あ どもでーす
タイトルどおりっす

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2017-03-12 16:09:01

初めて経験評価が下がってるの見た

テーマ:ブログ

18章:8ターン

ソシアルが増えたのと右上少しつらくなったかなぐらい

 

18章外伝:11ターン

なかなか 苦戦した

見慣れない「天空のムチ」がある

ただでさえ出撃少ないのに「シルバーカード」のためマシュー必須

マリナスは諦めた 戦支度までに馬車になれればいいが…

 

ボスの回避率が高すぎて笑える

 

19章:10ターン

「ぎんの弓」のかわりに「キラーボウ」

なるほどなぁ

アーマーが所々追加されててしんどい

「メンバーカード」は手に入れたが 隠し店には行く暇がなかった

 

20章:9ターン

敵はそこまででもないが

買い物と訪問のバランスが難しい

そのために何度やり直したことか

 

「シルバーカード」のために節約してたからなおさら

なお「ライブ系統」を買い忘れた模様

致命的ww ギリギリ ライナスまでもちそうなのが救い

 

闘技場も待ち時間に少しだけしたが

有利武器じゃないと勝てる気がしない

同武器でも必殺や回避でて ようやく五分ぐらい

有利武器でも1発くらうようならほぼ無理

 

21章:10ターン

ボスが攻撃範囲に入ると動くようになってる

アーチャーがあほみたいに増えてる上に

アーチつぶそうとするとねらったかのようにボスの攻撃範囲に入る

緑が経験値泥棒する

 

クリア後初めて経験評価が下がって焦る やりなおし

高レべキャラで無双しないで低レべで頑張るしかない

ラスとヒースを重点的に

 

ロード以外のキャラがほとんどLv10~12に統一されてたのに

経験評価下がったのはほんとショックだった

リン編経由しない方が簡単っていう人がいるのもわかる

 

30とか撃破で入ってた経験値が

20とか17になり

いきなり7とかになるからね

 

かなり きびしい 事前にリンかアーチャーに

ラス用の「てつ」「はがねの弓」

エリウッド運搬前に イサドラに「てつの剣」

左行く人にヒースように「てつのやり」「はがねのやり」

 

隠し店もある すげぇ後悔してる

「Mシールド」と「リブロー」は経験値のためにいるだろ…

ただ やり直す気力はあまりない

今までで一番苦戦したかもしれない

 

ノーマルと違いすぎる

ようやく俺はハードモードというものを味わったのかもしれない

 

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2017-03-12 10:55:13

嫌いなキャラでてくるわ

テーマ:ブログ

14章:6ターン

1ターン目にマーカスでエルクが救出できるからノーマルより楽なんじゃないか説

後ろのソルジャーが増えたぐらい

ソルジャーをギィ食わせたら瀕死になったが

まぁ きにしない ハードは死ななければ安いぐらいの気持ちが必要

 

ヘクトルのレベルをおさえてきたので

ほとんどの敵をヘクトルのおやつにする

ヘクトルはほんま楽でいいわ

上級以外の初期 斧使いがゴミィに見えるぐらい

あいつら欠点多すぎるから

 

バアトル:全体的にヤヴァイ

ドルカス:速さの成長率死亡

ダーツ:技の成長率死亡、資産的な意味で死亡

 

主人公評価は

エリ編ならこう

ヘクトル:いつでも上げられる

エリウッド:ちまちま上げとくと楽

リン:リン編でお好みに調整

 

ヘクトル編ならこう

ヘクトル:中盤以降Lv20のまま枠を取る

エリウッド:育てなくてもいいが罰ゲームが待ってる

リン:リン編でお好みに調整

 

15章:8ターン

ちょっと初期配置増えたかな程度

普段なら武器をかなり補充するが

てつの剣2本とてつのやり1本程度にとどめた

12章とかでかったのが「てつのおの」「てつのけん」「てつのけん」「てつのやり」

 

その後20章までライブ以外 何も買わなかった記憶がある

シルバーカード速くて来てくれぇ

魔法はちょくちょく落としてくれる

 

16章:12ターン

弓兵増え取るがな

階段からでる増援も弓になっとるがな

一度 グリーン殺されたのでリセット

全員生存での「赤の宝玉」は資産価値に直すと5000Gなので

バカにできない

 

レイヴァンの後ろに弓兵いるのがいやらしい

騎馬1だと大分きつかったので

裸マーカスを投入いざってときだけ武器をわたす

 

この時気付いたことがある

バアトルを経験評価のため育ててるが

まごうことなきゴミ 成長珍味してもゴミ

 

どのぐらいゴミかっていうとのちにダーツの初期値に

レベルが1高くても全て負けてる

HP1ピンか、HP、力の2ピンが標準

 

ロウエンも糞い

つねに命中不安にさらされてる上に火力もないし 速さもない

力をとって更に遅くしたセイン

技、速さがないケント

この2キャラは経験評価のため経験値を入れようとするだけの運用で

頭をかかえるレベル

 

壁ついでに削ろうにも 命中不安で削ることもできず

敵がつまって時間かかるだけという

特攻武器がこいつらの経験値稼ぎのためだけに消えていく

流石 力、技、速さの成長率が30%のことはあるわ

力だけ30%の男でも大分印象悪いのに

全部30%とか狂って―る

 

トドメにいうほど堅くないし

剣士から余裕で追撃もらうようになってるし

結果的にケント、セインと壁性能もかわらねぇ

 

16章外伝:7ターン

運ゲー前線突破

生物兵器リンディスを投入

運ゲーで斧部隊を壊滅させつつレベルを上げる

キルソパラディンがくる前に 削ってしまえ作戦

 

そこそこロードのレベルも稼げたが

このペースだとかなり ぎりぎりであの章までのロードのレベル合計50になることに気づく

さすがハード レベルが高いとボス以外の経験値まずすぎて

他に回すため1レベル程度しか1ステージで成長しない

 

しかしロードの育成をさぼると

その結果 待ちうけるのは

成長珍味したギィ君でさえあざ笑うかのような

 

「ぎんの剣」ソードマスター 回避、命中、必殺率がばかみたいに高い化け物と

速攻で死ぬ上に オリオンの矢だか なんだかを消失させるハゲ

更に攻略評価がライナスルートにくらべてきつい

 

更に更にぃ!

後の方の章で玉座からどかしてしばくことができない

 

リン編でリンはLv20にしてしまい 他のキャラのレベルを少し下げて

経験評価稼いだほうがいいのではないか

ノーマルならともかくハードならこう考えざるおえない

ロード3人のレベルを少ない出撃枠削って 調整するぐらいなら

2人にしてしまえばいいって感じ

 

17章:11ターン

ロウエン育てようとしたら軽く地獄だった

糞パナポー・・・

 

1回ボスのルナ必殺でフロリーが殺される夢を見た気がする

成長厳選したフロリーでさえ必殺9余るって何

支援? は そんなにさく戦力がどこにあるっていうんだ

かなり忙しい章

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2017-03-11 12:27:32

経験値減少が最大の敵

テーマ:ブログ

エリハ―開始

11章:6ターン

さぁてハードか

…あんまかわらんな

ぶっちゃけ序盤は変わらないんじゃないか

ノーマルの場合港町バトンまでが一番つらいんじゃないかってぐらい

後はただ単に面倒

 

エリ君の初成長は…

力、技、速さ、幸運、守備、魔防

エリウッドだったか

 

ボスをエリでとりたいとこだが1ターンロスするのでバアトルに取らせる

HP、力 はいはい

速さの初期値終わりすぎな 成長率悪くないけど

速さへたれた瞬間終わりだろ

 

12章:8ターン

ここを7ターンで終わらせる方法がいまだにわかんね

砦でガン待ちするとどうしても8ターンかかるし

武器の配布したいし…

 

ロウエン:マーカスから「はがねのやり」強奪して移動

レベッカ:移動

エリウッド:砦下1マス左2マスの位置に移動

マーカス:村訪問

ドルカス:エリウッド砦の左1下1マスで救出

バアトル:砦左1マスでエリウッド引き受けて砦に下ろす

もう1ターン目定石化してる

 

13章:8ターン

ほとんどノーマルと変わらない戦法とってるけど

マシューを2ターン目に砦に置くのだが

育ってないなら そこそこの確率で死ぬ

 

ペガサスいない分ヘクノーより簡単なんじゃないか説

 

13章外伝:8ターン

あきらかに初期配置増えてる

いきなり左から侵入してくる

しかし 増援はそこまで多くない

 

…この時点でヘクトルが弱めなことに気づく やめてくれよ…

橋でヘクトル支援Cをつけつつ エリウッドでボスつり

お前ロウエンと変わらないぐらい堅いな

 

丁度川からマシューが届いたので「きずぐすり」を盗む

盗めそうなやつからは盗み

めんどくさそうなやつからは高価な品以外なら無視する

盗賊の鑑

 

14章:開始前

評価がSであることを確認

正直 下がってると思っていたので驚く

 

セーラが頑張った成長してるから

速攻CCして司祭にするルートを考えはじめるが

ルセアと悩んでる

 

CC確定

ヘクトル

カナス

 

ほぼ確定

レイヴァン

フロリー

 

迷う人たち

ルセア

セーラ

ニノ

リン

 

あんま多すぎると資産死ぬし

ノーマルはほとんど「てつ」だけでいけるけど

ハードは特攻使いまくるだろうし

「ておの」「てやり」も使いたい

 

 

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