2017年02月14日
逃げ恥
おはようございます。
さくらです。
この週末
自分党首の全ての徒党で敗戦・解散をするという快挙を達成して
昨日は泥のように眠り
起きてからもぼーっとしてログインする気にもなれず
釣り動画など見て過ごしました。
戊予選 丁決勝 戊決勝 戊予選
この全てで粘りに粘った上で解散を決定した訳なのですが
基本的に 私は粘るのは好きではありません。
私は勝てない徒党というのは実は決定的な何かが有ると考えています。
それがステ面なのかそれともスキル面なのか
はたまたその双方なのかはその徒党毎に違うのでしょうが
勝てる為の総合ポイントがもし仮に700PTだったとして
徒党総合力が700PT以上なければならないのは当然として
個々の持ち点に差が有りすぎても
やはり確実に勝つためには障害になる場合が多い。
各々100点以上で 総合して700点以上になる徒党と
一人40点で後6人が110点の徒党とでは雲泥の差が出る。
不思議なもので
当たり前に勝ててる徒党で戦っている時には何も感じませんが
負け徒党で延々と連敗し続けていると
あ~自分 マジ弱いなあ
という負のオーラが満ちてきます。
もうそうなったら 勝てるものも勝てません。
自信というのは大事です。
その自信を奪う徒党が良い徒党な訳がないですよね。
そんな時 どうするかといえば
私はもう解散しちゃいます。
決勝札の必要なものでも
こりゃあダメだな となれば
基本的には心は解散に向かっています。
私の癖で
ん~
とログ流すときはもう解散モード入ってます
どうだろうなあ
決勝で5敗 予選で3敗位したら
まあ 解散したそうにしてると思っても良いかもしれない。
そりゃ 戊決勝であれば甘くない事は重々承知しているので
5敗とかでどうこうとは思わないですが
丙とかなら5敗あたりからざわざわしてるかもしれない。
はっきり言えば
信オンの戦闘のシステム上 負けて得るものは 自分の経験以外何も無い。
名声が減って 装備が削れるだけである。
自分でどうにかなる事をきちんとやって
それでも勝てない
もちろん
徒党員全てが自分でどうにかなる事をきちんとやっているのだろう。
だがそれでも勝てないのならば
今日に限ってアルゴが凶悪なのか
それともまだその資格が無いか
そのどちらかなのだろうと思う。
実は私
去年の逃げ恥なるドラマ
一顧だにしていないのだが
タイトルだけちょいちょい目にしている。
そこから引用するなら
逃げるは恥ではないが得は無い
信オンではこっちかなと思う。
いずれにしても、勝たない事には得を得ることは無いシステムである。
どうしても勝てないときは逃げても良いから 最後は勝ちたいものである。
私設会話 櫻
パスワード みふぃ乙女
逃げても一旦そこに帰って
アタックを継続する
ベースキャンプのような
私設会話

さくらです。
この週末
自分党首の全ての徒党で敗戦・解散をするという快挙を達成して
昨日は泥のように眠り
起きてからもぼーっとしてログインする気にもなれず
釣り動画など見て過ごしました。
戊予選 丁決勝 戊決勝 戊予選
この全てで粘りに粘った上で解散を決定した訳なのですが
基本的に 私は粘るのは好きではありません。
私は勝てない徒党というのは実は決定的な何かが有ると考えています。
それがステ面なのかそれともスキル面なのか
はたまたその双方なのかはその徒党毎に違うのでしょうが
勝てる為の総合ポイントがもし仮に700PTだったとして
徒党総合力が700PT以上なければならないのは当然として
個々の持ち点に差が有りすぎても
やはり確実に勝つためには障害になる場合が多い。
各々100点以上で 総合して700点以上になる徒党と
一人40点で後6人が110点の徒党とでは雲泥の差が出る。
不思議なもので
当たり前に勝ててる徒党で戦っている時には何も感じませんが
負け徒党で延々と連敗し続けていると
あ~自分 マジ弱いなあ
という負のオーラが満ちてきます。
もうそうなったら 勝てるものも勝てません。
自信というのは大事です。
その自信を奪う徒党が良い徒党な訳がないですよね。
そんな時 どうするかといえば
私はもう解散しちゃいます。
決勝札の必要なものでも
こりゃあダメだな となれば
基本的には心は解散に向かっています。
私の癖で
ん~
とログ流すときはもう解散モード入ってます
どうだろうなあ
決勝で5敗 予選で3敗位したら
まあ 解散したそうにしてると思っても良いかもしれない。
そりゃ 戊決勝であれば甘くない事は重々承知しているので
5敗とかでどうこうとは思わないですが
丙とかなら5敗あたりからざわざわしてるかもしれない。
はっきり言えば
信オンの戦闘のシステム上 負けて得るものは 自分の経験以外何も無い。
名声が減って 装備が削れるだけである。
自分でどうにかなる事をきちんとやって
それでも勝てない
もちろん
徒党員全てが自分でどうにかなる事をきちんとやっているのだろう。
だがそれでも勝てないのならば
今日に限ってアルゴが凶悪なのか
それともまだその資格が無いか
そのどちらかなのだろうと思う。
実は私
去年の逃げ恥なるドラマ
一顧だにしていないのだが
タイトルだけちょいちょい目にしている。
そこから引用するなら
逃げるは恥ではないが得は無い
信オンではこっちかなと思う。
いずれにしても、勝たない事には得を得ることは無いシステムである。
どうしても勝てないときは逃げても良いから 最後は勝ちたいものである。
私設会話 櫻
パスワード みふぃ乙女
逃げても一旦そこに帰って
アタックを継続する
ベースキャンプのような
私設会話
maimusakura at 07:51│Comments(2)
この記事へのコメント
1. Posted by 上覧戊勝てない 2017年02月14日 16:03
上覧の戊がどうしても勝てません
刀軍能鉄密修仏でやっています
覚醒他各種成長要素はほぼ全キャラ終わってます
構成や立ち回りなど参考になるものが少なく
もしよろしければ教えてもらえないでしょうか
刀軍能鉄密修仏でやっています
覚醒他各種成長要素はほぼ全キャラ終わってます
構成や立ち回りなど参考になるものが少なく
もしよろしければ教えてもらえないでしょうか
2. Posted by さくら 2017年02月15日 22:12
上覧戊勝てないさま
コメントありがとうございます。
あまり勝っていない私がお教えするなどおこがましいのですが
まず決勝か予選かの別と
中の方何人でされているか
覚醒以外の要素にもよるとは思いますが
構成上は何ら問題なさげに思えます。
自分でやってみて実感するのは
上覧は盾かなというのをつくづく感じます。
鍛治盾が折れたらよほど上手くフォローしないとそのまま壊滅
あと、軍がうまく勝負に干渉できないとやはりどこかに悪影響がでます。
どの職にも言える事としては 創造力がないととても厳しいかなという事
例えば 今この瞬間に何をすべきなのかは
その人自身がその瞬間に閃かないとまず上手に機能しません。
指示待ち人間ではダメ エクスキューズ人間でもダメ
コピーしてと言われたらコピーだけやるとかがエクスキューズ人間
だってコピーしろって言ったじゃん
たまにあるやり取りだけど こうなってはまあ勝てないでしょうね。
勝てるように考えて動く 少なくともその域の人が集まって徒党を作らないと
徒党のポテンシャルにバラつきが出てしまうように思います。
あと やっぱり 敵に対する知識はものすごく重要です。
敵ごとの特性にどう対処するか
大抵は軍 刀 修 密あたりがアレンジをする
時に能が地勢で対応する
そんな感じかなと思います。
人事を尽くしてではありませんが
結局 最後にはアルゴ含めた幸運を掴む必要もあるのかなと思います。
戊で常に引っかかる様であるならば 少しランクを落としてやってみて
個々の動きを再確認するのもいいかもしれませんね
自分はそれこそ甲からでも無関係にやっています
だから その分 敵に対する知識は蓄積されてきているかなとも思います。
抽象的で申し訳ありません また ゲーム内で対話でも頂ければと思います。
コメントありがとうございます。
あまり勝っていない私がお教えするなどおこがましいのですが
まず決勝か予選かの別と
中の方何人でされているか
覚醒以外の要素にもよるとは思いますが
構成上は何ら問題なさげに思えます。
自分でやってみて実感するのは
上覧は盾かなというのをつくづく感じます。
鍛治盾が折れたらよほど上手くフォローしないとそのまま壊滅
あと、軍がうまく勝負に干渉できないとやはりどこかに悪影響がでます。
どの職にも言える事としては 創造力がないととても厳しいかなという事
例えば 今この瞬間に何をすべきなのかは
その人自身がその瞬間に閃かないとまず上手に機能しません。
指示待ち人間ではダメ エクスキューズ人間でもダメ
コピーしてと言われたらコピーだけやるとかがエクスキューズ人間
だってコピーしろって言ったじゃん
たまにあるやり取りだけど こうなってはまあ勝てないでしょうね。
勝てるように考えて動く 少なくともその域の人が集まって徒党を作らないと
徒党のポテンシャルにバラつきが出てしまうように思います。
あと やっぱり 敵に対する知識はものすごく重要です。
敵ごとの特性にどう対処するか
大抵は軍 刀 修 密あたりがアレンジをする
時に能が地勢で対応する
そんな感じかなと思います。
人事を尽くしてではありませんが
結局 最後にはアルゴ含めた幸運を掴む必要もあるのかなと思います。
戊で常に引っかかる様であるならば 少しランクを落としてやってみて
個々の動きを再確認するのもいいかもしれませんね
自分はそれこそ甲からでも無関係にやっています
だから その分 敵に対する知識は蓄積されてきているかなとも思います。
抽象的で申し訳ありません また ゲーム内で対話でも頂ければと思います。