避免了將《樂高小城:臥底密探》Switch版定價貴過其他版本的情況。

如此看來,對於玩家們來說,想要在Switch玩到實體版的這三款第三方遊戲:《Rime》《當個創世神:故事模式》和《樂高小城:臥底密探》,要麼就要付出額外的金錢,要麼就要付出時間和儲存容量,怎樣都有點難受。

任天堂此前曾表示希望與第三方通力合作,把更多遊戲帶給玩家。然而也不難看出,由於平臺本身的原因,第三方廠商在發行實體版遊戲上可能遇到了不小的難題。這可能也就是一些像《鏟子騎士》一樣的獨立遊戲沒有在Switch上推出實體版本的原因。
最後編輯:2017-03-28 19:36:14 ◆ Origin: <61.228.21.xxx>

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#2 RE:【情報】實體版還要下載13GB數據 又一款登陸Switch的第三方遊戲引發爭議

發表:2017-03-28 17:47:24看他的文開啟圖片

yunski(yun)

幻天使 LV50 / 人類 / 武鬥家
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※ 引述《gbx8254396 (彼岸花)》之銘言
> 來源
> 原文
> 《樂高小城:臥底密探》是一款即將登陸Switch的第三方作品。在遊戲發售之前,已經有些玩家通過某些管道拿到了遊戲的實體版。然而他們卻發現,遊戲的包裝上提示:遊戲必須通過網路下載數據才能夠遊玩,即便你玩的是卡帶。
> 雖然《樂高小城:臥底密探》的正式發售日期4月4日,但一些商店已經拿到了現貨。有一位Reddit論壇的用戶就在一家遊戲店工作,他在遊戲的封底看到了這樣的提示:“為了遊戲的下載,至多需要13GB的容量”。Switch的默認儲存容量為32GB,13GB的數據實在不能算少。
> 在新視窗開啟圖片
> “為了遊戲的下載,至多需要13GB的容量”  

> 眾所周知,PS4和Xbox One的實體版遊戲需要將數據安裝到主機上才能夠被遊玩。然而Switch主機的一大優勢就是,實體版卡帶的內容無需安裝到主機上。
> 有些玩家抱怨道,“他們瘋了嗎?所以為了不用下載而購買的實體版的玩家,到頭來容量還是被佔用了?發行商們靠使用小容量的卡帶削減成本,但又逼玩家們去下載幾乎整個遊戲,我希望這不會變成廠商的一個慣用手段。”
> 此前曾報導過,《Rime》和《當個創世神:故事模式》 Switch版本都要比Wii U版貴上10美元。
> Eurogamer曾就Switch定價問題諮詢了幾家遊戲發行商,而他們給出的答案是Switch卡帶的造價要比藍光光碟要貴。
> 《樂高小城:臥底密探》最早於2013年登陸Wii U平台。此次即將發售的是該遊戲的重製版本,除了登陸Switch也將會登陸PS4和Xbox One。Wii U版的《樂高小城:臥底密探》由於推出了廉價版,目前售價20美元,而重製版在增加了多人合作和諸多新特性之後,三個版本的售價都是60美元。
> Wii U版本的《樂高小城:臥底密探》的容量為20多個GB,而Swtich卡帶上的遊戲容量為7.1GB,但需要額外下載13GB,加起來與前者容量相當。而發行商之所以把遊戲的數據拆分成兩部分,顯然是由於8GB卡帶要比32GB卡帶便宜,發行商就此避免了將《樂高小城:臥底密探》Switch版定價貴過其他版本的情況。
> 如此看來,對於玩家們來說,想要在Switch玩到實體版的這三款第三方遊戲:《Rime》《當個創世神:故事模式》和《樂高小城:臥底密探》,要麼就要付出額外的金錢,要麼就要付出時間和儲存容量,怎麼都有點難受。
> 任天堂此前曾表示希望與第三方通力合作,把更多遊戲帶給玩家。然而也不難看出,由於平臺本身的原因,第三方廠商在發行實體版遊戲上可能遇到了不小的難題。這可能也就是一些像《鏟子騎士》一樣的獨立遊戲沒有在Switch上推出實體版本的原因。

感覺上價格應該是非常直接地吃到了廠商的利潤
這種因為容量大小而明顯地影響到售價的情況近年來還真的少見
不過廠商真的沒有極限,現在居然出這招
卡帶用個8G其他的下載,簡直是天才
不知道之後這種情況是否會成為常態

其實這反映出來的是不是通路的費用的問題
因為賣32G的片子跟賣8G的片通路的費用應該是一樣的
從這樣的角度來看本身製造的成本就已經壓不下來
廠商寧可用這樣的方式去做
不知道只有7.1G能不能玩遊戲
如果不能玩
買了實體片結果不上網下載不能玩
這實在有點.........

從這個角度來看,我覺得老任應該會多少規範一下吧
最後編輯:2017-03-28 17:47:24 ◆ Origin: <BAHAMUT>

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#3 RE:【情報】實體版還要下載13GB數據 又一款登陸Switch的第三方遊戲引發爭議

發表:2017-03-28 18:25:22看他的文開啟圖片

koyasu999(GOKITAISANN)

伺機而動的影武者 LV24 / 獸人 / 初心者
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同時間玩少點遊戲
不然就再去買個記憶卡不就好了
隨便給NS買個64GB記憶卡連800元都不到
128GB記憶卡也只要1300元就能買的到
又不是PSV
專用的64GB記憶卡一個就要快3000元


最後編輯:2017-03-28 19:34:46 ◆ Origin: <114.35.123.xxx>

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#4 RE:【情報】實體版還要下載13GB數據 又一款登陸Switch的第三方遊戲引發爭議

發表:2017-03-28 18:33:28看他的文開啟圖片

michael1219()

只知kuso的小平民 LV19 / 妖精 / 初心者
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直接買一片SD卡不就解決了 PSV 的記憶卡還更貴呢!!
想玩這類的遊戲的人 就直接買下載版就好 訂價也是一樣呀
喊13G 下載很慢的人 應該也沒有買過 PS4 或 Xbox One 吧!!
然後那些說 畫面最差的 就回去買 PS4 或 Xbox One的版本呀
反正你也不能隨身帶著玩
想買NS 的人自然會買
最後編輯:2017-03-28 18:33:28 ◆ Origin: <36.224.223.xxx>

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#5 RE:【情報】實體版還要下載13GB數據 又一款登陸Switch的第三方遊戲引發爭議

發表:2017-03-28 18:48:20看他的文開啟圖片

posada008(祖康先生是來這殺人的)

空之彗星 LV41 / 獸人 / 弓箭手
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1.性能差一大截
2.開發架構跟其他兩台差太多
3.在起跑點已經輸了幾千萬台的裝機量
4.內建容量小
5.實體版成本高一大截
6.為了壓低成本,實體版只裝半套

三廠表示:GG
準備回歸Wii U老路
最後編輯:2017-03-28 20:15:55 ◆ Origin: <111.248.125.xxx>

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#6 RE:【情報】實體版還要下載13GB數據 又一款登陸Switch的第三方遊戲引發爭議

發表:2017-03-28 18:54:33看他的文開啟圖片

boss5(岸辺露伴は動かない)

燃燒殆盡的不死鳥 LV49 / 人類 / 劍士
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所以一開始容量就該給大一點
像PS4最少也500GB起跳了
SWITCH卻給跟WIIU相同的32GB
可以看看500GB的SDXC記憶卡要多少錢

然後遊戲像DQH1,2就32GB了
扣掉主機系統記憶體用量根本不夠

這也不會只是第一個例子
以後三廠要移植一定也會碰到相同問題
最後編輯:2017-03-28 18:55:34 ◆ Origin: <185.24.68.xxx>

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#7 RE:【情報】實體版還要下載13GB數據 又一款登陸Switch的第三方遊戲引發爭議

發表:2017-03-28 19:12:52看他的文開啟圖片

SMG2(SMG2)

客串討論版的遊俠 LV21 / 人類 / 初心者
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※ 引述《boss5 (岸辺露伴は動かない)》之銘言
> 所以一開始容量就該給大一點
> 像PS4最少也500GB起跳了
> SWITCH卻給跟WIIU相同的32GB
> 可以看看500GB的SDXC記憶卡要多少錢
> 然後遊戲像DQH1,2就32GB了
> 扣掉主機系統記憶體用量根本不夠
> 這也不會只是第一個例子
> 以後三廠要移植一定也會碰到相同問題

都提到500GB的SDXC記憶卡要多少錢了.就知道內建容量如果從32GB變成500GB. NS的售價大概會變成多少~

而且NS要可攜.不可能跟ps4一樣內建硬碟~

至於是目前內建32G.主機定價8000會賣比較好呢? 還是內建500G.主機定價12000或更多會賣比較好呢?

很明顯老任覺得是前者~

至於個人嗎.我是會先買128G或256G的記憶卡吧~~

------------

薩爾達好像是13G? 所以它用的NS卡可能是16G吧?
看起來NS卡從16G到32G所多的成本是樂高小城這遊戲開發商覺得不想負擔的吧?

要不然就是薩爾達預期可以賣比較多.卡帶單位成本比較低~
最後編輯:2017-03-28 19:18:38 ◆ Origin: <210.61.141.xxx>

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#8 RE:【情報】實體版還要下載13GB數據 又一款登陸Switch的第三方遊戲引發爭議

發表:2017-03-28 19:29:56看他的文開啟圖片

dreamcube(rockway)

迅擊的鬥劍士 LV25 / 人類 / 初心者
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不是甚麼V維啦…

攜帶型ㄧ定要用卡匣,ㄧ定會遇到這問題。今天Sony出PSV2這問題也是會在(PSV也有這問題),總不能裝光碟機,攜帶性的東西,成本本來就ㄧ定比較高。

PS.像IPhone 64GB,跟筆電64GB那ㄧ個比較貴? 本來就是這樣的,因為他小~
手機發文.最後編輯:2017-03-28 20:34:23 ◆ Origin: <101.138.122.xxx>
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#9 RE:【情報】實體版還要下載13GB數據 又一款登陸Switch的第三方遊戲引發爭議

發表:2017-03-28 19:32:00看他的文開啟圖片

gn07(林凱樂)

專砍小白的英雄 LV45 / 矮人 / 初心者
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很多人說,任天堂有暗黑壓縮技術,
常以N64的惡靈古堡2來舉例。

這時,任天堂不知道有沒有出手幫助廠商來解決
記憶卡容量不足的問題啊
最後編輯:2017-03-28 19:32:00 ◆ Origin: <175.182.130.xxx>

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#10 RE:【情報】實體版還要下載13GB數據 又一款登陸Switch的第三方遊戲引發爭議

發表:2017-03-28 19:42:58看他的文開啟圖片

xryuichix(隆一)

未夠班的勇者 LV25 / 人類 / 初心者
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雖然廠商用這種方式省成本蠻不可取的,但換個角度想....

原本以為NS卡匣容量上限32G,無法移植超過32G的高容量遊戲。

但如果改採這種方式,反而是一種變通的作法XD。
手機發文.最後編輯:2017-03-28 19:42:58 ◆ Origin: <110.28.192.xxx>
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#11 RE:【情報】實體版還要下載13GB數據 又一款登陸Switch的第三方遊戲引發爭議

發表:2017-03-28 20:03:33看他的文開啟圖片

Zorro(毛毛鼠)

不為人知的潛水艇 LV34 / 人類 / 初心者
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※ 引述《dreamcube (rockway)》之銘言
> 不是甚麼V維啦…
> 攜帶型ㄧ定要用卡匣,ㄧ定會遇到這問題。今天Sony出PSV2這問題也是會在(PSV也有這問題),總不能裝光碟機,攜帶性的東西,成本本來就ㄧ定比較高。
> PS.像IPhone 64GB,跟筆電64GB那ㄧ個比較貴? 本來就是這樣的,因為他可攜帶~

所以這就是搞個四不像機尷尬的地方
定位在家機的話,那家機規模的作品真"單純"移過來
你要吃還真有點困難 要人家去作調整嘛 材質特效縮小之類的 那也要廠商真覺得值得花那工夫  
至於又拿V維啦救援呀 (嗯? 我為啥說又
那也得看同樣是該機大作級 V維拉 64G能塞幾片 NS 64G能放幾片才是吧


最後編輯:2017-03-28 20:03:33 ◆ Origin: <218.166.94.xxx>

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#12 RE:【情報】實體版還要下載13GB數據 又一款登陸Switch的第三方遊戲引發爭議

發表:2017-03-28 20:04:52看他的文開啟圖片

yangwen5301(KKyang)

只知kuso的小平民 LV10 / 人類 / 初心者
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GP:173
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光是智慧型手機的內部儲存空間給個128G就不知道比32G的貴上多少錢了
市售的SSD 256GB也要將近兩千塊,512GB更高達5000快,還占掉主機板很多空間

作為攜帶掌機,又要最新處理器和大容量閃存記憶體,一台不賣個手機良心價15000up的話廠商虧到爆
最後編輯:2017-03-28 20:05:15 ◆ Origin: <122.116.67.xxx>
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#13 RE:【情報】實體版還要下載13GB數據 又一款登陸Switch的第三方遊戲引發爭議

發表:2017-03-28 20:18:58看他的文開啟圖片

s640152(豬頭宅哥)

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GP:31
經驗:

希望隨著時間和產量的增加,NS的卡夾成本能降低
至於不如買下載版的說法…也不太通喇
1.實體可賣二手
2.至少省8G
3.SHOP價格很死(除非促銷),實體反而賣的比定價便宜
最後,呼籲不要有NS的不便(或負面)消息出來時,就拿PSV去比對NS.
反正有人就喜歡"別人吃麵,他喊燒"
最後編輯:2017-03-28 20:18:58 ◆ Origin: <111.83.8.xxx>

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#14 RE:【情報】實體版還要下載13GB數據 又一款登陸Switch的第三方遊戲引發爭議

發表:2017-03-28 20:43:09看他的文開啟圖片

PTTNERvGear(NERvGear)

迅擊的鬥劍士 LV18 / 人類 / 盜賊
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GP:382
經驗:

講真的
NAND的價格是能多貴
拿iPhone那些來比的是認真的嗎
要比也是拿SSD來比,現在128GB的SSD也才多少
不要說特別便宜的 大概1500
那還是含主控跟周圍電路
NS純粹是多加幾顆晶片上去而已
最後編輯:2017-03-28 20:43:09 ◆ Origin: <36.231.53.xxx>
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#15 RE:【情報】實體版還要下載13GB數據 又一款登陸Switch的第三方遊戲引發爭議

發表:2017-03-28 20:43:49看他的文開啟圖片

sakurammsrx(+9肥宅索索算盤子)

廢柴上的風霜菇 LV24 / 人類 / 初心者
巴幣:3176
GP:1209
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我覺得有時候也是好玩

有人堅持這臺是家機兼掌機

但是你用家機角度比他又要森戚戚
然後拿台掌機出來救援

然後說NS是掌機他們又要森戚戚

這些問題還不是自找的
他如果是台掌機這些硬碟啥的問題
本來就不存在
家機跟掌機本來就有衝突的地方

想要兩個都有
那就是$$$
手機發文.最後編輯:2017-03-28 20:43:49 ◆ Origin: <101.139.148.xxx>

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#16 RE:【情報】實體版還要下載13GB數據 又一款登陸Switch的第三方遊戲引發爭議

發表:2017-03-28 21:07:17看他的文開啟圖片

boss5(岸辺露伴は動かない)

燃燒殆盡的不死鳥 LV49 / 人類 / 劍士
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GP:16542
經驗:

※ 引述《Zorro (毛毛鼠)》之銘言
> 所以這就是搞個四不像機尷尬的地方
> 定位在家機的話,那家機規模的作品真"單純"移過來
> 你要吃還真有點困難 要人家去作調整嘛 材質特效縮小之類的 那也要廠商真覺得值得花那工夫
> 至於又拿V維啦救援呀 (嗯? 我為啥說又
> 那也得看同樣是該機大作級 V維拉 64G能塞幾片 NS 64G能放幾片才是吧


PSV遊戲容量都在4GB以內(除非是下載版)
SWITCH目前已經有32GB的DQH1.2

然後遊戲紀錄PSV可以用雲端備份
所以容量不夠刪掉重新下載就好
SWITCH目前還是只能放在本體
最後編輯:2017-03-28 21:12:28 ◆ Origin: <185.108.217.xxx>

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