Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 52 reacties

Performance-degradatie

Anders dan bij hdd's maakt het bij ssd's voor de snelheid niet veel uit welk gedeelte van het geheugen wordt beschreven of uitgelezen. Wel is het zo dat ssd's het snelst zijn als ze naar ongebruikt geheugen kunnen schrijven. Naarmate een ssd voller raakt, is het dus de verwachting dat de prestaties minder worden. Sommige controllers zijn hier minder gevoelig voor. Er kan bijvoorbeeld intern met data worden geschoven. Ook zijn ssd's veelal overgeprovisioneerd, waarbij een deel van het flash-geheugen voor de gebruiker ontoegankelijk is.

In de onderstaande grafieken staan de testresultaten van een aantal traces, waarbij de hoeveelheid vrij flashgeheugen bij elke volgende run kleiner is. We zien dat de Transcend-ssd's vrij constant presteren, net als de Vertex 2-ssd. De Vertex-ssd met zijn Indilinx-controller laat wel slechtere prestaties laat zien naarmate hij voller raakt.




Nintendo Switch Google Pixel Sony PlayStation VR Samsung Galaxy S8 Apple iPhone 7 Dishonored 2 Google Android 7.x Watch_Dogs 2

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*