ボクたちの心を躍らせた、想い出のパソコンゲームたち
デカキャラが衝撃的だった「ザナドゥ」
2017年3月22日 08:10
今週より新コーナー「ボクたちの心を躍らせた、想い出のパソコンゲームたち」を始めます。想い出のパソコンゲームを写真とともに振り返るコーナーで、今回紹介するのは日本ファルコムが1985年に発売した「ザナドゥ」。
ダンジョンの奥深くに潜むキングドラゴン・ガルシスを倒すべくプレイするRPGですが、出現する敵の総数が決まっているためにリソース管理が必要といった、今のRPGと比べると珍しい要素が特徴の一つでした。
熟練度と呼ばれるパラメータを持ち、弱くても使い慣れた武器の方が、1から2ランク上の初めて扱う武器よりも大きなダメージを与えるなど、今でも唸らされる部分があります。
何よりも、ボスキャラクターが主人公の何倍も大きなデカキャラとして登場する演出は、当時度肝を抜かされたもの。可愛らしい主人公に反して難易度は高く、特集を組んだ雑誌は売れ行きを伸ばしたとの話もあります。広告も、大作に相応しいボリュームで構成されていました。
続編として、翌86年にさまざまな要素を追加した「ザナドゥ・シナリオII」も発売されています。こちらは「世界樹の迷宮」シリーズのBGMなどでお馴染みの、古代祐三氏のデビュー作でした。