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jou2 初体験の人が多いのは仕方ないよ。だって銃や犯罪がメインって感じの他のオープンワールドやりたいって思わない人も相当に多いハズなので。俺もGTA5はラストミッションで犯罪や殺人に気分悪くなってやめたし
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komamix 初めての人が多いことも今回のゼルダがオープンワールドとして優れてるのも否定しないんだけど「任天堂がまた新しい世界を発明した!」とか言われちゃうと「oh...」ってなるだけ
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iqm オープンワールド云々は、イカがFPSの灰汁を取ったのと同じような話だとおもうん
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monday23 ウィッチャー3とかやってきた人からすると、このゼルダの味付けっていうのが、なんか暖かい感じでいいんだよなー。狩りの見せ方とか全然違う | あと、山や崖が行き止まりにならないっていうのがとてもいい
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kenjou オープンワールド散々遊んできたけど高評価してますよ。今までのオープンワールドがなんちゃってオープンワールドだったと思わせるだけのシステムの進化と作り込みがあるから。
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ISADOK ゼルダから興味を持って他のオープンワールドを試そうとすると、ちょっとした壁をよじ登ることもできないゲームだらけで愕然とすると思う。全てのゲームの移動能力がDyingLightやアサクリ並みにならないものか…。
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kanose “よくある洋ゲーのオープンワールドゲーを、複数煮詰めて煮込んでアクを取ってゼルダ味をつけたようなゲームといえば、そういう感じ”
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logic 海外のオープンワールドはCERO Zばかりで誰にでもはおすすめできない。実際やるとかなり辛いぞ…。カメラとかめっちゃ酔うし。文化圏が違いすぎる。全世界で大ヒットしててもこんなもんかとがっかり感がすごい。
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dosukoidosukoidosukoi だだっ広くて自由なだけではなく、気持ちよくデザインされたインタラクティブが膨大に散りばめられていて、そこはゼルダのこれまでやってきたことの正しい進化系だからゼルダを求めてた自分からしても究極のゼルダ
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feita OWってアッチの国メインなのと何でもできる性質上、殺伐しがちだからそれに疲れた人には新鮮かもしれない。逆にBOWでOWに興味出た人はぜひべぜスタゲーなどの誰でも殺せる系OWもやって欲しい。
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tick2tack “システムで出来ることをいろいろとゲームとして絡めている” 「何かができる」てのと「何かがゲームとしてできる」は全く別物だから、そこらへんが上手いのかな
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cyuushi イカといいゼルダといい、最近の任天堂のヒットは「枯れたジャンルの水平思考」とも受け取れるよね。
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daisya 武器壊れるとかめんどくさいなあ。食材集めは…MGS3のは無線の会話が面白くて楽しかったけど。
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ukayare 同時期に発売された「よくある洋ゲーのオープンワールドゲーを、複数煮詰めて煮込んでアクを少し残した」PS4のゲーム、HorizonZeroDawnもやろうな
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Vain 相変わらず自意識過剰な評論
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sunagi BotWに相棒が欲しかった人は、ウルフリンクのamiiboを持ってるとウルフリンクと一緒に旅をすることができて、一人旅の寂しさが薄れます。 https://www.youtube.com/watch?v=1CfFnLoiLqk
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hylom オープンワールドというとFalloutとかGTAとか言われるけどTESシリーズはそこまで残虐でもないし剣と魔法の世界でゼルダに近いのでまずはSkyrimをぜひ
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hiro_curry 「日本で最初に流行ったオープンワールド」ぐらいにはなりそうだね。
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nakakzs 『スプラトゥーン』で、日本の多くのユーザーに馴染みがなかったFPSをあれだけ見事に改良昇華したわけで、それと同じ功績が今作にあるのではないかな。|「クリア目指さない楽しみ」も提供されたと思う。
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sugimo2 "よくある洋ゲーのオープンワールドゲーを、複数煮詰めて煮込んでアクを取ってゼルダ味をつけたようなゲーム"
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sekiryo
イカの時もこんなん既視感だらけ知らない奴らの間で持て囃されるだけとかマウントかまして「FPSよくやるけどイカもおもしれーな。そういう老害アングルやめない?」的な扱いされてたのにまた同じ事やってんのか…
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Borom FF15よりできることが多いのは素直にすごいっておもった。/誰でも殺せる、がイヤだからGTAとか手出すのヤなんだよな、だから日和ってると言われてもFF15やゼルダは良いって言おうと思う。
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kamayan1980 ローンチのボンバーマンってこれのことだよな、と言いたくなるぐらい個数制限のない爆弾ばかり使ってる。
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bigburn オープンワールドで人(NPC)が殺せないのにストレスなくてスゴイと思った。GTAでタクシーで稼いだり平和に暮らす、あの楽しさを強めてるのよね
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masa_bob おあつらえ向きに弾薬のそばにいる崖下のボコブリン倒して、崖下に降りてアイテム回収してたらシーカーセンサー鳴り出して壁に囲まれて望遠鏡じゃ見えないほこら発見、みたいなナチュラルな連鎖の仕組みに感動した
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onefootinthegrave ゼルダの次回作が心配になるくらい良作
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sekine360 見えない壁がない&どこでもよじ登れる、って一見地味なようで実際すごいよね。プレイヤーの自由を許されるこの感じ、イイ。そして誰もオープンエアーと呼ばないのねw
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misomico OWがFPSくらいメジャーワードになってどんどん出ることを願っている
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crosscrow 1個あたりがあまりにも肥大化しすぎたダンジョンがなくなっただけで、3Dゼルダはいつもハード性能の許す限りのオープンフィールドを目指してたと思うけど。平原→わらしべだらけの3日間→大海原・・・って感じで。
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logic 海外のオープンワールドはCERO Zばかりで誰にでもはおすすめできない。実際やるとかなり辛いぞ…。カメラとかめっちゃ酔うし。文化圏が違いすぎる。全世界で大ヒットしててもこんなもんかとがっかり感がすごい。
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kazuya53 これでオープンワールド好きがたくさんSwitch買うから他のブランドもSwitchで売れそうって流れが生まれたらうれしい。
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humid オープンワールドはFallout4となんちゃってのボダランしかやったことないけど興味あるなー。遊ぼうとすると時間がめっちゃかかるのがネックで踏み出せない。
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komamix 初めての人が多いことも今回のゼルダがオープンワールドとして優れてるのも否定しないんだけど「任天堂がまた新しい世界を発明した!」とか言われちゃうと「oh...」ってなるだけ
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dosukoidosukoidosukoi だだっ広くて自由なだけではなく、気持ちよくデザインされたインタラクティブが膨大に散りばめられていて、そこはゼルダのこれまでやってきたことの正しい進化系だからゼルダを求めてた自分からしても究極のゼルダ
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feita OWってアッチの国メインなのと何でもできる性質上、殺伐しがちだからそれに疲れた人には新鮮かもしれない。逆にBOWでOWに興味出た人はぜひべぜスタゲーなどの誰でも殺せる系OWもやって欲しい。
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blackoutazrael すごい面白いんだけど、旧来のゼルダファンとしては旧来のシステムでも遊びたかったなぁ感はやっぱり否めない。相棒ほしかったよね。
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kitano_ow2 “いいゲームをみると、テンション上がる。” やりてぇ。
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ISADOK ゼルダから興味を持って他のオープンワールドを試そうとすると、ちょっとした壁をよじ登ることもできないゲームだらけで愕然とすると思う。全てのゲームの移動能力がDyingLightやアサクリ並みにならないものか…。
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iqm オープンワールド云々は、イカがFPSの灰汁を取ったのと同じような話だとおもうん
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iuhya ニンテンドースイッチで何処でも遊べる点も含めて自由度高いと思う。
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tick2tack “システムで出来ることをいろいろとゲームとして絡めている” 「何かができる」てのと「何かがゲームとしてできる」は全く別物だから、そこらへんが上手いのかな
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cyuushi イカといいゼルダといい、最近の任天堂のヒットは「枯れたジャンルの水平思考」とも受け取れるよね。
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daisya 武器壊れるとかめんどくさいなあ。食材集めは…MGS3のは無線の会話が面白くて楽しかったけど。
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ch1248
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ukayare 同時期に発売された「よくある洋ゲーのオープンワールドゲーを、複数煮詰めて煮込んでアクを少し残した」PS4のゲーム、HorizonZeroDawnもやろうな
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opta
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Vain 相変わらず自意識過剰な評論
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fujifavoric
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sunagi BotWに相棒が欲しかった人は、ウルフリンクのamiiboを持ってるとウルフリンクと一緒に旅をすることができて、一人旅の寂しさが薄れます。 https://www.youtube.com/watch?v=1CfFnLoiLqk
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hylom オープンワールドというとFalloutとかGTAとか言われるけどTESシリーズはそこまで残虐でもないし剣と魔法の世界でゼルダに近いのでまずはSkyrimをぜひ
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hiro_curry 「日本で最初に流行ったオープンワールド」ぐらいにはなりそうだね。
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tyage
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Pasta-K
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amy385
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nakakzs 『スプラトゥーン』で、日本の多くのユーザーに馴染みがなかったFPSをあれだけ見事に改良昇華したわけで、それと同じ功績が今作にあるのではないかな。|「クリア目指さない楽しみ」も提供されたと思う。
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shaw
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houjouharumi
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sugimo2 "よくある洋ゲーのオープンワールドゲーを、複数煮詰めて煮込んでアクを取ってゼルダ味をつけたようなゲーム"
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ynabokun
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koyomi000
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sekiryo
イカの時もこんなん既視感だらけ知らない奴らの間で持て囃されるだけとかマウントかまして「FPSよくやるけどイカもおもしれーな。そういう老害アングルやめない?」的な扱いされてたのにまた同じ事やってんのか…
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midastouch
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kalmalogy
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an56
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Borom FF15よりできることが多いのは素直にすごいっておもった。/誰でも殺せる、がイヤだからGTAとか手出すのヤなんだよな、だから日和ってると言われてもFF15やゼルダは良いって言おうと思う。
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h5dhn9k
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kamayan1980 ローンチのボンバーマンってこれのことだよな、と言いたくなるぐらい個数制限のない爆弾ばかり使ってる。
最終更新: 2017/03/07 23:22
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