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KimuraYuitoさんのプロフィール
木村唯人
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@KimuraYuito

木村唯人

@KimuraYuito

株式会社サイゲームス取締役(社長ではありません)好きなアニメはJPS、好きなゲームはFF11。カカッと最高のコンテンツをつくる仲間を募集中。プリコネR LOST ORDER 神撃のバハムート、Shadowverse、グラブルのP

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    木村唯人‏ @KimuraYuito 2016年11月3日

    情報集めるのに支障が出るから本スレに統合してほしい

    • 382リツイート
    • 97いいね
    • シャドバ速@Shadowverse かまたま そーさ で Harry/Ss'G じゃがぷわぷわ 仙人掌 立花征人@ラバウル騎空士 [氷煌姫]プラチナ
    3:49 - 2016年11月3日
    21件の返信 382件のリツイート 97 いいね
    1. シャドバの未来を考える会副会長‏ @sv_nerf 2016年11月12日

      @KimuraYuito 画像によれば回復の定義が「受けているダメージを取り除く」ということですが、この定義に基づくと、ライフ20の時にリーダーの回復効果を発動した際にエイラの祈祷の効果が発動する裁定は矛盾すると思われるのですが。 #シャドウバースpic.twitter.com/pQfAFOKXsf

      0件の返信 2件のリツイート 2 いいね
    2. ソシャゲ全般に対してつぶやくフレンズ‏ @changegranblue 2016年11月3日

      @KimuraYuito 通報スレの事もたまには思い出してください.....

      0件の返信 0件のリツイート 2 いいね
    3. 40分で3万票ありがとう‏ @kaifukusenyou 2016年11月3日

      @KimuraYuito ×情報集めるのに支障が出る ○情報操作するのに支障が出る お客様同士が他人を晒そうが誹謗中傷しようが引退に追い込みようが、運営は原則介入しないって前任者が半開いてたんですが ならスレを分裂させるのもお客様の自由じゃないですかねpic.twitter.com/Zz8nifKvkT

      0件の返信 0件のリツイート 3 いいね
    4. スコップ‏ @takkosEX 2016年11月3日

      @KimuraYuito  さすがにゲームのプロデューサーが2ちゃんねる見てます宣言はご不安の念を抱かざるを得ません。 そもそもあそこは匿名の場ですので言いたい放題ですから変に汲み取ると碌なことになりませんよ

      0件の返信 0件のリツイート 4 いいね
    5. グラッブラー‏ @harutablock3 2016年11月3日

      @KimuraYuito プレイヤー同士の殴り合いや戦力で上に立って優越感を得ることを含むゲーム性で、晒し行為や妨害行為などを放置した結果こうなってるので、もう手遅れじゃないですか?

      0件の返信 0件のリツイート 2 いいね
    6. やごろう‏ @yagorou19 2016年11月3日

      @KimuraYuito 昨日上田晋也のニッポンの過去問でもやってましたが、チョイスとインプットする側の受け取り方が非常に難しいですよね。有益な情報もあるのでつい見ちゃいますがw

      0件の返信 1件のリツイート 0 いいね
    7. しぇるふぁに~る‏ @Shellfanir 2016年11月5日

      @KimuraYuito 2ちゃんねるやまとめサイト等でユーザーの意見あつめるのはいい加減に辞めていただきたい!そのおかげで他ゲーになるけどFF14だとプロデューサーが「外部ツール作ってくれてありがとう」などど言っちゃってるし、もう少しモラルを持って仕事して欲しいです!

      0件の返信 0件のリツイート 0 いいね
    8. ごうど こーじ‏ @Tanitani123Myth 2016年11月5日

      @KimuraYuito やめそうなぐらいつまらんからなんとかしてほしい

      0件の返信 0件のリツイート 0 いいね
    9. おまけちゃん‏ @makeboys 2016年11月3日

      @KimuraYuito 各スレにどんな層が常駐しててどんな意識でゲームしてるのかまで眺めると、新たな情報としてゲーム作りに生きるかもですね

      0件の返信 0件のリツイート 0 いいね
    10. 歯磨き粉的な伝統のお菓子‏ @fogfogfogmist 2016年11月3日

      @KimuraYuito はじめまして。情報集めの手間を省く意味でも、ゲームに関してのアンケートを1度ゲーム内でとるのはどうでしょうか。あとはトライアルバトル内にもご意見箱があれば嬉しいかなと思います。

      0件の返信 0件のリツイート 0 いいね
    11. 許さざる者‏ @DNT_FORGIVE 2016年11月3日

      @KimuraYuito 監視報告の張り付き要員として前任者をモニタ前に固定してやればいいデスネェ。それすらまともにこなせそうにないですがネェ。

      0件の返信 0件のリツイート 0 いいね
    12. イージーゴア‏ @easy_goa845 2016年11月3日

      @KimuraYuito スレ書き込んでるんですか?

      0件の返信 0件のリツイート 0 いいね
    13. 戸田くん@無課金0日目‏ @todamasuo 2016年11月3日

      @KimuraYuito 今月の予定まだですか?

      0件の返信 0件のリツイート 0 いいね
    14. ひろぼー@グラブル育成中‏ @hirofumi_yh 2016年11月3日

      @KimuraYuito 2ちゃんで情報集めるのも必要ですけど今はどうしようもないくらい混沌としてますからね…

      0件の返信 0件のリツイート 0 いいね
    15. [氷煌姫]プラチナ‏ @platinum_mobage 2016年11月3日

      @KimuraYuito 2chはレス多すぎて集計するのは大変だと思いますよお好きなのは物凄くわかるのですけど。 私がグラブルなりシャドウバースなりで情報収集する先はtwitterかwikiですね。

      0件の返信 0件のリツイート 0 いいね
    16. 人手‏ @rvshtd 2016年11月3日

      @KimuraYuito 少しでも不満をこぼすと発狂するご理解信者のせいで統合は不可能です。ご不満とご不安を与え続けた前任者の罪は重い。

      0件の返信 0件のリツイート 0 いいね
    17. 松‏ @gogomatsu 2016年11月3日

      @KimuraYuito 本スレはアンチスレ、初心者スレが実質本スレ

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