ルフィ、そんなに無理しなくても・・・涙目じゃないか!
脱兎のごとく逃げ出すところを髪をつかまれちゃったエドワード。
・・・カオナシ、網タイ派だったのね。
遊び方としては古いものですが、2004年ごろに「ペーパーチャイルド」という呼び名が固まったようです。
イラストなどの二次元のキャラクターが、実際の人や物など三次元の環境と関わりをもっている様子を写真上で表現する技法。 異次元コミュニケーションを楽しむ遊びです
人物を描いた小さな紙を切り抜いて人形を作り、実在の人物や物体等の外的要因に触れる環境におく。人形にはあらかじめ「外的要因に対する反応」が描かれており、「『紙で作られた人物』と『実在するもの』が何らかの交流を行っている」という状況が(擬似的に)成立する
出典:wikipedia
なにやら説明は小難しいですが、要は服やほっぺたがが引っ張られているようなイラストを切り抜いてあたかもそこにいるかのように作り上げる、ということですね。
ステップ①思うべし!
まずはアイデア出し。ネコ耳っ子でじゃれ付いてきてて・・・よしよし。
ステップ②描くべし!
お好みのポーズで描きます。どの部分をつまむか、どこに指を置くかを考えて描いていきます。どのように撮るかは後で決めるので、あまり考えすぎないでどんどん描いていきましょう。
スミいれ&影入れ。光の加減を考えた上で、指の影が出来そうな場所をシャドーイング。
ステップ③切るべし!
輪郭線にそって注意深く切っていきます。細かい部分はカッターナイフを使って切るのも手。
手で持つ部分は注意深く切ります。持つ指の向こう側の部分はすべて切り落とします。余白の部分は残さないこと。
これで紙の部分は完了です。
ステップ④撮るべし!
ペーパーの正面にカメラが向くようにします。支えとなるものは消しゴムや鉛筆、その他何を使っても可。
もし持っているのであれば、画像加工ソフトを使ってより自然な仕上がりを目指します。
無防備なアサシン。服を引っ張られてる図はペーパーチャイルドの基本形。
これもひっぱられ系ですね。紙を持たせて変化がつけられています
引っ張られ、というか離さない系ですね。
こちらは押し込む図。カメラの角度とペーパーチャイルドの置き場所で一ひねりある作品に仕上げることができます。
撮影場所を最初から想定して作られた作品ですね。背景も作品の一部にすると世界観が広がります。
これはすごい!シートを組み合わせて平面にお風呂を表現。
画力があるってすごい!デフォルメがうまく決まると、こんなに奥行きのある構図が作れるんですね。
そういえば彼、牛乳が苦手でしたっけ。キャラクターの性格やパーソナリティーと組み合わせても面白い作品が作れそうです。
幸せそうなチー!どんな小物と組み合わせるのかというところにセンスが問われます。
こちらも小物との組み合わせ。絵さえ作れれば、どんなことでも出来てしまうのがペーパーチャイルドのいいところ。
絵と組みあせると、一味違う独特の存在感と世界観がつくれそうです。
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