はじめに
ゲームBGMっていいですよね。
特に癒し系や切ない感じのBGMを聴いていると、
プレイした当時の感覚などがふと思い出されて、
なんとも言えない感じになります。
私が作業用BGMとしてよく聞く
ゲームBGMをまとめてみました。
- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 いやしの歌
- ゼノブレイド 墜ちた地で...
- ゼルダの伝説 時のオカリナ カカリコ村
- ヨッシーストーリー ヨッシーのおはなし
- どうぶつの森(初代,+,e+) タイトル
- 大乱闘スマッシュブラザーズDX オールスター休憩所
- MOTHER2 ギーグの逆襲 SMILES and TEARS
- ピクミン 希望の森
- クロノ・トリガー 風の憧憬
- ゼルダの伝説 時のオカリナ タイトル
- 大神 Reset~ありがとうバージョン~
- スーパーマリオ64 ウォーターランド
- ポケモンモンスター金・銀 しぜんこうえん
- クロノ・クロス 夢の岸辺に アナザー・ワールド
- ゼノブレイド メインテーマ
- ドラゴンクエスト おおぞらをとぶ
- ファイナルファンタジー9 辺境の村ダリ
- ファイナルファンタジー9 あの丘を越えて
- ICO heal
- スーパードンキーコング2 とげとげタルめいろ
- スーパードンキーコング2 きりのもり
- ファイナルファンタジーⅩ ザナルカンドにて
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
いやしの歌
魂をいやす歌。
スタルキッドから時のオカリナを取り返した後、
しあわせのお面屋が教えてくれる。
タルミナで無念を抱えて亡くなった者の魂を癒すことができる歌。
ムジュラの仮面は、ゲームのテーマと時間システムがうまく合わさった
いいゲームであると思う。
ゼノブレイド
墜ちた地で...
落ちた腕のフィールド曲。
古代二神戦争時に巨神が切り落とした機神の左腕。
落とされてから長い年月を経ているため、
自然の中に錆びた機械などが埋もれ、
独特な風景が美しく、そのフィールドにあった素晴らしいBGM。
ゼルダの伝説 時のオカリナ
カカリコ村
カカリコ村 BGM ゼルダの伝説 時のオカリナ - YouTube
カカリコ村BGMであり、
湖畔の釣り堀BGMである。
カカリコ村のほのぼのした空気感が表れている曲であり、
釣り堀でもこのBGMが使用される。
釣りには、めっちゃハマった。
おっさんの帽子を池に投げ入れて罰金を払うのもお約束。
ヨッシーストーリー
ヨッシーのおはなし
曲の途中で入るヨッシーの大合唱がかわいい。
ちょっとタイミングがずれているヨッシーもいて、
そこがまた良い。
どうぶつの森(初代,+,e+)
タイトル
どうぶつの森 タイトルBGM(初代,+,e+) [NINTENDO SOUND SELECTION VOL.1 HEALING MUSIC -PEACH-] - YouTube
とびだせどうぶつの森もよいけど、
初代や+、e+のどうぶつの森もよかった。
祝日にイベントがあったり、
夏休みにラジオ体操があったり、
家でファミコンが出来たり…。
それを象徴する曲である。
大乱闘スマッシュブラザーズDX
オールスター休憩所
ザ・休憩。
オールスターで全キャラクターと戦う中のひとときの休み。
ちなみに『星のカービィ スーパーデラックス』の
お宝大作戦のセーブ小屋で流れるBGMである。
MOTHER2 ギーグの逆襲
SMILES and TEARS
Smiles and Tears (MOTHER 2 Gyiyg no Gyakushuu) - YouTube
エンディングで流れる曲。
クリアしてこれが流れると達成感ある。
写真家の演出が素晴らしい。
ちなみに、ニンテンドウ64の
「ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ」と
ゲームキューブの「大乱闘スマッシュブラザーズDX」では、
ネスの勝利BGMとしてアレンジしたものが使用されている。
ピクミン
希望の森
名前の通り森のステージBGM。
不時着したオリマーたちが2番目に訪れる緑豊かな土地である。
ピクミン2では「めざめの森」として再登場している。
ちなみに、ピクミン低日数クリアを目指す人にとって、
このステージは難所が多く、
絶望の森と呼ばれる。
クロノ・トリガー
風の憧憬
クロノトリガー 風の情景(フル) 音楽のみ - YouTube
中世の時代のフィールドマップBGM。
風の憧憬は
“かぜのどうけい”ではなく
“かぜのしょうけい”と読む。
タイムトラベルし、急に違う世界に到着したと思わせる素晴らしい曲。
ゼルダの伝説 時のオカリナ
タイトル
タイトル BGM ゼルダの伝説 時のオカリナ - YouTube
タイトル曲であるが、切ない…。
明け方のハイラル平原をエポナにまたがって駆けてゆくリンク。
時の勇者リンクの孤独感が感じられる曲で、
タイトルのBGMにふさわしいと思う。
大神
Reset~ありがとうバージョン~
大神 BGM Reset~ありがとうバージョン~ - YouTube
この曲が流れるタイミングには感動した。
今までの旅で出会った人たち、
そして何より一緒に旅をしてきたイッスンがカッコよかった。
エンディングでは、
平原綾香さんの切ない歌が先ほどの感動を思い出させる。
スーパーマリオ64
ウォーターランド
【スーパーマリオ64】BGM ウォーターランド - YouTube
2Dから3Dに変化し、大成功を収めたスーパーマリオ64。
グラフィックの進化だけでなく、BGMもよい。
とくに、「ウォーターランド」や「かいぞくせんのいりえ」で使用されるこのBGMは素晴らしい。
美しい曲調であるが、
かいぞくのいりえの不気味な巨大なウツボなどを、
思い出すと、ちょっとしたトラウマ曲でもある。
ポケモンモンスター金・銀
しぜんこうえん
【高音質】ポケモン金銀 しぜんこうえん【10分ver】 - YouTube
前作のポケモン赤緑版から様々な進化があったポケモン金銀。
新しいポケモンに加えて、曜日や昼夜などの時間変化のシステムが加わった。
火、木、土曜にむしとりたいかいが開かれるが、
当時小学生だった私は、土曜の昼のむしとりたかいは欠かさず参加した。
ちなみにしぜんこうえんは、万博記念公園がモデルと考えられている。
クロノ・クロス
夢の岸辺に アナザー・ワールド
Chrono Cross OST (Disc 1) - 夢の岸辺に (Dream Of The Shore Near Another World) - YouTube
『アナザー・ワールド』のフィールドマップで流れるBGM。
フィールド曲が素晴らしいのってよいよね。
実はクロノ・クロスで出たわけではなく、
「ラジカル・ドリーマーズ‐盗めない宝石‐」
のメインテーマのアレンジだそう。
ゼノブレイド
メインテーマ
ゼノブレイド スタジオライブ映像「メインテーマ」 - YouTube
切ない…。
ゼノブレイドには、
「機の律動」とか
「敵との対峙」とか
「名を冠する者たち」とか
カッコいい曲も多いのだけれど、
メインテーマも素晴らしい。
タイトル画面を放置して、
移り行く景色を眺めながら、
この曲を聴いていた。
ドラゴンクエスト
おおぞらをとぶ
ドラクエの曲の中で最も好きな曲。
壮大である一方、どこか切ないメロディ。
ドラクエの曲で最高傑作とも称される。
ドラクエ8では、オーケストラ版に基づいた編曲であり、
進化したグラフィックで表現された景色と相まって、
ただただ癒される。
ちなみに2015 トヨタ アクア(NHP10)TOYOTA AQUAのCMにも採用された曲。
2015 トヨタ アクア(NHP10)TOYOTA AQUA - YouTube
ファイナルファンタジー9
辺境の村ダリ
FF9 BGM 作業用 - 辺境の村 ダリ - - YouTube
RPGにおける村などの新しい集落についたとき、
これから起こることにワクワクしていた。
その時の感覚を思い出させる曲。
のどかな曲調であるが、
この村に隠された実態を知ると…。
ファイナルファンタジー9
あの丘を越えて
FF9 あの丘を越えて Over the hill - YouTube
「あの丘を越えて」は、ディスク3までのフィールド曲。
主題歌「Melodies Of Life」のBメロまでのパートのアレンジとなっている。
自然とエンディングでの感動がこみあげてきて、
頭の中に歌詞が流れてくる。
ICO
heal
ただただ癒される…。
タイトルの通り。
ソファーにイコとヨルダの二人で座ると
セーブ画面に移り、その場面で流れるBGM。
ICOには他にも良い曲があり、
Amazonのプライムミュージックでサントラが聞けるのはうれしい。
スーパードンキーコング2
とげとげタルめいろ
複雑に入り組みあう茨の背後には、
よく晴れ渡る青空と流れる雲。
タル大砲を乗り継いで進むというステージ。
当時の自分には、発射のタイミングを取るのが難しく、
難易度が高いステージという印象だった。。
聴いていると切なくなってくるのは、なぜなのだろう…。
大乱闘スマッシュブラザーズXでは
アレンジ版が収録されているが、
スーパーファミコンの原曲の方が好き。
スーパードンキーコング2
きりのもり
これが、スーパーファミコンで表現されていた曲とは
思えないほどのクオリティの高さ。
どことなく幻想的で、儚い感じがする曲。
ワールド5ということもあり、
ステージも長く、高難易度であったため、苦戦した記憶がある。
ファイナルファンタジーⅩ
ザナルカンドにて
圧倒的切なさ…。
オープニングのBGMでさっそく流れるFF10のテーマ曲といってもよい曲。
クリア後にそのオープニングを見直すと
ただただ泣けてくる…。
ティーダ「最後かも知れないだろ?だから、全部話しておきたいんだ」
また、FF10 が2013年にリメイクされた際のキャッチコピーも秀逸。
「私たちはいつか必ず、一番大切な人と、別れる運命にある 」
2013年12月26日に発売であり、
発売前はクリスマスムード一色であったが、
あえて「私たちはいつか必ず、一番大切な人と、別れる運命にある」という避けられない宿命を提示した。
私たちが愛するものはすべて、壊れ、滅び、消え去ってゆく定めにある。
FF10の物語と結び付け、最後には、
「だからいま、そばにいる誰かを大切にしたくなる」
と結んでいる。
ザナルカンドにてのBGMと合わせて聞くと、
深みが増す気がする。
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