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ゲーム音楽の巣

フリー音楽素材サイト「音の園」を運営する傍ら、キーボーディスト向け、ゲームミュージックの作曲に特化した専門的な内容を書いています。             最近はアンビエント、ヒーリング・ミュージックを追求しています。

【無料/フリーBGM素材】流れ星、ロマンス、星空『Shooting Star』クリスマス音楽

クリスマス曲 アンビエント・環境音楽 イージーリスニング 音楽素材

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流れ星

その一瞬を輝くために

儚くゆく

それはまるで

生きとし生けるものの

人生のよう

Shooting Star

誰がための人生、それは言うまでもなく、あなたのもの

(右上にある「↓」のアイコンから BGM のダウンロードが出来ます) 

 

日記

Advent Calendar 18日目

音色はほぼ同じ。メロディやフレーズ、これらを少し変えただけの似たような曲を複数作る場合があります。

今回クリスマス、冬などをテーマに取り組んでいる楽曲にも、複数似た雰囲気のものが混在しています。

「毎日作ってるけど毎回どれも曲が似ていて、何の曲か覚えてない・・・ネタ切れ?」

こういうのが実は狙いであったり・・・。

1曲気に入ったものがありリピートしたいけど、一曲だけでは飽きるからこれの少しフレーズが違うバージョンをもっと作って欲しい。

素材サイトを作ってくれている友人の要望がこれであったりするのですが、作業用で聴けるように極力最低限の音だけで構成して欲しいという。

しかし曲を作る身としては、毎回少しでも聴き映えを意識してしまい、少なからず音を足してしまうのでなかなか難しいものです。

音が少なくとも、なるべくリピートしてても飽きないように工夫したいものです。

音の強弱、複数の音色のフレーズの拍、小節をズラして重ねていく、アルペジオのアクセントを意図的にズラす、、など。

とにかくランダム感を作り出すことを意識しています。

でもこういう話聞くとつまらなくなるので、曲の解説ってあまり好きじゃありません。 

正直どうやって作ったかは知らないほうが面白いとは個人的には思います。

でも知る楽しみも確かにあります (どっちやw)

やはりバランスが大事でしょうか (^-^;)