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[原创]罗刹-Alternative PS2版 2周目恶梦除X09外全S详细流程[含分支,角色,炼狱,隐藏](95%)
◆游戏原名:羅刹-Alternative-
◆游戏平台:PlayStation2
◆游戏类型:RTS(一般认为是小品级手柄玩法即时战略,有升级、进化等元素),日站另说法为战术SLG(毕竟出战8人,策略居多)
◆游戏载体:DVD*1
◆游戏语言:日语
◆发售日期:2005年10月13日
◆对应年龄:全年龄
◆制作公司:kogado/日本一
◆游戏主页:http://kogado.nippon1.co.jp/rasetsu/index.html
攻略索引
|-1周目情况与2周目继承(3周目以后都是“罗生”标记,继承情况一样,但结局可不同)
|-特别任务、分支与结局影响(但X09的S评价可能是BUG,因此目前暂只可完成两结局)
|-世界状况(三股势力图)
|-与PC日版比较(大概体验比较)
|-基本操作
|-BUG收集
|-注意事项
|-武器搬入库详细说明
|-生体装甲进化
|-生物进化(敌人进化而已,还有战车进化、白兵武器等也类似,不提了)
|-学习技能
|-剧情加入角色一览(包括固有技、加入条件、培养建议)
|-全任务关列表(正常需3周目才能完美,如果还有角色没收,请多周目继承吧)
|-2周目(斩篇完成后读“罗生”标记存档)恶梦难度除X09外全S评价流程(含分支,特别任务)
|-头衔等级提升与各评价取得条件(看前言)
|-炼狱任务(ステーション→炼狱シッション→选择六部分共30关,第六部分必须取得头衔“万仁·頭”才开放)
|-隐藏要素(主要是2周目开始情况提示)
1周目情况如下:
我走的是男主角默认分支路线
第1部分 罗刹篇,17话+00预兆(00预兆是游戏操作介绍关)+1特别任务(默认路线不出现),最后第17话注意出战角色(一般选不太影响的角色或不能进化那个机械MM),过关后提示出战角色生体装甲初期化,存档后继续罗刹斩篇内容。
第2部分 罗刹斩篇,14话+X00+1特别任务(全S最早第X05话后接到业[关],我1周目到X13话后接1特别任务),完成后的存档,有“罗生”标记字样(真正的2周目,以后N周目标记一样),同时送1件新光学武器(战车或不能进化的机械MM用,感觉还不错,但非最强)。读档有难度选择,分普通(Normal)、困难(Hard)、恶梦(Nightmare),选恶梦难度出来(暂时确定只有难度之分,因为各难度开始情况都一样),没00预兆,炼狱暂时不能用(任务03完成后开放),除解雇了的斩篇加入角色和罗刹篇一直不雇佣的角色(除3个大众脸外)不保留,其余一切保留(包括12名可选出战角色+3个大众脸、金钱、已有的装备、能力状态等,连武器搬入库里的东西也保留),但卖了的部分支援补助系道具不保留(正常),还有头衔降回“头”开始(1周目我的最后头衔等级是“千礼·頭”,若全S评价通过的话头衔为“万仁·頭”,而炼狱六部分全过为“神德·頭”)。
另外,不用担心,2周目到了斩篇新收的角色,会继承1周目练过的能力状态、生体装甲等。
特别任务、分支与结局影响(借鉴部分日站,已确实两结局,暂时任务X09的S评价受阻,BUG?)
结局一:地球連邦路线结局
1.没特别要求
注:默认路线即可,而到斩篇选X11B(罠)也是结局一。
结局二:ディック惑星連合路线结局
1.土竜叩き(任务X05B)过关
2.蟻地獄(任务X11A)过关
3.業(斩篇特别任务)过关
注:也就是一直走B路线,到斩篇注意选X11A即可进入结局二。
结局三:ホライズン共同体路线结局
1.地球連邦路线攻略完
2.ディック惑星連合路线攻略完
3.影武者(罗刹篇特别任务)过关
4.業过关
5.斩篇任务X11取得头衔等级“万仁·頭”
注:但X09的S评价暂不明(BUG?),可否实现难说。
影武者(关)出现
1.テンペスト(任务04B)过关
2.死守(任务08)关特定的5种生物击倒(其实S评价即可)
注:选A路线(默认)当然不出现。
業(关)出现
1.メグ加入
2.ラティアラ加入
注:记得我1周目斩篇X13后接到的(而ジョイス没收),不过以一直全S到X05后可接(ジョイス就收了)。
ラティアラ加入
1.簗(任务12)那关友军损害0过关(S评价即可)
世界状况(三股势力图)
ディック惑星連合<=对立=>銀河系地球連邦政府
↑提供佣兵↑
ホライズン共同体(中立)
与PC日版比较:
虽然是1代(罗刹)和资料片(罗刹·斩)的合并移植作,但人物风格大不同,开始的领队也不同,部分人物加入、操作界面作了改动,剧情地图仓库的物品也因炼狱作了改动。总之,除了地图、打法、生体装甲等大致差不多,玩的时候不能完全照PC版的来,玩过PC的就当新作再尝新吧。如果只是看人设的(当然PC版好看些),估计本作不适合你了,何况要手柄控制呢。
基本操作:
○ 确定/移动到选择地区/指到敌人身上攻击/长按后松开,范围内选定角色
R1+○ 是强制攻击,一般是清地雷、破坏建筑、墙壁等
× 取消/取消选择角色
□ 时间暂停,可以按△改变命令,十字键移动屏幕观察地图,L2/R2切换角色,L1看角色状态(配合○/上下键快速选人,兼监视该地区)等
左摇杆 移动光标
选择键 配合○选定角色再编队,分队同时作战/调查时常用
开始键 查看任务攻略提示/改变设定等
BUG收集(欢迎同好提供):
1.平时在“编成室”看状态或装备时,L1/R1是左右切换画面用的。但有个小BUG,就是有个队员进化为支援·要塞型后,按L1/R1没反应了,如果遇到这情况,就存档,重启PS2,再读档就正常了(如果只是读档,没重启是没用的)。
2.斩篇X00话前把イリア解雇了,她出现在可雇用名单里。X00话结束时イリア剧情加入,死机。rarobaro 提供
3.不影响游戏的一BUG,斩篇后期收一支援·特务型,工作A级,让他(ジョイス)设置炮台时有一定机率飞起,消耗第三装备的弹数,有时能出奇制胜。rarobaro 提供
注意事项:
1.雇佣上限11人,可解雇再雇佣练。
2.流程有分支,主要影响收人情况和特别任务的出现。
3.练超能力型要小心,专用技能的武器发动都要自己来,不然很容易送死,感觉就这个AI不好。其他,习惯后就行。
4.战场死人HP黄色,再死是红色,红色死后退出(在战场有遗言,之后消失,没法雇佣),注意用回复药回复(研究室的“道具使用”[第3项])。死亡的目的是升生存经验或者放弃角色,否则就注意保护了。另外,HP变红了,没回复药怎办?只要继续待机一关就可变黄,再待变回白(回复满),但不推进任务靠炼狱待机是无效的。
5.炼狱任务六部分共30关,每部分都有一关容易出进化素材和其他辅助道具,其中“暗杀II”有好多古怪东西出,不过随机的很。而头衔等级越早取得,越早开放炼狱任务新的一部分。全S通关,取得最终头衔“万仁·頭”(斩篇X11左右)就可挑战第六部分,还有终极进化素材等你拿。
6.有3个是非战斗角色(官方站有说),都不加入战斗(开始作说明那个,作战提示那个,救的双子姐妹之一那个),一些特别注意的会在流程中提及。基本来说,连主角有12个选择足以,要收齐靠继承打2周目或全S过关,但还要看双分支具体情况。
武器搬入库详细说明(预兆关简说的)
1.弹丸·毒 生物○ 机械× 常用实弹和毒弹,后期选用80弹数的实际,而30、35的作辅助用。
2.火炎·冷却 生物o(是小圆圈,加重了,具体参照武器说明才实际) 机械× 火焰弹、冰弹,专打生物用,后期一般不用。
3.光学·エネルギー 生物△ 机械△ 常用的无限弹武器,威力中等。
4.ミサイル(冲击波)·补助系 机械o 生物○ 一般支援型、机械MM使用,较常用。射程L+的主要用来破坏大炮台或高地用,一般别指望用来杀敌,敌人靠近时角色AI经常退缩。
5.罠·砲台系 在地面设置炸药、地雷、爆发炎、雷管(前面这些都是九宫格分布的,一次性消耗)、炮台(高防弹密、高攻弹疏各一种,未被破坏前都是“无限弹”辅助攻击的,实战测试应该是400发左右,会射完的)等,使用后提升“工作”经验,防守关常用。
6.支援·补助系 一般的缓冲装置建议不用(占装备栏一格,也不实用),后期减少间隔发射时间50%的チャージャー0X和加威力100%的“S无式·终焉”多入手些(炼狱5-D 暗杀II 有机会出),HP回复枪、照明弹、麻痹弹也在此类。
7.非武装系 包括进化素材、回复药、不明废物,调查任务地图上的仓库随机取得(有时还有???建筑、武器库、病院、研究所、工厂等也有)。
生体装甲进化(具体数值上限请对照图鉴)
标准型→主力型→主力·高机动型→主力·重火力型→主力·重装甲型→汎用型
标准型→主力型→主力·高机动型→主力·重装备型→主力·甲虫型→汎用型
标准型→主力型→白兵型→白兵·特化型→白兵·特异型
标准型→主力型→白兵型→白兵·近接攻击型→白兵·强袭型
标准型→威力侦察型→威力侦察·飞行型→威力侦察·高速飞行型→威力侦察·强袭型
标准型→威力侦察型→威力侦察·飞行型→超能力型→超能力·特化型
标准型→威力侦察型→威力侦察·飞行型→超能力型→超能力·火力支援型
标准型→威力侦察型→支援型→支援·工兵型→支援·特务型→支援·要塞型
标准型→威力侦察型→支援型→支援·工兵型→支援·重火力型→支援·要塞型
图鉴名字对照
ブラッタ 【標準型】
エスカラ 【主力型】
アクリス 【主力·高機動型】
アクーラ 【主力·重火力型】
ドレパノン 【主力·重装備型】
スコロンペドラ 【主力·重装甲型】
スカラベ 【主力·甲虫型】
グランキーオ 【白兵型】
ヤシャ 【白兵·特化型】
アシュラ 【白兵·特異型】
アグリオス 【白兵·近接攻撃型】
パグーロ 【白兵·強襲型】
シガーラ 【威力偵察型】
メイフライ 【威力偵察·飛行型】
ラースタチカ 【威力偵察·高速飛行型】
バイラリン 【威力偵察·強襲型】
ライフェン 【支援型】
バラン 【支援·工兵型】
アクチーニャ 【支援·特務型】
ウダチカ 【支援·重火力型】
トルペ 【超能力型】
メドゥサ 【超能力·特化型】
クーカルカ 【超能力·火力支援型】
アラクラン 【汎用型】
ズィーガー 【支援·要塞型】
备注:
1.只要击破敌人,生体装甲的经验就会提升,到了100就可靠素材和钱进化。“进化完了”的主力型和支援型的最终进化是用“道具使用”进化的,也需要特殊素材,但若退化就变回标准型且用过的素材被破坏(没了)。另外,机械MM(アンドロイド)都不能进化和退化,所以不列了。
2.高移动力兵种包括:主力·高机动型、白兵·特异型、威力侦察·高速飞行型(强袭型稍慢些)、支援型(包括工兵、特务、重火力型,但要塞型变慢,不过比主力·甲虫型快)、机械MM(アンドロイド)和汎用型。其中,威力侦察·高速飞行型(包括强袭型)使用率很高,快攻和协力很好,不过要注意别深入敌集中处,不然不是被麻就是被打得移动超慢。
3.支援·要塞型(炼狱任务的“地狱の战场”见过的战车之一)的特殊武器(第三固定装备)射程其实是最远的(应该是全地图的,但必须能看到,也就是没黑幕遮蔽),配合“S无式·终焉”和一个同伴用照明弹改良版(斩篇最后部分的武器库买改良版[就1个,下周目继续可买1个],比“千里眼”远些)或飞兵飞着开黑幕特爽,如入无人之境,但该武器破坏建筑是不分敌我的(注意守关的门或不能破坏的情况就是了),启动较慢,满100%、锁定目标有向下特殊标记时(有时普通瞄准标记也行)是多次连放的(如墙、司令塔、门、树、敌人等,远程至少两次,若没连续就是没锁定好),还有锁定空中敌人射击也可(标记为普通那个,这有时很有用,避免深入敌群的危险)。
4.一般飞兵克白兵的,除了特异型一般无法对空,但只要装了射击武装或麻痹还是可以打的。不过白兵就近战吧,让同伴搞定就是。
5.由于受到生体装甲的最大能力值限制(感觉CC和MOV不受其限制),加满了就不要浪费药了,让机会给其他同伴。
生物进化
战士→暗杀者
战士→狂战士
剑斗士→豪剑
兵士→狩人
魔术师→贤者
具体名字对照
ティティモス 【戦士】
ティティマギ 【暗殺者】
ティティガマ 【狂戦士】
ゲラルケル 【剣闘士】
ゲラルモア 【豪剣】
ドラン 【兵士】
ドランアバ 【狩人】
パブニコ 【魔術師】
パブガーブ 【賢者】
学习技能
1.工作 罠设置的时间缩短,需要经常设置地雷、炮台等提升经验。
2.素敌 捕捉敌范围扩大少许,也就是可视范围更大,需要经常出现“敌捕捉”提升经验。也就是如果全屏没敌人,即使你不断开黑幕,你该项还是没升一点经验。
3.爆破工作 爆弹的威力少许上升,也就是用炸药的威力更厉害。实战中没法升,装炸药反而升工作去了,只能用IB扩张チッブI之类道具升。
4.情报处理 建筑的制压时间缩短,需要经常调查建筑(司令塔、仓库、收容所、病院、武器库等)提升经验。
5.射击 射击武装的命中率少许上升,需要经常射中目标(敌人、建筑、地雷、树木等)提升经验。当然练白兵·特异型的不要学,宁愿学医疗、工作等还实际。
6.精神感应 追踪弹(O-マル)之类间隔发射时间缩短,实战中没法升,装O-マル反而升射击去了,只能用IB扩张チッブI之类道具升。
7.医疗 HP回复值少许上升,需要经常用HP回复枪或固有技“治愈”提升经验。看情况,主力攻击的同伴别学了,装满攻击武器、辅助道具就等于没用武之地(有固有技“治愈”除外)。
8.白兵 格斗战斗的能力少许上升,主要是白兵型近战提升的,当然,在没弹射出下攻击指令或按△改为格斗攻击或选用爪类武器攻击等也能提升经验。
9.サバイバル 生存的机会少许上升(也就是HP少时没那么易死掉),需要战死提升经验,有5项技能的不妨考虑学会。
备注:
1.分C、B、A三级,价格分别为8000、15000、28000,每个人只要该项经验满了就可学,但学了不能删除(即使退化生体装甲等)。
2.可学技能最多5个,而固有技是非可学的,相当于多装了1件武器。
剧情加入角色一览
01.スパイナー 男主角,创建角色,固有技“冲击波”,有5项技能没学。
02.ゴス 女主角,创建角色,固有技“治愈”,有5项技能没学。
03.オア 男,武器搬入库那老头。
04.アルティノ 女,作战提示角色,不出战,提示如何攻关,有时在炼狱任务会话选项有话说。
05.ルナ 女,任务说明角色,不出战,提示任务目的、世界状况、友军通信、入手道具等。
06.ナリア 女,C级佣兵,双子姐妹的妹妹,00话过关后可雇,固有技“治愈”,已学“サバイバルC级”,实力一般,前线角色。
07.セフィ 女,B级佣兵,00话过关后可雇的医疗飞兵,固有技“治愈”,已学“医疗A级”,初期可与メグ出生入死,后期我转她为超能力·特化型,作后勤支援,本身防不理想,非前线角色,喜欢的话走主力型也不错。
08.ロンディ 男,B级佣兵,00话过关后可雇,走支援型,主要是小心近战敌人就可,已学“工作C级”,一些守关就让他带炮台出战吧,平时是个前线或支援角色。
09.ディバロ 男,A级佣兵,01话接受后可雇,固有技“ESOマル”(小型追踪弹之一),已学“爆破工作C级”(基本没用,用炸药的机会特少),实力不错,可考虑白兵型、威力侦察·强袭型等,不过难免有学的技能被弃置。
10.メグ 女飞兵,A级佣兵,02话开始直接加入,几乎很多关都用,固有技“治愈”,已学“情报处理B级”。
11.マリオン 女,C级佣兵,04话A路线地图右上角围场内发现加入(不死过关可雇),出场时标准型,固有技“治愈”。
12.フォルキス 男,A级佣兵,書文徒弟,05话过一会登场,不死过关可雇,固有技“千里眼”(中距离照明弹),前线角色。
13.リリー 女,双子姐妹的姐姐,非战斗角色,救她那话(07话,即使S评价,ナリア出战与否等)也不加入。
14.書文 男,S级佣兵,强力前线角色,08话开始加入,可考虑走白兵·特异型。
15.ボチ 女,09话后代替武器搬入库老头(之后又互换过),是他的孙女(呵呵,这都换人)。
16.ライフアー 男,09话救的所谓重要人物,以后还会以友军登场(13、15话可控制,16话指挥友军进攻),但不加入(友军的特殊部士官)。
17.トニー 男,B级佣兵,10话登场,不死过关可雇,与ロンディ差不多,走支援型,固有技“千里眼”,前线或支援角色。
18.ラティアラ 女,SS级佣兵,12话友军损害0过关可雇,固有技“冲击波”,初期能力不错,前线或支援角色。
19.レン 女,E级佣兵,14话右边最上方的仓库发现(仓库破了也没关系),不死过关可雇,固有技“治愈”,机械MM中最强(升满能力后),高移动力,可惜几乎不成长,要成长狂吃药吧。
20.ミルフィーナ 女,D级佣兵,17话登场,不死过关可雇,初期能力很差,固有技“治愈”。
21.ヴィンス 男,C级佣兵,斩篇开始就可雇,固有技“电障波”(麻痹弹之一),实力一般。
22.イリア 女,B级佣兵,斩篇X00话,破坏5段HP的大战车增加特殊报酬,到西北脱离时直接加入(若没破坏大战车就脱离,也就是没拿S评价,她是不加入的),她能力平均,学习设置炮台等很快。
23.ネネ 女,B级佣兵,斩篇X01话过桥往下(或乙地往左些)树林中发现,登场时是超能力型,固有技“ESOマル”,已学“精神感应B级”,后方支援角色。
24.アキ 男,A级佣兵,斩篇X02话过关后可雇,固有技“ESOマル”,有5项技能没学。
25.あみ 女,B级佣兵,斩篇X03话过关后可雇,是レン的廉价版,能力比她差点,固有技“治愈”,已学“白兵C级”。
26.ジョイス 男,SS级佣兵,斩篇X05话后的特别任务,先完成特别报酬对象(占领情报所和司令塔),在地图左下方的收容所调查发现,登场LV30,支援·特务型,不死过关后可雇,已学“工作A级”(介绍说是罠设置天才工兵),固有技“电障波”。若先破坏7个培养槽(CAPSULE)再去调查收容所,那么其登场LV42,这情况过关不加入。
27.レオーネ 女,S级佣兵,11话击破左下指挥车辆后跟随アキ出现对话(初露面,暂不加入),斩篇X07话开始也有话说,以S评价完成(敬重你有少见的鬼神般表现)在结束时直接加入(请求同行),其他评价不加入。加入时,LV20,主力·重火力型,固有技“千里眼”,已学“素敌B级”、“精神感应B级”、“医疗C级”、“サバイバルC级”,射击优秀前线角色。
28.スタンシア 女,是个机械MM,斩篇X07话开始有话说,同样要S评价完成加入,レオーネ先收的话就下周目收吧。
29.キルゴア 男,斩篇X04话以敌方登场,而X08话守中央司令塔剩余230秒时以友军登场(LV48,アラクラン[汎用型],可控制),但不加入(归还友军,即使S评价)。而X11A话,剩余300秒左右又以敌人身份在左下出现(也有与ラティアラ对话情节)。
备注:
1.大众脸3个新兵(スピナ、フラッグ、クローズ)00话后可雇,但非剧情角色,所以不列入,敌角色也不列了(一窝蜂轰死他们就是,呵呵)。
2.友军兵士都是大众脸,有些关可控制有些则不能,当中也有名字的(不是保护就是不加入),具体打到的关就知晓。
3.流程只写部分要注意的同伴加入,其他一般都有登场对白等,就不一一细述。
4.目前已知可收的战斗角色(除主角外)共19人。
全任务关列表
羅刹
蠢動
任务00 予兆
任务01 凶兆
任务02 緩行
任务03 奇襲
暗雲
任务04 葉隠れ
任务04 テンペスト
任务05 吶喊
任务06 蟻塚
トリット
任务07 虜
任务08 死守
任务09 回収
任务10 梵鐘
修羅道
任务11 伏兵
任务12 簗
任务13 奈落落し
任务14 反魂香
龍虎
任务15 肉迫
任务16 激震
終焉
特别任务 影武者
任务17 失環
羅刹·斬
序章
任务X00 反芻
任务X01 徘徊
任务X02 蝟集
任务X02 守護神
任务X03 綱渡り
激昴
任务X04 解体業者
任务X05 獄門島
任务X05 土竜叩き
特别任务 業
任务X06 共闘
任务X07 雪崩れ
混沌
任务X08 窮地
任务X09 電光石火
任务X10 灯台
任务X11 蟻地獄
任务X11 罠
流転
任务X12 防壁
任务X12 強襲
任务X12 探検
任务X13 仕事人
任务X13 蟻の門渡り
任务X13 地獄釜
最终任务 メギド
最终任务 涅槃
最终任务 ヴァダー
2周目(斩篇完成后读“罗生”标记存档)恶梦难度除X09外全S评价流程(含分支,特别任务):
特别注意:因存在第三结局(估计会因X09无法正常完成S评价而做不到,闷了),至少要3周目才可能真正全S,顺便收スタンシア,具体请参照前面的影响部分和全任务关列表。
我的前言:
1.我1周目基本靠“暗杀II”出的道具加攻防等差不多了(学的技能没满,但没多影响,够用就行),除了没主力型最终进化和1个超能力等级差些(13级,这个本来就低防,后方支援就是)外,应付恶梦算有余了。
2.刚开始的朋友也可参照,不过因初期弱,打法有少许不同,打不完就按任务完成,评价一般不紧要,收人时注意其加入的关不能死,死了出来不加入。而2周目一般不是快攻就是慢搜全灭,争取好成绩吧。
3.我全程是不使用支援项(Support)的(包括病院、武器库、炮击、工兵部队、战斗部队、卫星炮等),主要是抢时间和经验,觉得难的可试试辅助战斗(要钱,不贵的,其实作用不大,靠地图上的补充足以)。
4.我开始的12名可选参战角色有:スパイナー(主力·重装甲型)、ラティアラ(主力·甲虫型)、メグ(威力侦察·强袭型)、ディバロ(白兵·强袭型)、セフィ(超能力·特化型)、ナリア(主力·重装甲型)、ロンディ(支援·要塞型) 、トニー(支援·要塞型)、フォルキス(主力·甲虫型)、書文(白兵·特异型)、レン(アンドロイド)、ネネ(超能力·火力支援型),随着剧情发展可重新收解雇了的和未收的,怎么练就看个人喜欢了。
5.提醒下,1周目某些有暗杀的任务关,采用双飞兵战略更保险。而2周目再多练个飞兵,加上炮台、地雷拦截等,障碍敌人或铁壁防御更有胜算。
6.主流程某些关应该是无限出敌增援的,考虑到练级,往往是练级还是尽快结束之间的矛盾,请孤注一掷吧。
7.过关后的评价最低为C(达标),一般完成一部分特别报酬为B,特别报酬全拿但死队员为A,最高为S。取得S评价条件:基本任务+全部特殊报酬+转变任务达成+全程全队员不死,友军伤亡一般不算,全灭敌非必要(我是多赚些经验和钱而已),有时破墙等建筑都不影响的。但不是按提示说的全部报酬完成就等于取得S评价(大部分关卡都满足,看不出来),也有含隐藏条件的关(主要是隐藏的特别报酬),基本到了斩篇就要注意了。
8.挑战恶梦,尤其是斩篇,敌炮台的攻防、敌兵种等都有强化,不要为练级而夭折。
头衔等级提升
过关等级 S(5点)、A(4点)、B(3点)、C(2点)
合计 大智(30点)、十义(60点)、百信(90点)、千礼(120点)、万仁(150点),炼狱全过关为神德
第1部分 罗刹篇
本难度开始没 任务00 予兆(预兆),那当然了。
任务01 凶兆
基本目的:破坏战场驻留战车,找到残余兵士后脱离,全灭敌过关取得S评价。
参考打法:右下出发点留人对付两次敌增援,其余顺左边一直打(调查仓库、破坏不动的黄色战车),全灭后汇合上方脱离点。
任务02 緩行(缓行)
基本目的:护卫卡车脱离,至少保住4辆就可以,全8辆未被击破过关取得S评价。另外,本关时间是提示敌增援出现还剩多久。
参考打法:女飞兵左上飞去调查仓库群(有3堆,中央还有1个),完成回右下护卫。留3人右上清敌,占领病院。派2人沿下面的桥直攻左上,顺便占领司令塔/调查仓库,完成回右下待敌增援。派2人左下清敌,占领武器库。调查、清敌同时进行,时间完了,左上、右下、右中出现敌增援,当中注意护卫卡车,全灭敌人OK。
任务03 奇襲(奇袭)
基本目的:出发点的卡车开去东北仓库,再回登陆艇,注意提示要来回两次(往往全灭敌,车开好,还没完成就在此)。战场西北的卡车发现(所谓夺取),开回登陆艇处。其中,东北仓库、卡车、登陆艇任一不能被击破,且全灭敌过关取得S评价。
参考打法:出发点留2人护卫登陆艇,大队连卡车北上,女飞兵占领司令塔、仓库、武器库,留2人护卫卡车到东北仓库,其余向左进发,占领司令塔、仓库。一会,我军友军增援右下北上开路,但不能控制,别理。跟着西北会出现三次敌增援,其基本路向是向下或绕到下方向右(注意小地图红点),别被飞机偷袭就安全。期间,女飞兵去西北围墙发现卡车,让其他人护卫,她继续回上方灭敌,最后巡视全地图补陋。本关卡车未到登陆艇还有时间,左下角海上和右下角树林各有一处???建筑,派飞兵调查吧。
过关后,炼狱任务开放,直接出现第一部分前5关(1周目就是打一关出一关)。
以下出现分支,默认为A,2选1。
任务04A 葉隠れ(叶隐れ)
基本目的:只出战1人(飞兵或高移动力的),找出密林中4个友军队员(死任一人即失败),之后全部东南脱离。简单的一关,初玩者建议别到右上角去,而2周目的建议全灭取得S评价。
参考打法:树林地形,用女飞兵メグ找最简单,下方边上两个,中央1个,左上角水边1个。右上角敌集中,有小炮台,最后发现左上角那个后还有1次敌增援,1周目可不理(我也错过了),完成任务就行。2周目就注意全灭敌了,右上角围场内发现女佣兵マリオン(LV4标准型新兵,固有技“治愈”,漂亮MM一个,不死过关可雇)。另外,左中边上和右下角各有一个???建筑。
任务04B テンペスト
基本目的:限时400秒内破坏5个建筑GAS TANK(中白周红的块状物,接近破坏会被炸伤),之后去东北脱离。最简单一关,轻易取得S评价。
参考打法:树林地形,建议出飞兵或高移动力的。5目标就在中央粉红地带围了一圈。另外,4柱子围的收容所可练下“情报处理”,也可不理。
任务05 呐喊
基本目的:护送卡车向西南脱离,半数以上友军脱离(全部不能控制,加入那个除外)。任务达成2/3友军通过数,基本取得S评价。
参考打法:开始分两队各4人,北上一队(高移动的)破墙向北搜索过去,清敌、调查、占领等,到顶后跟着向左下破墙,向左再绕向下护中间;左下一队(一般,移动慢也可)先向上清炮台,再向左下清过去,小路上的麻痹设施应该清不了(丫杆可破,但麻痹还在,不要紧的)。2周目基本全灭敌待友军出现,而1周目打法差不多,但不要恋战,尽快一左一右护卫中间的小路。其中,1周目跟随友军出现的佣兵フォルキス不死过关可雇。要小心的是,第2次提示友军通信时,上方两处还会出现一次敌增援(尽管友军出现前已全灭敌、破坏建筑、炮台等),北上一队可留守练级。最后,护卫友军2/3通过即可。
任务06 蟻塚(蚁冢)
基本目的:破坏3个要塞防御炮台(CANNON)为达标,若破坏4个加全部固定炮台(B-GUN)就增加特别报酬,加上敌全灭肯定取得S评价。
参考打法:好,由于不限时,我是集体行动(8人),向北走,右中边上发现1个???建筑,到顶向左砍树清敌,遇到第1个B-GUN,继续向左利用树林隐蔽前进,左上角第2个B-GUN,靠飞兵探路,左中下些第3个B-GUN,接着往右逆时针突破,破坏中央要塞4个CANNON。其中,破完3个CANNON时全部敌人会向右下角附近集合。最后,全体向右下攻过去吧(2周目不妨开战车过去轰导弹,呵呵)。另外,1周目的初玩者不建议从右边突破中央要塞,因为空中的球状飞行怪物很讨厌,你进它退,加上黑幕遮蔽视线在远程打你,一般死一半同伴都可能,硬闯就要拖不少时间。
过关后取得头衔“大智·頭”,炼狱任务开放第二部分5关。
任务07 虜(虏)
基本目的:搜出囚禁特使的收容所,之后保护特使东南脱离。任务达成且全灭敌,基本取得S评价。
参考打法:先提醒,第一,收容所要全部调查,之后才会提示特使的确实位置,而作战目的说收容所被破坏即任务失败,是故弄悬虚的(除非你自己先破坏,但特使死就不行)。第二,右下附近敌人重兵把守,1周目时切记别冒进,不然死伤惨重,应付那主要是左右分工,左破墙引敌,右快速占领司令塔,从而战况转败为胜。第三,编成室ナリア认为她姐可能也在某收容所(只要到该处就有通信)。好,出发,2周目我配合战车快攻左上部分(此时也可先向下耗掉少部分敌兵),见到兵舍(BARRACKS,预兆关说过会不断出敌人的,其实少碰到),破坏就是,提示下方敌增援(只是在出口附近而已),上方1个收容所,海上1个???建筑。继续向下,小心打大的GAS TANK(大范围爆炸),调查两个收容所向左攻(敌人上一堆,下两堆,1周目激战之一),上方和左边全调查好(其中下边围墙内2个???建筑,左上角海上也有2个)。向下方看到的监视塔走去,队员ナリア与リリー通信,调查完最后1个收容所,提示发现特使位置(回左上角发现,LV42的豪剑,别让它战斗为宜)。现在,兵分两路。护特使一队由中路往右下进攻,抢占右边司令塔等(利用监视塔耗掉部分再前进)。继续向下过桥一队,去迎头痛击下方刚出现的一批不明部队(主要是支援型兵种,发现特使后就出现,注意时机把握好),接着往右破墙引敌、调查等。最后,全体向右下脱离。
任务08 死守
基本目的:限时1100秒内,全部司令塔(CONTROL CENTER)、动力炉(POWER PLANK)等设施守卫。全保住(友军伤亡应该不算),基本取得S评价。
参考打法:1周目一开始書文加入,支援左下吧。好,2周目登陆艇出来就做分工,两队友军(一开始就战斗了,暂停做好编队等)各派2个同伴过去支援(其中,注意带医疗的,免得又要去病院)和调查附近仓库,剩余4人选高移动的(主要是预防偷袭的,特别是空中的球状飞行怪物),2人守左上,2人守右上,右边的友军中让2个飞兵守右中(别冒进,配合地面炮台打偷袭的)。其中,女飞兵メグ可先到下方调查仓库,再候命。2周目在左下和右下各设置8个炮台,基本就是铁壁防御,若派支援·要塞型守右下,那右中可以远程轰敌了。接着就是等待敌人攻过来,据提示逐一击破。1周目要注意的是,左下不要冒进,利用固定炮台、仓库作掩护打。
任务09 回収(回收)
基本目的:利用卡车将7个收容所的捕虏救出,之后西南脱离,卡车和救出前的收容所被破坏即失败,全保住基本取得S评价。
参考打法:要注意中部麻痹地形(2周目麻痹只认我方,也就是敌人轻易通过,且其不能破坏,走时也是障碍,而1周目麻痹是敌我不分的),卡车不要前进太快,下方收容所、中央控制开门处都是临时停留的安全地点,左上、右下的兵舍记得都破坏掉。基本路线就是逆时针逐一清敌,破墙让卡车靠近收容所。其中,右中有所谓的重要人物ライフアー要救出,左上完成后有一次追兵跟来。好,我开始先调查左边仓库群,再向右依次完成3个收容所(其中,调查完第2个收容所提示右上出现一批敌增援),右下角完成后(留人应付一会敌增援)向上清敌、占领、调查等。右中的收容所完成,提示东南有一批敌增援(全支援型兵种,敌将カフー)。全灭后,一卡车留左边第1个收容所附近,另一辆跟大队向左上进发。其中,右上有1个???建筑,左边2个。左上3个收容所,卡车进第1个后西北出现一批敌增援。最后,全7个收容所完成全体回左下脱离(若两卡车到脱离点而人未到任务仍算失败,已验证过)。另外,记得1周目卡车脱离途中,左上敌增援才到,2周目反而全灭没事做了。
本关得的道具中,IB扩张チッブI使用后加学习技能的经验40,以后主流程还有同类道具加100、140、180等出现,注意这些关别漏了。
任务10 梵鐘(梵钟)
基本目的:司令塔(放送局)占领后,四角的雷达装置(通信设施)守卫,全保住取得S评价。
参考打法:基本路线是搜索城墙周围,完成直攻中央,快速占领司令塔和左边的控制门开关(GATE CONTROL),随后守卫四角的雷达(右下那个敌攻一次后好象没敌攻打,主防3个)。好,一开始有4个友军用,其实没怎么用,跟在后面吧。分左右两队边搜索边引围墙内的敌人出来打,路上和城门的固定炮台破坏与否都行(不破坏的话一会占领就帮你打怪)。周围完成后,飞兵快速占领,嫌麻烦直接破门入,任务转为防御800秒(从占领司令塔后开始计时),待敌攻来吧(都是生物之类)。
任务11 伏兵
基本目的:宇宙港的司令塔(左上)制压后防御,战场潜伏的2辆指挥车辆(VIP车,不攻击的,脆弱)击破,任务达成(2周目建议敌全灭)基本取得S评价。
参考打法:兵分两路,向下一队(4人),清炮台,调查仓库,往右下灭一批敌回左下,待左上占领司令塔后,全灭左下和右下敌人(对应各1辆指挥车辆,攻打先左后右)。向左一队(4人,带飞兵)到雷达处(不破坏雷达,一引敌注意,二延迟一会出现的友军前进,除非你想友军帮忙打)杀敌,向前调查仓库群(上面一堆让飞兵一个完成),接着快速占领司令塔(大炮台不要破坏,用来防御的)。跟着就是等提示,逐一击破。其中,击破左下指挥车辆后有アキ、レオーネ、書文等的对话(レオーネ和アキ初露面,暂不加入)。
本关得的道具中有IB扩张チッブI。
任务12 簗
基本目的:护卫友军左中脱离,友军死亡少于1/3(5人),作战中护卫特使(LV42,豪剑,一般不让其战斗为宜),任务达成基本取得S评价。
参考打法:一开始,14个友军在左上角,我方与特使在脱离点附近。飞兵向下调查岩石上的???建筑(因有河相隔,跟着飞到上方护卫友军或不去,看你对友军的信心了,一会战斗好彩一个不死,其实把5个35HP的放一边就安全),接着我方连特使向右前进。其中,下中围墙内没东西,利用监视塔引敌来犯,右中也一样。到右桥附近,提示全军撤退(不用理,反正不限时),左中脱离点、右中桥头敌增援出现,跟着左上(敌将カフー又出现)、右下也有敌增援。当然兵分两路,过桥一队清完往左破墙清敌(上中靠右有司令塔、仓库、???建筑,左边还有仓库群),跟着帮伤兵回HP(练下医疗),另一队利用监视塔灭右下来敌,完成后全体往左中脱离。部分友军通过,提示特别报酬为リミットC-MM入手1个。
本关友军损害0过关,ラティアラ(女,SS级佣兵)可雇。
过关后取得头衔“十义·頭”,炼狱任务开放第三部分5关。
任务13 奈落落し
基本目的:找到3个特殊部队员(合流),还有1个失去通信(右上某建筑)。找齐且打倒敌指挥官,基本取得S评价。
参考打法:3个友军位置为左上树林、下方仓库群靠左、右上两不同样的仓库。每到一处就有提示有否队员存在,搜完了才有确实位置提示。好,分两队,向上一队占领司令踏、病院、门开关,搜索完右边地形提示重点找东部建筑,向左上占领司令塔提示重点搜索东北仓库,接着提示东部敌增援,走到右门前发现ライフアー(第2次见面,可控制, LV18,主力·重装甲型,但过关不加入),跟着提示北部敌人往右攻(两次)。向左一队调查仓库群,提示西南敌增援,破门占领司令塔,提示敌部队向北走,下方搜索完提示重点找南部仓库,左下仓库发现特殊部队员1个(LV18,白兵·近接攻击型),跟着向上过桥前进,提示西南、东部敌增援,占领上方司令塔,飞兵往上飞又占领1个司令塔(往左上角飞有1个???建筑),提示重点搜索西北附近的森林,再向上飞就发现特殊部队员1个(LV18,威力侦察·强袭型)。向上一队在司令塔上方两个不同样仓库处发现特殊部队员1个(LV18,主力·重火力型),任务条件变更,全部司令塔制压后防止破坏,打倒敌指挥官(支援·重火力型,在提示的北部敌增援之中)即结束。
任务14 反魂香
基本目的:破坏左上方的动力管理设施(POWER PLANT)后,在限时240秒前向东南脱离,任务完成且全员不死取得S评价。
参考打法:先提醒,中央附近的大炮台可不必破坏,一会占领中央两旁的司令塔后转为我方用,还有1周目向上一直走,右边最上方的仓库发现レン(如升满能力后是机械MM中最强的,但登场HP短,后方支援吧,装的远程弹主要是用来破坏大炮台的)。好,限制出战5人,一起走吧。敌方对话后重兵把守中央(别冲中路,大炮台CANNON防御),我方先向上走,利用监视塔引敌(别引多,注意恢复)、调查仓库群、???建筑、病院,破坏兵舍,完成后回头沿下方往左,同样搜过去,占领完武器库待机。女飞兵先占领中路左司令塔(旁边那个大炮台最好破坏掉,中央12个+门前18个大炮台归我方,噢!),再占领右司令塔(看到左上方敌人)。其余恢复好冲(或破坏)2层门攻右边去,全灭就破坏动力管理设施(飞兵到左上角还有1个???建筑)往右下逃离。1周目若不够实力就引敌往大炮台处围杀,还有逃离时中央12个大炮台前有小地雷阵,小心。
任务15 肉迫
基本目的:右上友军到达前(限时1140秒),占领桥头堡(上下两个牛头状STATUE)并守卫,另外作战中保护特使,全保住基本取得S评价。
参考打法:开始有8个友军可用,其中有ライフアー( LV18,战车,第3次见面,还是过关不加入)、バブガーブ(LV45,贤者)、特使トレント(LV42,豪剑)。兵分两路(注意回HP的多出战几个,16人重新编队,因为友军没回HP的),向左一队(带飞兵)清敌破门,占领桥头堡(留守4人),往左调查仓库和研究所,占领司令塔,一会主守左中(飞兵可继续搜索右边和下方)。向下一队(带炮台或地雷等)清敌破门,占领桥头堡(留守4人),往左调查仓库,占领司令塔、武器库、病院,一会主守左下(建议在下方门前和左下仓库附近小路设置炮台等)。430秒左右提示左下敌增援,跟着是左中(有两批攻上方桥头堡),最后是右上(影武者,一直向下冲,再往右走,可不理或炮台截杀。也有时是向左走的,知道为啥4人留守吧?)。时间够,友军右上出现,任务结束。另外,1周目也可只守不攻(也就是占领桥头堡后等敌来袭),不过仓库的东西也许不够时间拿。
本关得的道具中有IB扩张チッブI和高出力制御细胞。
任务16 激震
基本目的:追杀右上方王宫(围墙)内的嫡子ダガー,司令部(大兽像STATUE)守卫,作战中保护特使(不死),全部完成基本取得S评价。
参考打法:开始,友军(不能控制,除贤者和特使外)会往右绕到左上和中央,其实就是让你看清追杀对象的大概位置,接着等友军攻至中央门前或我方快攻到中央附近,提示左下敌增援(敌将カフー又出现),接着是限时480秒内追杀嫡子ダガー。其中,飞兵到左上角调查仓库入手リミットC-MM一个,途中的WARP GATE(和兵舍效果一样)、B-GUN注意破坏。打法说两种,第一(稳攻与拼命死守,借友军攻势),向右一队(4人,选你最强的且高移动力,其中飞兵先调查仓库再赶上)跟随友军出发快冲到右边砍树,向左上清过去,回中央砍树,占领2收容所后边引敌边退,直到引出嫡子ダガー杀之(若它不出来就破门攻进去,小心B-GUN较集中)。而留守一队(4人前锋,贤者和特使做后卫)先清武器库左边敌人,接着等敌增援来袭(武器库与病院吸引敌火力,呵呵),注意别让敌人冲到司令部去就可。第二(快攻与铁壁防御,踏友军坟墓),同样,向右一队(5人)先调查仓库,再到右边砍树,往中央砍树,要塞型远程导弹坑杀进去,可怜围墙内的嫡子ダガー不知因何而死。留守一队(3+2)清武器库左边敌人后就设置炮台,16个形成的铁壁让偷袭者有来没回。
特别任务 影武者(B路线第16话后出现,A路线没有)
基本目的:限时600秒内找出3个影武者(移动极快的怪物)杀之(达标,不过一般是C评价),占领中央司令塔并防止破坏,全部完成基本取得S评价。
参考打法:激战的一关,出你最强的吧。3个影武者分别在右上围墙内、中央司令塔旁、右下围墙内。有两个特点,第一,中央那个杀了或上下两个都杀了,之后提示剩下的影武者会以极速逃到东边去(杀不掉的话,是没有兵种能赶上的),若赶不上就任务失败。第二,离开影武者视线范围,它会退回原来站的位置。好,左中出发,开始有4个友军可用,重组队伍,上6(含1个狂战士)下5(含1个白兵·特异型)和1飞兵。向上一队清左上,接着到右上围墙外激战一次,别杀影武者强制在围墙外待机(一会它就自投罗网)。同时,向右一队(飞兵先到左下角调查1个???建筑,注意砍树,再赶上配合,灭敌后在中央司令塔上些地面待机)先到中央地带上方门前攻进去,别攻过中央司令塔,在附近(利用司令塔遮住下些的影武者)清掉全部敌人,完成后强制退出上方(别杀影武者)再向下到右下方全灭敌(包括影武者),完成回中央地带下方门前待机。飞兵(中央的武器库、病院可占领或不理)接着占领中央司令塔,空中杀影武者,右上角趁占领时间内也杀之,巧打完成。
任务17 失環(失环)
基本目的:调查トリット船内部(主要是与中央的トリット兵士对话),之后在限时180秒内向右往上脱离,全员不死过关基本取得S评价。
参考打法:开始,ミルフィーナ登场(LV1,标准型,HP35,初期能力很差),主要是提示脱离走法和增加你麻烦的。建议选择不太影响的角色或不能进化那个机械MM(1周目我选セフィ和レン,武器用光学的和对付生物的;2周目就レン,武器都是光学的),因为过关后出战角色的生体装甲初期化。好,前半个地图全搜索完(调查仓库等),到中路口怪物前先进一点(别引发对话),应该有一两次一排追踪光弹射中你(哦?你避开?那ミルフィーナ就危险了),接着前进,对话完按提示往右再往左上脱离(注意杀敌破坏炮台,不够时间的话就冲到脱离点即可)。另外,中路往右中靠下些仓库有リミットC-Mb一个(不重要,炼狱的暗杀II也有出),不过要拿就可能要牺牲一飞兵(还有别靠近上方中间附近,一排光弹等候你)。
B路线过关后提前取得头衔“百信·頭”,炼狱任务开放第四部分5关。
第2部分 罗刹斩篇
提示存档后,ミルフィーナ、ヴィンス(他若1周目已练过,此时其能力状态、生体装甲等继承)就可雇。
任务X00 反芻(反刍)
基本目的:向上引发剧情,之后向西北脱离达标,全员不死过关且击破大战车(五段HP的移动式防御兵器,隐藏条件)即取得S评价。
参考打法:基本路线是向上占领司令塔、调查仓库等,再向下往左上脱离。其中,要注意的是イリア(LV16,标准型,漂亮MM一个)的加入是有条件的,就是击破五段HP的大战车增加特殊报酬,到脱离时她就会直接加入(此时雇佣满了也会提示解雇其他角色的)。若大战车向北走了或没击破就过关,她是不加入的。
A路线过关后取得头衔“百信·頭”,炼狱任务开放第四部分5关。
任务X01 徘徊
基本目的:限时700秒内占领4个司令塔(达标),之后向西北脱离,若占领6个基本取得S评价。
参考打法:甲(上)、乙(下)为两出发点。先提醒,每处一进入围墙内就会引起敌人注意,一小段时间后该区的司令塔自爆,所以最好先占领,其他人杀敌。甲队(2或3个飞兵)往右占领司令塔1个(下些1个病院),再往右下1个,向下高地上1个(附近有4个仓库),右下角1个。乙队往右树林中发现1个友军(ロイド,LV20,战车,开始提示的南方微弱救援信号就是他),左些树林中发现ネネ(女,超能力型,固有技“ESOマル”,已学“精神感应B级”,不死过关可雇)。飞兵右下完成往左飞依次快速占领2个司令塔,其他人破门全灭敌,小心附近的GAS TANK,最后全员左上角脱离(左上角还有1个???建筑)。
以下出现分支,默认为A,2选1。
任务X02A 蝟集(猬集)
基本目的:限时790秒前占领中央司令塔(被破坏或不小心破坏即失败,其实实战中不用防御,没敌就是防),之后北部向中央司令塔撤退的友军护卫,友军死亡12人以下,到此为达标,西部司令塔占领或破坏为特别报酬(并不是最高4000),但一般全完成只得B评价(特别报酬只得3000)。本关的S评价有隐藏条件,就是西部司令塔占领或破坏和与敌将兄弟战斗(ザルゲ和レオナ,那1000就在这,迟杀就没了)的顺序问题,另外,最好西部附近的三个监视塔都破掉(还有右边两个动力设施我也破掉)和对付两敌将人员中有主角在,以防万一。
参考打法:仓库位置分别为右上角、上方两层门上些、地图中央、两司令塔附近(中央的靠右1病院)、下中靠边(左边1武器库),左上、左下对称有2个???建筑。地雷阵位置分别为上中靠左路口前(左至左上角路口附近的雪地一带也有,看不到的)、右上路口前。好,为S评价改变打法,向上一队(4人,其中1飞兵探路和调查仓库)往左上走,1人去上中靠左路口前破门清地雷或待机,2人(支援·要塞型负责远程炸地雷阵和配合飞兵炸看不到的埋藏地雷)破上方两层门往右上守路口。同时,向左一队(4人,其中1飞兵探路和调查仓库)往左向上走,占领中央司令塔(必须790秒前完成),一会不用守了,1人去上中靠左地雷阵前,1人守两层门左下那个监视塔附近(以方90秒左右的飞兵偷袭),主角一直向左上角走,时间完之前两飞兵调查完就到左上角守卫(注意清掉西部司令塔附近的敌人、监视塔、SAT等,暂不理西部司令塔,如占领或破坏掉只得3000报酬)。790秒过后,按提示(看小地图红点)逐一击破友军的后随敌人,左上杀了两敌将和最后一批敌人,等提示完成一半友军撤退后,快速占领或破坏西部司令塔(2周目就支援·要塞型远程破掉,1周目就两飞兵南下搞定)。当提示撤退数完成,任务结束并取得S评价。
本关得的道具中有IB扩张チッブII(使用后加学习技能的经验100)和特殊装甲车两(支援型最终进化用重要素材之一)。过关后,アキ可雇。
任务X02B 守護神(守护神)
基本目的:左边的司令塔占领或破坏(特别报酬),720秒后出现的友军输送部队(10辆卡车)护卫到右上脱离(达标),全完成基本取得S评价。
参考打法:战前友军指挥官ロイド通信,敌将ザルゲ和レオナ说话等。上队(乙)往右上破坏炮台等障碍,回左边中央监视塔附近清敌(一会的敌将兄弟会出来送死,杀完到左上破门清敌等)。下队(甲)往右下破坏兵舍、调查仓库等,回左边破门(敌将往右上出动)、占领司令塔(时间后防御)、调查仓库等。720秒后,左上出现10辆卡车,提示左下(去司令塔门前)、右下(往右上脱离点方向)敌增援,右上注意保护卡车就完成。
过关后,アキ可雇。
任务X03 綱渡り(纲渡リ)
基本目的:180秒后由东北向西北通过的我方トリット部队护卫(20人以上向西北脱离),死亡5人以下。左下角收容所的捕虏(LV12,兵士)救出,占领司令塔(左下角、右下角),我方航空机(生物类的球状飞行物)到达前守卫两司令塔,全部完成基本取得S评价。
参考打法:向左下、右下分派队员防卫吧,分派位置为上中出发,下方两处围墙前(3人,其中右边那个守桥头)、左过桥下方脱离点附近(1飞兵,占领左下司令塔才守)、左下角司令塔(占领后,1飞兵和白兵守,注意右边门前有敌人进攻,而上方的收容所是捕虏位置)、右下角司令塔(占领后,2人守,中央高地上的病院、武器库、SAT等可去占领)。占领左下角司令塔后左上高地附近炮台归我方,两个司令塔附近各有2个仓库。
过关后,あみ可雇。
任务X04 解体業者(解体业者)
基本目的:全司令塔(左下、右上、右下共3个)占领或破坏,动力炉等设施4个以上破坏即失败(实战中除了不小心破坏外,一般不用理),到此为达标(只是C评价,限时后完成也一样),做警戒防卫的敌人击破或短时间作战完成(只得特别报酬5000),全部在420秒前完成一般是B评价。本关的S评价有隐藏条件(提示只是暗示短时间,需要思考),就是大概剩余260秒前暗杀敌将キルゴア(1000)和快速破坏3个司令塔(9000),至于警戒的敌人只是障碍(打与不打不影响S评价,但死队员就最多为A评价)。
参考打法:注意,3个司令塔占领或破坏后即任务结束,所以要S评价就要快攻,为了快就放弃有司令塔附近的仓库吧。我出战只选了两个支援·要塞型、两个飞兵(一个威力侦察·高速飞行型,一个威力侦察·强袭型)等,全程除杀敌将外其他敌人强制不杀,还有不引起警报(不飞进有司令塔的围墙内,不破门)。好,一开始,两飞兵向右下飞(不杀小车,赶路),1个(强袭)调查围墙内1个???建筑(上方围墙内有2个仓库,省时也可不理),1个(高速)继续向下到左下围墙外看一下司令塔(要塞型远程破坏)后往下中去调查1个???建筑。强袭飞兵往右上(顺桥绕过去)到围墙外看一下司令塔(外面有两个小炮台,别打,省时,要塞型继续远程破坏司令塔)后强制向右下飞,在右下角暗杀敌将キルゴア后回上方待机。高速飞兵往右直飞,看到右下司令塔往左上逃,另一要塞型远程破坏司令塔,任务结束,剩余272秒完成S评价。
本关没好东西,过关后有一种白兵用(要塞型也可)的新武器可买,20发那个。
任务X05A 獄門島(狱门岛)
基本目的:地图残留的友军兵士(最少救出4人)乘输送机(中央高地右下那架)无事往左上脱离,之后我方全员乘输送机(中央高地右上那架)脱离,期间防止输送机被击破,妨害输送机脱离的设施(雷达装置SAT,地图标记的按提示说的)全破坏,全完成只是C评价。本关S评价有隐藏条件,就是先救出全7个友军(1000),任务转变,等360秒后新输送机护卫到中央高地,依次出现的3个友军到中央乘新输送机脱离,之后我方全员乘输送机脱离(6000)。
参考打法:开始友军兵士长确认妨害位置为4、6、8或2、5、9(随机说一种),跟着提示敌将カフー(白兵)下中出现。为S评价做准备,两飞兵往中央高地门前先清敌(若不理,敌人会击破输送机导致任务失败),跟着去右上3号位救人、破坏SAT,接着回2号位救人、开门、破坏SAT,往左上1号位清左边的敌人(一会输送机脱离点),接着回右中4号位救人、破坏SAT,最后回中央高地右边待机。同时,向上一队(3人,其中支援·要塞型带炮台出战,负责破门和远程破坏SAT)去9号位救人(8、9号位注意按提示破坏或暂时未破坏),接着分工,1人去1号位破坏SAT、发现友军,1人配合两飞兵完成2号位和清敌,要塞型去中央门前设置5个炮台,接着去右边L-GUN前设置3个炮台,最后两人守门前炮台附近,1人去右边支援。向右一队(3人,其中白兵·特异型带炮台出战)到7号位调查仓库、占领司令塔(破门时敌将カフー带兵来送死),往右完成6、5号位,2人回中央高地右边支援,白兵在右边监视塔附近设置6个炮台(主防飞兵和航空机偷袭),上方L-GUN再加2个炮台。全部设置好和7个友军都上机了,要塞型炸最后1个SAT,输送机往左上飞,两飞兵护卫。脱离后任务转变,提示360秒后新输送机(左上,一会尾随有敌人)到达中央高地,3个友军依次右上(小兵)、左下(小兵)、右中(主力·甲虫型,派2人去接应)出现并护卫回中央。等新输送机左上脱离后,就是练级和赚钱时间(不限时),左边、右边出现的敌增援是无限的。最后,全员随时到输送机脱离完成任务。另外,左下角树林有1个???建筑。
任务X05B 土竜叩き(土龙叩き)
基本目的:左上逃出的敌士官(橙色车)击破或其收容所占领或破坏即任务结束(达标),提示敌士官逃走了即失败(其他一般兵士逃走不算),若全收容所占领或破坏(全破坏当然阻止了一般兵士脱出)基本取得S评价。
参考打法:我主选两要塞型、两飞兵出战。1飞兵(高速)往左飞(破坏1小炮台)到2号位(上中,收容所位置)清敌后待机,1飞兵(强袭)往下飞依次到3、4、5号位(右中至右下,其中右下没敌和有1仓库)清敌,两要塞型间隔负责开路(向下到4号位往左间隔清树)和远程破坏收容所,其余4人向下到4号位往左前进,看到白色小路就两两分队向左上和左下进攻。高速飞兵支援左上(破门占领完司令塔,注意调查最左上角1个???建筑),强袭飞兵继续往左飞依次到6(下中)、7(左下,有1仓库)、8(左中)号位清敌(要塞型配合远程破坏收容所)。最后,破坏左上1号位收容所结束(或等敌士官从收容所出来,击破橙色车)。
B路线过关后提前取得头衔“千礼·頭”,炼狱任务开放第五部分5关。
特别任务 業(业)
基本目的:全部蓝色球状培养槽(CAPSULE,中央围墙内7个)破坏,之后往右上脱离(达标),若之前先占领敌司令塔(左下)和情报所(INFORMATION C,右下)为特别报酬5000,并调查左下收容所(带ジョイス一起走,脱离后也有话说),这样基本取得S评价(特别报酬变为9000)。
参考打法:注意ジョイス(男,SS级佣兵,已学“工作A级”,固有技“电障波”)加入有特殊条件,就是先完成特别报酬对象(占领情报所和司令塔)再发现他(登场LV30),不死过关后可雇;若先破坏培养槽再发现他(登场LV42),就可能不加入。出战限制4人(注意选带回HP、炮台、飞兵、白兵或要塞型等,还有炮台并非无限射击,应该是400发左右,会射完的),开始向下破墙调查仓库群(左边也有),一直破墙到右下占领情报所(左边还有1个研究所LABORATORY),提示西部(左下)、南部(下中)敌增援(间隔无限出现),往左一直破墙到左下占领司令塔(左上两门大炮台归我方,附近有病院、武器库,往左下也有,注意补充弹药),飞兵往左飞过去调查收容所(发现ジョイス),跟着边杀敌边往右上到中央围墙内破坏全7个培养槽(其中左上、中央两个破坏后出现试验中的生物),完成后提示右上脱离点敌增援(L距离工兵、战车等,间隔由右边破墙的缺口无限补充)。到左上出口(注意先清掉两旁的兵舍、停放的战车等)设置炮台(练级同时阻挡部分敌人),最后往右杀(全员到脱离点任务结束),注意回HP,可先设置后防炮台或要塞型远程清部分敌人,一次拼命冲的话通常都有死伤(死队员最多只得A评价),小心。另外,左上角有1个???建筑和1个仓库。
本关道具中有IB扩张チッブI、バイオチッブ·N、リミットC-MM。
A路线过关后取得头衔“千礼·頭”,炼狱任务开放第五部分5关。
任务X06 共闘(共斗)
基本目的:我方特殊部队(乘卡车)到北部飞行场(右上)护卫,换乘航空机往西北(左上角海上)脱离,注意队员不能遗失一个(达标),期间左中司令塔占领或破坏,全部完成基本取得S评价。
参考打法:作战地西南为海上基地,东北为航空设施,东南为武器库和仓库群。开始,6人向上守中央监视塔前(破坏GAS TANK清敌),2人到右下调查仓库群等,跟着卡车进入仓库群后换4个友军(对应右上4架航空机,暂时待机或加入战斗,但不能死1个)。左下、右上的敌增援会间隔不断出现,不过是有限的。先攻右上(注意大炮台),清敌破门后3人留守控制塔(CONTROL TOWER,占领,顺便调查仓库),防止两边敌人破坏航空机。跟着攻左下(注意大炮台),调查仓库、???建筑,占领左中司令塔(看到上方敌人了),往上去杀两敌将(ザルゲ和レオナ,其实他们是在左下方的敌增援中出现的,晚的话他们会走到上方去,早的话就留人守左下角)。全灭敌后,控制4个友军到右上航空机处(靠近就会起飞,小心不要乱点,击破就失败),换乘4架航空机(要控制)往左上脱离。
任务X07 雪崩れ
基本目的:限时1070秒内企图向南部突破的敌部队阻止(通过敌人最多4人),之后全员南部脱离(达标),没有敌人突破(全敌阻止)基本取得S评价。
参考打法:开始レオーネ和スタンシア有话说(レオーネ要看你鬼神般的智慧表现,就是暗示加入条件,以S评价过关结束时就会请求同行,其他评价她无视的,而スタンシア加入也一样,不过レオーネ先收的话就下周目吧),前面两堆友军(不能控制)参加战斗,甲(右)、乙(左)两地为出发点。说下特点,左边高地有两个大炮台可利用,基本左路和中路是友军守的(敌人地形受阻),敌增援依次由右到左出现,尤其时间后右边容易被突破。好,分两队。右队往右路先清敌再守,飞兵向上占领司令塔(右中还有1个,友军中的战车有时会远程帮忙,厉害),跟着调查附近仓库等(都在高地上),其中白兵带炮台在右路三叉处设置6个炮台,向下些再设置2个。左队先向上往左走引敌航空机来袭(友军中的航空机会帮忙,AI还好),其中飞兵看一下两大炮台(破坏就可占领司令塔,我是留住用)就往右边高地调查仓库,2人去中路守,1要塞型在左路拐角设置7个炮台(因时间后白兵、战车等较多冲过),在中路友军前设置1个(作用相当于监视塔,有敌来袭友军才会过去,也是为时间后退却做准备)。三路防好,要塞型空闲时注意远程杀敌,右路坚守(不要走到最上方,漏网回防就慢了,时间后主力型、战车等强行冲过,小心),中路敌人不强。另外,强袭飞兵完成右边后向上往左占领左上角司令塔,绕到下方(主要走路,飞时多数被炮台发现)破掉1个小炮台降下高地占领左边司令塔(噢,两大炮台可利用了)。250秒时下方我方友军增援,时间过后(此时不退可以练级,但注意炮台用完就不好挺了),左、中路先退,过一会右边没敌时右路也退(敌增援不会停),赶在右路敌人冲过前全员到达脱离点,全阻止成功。
本关得的道具中有特殊装甲车两(支援型最终进化用重要素材之一)。
任务X08 窮地(穷地)
基本目的:限时600秒内占领中央司令塔,解读作业终了前死守司令塔(占领后变为900秒内防御),到此达标,防御期间贤者呼唤的4个指挥官全击破,全部完成即取得S评价(至于友军是否出现不影响S评价)。
参考打法:先提醒,击破全4个指挥官,解读立即完成,任务结束,而其他评价就等防御时间过(900秒)就结束。右上(甲)、右下(乙)、左上(丙)为三出发点。乙队(4人,其中飞兵往左靠下边飞,以顺时针方向调查仓库,占领武器库、病院等,最后支援右上)向上往左一直打过去(我是白兵、主角、要塞型组队),破门,白兵吸引炮火(注意回HP,占领完就在附近设置5个炮台),主角去占领中央司令塔,要塞型占领武器库(一会回头补充弹药)后守司令塔旁。丙队2人(其中,我选了ラティアラ,因为友军出现后,到结束时会有对话剧情),甲队2人,开附近黑幕(为一会要塞型远程杀敌做准备)后门前待机(门是好好的隔层)。占领司令塔后全地图炮台、门等都归我方,转为防御司令塔900秒。乙队2人(白兵、主角)到右下出发点围墙入口设置剩余3个炮台后等敌来袭。右上在甲地往下的门后炮台处设置5个炮台(若一会不等友军出现的话,就在门前设置炮台),剩余3个炮台设置在丙地门下方炮台附近。期间空闲的队员去调查仓库,远程破坏WARP GATE(出敌人的地方)。4个指挥官出现顺序为右上、右下、左上、右上(对付它们都是用要塞型远程轰,剩余的由守的队员补杀),为了等友军和结束剧情,最后提示右上出现第4个先别杀(门隔着刚好),剩余230秒时左中出现12个友军(可控制),其中キルゴア (LV48,アラクラン[汎用型],以友军登场)是之前任务X04曾打过的敌将,他们是往中央司令塔支援去的,我选了两架飞机支援右下。清敌一段时间,大概剩余120秒左右,右上3人(连飞兵)出门找第4个指挥官配合远程杀之,任务结束时キルゴア与ラティアラ对话。
另外,1周目本关觉得难的就不要挑战S评价了,后段激战不如2周目轻松,顺便说下达标打法。1周目没支援·要塞型和只想达标的选用,右下6人(其中飞兵往左调查仓库等)向上往左攻进去,破门,占领司令塔,设置炮台,等友军到来死守。右上2人等占领后往下门后设置炮台,之后支援中央(有时间就调查附近的仓库)。由于没封锁全敌,基本敌人会攻至司令塔下方和右方,最后配合友军(防御时间剩余230秒左中出现)挺过去吧(记得是好激烈的)。
任务X09 電光石火(电光石火)
基本目的:作战地中央存在的敌レーダー设施(SAT)破坏,之后西南脱离(两处任选其一),一般全完成为C评价(无论快慢)。S评价有隐藏特别报酬4000,暂不明(估计要3周目才追加或是BUG,没试出条件),只提供达标打法。
参考打法:右中(甲)、右下(乙)、左上(丙,因地形限制,只有飞兵适合)为三出发点。有个特点,警报响后(破坏部分建筑或杀敌或被敌发现)右边WARP GATE出一批增援,之后提示右上间隔有两批敌增援,以后只要敌人少了就会继续无限补充(当然保持一定量是不会出现的),基本奔向两脱离点。本关不限时,至于隐藏报酬未明,等明白了再试。
常规达标打法有两种,第一,飞兵出战,甲地左飞占领门开关(控制中央基地两门的,而左下角高地上的是控制西南两门的),往上调查收容所、破坏SAT,回头往下直飞脱离点。第二,步兵出战(要塞型、白兵、机械MM等),甲地往上沿小路到左上破墙,调查收容所、破坏SAT,顺树林往左向下直攻过去(边设置炮台边群杀),破门直奔脱离点。
任务X10 灯台
基本目的:限时900秒内试图西南向北部(走向左上为主,右上一般没)突破的敌人进行阻止(突破数6人以下,达标),敌军突破全阻止基本取得S评价。
参考打法:左(甲、乙)、右中(丙)为三出发点,都是高地,步兵无法到小路杀敌(只能中远程),飞兵出战也要小心,本关限制出战4人。一开始,两堆友军加入作战(不能控制),剩余540秒时我方友军增援(不能控制)从右中出现,到300秒时为我方第二批增援,到第三批到达任务结束。丙地选高移动、装L+等群杀、高攻武器的同伴向左到左下路口附近(其中下中武器库没用的),乙地选1飞兵往左下些小路开始向下一直设置对生物有效的毒药(16个全用上,或者留3个在最前面作补充,主防最后那批走得快的),甲地(2人)1要塞型往下岩石边设置2、3、3(从右到左)三处炮台,1飞兵到下面小路设置8个炮台。全设置后,要塞型负责远程杀敌和后方,两飞兵间隔飞着观察左下敌人动向(主守冲得快的),L+步兵继续守(远程群杀总算用上,命中差不要紧,有炮台、毒药阻挡)可以了。
任务X11A 蟻地獄(蚁地狱)
基本目的:中央的动力设施完全起动的时间内(限时1080秒)防卫,半数(6个POWER PLANT,地上标记的)未被破坏为达标,全12个保住基本取得S评价。
参考打法:开始,中央基地有友军加入作战(不能控制),伤亡不计,但最好保护啦(两个两段HP的四脚移动炮台厉害,有一定AI)。甲地(右上)分队,向左(3人)、向右(3人)分别(都靠边走)调查仓库(左2,右2下1)、清敌、占领司令塔(等飞兵去占领),之后左队到中央基地配合友军守路口,右队往左下清敌(有武器库、研究所)后回基地。 两飞兵(先右上围墙内调查仓库、收容所)赶上占领司令塔(左下角和右下角围墙内各有1个???建筑),注意占领后要塞型尽快远程破坏基地前后两个敌登陆艇(ASSAULT SHIP)和附近敌人(别炸了动力炉),慢了也许动力设施被破坏2-3个了。之后,两飞兵回基地主守左边(感觉右边都是步兵,没见偷袭),注意敌飞兵的偷袭(左下敌发动进攻后,留意小地图左上、右下红点情况,尽量远程杀)。到剩余300秒左右,左下敌将キルゴア出现,给我远程轰了。
除X09没S,B路线选本关S评价过关取得头衔“万仁·頭”,炼狱任务开放第六部分5关,同时下一关进入结局二部分。
任务X11B 罠
基本目的:友军攻击队半数(12人)以上向地下阶层连络口护卫为达标(提示到连络口附近有几层隔壁障碍,其实是两层门阻挡而已,友军13人以上被击破即失败),全友军不死护卫到达下方连络口(3个任意进入)基本取得S评价。
参考打法:左上(乙)、上中(甲)为两出发点。本关特点,右上、左上、右下依次不断提示有敌增援(若不进入中央部分,即甲地往下门前待机,则敌增援暂时只有左上出现,利用此时搜刮地图的仓库吧),中央门内有大炮台、两段HP四脚移动炮台机器、两敌将(ザルゲ和レオナ)等重兵把守,激战与护走的一关,而上中过一会,两批各12个友军(可控制,感觉都是些残兵,不愧为受保护对象)出现。甲队(3人,其中白兵带炮台)和一会出现的友军往右些待机,别到下方门和飞到右上去。乙队(5人)分工,2人留守左边路口(其中1要塞型设置3个炮台),1飞兵(带地雷)往下调查附近围墙内的仓库(完成到左边路口向下设置2处地雷),2人迅速往下清敌和占领左下角司令塔(其中1要塞型设置5个炮台守卫,之后飞兵赶上在路口附近设置5处地雷),中央部分和附近的大炮台等归我方,敌人位置也看清了,空闲的要塞型负责清中央的敌群。接着甲队到门前守(其中白兵在右边大炮台附近设置8个炮台,过一会飞兵赶上往右边设置3处地雷),其余全友军破两层门待机。好,暂时只有左上敌增援时,飞兵去搜地图,左中仓库、门控制,下中1收容所,右中左些武器库、病院,右下仓库、武器库,右下角???建筑,右上角围墙内情报所(INFORMATION C)、病院、4个敌大炮台旁有???建筑。调查完成后,全友军往下破两层门进入连络口,按规定数友军到达就任务结束。
以下是对应不同路线结局的,不可选,继承正确的话就出现对应的任务。
任务X12A 防壁
基本目的:作战开始一段时间后(810秒)西北出现的友军指挥车辆合流,护送到司令塔(右边),司令塔守卫,到此达标,其中动力、研究、レーダー设施防卫(除了防飞兵偷袭,一般少理),全完成基本取得S评价。
参考打法:甲(右中)、乙(左下门旁)为两出发点,其中友军(可控制)加入作战且伤亡不影响评价(一会的增援也是)。甲队2人支援左上,一会在左上和右边司令塔门前各设置4个炮台,1飞兵先往下调查仓库(下边2个,司令塔左边6个,右下角两边共10个和1个???建筑),之后在司令塔门前设置地雷,最后飞左边防飞兵偷袭。乙队(一开始尽量保住友军,特别是战车、航空机)2人守左下门前(其中1要塞型设置4个炮台,到左上中路门前也设置4个),2人与友军守左上中路门前(此处要注意一会的敌飞兵偷袭,靠飞兵了),1人支援左上上路友军。剩余510秒时右下友军增援到(可控制,分派2人守上方动力炉旁,1周目时曾有敌飞兵偷袭过;其余到司令塔门前守,1周目时门前右边的敌人不少。2周目我也许清敌太快了,变摆设了,以防万一吧,要不分派到左边去支援),到8秒左右第2批友军增援到(可控制,主守司令塔门前)。别等时间过,设置好的白兵和3人到左上附近守,时间后指挥车辆和2个友军(都要控制)出现,让指挥车辆先走(到门后,再往司令塔旁的连络口去,宁愿慢些,被破坏即失败),其余配合要塞型杀尾随的敌人,之后留守门前2个友军,其余护送指挥车辆走,期间注意敌飞兵偷袭就可(1周目也许司令塔门前还要激战一场)。
除X09外,到本关也S的,过关取得头衔“万仁·頭”,炼狱任务开放第六部分5关。
任务X12B 強襲(强袭)
基本目的:护卫友军输送部队(航空机,被击破1架以下)向西北脱离,期间中央司令塔占领并守卫。
参考打法:甲地(右下)出发,
任务X12C 探検(探检)
基本目的:
参考打法:
任务X13A 仕事人
基本目的:友军通信完成之前不要被敌人发现(限时1200秒内,到大概一半时间会提示完成的,之前要特别注意占领或破坏建筑物会引起敌发现的),其后都市制压,沿海岸线通过(下方由左往右)的敌指挥车辆(3辆橙色小车)全击破为达标,期间占领或破坏敌司令塔(中央),全完成基本取得S评价。
参考打法:甲地(左上)出发,开始时间内不要乱走(被发现任务就失败,大队先向下破墙藏起来,那是最好藏身处)。飞兵带照明弹或者自己小心往右边找2仓库和1???建筑(非必要,主要是早些拿东西,路线基本成U形),主任务是不要被那些小兵发现(飞兵调查完先往下设置东西,如地雷、炮台等,下面的小路是时间后的任务,截击敌指挥车辆,可考虑多杀敌,1周目基本是派2飞兵去守,就暗杀别引多了,炮台都破坏或不理而藏下面的地区),等大概一半时间过(提示完成就可),任务提示为进攻中央,那时大队再往右冲过去杀(破坏司令塔)。杀完后会有敌增援,破坏完司令塔下面就有敌人往右通过,飞兵就在岩石上等,然后暗杀(3辆),杀完就任务结束,要注意上面中央附近的敌增援第2批会向下冲。本关特点,一半时间前主要是给你探路、设置炮台和拿东西的,此时破门(破墙、部分建筑等不算)、杀小兵和被发现都算任务失败的。小兵走的路线要注意,要不带照明弹先熟悉地图,重新玩就小心些走,一见小兵就退到一边(降下),再飞,熟练后就简单了,去习惯就是。
任务X13B 蟻の門渡り(蚁の门渡り)
基本目的:
参考打法:
任务X13C 地獄釜(地狱釜)
基本目的:
参考打法:
最终任务A メギド
基本目的:中央围墙内的アンドロイド(机械MM)全破坏。
参考打法:甲(左中)、乙(下中)、丙(右中)为三出发点,就选甲地吧。本关特点,中央的机械MM都不动的,只是那些大战车和敌增援阻挡而已;还有低级的去打,几乎1个升一级。好,大队往上破墙,先击破1辆大战车(给它逃到中央部分就麻烦),接着顺时针搜索地图(占领司令塔等),2人(1白兵带照明弹看清敌人,要塞型轰之)配合远程破坏中央部分,包括门、兵舍、3辆大战车、其他敌人等,其余练级或待机或进攻,随便吧。
最终任务B 涅槃(涅盘)
基本目的:
参考打法:
最终任务C ヴァダー
基本目的:
参考打法:
炼狱任务(ステーション→炼狱シッション→选择六部分共30关,第六部分必须取得头衔“万仁·頭”才开放)
我的前言:
1.主要说1周目的打法(而第六部分是2周目打法),其中,难的任务有:炼狱2-D(3分,我斩篇才打,战前准备与分工很重要)、4-C(波状攻击,全保住的困难,其实达标不需全部)、5-A(海洋都市,往往是时间与敌障碍问题)、6-C(东部战线,又一个“3分”,考虑快攻与攻防问题)和6-E(攻城战,敌人中有汎用型出场,就看你攻打策略了)。另外,3-A和3-B不算难,但若以调查全仓库为目标就要分神了。
2.女飞兵快速拿进化素材、支援·补助系和加能力等道具的关有:炼狱1-A、2-C(出8人)、3-E(暗杀I,打指挥官就是领队的头,注意如未占领司令塔的话,找仓库和回中央部分不要太深入)、4-A、5-D(暗杀II,左上、右下的机率差不多,每天玩都有些惊喜,高出力制御细胞、リミットC-Mb、精神异常扩张等,三加二减的加能力都有[低机率],S无式·终焉[两个一起装,呵呵,威力×3]必入手,还有古怪东西一堆,进化素材リミットC-MM主流程有3个[2周目同样继续有,但这关没发现出])、6-B(不快,步兵较安全)或6-D(如只拿东西,基本可快攻)。
3.每部分对应随机出一部分素材和道具,别指望打前面的关出高级的东西。
炼狱1-A 4つの塔 トリット世界 出击人数1
基本目的:限时500秒内占领4个司令塔。主练情报处理、素敌、医疗。
参考打法:分两类,第一,高移动,如女飞兵逆时针调查仓库,避开固定炮台占领司令塔,绕过中央怪物群(支援·要塞型一导弹全灭,呵呵)往右杀敌、占领、调查,飞左上占领,到右上仓库(顺便回一次HP),左飞杀敌、占领,完成。第二,中低移动,不太指望打怪,向下完成,回上方向右依次向下完成,而右上、右下仓库2选1吧,看你熟练操作了。
炼狱1-B 捨てられた基地 衛星パスパルソス 出击人数8
基本目的:限时350秒内守卫3个监视塔,任一被破坏即失败。主练射击、素敌、医疗、情报处理。由于时间短和安全,也可练生体装甲的经验。
参考打法:出战前三地分队,我是上3(丙)、左中2(甲)、右下3(乙)。要注意的是,不要破坏周围的GAS TANK导致破坏监视塔,我方不要装范围攻击武器(单发射的即可)。先打第1次三批敌人,跟着等的时间内,上派人调查左边仓库(飞兵到右边也有),左中向上回保护处附近,右下没敌就向上到中央(派飞兵等高移动调查仓库,左边、右边和右下过桥靠下方也有)等东北的敌人来偷袭。
炼狱1-C 地雷除去 トリット世界 出击人数8
基本目的:敌设施(包括固定炮台和可占领的等)全破坏,友军死亡1/3即失败。
参考打法:左上(乙)、右下(甲)集中还是分队都可,要注意地雷分布(左中、右上、右中附近的小路上,地雷有大伤害的,高防角色也被一击死),只能到附近(小爆炸开始)狂扫射地面吧(R1+○)。友军出现就暂停全控制在原地好了(不控制就自行踏地雷,右上死最明显),到全清地雷(友军出现的前方附近)将中央地带的设施全破坏即可。
炼狱1-D 新兵を率いて北へ X02惑星 出击人数2
基本目的:出战2人,护卫7个新兵到东北脱离,新兵任一死亡即失败。
参考打法:全部新兵跟随后面吧,向上清敌、调查仓库,一会友军增援(无法控制)由上往左上开路,抢其前面占领上面的司令塔、病院、武器库(不然,友军给你破掉)。跟着往右第一批敌集中障碍,第二批在右上脱离点附近,实力够都可全灭(不够就全体往左上绕右上去打,途中当然还有少数敌人巡视)。
炼狱1-E ゲリラ戦 惑星ポテンナー 出击人数8
基本目的:5个捕虏(所在收容所随机分布)救出,其收容所被破坏即失败。
参考打法:左下(甲)、右中(乙)、左上(丙)为三可选出发点,不限时,慢慢搜索吧。甲地向右中间1兵舍,向上1监视塔1收容所,向左下1收容所。乙地向下2炮台(向左也有2个)1收容所,右下角附近2收容所,右上角3仓库1监视塔1兵舍,上中1兵舍2仓库2监视塔(向左1收容所),向下5炮台1监视塔(向右上1收容所,向左2收容所),中央2仓库1监视塔。丙地向下1监视塔,左中1兵舍3炮台4仓库。
炼狱2-A 電撃作戦 X02惑星 出击人数8
基本目的:全部东南来的友军(3辆卡车,2个标准型)向北面脱离。
参考打法:主要分两种,第一,甲乙地分队合作完成(算是慢攻安全打法),右下(甲)1人往左上破坏门前两炮台(暂不占领左边控制门开关),其余3人往左下清敌、占领(左下海上有2个仓库),上中(乙)往右清敌、占领(右边海上也有6个仓库)。任一司令塔占领,友军东南出现,好,被门暂时拦住。两个司令塔都占领后,提示左中敌航空机突袭中央(被上方门前的炮台拦一下,乙队尽快攻过去)。全灭敌后开下方的门(或破门)让友军通过,待友军全北上脱离完成。第二,全体甲地分队完成(是快攻抢险打法),左上一队破门、清敌,再攻右上,留1人占领,其余3人回守上方桥头附近应付敌增援。左下一队4人清敌、占领、调查海上仓库等,期间注意行动要快,友军死1个就失败。
炼狱2-B 奪取 惑星ポテンナー 出击人数8
基本目的:西北的司令塔占领,全敌击破(漏1个敌人,任务不结束),司令塔占领后要防御,被破坏就失败。
参考打法:主要路线是往左上攻过去(暂时没敌,只有炮台障碍),占领控制塔(CONTROL TOWER,一会吸引敌人用),中央的炮台全破坏(L-GUN,,一会占领后还是帮敌人的)。司令塔防御其实可不理,守中央破坏的炮台附近(喜欢就设置地雷、炮台等),全灭右下攻过来的敌人后就往控制塔方向去打漏掉的航空机。另外,出发点向上围墙内有武器库、病院、收容所、兵舍,到右上角是仓库群。飞兵调查完中央左右对称各2个仓库后,向上占领司令塔(先破坏2个L-GUN,不然没占领就挂了),敌兵才出现。中央门前的一堆GAS TANK可炸敌,实力够也可先破坏掉。
炼狱2-C 阿修羅 トリット世界 出击人数8
基本目的:右中司令塔占领后到左上脱离。主练射击、情报处理。
参考打法:本关很简单,按目的逆时针占领(绕到右中或砍树),往左下注意调查仓库等,最后往上走,小心此时可能一次惊动3只怪物来袭。怪物(飞兵克制的)分布为下中、右下仓库前、司令塔上方、中央部分、左上角。
炼狱2-D 3分 C·ウィンダリア 出击人数8
基本目的:3分钟(180秒)内占领全6个司令塔(地上标了号码)。
参考打法:右中(甲)、右下角(乙)、左下角(丙)为三个可选出发点。最佳位置为甲,开始兵分三路。左上3个司令塔(左上角2个,下些1个,还有仓库)由女飞兵1人包办,她先往上飞调查海上仓库,再向下沿围墙向左飞偷袭敌人(别飞过围墙,看自己影子,一进入围墙内开始司令塔自爆计时),最后回左上角围墙外待机(弹药恢复100%),一会先杀敌,再依次往左、往下占领3个司令塔。向左的中路门由4人负责,先破墙(别破门,破门计时又开始)开缺口(进入才计时),一会直攻下方,1人占领,3人往左破墙再往下占领。向右3人先破墙(别破门)待机,一会三层围墙破后快速占领。左路难点是被麻痹两次以上就不太够时间,中路难点是不要绕路,破墙迅速,右路难点是不要太理会敌人,快破墙,注意GAS TANK(当然不要装范围攻击的),快速占领。
炼狱2-E 黙示録 衛星パスパルソス 出击人数8
基本目的:10个固定炮台(L-GUN)全破坏。
参考打法:飞兵和步兵分队,飞兵往上到顶(有6个仓库)找到3个,往左(注意2个???建筑,另1个往左下飞见到)再往下找到5个,最后往右到中部下方树林附近找到2个(而4个仓库都没东西,不知为何)。步兵全体往左一直走,找到两处仓库群(下中、左中),再往右上到中部上方还有一处。
炼狱3-A 戦場に架かる橋 惑星ネーバンドラ 出击人数8
基本目的:限时500秒内阻止敌人过桥,只要有1个敌人过桥了就算失败。
参考打法:分两种。第一(1周目不带炮台),飞兵往上飞清敌、调查仓库,其余编两队,在原地一上一下待敌来袭,战斗中下队注意别放过走下面的敌人(护后)。第二(带炮台出战),与一差不多,一开始在原地设置炮台作后防,之后也是一上一下作战。
炼狱3-B 地雷原 惑星ポテンナー 出击人数8
基本目的:3辆敌卡车全破坏,任一卡车往右边过桥脱离即失败。
参考打法:分两种。第一,放弃上方仓库,全体往右上去,强制射地面引爆地雷阵(都可见),到中央小路清敌(赶上第一辆卡车,灭之),往右过桥,守住桥头,直到3辆全灭完成。第二。飞兵向上(注意杀敌)调查仓库(一般先待机,等中央部分杀完一批再开始调查),其余全部往右上去,清地雷,在中央小路展开战斗,一般不要太深入左上去为好(因为敌兵是无限出的,飞兵、步兵、战车连续不断,即使攻进去也损失不少)。
炼狱3-C 砦攻防戦 小惑星ライノーア 出击人数8
基本目的:限时400秒内防御敌进攻,敌一冲过门即失败(如不小心开门让敌冲过等)。
参考打法:一开始,分两队各4人,一队守左上、左下,另一队守右上、右下。这样,按提示去敌攻来的门前待机,回防的时间足够。注意,敌人中的四脚移动炮台机器有两段HP,还有小心门被破坏。
炼狱3-D 原野の戦い 惑星ネーバンドラ 出击人数8
基本目的:敌指挥车辆破坏。
参考打法:左下、右下分别为甲乙两地,就选甲地出发OK。飞兵往上飞发现2个???建筑,其余往右上前进(有一小段地雷阵)到门前,上门后敌全灭,中门后有司令塔(占领后右门内的炮台是我方的,想一会自己来就破坏掉)和敌人,右门后全是近战兵和1辆指挥车辆(VIP车,不攻击的)。
炼狱3-E 暗殺I 小惑星ライノーア 出击人数1
基本目的:限时1000秒内全部敌部队的司令官(也就是每队兵的头领,5个)打倒。
参考打法:左下角出发,注意位置一般都在兵舍旁边。往左上有2个仓库,右上角1个司令官(支援·重火力型),下些1个,往左下一点为司令塔(右下一点有病院,再往右是武器库),占领后看到左、右下两堆敌人(炮台杀了1个),下中有武器库,上些病院旁一堆敌人,右边兵舍旁有1个(先别杀),先往左飞有4个仓库,往上飞兵舍旁有1个(往右下有2个收容所,可不去),最后回头往下收拾病院右边那个(时间还有530多秒)。另外,如未占领司令塔前,别深入下方和中央部分。
炼狱4-A 医者を探せ トリット世界 出击人数1
基本目的:限时1500秒内找出友军(狂战士,可控制),向西北脱离,其死亡任务也算失败。主练情报处理、射击、医疗、素敌或工作。
参考打法:那个友军就在中央司令塔下方病院旁左边的收容所,本关主要是左上出口门前有炮台,中央司令塔有敌人守卫等。常规打法分两种,选甲地出发,第一,飞兵出战,往左调查仓库群,往下(注意恢复)杀敌、占领病院(调查收容所救出友军,让其先破坏门),清门前两小炮台,往左占领武器库,杀附近两个敌人后往左破坏炮台、调查仓库群,往上飞调查仓库群,完成后飞回中央司令塔门前破坏两炮台靠墙边往上空杀左边几个敌人,清完占领司令塔,往飞去清敌,友军此时也向左上走,全部往西北脱离。第二,白兵带炮台、HP回复枪出战,路线一样,但是动作慢些,破门往左调查仓库群,往下破墙杀敌(边设置3个炮台边打)。救出友军一起向上破坏门、炮台,小心在前方设置5个炮台,然后引敌来打,占领司令塔后往左向上依次完成后脱离。
炼狱4-B 挟撃 惑星ポテンナー 出击人数8
基本目的:敌输送车(3辆卡车由右上往左下开去)全破坏,任一往左下脱离即失败。主练工作、射击、素敌。
参考打法:全地图都是我方建筑,没东西拿。分上中(甲)、右下(乙)出发,建议上队带炮台,下队带远程弹和飞兵出战。上队到中央靠边设置前后两排炮台(前密后疏),下队飞兵高空看敌人情况(不要飞出去,敌人发现会群攻你),步兵等卡车灭之。
炼狱4-C 波状攻撃 小惑星ライノーア 出击人数8
基本目的:限时500秒内守卫基地内的动力设施(POWER PLANT),3个被破坏即失败。
参考打法:甲(中)、乙(左)、丙(右)为三出发点,坚守的一关,带炮台出战吧。由于不须全防御,放弃乙地(左边2个)。中央一队向上3人到司令塔上方的炮台处守卫(其中1人设置高防弹密的炮台PD-S),向下1人到路口两个炮台中间设置高攻弹疏的炮台(5个PO-S以上足以让一会来袭的敌人不能前进),右边一队上下各2人守卫。敌人基本主攻中央地带(上方尤其是激战地带),有时也会分攻两边,只要注意适当利用病院、炮台等,守住不难。若想全9个保住的话,恐怕要出战支援·要塞型、工作A级的角色方有可能。还有个特点,上方一批敌人越快灭掉或后续的越早离开我方视线,越会向两边进攻,吸引其进攻中间是关键。另外,不要尝试守下方十字路口,部分飞兵、白兵会冲过,两边的安全难保。
炼狱4-D 寂れた村 トリット世界 出击人数8
基本目的:收容所的捕虏全救出(4个狂战士),全部右上脱离,捕虏死亡或任一收容所被破坏(如不小心自己破坏)即失败。
参考打法:甲(左下)、乙(中偏左)、丙(上中)为三出发点。注意杀敌和破坏炮台,部分收容所附近设置有地雷。一般收容所都有树林围住,主要是遮住我方视线(最好是找没树的“入口”攻进去,小心地雷,注意回HP等),讨厌的敌人也会先找飞兵麻烦。好,注意的说了,自由的一关。我甲地向上找,左下3收容所1友军,附近靠左有地雷,飞兵占领,其他人往右边“入口”处攻进去。上些1收容所,没地雷。左上2收容所1友军,靠左有地雷。中央靠上3收容所,没地雷。下中有2个仓库,右下2收容所1友军2仓库,收容所下些有地雷。右中1收容所1友军,附近有地雷,右上还有1收容所。
炼狱4-E 特務! トーチカ 惑星ネーバンドラ 出击人数8
基本目的:限时300秒内敌司令塔全破坏(就下方高地上1个)。
参考打法:甲(右上)、乙(右中)、丙(中偏上)为三出发点,其实都是右上出发。飞兵往上靠左飞调查1个???建筑,全员往左下过桥(杀敌破坏炮台等)再往右下走,1飞兵靠围墙边就看到司令塔,可惜步兵不能进去,配合飞兵或照明弹远程破坏吧。另外,1飞兵往左边围墙角调查2个仓库,注意破坏炮台引敌人往门外走。时间足够的,最后才破坏司令塔吧。
炼狱5-A 海洋都市 C·ウィンダリア 出击人数8
基本目的:限时700秒内全司令塔(4个)破坏。
参考打法:敌人基本都是进化完了的兵种,别磨时间。向上破门(飞兵往左调查1个???建筑,之后跟上),先往右走小路(或破门)到地图下中上些破门进去破坏1个司令塔(飞兵可向上到海上中央仓库群,小心四周的大炮台),回左边往上破门,见到房屋群往右边破坏1个,再一直靠左向上见到树林和门开关(飞兵占领后上方部分门归我方,同时对敌阻碍)往右破坏1个,继续往右见到两收容所往小路走,拐向下(不要过右边,敌人引多了时间更紧迫)一直走隔墙破坏最后1个。
炼狱5-B 雪原の嵐 X02惑星 出击人数8
基本目的:守卫4辆卡车,等4架输送机从上方过来运走,期间任一卡车或输送机被击破即失败。
参考打法:守关,带炮台出战。由于四门都有敌人攻来,下方两门敌进攻尤其激烈,因此要小心了。四门各派2人守,其中下方两门一开始就各设置8个炮台(边设置边注意杀敌)。出战角色我的建议是,机械MM带最强战车炮(威力141,翻倍),要塞型必要时远程清敌(平时装对地支援的连射冲击波,弹数121那种),白兵·特异型带回HP和炮台,其他自选最强即可。守一段时间,提示上方出现输送机(继续守原位就行),等运送再脱离,任务结束。
炼狱5-C 地獄の戦場 惑星ポテンナー 出击人数8
基本目的:战场上工兵部队的队长(支援·要塞型)全击破(5队)。
参考打法:以中央1队,四角各1队分布在破围墙内,小心地雷阵(都可见,路上的有些是有边界的小地雷)。有个特点,直攻中央的话会引来四周的敌人支援,因此一般分两队包围过去即可,自由的一关。
炼狱5-D 暗殺Ⅱ 衛星パスパルソス 出击人数1
基本目的:限时300秒内敌指挥车辆(橙色VIP车,不攻击,很脆弱)击破,其往左下逃走即失败。本关很多古怪东西和少许重要进化素材出,多尝试吧。
参考打法:主要分两种。第一,飞兵向上飞,破坏完小炮台就调查左上角仓库群,往右下到中央下地面待机,看到小车(右上往左下开来)接近就飞过去一击过关。第二,飞兵往右飞,直接调查右下角仓库群,再往左飞,到中央两边都有炮台的右下些空地待机(别乱射),等小车过了大炮台向下走的时候,迅速飞过去一击过关。
炼狱5-E 設計図奪取作戦 トリット世界 出击人数8
基本目的:研究设施(上方的LABORATORY)破坏后右上脱离。
参考打法:大队(飞兵先向上飞调查2个仓库)向右过桥,到下中往左上过桥,向右(注意破坏炮台、杀敌)到右下角再向左上走。见到两个STATUE就做准备了,破门后见到的远程敌人较多,还有B-GUN,注意门前设置炮台和要塞型配合远程大范围灭敌。向前是病院、SAT和司令塔,左边门后是研究所和仓库,右边门后是工厂和武器库。强制破坏研究所后,向右上脱离(注意还有一批敌人等候)。
炼狱6-A 宇宙海賊 小惑星ライノーア 出击人数8
基本目的:全海贼头(3个,两段HP移动炮台机器)击破,我方司令塔(中央)和收容所(左上、右下两边)不能被破坏(其实一般可不理,感觉敌飞兵都不偷袭的)。
参考打法:甲(左下)、乙(左上)、丙(右下)为三出发点,左上附近有1个???建筑可调查。敌兵种(基本都是右上出现)首先是白兵、超能力型、航空机等,接着是战车、两段HP移动炮台机器(海贼头,2个黄色的,1个浅蓝色的),最后还是白兵、超能力型等。主守的一关,左下回中央司令塔门前(注意上方下来的敌人),飞兵调查完回防中央(尽量在空中来回),其他配合要塞型远程杀可以了(设置炮台保险而已,其实也可不带)。另外,左边对付海贼头不要单独行动,右边步兵向上可赶上最后浅蓝色那个,还可提前杀上面的航空机,看你速度与控制了。
炼狱6-B 決死の脱出 トリット世界 出击人数2
基本目的:找到全部脱走兵(4个友军)往右中脱离,任一脱走兵死亡即失败,注意地上隐埋地雷。
参考打法:步兵出防高的和带回HP的,否则炸死就惨了。左下出发(上方有地雷,左中2仓库1收容所),往右靠下边的房屋处发现1个友军。往右2/3处树林旁有地雷,附近的粉红地带发现1个,右下角、中央附近有收容所(附近有敌人),右中脱离点附近有敌人守。右上角有2个仓库,上中有地雷,靠左粉红地带附近发现1个,中央靠左粉红地带附近也发现1个。至于左上角可不理,破门占领司令塔(地图上小炮台归我方,同时可见敌人分布情况),附近有武器库和病院。
炼狱6-C 東部戦線 惑星ネーバンドラ 出击人数8
基本目的:限时600秒内ガード全击破(五段HP的大战车,3辆,分别在左上、右下、右上)。
参考打法:要快攻(又一个“3分”,注意考虑装高攻弹多武器,建议都装追踪弹O-マル一齐发射,配合白兵、要塞型),飞兵靠左往上飞调查4个仓库,其余沿小路向上破墙杀进去(要塞型远程配合轰),破掉一边L-GUN和1兵舍,占领或破坏(白兵去做,由于吸引炮火,一般比其他人安全)司令塔(附近有武器库),击破1辆大战车(先瞄准其后面两个8发导弹装置,再打前面两个,最后打中间,要塞型也远程锁定,这样时间才够用)。接着往右下杀去,破门(注意破掉GAS TANK,也可炸掉部分敌人)清敌,右边占领或破坏司令塔(附近有两个大炮台,右下角围墙内有4个仓库,由飞兵去拿),击破1辆大战车。接着出门往右上破门清敌,占领或破坏司令塔(附近有4个大炮台和2兵舍),击破最后1辆大战车。
炼狱6-D 狙撃手の街 惑星ポテンナー 出击人数8
基本目的:敌司令塔(右上方围墙内)破坏,但配置的炮台被破坏任一即失败(就是不能破坏任意大小炮台,其实是阻碍你防低的队员)。本关也是快拿东西的,耐心点了。
参考打法:甲地(左下)出发,由于不限时,说两种,第一(全灭打法),先往左破墙进去清敌(有3收容所1武器库),飞兵随后往左上角去调查6个仓库。跟着往右破门清敌(炮台不少,小心别破掉),再向右破墙过去(有1病院),向上破第二道门(绕到围墙外过去,第一道有炮台,不能破掉)到右上方附近清敌(有2兵舍,白兵不要太冒进,注意回HP)和破坏司令塔。第二(快攻安全打法,只想拿东西,像“暗杀II”那关),向上破墙清敌,飞兵随后往左上角调查仓库,完成直飞到右上方找出司令塔位置(别飞进去,如果其他队员破左墙能赶上就攻进去,要塞型远程配合杀),由要塞型远程轰之即可。
炼狱6-E 攻城戦 小惑星ライノーア 出击人数8
基本目的:限时500秒内敌司令塔(3个)全破坏,敌指挥车辆击破后脱离。
参考打法:甲(下中,出3人)、乙(中央,1飞兵2要塞型)、丙(左下偏上,出2人)为三出发点,注意右边地上一些边界有地雷(大伤害)。乙地飞兵向上,靠右点1仓库,注意要塞型远程破坏炮台,上中有2个???建筑,左上角有司令塔(附近敌人有“汎用型”出场,靠下些有3个仓库),右上角也有(附近有兵舍和敌人),右中也有(附近有敌人,靠上有2收容所和1个???建筑)。
隐藏要素(2周目开始,由受付娘的解说可得知一二,攻略前面已说了部分)
作些FAQ补充说明:
1。主力型最后进化的关键素材有两种,进化道具说要的那个(ゴッドセル)在哪出?白兵和飞行型(包括超能力型)没最后进化吗(用道具进化那种)?
答:主力型最后进化的(汎用型,可惜第三装备为爪类,威力24带麻痹,但本身生体装甲攻防强了)到炼狱任务第六部分(取得“万仁·頭”开放)才有出(到6-B或6-D调查仓库随机可拿,机率低,反而“高出力制御细胞”还易出),白兵和飞行型(包括超能力型)到“进化完了”就到顶了(后期飞兵可怜点,只要不冒进,暗杀还行)。
2。既然最后有送新武器,那还有什么隐藏要素呢?
答:由受付娘解说,大概提示如下(括号内为我2周目的体验补充):
a.罗生继承开始,使用强力佣兵可能,继承包括金钱、武器、道具、佣兵状态(基本就是一切继承,以后重新收的也继承)
b.难易度可选,不同难度的提示
c.跟着送兵器限制条约(原来刚开始是有限制的)的1件光学武器(还有,以后实弹最强和L+最强的两种新武器也因“万仁·頭”和困难以上难度等因素达到才出现,也是限制条约之一)
d.有封印角色存在,不过要在旅程中找(应该是指以S评价过关收的角色,如ジョイス、レオーネ、スタンシア等)
e.某继承因素成功的话,新道打开(指的是炼狱任务每部分随头衔提升而开放,还有继承正确的话出现新关新结局)
有时间继续完成(估计好慢),好累。。。. |
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