一度きりチャレンジ攻略パーティと報酬【第13回】
最終更新 :一度きりチャレンジ攻略と報酬
【2/8(水)21:00~23:59】に行われる第13回一度きりチャレンジの攻略パーティやクリア報酬を掲載しています。出現するモンスター早見表やダンジョンデータ、ノーコンパーティを掲載していきますので、攻略の参考にして下さい。
| 開催期間 | 2/8(水)21:00~23:59 |
|---|
一度きりチャレンジ13の基本情報と報酬
基本情報5
| スタミナ | 99 |
|---|---|
| バトル | 20 |
| 経験値 | 約190,000 |
| コイン | 約240,000 |
| 制限・強化 | 同キャラ禁止 |
| クリア報酬 |
出現する敵モンスター早見表
出現モンスター早見表5
| 階層 | 出現モンスター |
|---|---|
| B1 1体 | |
| B2 | |
| B3 | |
| B4 1体 | |
| B5 1体 | |
| B6 | |
| B7 1体 | |
| B8 | |
| B9 | |
| B10 | |
| B11 1体 | |
| B12 | |
| B13 | |
| B14 | |
| B15 | |
| B16 | |
| B17 | |
| B18 | |
| B19 | |
| B20 1体 |
一度きりチャレンジ攻略のポイント5
コンボパがおすすめ
ボスを含めコンボ吸収を使い敵が多い。特に後半フロアの強い敵に多いため、ドロップをつなげるようなパーティより、多色やコンボを組みやすいパーティで挑戦しよう。
完全封印耐性は必須
B14で先制10ターンのスキル封印をしてくる。B15ではベルゼブブが毒花火を使ってくるため、対策できてないと全滅してしまう。大前提として完全封印耐性のパーティで挑もう。
行動が厄介なセブンザードは1ターン目で倒したい
行動のほとんどで毒を生成してくるうえ、毒を残してしまうと強烈なダメージを受けてしまう。75%軽減が解けるまで、毎ターン毒を消し続けても良いが、回復しつつ毒を消すのは面倒なので、エンハンススキルを使用し1ターン目に突破してしまうのも手だ。
ティターニアまでに操作時間減少を解くと攻略しやすい
17階のセルケトは先制で3ターン75%軽減を使用してくるため、一撃で倒しにくい。敵の行動に10ターン操作時間減少があり、そのまま次のティターニア戦に移行すると、本来の操作時間延長行動を行ってくれない。7コンボ以下吸収はパーティによってはかなり厳しいため、操作時間減少を解いてからティターニア戦に移れると攻略が安定する。
みんなのクリアパーティ紹介5
※コメントで頂いたものを掲載しています。
投稿ありがとうございます!
▼クリアパーティの投稿はこちらから
月島花パーティでノーコン【ユーザー様】
※Dさん、ご投稿ありがとうございます。
月島花にてノーコンです。回復バッチ、継承したグリコのスキルで耐久も余裕でした。 月島花→月島花 坊屋春道→エルゲヌビ 曹操→ドキラゴン剣 ベジット→グリコ ウルド→ウルド 月島花→オロチ
ラードラパーティでノーコン【ユーザー様】
※カロンさん、ご投稿ありがとうございます。
ラードラはアシストでラファエル、フレンドはファセットです。特に危ないところはありませんでした。セブンザードのときにファセットのスキルを使って速めに倒しました。インディゴは雷神でロックを解除しつつ倒すことが出来ました。ボスのウェルドールで特に問題なく倒せました。
藍染パーティでノーコン【ユーザー様】
※もろこしさん、ご投稿ありがとうございます。
藍染にウミヤマ、覚醒ハクに覚醒ハク、ゼロ∞には覚醒オオクニ、フレンドさんはオロチをアシストしています。LF藍染、ゼローグ、リューネは297です。ヘラの先制はギリギリ耐えれます。セブンザードも、セルケトも十字二個で倒せます。ティターニアで目覚めでコンボを稼ぎます。ウェルドールはオロチを使って安全に倒しました。
闇アテナパーティでノーコン【編集部】
封印耐性はバッチでカバーしています。B18ティターニアの7コンボ以下吸収が辛かったですが、エスカマリの目覚めで突破しています。最後はウェルドールでしたが、特に苦労すること無く突破できました。
殺生丸パーティで1コン【編集部】
ティターニアがやはり辛かったです。ただ耐久し易いパーティのため、殴り合いしつつ落ちコンで突破できました。最後のドラクリストで根性をうっかり発動させてしまい1コンでした(泣)。
要注意モンスターの攻撃パターン
B16 セブンザード
虹翼の旋龍帝・セブンザード
| 画像 | 行動 | ドロップ |
|---|---|---|
| 1ターン | 旋龍帝・セブンザード | |
| HP | 防御 | 攻撃 |
| 7,777,778 | 870 | 通常攻撃なし |
| スキル | 発動条件&効果 |
|---|---|
| セブンミラージュ | [先制] -------------------- 7ターンの間、状態異常無効 |
| ミューカススキン | [先制] -------------------- 7ターンの間、受けるダメージを75%軽減 |
| ポイズンクロウ | [先制] -------------------- 15,954ダメージ +毒ドロップを4個生成 |
| ヘルブルーム | 盤面に毒ドロップがある場合 -------------------- 47,863ダメージ +毒ドロップをお邪魔ドロップに変換 |
| エナジーミミック +ストームレイヴ | 23,933ダメージ(連続攻撃) +自身の属性が火/水/木に変化 |
| エナジーミミック +バインリングス | 現HP77%の割合ダメージ +自身の属性が火/水/木に変化 |
| エナジーミミック +セブンガーデン | 15,954ダメージ +全ドロップを変換 +自身の属性が火/水/木に変化 |
| エナジーミミック +ポイズンブロウ | 15,954ダメージ +毒ドロップを5個生成 +自身の属性が火/水/木に変化 |
| ドレインネイル | 15,954ダメージ +自身のHPを7%回復 |
| ヴェノムブロウ | 15,954ダメージ +猛毒ドロップを3個生成 |
| クロットネイル | 15,954ダメージ +ランダムで7個のドロップをロック |
| 【HP86%以下時】 以下を同時に使用 | |
| テンポラルステルス | 1ターンの間10万以上のダメージを無効化 |
| ヘルポイズンクロウ | 15,954ダメージ +毒ドロップを7個生成 |
| 【HP72%以下時】 以下を同時に使用 | |
| アージェンシーミミック | 自身の属性が変化する |
| ヴェノムクロウ | 15,954ダメージ +猛毒ドロップを4個生成 |
| 【HP58%以下時】 以下を同時に使用 | |
| パラライズバイン | サブ1体を7ターンの間バインド |
| ヘルヴェノムクロウ | 15,954ダメージ +猛毒ドロップを5個生成 |
| 【HP44%以下時】 以下を同時に使用 | |
| テンポラルステルス | 1ターンの間10万以上のダメージを無効化 |
| ポイズンレイヴ | 31,909ダメージ +毒ドロップを4個生成 |
| 【HP30%以下時】 以下を同時に使用 | |
| アージェンシーミミック | 自身の属性が変化する |
| ヘルポイズンレイヴ | 31,909ダメージ +毒ドロップを7個生成 |
| 【HP16%以下時】 以下を同時に使用 | |
| パラライズバイン | サブ1体を7ターンの間バインド |
| デッドポイズンレイヴ | 31,909ダメージ +毒ドロップを14個生成 |
B17 セルケト
隼護の冥蝎神・セルケト
| 画像 | 行動 | ドロップ |
|---|---|---|
| 1ターン | ドロップなし | |
| HP | 防御 | 攻撃 |
| 11,449,700 | 798 | 通常攻撃なし |
| スキル | 発動条件&効果 |
|---|---|
| 護神の大盾 | [先制] -------------------- 3ターンの間、受けるダメージを75%軽減 |
| 抗毒の魔壁 | [先制] -------------------- 3ターンの間、状態異常無効 |
| スキル | 以下を順番に使用 |
| スコーピオンニードル | 15,901ダメージ +毒ドロップを6個生成 |
| ガリープディファーア +冥天の眼差し | 2ターンの間、6コンボ以下吸収 +ドロップ操作開始位置を固定 |
| 護神剣 | 31,802ダメージ +盤面を暗闇状態にする |
| 神経毒 +ソッムザナブ | 15,901ダメージ +ランダムで1色を猛毒ドロップに変化 +10ターンの間、操作時間を1秒減少 |
| スキル | 以下のスキルを交互に使用 |
| スコーピオンスラッシュ | 22,261ダメージ +左から1列目を毒ドロップに変換 |
| 蠍鋏斬 | 25,442ダメージ(連続攻撃) |
| スキル | 【HP20~0%】 以下を繰り返し使用 |
| カセィールアクラブ | 95,406ダメージ +左から縦1/3/5列目を毒に、2/4/6列目を猛毒ドロップに変化 |
B18 ティターニア
妖精森の女王・ティターニア
| 画像 | 行動 | ドロップ |
|---|---|---|
| 1ターン | ドロップ無し | |
| HP | 防御 | 攻撃 |
| 13,176,203 | 784 | 通常攻撃なし |
| スキル | 発動条件&効果 |
|---|---|
| ミゼリコルド+レーヌディアデム | [先制] -------------------- 999ターン7コンボ以下吸収 +20ターン操作時間2倍 |
| ミゼリコルド+人としての貴方に用はありません | |
| スキル | 以下のスキルを順番に使用 |
| ヴァンブ-クリエ +ヴァンアンブラッスマン | 22,052ダメージ +999ターン状態異常無効 +1体を4ターンバインド |
| ブリュイヤールシエージュ | 20,581ダメージ +ドロップ1個を雲状態にする |
| フォンセラム | 20,581ダメージ +左から2列目1,2個目と5,6個目、4列目1,2個目と5,6個目を超暗闇状態にする |
| 疲れて寝てしまった | 敵のHPが全回復する |
| スヤスヤ眠っている | 敵のHPが20%回復する |
| スヤスヤ眠っている | 敵のHPが20%回復する |
| ティターニアのHPによって いずれか1つを使用 | |
| 目を覚ました +待っていてくださったんですね +フフフ | HP100% -------------------- 何もしない |
| 目を覚ました +ごめんなさい、続きをしましょう | HP99~21% -------------------- 999ターン攻撃力1.5倍 |
| びっくりして目を覚ました +ちょっと怒っていますよ? | HP20~1% -------------------- 999ターン攻撃力2倍 |
| 【HP100~21%】 | |
| ブリュイヤールシエージュ | 20,581(1.5倍時:30,872)ダメージ +ドロップ1個を雲状態にする |
| フォンセラム | 20,581(1.5倍時:30,872)ダメージ +左から2列目1,2個目と5,6個目、4列目1,2個目と5,6個目を超暗闇状態にする |
| スキル | 【HP20〜0%】 以下を繰り返し使用 |
| フェーコレール | 441,030(1.5倍時:661,545 2倍時:882,060)ダメージ |
B19 インディゴ
刻薄の凍冥魔・インディゴ
| 画像 | 行動 | ドロップ |
|---|---|---|
| 1ターン | ドロップ無し | |
| HP | 防御 | 攻撃 |
| 14,238,010 | 644 | 27,023 |
| スキル | 発動条件&効果 |
|---|---|
| ここに来たことを後悔させてあげるわ | [先制] -------------------- 16,214ダメージ +盤面を火/水/木/光/闇/お邪魔/毒に変換 |
| フリーズロック | [先制] お邪魔/毒がない場合は通常攻撃 -------------------- お邪魔と毒をロック |
| あら、私に刃向かうなんていい度胸ね | 爆進の魔神卿・ベリアルがいる場合 一度のみ使用 ------------ 1~2ターンスキル遅延 |
| あの方の所へ行かせない | 浄雷の赤龍契士・ガディウスがいる場合 1度のみ使用 ------------ 全員を2ターンバインド |
| 紫魂の盾 | HP80%以下時1度のみ使用 -------------------- 3ターン全属性30%軽減 |
| アイスニードル | 16,214ダメージ +木を水に変換 |
| フリージングウインド | 16,214ダメージ +上から1/2段目を水/お邪魔/毒に変換 |
| スキル | 【HP30~0%】 以下を繰り返し使用 |
| スーパースノーストーム | 40,535ダメージ(連続攻撃) |
B20 レーダードラゴン
宝剣龍・ドラクリスト
| 画像 | 行動 | ドロップ |
|---|---|---|
| 1ターン | 宝剣龍・ ドラクリスト | |
| HP | 防御 | 攻撃 |
| 14,127,808 | 250,000 | 通常攻撃無し |
| スキル | 発動条件&効果 |
|---|---|
| 根性 | [常時] -------------------- HP50%以上の時に、 HPが0になる攻撃を受けても生き残る |
| アンチフィールド | [先制] -------------------- 5ターンの間、火/木属性ダメージを吸収 |
| 百剣装 | [先制] -------------------- 999ターンの間、状態異常無効 |
| パラード | HP50~15%時1度のみ必ず使用 -------------------- 3ターンの間、全属性ダメージを75%軽減 |
| パラード | 2回目にHP50~15%になった場合1度のみ必ず使用 -------------------- 3ターンの間、全属性ダメージを50%軽減 |
| スキル | 以下のスキルを順番に繰り返し使用 |
| フレッシュ | 現HP99%の割合ダメージ |
| シャドウレイピア | 左から2列目を3ターン超暗闇状態にする |
| 骨砕き | 47,823ダメージ +1ターンスキル遅延 |
| 阿修羅切り | 55,795ダメージ(連続攻撃) |
HP15%以下時繰り返し使用
| スキル | 発動条件&効果 |
|---|---|
| 天駆ける百列の龍剣 | HP15%以下時必ず使用 -------------------- 239,115ダメージ +左から1/3/5列目を火ドロップに、左から2/4/6列目を木ドロップに変換 |
絶海龍・ウェルドール
| 画像 | 行動 | ドロップ |
|---|---|---|
| 1ターン | 絶海龍・ ウェルドール | |
| HP | 防御 | 攻撃 |
| 33,145,967 | 5,350 | 通常攻撃無し |
| スキル | 発動条件&効果 |
|---|---|
| 大鯨の波飛沫 | [先制] -------------------- 5ターンスキル遅延 |
| トゥインクルブルー | [先制] -------------------- 10ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収 |
| ブリーチング | HP70%以下時1度のみ必ず使用 -------------------- 次のターン、攻撃力が2.5倍 |
| 鯨呑 | HP50%以下時1度のみ必ず使用 -------------------- 現HP99%の割合ダメージ |
| スキル | 以下を順番に繰り返し使用 |
| テンペスト | 40,185ダメージ(連続攻撃) |
| まるのみっ! | 34,827ダメージ +盤面を暗闇状態にする |
| ダズラースプラッシュ | 37,506ダメージ +1ターンの間、ドロップ操作時間が半分になる |
| テールスラップ | 34,827ダメージ +回復ドロップ3個を水ドロップに変換 |
HP15%以下時繰り返し使用
| スキル | 発動条件&効果 |
|---|---|
| ハイドロカノン | 184,680ダメージ +左から3/4列目を水ドロップに変換 |
ラグウェル
| 画像 | 行動 | ドロップ |
|---|---|---|
| 1ターン | ラグウェル | |
| HP | 防御 | 攻撃 |
| 21,276,117 | 5,350 | 通常攻撃なし |
| スキル | 発動条件&効果 |
|---|---|
| 地獄の門 | [先制] -------------------- 5ターンの間、スキル封印 |
| オブリーオ | [先制] -------------------- 3ターンの間、覚醒スキル無効 |
| アケローンの冥河 | HP100%時 -------------------- 2ターンスキル遅延 |
| オンディラツィオーネ | 41016,ダメージ +左から1列目を水に変換 |
| ブフェーラ | 41,016ダメージ +右から1列目を木に変換 |
| 第一界 辺獄 | HP80%以下時 -------------------- 37,699ダメージ +盤面を暗闇状態にする |
| 第四界 貪欲の地獄 | HP60%以下時 -------------------- 40,392ダメージ +毒ドロップを5個生成する |
| 第一界 辺獄 +第四界 貪欲の地獄 | HP60%以下時で 第一界 辺獄を 受けていない場合 -------------------- 53,856ダメージ +盤面を暗闇状態にする +毒ドロップを5個生成する |
| 魔王の半神 +ディフェーザ | HP50%以下時 1度使用 -------------------- ランダムで自身の属性を変化する +1ターンの間、受けるダメージを99%軽減 |
| 第八界 悪意の地獄 | HP40%以下時 -------------------- 43,085ダメージ +3体を3ターンバインド |
| 第四界 貪欲の地獄 +第八界 悪意の地獄 | HP40%以下時で 第四界 貪欲の地獄を 受けていない場合 -------------------- 53,856ダメージ +毒ドロップを5個生成する +3体を3ターンバインド |
| 第一界 辺獄 +第四界 貪欲の地獄 +第八界 悪意の地獄 | HP40%以下時で 第一界 辺獄と 第四界 貪欲の地獄を 受けていない場合 -------------------- 80,784ダメージ +盤面を暗闇状態にする +毒ドロップを5個生成する +3体を3ターンバインド |
| スキル | 【HP20%以下】 |
| 最終界 嘆きの地獄 | 219,730ダメージ (連続攻撃) |
一度きりチャレンジの注意点
- ※自身の最大スタミナがダンジョン潜入に必要なスタミナに達していない場合、ダンジョンは表示されません。
- ※1人モード限定ダンジョンです。
- ※ダンジョンのクリアは一度きりです。
- ※ダンジョンクリア後の「クリア報酬画面」が表示された時点で、「ダンジョンクリア」と判定されます。
- ※達成報酬はダンジョン配信期間内にクリアすると、ゲーム内メールで届きます。
この機能は 会員限定(無料)です。
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