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'포켓몬고' 열풍 부나?…"한국 출시 첫날 283만명 앱 설치"

포켓몬 한국상륙
포켓몬 한국상륙 (서울=연합뉴스) 서명곤 기자 = 24일 국내 출시된 위치기반(LBS) 증강현실(AR) 게임 '포켓몬고'를 서울 중심가에서 실행했다. 사진은 광화문 인근에서 포켓몬을 잡는 모습. 2017.1.24 seephoto@yna.co.kr
와이즈앱 표본조사…누적 설치자 334만명

(서울=연합뉴스) 고현실 기자 = 위치기반(LBS) 증강현실(AR) 게임 '포켓몬고' 앱을 내려받은 국내 이용자가 하루 만에 283만명을 기록한 것으로 조사됐다.

25일 앱 분석업체 와이즈앱이 국내 안드로이드 스마트폰 사용자 1만7천400명을 대상으로 표본 조사한 결과 포켓몬고 출시일인 지난 24일 283만 명이 이 게임을 설치한 것으로 추정된다.

정식 출시일 전에 비공식적인 경로로 게임을 내려받은 뒤 지우지 않았던 51만 명을 포함하면 국내 포켓몬고 설치자는 총 334만명에 달한 것으로 파악됐다.

24일 하루 동안 게임을 이용한 인원은 291만명으로 파악됐다. '대박 게임'으로 불리는 '리니지2 레볼루션'의 첫날 사용자가 100만 명이었던 것과 비교하면 3배 가까운 수치다.

이는 한국 안드로이드 앱 전체에서 일 사용자 순위 13위, 게임 부문에서는 압도적인 1위에 해당한다고 와이즈앱은 전했다.

이번 조사의 오차 범위는 95% 신뢰 수준에서 ±0.74%다.

okko@yna.co.kr

<저작권자(c) 연합뉴스, 무단 전재-재배포 금지>2017/01/25 09:02 송고

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