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「カスタムメイド3D2」 改造についての質問スレ その3

1 名無しのご主人様 :2015/09/18(金) 06:44:15 ID:P4DvI9NA0
カスタムメイド3D2の改造についての質問スレです。

■必読
・質問はココで。改造スレ・攻略wikiに持ち込まないように。
・無暗に公式パッチを最新verにしないこと。
・攻略wikiをよく読むこと。
・質問する前に行った改造の内容を見直すこと。自己解決できる場合が多い。
・同じ質問が無いか過去スレ・現行スレを検索すること。
・質問用テンプレを利用しない基本的な質問はスルー推奨

※『製作者が改造スレ・wiki等に貼ったリンク』以外からの無許可再配布は禁止
 これはMOD利用を前提としたゲームの最低限の礼節です。

■質問時のテンプレ
・質問は下記項目を記載することで行って下さい。情報は多いほど回答が得られる可能性が高くなります。
【どうなってほしいのか】
【現状】
【何をしたらそうなったのか】
【OS(bit数も)】
【本体のVer】
【ReiPatcher等のVer.】
【質問する前に確認したスレとレス番】

■攻略wiki
http://seesaawiki.jp/cm3d2/

■前スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1440682102/

2 名無しのご主人様 :2015/09/18(金) 07:13:54 ID:P4DvI9NA0
Q.初心者ですが簡単に改造する方法はありませんか?
A.攻略Wikiの改造ページを参照して 「ネットワークインストーラーもどき」 を利用して下さい
  個別に ReiPatcher / UnityInjector / Deflarc / プラグインを導入するのは初心者には
  難しい作業となるのでオススメしません

Q.アップデート後に動作しなくなりました、どうすれば良いですか?
A.上記のネットワークインストーラーもどきを使用して改造環境を再構築して下さい

Q.セーブデータの内容を書き換えたいのですがどうすれば良いですか?
A.CM3D2Editor ( http://mainvirtualizer.github.io/CM3D2Editor/ ) を利用するのが
  最も手っ取り早くて簡単です、きちんと事前にバックアップを取ってから書き換えましょう

3 名無しのご主人様 :2015/09/18(金) 07:43:08 ID:P4DvI9NA0
Q.アップデータをバニラ、改造版両方に適用する方法はありませんか?
A.インストールしたバニラのディレクトリを別の場所に移動させた後でアップデータを実行して下さい
  アップデータを起動すると場所を指定するダイアログが表示されますので、そこで選択して下さい

Q.ゲームを起動すると 『必要アーカイブがありません。GameData\○○』 のエラーメッセージが出ます
A.Deflarc を使用している場合、
  GameData ディレクトリ内の arc ファイルを全て CM3D2Tool 等で展開しておく必要があります
  特にアップデート等で arc ファイルが追加更新された場合は注意して下さい

Q.ArchiveReplacer を使う場合、Deflarc は不要ですか?
A.ArchiveReplacer は Deflarc と併用することはできません
  ArchiveReplacer はスクリプトを弄るようなMODを使用しない場合 (衣装MODのみ等)、
  Deflarc はスクリプトを弄るようなMODを使用する場合に用いるようにして下さい
  ※スクリプトを弄るようなMODとしては スタジオもどきMOD や メイド複数撮影MOD 等があります

4 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 13:52:18 ID:h6EOMoho0
「カスタムメイド3D2」改造の初歩的な質問スレッド その2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1440682102/976

976 名前:名無しのご主人様[sage] 投稿日:2015/09/18(金) 23:30:04 ID:cVVPDZ1s0
作者です。次スレからはテンプレ書かない人は完全無視にしてもらえませんか・・・
インストーラー側にバージョンチェック入れるべきなんでしょうが、手がおいついていないのでまだ先になります

ネットワークインストーラーもどき製作者さんからのお願い

5 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 14:45:42 ID:4Pvr9Ntg0
高精細・肌テクスチャ化された画像是非見せて下さい

6 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 15:39:54 ID:JUasPD.w0
>>5
SSじゃわかりにくいけどな
デフォ
https://i.gyazo.com/0238b0cdc1e09072a5eafc632259be42.jpg
某ロダにある高画質(2k)作者Thanks
https://i.gyazo.com/d538c4da04efc7371412943412d7c7df.jpg

ちなみに4Kはグラボがエラー吐いたからやめた

7 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 15:51:51 ID:63y06YxM0
恐れいりますが、解決策などがありましたらご教授願います。

改造するなとの回答はご遠慮願います。
意味が分からなければ流してください。

使用環境はWindows7x64で、CM3D2は1.09です。

CM3D2Toolでscript.arcを展開、梱包すると以下のようなエラーが発生します。

***

[tTVPScenarioCacheItem::LoadScenario]
not found file.
reset_scene.ks

[GetTjsStringTextFromFile]
ERROR:NullPointer Exception.

エラーが発生しました
ファイル: 行:14
タグ:r
読み込もうとしたシナリオファイルreset_scene.ksは空です。

***

なお、Toolの導入テストで展開したデータをそのまま梱包しただけの状態で出ました。
いくつかプラグインを導入してますが、関係性があるとは思えません。

どなたか、よろしくお願いいたします。

8 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 15:56:20 ID:52ksptyA0
ごめんなさい、聞き方がおかしかったようなので質問し直させてください
髪のテクスチャを弄っても一瞬だけ表示されて、その上から髪の色で上書きされてしまいます
色を固定する等で変更を反映させる事はできませんか?

9 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 16:06:42 ID:i3Kb/sn.0
>>6
たしかにちょっと色合いが違う?程度にしかわからんな。

10 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 16:10:40 ID:GEsjfGgM0
Unityで高ポリとか高精細画像にしても重くなるだけ
ライトとシェーダーを吟味して各種マップ付けたほうがずっと効果がある

11 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 16:28:13 ID:4Pvr9Ntg0
>>6
ありがとうございます。勉強になりました。

12 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 16:34:37 ID:c7bYq9Xw0
ちょうど自分で確認するように2Kと4K見比べてたとこだ
日焼けにすると元スキンとの差がわかりやすかった
http://i.imgur.com/teBx7gB.jpg
俺のPCと目だと2Kと4Kのクオリティの差があんま分からんかった
4Kはやたら重くてメイド複数表示とかした時が怖いから2K使わせてもらってるけどなかなか良いと思う

13 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 16:38:28 ID:c7bYq9Xw0
画質の烈火が酷いけど気にするな
画像じゃ分からないけど手のひらとかの描き込みは全然違った ちょっと細かすぎた感もあったが

14 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 16:41:20 ID:N99jPsjc0
>>13
俺も使ってるけど正直かなりカメラ寄らないと区別がつかん
静止画じゃたぶん伝わらい

15 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 16:43:17 ID:PMzEmHuE0
高品質目指すならハイポリゴンボディよりハイテクスチャのほうが良いのかな

16 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 16:59:58 ID:vl.ZYDH.0
2kと4Kの差はモニター越しに見ないと違いが分からないのでは?

17 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 17:08:04 ID:JqvdmnZQ0
http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/StandardShaderMaterialParameters.html

質感出すためにハイポリは禁じ手
マテリアルで様々なMAPを使えってUNITYは言ってる

18 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 17:41:20 ID:EEL.OmAQ0
バイブのモザイクってどうやったら外せる?

19 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 17:50:52 ID:h6EOMoho0
wikiの藻消し方法で外れてない?

20 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 18:11:21 ID:EEL.OmAQ0
>>19
ん?外れるのかな?
じゃあやり方間違ってたみたいだ
ちょっと試してくる!

21 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 18:18:11 ID:EEL.OmAQ0
あ、外れたわ
導入ミスってたみたいありがとう

それとupkiss3042とupkiss3029ってどっちかしか入れられない?
前までは共存できてたと思うんだけど今日久しぶりにやってみたら
どっちかしか反映されなくなってた

22 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 21:55:36 ID:VDBrcm2o0
wikiにあるこれってどう違うんでしょうか
BlenderでMOD作ってみたいんですがどっち使えばいいんでしょうか

Blender-CM3D2-Converter
「modelデータをBlenderでImport/Export出来る」Blender用addon。(github.com)
Import/Export Blender addon
「modelデータをBlenderでImport/Export出来る」Blender用addon。(カスタムメイド3D(2)うぷろだ)

23 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 21:58:20 ID:PMzEmHuE0
>>22
上は最終更新日が9/17
下は最終更新日が8/25

24 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 23:06:21 ID:VDBrcm2o0
ありがとうございます
同じものなんですね

25 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 23:06:24 ID:SVDgAY/Y0
ネットワークインストーラーもどきがうまく導入できません

【どうなってほしいのか】ネットワークインストーラーもどきを導入したい
【現状】新規インストールをする際にコマンドプロンプトで「指定されたパスが見つかりません。」と表示される
【何をしたらそうなったのか】3行目を入力した際に表示される
【OS(bit数も)】Windows7 64bit
【本体のVer】1.09
【ReiPatcher等のVer.】なし
【質問する前に確認したスレとレス番】ネットワークインストーラーもどき関連のレスは確認しました。

・準備事項は満たしてあります。
・コマンドプロンプトで改造版を新規にコピーしてから作業を開始しています。
・管理者権限の有無でも変わりませんでした。

なにとぞお力添えを。バカですみません。

26 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 23:14:51 ID:LhRCXUns0
>>25
製作者様がこの質問見てたら憤死しそうだな

27 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 23:20:24 ID:IA79aJDk0
> 3行目を入力した際に表示される
全くもって意味不明、何の3行目で入力したコマンドラインすらも不明、スルー推奨

28 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 23:23:00 ID:SVDgAY/Y0
>>26
どういうことでしょう
新規にコピーせずにということでしょうか?
その場合も試してはいますが不可でした。

憤死させるほど何か重要な前提をとばしているということなのでしょうか

29 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 23:24:46 ID:SVDgAY/Y0
①mkdir C:\KISS\CM3D2_KAIZOU
②cd /d C:\KISS\CM3D2_KAIZOU
③powershell -Command "(New-Object Net.WebClient).DownloadFile('https://neguse11.github.io/i/64','.bat')"&&.bat.\cm3d2_plugins_okiba-master\compile-patch-and-go.bat

以上の③が3行目の意味でした
適切に説明できておらずすみません

30 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 23:28:13 ID:DQL7q6e60
ひょっとして1行1行入力してんの?

31 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 23:28:50 ID:wScWaOOs0
>>29
3行目と4行目がつながってしまってるよ

①mkdir C:\KISS\CM3D2_KAIZOU
②cd /d C:\KISS\CM3D2_KAIZOU
③powershell -Command "(New-Object Net.WebClient).DownloadFile('https://neguse11.github.io/i/64','.bat')"&&.bat
④.\cm3d2_plugins_okiba-master\compile-patch-and-go.bat

32 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 23:29:14 ID:LhRCXUns0
回答でちゃったな
お開き〜

33 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 23:34:34 ID:IA79aJDk0
だな、コマンドラインの仕組みすら知らないと自分が何を書いてるのかも分からんのだろうな

34 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 23:35:21 ID:SVDgAY/Y0
それがですね。その可能性もあるなーと思って試したこともあるんですが
>③powershell -Command "(New-Object Net.WebClient).DownloadFile('https://neguse11.github.io/i/64','.bat')"&&.bat
↑のみだと「CM3D2の使い方が誤っています。」と出てしまうんです

35 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 23:41:40 ID:wScWaOOs0
>>34
バニラ(未改造)のCM3D2をインストールしているフォルダー名を書いて

36 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 23:43:16 ID:IA79aJDk0
config.bat, config.bat.txt 絡みの部分を全く理解してないオチか

37 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 23:47:46 ID:SVDgAY/Y0
>>34さま
D:\ProgramFiles(D)\CM3D2 です

>>36さま
batファイルの作成ですか?フォルダオプションも可にして
既存環境への手動インストール方法も試しましたがこれも不可でした
ReiPatcher, UnityInjector は適切に導入できており、MODも動作はしていましたが
ネットワークインストーラーのみはなぜかうまくいかないのです

38 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 23:50:45 ID:qfbv42Vo0
powershell -Command "(New-Object Net.WebClient).DownloadFile('https://neguse11.github.io/i/64','.bat')"&&.bat .\cm3d2_plugins_okiba-master\compile-patch-and-go.bat
こういうことじゃないのかね
3行目と4行目が繋がってるというのは間にスペースがないって意味
上の行を端から端までコピーしてコマンドプロンプトに貼り付けてみ

言うまでもないけど
cd /d C:\KISS\CM3D2_KAIZOU
を実行してから上ね

39 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 23:52:08 ID:uc7S3FZI0
バニラのフォルダ名が既におかしくないか?

40 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 23:52:16 ID:VDBrcm2o0
vista以降だとprogramfiles以下にインストールすると色々面倒だからやめなさいって
ゲーム自体のインストール時にも注意ありませんでしたっけ?
37さんの場合デフォのインストール場所に再インストールしてもう一回ためしたほうが早いと思います

41 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 23:54:42 ID:IA79aJDk0
>>37
config.bat.txt の中身を書き換えて、拡張子削って config.bat にしたのかい?って聞いてるんだが
バニラが D:\ProgramFiles(D)\CM3D2、改造版が C:\KISS\CM3D2_KAIZOU ってなってんの?

42 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 23:56:16 ID:FFNhSFIo0
Dに入ってんのにコマンドはCいじろうとしてるからそらおかしいわなw

43 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 23:59:00 ID:SVDgAY/Y0
>>38さま
それでも不可なんです。
ただ、「.bat」と「installer.bat」は生成されているのでこれはダウンロードは出来ているという意味なのでしょうか?
それと全ての作業は、xcopy /E D:\ProgramFiles(D)\CM3D2 C:\KISS\CM3D2_KAIZOU\ を実行後の作業という認識でよろしいでしょうか?

>>39さま
確かにフォルダ名はおかしいでしょうが、これで十分に機能し、このパス?はちゃんと指定できてますので問題はないかと

皆様こんな土曜の夜にお相手して頂いてありがとうございます

44 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 23:59:21 ID:LhRCXUns0
優しいニキ達の回答に心打たれたので一言だけ
改造を施してる方を全削除して>>30>>38と改造ページのコメント欄見ろ

45 名無しのご主人様 :2015/09/19(土) 23:59:25 ID:IA79aJDk0
馬鹿は素直に C:\ 直下にバニラのディレクトリを置いてから実行しろ、それだけだ

46 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 00:00:28 ID:AiQ8QcBA0
バニラのパスが不明でもこれは出るはずだが
http://i.imgur.com/yrbYbhQ.jpg

47 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 00:01:38 ID:9UCspIbg0
まぁ、Dに入れたくなる気持ちは分かるんだがなぁ
よく分からんのなら、>>45の言う通り、C直下でwiki通りにやった方がいい

48 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 00:02:23 ID:fQZ96ugY0
>>37さま
>config.bat.txt の中身を書き換えて、拡張子削って config.bat にしたのかい?って聞いてるんだが
はい。しました。中身のバニラの位置も修正しました。

>バニラが D:\ProgramFiles(D)\CM3D2、改造版が C:\KISS\CM3D2_KAIZOU ってなってんの?
はい。そのとおりです。

49 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 00:04:46 ID:HRwr5o0Y0
うーむ エラー出てるコマンドプロンプトの画像貼って alt+printscreenでとれるから

50 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 00:06:06 ID:fQZ96ugY0
>>44さま
手打ちではなく全てペーストしています。
なので打ち間違いの可能性は非常に少ないと思われます。

>>46さま
でないのです。

51 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 00:06:26 ID:Rmn8P0aE0
【どうなってほしいのか】YASD.Plugin の導入
【現状】
ネットワークインストーラーもどき導入後、ArchiveReplacerを使いたいので
YASD.Plugin を使いたいがコンパイルにて

cm3d2.yasd.plugin.cs(546,59): error CS1061:
'System.Collections.Generic.IEnumerable<UnityEngine.Renderer>' に
'ForEach' の定義が含まれておらず、型
'System.Collections.Generic.IEnumerable<UnityEngine.Renderer>'
の最初の引数を受け付ける拡張メソッドが見つかりませんでした。usin
ディレクティブまたはアセンブリ参照が不足しています。
cm3d2.yasd.plugin.cs(577,18): error CS1061:
'System.Collections.Generic.IEnumerable<UnityEngine.Material>' に
'ForEach' の定義が含まれておらず、型
'System.Collections.Generic.IEnumerable<UnityEngine.Material>'
の最初の引数を受け付ける拡張メソッドが見つかりませんでした。usin
ディレクティブまたはアセンブリ参照が不足しています。
cm3d2.yasd.plugin.cs(589,31): error CS0122: 'UnityInjector.Extensions'
はアクセスできない保護レベルになっています。
cm3d2.yasd.plugin.cs(589,42): error CS0117: 'UnityInjector.Extensions' に
'UserDataPath' の定義がありません。

と出て導入できない
【何をしたらそうなったのか】
wikiの手順に沿ってコマンドプロンプトにて以下を実行
C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v3.5\csc /t:library /lib:..\CM3D2x64_Data\Managed /r:UnityEngine.dll /r:UnityInjector.dll /r:Assembly-CSharp.dll /r:Assembly-CSharp-firstpass.dll /r:ExIni.dll cm3d2.yasd.plugin.cs
【OS(bit数も)】wiz7 64bit
【本体のVer】ver1.09
【ReiPatcher等のVer.】ネットワークインストーラーもどき準拠
【質問する前に確認したスレとレス番】前スレ>>853とその関連レス

前スレ>>853では解決策不明のままDeflarcを使用した藻消しで対応していたので
話が終わってしまっていました。よろしくお願いします

52 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 00:09:57 ID:K45k5cxs0
>>37
作者です。なるほど半角括弧つきかー
今のネットワークインストーラーもどきでは半角括弧付きのフォルダー名は対応できないので、
どうしても使いたい場合は、半角英数字(AからZ、0から9までの文字)のみのフォルダーに再インストールしてください

>回答者諸氏
実は、バニラがC:\KISS\CM3D(2)だったり、改造版がD:\KISS\CM3D2(MOD)みたいにディレクトリ名に半角カッコがある場合、現状のコードは動作しません。ごめん
もうバッチファイルじゃないほうが良いかもしれない

53 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 00:11:54 ID:AiQ8QcBA0
>>51
UnityInjectorのバージョンが1.0.2.0だと出来ないみたい
1.0.1.3ならコンバイルできる

54 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 00:13:16 ID:HRwr5o0Y0
あーそういう落ちか そうだよな半角括弧なんて普通想定しないよな

55 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 00:33:49 ID:fQZ96ugY0
作者さま、みなさま

本当にありがとうございました。
バニラをC:\KISS\CM3D2 に置き直して再度試み直しましたが不可でした。
一からインストールしなおしてみます。
いろいろお付き合い頂き本当にありがとうございました。
特に作者さまからコメントを頂いたこと、とてもありがたく思っています。
お手数おかけして申し訳ありませんでした。

56 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 00:39:31 ID:Rmn8P0aE0
>>53
UnityInjectorをver1.0.1.3に上書きし、コンパイルで無事導入動作も確認できました
ありがとうございました

57 38 :2015/09/20(日) 00:46:44 ID:uV6gNygQ0
29ではつながってるのにー
つながってるのはミスだからわざわざ指摘したのにー

ということで回答者に徒労感を味合わせるので、やったことは正確に全部かいてくれ
具体的には29の最後にでも34と38も試して見ましたとかね

あとゲームインスコするのにプログラムフォルダ周りはできるだけやめたほうがw

58 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 00:48:16 ID:cLlV3dnY0
YASD.Plugin導入後YASDファイルにtextureを入れるって書いてあるんですけどtextureファイルごと突っ込めばいいんですか?
CM3D2のバージョンは1.08
YASD.Pluginは2.0.0.0
textureはCM3D2_Female_Uncensor-Menelol_(R3)
です

59 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 00:53:06 ID:Etf/v66Y0
>>58
>>1

60 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 01:57:43 ID:AiQ8QcBA0
【現状】高精細・肌テクスチャ(upov50m0362)の導入が出来ない
【何をしたらそうなったのか】使い方.txtの通りにArchive Replacerで_Data\skin_4kに配置したが反映されない
【OS(bit数も)】win7 64bit
【本体のVer】1.09
【ReiPatcher等のVer.】0.8.0.9
【質問する前に確認したスレとレス番】過去ログになし

ふたなりmodが反映されたのでArchive Replacerの導入はできてると思います

61 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 03:02:52 ID:vIZjuDIo0
わい開幕30分でネットワークインストーラーもどきが実行できなくて詰む

62 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 03:06:56 ID:1u8iYyD20
何 それは本当かね!?それは‥‥気の毒に‥‥

63 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 03:18:11 ID:vIZjuDIo0
色々イリゅゲやら他のゲームやらで改造やツールやら色々入れまくってるからどれかが悪事働いてるせいなんや・・・
改造は兎に角キーボードプレイがしたい
クリック連打めんどくせぇ!

64 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 04:15:03 ID:XK4vulLw0
>>63
流石にそれは関係ないんじゃない?
バニラコピーの段階で詰んでるんだったら手動でバニラの中身を
改造フォルダにぶち込んで既存環境へのインストールの方を実行したら出来るかもしれない

65 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 04:16:33 ID:FzRN1fIs0
>>4

66 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 04:25:46 ID:YuVQEEPQ0
>>1
> ・質問用テンプレを利用しない基本的な質問はスルー推奨

67 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 05:40:38 ID:FyHNn35U0
【どうなってほしいのか】衣装のmodを入れたい
【現状】説明書きにある「GameData」フォルダ内の全フォルダを、Deflarc導入時に展開した同名ファイルに上書きしてください という記述がツールをコマンドプロンプトで一括導入したため理解できない
【OS(bit数も)】7、64bit
【本体のVer】1.05
【ReiPatcher等のVer.】不明
【質問する前に確認したスレとレス番】すべて確認したと思いますがそれが同じ状態なのかわからずスルーした可能性も

68 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 05:46:57 ID:DgGCRRI20
>>67
言葉通りの意味じゃね。
zip内にあるGameDataフォルダ内のファイルを、ゲーム本体のGameData内同名ファイルに上書き。
Deflarcって何?という話はWiki参照。

69 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 05:54:01 ID:Ss9Q3okg0
インストーラー使いたいやつは
Cドラにデフォルト名、デフォルトの位置のまま突っ込んでもらって
MOD環境のディレクトリ名はCM3D2_KAIZOUにしろ!
でいいと思う

面倒なくすために作ってもらってるのに、面倒増やしちゃ世話ないでしょ
後、Readmeとかリリースノート見てないやつ多すぎ
結構ああしろこうしろ書いてくれてる人居るのに

70 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 06:00:01 ID:FyHNn35U0
>>68
GameData内のファイルを同名ファイルに〜=一度Toolで梱包or改造ツールで上書きできる状態に加工するという事なのでしょうか。
藻消しなどはCM3Dtoolで適応したことはあるのでToolでファイルを梱包することが記述のことにあたるならば試してみようとおもうのですが
Reipacherの使用法だけまだ理解できていないのでそれを使用するようでしたらそれを使用したテクスチャファイルの適用方法を
教えていただけませんか?

71 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 06:13:40 ID:DgGCRRI20
>>70
Deflarc導入してないならそうなる(梱包してから上書き)な。
ReiPathcerはプログラムにパッチ当てるものだから、衣装Modとは基本的には関係ない。
つーか上にも書いたけどまずWiki読んで、どのツールが何をするか・してるかを把握した方がいいよ。

72 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 06:27:59 ID:FyHNn35U0
>>71 
一応梱包上書きを行えるのですね。
おそらくDeflarcを導入し使用するのが正規のやり方ということも理解できました。
(先ほどの書き込み、 Reipacher「等」の の間違いですすみません
両方試してみようと思います。
ありがとうございました。

73 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 06:47:22 ID:e3h36WGo0
Deflarcは一度手動で導入してみないと何やるツールなのかイメージしづらいよなぁ
まぁ一度導入すれば服MODとかもすんなり入れられるようになると思う

74 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 10:38:59 ID:Hawb8jeU0
ネットワークインストーラーもどき 
は初心者が増えたために出した苦肉の策だったようだが
簡単になったおかげで更に無知な初心者が増えたという皮肉

>>4を厳守だね

75 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 11:37:43 ID:mtrEmNiI0
普通にcsファイル配布してくれるだけでいいってのは禁句?

76 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 11:44:53 ID:bg/0ZvCE0
>>75
言ってることの意味が分からない、そもそも誰に対しての発言なのかすら不明

77 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 15:20:02 ID:qsaIIoEE0
9/19にネットワークインストーラもどきを使用した者です。(本体VER1.09)
MaidVoicePitch.Pluginに含まれるプラグインEyeScaleRotateを利用して、目のサイズを変えたいのですが、やり方がわかりませんので教えて頂けないでしょうか。


具体的には、wikiには「フリーコメントを入力しなくても調整可能になった」とあるのですが、コメントの変わりにどうすればいいのかわかりませんでした。
また、フリーコメントに記入も試みたのですが、「#EYESCL=1.4,1.0#」等記入しても反応せず、記入後F4(更新?)やF12(メモリクリア?)を押しても変わりませんでした。

よろしくお願いします。

78 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 15:25:42 ID:eG2/Pr2Q0
>>77
>>1
> ・攻略wikiをよく読むこと
> ・質問用テンプレを利用しない基本的な質問はスルー推奨

79 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 15:27:38 ID:86MtOfmc0
【どうなってほしいのか】複数メイド撮影を導入したい
【現状】ゲームを起動したら
Error Reportとでて内容は
[`anonymous-namespace'::feilesystem::Cast]
FileSystemArchivegへのキャストに失敗しました
ファイルシステムのポインタのタイプが一致しません
とでます
【何をしたらそうなったのか】C:\KISS\CM3D2_KAIZOU\GameData\script
内のnightmain.ksファイルをNotepat++で開き
;---------- 追加 start ----------
@ChoicesSet label="*dance_99" text="複数メイド撮影"
;---------- 追加 end ------------
@ChoicesShow
@s
;---------- 追加 start ----------
*dance_99
@MessageWindow off
@call file="reset_scene"
@R_call file="multiple_maids"
@s
;---------- 追加 end ------------
とういう部分を追加したらこうなりました
【OS(bit数も)】win7 64bit
【本体のVer】1.09
【ReiPatcher等のVer.】インストーラーもどきで導入
【質問する前に確認したスレとレス番】

80 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 15:35:05 ID:eG2/Pr2Q0
>>79
前スレにて anonymous-namespace 又は
FileSystemArchivegへのキャストに失敗しました で検索した結果、
Deflarc を最新版にするエラーが起こらないという報告が3件ほど見つかったけれど既に実施済み?

81 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 15:46:22 ID:86MtOfmc0
>>80
最新のにしましたが変わりませんでした

82 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 15:47:07 ID:T5ty/tVw0
>>80に追記で、数点ほど確認事項を追加

●利用方法
 ・ReiPatcher を使用し Deflarc、UnityInjector、CameraUtility を導入してください。
 ・script フォルダを CM3D2\GameData フォルダ内に移動し、nightmain.ks を上書きしてください。
 ・CM3D2.MultipleMaids.Plugin.dll を CM3D2\UnityInjector に入れてください。

きちんと上記の全ての手順を踏んだかい?
 ・ネットワークインストーラでは Deflarc と CameraUtility は自動ではインストールされない
 ・nightmain.ks は既存のものを置き換える(上書きする)、エディタで開いて直接編集するものではない
これらを再度確認する必要がある

83 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 15:57:07 ID:qsaIIoEE0
77です。失礼しました、ご指摘に従い再度質問させて頂きますのでよろしくお願いします。
【どうなってほしいのか】MaidVoicePitch.Pluginに統合されているEyeScaleRotateを利用して、目のサイズを変更したい
【現状】wikiには「フリーコメントを入力しなくても調整可能になった」とあるが、コメントを記述する代わりに何をすれば良いのか不明。
また、フリーコメントの記述(#EYESCL=1.0,1.4#)も試してみたが、記述した内容が反映されない。
【何をしたらそうなったのか】ネットワークインストーラもどきを利用し、MaidVoicePitch.Pluginをインストールした。
【OS(bit数も)】Windows7(64bit)
【本体のVer】ver.1.09
【ReiPatcher等のVer.】ReiPatcher ver.0.9.0.8 UnityInjector_ver.1.0.3.0
【質問する前に確認したスレとレス番】「カスタムメイド3D2」 改造についての質問スレ その2と3を、「MaidVoicePitch.Plugin」で検索して調べました。
wikiも何度か読み返しているのですが、どうすればいいのかわかりませんでしたので、申し訳ないですがよろしくお願いします。

84 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 15:58:57 ID:Gkl9ns120
追加スタートの文字はコメントアウトされてるからそのままコピペで大丈夫だっけ?

85 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 15:59:20 ID:86MtOfmc0
>>82
すみません
最新のDeflarcを入れたあとにコマンドプロンプトで実行してなかったので
エラーがでました 今は無事に動いてますありがとうございました

余談ですがそのファイルのなかにはnightmain.ksが入ってなく使い方という方で
開いて編集をとう記述がありました

86 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 16:03:18 ID:HRwr5o0Y0
>>83
edit画面でF5

87 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 16:05:06 ID:Xw627fuk0
なんとなくインストーラーもどきのページ見たら個別コンパイルの方法まで追記されてたのね

>>83
メイドエディット画面でF5押してないとかだったり

88 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 16:06:32 ID:T5ty/tVw0
>>83
Wiki にて AddModsSlider.Plugin の項目を参照
エディット画面にて F5 押下で機能画面が表示されるのでそこで調整

>>85
upkiss3072.zip [CM3D2]複数メイド撮影スクリプト&プラグイン ver3.0
この中にある 使い方.txt では、
scriptフォルダをCM3D2\GameDataフォルダ内に移動し、nightmain.ksを上書き とあるね
nightmain.ks もバッチリ入ってる
できるだけ最新版を利用して内包されている使用方法のテキストに合わせる方が無難

どちらにせよ動作するようになって良かった、楽しんでくれ

89 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 16:12:09 ID:GRavlkOA0
>>88
>scriptフォルダをCM3D2\GameDataフォルダ内に移動し、nightmain.ksを上書き とあるね
それ、2.0じゃね?

90 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 16:15:05 ID:T5ty/tVw0
>>89
おかしいなと思ってこちらも確認した
upkiss3072.zip の ver3.0 では編集するよう指示されているね
完全に勘違いしていた、無駄に混乱させてしまって大変申し訳ない

91 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 17:53:38 ID:/0P3y0aA0
Deflarc導入に関してお聞きしたいのですが
ネットワークインストーラーもどきを導入に成功し、続いてDeflarcを導入
しようとWiki道理に進めたのですが、コマンドプロンプトでここからで

cd /d 改造用ディレクトリ\ReiPatcher
ReiPatcher.exe -c CM3D2x64.ini
をコピーしたのですがけられ、ReiPatcher内にはinstall_ReiPatcher_MOD.bat
ない為、Deflarcが導入出来ません

原因が分かる方いましたら教えてください

92 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 18:00:32 ID:iP.ymBoQ0
>>91
改造用ディレクトリって分かる?
分からないんじゃもうお手上げだよ

93 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 18:05:06 ID:e3h36WGo0
まずはコマンドcdの意味を理解しようか

94 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 18:07:23 ID:Xw627fuk0
>>91
>>1

>>92-93
>>4

95 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 18:18:13 ID:/0P3y0aA0
みなさん有難うございます、確かに勉強不足ですね
もう一度、過去スレなど見直してやってみます。

96 名無しのご主人様 :2015/09/20(日) 18:45:46 ID:qsaIIoEE0
>>86-88
ご回答ありがとうございました。できました。

97 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 00:00:40 ID:fV8YFi0w0
【どうなってほしい】藻消しをしたい
【現状】そもそもソフトが起動できず強制終了したり、起動できてもモザイクのまんまだったり
【何をしたらそうなったのか】
初回
アプデせず1.00のまま手動で改造wikiに従って
ReiPatcher&UnityInjector&拡張セーブデータ・Deflarc・
Custom Maid 3D 2 Female Uncensor・Unified Translation Loader
を導入。無事藻消しに成功する。

2回目
1.09にアプデ後、うぷろだから入れまくった衣装のひとつ?がエディットするたびにエラーを吐く
(吐くだけで使える)ので、一応直しとこうと思ってKAIZOU用を削除。手動で初回と同じよう入れ
なおしたが始めようとするとソフトが強制終了するように。よくわかんなかったので何度か
やりなおすがダメ。

3回目
見直しても特に間違ってた(というか初回と変えた個所が)ないので、まとめインストーラーを試す。
しかし「ReiPatcher導入編で作った「install_ReiPatcher_MOD.bat」をダブルクリック」で見事にはまる。
導入を読み直し手動の時のようにinstall_ReiPatcher_MOD.batを作ったりCM3D2x64.iniを編集したり
するも、ソフトは起動できても藻消しができてない状態になる。update.batを実行したりするもダメ。

ゲーム本体をアプデしたから?と思ったけど他の人は1.09でも使えてるようだし……となって降参。

【OS(bit数も)】win8 64bit
【本体のVer】1.00(初回)1.09(2回目以降)
【ReiPatcher等のVer.】
ReiPatcher_0.9.0.8・UnityInjector_1.0.3.0・CM3D2.Deflarc_1.0.0.0・CM3D2Tool_v1.0.1.4
CM3D2.NoMosaic_1.1.0.2・CM3D2.Translation_2.0.0.5
【質問する前に確認したスレとレス番】
2スレ937レスあたり(まとめインスト後の「install_ReiPatcher_MOD.bat」をダブルクリックってなんだみたいな内容だったので)

藻消しのためだけに数時間粘ってる自分を冷静に見てしまってめっちゃ萎えてるが
誰か助けてください。

98 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 00:11:21 ID:fxEdGjdI0
>>97
バニラのver1.09から改造用作ってやればいいんじゃない?

話変わって2chじゃないから別にいいんだけど
age進行の奴がやたら増えた気がするなー

99 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 00:18:36 ID:IDN1Ej9w0
インストーラーつかって後はwiki通りなら1.09でもハマる箇所は無いはずなんだが
本当に藻は消えてないの?実は消えててデフォの藻風テクスチャのままとかじゃなくて?

100 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 00:28:55 ID:4g8MaQAY0
>>97
Deflarc_1.0.0.0 これじゃね
いまは1.1.0.0でっせ

101 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 00:39:06 ID:j8suIoKs0
Chu-B Lip版でDeflarc導入できてる人いる?これだけパッチ後にCM3D2OHx64.exe起動できなくなるんだけど、諦めるしかないかな...

102 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 00:45:45 ID:zooSLXgY0
テンプレも読めないみたいだし、諦めて

103 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 00:47:44 ID:42GgI5GA0
そこまでテンプレ守らせたいならしっかりスルーしろっての

104 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 00:51:22 ID:fV8YFi0w0
>>97
あ、一度改造用消してからまた1.09の改造用をバニラじゃらコピーしなおして
使ってる。説明してなくてすまん。

>>100
あ、そういうことかも。助かりますわ、やってみる。

105 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 00:53:24 ID:zooSLXgY0
>>103
くっさ
m9(^Д^)

106 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 00:58:41 ID:0bs8LHLk0
Deflarcって藻消し関係ある?
Translation Loaderでテクスチャ差し替えてるだよね
起動時のコンソールに'40'Texturesって出てる?

107 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 01:08:49 ID:fV8YFi0w0
>>106
'40'Texturesってのは出ないな。
というか、コンソール?あのコマンドプロントみたいなやつが出るけど、特に
エラーっぽいのは出てない。
設定中もコマンドプロントとかで特にエラー出ないし。
起動もできないときもwindowsの強制終了と問題解決の窓は出るけど、他のは出てない。
見過ごしてるだけなのかな。

108 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 01:14:20 ID:0bs8LHLk0
画像のほうがわかりやすいかな
http://imgur.com/FzzGrLE.jpg

109 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 01:18:32 ID:iDOEHZNs0
wikiの藻消しで夜伽はバッチリ消えてるけどvip接待とかやるとvipには付いてるのは仕様なんだろうか?

110 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 01:26:05 ID:YJaHR30U0
>>108
俺は出てるよ'56'Texturesだけど

111 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 01:49:44 ID:WFZXP8MU0
配布されたりするMOD用テクスチャとかって公式のMODツール使っていれるんですか?

112 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 01:57:30 ID:di5r/QiA0
スレチ

113 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 02:17:11 ID:fV8YFi0w0
>>97だけど
>>106の方のDeflarc関係なくね?ってのを参考に一回Deflarc抜きで設定しなおしたら
無事藻消しできた。Deflarc導入時になにかやらかしてたのかもしれない。
お騒がせして申し訳ない、ありがとう。

114 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 10:59:25 ID:YrEl3taI0
複数撮影の導入で質問なのですが、使い方に書いてあるnightmain.ksファイルが見つからず、困っています。
DL時は3つのksファイルはありました。

115 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 11:08:29 ID:280M1OUY0
書いてあるままやればいいのに、これ以上どうやって答えれば…
arc展開してないとか言わないでくれよ
・ReiPatcherを使用しDeflarc、UnityInjector、CameraUtilityを導入してください。
・CM3D2\GameData\script\nightmain.ksファイルをエディタで開き

116 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 11:10:51 ID:buesUGTE0
>>114
>>1
> ・質問する前に行った改造の内容を見直すこと。自己解決できる場合が多い。
> ・同じ質問が無いか過去スレ・現行スレを検索すること。
> ・質問用テンプレを利用しない基本的な質問はスルー推奨

回答する必要なし

117 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 11:47:30 ID:ugfedmyA0
初心者です、色々とがんばって藻消しは成功したのですが、
ネットワークインストーラーもどき関連が全く分かりません。
申し訳ありませんが、どなたか教えて頂けないでしょうか…。

【どうなってほしいのか】
ネットワークインストーラーもどきを導入したい

【現状】
https://github.com/neguse11/cm3d2_plugins_okiba/blob/master/INSTALL.md
このページから、どの様な手順を踏めば良いのか分かりません。
ダウンロードすれば良いのでしょうか?どこをクリックすれば良いのかが分かりません。

【何をしたらそうなったのか】
該当ページに行っただけで、まだ何も出来ておりません。

【OS(bit数も)】Windows7 64bit
【本体のVer】1.09
【ReiPatcher等のVer.】なし
【質問する前に確認したスレとレス番】
ネットワークインストーラーもどき関連のレスは確認しました
が、ダウンロード方法については全く分かりませんでした。

我ながら初心者過ぎて申し訳なく思っています。
どうか、どなたかお力添えをよろしくお願い致します。

118 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 11:56:27 ID:skfmP1d60
>>117
まず前提条件として 『準備』 の項目を全て実行すること

https://github.com/neguse11/cm3d2_plugins_okiba
次に、このページ右側にある Download ZIP から該当圧縮ファイルをダウンロードして解凍

次に 『注意』 の項目を確認、 『新規インストール (64bit, x64)』 の項目を実行

119 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 11:57:41 ID:280M1OUY0
ほぼ全自動だから新規インストールってとこをそのままやればいい
勝手にコピーして勝手にダウンロードして勝手にコンパイルしてくれるから
わかるか?コマンド・プロンプト起動してコピペするだけだ

120 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 11:58:28 ID:jDGzTVF60
>>117
モニタ内の左下で右クリでコマンドプロンプトという項目がある
無かったらPC内をコマンドプロンプトで検索

121 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 12:14:03 ID:ugfedmyA0
>>118
>>119
>>120

我ながら低レベル過ぎる質問だとは思いますが、
皆様ご丁寧にお答えいただき本当に有難うございます。
お蔭さまで、無事に導入に成功いたしました。
これも皆様のお力添えがあったればこそ、心から感謝いたします。

122 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 12:23:40 ID:QXeh.g7I0
親切過ぎてわろた
テンプレに沿って質問すれば住人は優しいんだなってのがよくわかった

123 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 12:28:49 ID:M1IzujNQ0
もどきのやり方、次からは
【質問する前に確認したスレとレス番】
に118-120が入ってなかったら答えなくていいってことか
意地悪だけどいいなこの項目

124 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 12:37:01 ID:skfmP1d60
スレ立ててテンプレ整備する際、検索しないで質問してくる層に対する回答回避用と、
>>2-3 のように新スレ移行時に頻出Q&ampAの内容を抽出しやすくなるように混ぜ込んでみた
少々意地が悪いと思われるかもしれんが同一内容の質問を乱発されると堪らないからね

125 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 12:50:24 ID:ko7rgKTA0
MOD職人・質スレ回答者が望んでる質問
導入成功したのですが何か挙動がおかしい
○○と○○を使ったらエラー云々

MOD職人・質スレ回答者が敬遠してる質問
○○の導入の仕方がわかりません
○○はどこにあるんですか?
○○は有るのに○○は無いんですか?
○○が無くなっているので再うpしてください

MOD職人もまさかここまで酷い質問が出ると思ってなかったんだろうなぁ

126 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 12:57:38 ID:9lP7OK0c0
まあwiki見ただけで普通に出来る人だって全員がMODを作れるわけでもないし
作れてもクオリティが高いとは限らない
得手不得手があるのが普通なんだよ、そういう人のためのスレだからそういう質問もいいんだよ
ただ、どう答えるかは自由だけどな

127 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 13:12:10 ID:dppGIR.k0
作った人たちが期待した質問スレつーのは動作確認とか不具合報告とかだって話だろ
まさか導入出来ないって質問ばかりになるとは想定してなかったはず

128 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 13:34:28 ID:8XNgD3uo0
正直不具合報告兼ねるような質問ならともかく
1から10までおしえてもらわないとやりかたわかりませーん
みたいな質問で埋め尽くされるのは正直目障りだから質スレたてるね

ってのが立てた理由なんだからそんな質問で埋まるのは当然だろ

129 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 13:51:42 ID:ko7rgKTA0
改造スレが質問で流されるから質問スレ作る

質問スレが導入についての質問で流されるからwikiに改造ページ作る

改造ページのコメ欄が質問で埋め尽くされるから質問スレに誘導文を書き足す

質問スレの回答者達が改造ページの質問スレ誘導文を削除する

また改造ページのコメ欄に質問する奴が現れる←今ココ
ttp://i.imgur.com/D9Ymqs0.jpg
導入の説明が無くなってる?節穴かよ

130 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 14:03:04 ID:M1IzujNQ0
改造ページとこのスレとで押し付けあってるのかw

131 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 14:45:10 ID:8B7VTGaY0
方程式の解き方を教えるスレにまず四則演算が分からない奴が流入してきたら嫌がられるよな

132 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 15:21:05 ID:4g8MaQAY0
>>129
上に藻消しのとこへのページ内リンクもあるのに
どこ見てるんだろうな ほんとまるで読まないよなこの手のやつって

133 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 17:38:08 ID:pevV2kic0
男のtnk消したいんですけど、どうしたらいいんですか?

134 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 18:19:37 ID:4N/4BuP20
【どうなってほしいのか】 ネットワークインストラーもどきを実行したい
【現状】 CM3D2 インストール直後
ネットワークインストーラもどきの説明ページのコマンドを実行
(ゲームのインストールパスはD:\game\KISS\CM3D2)
[結果]
D:\game\KISS\CM3D2_KAIZOUフォルダができて、KAIZOUが
指定のフォルダになったが、
「'powershell' は、内部コマンドまたは外部コマンド、
操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。」

とメッセージが出てダウンロード等何も実行されず

Powershell.exeのありかを確認して「Powershell」の所をフルパスに置き換えてみて再実行
[結果]
「'powershell' は、内部コマンドまたは外部コマンド、
操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。
インストーラーのダウンロードに失敗しました」

とメッセージが出て失敗。KAIZOUフォルダには名前のないbatファイルがひとつ

【何をしたらそうなったのか】 コマンドプロンプトの実行
【OS(bit数も)】 Windows 7 Pro 64bit
【本体のVer】 1.09
【ReiPatcher等のVer.】 未導入
【質問する前に確認したスレとレス番】
 過去スレッドを同様の質問がないかと「Powershell」等で検索

上記の状況になり立ち往生しております。おかしな所等ありましたら
ご指摘をお願いします。

135 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 18:31:07 ID:9Xixw9AM0
.Net framework最新にしたか
Powershell自体が動かないのってそれしか無いような

136 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 18:32:56 ID:b8NlfvpI0
>>134
アホはDドラやめてCドラ直下でやればいいって↑の方に書いてあるのは見たの?

137 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 18:35:41 ID:iTCTM.Oc0
.NET Framework 3.5 がインストールされていない、以上

138 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 18:37:32 ID:pJs1InWM0
酷い物言いの回答ばっかだけど核心ついててワロス

139 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 18:47:52 ID:4g8MaQAY0
Windows 7は標準でNET Framework 3.5 インストされてるはずだが

140 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 18:48:33 ID:eu6FHZVA0
つか>>136も同様にアホっぽいのが笑える

141 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 18:51:39 ID:iTCTM.Oc0
>>139
標準搭載は 2.0 , SP1 以降で 3.0 以降をインストール後に扱えるようになる

142 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 18:51:59 ID:b8NlfvpI0
>>140
煽るだけのアホは質スレに要らないよ^^
俺は>>45の言葉を伝えただけだし

143 134 :2015/09/21(月) 18:53:17 ID:4N/4BuP20
レスありがとうございます。

.NET3.5については、Windows7の「Windowsの機能の有効化または無効化」で
オンにしており、.NETの状況を確認するプログラムでも
「.NET Framework 3.5 Service Pack 1 がインストール済みです
 日本語Language Pack(Service Pack 1)がインストール済みです」

となっているのですが、皆さんの言われる.NET 3.5は、上記とは別物なのでしょうか?

144 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 18:58:19 ID:iTCTM.Oc0
>>143
どこでもいいから powershell help を叩いた結果を報告してくれ

145 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 18:58:59 ID:9Xixw9AM0
とりあえず、最新版をインストールしなおして、もう一回コマンドいれてみて

それでダメなら、Dドラとかgameフォルダに入れるっていう拘り捨てるか、手動でプラグイン群を入れてください

146 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 19:04:23 ID:4g8MaQAY0
>>141
いや
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb822049%28v=vs.110%29.aspx

当のマイクロソフトさんが入ってますって言ってるんだけど

147 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 19:12:36 ID:iTCTM.Oc0
>>146
Included in + Can be installed on Windows と明記されてるだけなんだが?

148 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 19:13:05 ID:pJs1InWM0
素直にCドライブでwikiの通りにやったら
個々人のPC環境なんて判るわけねえんだからまずは基本に忠実に
うまくいった後にDでも何でも好きなとこに移せばいい

149 134 :2015/09/21(月) 19:14:37 ID:4N/4BuP20
>>144

D:\game\KISS\CM3D2_KAIZOU ⇒ 
'powershell' は、内部コマンドまたは外部コマンド、
操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。

C:\ ⇒ 
'powershell' は、内部コマンドまたは外部コマンド、
操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。

C:\Windows\System32\WindowsPowerShell\v1.0 ⇒ 
トピック
Get-Help

簡易説明
Windows PowerShell のコマンドレットと概念に関するヘルプを表示します。
(以下ヘルプ文)

このような結果になりました

150 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 19:15:17 ID:xxCUrVik0
powershell v1/v2はwin7だとアンインストールもできないはずなんだが…
環境変数PATHが壊れてそう
割りと真面目にwindows再インストールおすすめするが
応急処置としては
set PATH=%PATH%;C:\Windows\System32\WindowsPowerShell\v1.0
これを実行してからコマンドプロンプト閉じずに続けてやれ

151 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 19:15:48 ID:iTCTM.Oc0
PATH 通ってないっぽい、再インストールをオススメする

152 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 19:23:39 ID:N/ZRExo20
尚、環境変数の設定方法が分かる知識レベルなら、
 Path C:\Windows\System32\WindowsPowerShell\v1.0\
 PSModulePath %SystemRoot%\system32\WindowsPowerShell\v1.0\Modules\
とすれば PATH 通って実行可能にはなる (PATH の方は ; で区切って追加する形)
分からないようであれば再インストールすれば確実

153 134 :2015/09/21(月) 19:35:07 ID:4N/4BuP20
>>150のset〜を実行してからのインストール実行で無事導入できました。
ありがとうございます。

また、>>152の環境変数の設定方法をぐぐってやってみた所、
パソコンの再起動した後にコマンドプロンプト立ち上げてもパス通るようになってました。
こちらもありがとうございます。

なんとなくsystem32の中にあるexeはフルパス打たなくても実行できる、くらいの
認識だったんですが、環境変数とかの設定だったんですね。
今後同様の問題が起こるようなら皆さんご推奨のWindows再インストも
検討したいと思います。

154 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 19:50:23 ID:4EBK0Dp.0
初歩的な質問なんだが
1.05→1.09にバージョンアップしたんだが
今まで通り動かすには何をすればいいの?

155 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 20:00:07 ID:Uk5EAPSw0
>>154
今までバージョンアップ後のこと何度も出てるんだけど過去スレ読んだ?

156 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 20:01:51 ID:zooSLXgY0
スレを読めばいいよ

157 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 20:02:39 ID:N/ZRExo20
>>154
>>1-2
> ・質問する前に行った改造の内容を見直すこと。自己解決できる場合が多い。
> ・同じ質問が無いか過去スレ・現行スレを検索すること。
> ・質問用テンプレを利用しない基本的な質問はスルー推奨
回答の必要なし

158 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 20:04:44 ID:4g8MaQAY0
1ぐらい読んでよ つーかわざとか?これ

159 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 21:17:33 ID:H4N0z.Os0
【どうなってほしいのか】Chu B Lip版にReiPatcher等ネットワークインストーラーもどきに含まれるパッチを当てたい
【現状】ネットワークインストーラーもReiPatcher単体も当てられていない。(ランチャーが立ち上がるも一瞬で消える)
【何をしたらそうなったのか】不明
【OS(bit数も)】win7 64bit
【本体のVer】ver.1.09
【ReiPatcher等のVer.】
【質問する前に確認したスレとレス番】9/18以降は確認しました。

160 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 21:38:12 ID:zooSLXgY0
>【何をしたらそうなったのか】不明
これはそういう回答が欲しいのではなくてw

HPのどこどこ読んで××までは行けたけど○○行を実行したところ
ーーーというエラーが出た

とかそういう話だよw

161 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 21:46:28 ID:I9ck/nKU0
>>159
Chu BLip版に対応してるかどうかなんて
改造スレで製作者に聞くべき問題だろ

162 名無しのご主人様 :2015/09/21(月) 23:44:25 ID:XRXxJJPs0
下半身直結脳のキッズ増えすぎ、さすがシルバーウィーク
発情した頭を冷静にしてから書き込めっての

163 名無しのご主人様 :2015/09/22(火) 00:49:25 ID:nBFgoqpw0
此処で聞いて良いかどうかなんですが・・・。
改造後(ReiPatcher UnityInjector Deflarc等導入)か、どうかは不明なのですが
ゲーム起動時にコマンドプロンプト画面(?)でログが出てる部分で、夜伽中に
サウンドファイルが見つかりません。 と出ます。
GameDataからCM3D2Toolで未改造のGameDataから展開してみたのですけど、それでもその中にそのボイス番号はありませんでした。
アップデート1.07にしたあたりから、夜伽中のボイスが一部変わったなって思っては居たのですが。
その無くなった(?)ボイスの補い方等あれば教えていただけたら、嬉しいです。

長々と失礼しました。

164 名無しのご主人様 :2015/09/22(火) 01:21:34 ID:VsmlZ6Lo0
【どうなってほしいのか】愛用していたMHAeexのように全体の視野首の角度を変更したい。
【現状】maidvoicepitch及びスライダーで個別設定。
【何をしたらそうなったのか】
【OS(bit数も)】win7 64bit
【本体のVer】ver.1.09
【ReiPatcher等のVer.】最新
【質問する前に確認したスレとレス番】質問スレと改造スレをMHAeexで検索し、デフォ値は書き換えたが個別設定が面倒。
どこかの部分を書き換えたらメイド個別ではなく全体の可動範囲を設定できるのであれば是非ご教授願いたいです。

165 名無しのご主人様 :2015/09/22(火) 01:25:28 ID:UyilbTQQ0
>>163
その情報だけじゃver1.09にしてから改造し直せとしか言いようがないんだけど

166 名無しのご主人様 :2015/09/22(火) 01:41:17 ID:CBQEp.MI0
【どうなってほしいのか】「ネットワークインストーラーもどき」で各ツールを導入したい
【現状】「compile-patch-and-go.bat」が以下エラーにより実行できない。
    -----------
    ".NET Framework 3.5が見つかりません"
    "インストール後に実行してください"
    -----------
【何をしたらそうなったのか】「compile-patch-and-go.bat」の実行
【OS(bit数も)】windows7 64bit
【本体のVer】1.09
【ReiPatcher等のVer.】-
【質問する前に確認したスレとレス番】「「カスタムメイド3D2」 改造についての質問スレ」を
                  1〜3まで全て確認しました。
                  
お手数ですが、原因がわかる方ご教授願います。

167 名無しのご主人様 :2015/09/22(火) 01:44:03 ID:CBQEp.MI0
>>166
追記です。
「コントロールパネル」->「プログラムと機能」->「windowsの機能の有効化または無効化」から
Framework3.5.1が有効化されていることは確認済みです。

168 名無しのご主人様 :2015/09/22(火) 01:46:00 ID:YlcoBQ8M0
>>166
エラーメッセージに答え書いてあるじゃん

169 名無しのご主人様 :2015/09/22(火) 01:51:01 ID:YlcoBQ8M0
>>168
ごめん、スレ更新してなかった

170 名無しのご主人様 :2015/09/22(火) 02:08:02 ID:nBFgoqpw0
>>165さん
ボイスデータいじってた再生されてないファイルを似たようなのにリネームしたら問題無かったみたいです
くだらない質問すいません・・・。

171 名無しのご主人様 :2015/09/22(火) 02:22:09 ID:m5dsERPw0
>>167
もっといろいろ試せとしか言いようない
無効化して有効化とか、再起動とか、framework構成するファイル名調べて実際にあるか検索とか

もう少し自分で思いつくことやってから聞いたほうがいいよ

172 名無しのご主人様 :2015/09/22(火) 02:22:48 ID:48v8aGdQ0
>>166-167
\cm3d2_plugins_okiba-master\scripts\installer.bat(39,9)
 echo .NET Framework 3.5 が見つかりません
echo インストール後に実行してください

これに起因するエラーメッセージ
発生要因は 「%CSC_PATH%\csc.exe を叩く場面で該当 PATH に csc.exe が見当たらない」
.NET Framework 3.5 がインストールされていることを再度チェック、或いは再インストール

173 名無しのご主人様 :2015/09/22(火) 02:39:57 ID:48v8aGdQ0
ちなみに攻略Wiki改造ページにあるところの 「 C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v3.5\csc.exe 」 ね
※厳密にいうと、.NET Framework 3.5 をインストールした際のレジストリ値(ディレクトリ名)を引っ張ってきている模様

1.存在しない → そもそもインストールされていない
2.存在する → インストールされているが、インストール時のレジストリ値が壊れてる可能性が高い

というか、エラーメッセージに従って真っ先に .NET Framework 3.5 を再インストールするべき

174 名無しのご主人様 :2015/09/22(火) 02:42:24 ID:TC7/Uy8g0
windows7標準組み込みのNET Framework 3.5は再インストールの方法が調べた限り
存在しないんだよな
何らかの理由で破損するとOS再インストールしか手がないわけか怖いな

175 名無しのご主人様 :2015/09/22(火) 04:26:27 ID:scRU6LX20
7ってDISMなかったっけ?

176 名無しのご主人様 :2015/09/22(火) 07:56:47 ID:KMv.niHU0
昨日のpowershell見つからない人といいエクストリーム環境続くなぁ
一応、Microsoft .NET Framework Repair Tool なるものが3.5の修復にも対応してる
と言ってるが情報少ないしオススメはしづらい

もしかしたらだけど、レジストリの閲覧権限がない制限ユーザーなんじゃね?
>>174
システムがぶっ壊れてるんだったらOS再インストールが最上の選択なはず

177 名無しのご主人様 :2015/09/22(火) 09:16:19 ID:aseXYiX.0
どうせ今週末にスキル追加でまた本体のアップデートあるんだから
初心者な人は改造待ったほうがいいよ

178 名無しのご主人様 :2015/09/22(火) 12:18:37 ID:CBQEp.MI0
>>176
カスタムメイドのインストールを一からやり直したら成功しました。
(=失敗していた原因は不明のまま。。)

お騒がせしました。

179 名無しのご主人様 :2015/09/22(火) 22:36:39 ID:VsmlZ6Lo0
>>164 はやっぱ無理なんですかね……

180 名無しのご主人様 :2015/09/22(火) 22:51:46 ID:GRnFrwfM0
>>179
個別にいじればいいやと思ったのでためしてないけど
インストーラーで導入される\UnityInjector\Config内のModsParam.xmlを開いて
<mod id="HEAD_TRACK" description="顔と目の可動・追従範囲" type="toggle,slider" on_wideslider="false" visible="true">
以下のdefault値を好きな値に書き換えとけばいいんじゃないかな

181 名無しのご主人様 :2015/09/22(火) 23:12:23 ID:VsmlZ6Lo0
>>180
ああごめんなさい、それはもう試したんですけど、結局いちいち追従をONにしないといけないんですよね。
MHaeexぐらいのおおざっぱさが好きだったんですが……まぁ、こればっかりはしょうがないっぽいですね。

182 名無しのご主人様 :2015/09/22(火) 23:38:19 ID:nRZLiE5Y0
【どうなってほしいのか】Deflarcの導入
【現状】ネットワークインストーラーもどきで導入したところ
【何をしたらそうなったのか】ReiPatcher.exe -c CM3D2x64.ini をcmdから実行したらエラーが出た
【OS(bit数も)】windows7 64bit
【本体のVer】1.09
【ReiPatcher等のVer.】ReiPatcher 0.9.0.8
【質問する前に確認したスレとレス番】

ver1.1.0.0のdllはPatches配下に配置済みです
吐かれたログです。

f:\games\CM3D2_KAIZOU\ReiPatcher>ReiPatcher.exe -c CM3D2x64.ini
ReiPatcher 0.9.0.8
.NET Assembly Patcher - Powered by Mono.Cecil
Copyright c Usagirei 2015
GIT master [aac43ce754149cbde635f4ef6d5b164aa796fba1]
==============================================================================
Loading configuration file: 'CM3D2x64.ini'
============================== Loading Patchers ==============================
Loading Patchers
f:\games\CM3D2_KAIZOU\ReiPatcher\Patches\CM3D2.Deflarc.Patcher.dll
System.BadImageFormatException: ファイルまたはアセンブリ 'file:///f:\games\CM3D2
_KAIZOU\ReiPatcher\Patches\CM3D2.Deflarc.Patcher.dll'、またはその依存関係の 1 つ
が読み込めませんでした。モジュールはアセンブリ マニフェストを含んでいなければな
りません。
ファイル名 'file:///f:\games\CM3D2_KAIZOU\ReiPatcher\Patches\CM3D2.Deflarc.Patch
er.dll' です。
場所 System.Reflection.Assembly._nLoad(AssemblyName fileName, String codeBase
, Evidence assemblySecurity, Assembly locationHint, StackCrawlMark& stackMark, B
oolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection)
場所 System.Reflection.Assembly.InternalLoad(AssemblyName assemblyRef, Eviden
ce assemblySecurity, StackCrawlMark& stackMark, Boolean forIntrospection)
場所 System.Reflection.Assembly.LoadFrom(String assemblyFile)
場所 ReiPatcher.Program.LoadPatchers(PatchBase[]& patchers) 場所 W:\Projects\
ReiPatcher\Source\Program.ExitCode.cs:行 94

警告: アセンブリ バインドのログ記録がオフにされています。
アセンブリ バインドのエラー ログを有効にするには、レジストリ値 [HKLM\Software\Mi
crosoft\Fusion!EnableLog] (DWORD) を 1 に設定してください。
注意: アセンブリ バインドのエラー ログに関連するパフォーマンス ペナルティがあり
ます。
この機能をオフにするには、レジストリ値 [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog
] を削除します。

183 名無しのご主人様 :2015/09/22(火) 23:54:33 ID:nRZLiE5Y0
>>182
自己解決しました。解凍に失敗していただけでした

184 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 00:01:59 ID:JXs6s0yA0
ちなみに解凍に失敗するソフトって何?
7ZIP使って解凍に失敗したことないから興味があるだけなんだけど

185 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 00:09:57 ID:HmYRQ3Qw0
lhaplusとかじゃないの
7zとrarはlhaplusじゃまともに解凍できなかった気がする

186 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 00:22:53 ID:npBtsH6k0
ちょいスレチだが
rar5形式が7zip安定版だと展開できないのはやくどうにかしてほしい
lhaplusだとrar3すら怪しいけど

「解凍」はlzhのみに使いそれ以外の場合は「展開」「伸長」が正しいという雑学があったはずなのに
いつの間にか検索に引っかからなくなってる悲しみ

187 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 01:32:27 ID:z62rcbm20
【どうなってほしいのか】
正しく動作する.modelデータに変換したい

【現状】
Blender-CM3D2-Converterで服のモデルデータを.modelにインポートしましたが(エラーは出なかった)ゲーム内で表示されず(透明な状態、エラーメッセージは無し)、
[CM3D2]適当ツールまとめ のmodel analysis.exeで読み込もうとすると「ファイルの読み込みに失敗しました(場所:415778)」と表示されます。

【何をしたらそうなったのか】
モデル作成後 ウェイトとシェイプキーを
\CM3D2\GameData\model\model\dress\dress_cmo_005\dress_cmo_005_wear.model
からクイック・ウェイト転送とシェイプキー強制転送で転送後インポートしています。

【OS】
Windows7 Ultimate 64bit

【本体】
1.09

【ReiPatcer等】
Blender2.75a
Blender-CM3D2-Converter 最新版

【質問する前に確認したスレとレス番】
改造スレ1〜3 「Converter」で引っかかるレスすべて



Blenderの環境が何か変わったのかと思い他のデータをインポートしてみましたがそちらは正しく変換されます。
モデルに何か問題があるのかも知れませんが全く検討がつかないので確認して頂けないでしょうか?

ファイルは「3D(エロ)ゲームうぷろだ」の「3D(エロ)ゲームテスト作品及び期間限定公開作品用うぷろだ」にuplmt0433.7zとして上げてあります。

188 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 01:33:49 ID:C.UsLSOo0
【どうなってほしいのか】改造版の導入をしたい
【現状】下記のエラーが表示される
【何をしたらそうなったのか】ArchiveReplacerを導入しようとしたらなんかゲームが起動しなくなったのでCM3D2_KAIZOUを一旦消してネットワークインストーラーで x64 用の改造版を導入しようとした
【OS(bit数も)】Windows10 64bit
【本体のVer】1.09
【質問する前に確認したスレとレス番】その1〜3で同じエラーの人がいないことだけ確認しました

Error (CM3D2.ExternalSaveData.Managed, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null) : CM3D2.ExternalSaveData.Managed.ExSaveData.DummyInitialize is not found
Error in Patcher 'CM3D2.ExternalSaveData.Patcher' at Assembly 'Assembly-CSharp, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'
種類 'System.Exception' の例外がスローされました。

失敗:ReiPatcherのパッチ処理に失敗しました

189 187 :2015/09/23(水) 01:46:12 ID:z62rcbm20
打ち間違えました申し訳ありません、 >>187 中の「インポート」は全て「エクスポート」です。

190 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 01:55:21 ID:npBtsH6k0
>>188
もしかしてProgramFiles以下にフォルダ作ってインストールしようとしてない?
CM3D2とCM3D2_KAIZOUの置いてある場所はどこ?

191 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 02:20:28 ID:FUeUj5Yo0
>>184
winrarで失敗ログ出てたので7zipで解凍しました

192 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 02:25:15 ID:C.UsLSOo0
>>190
C:\KISS\CM3D2です、KAIZOUも同様です

193 187 :2015/09/23(水) 02:37:35 ID:z62rcbm20
【自己解決っぽいので手順】
1.イチかバチかで3dsにエクスポート、新規ファイルを作成してに先ほどの3dsファイルをインポート
2.スムーズ面付け直す
3.ウェイトとかシェイプを参照した.modelをインポートしたあとウェイトとシェイプキーを付け直し
4.マテリアルもインポートした.modelの奴にして、テクスチャの名称やパスを必要なものに変える
5.エクスポート時にボーンデータをテキストから読むようにする

たぶん自分で知らん間に弄っちゃ不味い所弄ったんだろうなという気がしますが結局不明なまま解決しました。
皆さんお目汚し失礼いたしました。

194 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 02:55:34 ID:npBtsH6k0
>>188
CM3D2_KAIZOU\CM3D2x64_Data\Managed\内にCM3D2.ExternalSaveData.Managed.dllが
できてないとかかなぁ…

なんか昔何かが古いとかで自己解決したのを見た記憶があったような

195 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 03:06:49 ID:NQx0ujXY0
>>188
新規インストだよね 3行目のpowershell〜.batここまでは成功してるんだよね?
最後の 〜compile-patch-and-go.batでこのエラー出るの?

196 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 03:13:02 ID:IhbaGyhg0
>>188
原因は全く分からないけど、バニラのC:\KISS\CM3D2もアンインストールして
一からインストールしてやり直す方がいいかも
プリセットとかセーブデータはバックアップ取って

197 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 04:32:02 ID:Qd4F8J/k0
【どうなってほしいのか】
CameraUtility.Plugin導入
【現状】
.dllファイル作成まで実行、ゲームを起動したが、プラグインが動作しない
UnityInjectorのコンソールを確認したところ、
「Loaded Plugin: 'Camera Utility 2.0.1.2'」の文言が出力されていない
【何をしたらそうなったのか】
1. ttps://github.com/k8PzhOFo0/CM3D2CameraUtility.Plugin から、.csファイルダウンロード
2.wikiの「コンパイル(プラグイン導入)」手順に従い、.dllファイル作成
3.ゲーム起動
【OS(bit数も)】
Win8.1 x64
【本体のVer】
1.09
【ReiPatcher等のVer.】
ReiPatcher 0.9.0.8
【質問する前に確認したスレとレス番】
スレ1〜3を「Camera」で検索、一通り確認しましたが、
同様の状況が無い様でしたので質問します。

198 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 04:39:16 ID:0K.MEqok0
>>197
コンパイルした CameraUtility プラグインの DLL は何処に配置されている?

199 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 04:46:44 ID:Qd4F8J/k0
>>198
CM3D2_KAIZOU\UnityInjector です。

200 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 04:55:44 ID:0K.MEqok0
1.※バニラ※\CM3D2\CM3D2x64_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll を
  改造版ディレクトリ ( ※改造版※\CM3D2x64_Data\Managed 配下) にコピー
2.コマンドプロンプトから cd /d ※改造用ディレクトリ※\ReiPatcher
  ReiPatcher.exe -c CM3D2x64.ini

ReiPatcher で Assembly-CSharp.dll 再生成して再実行してみて

201 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 05:07:54 ID:Qd4F8J/k0
>200
再実行しましたが、解決しないようです、、、
それと、上記手順実行したところ、UnityInjectorのコンソールが出なくなってしまったのですが、、、

202 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 05:17:06 ID:NQx0ujXY0
>>201
UnityInjectorのバージョンは?

203 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 05:18:32 ID:0K.MEqok0
>>201
>>2
バニラのバージョンを1.09に上げてから、その改造版の環境を全削除
ネットワークインストーラで改造版の環境を再構築した方が確実に早い
間違いなく UnityInjector 導入の根本的な部分から失敗してる

204 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 05:28:52 ID:Qd4F8J/k0
>>202
ver1.0.3.0 です。

>>203
バニラのバージョンは1.09です・・・
改造版の環境も、ネットワークインストーラで行ったのですが・・・
確かに一度やり直した方が早いかもしれませんね。

205 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 05:43:34 ID:0K.MEqok0
>>204
こちらもネットワークインストーラで update.dat & 再構築で試してみたが、
CameraUtility 含めて全く問題なく動作している

そもそも Assembly-CSharp.dll をバニラの状態に戻して ReiPatcher でパッチ当てたら
UnityInjector のコンソールが表示されなくなった (UnityInjector 読まなくなった) なんてことは
通常有り得ない、改造版の環境を再構築した方がハッキリ言って最短で確実

206 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 06:19:40 ID:Qd4F8J/k0
>>205
環境再構築した所、すんなり行きました・・・
質問する前に一度再構築試すべきでしたね・・・すみません。

的確な対応ありがとうございました。

207 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 06:32:01 ID:qvQDRm3Q0
すまぬ、紳士の方々よ、一つお聞きさせてくだせえ
一応ログはみたんだけど「導入方法」しか書いてなくてさ
wikiの「ネットワークインストーラーもどき」でのインスコってさ、勝手にネットからDLして解凍してくれたって解釈したのだけど
削除するときフォルダ消すだけでいいの?

208 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 06:40:05 ID:0K.MEqok0
>>206
動作したようで何より、引き続き楽しんでくれ

>>207
改造用として用意したディレクトリ (インストール方法解説中 ならば C:\KISS\CM3D2_KAIZOU) を
削除することでOK、インストール処理で生成されるディレクトリやファイルは全て削除される
改造環境を再構築する際、セーブデータやプリセット等を事前に別場所に退避することをオススメ

209 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 06:45:38 ID:zZXqSObA0
違うかもしれないけどネットワークインストーラーもどきで作られたフォルダやコンパイルしたファイルだけ消したいんじゃないの?
たしかにKAIZOUにコピーはするけど色々他のプラグインやらMODも入れてフォルダごと消せないのかもしれない

210 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 06:46:54 ID:qvQDRm3Q0
>>208
ありが㌧
手動じゃなくこういうオートな導入って初めてだったから助かったよ

211 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 06:47:44 ID:qvQDRm3Q0
>>209
ああ、いあ、単純にもうこのゲームやらねってなった時を想定しただけっすよ

212 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 06:52:39 ID:INWYZO8E0
ちょっとつまったけど無事入れられそう
あとできたーと思い起動したら
[`anonymous-namespace'::filesystem::Cast]
FileSystemArchivegへのキャストに失敗しました
ファイルシステムポインタのタイプが一致しません

とかでて調べてみたらDeflarcのバージョンが古いと出てくるのね
新しい方にはテスト中と書いてあるから古い方選んで同じエラーでてる人多そう

213 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 10:59:57 ID:jxI.TQa.0
ArchiveReplacerの導入で@powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -Command "iex ((new-object net.webclient).DownloadString('https://gist.github.com/asm256/ed75d84a9e89802821f8/raw/bootstrap.ps1'))&quot;
この部分をCMDで実行してもerror CS2005: '/lib:' オプションのファイルが指定されていません。
warning CS1668: '/LIB オプション' で指定された無効な検索パス '\Managed' です --
'指定されたパスが見つかりません。 '
error CS0006: 'Assembly-CSharp-firstpass.dll' メタデータが見つかりませんでした。
インストール
その後赤でCopy-Item : パス 'C:\Users\ユーザー名\PluginSource\ArchiveReplacer\CM3D2.ArchiveRe
placer.Patcher.dll' が存在しないため検出できません。
Copy-Item : パス 'C:\Users\ユーザー名\PluginSource\ArchiveReplacer\CM3D2.ArchiveRe
placer.Hook.dll' が存在しないため検出できません。
などが出てきて失敗します、どうすればいいんでしょうか

214 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 11:03:23 ID:0K.MEqok0
>>213
>>1

215 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 11:10:05 ID:npBtsH6k0
>>213
カレントディレクトリがおかしい
コマンドプロンプトをどうやって開いてる?

216 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 11:15:58 ID:jxI.TQa.0
【どうなってほしいのか】ArchiveReplacerを導入
【現状】@powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -Command "iex ((new-object net.webclient).DownloadString('https://gist.github.com/asm256/ed75d84a9e89802821f8/raw/bootstrap.ps1'))&quot;の実行に失敗する
【何をしたらそうなったのか】りどみ通りの手順で導入中
【OS(bit数も)】Win7 64bit
【本体のVer】1.09 (1.04 1.07のアップデータもあるので一応ダウングレード可)
【ReiPatcher等のVer.】ReiPatcher ver0.9.0.8 ArchiveReplacer ver2015.9.6.0
上の通り@powershell(ryの実行中にerror CS2005: '/lib:' オプションのファイルが指定されていません。
warning CS1668: '/LIB オプション' で指定された無効な検索パス '\Managed' です --
'指定されたパスが見つかりません。 '
error CS0006: 'Assembly-CSharp-firstpass.dll' メタデータが見つかりませんでした。
インストール
その後赤でCopy-Item : パス 'C:\Users\ユーザー名\PluginSource\ArchiveReplacer\CM3D2.ArchiveRe
placer.Patcher.dll' が存在しないため検出できません。
Copy-Item : パス 'C:\Users\ユーザー名\PluginSource\ArchiveReplacer\CM3D2.ArchiveRe
placer.Hook.dll' が存在しないため検出できません。
と返されます
手間かけてすいません

217 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 11:29:18 ID:0K.MEqok0
>>216
1.バニラ版と改造版が配置されている正確なパス
2.ユーザ名に空白(半角スペース及び全角スペース)が使用されていないか
  ユーザ名に2byte文字コード(平仮名や漢字等の日本語)が含まれていないか
3.改造版のインストールディレクトリにてコマンドを叩いているかどうか

これらを確認して結果を教えてほしい

218 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 11:30:18 ID:jxI.TQa.0
>>215
スタートからCMDエンターです
そう言われてやっと管理者実行してなかったことに気付いた…

219 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 11:35:56 ID:npBtsH6k0
>>217
>インストール
> 1. 改造カスタムメイド3D2 のインストールフォルダをshift+右クリック
> 2. コマンドウィンドウをここで開く

220 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 11:36:30 ID:npBtsH6k0
あアンカーミスったすまね

221 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 11:39:04 ID:aoNlv/dI0
【どうなってほしいのか】ネットワークインストーラーもどきを導入したい
【現状】"7zのアーカイブ「http://sourceforge.net/projects/sevenzip/files/7-
0.zip」のダウンロード、展開中"
"7zのアーカイブ「http://sourceforge.net/projects/sevenzip/files/7-
0.zip」のダウンロードに失敗しました。"
C:\KISS\CM3D2_KAIZOU\_7z\installer.bat が見つかりませんでした。と出てしまい先に進まない

【何をしたらそうなったのか】新規インストール (64bit, x64)をコマンドプロンプトで貼り付け
【OS(bit数も)】Win7 64bit
【本体のVer】1.09
【ReiPatcher等のVer.】なし
【質問する前に確認したスレとレス番】質問スレ1〜3を検索かけてみましたが、ここで失敗してる人が居なかったので

222 sage :2015/09/23(水) 11:39:57 ID:jxI.TQa.0
>>217
配置
"C:\KISS\CM3D2"
"C:\KISS\CM3D2_KAIZOU"
2は問題なし
3はコマンドプロントでただ実行しているだけです

223 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 11:42:37 ID:0K.MEqok0
>>222
管理者権限でコマンドプロンプトを実行した後、

cd /d C:\KISS\CM3D2_KAIZOU

これで改造版のインストールディレクトリへと参照ディレクトリを移動してからインストールコマンドを叩く

224 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 11:44:31 ID:jxI.TQa.0
>>219
そこを見落としていたみたいです
助言してくれた方々ありがとうございます

225 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 12:10:55 ID:0K.MEqok0
>>221
コマンドプロンプトを管理者権限で起動後、これを叩いてみて

cd C:\
mkdir TEST
cd TEST
powershell -Command "(New-Object Net.WebClient).DownloadFile('http://sourceforge.net/projects/sevenzip/files/7-Zip/9.20/7za920.zip', '7za920.zip')"
dir

7za920.zipがディレクトリ内にダウンロードされたかどうかを教えてほしい、C:\TEST は実行後に削除して構わない

226 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 12:22:08 ID:aoNlv/dI0
>>225
言われたとおりにやってみた。
問題なくダウンロード出来て、CドライブにTESTファイル、中身に7za920があるのも確認できた

227 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 12:28:51 ID:.9ZvrLrg0
>>226
了解、改造版のディレクトリは C:\KISS\CM3D2_KAIZOU になっているね?
では管理者権限でコマンドプロンプトを起動してネットワークインストーラの以下のコマンドを実行

powershell -Command "(New-Object Net.WebClient).DownloadFile('https://neguse11.github.io/i/64','.bat')&quot;&amp;.bat

228 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 12:32:44 ID:zZXqSObA0
違う違う
installer.batないだけでしょ消えてるし
https://raw.githubusercontent.com/neguse11/cm3d2_plugins_okiba/OKIBA_BRANCH/scripts/installer.bat

xなら64これダウンロードして
https://neguse11.github.io/i/64

このURLを
https://raw.githubusercontent.com/neguse11/cm3d2_plugins_okiba/%OKIBA_BRANCH%/scripts/installer.bat
こっちに書きけて見てC:\KISS\CM3D2_KAIZOUで実行かな?
https://raw.githubusercontent.com/neguse11/cm3d2_plugins_okiba/master/scripts/installer.bat

229 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 12:33:40 ID:zZXqSObA0
64.batってファイル名変えてね

230 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 12:48:38 ID:.9ZvrLrg0
>>228
master(正式版)もdevelop(テスター用の開発版)も消えとらんぞ
https://github.com/neguse11/cm3d2_plugins_okiba/blob/master/scripts/installer.bat
https://github.com/neguse11/cm3d2_plugins_okiba/blob/develop/scripts/installer.bat

https://raw.githubusercontent.com/neguse11/cm3d2_plugins_okiba/OKIBA_BRANCH/scripts/installer.bat
というか、どっから出てきたんだこのURL

231 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 13:38:55 ID:5cYNp1CM0
【どうなってほしいのか】
ネットワークインストーラーもどきのコンパイルの実行完了

【現状】
攻略wikiのネットワークインストーラーもどきを利用して、
X64の方をコマンドプロントでセットアップすると途中に
以下の注意文が表示され、コンパイルが止まってしまいます。

----
MaidVoicePitchPlugin.cs(243,46): warning CS0168: 変数 'ex'
は宣言されていますが、使用されませんでした。
KagHooks.cs(75,31): error CS1061: 'BaseKagManager' に 'TagPropSet'
の定義が含まれておらず、型 'BaseKagManager'
の最初の引数を受け付ける拡張メソッドが見つかりませんでした。
usingディレクティブまたはアセンブリ参照が不足しています。

失敗:コンパイル中にエラーが発生しました
----

【何をしたらそうなったのか】
wikiの手順(新規インストールの最終行のコマンド)
に沿ってコマンドプロンプトにて以下を実行

.\cm3d2_plugins_okiba-master\compile-patch-and-go.bat

【OS(bit数も)】
windows8.1 64bit

【本体のVer】
1.09

【ReiPatcher等のVer.】
ReiPatcher 0.9.0.8

【質問する前に確認したスレとレス番】
スレ1〜3を「MaidVoicePitch」で検索、
スレ2の>>967の類似事象かと思われましたが、
本体のVerは1.09で確認済みの為、
なにとぞお力添えをお願い致します。

232 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 14:22:49 ID:uaiPtgys0
>>231
>>2
> Q.アップデート後に動作しなくなりました、どうすれば良いですか?
> A.上記のネットワークインストーラーもどきを使用して改造環境を再構築して下さい

バニラ版・改造版の両方が ver1.09 であっても改造版を一度削除して再構築した方が早くて確実
おそらくバニラ版だけアップデータ当てて、改造版の方はDLL含むファイルが更新されず古い状態のまま

233 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 16:05:55 ID:5cYNp1CM0
>>232
大変申し訳無い・・・。

全部クリーンインストールから、パッチも全部削除してやり直したら、上手くできました。
いろいろと試行錯誤している内に環境が汚くなってしまっていたかも。

234 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 16:45:51 ID:dz2ztDtM0
【どうなってほしいのか】ネットワークインストーラーもどきの導入
【現状】新規インストール (64bit, x64)にある通り管理者権限でコマンドプロンプトに打ち込むと「操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。」と出て導入できません
エラー時の画像です http://i.imgur.com/kk9yHlN.png
【何をしたらそうなったのか】コマンドプロンプトに打ち込み時
【OS(bit数も)】Windows7 64bit
【本体のVer】1.07
【ReiPatcher等のVer.】なし
【質問する前に確認したスレとレス番】
前スレと今のスレで「ネットワーク」検索で引っかかるものとその周りにあるレス

最初は>>119の通りやってみましたが「操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。」とエラーが出ていました
なのでwikiや制作者様の「準備」等では見当たりませんでしたが>>118のレスにある
>https://github.com/neguse11/cm3d2_plugins_okiba
>次に、このページ右側にある Download ZIP から該当圧縮ファイルをダウンロードして解凍
を試そうと思い、DLして解凍後どこにフォルダに置くか指定が見当たらなかったので独断でC:\KISS\CM3D2_KAIZOUの下に置きましたがやはりエラー(この時が上記の画像です)
>>150も参考にしてやってみましたがこちらも同じようなエラーでした
Microsoft .NET Framework 3.5はインストール確認済みです、1.03の時はcsファイルをコンパイルできていたので多分こちらは問題ないとは思います・・・。
バニラアンインストールしてやり直したりなど数時間試行錯誤してみましたが完全にお手上げなので助力いただければ幸いです

235 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 17:00:51 ID:npBtsH6k0
C:\Windows\System32\more.com が検索対象パスにないとか
エクストリーム環境にも限度ってもんがある
管理者権限なしでやってみる
だめなら
OS再起動してもっかい

236 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 17:10:07 ID:fvS3kjT.0
>>234
コマンドプロンプトで
path
って打ってスクショ撮ってくれる?

237 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 17:17:05 ID:j413Z6ss0
>>234
>>134-153が参考になりそうだけど試した?

238 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 17:26:17 ID:NQx0ujXY0
環境変数が壊れてるだけかな
>>235
のいうとうり再起動で直りそう

239 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 17:28:49 ID:SgnDxBZk0
>>234
明らかに環境変数 PATH の設定が壊れてる
再起動してもダメなら、前にも書いたとおり >>152 を参考に、

PATH
 C:\Windows;
 C:\Windows\system32;
 C:\Windows\System32\WindowsPowerShell\v1.0\;

PSModulePath
 %SystemRoot%\system32\WindowsPowerShell\v1.0\Modules\

この辺りを追加すれば動作するはず (PATH は ; で区切って追加)
設定方法については「環境変数 PATH 設定」といったキーワードでググッて調べて

240 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 17:50:52 ID:aoNlv/dI0
>>227
出先で返信ができなかった。

今試してみたら
C:\Windows\system32>powershell -Command "(New-Object Net.WebClient).DownloadFile
('https://neguse11.github.io/i/64','.bat')&quot;&amp;.bat
"バニラからのコピーを行います"
無効なドライブ指定です
0 個のファイルをコピーしました
"7zのアーカイブの展開完了"
"「https://github.com/neguse11/cm3d2_plugins_okiba/archive/master.zip」から「mas
ter.zip」のダウンロード中"
"「master.zip」の展開に失敗しました"
と出てしまう・・・

241 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 18:08:23 ID:EMl7bvCU0
>>240
バニラと改造版のディレクトリパスを正確に教えて

242 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 18:18:16 ID:npBtsH6k0
>>240
そら、systemディレクトリで実行すりゃそうなるよ
cd忘れるな

243 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 18:18:54 ID:aoNlv/dI0
>>221です。

一度CM3D2自体をインストールしなおしてネットワークインストーラーもどきを試してみたら今度は上手く起動できた。
何が原因だったのかさっぱり分からないけど助言をくれた方は本当にありがとう。

244 234 :2015/09/23(水) 18:37:44 ID:dz2ztDtM0
レスありがとうございます
OS再起動で再度試しましたが同症状でした
>>236
コマンドプロンプトでpathと打った結果です
http://i.imgur.com/whhy1NC.png
環境変数についての知識が皆無なのでググッて試してみます

245 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 18:50:53 ID:npBtsH6k0
>>244
特殊な方法でコマンドプロンプト開いてないよね?
adt見えるけどadt開くためのバッチファイルみたいな

あと、https://i.gyazo.com/7384a4a925c1a9b040ca35d791a6fc17.png これは何?

もし、windowsキー+r → cmd で、それなら
なんでおまえのパソコンうごいてるの?

246 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 19:02:10 ID:dz2ztDtM0
仰るとおり環境変数がおかしかったようで>>239を参考に追記したところ無事導入できました
皆様ありがとうございました

>>245
特殊な方法かはわかりませんが1.03の時にコマンドプロンプトを頻繁に立ち上げるのが煩わしくなってC:\Windows\System32\cmd.exeのショートカットをデスクトップに置いてはいます
画像の方はDisplayFusionという外部ソフトによるボタン追加です
Win+Rでファイル名指定実行のショートカットなんですね、勉強になります

247 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 19:06:12 ID:nVFiBMYo0
>>245
マルチディスプレイ環境を扱う場合に便利なソフト DisplayFusion の拡張ボタン、今回の件では特に関係が無い

248 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 19:13:32 ID:nVFiBMYo0
スレ更新し忘れてたぜ orz
すまない、回答内容が重複してしまった

>>246
動作したようで何より
ただし、基本的にWindows, Windows\System32 絡みの環境変数が丸ごと消えるという状況は
通常にPCを使用している限りでは滅多に起こり得ないというのも事実
思い過ごしであれば良いが、可能なら折を見て一度ウィルスチェック等を行うことをオススメする

249 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 19:20:20 ID:696brBRc0
このスレの9割が、ネットワークインストーラーが起動しない→クリーンインストールしてからやったら出来た
な、気がする。

ネットワークインストーラーは優秀なんだから、
お前らクリーンインストールしてからやれよ

250 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 19:24:45 ID:NQx0ujXY0
>>248
だよなあ でもこのスレだけで2人めだぜ どんな確率だ

251 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 19:25:10 ID:fvS3kjT.0
ついでにOSもクリーンインストールしてもらうか
環境変数が死んでるってどういうこっちゃ

252 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 19:34:31 ID:npBtsH6k0
>>246
動いたならよかったが今後もどこかで問題出てくる可能性がわりと高いよ
確実なのはOS再インストール

ADTインストール時に自分でいじってミスったのが原因に一票
Rapid Environment Editor使えばいいのに

253 名無しのご主人様 :2015/09/23(水) 19:44:19 ID:nVFiBMYo0
>>250
裏を返せば PATH が壊れてたり、インストール時のレジストリ値が壊れてなければ
ネットワークインストーラの動作はザルの目が非常に小さくて取りこぼしも少ない優秀な
スクリプトであるってことの裏返しでもあるんだけれどね
余談だが、7zipの該当verダウンロード件数を見たら他より飛び抜けて多かったのが笑えた

まぁ、一段落ついたということで俺はそろそろ横になる
何だかんだでここ数日回答し続けて疲れた、後は他の優秀な人達に任せるぜ

254 名無しのご主人様 :2015/09/24(木) 00:53:37 ID:rkua.fBc0
Androidを弄るときにpath関数弄った気がするなあ

255 名無しのご主人様 :2015/09/24(木) 01:48:44 ID:scubw7DY0
【どうなってほしいのか】Deflarcを導入したい
【現状】インストーラーモドキで順調にReiPatcherとUnityInjectorのインストールが終わったと思ったら
Defleacのコマンドプロントでつまずいてる。管理者権限で実行したけど効果なし

C:\KISS\CM3D2_KAIZOU\ReiPatcher
mkdir Patches
ReiPatcher.exe -fc CM3D2x64.ini と打つと操作可能なプログラムまたはファイルバッチとして認識されてない
っいうのとサブディレクトリまたはファイルpatchesはすでに存在しますって出てくる


【何をしたらそうなったのか】コマンドプロンプトに打ち込み時に入力したら
【OS(bit数も)】Windows7 64bit
【本体のVer】1.09
【ReiPatcher等のVer.】0.9.0.8
【質問する前に確認したスレとレス番】
deflarcで引っかかるレスほぼ全部

256 名無しのご主人様 :2015/09/24(木) 01:58:15 ID:sLrxhHOQ0
>>255
おそらく一行目が違う
cd C:\KISS\CM3D2_KAIZOU\ReiPatcher

257 名無しのご主人様 :2015/09/24(木) 02:11:34 ID:hBHTCze20
>>255
ReiPatcher.exe -c CM3D2x64.ini

これメモ帳に貼り付けてinstall_ReiPatcher_MODって名前にして拡張子batで保存
ReiPatcherフォルダにコピペしてダブルクリック

258 名無しのご主人様 :2015/09/24(木) 02:29:21 ID:scubw7DY0
>>256 
それに変えたら反応して

ReiPatcher 0.9.0.8
.NET Assembly Patcher - Powered by Mono.Cecil
Copyright c Usagirei 2015

みたいなの出てきたけどこれであってるのかな?

>>257
それ試してみたら一瞬アプリが起動して消える…
NET3.5入ってないのかと思ったけど7って標準装備って聞いたしなあぁ

259 名無しのご主人様 :2015/09/24(木) 02:34:47 ID:sLrxhHOQ0
>>258
なぜ、そこだけしか提示しないのか分からんし
ゲーム起動して確認しないのかはもっと分からんが
他に問題起きてなければあってる

Deflarc導入だけしてarc展開してないならそのまま起動したら
真っ黒画面にcsv.arcが必用みたいな事言われて真っ黒画面で止まるはず

260 名無しのご主人様 :2015/09/24(木) 02:39:29 ID:hBHTCze20
>>258
いや 消えていいのよ
どうしても消したくないなら

ReiPatcher.exe -c CM3D2x64.ini
pause > nul

261 名無しのご主人様 :2015/09/24(木) 02:47:32 ID:scubw7DY0
>>259
たしかにそうだな。ずっとここで止まってるから焦ってたわすまん
ただarc展開してないのに普通に起動するから結局ダメなんだろうな
なんでだ…

>>260
そうなのか
ってことはあれで一応Deflarcの導入自体はできたことになってるはずだと思うけど>>259の言うように
画面暗黒にならねえし普通に始まるんだよぁ…うーん

262 名無しのご主人様 :2015/09/24(木) 02:59:52 ID:U/Fl/4nQ0
最初にコマンドプロンプトで実行するだけでいいんだよね?
ネットワークインストーラーもどきをダウンロードして解凍って言われたんだけどどこにもする場所がない

263 名無しのご主人様 :2015/09/24(木) 03:07:10 ID:sLrxhHOQ0
>>261
ちなみに超絶簡単な解決法を教えると
恐らく、途中でiniが初期化されたので再度インストールが必要
1.CM3D2_KAIZOU内のReiPatcherフォルダ、UnityInjector、cm3d2_plugins_okibaフォルダを削除
2.再度コマンドプロンプトを開き直す
3. cd /d C:\KISS\CM3D2_KAIZOU
powershell -Command "(New-Object Net.WebClient).DownloadFile('https://neguse11.github.io/i/64','.bat')&quot;&amp;.bat
を入力してインストールしなおす
(ちょっと自信ないけど、多分これで再インストールできる もしできなかったらCM3D2_KAIZOUDフォルダ削除して最初からやりなおし)
4. DeflarcのDLLをCM3D2_KAIZOU\ReiPatcher\Patchesフォルダに入れる
5.CM3D2_KAIZOU\cm3d2_plugins_okiba\patch.batを普通にエクスプローラーから起動して消えるのを待つ
完了

264 名無しのご主人様 :2015/09/24(木) 03:09:28 ID:hBHTCze20
>>261
wikiの説明間違ったとこ読んでねえか?
1
「CM3D2.Patches.Deflarc.dll」を C:\KISS\CM3D2_KAIZOU\ReiPatcher\Patches へコピー

2 でさっき作ったReiPatcherフォルダ内でbatもう一回クリック pause > nulつけてね

3 http://i.imgur.com/leo2Xea.jpg

でこんな感じになるはず

265 名無しのご主人様 :2015/09/24(木) 03:33:49 ID:scubw7DY0
>>263>>264
できた。
確かに勘違いしてたわ。一応両方試したけど>>264の画像でうまくいてるってやっと分かった
PCクソザコの情弱に付き合ってくれてありがとう。ほんとに助かった

266 名無しのご主人様 :2015/09/24(木) 09:08:58 ID:zwYbe/eM0
電話がある主人公部屋の窓の外の背景をいじりたいと思ってtex探したんだけど見当たらない
modとか自分で作ろうとした事なくて分からないんだが、そもそもtexを差し替えるだけで変わるなんて簡単なものじゃない?

267 名無しのご主人様 :2015/09/24(木) 10:10:30 ID:mXzzjwjY0
>>266
完全にスレチ

268 名無しのご主人様 :2015/09/24(木) 10:25:42 ID:Hyxx5l4k0
え?

269 名無しのご主人様 :2015/09/24(木) 10:28:11 ID:mXzzjwjY0
「カスタムメイド3D2」改造スレッド その3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1441620833/

270 名無しのご主人様 :2015/09/24(木) 10:35:15 ID:Hyxx5l4k0
わざわざ誘導する必要性を感じない

271 名無しのご主人様 :2015/09/24(木) 11:19:33 ID:srSaex2I0
【どうなってほしいのか】Deflarc導入済環境下で要Deflarcの衣装MODを追加したい
【現状】衣装を追加した(つもり)なのだが反映されない
【何をしたらそうなったのか】
①衣装作成者様のreadme.txtや過去スレを参考に、衣装データをゲーム本体のGameData内同名ファイルに上書きしたり、本体GameData内に、衣装zip内のGameData内と同じ構造のディレクトリを作成してファイルをコピペしたりし、その後ゲームを起動したが反映されておりませんでした。
②DeflarcMODManagerを利用して、ゲーム本体のGameDataフォルダを参照し、衣装データフォルダをD&ampDしてゲーム本体のGameDataフォルダにコピーされたことを確認してからゲームを起動したが、やはり反映されておりませんでした。

データをコピーした後何かしないといけないことがあるのでしょうか?
【OS(bit数も)】Win7 64bit
【本体のVer】ver.1.09
【ReiPatcher等のVer.】ReiPatcher ver.0.9.0.8、UnityInjector ver.1.0.3.0
【質問する前に確認したスレとレス番】
「カスタムメイド3D2」 改造についての質問スレ その3 >>67 関連
「カスタムメイド3D2」 改造についての質問スレ 全般「Deflarc」にて検索

よろしくお願いします。

272 名無しのご主人様 :2015/09/24(木) 11:28:06 ID:mXzzjwjY0
>>271
何の衣装MODを導入したのか、教えてくれるかい?

273 名無しのご主人様 :2015/09/24(木) 11:32:42 ID:sLrxhHOQ0
>>271
Deflarcがきちんと導入されているかは確認済み?
具体的にはcsvフォルダを一旦改名して正常に起動しないことの確認

特定の衣装のみで問題がおきているのかの確認はしてる?
特定の衣装だけだというなら問題がおきてる衣装は何?

274 名無しのご主人様 :2015/09/24(木) 12:20:47 ID:srSaex2I0
>>272 >>273
upkiss3067,upkiss3031,upkiss3019等、10ファイル程を導入を試したのですができませんでした。
>>273様にあるcsvフォルダ(GameData直下)のリネームを試してみたら、正常に起動してしまいました・・・
Deflarcがきちんと導入されてない可能性があるのですね。

Deflarc ver1.1.0.0(テスト中) とCM3D2Tool ver1.0.1.4をDLしwikiに従い、「CM3D2.Patches.Deflarc.dll」のコピー、Reipacherの起動、CM3D2Toolによる.arc展開と行ったのですが、どこでミスしたんだろう・・

275 名無しのご主人様 :2015/09/24(木) 12:24:50 ID:srSaex2I0
>>271です、連投すいませんDeflarc ver1.1.0.0(テスト中)にてDLし適用したdllのファイル名はCM3D2.Deflarc.Patcherでした。>>274を訂正いたします。

276 名無しのご主人様 :2015/09/24(木) 12:40:08 ID:1bCVsepI0
>>274
Reipacherの起動ってのはReiPatcher.exe -c CM3D2x64.ini これをしたという理解でいいか
後Deflarcが導入できていたら改造のほうのarcファイルはなくても起動するから一旦”改造のほうのgamedateフォルダ”の
arcファイル全部どっかに移動(消してもいい)これで起動できるならとりあえず適用できてるって判断していいよ

277 名無しのご主人様 :2015/09/24(木) 13:08:40 ID:sLrxhHOQ0
>>274
・Deflarcが正常に導入されていない
・間違ってバニラの方を起動してる
まぁ、ほぼどちらか
>>264みたいな画面は確認できた?
ちゃんと、そこにDeflarcの文字があったのならば起動方法を見直し

>>276
その方法だとバニラを起動してるケースが排除できないので個人的には非推奨

278 名無しのご主人様 :2015/09/24(木) 13:35:49 ID:srSaex2I0
>>276
はい、ReiPatcherフォルダに移動し、ReiPatcher.exe -c CM3D2x64.iniを実行しました。
arcファイルを全部削除したら「必用アーカイブがありません。GameData\csv」というエラーでゲームを起動できなかったので、やはりDeflarcが導入できていないみたいです。

>>277
改造用フォルダ上にあるCM3D2x64.exeを実行しているので、バニラは起動していないです。
また教えて頂いた>>264にある確認画面についてですが、Reipatcher実行後、コマンドプロンプトに「Post-Patch 'CM3D2 Deflarc'」が追加されていることは確認できました。
しかし、右上にある緑文字の「------Assembly 'Assembly-CSharp'------------Patcher:'CM3D2 Deflarc'---」という部分に、「Patcher:'CM3D2 Deflarc'」はついておりませんでした。ここが導入できていない原因なのでしょうか?

長文になってしまい大変申し訳ないのですが、以下にもう一度Deflarc導入に行った手順を書かせて頂きます。
①改造用ディレクトリ\ReiPatcher\Patchesに、「CM3D2.Deflarc.Patcher.dll」をコピー。
②コマンドプロンプトから「cd /d 改造用ディレクトリ\ReiPatcher」実行、次に「ReiPatcher.exe -c CM3D2x64.ini」を実行。
③CM3D2 TOOL(v1.0.1.4)にある「Extract.bat」に、改造用ディレクトリ\GameData配下の.arcファイルを全てドラッグ&ドロップ。
(⇒その後GameDataフォルダに展開された各種フォルダ、ファイルが作成されたことを確認)

質問の主旨が変わってしまいましたが、Deflarcを導入するために何をすればよいのかを教えて頂きたいです。よろしくお願いします。

279 名無しのご主人様 :2015/09/24(木) 13:52:51 ID:1bCVsepI0
>>278
あー
バニラのCM3D2\CM3D2x64_Data\Managedフォルダ内の のAssembly-CSharp.dllファイルを
\CM3D2_KAIZOU\CM3D2\CM3D2x64_Data\Managedフォルダへ上書きコピー
>>257
のこれ作って実行してみて これで治らなかったらネットワークインストで一から作り直したほうがいいと思う
色々いじってって変になったらと結局最初から再構築したほうが早い
Deflarcの導入の手順はそれであってるから

280 名無しのご主人様 :2015/09/24(木) 13:54:55 ID:sLrxhHOQ0
>>278
とりあえず、バニラからCM3D2x64_Data\Managed\Assembly-CSharp.dllを改造フォルダの方に上書きする
もう一度、ReiPatcher.exe -c CM3D2x64.iniを実行させ
改造側exeを起動
ちなみに、ProgramFilesフォルダ以下に改造フォルダ作ってないよね?

281 名無しのご主人様 :2015/09/24(木) 13:55:29 ID:sLrxhHOQ0
完全に被ったw

282 名無しのご主人様 :2015/09/24(木) 14:53:03 ID:srSaex2I0
>>279
Assembly-CSharp.dllをバニラに戻し、教えて頂いたinstall_ReiPatcher_MOD.batを作成、実行後、改造側CM3D2x64.exeを実行したら、ゲームは起動したのですが、何故か今度は他のプラグイン含め全プラグインが作動しなくなりました。
そこで仰るとおり、再構築して最初にDeflarcを入れるようにしたらできました。長々とお付き合い本当にどうもありがとうございました!

>>280
上記のとおり、やってみたもののうまくできませんでしたので、再構築しました。改造フォルダはC:\KISS\直下に作ってます。ご援助ありがとうございました。

283 名無しのご主人様 :2015/09/24(木) 18:33:52 ID:PLqWjY3s0
ver1.09でも「カスタムメイド3D2攻略wiki」の改造の項目通りやればモザイク消えるんでしょうか?
指示通りに入れてみたものの消えないので不安に

284 名無しのご主人様 :2015/09/24(木) 18:47:36 ID:gk56bdWU0
>>283
>>1-4

285 名無しのご主人様 :2015/09/24(木) 19:49:48 ID:Qwlfl8aA0
攻略wikiのプラグイン導入のコマンドプロンプトなぜか消えてる。再導入の際に良く使うから元に戻して。

286 名無しのご主人様 :2015/09/24(木) 22:32:47 ID:LJ1h0wj60


【どうなってほしいのか】ネットワークインストーラーもどきを導入したい

【現状】コマンドプロンプトを使用しコンパイルを行うと下記のエラーが発生しました

    ---
     エラー:config.bat内のCM3D2_VANILLA_DIRが示すフォルダー「"INSTALL_PATH"」が存在しません』
     CM3D2ディレクトリはバニラ、改造版共にCドライブ直下に配置

     --- 

    (以下症状のスクショ)
     http://fast-uploader.com/file/6998648151323/

【何をしたらそうなったのか】ネットワークインストーラーもどきに記載されたコマンドの実行
              ファイルのダウンロード、展開には成功しましたが『インストール情報が見つかりませんでした』と表示されたためconfig.batを編集しコンパイルし直ものの上記のエラーが発生するに至る
                  
               CM3D2の再インストール、Microsoft .NET Framework 3.5の確認、confingの設定を試行しましたが改善には至らず

【OS(bit数も)】Windows 8 .64bit
【本体のVer】1.09
【ReiPatcher等のVer.】無し

【質問する前に確認したスレとレス番】インストーラー注意事項、前スレ1.2の確認、現行スレ>>150も試してみました
                  類似の症状は幾つか拝見しましたが同様のエラーが発生するケースは確認できておりません

無知は承知の上で弄くり回したり試行錯誤を試みましたが如何せん知識不足故に煮詰まっている現状ですね
このような初歩的な質問で申し訳ないのですがお力添え頂けたら幸いです

287 名無しのご主人様 :2015/09/24(木) 22:38:03 ID:zP8gWvqY0
>>286
文字通り、config.bat 内に記載されているバニラのディレクトリパスが違う
バニラと改造版のパスを config.bat で指定する必要がある、それぞれのパスを教えて

288 名無しのご主人様 :2015/09/24(木) 22:39:20 ID:OxBNIFC.0
>>287に追記
それと、config.bat 内で指定しているそれぞれ指定しているディレクトリパスも併せて教えて

289 名無しのご主人様 :2015/09/24(木) 22:41:41 ID:3Swn6AcA0
そのままINSTALL_PATHを指定してるんだろうな
デフォでインストールしてるみたいだしC:\KISS\CM3D2を指定すればいいだけのような

290 名無しのご主人様 :2015/09/24(木) 22:46:18 ID:OxBNIFC.0
多分そう、自分で気付いて修正すれば自己解決するレベルの質問ってこと

291 名無しのご主人様 :2015/09/24(木) 22:58:04 ID:x05pkges0
Lattemin14くん!

292 名無しのご主人様 :2015/09/24(木) 23:24:45 ID:qza3Trnw0
気付いてもそこには触れてやるなよw

293 名無しのご主人様 :2015/09/25(金) 00:11:48 ID:ymDo3Exc0
.>>289

@rem バニラの CM3D2 の位置
set CM3D2_VANILLA_DIR=C:\KISS2\CM3D2

@rem 改造版の CM3D2 の位置
set CM3D2_MOD_DIR=C:\KISS\CM3D2_KAIZOU

弄くり回し過ぎたのかもしれないと勘ぐってデフォ設定に戻してるからまんまですね
これで動かしてはいるけど同様のエラー吐き出されてます

294 名無しのご主人様 :2015/09/25(金) 00:18:51 ID:5BY68ouo0
>>293
>>2
> Q.アップデート後に動作しなくなりました、どうすれば良いですか?
> A.上記のネットワークインストーラーもどきを使用して改造環境を再構築して下さい

一度削除してから再構築した方が確実に早い

295 名無しのご主人様 :2015/09/25(金) 00:24:28 ID:14ccCi8c0
拡張子変えてないんじゃね

296 名無しのご主人様 :2015/09/25(金) 00:25:01 ID:mHxrTFbs0
>>293
つーか上の写真のokiba-master\compile-patch-and-go.batがなぜ
userフォルダ以下に配置されてるんだ?
ここからしておかしい

297 名無しのご主人様 :2015/09/25(金) 00:28:23 ID:5BY68ouo0
>>296
user ディレクトリ下でダウンロードコマンド打ったからだろう

298 名無しのご主人様 :2015/09/25(金) 00:29:47 ID:/1ou30dY0
改造なんてスキル追加で今日本体アップデートあるから今やらなくてもいいのにな

299 名無しのご主人様 :2015/09/25(金) 00:36:46 ID:mHxrTFbs0
>>297
え なんでそんなことをじゃあ動かないの当たり前やん
カレントディレクトリ違うんだから

300 名無しのご主人様 :2015/09/25(金) 00:47:46 ID:5BY68ouo0
>>299
ダウンロードコマンド自体はディレクトリ関係ない

301 名無しのご主人様 :2015/09/25(金) 01:04:20 ID:5BY68ouo0
>>300 だけでは少々言葉が足りないので補足

mkdir C:\KISS\CM3D2_KAIZOU
 改造版ディレクトリの作成

cd /d C:\KISS\CM3D2_KAIZOU

 カレントディレクトリを C:\KISS\CM3D2_KAIZOU に移動

powershell -Command "(New-Object Net.WebClient).DownloadFile('https://neguse11.github.io/i/64','.bat')&quot;&amp;.bat

 カスタムメイド3D2インストール時のレジストリ内のインストールパスを基にコピー、ダウンロードと展開

.\cm3d2_plugins_okiba-master\compile-patch-and-go.bat

 カレントディレクトリ C:\KISS\CM3D2_KAIZOU 配下の \cm3d2_plugins_okiba-master\compile-patch-and-go.bat を叩く

カレントディレクトリが絡むのは .\cm3d2_plugins_okiba-master\compile-patch-and-go.bat の部分
C:\KISS\CM3D2_KAIZOU\cm3d2_plugins_okiba-master\compile-patch-and-go.bat を叩くために
カレントディレクトリ先を移動している

302 名無しのご主人様 :2015/09/25(金) 01:13:20 ID:lrmzxGFA0
>>293
>set CM3D2_VANILLA_DIR=C:\KISS2\CM3D2
C:\KISS2\CM3D2
C:\KISS2・・・KISS2?
ここが違うとか?

303 名無しのご主人様 :2015/09/25(金) 01:16:54 ID:5BY68ouo0
すまん、レス内容の編集中に送信してもうた orz

要するに cd /d C:\KISS\CM3D2_KAIZOU で改造版ディレクトリ下にて   ☆
バニラ版のコピー、ダウンロード、展開といった作業をならなければならないのに、 ☆
必要な手順すっ飛ばして user ディレクトリ配下でダウンロードコマンド叩いた挙句、
コピーとダウンロード、展開が上手くいったが叩くべき compile-patch-and-go.bat を間違えてる

304 名無しのご主人様 :2015/09/25(金) 06:54:31 ID:jI6U1yaU0
素朴な疑問なんですがCM3Dのコスチュームデータを初心者レベルの改造でCM3D2に使うとかってできますか?
もしそうなら買ってこようかなって思ってます

305 名無しのご主人様 :2015/09/25(金) 08:28:54 ID:DxDH3bFQ0
ChuBLip版でvoicepitchとかのプラグインの導入ってできた人いるのかな?
どうせ作ったキャラが再現できないならって買わずにスルーしてたけどできるなら買ってこようかと思う

306 名無しのご主人様 :2015/09/25(金) 09:46:50 ID:14ccCi8c0
>>305
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1441620833/570-591

307 名無しのご主人様 :2015/09/25(金) 13:27:49 ID:lOToQ3es0
【どうなってほしいのか】服装のフリーカラー化
【現状】衣装の選択の仕方が全く分からない
【OS(bit数も)】Win7 64bit
【本体のVer】ver1.09
【ReiPatcher等のVer.】ネットワークインストーラーに準拠、Deflarcver1.1.0.0

【質問する前に確認したスレとレス番】
カスタムメイド3Dシリーズ Part105 [転載禁止](c)bbspink.com
http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1442755376/713

713 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/09/23(水) 22:08:03.62 ID:faRvUzB10
まず最初にModtoolをダウンロードしてきます
toolを起動したら目当ての服をみつけます。
適当にいじったら最後にFREE COLOR押して各項目に必要な情報をあたえてfile→Exportで完成です
簡単なので是非

適当の部分が全く分からん・・・

308 名無しのご主人様 :2015/09/25(金) 17:02:39 ID:vw2iLuuM0
質問です。島風や浜風、透け体操服といった、Deflarcが必要なmodを入れてもプロンプトに以下のメッセージが黄文字で出てmod反映されません。
「アイテムメニューファイル(ファイルの名前.menu)が見つかりません。
メニューファイル(ファイルの名前.menu)が開けませんでした。」

ちなみに起動時には黄文字で
「カテゴリがありませんdef」
と3行ありました。
環境はwin7.32bit.ver1.09
インストーラもどきとDeflarc導入済み、喪消しはしていません。
本体はD:にインスコしており、もどきとDeflarcは一旦C:に導入しました。が、Deflarcのver誤りのため一旦Cを全て消し、今はDの本体とは別フォルダに導入してます。

長文となりすみませんが、ご教授願います。

309 名無しのご主人様 :2015/09/25(金) 17:47:28 ID:vw2iLuuM0
質問テンプレに沿っていなかったので再度質問しようとしましたが、Deflarc導入時に
3のコマンドプロンプトを64から86に書き換えていなかったことに気づきました。
一度、展開したarcファイルを全て消し、Deflarc導入からやり直してみます。
スレ汚し失礼しました。

310 名無しのご主人様 :2015/09/25(金) 17:59:13 ID:qtSGnFmA0
衣装導入はupkiss3102のを使えば楽だけど、Deflarcは使えるようにしておいたほうが自分の為になるな

311 名無しのご主人様 :2015/09/25(金) 18:17:26 ID:qtSGnFmA0
おっとupkiss3102は32bitには対応してなかったのかすまん

312 名無しのご主人様 :2015/09/25(金) 19:55:25 ID:9SOmVwXU0
りどみ読んだけど、しばりすとやらで何ができるようになるかわからんちん
まあわたくし32bitですけど

313 名無しのご主人様 :2015/09/25(金) 20:14:02 ID:mHxrTFbs0
要はReiPatcherやらDeflarc入れんでもdllファイル配置するだけで衣装mod導入できるよってことよ
arc展開もしないでいいし

314 名無しのご主人様 :2015/09/25(金) 20:38:38 ID:j8rxctXI0
readme読むとGameData下の公式arcも読めるし
Sybaris以下はDeflarc用の非公式MODも読めるってこと?
SSD持ってないから必要ファイルだけarcから展開した状態で読めるならいいんだが
Deflarc使うと強制的に全部展開しないといけないからHDDゴリゴリなんだよな

315 名無しのご主人様 :2015/09/25(金) 20:47:45 ID:mdas0BZQ0
そういうこと
でもReipatchとunityInjector導入環境ならArchiveReplacerで同じことが出来る
書いてある通りReipatchの導入が面倒な人とか改造したくない人におすすめ
衣装MODだけ入れたい人にはすごくいいと思う

316 名無しのご主人様 :2015/09/25(金) 21:22:02 ID:lOToQ3es0
どなたか>>307お願いします

317 名無しのご主人様 :2015/09/25(金) 22:23:36 ID:aD8aJGoE0
公式MODつくる要領で吐きだしたmod~.txtをModtoolで読み込んだらプロパティは埋めてくれる
そのあとはhongにModtoolでつくったmod~.modの髪色ネコ耳があるので
あれを取ってきてModtoolで開きながら参考にしてテクスチャマテリアルと埋めていけば楽だと思う
ただ服にはカラースライダーがないからSSのは使用頻度の低いunderhairをfreecolorのcolorで指定してるんだろうね

318 名無しのご主人様 :2015/09/25(金) 22:24:47 ID:Z5m0FMZw0
>>316
そもそもどこで詰んでるのかがわからない
それにこれHF製のMODだし答えるのもちょっとね

319 名無しのご主人様 :2015/09/25(金) 22:49:53 ID:lOToQ3es0
>>317
ご回答ありがとうございます
脳足りんな頭で頑張ってみます

>>318
ReiPatcher・UnityInjector・DeflarcもHF製なんですが・・・

320 名無しのご主人様 :2015/09/25(金) 22:53:26 ID:3W8FdRFc0
>>316
一番右のfree colorタブのslotにスカートならskirtとかパンツならpanzとか
一番左のpropertiesタブのcategory部分でいいと思うを入れて
テクスチャもメインの例えばpants001とか選んで、colorのアンダーヘアを選択すればとりあえず出来た

試しにパンツをフリーカラー化したら、ゲーム内で選択したときに普通に右側にフリーカラー調整するアイコンが出てたんだけど
いくつか服とかブラも同様に改造したら出なくなってしまった
ボディのアンダーヘア選んで調整すれば普通に出来るけどどういう条件であのFREEアイコン出るんだろうか

321 名無しのご主人様 :2015/09/25(金) 22:58:01 ID:e4LHrUFY0
俺はFile→Saveでテクスチャとtxt吐き出させて、txtのテクスチャ指定部分に.png足して公式MODツールで梱包してやってたな
俺も色指定はunderhairでやってる 色決めたあとで陰毛無しにすれば変な色でも関係ないしね

322 307 :2015/09/25(金) 23:21:48 ID:lOToQ3es0
服装のフリーカラー化の仕方の回答ありがとうございます。
>>317 >>320 >>321

323 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 07:02:11 ID:LUbHqDOg0
>>307
我ながらうんこみたいな説明文章でびっくりしたわ
補足しておくと下のおけ毛じゃなくても大丈夫なんよ
乳首のフリーカラーで色変えたあとにナチュラルピンク使うのが一番影響すくないとおもう
フリーカラー使ってないなら肌でもいいし目でもいいはず、眉はちょっと厳しい
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org531756.jpg

324 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 11:47:36 ID:vkgO0Qt.0
ではこちらで改造スレの677に回答
>しばりすフォルダ→gamedata直下にscriptフォルダ置いて複数メイド撮影関連のファイル置けば
そういうこと。複数メイドだけ入れてる状態だとSybaris\GameData\scriptの下はmultiple_maidsフォルダとnightmain.ksファイルのみになる

>ユニティプラグインでもあるからヴァニラ環境じゃ適用できない
そういうこと。InjectorもPatcherも必要

325 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 14:30:04 ID:m2KuNDWI0
>>324
丁寧な回答ありがとうございます。
ちなみにしばりす直下にreipatcher、unityinjectorの最少構成のファイル、プラグイン用に書き換えたCM3D2x64.ini、Assembly-CSharp.dll
を置くとプラグイン関係全て使えるのではと思うのですが。当方出先で帰宅次第試そうと考えています。

326 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 14:47:57 ID:cKtq8bOY0
しばりすってwindows10では動かんのかな
起動すらしねえ

327 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 15:03:37 ID:j6W0QSdo0
>>1
> ・質問用テンプレを利用しない基本的な質問はスルー推奨

328 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 15:20:49 ID:p8jLKTQk0
Win10でも動く
ArchiveReplacer環境で_DataからSybaris/GameDataに直接MOD類ぶちこんで、
Scriptフォルダのnightmain.ksだけDeflarcで展開して持ってきて>>324で複数メイドプラグインも動いた
シバリスの天空竜さすがやな

329 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 17:00:56 ID:cKtq8bOY0
どうなってほしいのか】Sybarisを導入したい
【現状】起動しない タスクマーネージャーにプロセスとしても出ない
【何をしたらそうなったのか】opengl32.dllとSybarisフォルダを
CM3D2x64.exeと同じところに配置 
【OS(bit数も)】windows10 64bit
【本体のVer】1.09 1.10
【ReiPatcher等のVer.】入れてない

【質問する前に確認したスレとレス番】
「カスタムメイド3D2」改造スレッドとこのスレ


バニラ状態にopengl32.dll Sybarisフォルダ置いただけなので ReiPatcher Deflarcなども関係ない
新規インストしてアップデータ当てただけのまっさらの状態でやっても駄目だった 1.10だと駄目なのかなと思って1.09
にしても駄目だった
セキュリィティソフトも切ったけど駄目
opengl32.dllを削除すると当たり前だが正常に動く
関係ないと思うけどシステムファイルのopengl32.dllはC:\Windows\WinSxS\x86〜とamd64〜 ってとこに2つある
エラーすら出ないので何が悪いのかすらわからない
おま環って言われそうだけどほかに考えられる原因があったら教えてください

330 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 17:02:36 ID:bYOJtVm.0
win10
以上

331 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 17:08:19 ID:Z7UVOPyI0
しばりすともどきでほとんど事足りる・・・本当制作者様たちありがとう

332 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 17:16:24 ID:cKtq8bOY0
>>330
え.でも >>328の人は動いてるらしいけど

333 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 17:19:53 ID:0nTB1qxY0
おまえら使うだけでお終い?
色々自作して恩返ししたいと思わないの

334 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 18:00:11 ID:p8jLKTQk0
>>330
Win10での動作保証をしてない旨とかどこかに書かれてたっけ?
bit数に関する注意書きはあったけど

335 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 18:10:27 ID:qpWkN8mw0
DEPとか?
あとnProtectがどうこうって話は出てたな

336 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 18:15:13 ID:iFxh4oik0
ver.1.10を導入してから以下のエラーが出てゲームが開かなくなりました
宜しければ対策があれば教えて下さい


Unity Player [version: Unity 4.6.8f1_583461196f73]

CM3D2x64.exe caused an Access Violation (0xc0000005)
in module CM3D2x64.exe at 0033:996c8280.

Error occurred at 2015-09-26_181346.
C:\KISS\CM3D2_KAIZOU\CM3D2x64.exe, run by mshd.
49% memory in use.
8099 MB physical memory [4099 MB free].
11555 MB paging file [5375 MB free].
134217728 MB user address space [134216991 MB free].
Write to location 996c8280 caused an access violation.

Context:
RDI: 0x0440e530 RSI: 0x03ec5e28 RAX: 0x996c8280
RBX: 0x03ec5e00 RCX: 0x03ec5e28 RDX: 0x03ec5e28
RIP: 0x996c8280 RBP: 0x0463f8f0 SegCs: 0x00000033
EFlags: 0x00010206 RSP: 0x0463f858 SegSs: 0x0000002b
R8: 0x0463fa80 R9: 0x00000000 R10: 0x00000000
R11: 0x0463f888 R12: 0x03e94d48 R13: 0x03ec5e00
R14: 0x03e94d48 R15: 0x00000000

Bytes at CS:EIP:
?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? Module 1
C:\Program Files (x86)\Google\Google Japanese Input\GoogleIMEJaTIP64.dll
Image Base: 0x724c0000 Image Size: 0x0025b000
File Size: 2429840 File Time: 2015-09-06_102810
Version:
Company: Google Inc.
Product: Google 日本語入力
FileDesc: Google 日本語入力 TIP モジュール
FileVer: 2.17.2300.0
ProdVer: 2.17.2300.0

337 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 18:27:20 ID:bVSfGZKQ0
もはや、おま環の質問所と化してる

338 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 18:53:19 ID:gN26qawI0
テンプレ使用しない質問は全てスルー

339 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 19:06:45 ID:.OyHMJ8o0
【どうなってほしいのか】インストーラーもどきの導入
【現状】
C:\windows\system32>cd /d C:\KISS\CM3D2_KAIZOU

C:\KISS\CM3D2_KAIZOU>powershell -Command "(New-Object Net.WebClient).DownloadFil
e('https://neguse11.github.io/i/86','.bat')&quot;&amp;.bat
null 値の式ではメソッドを呼び出せません。
発生場所 行:1 文字:94
+ $s=new-object -com shell.application;$z=$s.NameSpace('L:\\7za920.zip');foreac
h($i in $z.items <<<< ()){$s.Namespace('L:\\_7z').copyhere($i,0x14)}
+ CategoryInfo : InvalidOperation: (items:String) []、RuntimeExcep
tion
+ FullyQualifiedErrorId : InvokeMethodOnNull

"7zのアーカイブの展開完了"
"「https://github.com/neguse11/cm3d2_plugins_okiba/archive/master.zip」から「mas
ter.zip」のダウンロード中"
"「master.zip」の展開に失敗しました"

となりそこから進みません
【何をしたらそうなったのか】powershell -Command "(New-Object Net.WebClient).DownloadFil
e('https://neguse11.github.io/i/86','.bat')&quot;&amp;.batのコマンド入力後
【OS(bit数も)】windows7 32bit
【本体のVer】1.10
【質問する前に確認したスレとレス番】このスレの>>25あたりは見ました

Ver1,07の時にはDeflarcなどのツールがつかえていたのですが1.10にアップデート後Modやプラグインが効かなくなったので一から新しく環境構築しようとしたら詰まりました
どうか力を貸してください

340 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 19:08:18 ID:gN26qawI0
>>339
>>2
> Q.アップデート後に動作しなくなりました、どうすれば良いですか?
> A.上記のネットワークインストーラーもどきを使用して改造環境を再構築して下さい

341 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 19:15:03 ID:iFxh4oik0
最初からやり直したらネットワークインストーラーもどきを導入したら動かなくなったわ
ver.1.10と相性悪いのか?

342 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 19:24:02 ID:ytNt4s8c0
はじめに

改造は全て自己責任でお願いします。

改造をする前にゲームをインストールした場所を確認しておいてください。

改造に不安がある場合、
ゲームのインストールされたディレクトリを丸ごとコピーしておけば、
何かあってもだいたい大丈夫。

原則、改造行為は「判る人向け」です。用語説明もサポートもありません。
自分で試して・調べて・解決する心意気でそうぞ。

ttp://seesaawiki.jp/cm3d2/d/%b2%fe%c2%a4#content_1_1

343 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 19:24:45 ID:cKtq8bOY0
いや今やってみたけど問題なく動作したよ1.10で

344 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 19:25:32 ID:p8jLKTQk0
「更新」では何とも無かったよ

>>342
大事なところで噛んじゃったのね・・・

345 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 19:27:30 ID:ytNt4s8c0
>>344
wikiの丸コピーだったんだけど
言われて気づいた、そうぞwwwwwwwwww

346 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 19:45:45 ID:96Q70g.o0
>>339
コマンドが途中までしかはいっとらん
ネットワークインストーラーもどきのページをもっかい見てこい

347 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 19:56:17 ID:cKtq8bOY0
>>339
何回かやってみ master.zipのダウソ失敗してるだけだと思う

348 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 19:59:29 ID:bVSfGZKQ0
【どうなってほしいのか】チンパンが多いのですがどうすればいいですか?
【現状】動物園
【何をしたらそうなったのか】どうしてこうなった!
【OS(bit数も)】人類8bit脳
【本体のVer】
【ReiPatcher等のVer.】
【質問する前に確認したスレとレス番】これまでのスレ

349 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 20:04:32 ID:p8jLKTQk0
初心者馬鹿にする為だけに見てるのはちょっとしょうもない

350 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 20:20:43 ID:b3uN82TQ0
348は勝手に来て、質問用のスレなのに質問者を馬鹿にするというスレと関係のない行動をする
スレの意味も分からないレベルだって自覚持ってもっと隅っこで生きたほうがいいぞw

351 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 20:55:56 ID:gN26qawI0
推奨手順も踏まずにエクストリーム環境なLドライブにダウンロードしようとしているし、
おま環なのを棚に上げてネットワークインストーラとver1.10は相性悪いとか言い出す始末
レジストリからカスタムメイド3D2インストールパスそのものが消えてても不思議ではなさげ

352 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 21:06:40 ID:.OyHMJ8o0
何度やってもインストーラーもどきがつかえなかったので結局手動で導入しました
ありがとうございました

353 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 21:09:20 ID:ytNt4s8c0
Qインストーラーもどきが使えません
A手動でやれ

次から回答はコレだな
>>352が良い答えを出してくれた

354 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 21:19:37 ID:Bxcs55FM0
しばりすってのをはじめて導入して、うpロダにあったプリティフェイスは導入できたのですが
藻消しもしばりすでできるのでしょうか?
するにはどうすればいいのか教えてください

355 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 21:23:35 ID:uUlvQyEc0
>>351
>>339>>341は別人だぞ

というかここ質問スレなのに質問する人に厳しすぎないか

356 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 21:29:26 ID:1bG8PrCI0
【どうなってほしいのか】 公式MODでテクスチャを変更した物を追加したい
【現状】
出力バージョン 110
基本アイテム mizugi001_i_.menu
アイテム名
カテゴリ名 mizugi
説明
アイコン ○◯◯.png
アイテム変更
スロット名 mizugi
マテリアル番号 0
テクスチャ設定 _MainTex ○◯◯.png
テクスチャ設定 _ShadowTex ○◯◯_shadow.png
このような書き方して改変したpngを入れたのですがなぜか元のままです、
どの用に追加すれば変更できますか?
【OS(bit数も)】64bit win7

357 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 21:36:56 ID:lyoAlsZg0
勿論梱包してMODフォルダに出力したmod~.modファイルを入れたよな?
そうならばそのカテゴリの下の方にちゃんとできてるはずだが

358 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 21:43:05 ID:1bG8PrCI0
>>357
カテゴリの下にちゃんと変更したアイコンで表示されるのですが、
なぜかテクスチャだけは元のままなんですよね…

359 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 21:50:39 ID:ytNt4s8c0
また変なのが湧いてるね
このスレはKISS社員が対応しているサポートセンターじゃないよ?
非公式改造ツールの質問がメインなのに質問者に厳しいとかないわー
分からなければ使うなって言われてもおかしくないのにね?
回答者に文句言うのはお門違い
煽ってる奴は構わずに無視でOK

360 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 22:02:38 ID:5WCOJ2Ms0
変なの「変なのが湧いてるね」

361 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 22:33:41 ID:Bxcs55FM0
arcデータの展開が、ドライブ直下でも上手くいかず
しばりす頼み

【どうなってほしいのか】
藻消し
【現状】
E:\Program Files\CM3D2\Sybaris\GameDataに
upkiss3101(プリティフェイス)データを保存すると適用される

その他
藻消しにつながりそうなものを置いてもうまくいかず
upkiss3093反応なし
upkiss2945エディットへ行くとエラー
【OS(bit数も)】
win7 64

【本体のVer】
1.10
【ReiPatcher等のVer.】
未導入

よろしくお願いします

362 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 22:50:04 ID:.ze80cVY0
【どうなってほしいのか】インストーラーもどきの導入
【現状】C:\KISS\CM3D2_KAIZOU\cm3d2_plugins_okiba-master\compile-patch-and-go.batを実行した際、
「ファイルのコピーに失敗しました」と表示され、ゲームが起動、改造がされていない
【何をしたらそうなったのか】
【OS(bit数も)】win7 64
【本体のVer】1.09
【ReiPatcher等のVer.】
ReiPatcher:ReiPatcher_0.9.0.8
【質問する前に確認したスレとレス番】前スレとこのスレのテンプレと、検索して一通り確認しました

wikiに「UnityInjector_1.0.1.1.7z」を手動でDLしってあるけど前のバージョンがみつからない……

363 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 22:54:41 ID:cKtq8bOY0
しばりすは動かないんで検証できないんだが
upkiss3093とかあそこのテクスチャを置き換えるだけだから当然モザイクかかったままだよ
要はモザイクが掛かったあそこのテクスチャの上に更にモザイクかけてるんだよね
でもう一個のほうのモザイク消すにはYASD.Plugin で行けると思うから 
arc展開もいらないんじゃね

364 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 22:56:33 ID:TWOZtmLs0
ほらおまえら初心者の質問だぞ答えてやれよ

365 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 23:06:25 ID:Bxcs55FM0
>>363
ありがとうございます。
実はよくわかっていないのですがプラグインの導入を試みてみます。

366 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 23:22:41 ID:b3uN82TQ0
>>362
回答があまり良くない気がする

何をしたらそうなったのか:にどの手順を踏んだのか詳細を書いて、例えばwikiの
mkdir C:\KISS\CM3D2_KAIZOU
cd /d C:\KISS\CM3D2_KAIZOU
→このフォルダでゲーム起動を確認
powershell -Command "(New-Object Net.WebClient).DownloadFile('https://neguse11.github.io/i/64','.bat')&quot;&amp;.bat
.\cm3d2_plugins_okiba-master\compile-patch-and-go.bat
→××を確認、△△のエラーが出ました(キャプ画面upかエラーメッセージをすべてコピペ)
みたいな感じで

あとこっちは全然ダメで、「改造されていない」じゃなくて、なにをもって確認したのかを書いて
ゲーム起動後○○の画面でF5を押したが・・・とかそんな感じで

367 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 23:31:53 ID:Pp4uzcFw0
>>356
外部ツールでコンパイルしてない?

外部ツールでmod_*.modファイル作ったらうちでも>>358の症状になって、
ゲームのエディット画面で正規の手順で作ったらちゃんと表示されたよ。

368 名無しのご主人様 :2015/09/26(土) 23:36:11 ID:1bG8PrCI0
>>367
外部ツールでコンパイルしていました…

正規手順でやったら無事できました、ありがとうございます。

369 362 :2015/09/27(日) 04:10:17 ID:H1yxVwEI0
>>366
途中で送信してました……
最初から説明すると、
もどきのDLページにある新規インストール (64bit, x64)のコマンドをコマンドプロンプトで実行して、

"あとは以下の操作をすることで、導入が完了します"

"1. *************************"
" *  インストール情報が見つかりませんでした  *"
" *************************"

" 「C:\KISS\CM3D2_KAIZOU\cm3d2_plugins_okiba-master\config.bat」"
" 内の「CM3D2_VANILLA_DIR」と「CM3D2_MOD_DIR」を設定してください"

" 例えば、「X:\FOO\KISS\CM3D2」下にインストールしている場合、"
" 「set "CM3D2_VANILLA_DIR=X:\FOO\KISS\CM3D2"」を指定してください"


"2. 「C:\KISS\CM3D2_KAIZOU\cm3d2_plugins_okiba-master\compile-patch-and-go.bat」
"
" を実行すると、コンパイル、パッチ操作が行われた後、ゲームが起動します"

って出た後に、「C:\KISS\CM3D2_KAIZOU\cm3d2_plugins_okiba-master\config.bat」"
" 内の「CM3D2_VANILLA_DIR=」の後にバニラのパスである「C:\KISS\CM3D2_KAIZOU」を入力して保存。
C:\KISS\CM3D2_KAIZOU>.\cm3d2_plugins_okiba-master\compile-patch-and-go.batを実行してこうなる。
http://imgur.com/0m2uMXu.jpg

起動してエディット画面でF5押しても画面右側にスライダーが出てこないし上書きセーブしてもxmlファイル出力されないです。
初心者まるだしで申し訳ない

370 名無しのご主人様 :2015/09/27(日) 04:25:19 ID:HAsbsZLU0
>>369
バニラのパスである「C:\KISS\CM3D2_KAIZOU」なんでやねん

371 名無しのご主人様 :2015/09/27(日) 04:28:00 ID:kxTQhySU0
>>369
ReiPatcher でパッチ当てた新しい Assembly-CSharp.dll をバニラ版側から改造版側にコピーしようとした
タイミングで失敗している、どちらかが存在していないディレクトリを参照しようとして発生するエラー

config.bat 内で指定しているバニラ版と改造版のディレクトリパスが本当に正確かどうかを再確認すること
使用不可の文字列が含まれているパスを指定していないかどうかも併せてチェックすること

372 362 :2015/09/27(日) 04:53:11 ID:m2uCpJrk0
>>370
あっこれってなにもいじらない用に保存したのファイルのパスを入力するところだったんですね
実行する前は導入してない訳だから勝手にこれから弄るやつ=バニラって勘違いしてた
パスちゃんとしたらいけましたありがとう

373 名無しのご主人様 :2015/09/27(日) 11:29:12 ID:SzLGrfFM0
改造環境作り直そうとしてインストーラーもどきさん頼ったら
>>188 と同じエラー吐かれて、スレ見ても明確な解決策は出てないみたいで
色々思いつくことやっても解決できず途方に暮れてたけど、
一旦バニラをアンインストールして再インストールする所からやり直したらなぜか解決。
結局何が原因だったのか分からないけどもし同じエラー出て困ってる人居たら面倒だけどやってみると良いかも。

374 名無しのご主人様 :2015/09/27(日) 11:38:41 ID:GUdF3OKo0
【どうなってほしいのか】ゲームの正常起動をしたい
【現状】
ネットワークインストーラもどきを使用して「更新」を行った結果、全ファイルのコンパイルには成功しているが、
いざゲームを起動すると、CAUTIONの画面で「enum parse error.[Sweet]」というダイアログが表示され先に進まなくなる。
ゲームを終了しようとすると
['anonymous-namespace'::InstanceCount<class
InterfaceFile>::Check]
Memory leak!!
というダイアログが表示される。
【何をしたらそうなったのか】
本体バージョンを1.10に更新し、ネットワークインストーラもどきの「更新」を行った。
【OS(bit数も)】win7 64bit
【本体のVer】1.10
【質問する前に確認したスレとレス番】
前スレとこのスレで検索して一通り確認しました。

どなたか解決策をご存知の方はいらっしゃいませんか。
よろしくお願いいたします。

375 名無しのご主人様 :2015/09/27(日) 12:22:45 ID:vhSWgD960
>>374
>>2
> Q.アップデート後に動作しなくなりました、どうすれば良いですか?
> A.上記のネットワークインストーラーもどきを使用して改造環境を再構築して下さい

376 名無しのご主人様 :2015/09/27(日) 12:47:16 ID:7w8VlTbo0
>【質問する前に確認したスレとレス番】
>前スレとこのスレで検索して一通り確認しました。
うそつきだな

377 名無しのご主人様 :2015/09/27(日) 12:57:46 ID:VRstPfTI0
確認はしたが理解したとは言ってないw

378 名無しのご主人様 :2015/09/27(日) 15:56:21 ID:3Y5UDvo20
>>377
明確な解決策って出てたっけ?

379 名無しのご主人様 :2015/09/27(日) 15:56:43 ID:MkEx3MKg0
短い靴下のテクスチャって作れますか?
自分でもやってみたのですけど、元のハイソックス程度の長さ未満にはならないのですかね?

380 名無しのご主人様 :2015/09/27(日) 15:57:13 ID:7w8VlTbo0
出てるだろ、盲か

381 名無しのご主人様 :2015/09/27(日) 16:21:18 ID:e3BmTEvw0
>>329
起動に時間がかかってるだけの可能性
タスクマネージャー確認してみれ

382 名無しのご主人様 :2015/09/27(日) 17:08:50 ID:MkEx3MKg0
>>379
解決しました

383 名無しのご主人様 :2015/09/27(日) 17:16:32 ID:HAsbsZLU0
>>381
タスクにも出ない
10分ぐらい放置しても出ない

384 名無しのご主人様 :2015/09/27(日) 17:27:52 ID:7w8VlTbo0
・落としたファイルが正常かデータサイズで確認
・解凍が正常か、データサイズで確認
・インスコしたフォルダを(一応)公開してみる
ここらへんの超基礎からもう一度確認nしてみたら
あと適当なファイルをopengl32.dlにリネームして本物と入れ替える
当然動かないけどエラーメッセージが出るようになったりして、ヒントになることがあるので
労力ほぼゼロだし試してみれば

385 名無しのご主人様 :2015/09/27(日) 18:20:15 ID:HAsbsZLU0
>>384
ありがとう
やってみたけど変化なし win10では起動しないっ改造スレでもレスあったけど
>>328みたいなレスもあるしおま環くさいのでおとなしくDeflarc使っときます

386 名無しのご主人様 :2015/09/27(日) 19:17:48 ID:GUdF3OKo0
>>375

すぐに改造環境の再構築に逃げるのは嫌だったので。
現状明確な解決策はないということですね。
有難うございました。

387 名無しのご主人様 :2015/09/27(日) 19:38:35 ID:7w8VlTbo0
再構築に逃げるのは嫌だけど、他人に丸投げするのは逃げじゃないからおk

キチガイだ!キチガイがいるぞ!!
m9

388 名無しのご主人様 :2015/09/27(日) 19:41:17 ID:HAsbsZLU0
なんで再構築が逃げなんだろう
色々ごちゃごちゃやるより一番手っ取り早いのに

389 名無しのご主人様 :2015/09/27(日) 19:52:47 ID:7w8VlTbo0
というかさ
個人差もある改造環境で、自分の環境の不具合を潰して欲しいというなら、
他人がその環境で試行できるくらい、自分の環境を提供するのが当然だよね

(^q^)ボクチンの環境でバグがでます、おまえらかいけつして
(^q^)できないのはかいけつさくがないってことれす

お前の環境なんぞ知らねーよ池沼w
エスパースレでも作ってそこで依頼しろw

390 名無しのご主人様 :2015/09/27(日) 19:54:41 ID:F0szLRDc0
クラッシュして30分ぐらいで改善出来ないなら、衣装とプラグインとプリセットとセーブデータを別に移して
バニラに最新パッチとDLC当てて、再構築が一番楽

というか、いつでも再構築できるようにMOD置き場作っとくべき

391 名無しのご主人様 :2015/09/27(日) 20:07:17 ID:e3BmTEvw0
言いたい事はわかるけどいちいち煽るなよ・・・

392 名無しのご主人様 :2015/09/27(日) 20:15:34 ID:6WRmKKjM0
ID:7w8VlTbo0



こいつ毎日居るけど何のためにここに居るんだろう
煽りたいだけなら来んなよ

393 名無しのご主人様 :2015/09/27(日) 21:08:54 ID:nGpGakfc0
テンプレで煽り禁止されてないし沸き放題なんだよなぁ

394 名無しのご主人様 :2015/09/27(日) 21:21:11 ID:jcn1TbKA0
煽り禁止にしても居なくならないのも分かってる事だし

ネットワークインストーラーもどきで導入出来ない人は
手動でやってみるとか
PC環境見直して欲しいのも事実

395 名無しのご主人様 :2015/09/27(日) 21:24:11 ID:YywYtqNU0
ニーソ食い込みボディで足が消えるのはどうすれば直りますか?

396 名無しのご主人様 :2015/09/27(日) 21:31:56 ID:VRstPfTI0
残念なことにあまりに初歩的&繰り返しの質問が多いから貶しや煽りがあるくらいで丁度バランス取れてる

397 名無しのご主人様 :2015/09/27(日) 22:33:08 ID:AD.cIiHA0
いちおうここ個人管理の掲示板だからな
ほどほどにな

398 名無しのご主人様 :2015/09/27(日) 22:38:54 ID:6WRmKKjM0
>>395
バックアップとってあるファイルに戻す

399 名無しのご主人様 :2015/09/27(日) 22:41:02 ID:AzLOVafQ0
戻したらそのMOD入れる意味ないんじゃないかな

400 名無しのご主人様 :2015/09/27(日) 22:59:00 ID:vXxSptpI0
>>386
>>375 の返答した当人だが、
名前空間::InstanceCountが見当たらないだの、メモリリークと警告されるだのとあったら
まず間違いなくおま環が問題だから再構築するのが最も手早く確実だとアドバイスしただけだ

結局のところ、新スレ立てる際に過去スレで質問・応答テンプレとして纏めらるほど頻度が高く、
対処として効果的な解決策なわけで、それを逃げとか何だとか言われても正直困る

>>393
一応、スレ立て時にテンプレで煽りを禁止としなかった理由はある
テンプレとして明文化すると「質問者が」厳しすぎ・煽りだと逆に煽り立てる展開を予想したため

>>395
改造スレの方に解決策のヒントあるから検索しておいで

401 名無しのご主人様 :2015/09/27(日) 23:17:11 ID:HAsbsZLU0
>>395

基本モデルの体に上書きするやつだからニーソ脱いじゃうと
足消えるから結局バニラの奴に戻すしか無いんだよね
だからニーソ以外にしたいならもとに戻すしか無い

402 名無しのご主人様 :2015/09/27(日) 23:17:23 ID:W0JFkHBs0
再構築に逃げるのは嫌(キリッ

iso落とし直すのが面倒なだけだろwww

403 名無しのご主人様 :2015/09/27(日) 23:18:06 ID:W0JFkHBs0
再構築に逃げるのは嫌(キリッ

iso落とし直すのが面倒なだけだろwww

404 名無しのご主人様 :2015/09/27(日) 23:27:14 ID:YywYtqNU0
>>401
ありがとうございます、すごくストライクなだけに残念です。全員ニーソにはできないので

405 名無しのご主人様 :2015/09/28(月) 00:45:57 ID:/tB77CME0
upkiss3116のぽこ丸化EX筋肥大テクスチャ付を導入されてる方に聞きたいのですが
男エディットのメニューに新しい顔は表示されてますか?
自分は、Deflarcを導入せずSybarisに入れて使おうとしたのですが、新しい顔が追加されません。

406 名無しのご主人様 :2015/09/28(月) 01:05:57 ID:dI6cJzTU0
>>405
>>1

407 名無しのご主人様 :2015/09/28(月) 08:33:34 ID:i6Yl/.HI0
>>392
みたいな人って、なにを根拠に”毎日”とか言ってるんだろう
”こいつとあいつは同一人物!!決定!”なんて脳内妄想は脳内に止めとけよって思うw
池沼宣言してNGされるのが趣味なんだったら別にいいけど、どっか他所でやれ

408 名無しのご主人様 :2015/09/28(月) 14:30:17 ID:WyQVmIdM0
実際ずっといる荒らしだろ。しかも割れってバレてる奴

409 名無しのご主人様 :2015/09/28(月) 17:34:56 ID:lRVmGOh20
ネットワークインストーラーってしばりすに導入無理・・・?

410 名無しのご主人様 :2015/09/28(月) 17:47:52 ID:Z0xgJWoA0
本スレ荒らしてる奴かHFの衣装MODパクって自滅した奴のどちらかだな

411 名無しのご主人様 :2015/09/28(月) 18:17:40 ID:ed/b7YjQ0
しばりすのプラグインリダイレクト機能の導入方法がよく分からないので今までどおりReiPatcherとUnityInjectorフォルダはCM3D2_KAIZOU直下に置いてますけど問題ないですよね?

412 名無しのご主人様 :2015/09/28(月) 18:32:56 ID:zWyhJB860
【どうなってほしいのか】複数メイド撮影をしたい
【現状】reset_sceneが空と出てゲームが始まらない
【何をしたらそうなったのか】CM3D2ToolつかってscriptをExtractにぶちこんでmultiple_maidsをExtractした後のscriptにぶちこみ、れどみ通りにnightmainを改変してInject〜で再梱包
【OS(bit数も)】Windows7 64bit
【本体のVer】1.09x64
【ReiPatcher等のVer.】ttps://github.com/neguse11/cm3d2_plugins_okiba/blob/master/INSTALL.mdのもどきのver
【質問する前に確認したスレとレス番】改造スレッド2 >>195

よろしくお願いします

413 名無しのご主人様 :2015/09/28(月) 18:44:09 ID:wkH0CLJU0
>>412
upkiss3120のChangeMotion1.2.0.1が複数メイド撮影に対応したからそっち使おう
導入はupkiss3118のしばりすを使うのが楽

414 名無しのご主人様 :2015/09/28(月) 19:14:11 ID:i6Yl/.HI0
事実ではなく妄想を根拠に喚き散らせるってすげえな
恥ずかしくてとてもできんよw

415 名無しのご主人様 :2015/09/28(月) 19:23:38 ID:zWyhJB860
412です
>>413
upkiss3120もupkiss3118も使ったことなかったです、やってみます。
素早い回答ありがとうございます。

余談ですが、
ChangeMotion1.2.0.1が複数メイド撮影に対応した というのはupkiss3072と同じことができるということでおkです?

416 名無しのご主人様 :2015/09/28(月) 19:43:26 ID:ieEWIui20
>>415
そもそもスクリプトファイルはCM3D2Toolで梱包しても
動かないからDeflarcを入れるしかなかったわけで

同じことができるしメイドも任意で選べる
複数メイド撮影は複数人だと勝手に選ばれるんだよね

417 名無しのご主人様 :2015/09/28(月) 19:47:33 ID:CYkp9RTM0
ネットワークインストーラーもどきを入れたいんですが、
コマンドプロンプトにいれてもINSTALL_PATHが存在しませんとでてしまいます。
こういう作業は初めてなんでどうかよろしくお願いします。

418 名無しのご主人様 :2015/09/28(月) 19:51:47 ID:fU59t08E0
>>417
>>1

419 名無しのご主人様 :2015/09/28(月) 20:06:23 ID:Z0xgJWoA0
>>417
wikiのココ参考にするといいよ
http://seesaawiki.jp/cm3d2/d/%b2%fe%c2%a4#content_1_1

420 名無しのご主人様 :2015/09/28(月) 20:10:54 ID:ieEWIui20
>>417
俺の車パンクしたんで直してくれない
あ俺車詳しくないんで車種もタイヤのサイズもメーカーもわからないんだけど
そのへんはエスパーしてねって言われたらどうする

421 名無しのご主人様 :2015/09/28(月) 20:12:39 ID:OYzPRiLQ0
>>417
僕もアホなミスで手こずったけどWikiと導入手順よく読んでやれば出来るはずだよ

422 名無しのご主人様 :2015/09/28(月) 20:30:07 ID:lRVmGOh20
しばりすのUnityInjector関連が動かないとおもってここみにきたけど
現在まだバグがあるってことでいいのかな?
もちろん最新版だし他の機能は動いてるよ

423 名無しのご主人様 :2015/09/28(月) 22:41:24 ID:/fGdoyEw0
deflarc環境でやってるんだが、バニラを1.09から1.10にして
Gamedataの更新されたファイル(scriptとcsvとpaths.dat)をextractしてコピーして
CM3D2x64_Dataの中身を全コピーして、
あとはCM3D2x64.exeとopengl32.dllあたりをコピーして、
インストーラーもどきでupdateのcompile-patch-and-goしたんだが、
AddModsSliderが効かなくなるんだ。正確にはF5でメニューはだせるが反応せず、
カメラ方向に顔を向ける機能が働かなくなる。
まず間違いなくなんかコピーし忘れだと思うんだが、忘れやすいようなコピーすべきファイルって他になんかある?

424 名無しのご主人様 :2015/09/28(月) 23:02:56 ID:lRVmGOh20
UnityIn略のDLLをmana略に入れ忘れてんじゃねーのか

425 名無しのご主人様 :2015/09/29(火) 00:45:20 ID:MTXissUI0
しばりすでmanagedフォルダのファイルをコピーせずにReiPacherでパッチ当てたらエラーが出るのはCM3D2.Translation.Patcherが原因のようだ
これ抜いたらmanagedフォルダはパッチdllファイル関係だけでパッチ当て成功する

426 名無しのご主人様 :2015/09/29(火) 00:51:49 ID:MTXissUI0
あとCM3D2.Translation.Patcherのパッチ当てに必要なdllはUnityEngine.dllなのでこれだけコピーすればいい

427 名無しのご主人様 :2015/09/29(火) 01:03:21 ID:1i0ZNvk60
cm3d2_xmlifyの最新版っていくつ?
1.10のセーブデータを変換したいんだけど何か方法あるかな?

428 名無しのご主人様 :2015/09/29(火) 01:30:41 ID:ARM1k21w0
ChangeMotion1.2.0.1を導入してやりたいこと出来ました。
>>413 >>416 ありがとうございました。

429 名無しのご主人様 :2015/09/29(火) 01:35:00 ID:Nyie0sOA0
【どうなってほしいのか】MODが動作するようになってほしい
【現状】
・wikiどうりにCMD3D2TOOLまで導入、コマンドプロンプトで各作業成功の確認
・ゲームそのものの正常起動確認、通常プレイ問題なし。
・前スレ1、2等で調べたエラーは吐いてない
・MODの解凍、Gamedetaとpresetの統合
【何をしたらそうなったのか】TOOL導入まで
【OS(bit数も)】win7 64bit
【本体のVer】1.09
【ReiPatcher等のVer.】インストーラーもどきで導入したもの
【質問する前に確認したスレとレス番】スレ1、2 wiki

MOD内にあるデータ的にプリセットから選んで適用させるんだろうけど適用されなくてキャラとえろえろできません。
初歩の段階で詰まってる初心者ですがどうかご教授願います

430 名無しのご主人様 :2015/09/29(火) 01:43:10 ID:1i0ZNvk60
>>429
なんてMODをどうやって適応させたいの?

431 名無しのご主人様 :2015/09/29(火) 01:49:33 ID:Nyie0sOA0
>>430
n777氏の叢雲MODです。情報は見落としなく行動は不足なく行ったつもりですが…
いやまあどこかで抜けてるから今詰まってるんでしょうが

432 名無しのご主人様 :2015/09/29(火) 01:50:13 ID:Nyie0sOA0
>>430
連レスすみません。通常プレイにて適応させたいと思っております

433 名無しのご主人様 :2015/09/29(火) 01:56:20 ID:1i0ZNvk60
>>432
Deflarc必須って書いてあるからDeflarc導入出来てる事が前提だけど

KAIZOUのGamedetaフォルダ内の全ての.arcファイルをCMD3D2TOOLのExtractにドラックしてフォルダを作成

後はMODを解凍して出てきたファイルをGamedetaフォルダに突っこめばいいだけだから
もしもそれで反映されてないようであればDeflarcの導入ミスってるんじゃないかな

434 名無しのご主人様 :2015/09/29(火) 10:45:33 ID:piJk/4KE0
【どうなってほしいのか】藻消し正常化
【現状】藻消し局部が非常に解像度が低い。モザイクではないが解像度低すぎ?てプレステのような解像度の赤い線が入っているだけ、hongfireサンプルのSSとは別物。
【何をしたらそうなったのか】Wikiみてネットワークインストーラーもどき(スライダ動作確認済み)→藻消しも導入済み
【OS(bit数も)】64
【本体のVer】1.1
【ReiPatcher等のVer.】インストーラーもどきで導入したもの
【質問する前に確認したスレとレス番】wiki

軽くやった感じ別にエラーもなく普通にできます。ただ藻がちゃんとできていない。
よろしくお願いします。

435 名無しのご主人様 :2015/09/29(火) 11:57:53 ID:r/hH5r.60
>>429
所持していないDLCをもちいたMODの場合装備されんぞ

436 名無しのご主人様 :2015/09/29(火) 13:33:09 ID:r/hH5r.60
.menuを編集してて前から疑問に思ってたことが一つ・・・
node消去っていうコマンドが入っているのだけどこれの効果がなんだかご存知の方いませんか?

437 名無しのご主人様 :2015/09/29(火) 15:17:02 ID:AwVWnvpM0
>>436
たぶんだけど(詳しく調べてないのでこんなもんだろう的見解)
node消去:指定した頂点グループのテクスチャを非表示(透明なんだけどshadow?で黒くみえるはず)
node表示:指定した頂点グループのテクスチャを表示する
と考えておけばOKじゃないかな

例えば
mune_R は右乳房の下の方だけ(地球だと南半球)
mune_R_sub は右乳房全体
普段は服を着ると見えないのでmune_Rでいいんだけど
胸が露出する場合だけ(おそらくデフォルト)のmune_Rをまず非表示にして、mune_R_subで全体を表示する
無印MODにもあったけどテクスチャが見えなきゃ突き抜けとか意識しなくて楽じゃんw対応なのかな

頂点グループはblenderでbody001.modelでもimportして調べてみると範囲がわかりやすいと思う

438 名無しのご主人様 :2015/09/29(火) 17:31:22 ID:r/hH5r.60
なるほど、すごく詳しい説明ありがとう!

439 434 :2015/09/29(火) 20:59:03 ID:mhYMJ0mk0
434です。1,1だから無理なのかな?

440 名無しのご主人様 :2015/09/29(火) 21:17:52 ID:10n9DGUs0
無理じゃねーよ wikiに書いてあることを”正確”にやったら消えるわ

441 名無しのご主人様 :2015/09/29(火) 21:49:25 ID:wOz4p4UQ0
藻消しはまだ簡単な改造だろう
逆にどう手順を間違えれば出来ないのか
wikiも丁寧にわかりやすく書いてあると思うけどな

442 名無しのご主人様 :2015/09/29(火) 23:04:47 ID:D7vZC8UA0
【どうなってほしいのか】MirrorFloor.Pluginの導入方法
【現状】まだ何もしていない
【何をしたらそうなったのか】
【OS(bit数も)】
【本体のVer】
【ReiPatcher等のVer.】
【質問する前に確認したスレとレス番】全部
MirrorFloor.Pluginの導入方法がわからないんだが
解凍したらいっぱいある中のCSをコンパイルすればいいの?
他のファイルは何もしなくておk?

443 名無しのご主人様 :2015/09/29(火) 23:21:00 ID:ll6v9qJQ0
【どうなってほしいのか】
ver1.11での「ネットワークインストーラーもどき」環境適用
【現状】
エディット画面でメイドの視線をカメラに向けなくなった、首を動かさなくなった
【何をしたらそうなったのか】
1.ver1.10では「ネットワークインストーラーもどき」環境が動作していた
2.cm3d2_up111_x64_sub.zipをDL
3.dataフォルダ内の全ファイルをCM3D2_KAIZOUフォルダへ上書き
4.CM3D2_KAIZOU\GameData内の3.で上書きされたarcファイルをCM3D2Toolで展開
5.コマンドプロンプトからReipatcher.exe -c CM3D2x64.iniを実行
6.動作確認のためCM3D2x64.exeを実行
7.UnityInjectorの画面に、MaidVoicePitchPlugin、'BoneMorph_''SCALE_Eye'ログがずらずら流れ続ける
8.1.10で動作していたセーブデータロード、エディット画面へ行くとメイドの視線と首が動かなくなっていた
9.プラグインを更新してみようとコマンドプロンプトからupdate.batとcompile-patch-and-go.batを実行
10.
MaidVoicePitchPlugin.cs(243,46): warning CS0168: 変数 'ex'は宣言されていますが、使用されませんでした。
MaidVoicePitchPlugin.cs(566,44): error CS1061: 'BoneMorph_' に 'SCALE_Eye'の定義が含まれておらず、
型 'BoneMorph_'の最初の引数を受け付ける拡張メソッドが見つかりませんでした。usingディレクティブまたはアセンブリ参照が不足しています。
失敗:コンパイル中にエラーが発生しました
と表示されコンパイルが途中で終了した
【OS(bit数も)】Windows7sp1 64bit
【本体のVer】1.11
【ReiPatcher等のVer.】ReiPatcher 0.9.0.8 UnityEnjector 1.0.3.4
【質問する前に確認したスレとレス番】CM3Dシリーズスレ107、改造スレその3、改造についての質問スレ3

安易に1.11にするなというのはごもっともですが、
同じ事が起こっている人がいないかと質問しました。

444 名無しのご主人様 :2015/09/29(火) 23:24:37 ID:10n9DGUs0
>>442
そう普通にコンパイルしたらいいだけ つーかなぜ試さん

>>443
俺もなる おそらくMaidVoicePitchPluginの問題だから作者さんが対応してくれるのを待つしかねえ

445 名無しのご主人様 :2015/09/29(火) 23:26:53 ID:MoG9f6Ww0
こちらも同じく

446 名無しのご主人様 :2015/09/29(火) 23:28:22 ID:GhHh.LVs0
アップデートしてからMaidVoicePitchPluginのスライダーが
一切動かなくなったんだけど仕様ですかね?
どうしたいかというよりはふと疑問に思ったのでテンプレは使いませんでしたが
アレなら再掲します

447 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 00:09:30 ID:PyCOac1k0
>>446
目の縦横を弄れるようになった関係で
機能しなくなったんだと思う

448 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 00:18:06 ID:LZ9oAVPQ0
>>446
やっぱりそうでしたか ありがとうございます
作者さんの修正待ちですね…

そしてもうひとつお聞きしたいのですがろだに上がっている
プリティフェイスの修正版を読み込むとエラーを吐かれてしまうのですが
これもうちのカスメだけなんでしょうか…

449 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 00:18:51 ID:LZ9oAVPQ0
自分にレスしてしまった…
>>447です

450 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 00:20:58 ID:PyCOac1k0
>>448
修正版出てたのか知らなかったわ
修正版じゃない方は問題なかったけど

それとエディット画面でモーション等変更できるプラグイン ver.1.2.0.1なんだけど
アプデしたらアイテムを削除できなくなったんだけど、うちだけかな?

451 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 00:32:44 ID:nOXiGUFc0
>>448
ぷにファイスの修正版、アプデしてないバージョンでもエラーはきますね

452 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 00:45:56 ID:RwQj0jeU0
俺は動いたよぷに顔修正版 本体Ver.1.11
公式MODを使用したカスタムすじスキンの肌乳白色・ダークブラウンにしたらフェイスにカラーがうまく適用されないっぽいけど、
それとは関係ないかな?

453 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 01:01:23 ID:PsbzaOBc0
しばりす入れて起動しても、「〜はwindows上では実行できないか、エラーを含んでいます。〜」って出て起動しないわ

もうあきらめた

454 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 01:07:55 ID:PnrADWU60
>>443
やっぱ報告あったか
コンパイルエラーだから待つ

455 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 02:35:31 ID:.UxjMpNI0
ぷに顔はmateとかが書き換わってなくてkai0とkai1か混ざってるみたいだから
texをコピーしてkai0にリネームしたものを追加すれば取りあえず動くね

456 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 03:18:20 ID:4Gwh3oxI0
>>448
うちもぷにフェイス修正版エラー吐いたんでおそらくMOD側の問題かと
一つ前の入れたら1.11でもエラー吐きませんでしたし

457 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 03:18:44 ID:zEyeKRiE0
>>450
うちも同じ症状出てるな、手枷やらワインボトルやら消せなくて
非常にカオスな事になってしまった。

まぁ更新待ちだ

458 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 03:22:36 ID:4Gwh3oxI0
とりあえず最新版で試してみたけどやっぱ>>443と同じエラーでるなぁ
MaidVoicePitchPluginなんかなこれ

459 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 04:56:28 ID:vAX8Dczg0
【どうなってほしいのか】改造版の公式アップデート
【現状】本スレ>>3の内容だとは思いますが、「インストールしたバニラのディレクトリを別の場所に移動」のやり方がよく分からずどうしてよいか困っています

【何をしたらそうなったのか】初心者で申し訳ない...
【OS(bit数も)】windows8.1 64bit
【本体のVer】ver1.10
【ReiPatcher等のVer.】
【質問する前に確認したスレとレス番】本スレ>>3

460 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 05:17:38 ID:.TCMadPQ0
>>459
初心者だから質問していいとかマヌケも良い所
うぷろだ見てこいボケ

461 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 05:21:54 ID:Qk91rs0M0
さすがにフォルダの移動の仕方わかりませんはどうしようもないわ

462 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 07:08:36 ID:DBLirpFs0
>>459
1. CM3D2フォルダの名前をテキトーに変える(例:CM3D2a)
2. アップデータ実行。パッチを当てるフォルダを選んでくださいってでるから「CM3D2_KAIZOU」をクリックして決定
3. アップデートが終了したら一行目で変更したフォルダ名を元に戻す

463 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 10:35:46 ID:BCJhw7Lk0
>>443
うちもうちも ちなみに身長の変更も声のピッチも変更できなくなった
正座待機しよう...

464 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 10:47:17 ID:wXvjzkRA0
MOD適用出来なくなるのが怖くてアプデが出来ない俺なんかはある程度落ち着いてからと決めてる
製作者の皆々様を応援しています有り難う

465 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 10:48:17 ID:Qk91rs0M0
 つーかもう修正出てるぞ

466 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 11:13:58 ID:zmDr/rQg0
dev版なら更新されたよ

467 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 11:18:56 ID:fAVQmIr.0
つか改造してる奴はバニラフォルダと改造フォルダがあるから
バニラフォルダで最新版にすればテスクチャ系MODは全部使えるだろ

468 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 11:31:17 ID:VzSD.GoY0
1.11で新たにバニラでしばりす環境を構築しようとしたが
プラグインリダイレクト機能でのReiPatcher,UnityInjectorの導入例
ってところで、なるほどさっぱりわからん
csをdllにするのにwikiの方法じゃ無理だったが本体にReiPatcher,UnityInjectorを入れても問題なく動くのかな

469 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 11:58:41 ID:j7aErqzQ0
改造スレにあったこのリンクのヤツ、そのまま入れたらできるよ。あとreipatcherの実行バッチを叩くのも忘れず。

>>847
>Sybaris作者さまへ
>自分のPC環境で動作する最小のしばりす環境をうぷしてみました。

https://drive.google.com/file/d/0B1lo493sy2RnY2YzQ1V2RjdJUU0/view

>Unityプラグインについて。
>現況、Sybaris\Plugins\UnityInjector\ConfigのDebugPlugin.iniの設定を読み込んでいますが、プラグインの.dllはCM3D2x64.exeと同じフォルダに置いたUnityInjectorフォルダのモノを読み込んでいます。
>ちなみにUnityInjectorフォルダの.dllはしばりす環境用にコンパイルしたものでなく、_KAIZOUフォルダから転用しただけのものです。

>CM3D2x64.exeと同じフォルダにUnityInjectorフォルダを置くだけで現在バージョンでこのように簡単に動作することができます。

>参考になればと思いカキコ致しました。

470 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 12:35:18 ID:VzSD.GoY0
>>469
すまねえすまねえ・・・かたじけねえ
コンパイルの基礎的な知識が何もなかったけん

471 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 13:10:51 ID:kee1ek4A0
>>469
勝手に転載したけど大丈夫だよね。
説明忘れで、実行バッチファイルはreipatcherフォルダに入ってたと思います。名前忘れたんだけど拡張子が.batね。

472 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 14:08:29 ID:EJyX6Zpg0
悩んで調べてトライしてみたんですがどうしても上手く行かなかったので質問です……。
公式MODツールを利用してのテクスチャ改変の質問なのでこちらが
不適合な場所なら正しい質問場所を教えて下さい。本当にすみません。
既に個人で瞳テクスチャ改変を成された方がいらっしゃったらヒントだけでも戴けると嬉しいです。

【どうなってほしいのか】
 瞳テクスチャの改変。
 デフォルトで入っている瞳データのように、無限色とカラバリの入ったセットを作りたい。

【現状】
 瞳一覧にアイコンが表示され、選択は出来るものの、右側のカラーメニューにアイコンが表示されない。
 選択してもキャラモデル本体にテクスチャは反映されない。

【何をしたらそうなったのか】
 公式MODツールで一番左上の瞳をエクスポート(一色のものと無限色のものを一回ずつ)。
 吐き出されたデータを元にテキストを自分で用意したテクスチャの名前等に書き換えてコンパイル。
 無限色含め8色展開で画像を用意し、それぞれフォルダに分けて1つずつコンパイルしました。

★フォルダー
出力バージョン 111
基本アイテム ○○.menu
アイテム名 ほげほげ
カテゴリ名 folder_eye
説明 ほげほげ
アイコン ○○_icon.png
色セット eye mod_○○_*.mod
 ※アイコンは80*80のpngで出力、これはゲーム上に表示された

★無限色
出力バージョン 111
基本アイテム ○○_mugen.menu
アイテム名 フリーカラー
カテゴリ名 eye
説明 自由に色を変更できます。
アイコン coloricon_free.png
// 無限色ID群 EYE_L EYE_R HAIR EYE_BROW UNDER_HAIR SKIN NIPPLE MAX NONE
テクスチャ変更 head 0 _MainTex ○○_mugen.png EYE_L
テクスチャ変更 head 1 _MainTex ○○_mugen.png EYE_R
テクスチャ変更 head 0 _ShadowTex ○○_mugen.png EYE_L
テクスチャ変更 head 1 _ShadowTex ○○_mugen.png EYE_R
 ※アイコンは44*44の透過png、瞳は256*256の透過pngです。

★カラバリ
出力バージョン 111
基本アイテム ○○_blue.menu
アイテム名 ブルー
カテゴリ名 eye
説明 ブルー系のカラーです。
アイコン coloricon_blue.png
テクスチャ変更 head 0 _MainTex ○○_blue.png
テクスチャ変更 head 1 _MainTex ○○_blue.png
テクスチャ変更 head 0 _ShadowTex ○○_blue.png
テクスチャ変更 head 1 _ShadowTex ○○_blue.png
 ※アイコンは44*44の透過png、瞳は256*256の透過pngです。

他のフリーカラーが選択できるパーツ(肌や乳首等)もエクスポートして
比較したりも試したのですがどうしても上手く行きませんでした。

【OS(bit数も)】Win7、64
【本体のVer】1.11

【質問する前に確認したスレとレス番】
過去のしたらば談話室の改造について質問スレをざーっとワード検索で確認しました。

ハイライトも作っていて、そちらは表示も動作も問題なかったのですが……。
上手く行ったら色んなバリエーションの瞳を作りたいので良ければご協力下さい。

473 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 15:21:59 ID:8xIxONGo0
>>472
公式では試してないのでなんともですが(たぶん使えると思う)メインmenuの方に※行で出ないかな?

>説明 ほげほげ
color_set eye _I_eye_xxx_*.menu     ←※
>アイコン ○○_icon.png

474 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 15:38:15 ID:8xIxONGo0
あ、ゴメン
公式だと>色セット eye mod_○○_*.mod って所で呼んでるのか

475 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 16:38:59 ID:eh70Qo9w0
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1441522377/org/image1441570757.jpg

476 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 16:48:48 ID:xY2AIrY.0
ブラクラ登録してあるから無駄だぞ
つーか、マルチで貼り付けるにしても質スレで開く奴はおらんだろw

477 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 17:44:02 ID:AMSoyOA60
これなんかの検索ワード?

cm3d2plg_dlc001.zip
cm3d2_0001.zip
流通.rar
cm3d2plg_dlc002_003_004_005.zip
cm3d2plg_dlc006_007_008_009.zip
cm3d2plg_dlc010_011_012_013.zip
CM3D2_VR_plugin.rar
sixteen+release.rar
cm3d2plg_dlc014.zip
cm3d2plg_ytgc001.zip

478 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 17:53:11 ID:s9eFQIHc0
>>472
俺もそろそろ瞳作ろうと思ってちょっと触ってみたが普通に肌と同じ要領で行けたな
元の画像改変なしでそのまま突っ込んだらなんか色付きのやつはサイズおかしくなったけど

どこがどう違うかはファイル名がどうなってるか分からんからこっちのテキストそのまま貼り付けとくぞ
それぞれエクスポートのフォルダに入ってるのは
フォルダーがアイコンのpng1枚とtxtのファイル二つ
無限と赤がカラーアイコンのpngとそれぞれの目のpngのpng2枚とtxtのファイル3つのみ

☆がテキスト書き換えたところ。それ以外は触らなくていい

※フォルダー
出力バージョン 109
基本アイテム _i_eye_003_folder.menu
アイテム名 ☆テスト
カテゴリ名 folder_eye
説明 ☆テスト
アイコン ☆テスト.png
色セット eye ☆mod__I_eye_テスト_*.mod

※無限ファイル名「mod__i_eye_テスト_mugen」
出力バージョン 109
基本アイテム _i_eye_003_mugen.menu
アイテム名 フリー
カテゴリ名 eye
説明 自由に色を変更できます。
アイコン ☆coloricon_free.png
// 無限色ID群 EYE_L EYE_R HAIR EYE_BROW UNDER_HAIR SKIN NIPPLE MAX NONE
テクスチャ変更 head 0 _MainTex ☆テスト.png EYE_R
テクスチャ変更 head 1 _MainTex ☆テスト.png EYE_L
テクスチャ変更 head 0 _ShadowTex ☆テスト.png EYE_R
テクスチャ変更 head 1 _ShadowTex ☆テスト.png EYE_L

※赤ファイル名「mod__i_eye_テスト_red」
出力バージョン 109
基本アイテム _i_eye_003_red.menu
アイテム名 レッド
カテゴリ名 eye
説明 レッドカラーがベースになります。
アイコン ☆coloricon_red.png
テクスチャ変更 head 0 _MainTex ☆テスト.png
テクスチャ変更 head 1 _MainTex ☆テスト.png
テクスチャ変更 head 0 _ShadowTex ☆テスト.png
テクスチャ変更 head 1 _ShadowTex ☆テスト.png

俺は1.09でやってるからバージョン1.11特有の不都合ならどうしようもない

479 472 :2015/09/30(水) 19:08:15 ID:EJyX6Zpg0
472です。

>>478 さんありがとうございました!
書き込みを確認する前に色々いじってなんとか自己解決していましたが
自分の間違いがきちんと確認できて助かりました。
やはり「基本アイテム」のところを自分用に書き換えてしまったのが原因だったようです。
それから念のためファイル名を全部小文字に直してみました。

ちなみにトライアンドエラーの過程で解ったことなのですが
無限色のテクスチャは#000000(真っ黒)が混ざっているとその部分だけ
表示がおかしくなるようです。
http://i.imgur.com/gKPouDs.jpg

カラー選択アイコンの順番も整理したかったので、基本アイテムの項目を
元々の参照データに合わせてゲーム上で表示される色の順番に書き換えたのですが
そこはなぜだか上手く行きませんでした。

これで雛形が出来たので、幾つかバリエーションを作って配布したいと思います。
スレ汚し大変失礼いたしました!

480 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 21:49:16 ID:0coji.Gw0
ネットワークインストーラーもどきを使って既存のReiPacherとUnityを更新しようとしたのですが
最後のコンパイル?でエラーが起きます
これはどういった意味なのでしょうか?
本体を最新バージョンに上げてからやったのでまだ対応してなかったりするのでしょうか?

http://i.imgur.com/vh7W9hA.png

481 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 21:57:15 ID:Qk91rs0M0
ちょっと前のスレぐらい見てから質問してよ
その文章書いてる時間より少なくて済むでしょ

482 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 22:13:07 ID:0coji.Gw0
>>481
>>443にありましたね、すみません
MaidVoicePitchPluginが原因とのことでF5でメニューは出るって人もいるのですが
自分の場合はメニューすら出ません
これは根本的に何か間違ってるのでしょうか?
パス等はしっかり通したはずなのですが

483 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 22:13:50 ID:ifdwTw5k0
無闇に公式最新パッチを当て質問スレ・改造スレすらよく見ない
おつむのプロセッサは何世代前なんだい?って某博士も言ってる

484 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 22:18:21 ID:0coji.Gw0
楽しようとしてネットワークインストーラーもどき使った自分が馬鹿だったわ
手動で入れなおしてこよ

485 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 22:22:54 ID:Qk91rs0M0
煽るだけになりたくないから答えるが
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1441620833/954


これ読んでそして最初から入れなおして

486 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 22:26:04 ID:/BQfqQQg0
>>484
>>485
のデベロッパーだけじゃなくってマスターの方も更新されてるよ

487 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 22:35:04 ID:fAVQmIr.0
パッチのペース早すぎ
毎週改造環境構築してる気がするわ
遊んでる時間とどっちが長いのやら

488 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 22:38:59 ID:y1xPsA820
めんどいからこれだ!!!ってのが来るまでやってない
どうせ長いお付き合いになるんだし

489 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 22:54:04 ID:/BQfqQQg0
>>488
新しいもの好きとか困ってたものが解決される!じゃなかったら正解
という自分も今回結構躓いて入れなおしたバックアップとっておいてよかたよ

490 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 22:59:02 ID:0coji.Gw0
>>485-486
今やってみてコンパイルできたんだけど
起動したら「(0) yotogi_skill_check_csv_list/nei open failed」ってでてきてOK押したらブラックアウトしてフリーズした
何度か入れなおしてみたけど変わらずで起動できなくなった
これは何が開けないんだろう?

491 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 23:17:06 ID:yVSHQMAQ0
環境再構築できた!!ファイル移動とか増えてくると結構時間かかってくるんで
全部コマンドラインをメモして、コマンドプロンプトにメモを投入するだけで
環境再構築できるようにしたったわ

492 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 23:25:58 ID:yVSHQMAQ0
公式MODってModディレクトリ直下じゃないと適用できないよな?
他のテスクチャはディレクトリを分けて管理できるんだけどなぁ・・
下みたいな感じになってまう。。

..CM3D2_KAIZOU\Mod\[CM3D2]幼さちょいUPのプリティフェイス\..
  \mod__i_skinhi_nky003.mod
  \mod__i_skinhi001.mod
    :

493 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 23:41:03 ID:NeoCNxzI0
しばりすさんのプラグインリダイレクト機能でReiPatcherとUnityInjectorの
導入方法を熟読しても理解できなかった
だれか解りやすく教えて下さい

494 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 23:52:06 ID:LZ9oAVPQ0
>>493
優しいからレスしてあげるけどどこがどういうふうに
わからないのかちゃんと書いてね

495 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 23:52:52 ID:LZ9oAVPQ0
ヤバイ!ID変わってなかった!
ちょっと調子に乗ったけど見逃してください!

496 名無しのご主人様 :2015/09/30(水) 23:53:01 ID:3crNsamk0
>>493
たぶんなんだが、しばりすだけでReiPatcherとUnityInjectorを管理しようとするのは
UnityInjectorプラグインのcsファイルをコンパイルするのが難しくなるのでもどき併用がいいかもしらん

497 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 00:01:16 ID:dxRSYaBU0
ReiPatcherとUnityInjectorの導入方法全てにおいてわからなかった・・・。

498 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 00:23:56 ID:SIa9Lvlk0
なんか俺より頭弱い人ってこんなに居るのかと思うと哀しくなってくる
wikiも読めない>>1も読めないって終わってるだろ

499 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 01:01:58 ID:dPHrhUPQ0
>>497
まずどのページを見て、何をしようとしたけど出来なかった。
ってことを書いてくれないとこっちもどう答えていいか
わからないよね。

500 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 01:04:05 ID:mxcEbikQ0
【どうなってほしいのか】身長設定の下限をさらに低くしたい
【現状】一通りもどきで環境は構築してる。CM3D2.SliderBarExpansion.Pluginも導入してみたが下限変わらず、よい方法を知ってる方がいれば是非ご教授願いたい
【何をしたらそうなったのか】一通りやり方をググってみたがよい方法が見つからない・・
【OS(bit数も)】windows8.1 64bit
【本体のVer】ver1.10
【ReiPatcher等のVer.】ReiPatcher 0.9.0.8 UnityEnjector 1.0.3.4
【質問する前に確認したスレとレス番】関係ありそうなレスは一通りワード検索で探したてはみたものの・・・

501 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 01:05:43 ID:mxcEbikQ0
>>500に追加で、現在139㎝までは下げられる状態です。

502 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 01:08:02 ID:dNJseq7w0
>>500
wikiのココ見てね制限解除してね
http://seesaawiki.jp/cm3d2/d/%b2%fe%c2%a4#content_6

503 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 01:13:20 ID:mxcEbikQ0
>>502
いや、wikiは何回も読み直したんだ。SliderBarExpansion.Plugin入れてみても変わらずだったから質問したんだが・・・

504 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 01:20:03 ID:iO/fqlEc0
>>503
UnityInjector\Config\MaidVoicePitchSlider.xml
これエディタで開くでsintyouってところの数値直す

505 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 01:23:18 ID:dPHrhUPQ0
>>503
エディット→F5(=Mod Sideber開く)→一番上のスライダー拡張をON(制限解除)

506 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 01:28:12 ID:mxcEbikQ0
>>504>>505
ああああああああああああああああありがとうございますううううううう
足舐めさせてもらいます!!!ご迷惑おかけしました!!

507 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 01:36:39 ID:dNJseq7w0
あれ、俺だけお礼無し?
スライダーonにし忘れまでは考慮してなかったけど一番最初に回答出してあげたのにね・・・
おつむ弱すぎ質問者ダッタカー

508 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 01:43:53 ID:mxcEbikQ0
>>507
いやすまん単純に忘れてただけだ、ありがとう!

509 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 01:54:18 ID:3vUip6Po0
このロリコンめ!!

510 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 01:55:25 ID:mxcEbikQ0
あと改造するとメイドのステータス画面の性感帯のところの文字とかが見切れるのは仕様とするしかないのか...
クリトリ
みたいになってるが、直せるものなら直してみたいがいかんせん知識が足りん...

511 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 02:34:00 ID:/42rd2ek0
ユーザー配布の衣装セットの適用について教えて下さい。
ReiPatcher、UnityInjector、Deflarcを導入し、衣装セットフォルダの
material,menu,model,textureフォルダをそれぞれ
CM3D2Toolのextractを使ってarcファイル化し
CM3D2_KAIZOUフォルダ内のGameDataフォルダにペーストする
という手順で合っていますか?

512 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 02:41:06 ID:w/.kFlmE0
>>511
>>1

513 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 02:43:04 ID:/42rd2ek0
すみませんinjectの間違いでした
arcファイルにしないと読み込んでくれないんですよね?

514 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 02:46:52 ID:iO/fqlEc0
>>513
>>1
wikiを百回読み直せ

515 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 02:52:11 ID:w/.kFlmE0
>>513
Deflarcに関する仕様と説明をwikiの改造ページ読んで理解してくれ

516 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 03:10:44 ID:/42rd2ek0
arcを展開して読み込めるようにするのがdeflarcなのですね
解決しました、ありがとうございました

517 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 03:20:51 ID:XWXmffUU0
>>510
自分も同じ状況だ。なんとかならんもんかね...大して気になるものではないとは思うが

518 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 03:28:13 ID:iO/fqlEc0
そんなのならねーけど おま環じゃない

519 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 04:36:41 ID:Ta/dBjNY0
適当にウィンドウのサイズ変えてみたけど
文字サイズやUIのサイズ変わるけど文字が切れるって事は無かった
おま環の可能性大

520 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 08:16:44 ID:tEIvANho0
俺の場合夜伽左下のステ変動表示が隙間なく文字に引っ付いてたのが気になった
んでプラグイン個別に入れ直しして確認してみたんだがTranslationLoaderが原因だったな
藻消ししてて文字変になってるんなら試してみたら?

521 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 08:25:04 ID:QU47aiaU0
藻消しといえばwikiのFemale Uncensorの解答パスが他のやつと同じと思いこんでて苦労したわ
結局別のやり方で藻消ししたけど

522 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 09:26:45 ID:tEIvANho0
【どうなってほしいのか】MODフォルダ優先モードをFalseからTrueにしたい
【現状】ネットワークインストーラーもどき導入のみ(Deflarc等も導入出来ましたが今回は公式のModで反映したい為再インストール後未導入)
【何をしたらそうなったのか】改造フォルダ及びアップデータ1.11(300MB)のファイルをチェック
【OS(bit数も)】Windows7 64bit
【本体のVer】1.11
【ReiPatcher等のVer.】0.9.0.8 UnityInjector 1.0.3.4
【質問する前に確認したスレとレス番】Ver1.11実装(9/29)以降のこのスレと改造スレ、本スレ

Ver1.11からModフォルダで各種Modを読み込める様になりましたが元のファイルを上書きする類の物は反映されない仕組みなのは理解しました
ですが「カスタムメイド3D2」改造スレッド その3 レス番929を見てModフォルダーを優先できる設定項目があるというレスを見かけたので改造フォルダや1.11アップデータを見てみたのですがそれらしき項目が見当たりません
改造スレで直接聞こうとも思ったのですが専門的な質問や不具合報告以外はこちらでするべきとの意見を拝見しましたのでもし見かけた方がいらっしゃいましたら該当箇所を教えて頂けたらありがたいです

523 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 09:49:15 ID:z0d8JXRU0
ArchiveReplacerの導入がうまくいかないので質問させてください。

まずここ ①ttps://gist.github.com/asm256/ed75d84a9e89802821f8 を参照して
@powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -Command "iex ((new-object net.webclient).DownloadString('https://gist.github.com/asm256/ed75d84a9e89802821f8/raw/bootstrap.ps1'))&quot;
のコマンドを入力しました。
そうするとC:\KISS\CM3D2_KAIZOU\PluginSource\ArchiveReplacer というフォルダの中に
CM3D2.ArchiveReplacer.Hook 
CM3D2.ArchiveReplacer.Patcher
のCSとDLLのファイルがそれぞれありました。
それぞれのCSファイルに書いてある指示に従ってファイルを移動させようとしましたが、すでに移動すべきフォルダ内にファイルが移動されていました。

①の最後に 必要に応じてReiPatcherからパッチを当てる とあるので
install_ReiPatcher_MOD.bat を実行しました。
すぐに画面が消えてしまいますが、ArchiveReplacerの文字があり、特にエラーなどはありませんでした。

その後本体を起動しましたが真っ暗だったので、_Data フォルダを \CM3D2_KAIZOUの下に作ったところ
無事起動できました。

その後upkiss00xx.zip などのファイルを解凍し、_Dataフォルダに入れ見たのですが、一向に服装などが追加されません。
ネットワークインストーラ( 1.11の正式版)もどきでKAIZOU環境を整えました。

どこで間違えているのか教えていただけますでしょうか。
Verは1.11です。よろしくおねがいします。

524 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 09:59:09 ID:tEIvANho0
>>523
CM3D2_KAIZOUの中にModって名前のフォルダないか?
ないなら作ってそこにModいれてみ

なんかVer1.11とArchiveReplacerは読み込みで競合し合うようだな

525 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 10:07:17 ID:aXzizYzs0
>>1
> ・質問用テンプレを利用しない基本的な質問はスルー推奨

526 523 :2015/10/01(木) 10:08:05 ID:z0d8JXRU0
>>524
ありがとうございます!
Modという名前のフォルダがなかったので、自分で作って中にフィアルを入れたら無事に出来ました。
競合するとかよくそんな予想つきますね・・

527 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 11:24:09 ID:TVT0t5M.0
>>522
俺も見つけられんかった。。。 知りたい。。。

これが出来たら通常使用には、Deflarc、Replacer、Manager、しばりす、要らなくなるし、
アプデの作業がめんどくないし、KAIZOUフォルダすら要らなくなるかも。

あとは、公式MODをフォルダ分けできる下層読み込みプラグインとかあったらいいね。

528 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 11:34:02 ID:K.tRjjSw0
俺もArchiveReplacerもういらないかと思って消そうとしたけど_Dataなくなると真っ暗になるな

529 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 11:48:37 ID:mEu4r9lY0
お前が馬鹿なだけなんだよなぁ

530 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 12:00:34 ID:I.NeNrsk0
便利ツールが出れば出るほどスレのレベルが下がってるw
コンパイルの意味も解らずコマンド打ってんのかよとか罵りあってた頃は
まだそれなりに知識がある奴らばかりだったんだなあ

531 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 12:12:24 ID:K.tRjjSw0
dll2つ削除してパッチ当て直しもしたんだけどね

532 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 12:58:06 ID:iO/fqlEc0
なんで新規構築を頑なに拒むんだろうこの手の人って
これが一番早いのに

533 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 13:05:40 ID:5jlx.x7M0
>>532
今まで導入するために頑張ってきた努力が無駄になるとか考えてるんじゃないかなぁ
上の方だと「逃げ」とか言ってたし、いまいち思考回路がよく分からないんだけどね

端的に言い表すなら「無能な努力家」タイプなんだと思うよ、泥沼にハマっていくタイプ
有能な怠け者なら確立手段を把握して、何かおかしいなと思ったらチェックして再構築する

534 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 13:15:16 ID:6VXRdy8A0
俺もしばりすのプラグインリダイレクトがうまく動かん……
非公式MODもModフォルダー下で動くようになっちゃったし
.ks読み込み専用になってしまった

535 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 13:29:05 ID:6k/.KwL60
>>434
俺も今日再構築した。
1.05からの久しぶりの更新で簡単なインストーラーもどきでやった。
(いやこれすごいね!作者様方ほんとありがとう!)
藻消しはできてるけどテクスチャが適用されずに
バニラの下地のままだ。 なにが原因なのかな?
神様の一言助言をなにとぞ私めに!

536 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 13:47:18 ID:3tdHhAHg0
>>522
>【どうなってほしいのか】MODフォルダ優先モードをFalseからTrueにしたい

【回答】メーカーのプログラム中に以下のような記述があります。
"以下のフラグをtrueにするとMODフォルダのファイルが優先されるが、モザイクも安易に外すことが可能になる為に現在はオミット。"

メーカーの意図しない事を行うと、アップデータでMODブロックが始まったり、主観を法であるかのように説く方が増える、といった悪い方の事態を予想しなければなりません。
既に代用の効く技術がありますし、個人の範囲において個人が対応しましょう。
出来るけどやらないというのが答えです。

537 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 14:18:49 ID:mw4LChFs0
>>535
藻消しできてるならupkiss3093の筋マンスキンとか使えばいいと思うで

538 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 14:32:06 ID:6k/.KwL60
>>537
さんきゅー!神様!
早速3093ゴチになってきますー!

539 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 14:37:39 ID:tEIvANho0
>>536
そうですね
Modが容易に導入出来るお陰で軽視しがちですがあくまでメーカーさんに実質黙認してもらっている事を甘くみていたと思います
仮に今回の疑問の手法が明確に回答されたとしてもそれによって過度な規約違反が当たり前になったり黙認してくれてた事が出来なくなるあるいは制限される一因になるのは私としても本意ではありません
丁寧な回答ありがとうございました

540 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 14:55:23 ID:yI4fIM060
ModPriorityToModFolder = false;
多分これだと思うけど、まあこの行がある場所がまず分からないだろうね

541 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 15:03:09 ID:zt99utk60
展開して grep すれば一発だろうけど特に興味ないんで止めとく

542 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 15:22:06 ID:A3K9IJao0
SybarisでUnityInjector用のプラグインを入れてみたのですが、「at UnityInjector.PluginManager.LoadPlugins () [0x00000] in <filename unknown>:0」
みたいに表示されて読み込めず 通常状態のゲームが立ち上がります。
ちなみに導入しようとしたのはChangeMotion.PluginとCM3D2.Seieki.Pluginです
どうすれ読み込ませることができるでしょうか

543 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 15:43:50 ID:zt99utk60
>>1
> ・質問用テンプレを利用しない基本的な質問はスルー推奨

544 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 16:14:44 ID:A3K9IJao0
【どうなってほしいのか】ChangeMotion.PluginとCM3D2.Seieki.Pluginを動かしたい
【現状】プラグインが読み込めず 通常状態のゲームが立ち上がる
【何をしたらそうなったのか】
・Dドライブにゲームをインストールした
・ネットワークインストーラーもどきを導入しようとするも、KAIZOUフォルダに作られたデータにちゃんとパッチ当たってなくて断念
・Sybaris導入→readome読みながらReiPatcherとUnityInjector導入・Sybaris\Plugins\UnityInjectorフォルダ内にChangeMotion.PluginとCM3D2.Seieki.Pluginのdllをコピー
・ゲーム起動時にデバッグプラグインが立ち上がるようになるもUnityInjectorフォルダ内にChangeMotion.Pluginが動作していない

【OS(bit数も)】Win7 64
【本体のVer】1.10 x64
【ReiPatcher等のVer.】最新
【質問する前に確認したスレとレス番】1 542-543

545 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 16:32:22 ID:mw4LChFs0
>>544
本体のVerが古いで
今のネットワークインストーラーもどきはVer1.11のみ対応やで

546 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 16:58:27 ID:6SQf86MQ0
>>540
山勘だが、System.dllを逆コンパイルしたら見れるのだろうか

547 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 17:28:38 ID:6SQf86MQ0
>>546
Assembly-CSharp.dll

548 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 17:32:50 ID:A3K9IJao0
>>545
1.09が最新のときに試しましたがなんか駄目でした

549 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 18:10:49 ID:yI4fIM060
なにがとは言わないけど、デコンパイルして該当項目を変えた後に再度コンパイルし直す方法が分らなくて詰んだわ
大人しくDefrac使おうっと

550 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 18:12:55 ID:6SQf86MQ0
>>549
デコンパイルでこっちも詰んだ。

551 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 18:15:37 ID:6K2IPjs.0
誰か>>490をお願いします

552 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 18:15:39 ID:6SQf86MQ0
>>550
再コンパイルだ。間違った。

553 536 :2015/10/01(木) 18:21:02 ID:3tdHhAHg0
>>539
>Modが容易に導入出来るお陰で軽視しがちですがあくまでメーカーさんに実質黙認してもらっている事を甘くみていたと思います
>丁寧な回答ありがとうございました
いえいえ、前作はMODがあったから本体や追加パックも売れて細く長く生き延びていました。
その頃メーカーさんはカスタムメイドオンラインとかいう博打にお金をつぎ込んでしまい・・・
今回は痛手を負った分を一部オンラインを使って取り返そうとしています。
元々MODはユーザーが作り上げてきたのに、今度は「公式MOD(お前の物は俺の物)」というキーワードが出現しました。
ですから「黙認」とか微妙にニュアンスが違うと思いますよ。

554 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 18:35:59 ID:iO/fqlEc0
質問時のテンプレ書かない奴はスルー

555 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 18:38:07 ID:xSXY7P0Q0
ReiPatcherがなんのためのツールなのか理解してないのか
reflexilやUnityInjectorでも充分だけど

556 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 18:50:13 ID:mw4LChFs0
>>548
ディスクからインストールしたての真っ更なバニラを用意してそれを1.11にするんやで
んでそれをC:\KISS\CM3D2_KAIZOUとしてコピーしてからインストーラーを当てるんやで
DじゃなくてCドライブで作業すれば確実や

557 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 19:01:42 ID:VmBSzu.E0
Cドライブの余裕のない奴はシンボリックとかハードリンクとかジャンクションでググれば幸せになれるよw

558 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 19:24:14 ID:ne//gMVE0
1.11にして最新のインストーラもどきを入れてみたんですが、yotogi.category enum oarse error.と出て画面が真っ暗まま起動しません。どうすればいいですか?

559 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 19:48:30 ID:ZtLuYjmw0
>>558
>>1

560 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 19:53:17 ID:yI4fIM060
>>555
デコンパイルまではいけるけど、reflexilで編集は俺の脳みそじゃ無理だわ
ReiPatcherも上書きパッチ当てる用のコード書けないと無理だし

561 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 21:25:45 ID:A3K9IJao0
>>556
先ほどやってみましたが、適応されていませんでした。
もしかしてコマンドプロントではなくバッチファイルに保存してから実行しているのがまずかったんでしょうか

562 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 21:35:50 ID:A3K9IJao0
あとMicrosoft.NET Frameworkが4.5.2だったのですがこれは大丈夫でしょうか

563 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 21:44:20 ID:dPHrhUPQ0
386 名前:名無しのご主人様[sage] 投稿日:2015/09/27(日) 19:17:48 ID:GUdF3OKo0 [2/2]
>>375

すぐに改造環境の再構築に逃げるのは嫌だったので。
現状明確な解決策はないということですね。
有難うございました。

564 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 22:00:03 ID:NJEHlmw60
この質問はここでいいのかわからないけど、ほかに適切そうなとこが見つからなかったんでここでする
今うpロダって死んでる?
firefoxでも、ieでも繋がんない

565 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 22:02:54 ID:mw4LChFs0
>>561
バッチファイルで実行するとエラー文がすぐ消えてエラー内容が分からなくなるンゴ
コマンドプロントで1行ずつ実行することをオススメするんンゴ

566 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 22:04:27 ID:tOUY5fmM0
3日ぐらい繋がらないなら不思議だけど1日繋がらんくらいならあそこは日常茶飯事

567 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 22:05:28 ID:QxiH7jy.0
>>564
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/14116/1389098924/769

568 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 22:07:11 ID:6HYyRJ0E0
>>566
前に公式MOD表記の時に「9年間管理者をやっていたのに」とか言ってたけど
威厳無いよな

569 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 22:08:05 ID:NJEHlmw60
>>556
そうだったのか
CM3D2のMOD目的位にしかうpロダって見ることないから知らんかった

>>567
その板で情報出てたんね
サンクス

570 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 22:10:28 ID:NJEHlmw60
あっアンカーミスった
>>569の「>>556」は「>>566」で

571 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 23:16:13 ID:wASwx1Fw0
>>430 >>433
亀レス申し訳ないです。ゲームDiskと改造ツール一式をアンインスコしてはインスコを2回繰り返したら
どうにかできました。完璧に思っていたようで抜けていたようです。ご教授ありがとうございました。
問題解決の方法としては原因がワカラナイままできてしまうのは悪手ですけど…

なにはともあれ、叢雲ちゃんとえろえろしてくる

572 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 23:28:23 ID:yI4fIM060
HFなら解説してる人いると思ったけど誰もいねー・・・
逆コンパイルして中身見るだけなら簡単なのに編集するのってなんでこんなに意味分からないんだよ
csでコード抜き出して編集して挿入とかツールでできるようになれよ畜生・・・

573 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 23:57:10 ID:uQ2yZLxE0
>>566 568 569
寝落ちしてただけだ、今から作業再開。
「自宅鯖」なのでね。
2年前にメイン、予備鯖ともにダメになった時は10日くらい止まったよ。

ピーク時だと転送1TB/日超えるので自宅鯖でないと運営無理。

574 名無しのご主人様 :2015/10/01(木) 23:57:41 ID:nX0LNuVA0
Mod作る上で穴あき水着みたいに公式ビジュアルパックで
後出しされたりしても規約に殺されるんだろうか?

575 名無しのご主人様 :2015/10/02(金) 00:01:15 ID:ExumayOM0
>>574
ユーザーに聞く質問じゃない

576 名無しのご主人様 :2015/10/02(金) 00:23:08 ID:pSoq33IU0
>>572
自分は
http://qiita.com/Temarin_PITA/items/d851e101cbce6dd92d86
この辺とか見てSoft Demosaicいじって2時間くらいかかった
案外ILと元ソースを見比べて速度調べてるところが参考になる感じ
なお、解説はないので自力でいろいろ理解できないと無理っぽい

577 名無しのご主人様 :2015/10/02(金) 00:52:01 ID:KHa6BM1w0
復帰したけど、こっちの住人さんは
3D(エロ)ろだ付属画板
ttp://uppervolta.bbsnow.net/bbs/cm3d2/
あまり使ってくれないよね。
できれば3D(エロ)ろだにうぷするMODの発表とかは
↑使ってね。
でないと管理非常に面倒になりますのでよろしく。

578 名無しのご主人様 :2015/10/02(金) 00:55:45 ID:0hjwEzqU0
>>577
ここ質問スレなので、MOD発表者向けの告知は改造本スレにお願いします

579 名無しのご主人様 :2015/10/02(金) 01:37:42 ID:SPAVkLXE0
>>576
やっぱりある程度プログラムの知識が無いとほぼ不可能なのね。
色々やろうとはしてみたけど難しすぎて理解できなかった
結局ReiPatcherみたいなツールがあっても編集用のコードが書けないと無理かー
Mod関連が全てModフォルダに入れるだけで完結するようになるから凄い事になったと思ったのになあ・・。

580 名無しのご主人様 :2015/10/02(金) 05:52:12 ID:zljq7M7U0
>>579
GameUtyクラスのModPriorityToModFolderは、パブリックな静的変数だから、
外部(別モジュール)からTrueにするとかじゃダメかね?

581 名無しのご主人様 :2015/10/02(金) 06:03:48 ID:3Xa274860
>>573
わーお自宅鯖でやってるんだ
一秒で大体11Mか すげぇ

582 名無しのご主人様 :2015/10/02(金) 10:13:53 ID:J2AtldkU0
>>579
GameUty::.cctorを開いて
stsfld System.Boolean GameUty.ModPriorityToModFolder の直前の
ldc.i4.0をldc.i4.1に書き換えるだけの何が難しいんだ?
次のパッチで消えてても不思議じゃないしオススメせんけど

583 名無しのご主人様 :2015/10/02(金) 13:51:50 ID:1SDSyUI.0
>>582
質問スレで良かった。解析までいけるんですがデコンパイル→書き換え→再コンパイルはどのようにすればよろしいのでしょうか?

584 名無しのご主人様 :2015/10/02(金) 14:05:57 ID:SPAVkLXE0
確かに現在の状態でオミットされてる理由的に次の更新では存在自体が削除されるからやる必要ないかもしれんね

585 名無しのご主人様 :2015/10/02(金) 14:39:01 ID:EJR.MzAs0
低身長化したいんだけどcm3d2_xmlifyって最新版出てる?
手許にあるのcm3d2_xmlify_20150801なんだけど

586 名無しのご主人様 :2015/10/02(金) 14:42:44 ID:Bq3TwnXI0
>>1

587 名無しのご主人様 :2015/10/02(金) 14:59:06 ID:rNerTY7k0
>>583
>デコンパイル→書き換え→再コンパイル
牛→ハンバーグ→牛

つまり、復元率の問題があるのでデコンパイルの間違いを大量に修正する必要がある
そんな難しい事するくらいならパッチ用のプログラムを書く

582の人も言うように、今までパッチを作ってきた人には疑問符が付くくらい簡単
けど、ユーザーが編集するとメーカーは簡単に修正するし、下らない事が始まって他のパッチも当てにくくなったら色々と不便になる
押すなと言われて押したくなる自爆スイッチ(全員巻き込みます)みたいなもの

588 名無しのご主人様 :2015/10/02(金) 16:11:27 ID:l8VNufqY0
wikiの方法で藻消しを行ってみるとゲーム立ち上げと同時にCMDが立ち上がって
なにやらエラーを吐いてるんだけど導入をしくじったのかそれともバージョンアップで
仕様が変わってしまったのかがわからないものだから解決策が思い浮かばず

一応逐一行動がCMDに表示される不思議な状態ですすめてみると藻消しが中途半端に
反映されていて初期状態の広範囲モザイクからおそらく差し替えて表示されているはずの
すじ部分だけにモザイクがかかってる状態でした

たぶんなにかミスしてると思うけど同じ状態になった人で解決された方がいたら
ご教授お願いしたい

589 名無しのご主人様 :2015/10/02(金) 16:34:16 ID:EHIvyrPk0
>>588 >>1
エラー内容ぐらいは乗せよう

>すじ部分だけにモザイク
テクスチャ反映されてないだけでは?

590 名無しのご主人様 :2015/10/02(金) 16:35:34 ID:l8VNufqY0
上のものですがバニラのゲームを起動してよく見てみるとバージョン1,05と書いておりました
バージョンアップが勝手にされると思い込んでいたためにすごい見落としを……
おそらくこれが原因で各種MODの最新版と噛み合っていなかったと思うので自分で解決出来そうです
質問しておいて申し訳ないです

591 名無しのご主人様 :2015/10/02(金) 21:08:15 ID:J2AtldkU0
>>583
CIL読んでCIL書けばコンパイルの必要ないよ
逆コンパイルしたソースはC#風であってvalidなC#じゃない事が多く修正はめんどくさいので
どうしてもコンパイルしたいなら一部分だけコンパイルして出たバイナリをILSpyで覗いてコピペ

>>588
コンソール立ち上がるのはUnityInjectorの機能
エラーっぽいの出るのはCM3D2の仕様
モザイクはスレ内検索を

592 名無しのご主人様 :2015/10/02(金) 21:15:55 ID:Dp8Pp0Gw0
知らない人多いのかな
元々のオリジナルのあそこがモザイクでその上に更にモザイク貼ってるから
あそこのテクスチャ置き換えるのと上にかかってるモザイク両方外さないといけない

593 名無しのご主人様 :2015/10/02(金) 22:10:26 ID:ksoHWBHs0
意外と多いと思う。
モザイクのテクスチャー外した状態で見た時に、ちゃんと書き込まれて無いの分かりそうな物だけどね。

594 名無しのご主人様 :2015/10/02(金) 23:21:48 ID:tBXMHy220
【どうなってほしいのか】正常に起動できるようにしたい
【現状】画像のように「enum pause error」なるものが出て来て起動することが出来ない
【何をしたらそうなったのか】攻略Wikiに記載されているネットワークインストーラーもどきにて更新後に症状が見られた
【OS(bit数も)】windows8 64bit
【本体のVer】ver1.11
【ReiPatcher等のVer.】ReiPatcher 0.9.0.8 UnityEnjector 1.0.3.4
【質問する前に確認したスレとレス番】質問スレその2とその3の該当エラーと似た症状でありそうなワードで検索

エラー画面はこのようになっています。
http://imgur.com/sg9ppbG

595 名無しのご主人様 :2015/10/02(金) 23:24:46 ID:l7TwbRuQ0
最近拡張子付けない奴増えたな

596 名無しのご主人様 :2015/10/03(土) 00:04:12 ID:ItFLFvzE0
表示URLをアドレスバーからコピペしてるんじゃない?

597 名無しのご主人様 :2015/10/03(土) 00:08:46 ID:IyB8Ij2o0
アドレスバーを弄るようなことは導入上ではしてないのでそれが原因ではなさそうです…

598 名無しのご主人様 :2015/10/03(土) 00:15:39 ID:If2nEees0
>>594
間違って32bitのアップデータ当ててないか

599 名無しのご主人様 :2015/10/03(土) 00:32:10 ID:IyB8Ij2o0
>>598
確認してみたところ64bitのフルアップデータを充てていました

600 名無しのご主人様 :2015/10/03(土) 00:50:12 ID:If2nEees0
あーDeflarc使ってるならアップデートした分のarcファイル展開してないとか
更新とあるけどバニラバージョンアップしたなら新規で改造環境作ったほうがいいよ それが一番早い
もどきで入らないプラグインのdllだけバックアップして衣装modは全部modファイルで管理すれば再構築も楽でしょ

601 名無しのご主人様 :2015/10/03(土) 00:52:33 ID:YTTPEH360
>>594
一応中国語のページでこれについて書かれてるのは見つけたけど
hっtp://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2908841

602 名無しのご主人様 :2015/10/03(土) 01:02:12 ID:hVuXB4dc0
「(0) yotogi_skill_check_csv_list/nei open failed」って出て画面真っ暗になって起動できないんだけど再インスコ以外で直せる?
ネットワークインストーラーもどき使ってからこうなった

603 名無しのご主人様 :2015/10/03(土) 01:06:56 ID:IyB8Ij2o0
改めて1からやり直したほうが良さそうですね、いくつもの回答ありがとうございました!

604 名無しのご主人様 :2015/10/03(土) 01:20:04 ID:fHV88lXA0
次は1からやり直してそれでもダメなら来てな^^;

605 名無しのご主人様 :2015/10/03(土) 02:18:44 ID:0VPP.jfk0
【どうなってほしいのか】SkillCommandShortCutの表示ずれをなおしたい
【現状】ショートカットキー表示が左にずれる(Enterで決定機能等はOKでした)
【何をしたらそうなったのか】バニラからネットワークインストーラーもどきのみを入れた状態
【OS(bit数も)】win10 64bit
【本体のVer】1.11
【ReiPatcher等のVer.】ReiPatcher 0.9.0.8 UnityEnjector 1.0.3.4
【質問する前に確認したスレとレス番】質問スレとWikiに載っていた製作の方が発表した改造スレのレス周辺(その1 828〜・その2 8〜、245〜)と表示ずれ等でスレ内検索

他にはモニターやゲームの解像度変更・スケーリング変更、全画面切り替えなど行いましたが改善しませんでした。
同意見が見当たらなかったので所謂おま環なのかもしれませんが皆さんの知恵をお貸し下さい、よろしくお願いします。

http://imgur.com/gicPvgn

606 名無しのご主人様 :2015/10/03(土) 02:45:52 ID:6r2SyWB20
【どうなってほしいのか】ArchiveReplacerでMODを入れたい
【現状】↓のエラーメッセージが表示される
「アイテムメニューファイル(ファイルの名前.menu)が見つかりません。
メニューファイル(ファイルの名前.menu)が開けませんでした。」
【何をしたらそうなったのか】1.11にアップデートした
【OS(bit数も)】win10 64bit
【本体のVer】1.11
【ReiPatcher等のVer.】ReiPatcher 0.9.0.8 UnityEnjector 1.0.3.4
【質問する前に確認したスレとレス番】>>308と同じエラーメッセージです
Deflarcは入れてません

607 名無しのご主人様 :2015/10/03(土) 03:13:40 ID:Fro0YubQ0
【どうなってほしいのか】複数メイドVer4.0を導入したい
【現状】起動はするのですが、メイドを呼び出すと「IndexOutOfRangeException: Array index is out of range.」
と吐き続けて進みません
【何をしたらそうなったのか】導入したらなりました・・・改めてもどきを使い、新規で改造環境作成、arcをToolで展開しても同じでした。
【OS(bit数も)】Win8.1 64bit
【本体のVer】1.11
【ReiPatcher等のVer.】ReiPatcher 0.9.0.8 UnityEnjector 1.0.3.4
【質問する前に確認したスレとレス番】関連しそうなワード検索

608 名無しのご主人様 :2015/10/03(土) 03:16:25 ID:jalVwX/s0
ArchiveReplacerは1.11では使えない
そのかわり公式Modフォルダ下にArchiveReplacerの同じ要領でファイルおけばMOD認識するようになったから素直にそっちを使え

609 名無しのご主人様 :2015/10/03(土) 06:13:20 ID:KeThvYnA0
>>608
んでも、ポコ変えるんどうするん?
ぶち込んでも駄めっす

610 名無しのご主人様 :2015/10/03(土) 06:17:02 ID:7b.Shcec0
>>609
しばりすを入れたら?
あれならDeflarcいらず公式でできない上書きもできるし1.11でも使えてるよ

611 名無しのご主人様 :2015/10/03(土) 08:41:25 ID:ALEftW3k0
>>607
nightmain.ksのとこそのままにしてるとか

612 名無しのご主人様 :2015/10/03(土) 10:13:15 ID:.v3Mu3Og0
>>607
解決策ではないのでごめんだけど自分も同じ内容で再現した
11番目と12番目のキャラを呼び出すと同様の現象になる
気になったので13番目のキャラ作ってみたらcmdがまっかっかになった

613 名無しのご主人様 :2015/10/03(土) 11:13:42 ID:k7KEIjDc0
ソースコードがあればデバッグのお手伝い出来るのにね とソースをねだってみるw

614 名無しのご主人様 :2015/10/03(土) 11:57:22 ID:Aec6qLtA0
それはアウトオブアウト

615 名無しのご主人様 :2015/10/03(土) 12:42:03 ID:7b.Shcec0
朝しばりす言ったけど元のレス見たらWin10か対応されるまで1.10に戻すしかなさそうだね

616 名無しのご主人様 :2015/10/03(土) 12:56:38 ID:.v3Mu3Og0
>>612
ID変わってるかもだけど自己レス
間違ってた12番目のキャラまではokで
それ以降がエラーでした

617 名無しのご主人様 :2015/10/03(土) 13:11:36 ID:If2nEees0
それは多分プラグイン側が12人までしか想定してないだけ違うか
IndexOutOfRangeExceptionってのもそういったエラーみたいだし

618 名無しのご主人様 :2015/10/03(土) 13:15:05 ID:Fro0YubQ0
>>607です
>>611 >>612
レスありがとうございます
新規で環境作った為Ver3.0の、scriptにいれるべき物を入れ忘れていたので入れて再度起動してみると
昨日は2人目だろうが呼び出すとエラー出ていたのが10人目まで呼べるようになりましたが、
>>612のように12番目以降呼び出すと同じ現象になります・・
後は>>611のnightmain.ksの上書きですがVer2.0に入ってたはずですが消えてしまってる為無理でした・・

619 名無しのご主人様 :2015/10/03(土) 13:18:21 ID:Fro0YubQ0
>>618
ミス10人目まで呼べるようになる→12人目まで呼べる

>>617
そういう事ですか・・
修正待つしかないですね

620 名無しのご主人様 :2015/10/03(土) 14:01:46 ID:If2nEees0
>>618
直ったみたいだからいいんだけどscriptにいれるべき物ってなんだ
Ver4.0はdll入れるだけなんだけどな
現に俺はscriptは全くいじってないんだけど

621 名無しのご主人様 :2015/10/03(土) 15:57:41 ID:DtkqkuYw0
よくデレマスの杏が着てるようなTシャツ着てる画像あるけどあれってMODかしら

622 名無しのご主人様 :2015/10/03(土) 16:49:30 ID:YTTPEH360
>>621
MODだぞ
hっtp://www.hongfire.com/forum/showthread.php/445162-THE-IDOLM-STER-Cinderella-Girls-Clothing-and-Preset

623 名無しのご主人様 :2015/10/03(土) 17:00:22 ID:DtkqkuYw0
>>622
おおURLまで貼らせてしまって申し訳ないです。ありがとうございます

624 名無しのご主人様 :2015/10/03(土) 20:16:29 ID:zhk95jVA0
>>594
から色々いじってたら
>>602
になったけどバニラのAssembly-CSharp.dllを上書きした時バニラのアプデしてなかったのに気が付いて最新版バニラから上書きし直したら直った

625 taco :2015/10/03(土) 21:02:20 ID:LlX/Gpg.0
ver1.11のmodの導入さえわからない...つらい....

626 名無しのご主人様 :2015/10/03(土) 21:04:03 ID:6z7uTeRM0
>>625
>>1

627 taco :2015/10/03(土) 21:14:42 ID:LlX/Gpg.0
modの導入方法が知りたい
osは7でbitは64です本体は1.11
初めてだから変な事かきこんでるかも

628 名無しのご主人様 :2015/10/03(土) 21:15:20 ID:8hut9sps0
>>627
>>1

629 名無しのご主人様 :2015/10/03(土) 21:18:39 ID:6z7uTeRM0
>>627
>>1
> ・攻略wikiをよく読むこと。
> ・質問する前に行った改造の内容を見直すこと。自己解決できる場合が多い。
> ・質問用テンプレを利用しない基本的な質問はスルー推奨

意地悪で言ってるわけじゃないんだよ
何のMODかすらも分からず導入したいですの一点張りだとアドバイスすらしようがない

630 名無しのご主人様 :2015/10/03(土) 21:22:55 ID:zMHEhx8s0
攻略wikiの改造見て、分からない単語があったら それをコピベしてググっていけば
出来ると思うけどなぁ。今はモドキのおかげで一発だし。

631 名無しのご主人様 :2015/10/03(土) 21:26:17 ID:If2nEees0
つーか衣装modならコピペするだけしな

632 名無しのご主人様 :2015/10/03(土) 21:47:37 ID:zIAfRgAE0
>>627
最初は取っ付き難いかもしれないけど壁を超えたら後は楽だから頑張れ

633 名無しのご主人様 :2015/10/03(土) 21:57:47 ID:JXjgBmVA0
そうだぞプログラムみたいのがずらずら書かれてて一見難しく見えるけど大体コピペやらだからね

634 名無しのご主人様 :2015/10/03(土) 22:24:36 ID:Tmteu7mc0
【どうなってほしいのか】
【現状】ChangeMotion.Plugin1.3.0.0の導入
【何をしたらそうなったのか】
・ネットワークインストーラーもどきを使用してReiPatcherとUnityInjectorを導入。
・upkiss3127をダウンロードしてプラグインをUnityInjectorにコピーして起動しても1.2.0.1と表示される
【OS(bit数も)】Win7 64bit
【本体のVer】1.11
【ReiPatcher等のVer.】最新

635 名無しのご主人様 :2015/10/03(土) 22:28:26 ID:If2nEees0
>>634
あーそれ作者さんがバージョン表記更新し忘れてただけだよ
改造スレでレスしてた
動かないわけじゃないんでしょ?

636 名無しのご主人様 :2015/10/03(土) 22:29:51 ID:zMHEhx8s0
>>634
正常です、安心して下さい。
背景を不足分のみ表示から、全種類表示に変更に変わってるなら最新版ですから。

637 名無しのご主人様 :2015/10/03(土) 22:32:45 ID:Tmteu7mc0
>>635
1.3.0.0と表記されてないだけだったんですか。てっきり1.2.0.1のままかと思ってました。確認したら1.3.0.0で追加された背景とBGMの変更がありました。よく確認せず質問してしまってすいません。

638 602 :2015/10/03(土) 23:42:06 ID:a2E0eLyQ0
>>624
警告画面とかロゴマークのところが真っ暗でクリックしたらタイトル画面までいけたけど
そこからロードとかコンフィグとか選べない状態になった
さすがにこれは再インスコのがいいかね?

639 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 00:57:39 ID:9qvs.Q2I0
再インスコってか、改造するときはバックアップとるのが鉄則
何かファイルが足りないときバニラから持ってこれなくなる

(0) yotogi_skill_check_csv_list/nei open failedってでてるならバニラから持って来れば解決しそうなのに
まあ今後のことも考えてやり直すべき

640 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 01:01:29 ID:lDUMoKF.0
バニラはちゃんとあるけどどのファイル持ってくりゃいいのか分からん
もう一度バニラを丸々コピーするかってことを言うのが回りくどかったから再インスコって言ったんだスマン

641 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 01:07:32 ID:Pp./W2Ak0
俺もタイトルで何も表示されないの何回かあったな
俺の場合ランチャーのインターネットの設定のチェック外したら直ったな

642 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 01:31:17 ID:9qvs.Q2I0
バニラGameData\csv内のyotogi_class_exp_list.neiをエラー出ている側に入れてみてもダメ?
大体open failedのエラー出るときはバニラから持ってくるとなおることが多い

643 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 01:43:55 ID:JyWDpPcQ0
>>605
1920x1080以外はズレるのが仕様じゃなの?自分もずっとずれてるけど使用するには問題ないよ。

644 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 01:59:18 ID:lDUMoKF.0
>>642
arcファイル展開して中身取り出すのか
やってみたけど今度は起動直後からブラックアウトしてうんともすんとも言わなくなった

645 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 02:01:52 ID:lDUMoKF.0
>>642
ゴメン>>644は勘違い
ただやってみたけど何も変わらなかった

646 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 03:18:28 ID:XDcfEkRw0
顔メニュの追加はしばりすじゃ出来ないみたいだな
公式Mod以下におけば出来たけど

647 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 03:50:11 ID:Tb3NuSvw0
>>646
詳しく教えてください
導入できなくて困ってます

648 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 04:01:30 ID:Tb3NuSvw0
【どうなってほしいのか】新ろだのcm3d2_11.zipで男エディット画面上で
男の顔の種類が増えないのをどうにかしたい
【現状】しばりす最新ver、ネットワークインストーラーもどき最新、藻消し導入済
【OS(bit数も)】win8.1 64bit
【本体のVer】1.11

649 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 04:21:19 ID:Pp./W2Ak0
>>648
まず必要ファイルっていうフォルダをmodフォルダにコピペ
modelフォルダの導入したいやつのmbody.modelファイルをしばりすのgamedateフォルダにコピペ
以降はしばりすのほうだけファイル入れ替えれば好きなの選べる
バッチファイルでも作ってワンクリックでアロハやら通常竿とか変更できるようにしとけば便利

650 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 10:12:54 ID:DYBGof0o0
【どうなってほしいのか】
限界突破させた肩幅や首の長さをエディット画面で設定しても
夜伽前の話をする所や夜伽で元に戻ってしまうのを直したい
【現状】しばりす最新ver、ネットワークインストーラーもどき最新、藻消し導入済
【OS(bit数も)】win7 64bit
【本体のVer】1.11

651 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 10:18:15 ID:klaLfhac0
【どうなってほしいのか】複数メイド撮影でYASDプラグインを効かせたい
【現状】CM3D2.YASD.Plugin 2.0.0.0が複数メイド画面でだけ効かない
【何をしたらそうなったのか】複数メイドVer3.0からVer4.01にした
【OS(bit数も)】Win7 64
【本体のVer】1.05
【ReiPatcher等のVer.】ReiPatcher UnityEnjector 本体Ver1.05時点での最新

古いバージョンのせいで不具合が出てるのか知りたいです
最新版の複数メイド撮影+YASDが正常動作してるならこの機会に最新にします

652 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 11:07:59 ID:tSg3lHZM0
すみません質問なんですが、v1.11で公式MODが各拡張子に対応したのでArchiveReplacerから乗り換えたいんですが特にデメリットってないですよね?

653 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 11:10:23 ID:Ltuh5IW20
>>652
公式だと差し替えができないはずだから差し替えするMOD入れてるなら導入できないと思う

654 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 11:29:42 ID:H.bDhEjU0
男メニュに対応してる
仕事速い

655 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 11:33:42 ID:tSg3lHZM0
>>653
あ、差し替え出来ないんですね
それじゃあ乗り換えは止めときます
回答ありがとうございました

656 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 11:48:02 ID:IPzPvWA.0
>>650
PropSet補正がかかってるから首周りがおかしくなる
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1438196715/534

ので、スライダーのPropSet補正停止をONにすれば直る
ただし、ONにすると夜伽時に位置がズレまくる副作用あり

657 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 12:24:30 ID:0L4PMEu.0
>>643
確かに表示以外各機能は問題なく機能していますね、夜伽の時にアイコンに被って見づらいくらいでしょうか。
ご指摘の通り知人に1920x1080表示出来るモニターを借りて設定も1920x1080にした所無事各画面できちんと収まりました。
いい機会なのでモニターを含め自身の環境を更新してみたいと思います。
適切なご意見ありがとうございました。

658 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 13:53:03 ID:hJliqtjk0
DeflarcいれててDLCの夜伽クラス入れてる場合DLCのarcも展開しとかないといけないですか?

659 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 14:32:11 ID:y1pBRJIU0
公式Modがファイル名からどの衣装だったか分からなくなってきて困っているのですが、
公式Modの管理ツールみたいなものはないのでしょうか?
Modフォルダ直下に「.mod」ファイル置かないといけないのでごちゃごちゃしてしまうと思うのですが、
みなさんがやってる良い方法などがありましたらご教示お願いします

660 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 15:03:33 ID:fSX6abho0
>>651
本体Ver1.11でもYASDプラグイン機能してないね

661 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 15:39:09 ID:tSg3lHZM0
いろいろ試してみたけどArchiveReplacerもYASDもv1.11で公式MODと干渉して使えない状態だね
そうなると他の人が言うように公式MODとしばりすでなんとかしないとダメかなぁ

662 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 15:43:34 ID:5ZhAbNx60
>>661
ArchiveReplacerは
https://github.com/asm256/CM3D2.ArchiveReplacer/releases/tag/plugin_beta1
こっちだと対応してるはず
(さらにいうと、実は上書き系は以前のでも使えるはずなので公式MODと合わせれば…)

663 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 16:01:48 ID:zTn8DQFQ0
背景をボヤかして一眼レフっぽくしてくれるプラグインが欲しいです。。。。。

664 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 16:22:01 ID:9qvs.Q2I0
>>659
mod○○○.modの形ならリネームしても動作してくれるよ

665 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 17:32:22 ID:OhATqK060
mod〜.modで名前だけ変えても、ファイル名変更前のMODつけたキャラ読み込めなくなるから注意な

666 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 18:19:44 ID:8Ggmsw1c0
スクリプトをいじって動きの速さを変えることって出来るんでしょうか。
あるいは他の方法で調整しているのでしょうか。
どこを変えたらいいのかわからないので、知ってる方いれば教えて下さい。

667 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 18:30:18 ID:Bi6mobww0
お前の頭だな
そこらへん歩いてる犬と交換してくれ
そうすれと馬鹿なこと書いたと恥じて自殺することになるけど

668 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 18:51:41 ID:TQu4CKhw0
男根MODと男ボディMODを共存させる方法ってある?

669 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 20:19:41 ID:O8HTY/1k0
このゲームはモーション作成って出来ます?
mmdやポリゴンラブ2、スカイリム、カスタム少女とかモーション作成楽しんでるけど
このゲームでも、出来るかどうか知りたい、検索してもそういうツール無さそうだけど、流行ってないだけでそういうのあったりしないかな?

ポリゴンラブ2モーション作成ツールが全然情報無かったわりに感動的な出来だったってこともあったし質問

670 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 20:38:36 ID:qOa3qKUg0
それだけやってるのにカスメ3D2で可能か否か判らないとか
単に他人が作ったのをちょっと改変してる程度で作成とか言わんでくれよ

671 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 21:00:15 ID:uiRXMXzo0
【どうなってほしいのか】upkiss3137を導入したい
【現状】該当ワンピース、ヘッドドレスのアイコンを選択しても、コマンドプロンプト上に
「アイテムメニューファイルが見つかりません。dress054_z1_onep_i_.menu
メニューファイル mod_dress054_z1_onep_i_eva.modが開けませんでした。」
というエラーが出てしまう
【何をしたらそうなったのか】KISS/CM3D2_KAIZOU/MODに、upkiss3137に含まれる全modファイルを入れたが、動かなかった
【OS(bit数も)】Win7 64bit
【本体のVer】Ver1.09
【ReiPatcher等のVer.】ReiPatcher_Ver0.9.0.8 UnityInjector_Ver1.0.3.0 Deflarc_Ver1.1.0.0
【質問する前に確認したスレとレス番】「カスタムメイド3D2」 改造についての質問スレ その3を確認

よろしくお願いします。

672 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 21:17:01 ID:O8HTY/1k0
>>670
ツールやwikiとか使用させてもらってるがモーションは0からだけどな

動かし方がなれる程度で知識付くわけじゃない
しかもモーション作成ポリゴンラブとmmdが似てる程度で全然別物だし

大したもん作ってないから作成がどうとかどうでもいいが、
MMDさわってたらプログラムが出来るとかそういう感じで勘違いしてる?
そこらへんも分からない無知のカスに用は無いよ

673 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 21:18:25 ID:GZcxsoYU0
>>671
Chu-B Lipの特典衣装持ってないと使えないっぽいかも?

674 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 21:19:34 ID:0MiRAkwQ0
>>670が無用な煽りをしたのは分かるが煽り返すなよ

675 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 21:27:33 ID:qOa3qKUg0
丁寧に説明する価値のある人か否か簡単に判別ついて便利だろw

676 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 21:28:23 ID:tSg3lHZM0
>>662
ちょっと試してみます!

677 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 21:32:46 ID:SY3SRkTY0
セクシーセイラー服ってもしかして消えましたか?

678 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 21:34:14 ID:zTn8DQFQ0
>>670
なんでいきなり攻撃的になる必要があるんだよ・・

679 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 21:45:29 ID:uiRXMXzo0
>>673
おおぅそうだったんですね、回答どうもありがとうございました。

680 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 23:15:53 ID:ukiEK3Hg0
>>677
貼っていいのか分からんがここ
http://ux.getuploader.com/mod_uploader_cm3d2_for_kasunokasuo/

681 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 23:20:12 ID:GZcxsoYU0
>>680
クレクレ相手にするなよ
廃るぞ

682 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 23:38:08 ID:y1pBRJIU0
せめて作者に晒していいか確認くらい取れよ・・・

683 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 23:52:36 ID:PpvdIc9k0
ここで質問しようかどうしようか迷ってたけど自力でだいたいなんとかなったので
他の人のために報告しておきます。
ちゃんとした人がちゃんと作ってくれるまでとりあえず仮ということで
※行番号は編集前のもの

CameraUtilityのChu-BとVRの対応
CM3D2CameraUtility.Plugin.csを編集
15行目付近 以下を追加
PluginFilter("CM3D2OHx64"),
PluginFilter("CM3D2OHVRx64"),

128行目付近 Chu-B VRの時もocculusVRをtrueにする
occulusVR = path.Contains("CM3D2VRx64"); を以下に置き換え
if(path.Contains("CM3D2VRx64"))
occulusVR = path.Contains("CM3D2VRx64");
else if(path.Contains("CM3D2OHVRx64"))
occulusVR = path.Contains("CM3D2OHVRx64");

238行目付近 Chu-Bの夜伽がscenelevel=10になったのでそれに対応
if (sceneLevel == 14)を以下に置き換え
if (sceneLevel == 10 || sceneLevel == 14)


あとはoculus使ってるときもノーマルの時と同じ様に男の頭位置に視点を固定したかったので以下の変更
122行目付近に以下を追加
private OVRDisplay ovrDisplay;
142行目付近に以下を追加 カッコの中に入るように
ovrDisplay = new OVRDisplay();
277から286行目のif文を以下に置き換え
fpsMode = !fpsMode;
if (fpsMode)
{
SaveCameraPos();
ovrDisplay.RecenterPose();
Vector3 localPos = uiObject.transform.localPosition;
OVRPose ovrPose;
ovrPose = ovrDisplay.GetHeadPose(0d);
Vector3 displayPos = new Vector3(ovrPose.position.x, ovrPose.position.y, ovrPose.position.z );
mainCamera.SetPos(manHead.transform.position + displayPos);
uiObject.transform.position = manHead.transform.position;
uiObject.transform.localPosition = localPos;
}
else
{
manHead.renderer.enabled = true;
LoadCameraPos();
}
if (fpsMode)
{
OVRPose ovrPose;
ovrPose = ovrDisplay.GetHeadPose(0d);
Vector3 displayPos = new Vector3(ovrPose.position.x, ovrPose.position.y, ovrPose.position.z);
mainCamera.SetPos(manHead.transform.position + displayPos);
}

とりあえずうちの環境(1.11 Chu-B VR)では問題無く動いたけど・・・なんで動くのかよく分からない
VRで一人称視点にしたあと、夜伽内容によっては明後日の方向を向いて始まるのでメイドの方に向かせたいんだけど、
メイドの位置の取得方法と何を回せばいいのか・・・

684 名無しのご主人様 :2015/10/04(日) 23:57:22 ID:O8HTY/1k0
>>675
普通に煽るならともかく、知識人のふりや丁寧だったら教えてました〜はさすがにみっともないっすわ…
急なw付け含め、まあドンマイ

>>674
見た感じ一部除いて丁寧な人多い感じかなここは、以降スルーするから、すまんな



モーションの環境は全然無さそうということはわかった、ただモーションデータは判明しててblenderでの編集は可能っぽいな
モーション系作れないことも無いけど、めんどくさくて誰もやってないだけだなこれ…

685 名無しのご主人様 :2015/10/05(月) 01:00:58 ID:lXQYn2LQ0
ちょっとした質問なんだけど拡張子がMODのデータってModフォルダに直接入れないと機能しない?
フォルダで分けて管理楽にしようと思ったんだけど無理だよね?

686 名無しのご主人様 :2015/10/05(月) 01:02:22 ID:oYiYTRJ.0
むり
出来るようになって欲しいね

687 名無しのご主人様 :2015/10/05(月) 01:02:44 ID:dfV2tmc.0
>>685
公式ツールで作った mod*.mod のファイルは直下に置かないとダメっぽい。

688 名無しのご主人様 :2015/10/05(月) 01:12:26 ID:Kox0JVd60
すみません質問です。

性癖を一気に奉仕好きにしたりできる

パラメーター改造をしたいんですが、

ttp://game2ji.com/cm3d2-kaizou/

こちらのサイトさんはもう古いということで

wiki探っても同じようなものは見当たらないです。

現状では変更出来るツールはないのでしょうか

689 名無しのご主人様 :2015/10/05(月) 01:14:00 ID:YzC3t5Co0
>>688
>>1

690 名無しのご主人様 :2015/10/05(月) 01:30:42 ID:Gagftqao0
旧うぷろだに上がってるエヴァのプラグスーツMODが動作しないんだけど他に使ってる人いるかな?
他公式ツールMODは正常に動いてるんだけど
ver1.11でネットワークインストーラーとしばりす使用してる

691 名無しのご主人様 :2015/10/05(月) 01:33:09 ID:YzC3t5Co0
>>690
テンプレ読んでからこのスレで質問してね

692 名無しのご主人様 :2015/10/05(月) 01:34:08 ID:Gagftqao0
と思ったら既出だった、ホナホ版無いと使えないのね残念
スレ汚しすみません

693 名無しのご主人様 :2015/10/05(月) 02:02:35 ID:Kox0JVd60
>>689
みつけました。ありがとうございました。

694 名無しのご主人様 :2015/10/05(月) 02:38:56 ID:8r2tctng0
ver1.11でupkiss3031の珍ではフェラ全体的にずれる。
どこかで珍のずれを直すのを見たような気がするけど
分かる方教えて貰えませんか?

695 名無しのご主人様 :2015/10/05(月) 03:27:00 ID:2Xb0GGMY0
自分もファラ関係がずれる。

696 名無しのご主人様 :2015/10/05(月) 03:32:12 ID:6nEviREo0
>>694-695
>>1すら読まない奴は質問してはならない

697 名無しのご主人様 :2015/10/05(月) 06:01:08 ID:5dkdl5Dw0
>>683
時間が有るときに自分も試してみます
用途は違うのですが、Oculusの位置を取得する手順が大変参考になりました
ovrPoseで得る座標ですが、座標系の変換は必要だったりしないでしょうか?

698 名無しのご主人様 :2015/10/05(月) 06:44:40 ID:lXQYn2LQ0
>>686>>687
やっぱり無理かー
MODマネージャーとか出ないかな

699 名無しのご主人様 :2015/10/05(月) 16:54:46 ID:UwErzOTc0
mod作成の質問はこっちよりも改造スレのほうが良いと思うので、
こっちのスレ名を改造の利用者質問スレのように使う側の質問ってしたほうが良いと思う
なお、上記名称は語呂が悪いのでいい感じに変更してほしいところだけど、少なくとも改造についての質問だと改造を自力でするのか人が改造したものを使用する際の質問なのかって切り分けが出来てないので
>>697みたいな内容をこっちのスレで聞くのはもったいない気がして・・・

700 名無しのご主人様 :2015/10/05(月) 17:51:06 ID:FNgI6lj20
行き詰ったのでお願いします
【どうなってほしいのか】
ネットワークインストーラーもどきで1.11を起動したい
【現状】
(0)
Yotogi.Category
enum parse error.[]
とでて起動しなくなった
【何をしたらそうなったのか】
スウィートメイドを買い、公式パッチをあてネットワークインストーラーを最新にした
【OS(bit数も)】Win8(64bit)
【本体のVer】1.11
【ReiPatcher等のVer.】最新
【質問する前に確認したスレとレス番】現在のスレ

701 名無しのご主人様 :2015/10/05(月) 18:06:30 ID:4LunUAIA0
1.11でかなり構成が変わったので新規構築
をおすすめする
それでも無理ならもう一回質問して

702 名無しのご主人様 :2015/10/05(月) 18:08:43 ID:VBSlGla60
>>700
ReiPatcherで当ててるパッチ…というか、ReiPatcher\Patches内のDLL全部教えて
あとは、ネットワークインストーラーもどきのconfig.batをメモ帳で開いて中身教えてくれ

ネットワークインストーラーもどきはupdate.bat を実行してcompile-patch-and-go.batを実行した
って事でいいのかな

703 名無しのご主人様 :2015/10/05(月) 18:12:42 ID:vQ3i82lY0
>>700
これは俺もなった
バッチファイル実行からデフォルトで起動する状態ではエラーが出る
いったん終了して、改めてランチャーから起動すればいい
ランチャーがDLC夜伽を適用してくれるので、それから起動すればおk

704 700 :2015/10/05(月) 18:25:25 ID:FNgI6lj20
>>702
Patches内です
CM3D2.Deflarc.Patcher.dll
CM3D2.ExternalSaveData.Patcher.dll
CM3D2.FastFade.Patcher.dll
CM3D2.MaidVoicePitch.Patcher.dll
CM3D2.Translation.Patcher.dll
CM3D2.VoiceNormalizer.Patcher.dll
UnityInjector.Patcher.dll

config.batの内容です
@rem バニラの CM3D2 の位置
set CM3D2_VANILLA_DIR=C:\KISS\CM3D2

@rem 改造版の CM3D2 の位置
set CM3D2_MOD_DIR=C:\KISS\CM3D2_KAIZOU

@rem 64bit/32bit の選択 (64bitなら「x64」、32bitなら「x86」)
set CM3D2_PLATFORM=x64

@rem ReiPatcher の ini ファイル名
set REIPATCHER_INI=CM3D2%CM3D2_PLATFORM%.ini

@rem cm3d2_plugins_okiba のブランチ名
set OKIBA_BRANCH=master

ネットワークインストーラーもどきはupdate.bat を実行してcompile-patch-and-go.batを実行しました

705 700 :2015/10/05(月) 18:28:20 ID:FNgI6lj20
>>701
最終的に再構築を検討してみます

>>703
ランチャーから起動しても同じエラーが出たのでお手上げです…

706 名無しのご主人様 :2015/10/05(月) 18:35:36 ID:gSB2GyQI0
俺も1.11はバニラを再インスコしないとエラー出て駄目だったわ

707 名無しのご主人様 :2015/10/05(月) 18:39:30 ID:Z1b3oojY0
【どうなってほしいのか】
自作のフェイステクスチャを適応させたい
【現状】
自作でキャラのフェイスにペイントを施したくてツリ目をテンプレートにtxtを抽出後
Face00*_skin_002_Lwhite.texと影のをpng化→いじる→コンパイルまではよかったんだけど、適応すると選択後一瞬だけ書き加えたペイントが表示されて消えてしまう。
txtについては上のpng2枚のテクスチャ設定以外はコメントアウトしてる
【ReiPatcher等のVer.】
使ったツールはCM3D2Toolのみ
【質問する前に確認したスレとレス番】
とりあえず”フェイス”で質問スレ検索したけど打開案っぽいのが見つからず…

708 名無しのご主人様 :2015/10/05(月) 18:40:30 ID:6nEviREo0
質問者のわがまま
>最終的に再構築を検討してみます

709 名無しのご主人様 :2015/10/05(月) 18:43:24 ID:VBSlGla60
>>704
Deflarcあるけど、
csv_ytgc001.arcは展開した?

710 700 :2015/10/05(月) 19:08:45 ID:FNgI6lj20
>>709
arcはすべて展開してます

711 名無しのご主人様 :2015/10/05(月) 19:17:34 ID:dfV2tmc.0
>>707
顔をいじるなら必要テクスチャが .arc を展開したときの GameData 以下でいうと

texture\texture\face
texture\texture\skin

のそれぞれの下位フォルダに2つあるって理解できてる?

712 名無しのご主人様 :2015/10/05(月) 19:35:39 ID:VBSlGla60
>>710
ちょっと真面目に調べてみたが
csv.arcのyotogi_skil_detail.neiの読み込みに失敗するとそのエラーが出るようだ
とりあえず、csvフォルダ消して展開しなおしてみては?

713 名無しのご主人様 :2015/10/05(月) 19:42:29 ID:Z1b3oojY0
>>711
ありがとう、盲点でした。ヒントを元にもうちょいやってみます

714 700 :2015/10/05(月) 20:33:59 ID:FNgI6lj20
>>712
その方法でやってみたところ無事に起動することができました!
一通り夜伽やエディタ等を確認しましたが問題はないようです、ありがとうございます!

715 名無しのご主人様 :2015/10/05(月) 22:00:14 ID:5dkdl5Dw0
>>683
メイドの方に向いてくれないの、自分も困ってました・・
ちょっと試した限りですが、下記の方法で一応向いてくれる様になりました

 mainCamera.SetPos(manHead.transform.position);
の部分を次の様に追記
 mainCamera.SetPos(manHead.transform.position);
 mainCamera.transform.LookAt(maidTransform);
 mainCamera.transform.Rotate(Vector3.right, mainCamera.transform.localEulerAngles.x * -1);
 mainCamera.transform.Rotate(Vector3.forward, mainCamera.transform.localEulerAngles.z * -1);
 ※カメラをmaidに向かせてから、Y軸の回転だけが残る様にX軸とZ軸の回転をキャンセルしてます

>>699 も言うように、改造スレの方が製作者から意見もらいやすいと思います

716 名無しのご主人様 :2015/10/06(火) 01:23:33 ID:CMy//xDU0
【どうなってほしいのか】
正常に起動してほしい&改造出来る様にしたい
【現状】
開くと画面が真っ暗になり落ちる
【何をしたらそうなったのか】
ReiPatcherとUnityInjectorを手順通りに導入。
Macユーザーです。仮想OS導入済ですがそこからゲームをすると
上手く作動しなかったためEasy Wineという
winのソフトが使えるツールからゲームをしてます。
ゲームが元々ある場所(Macのデスクトップ)へと
コマンドプロンプト入力すると上手くいかなかったので
一旦仮想OS上のWindowsのC:\にゲームをコピーしReiPatcher等々を導入しました。
それからまたゲーム元であるMacのデスクトップへコピーをしたところ上記のような
黒くなって落ちるという現象が起きます。

仮想OSからゲームを確認できないためそもそもReiPatcher等の導入時に
ミスがある可能性もあるのですが、エラーもでませんでしたし
初心者なりに結構な時間をかけて調べたのでそこには問題ないと思っております。

とても複雑な環境なので難しいと思いますが
わかるかたいらっしゃったら教えてください。

【OS(bit数も)】32bit
【本体のVer】1.11
【ReiPatcher等のVer.】最新
【質問する前に確認したスレとレス番】ここまで来るのに1と2を見てきました。

717 名無しのご主人様 :2015/10/06(火) 01:26:21 ID:URPFREXc0
>>716
そのパソコンを投げ捨てて新しいパソコンを買いましょう

718 名無しのご主人様 :2015/10/06(火) 01:38:34 ID:CMy//xDU0
>>717
返信ありがとうです
そしてすいません、ひとつひとつ入れ直していくと開くことができました
またわからなかったら質問させてください

719 名無しのご主人様 :2015/10/06(火) 01:46:41 ID:ZRx1UwkQ0
まぁ仮想OS上でのゲームって基本的に「動いたらラッキー」程度だからなぁ。
対応ソフトが増えたとは言え、動かなくて普通、の認識で丁度いいかと。

720 名無しのご主人様 :2015/10/06(火) 01:59:44 ID:L/IMpem20
>>716
そもそも、改造前は動いてたの?

721 名無しのご主人様 :2015/10/06(火) 02:13:55 ID:CMy//xDU0
>>719
そうですよね・・欲張り過ぎてしまった
ですがここまできたらどうにかしたい気持ちが

>>720
正常に動いてました。
現段階でも原因であろうプラグイン等々を削除すると動いてます。


そもそもコピペが間違ってたんですよね・・
場所指定してコマンドやらテキストやら作ってるのに
場所変えたら意味ないですもんね
ということでどうにかして共有できる場所を探してみます

722 名無しのご主人様 :2015/10/06(火) 03:23:29 ID:AYNQ6fpk0
質問すいません。
FaceCameraを導入したいのですが、ReiPatcherを使用しUnityInjectorを導入します。
と言ったところで滞っています。。
ReiPatcherは取得したのですが、この先どうしたらFaceCameraが適応出来るのでしょうか?

723 名無しのご主人様 :2015/10/06(火) 03:46:01 ID:I4XX0yS.0
>>722
>>1

724 名無しのご主人様 :2015/10/06(火) 05:57:49 ID:URPFREXc0
ネットワークインストーラーもどきの所為で
プラグイン導入の仕方が分からない奴まで出てくる始末

725 名無しのご主人様 :2015/10/06(火) 06:26:47 ID:TymKoZIE0
ほんとにwikiを読んだりこのスレを検索した上でわからない
ってんなら俺もここでお世話になった身だからわかることならできるだけ答える気だが
絶対読んでねえのまるわかりだしな

726 名無しのご主人様 :2015/10/06(火) 06:56:44 ID:RsJmsHdo0
>>724
実際にそうかもしれないが、その書き方はモドキの作者に失礼な気がするなぁ。

727 名無しのご主人様 :2015/10/06(火) 07:13:06 ID:kHOLZDM.0
下半身に意識行き過ぎてんだよ
一回抜いてから冷静になってwiki見たりスレ見れば上手くいく。

俺がそうだった

728 名無しのご主人様 :2015/10/06(火) 07:24:30 ID:/ECFSycM0
導入時に数時間だけちんこから意識を外すと結構簡単にできるよな

729 名無しのご主人様 :2015/10/06(火) 10:48:02 ID:vcY/xZwI0
1.11にしてもどきとしばりす入れたら適用されないMODいくつかあってしばらくCM3D2封印することにした
俺みたいな無知はもっと安定してからゆっくり導入すべきだな

730 名無しのご主人様 :2015/10/06(火) 12:23:08 ID:xHG2vhCI0
今で十分安定してるけど動かないMODなんてあるのか

731 名無しのご主人様 :2015/10/06(火) 13:16:45 ID:E6PhKo.Y0
しばりすにReiPatcherとUnityInjector入れることができるみたいだけど正直何のメリットがあるのか分からない
本体バージョンアップした時にそれぞれコンパイルし直す必要が無くなるとかそういうのなの?

732 名無しのご主人様 :2015/10/06(火) 13:36:46 ID:L/IMpem20
しばりすの有無のみで改造版とバニラを選択および共存する事ができる

まぁ、個人的には面倒くさくなるだけな気もしてる

733 名無しのご主人様 :2015/10/06(火) 20:29:21 ID:WVhUF9QU0
エディットへ移行中 長い暗転になってコンソールを見ると
カテゴリがありません。def
カテゴリがありません。def
カテゴリがありません。def
と3行記述されているのですが原因わかりませんでしょうか?

734 名無しのご主人様 :2015/10/06(火) 20:40:56 ID:S/D0GvzM0
>>733
>>1
つーか、改造スレとのマルチな上にテンプレすら読まず、
肝心の環境情報すらも書かずにエスパーしてくれと頼める神経を先に修復してこい

735 名無しのご主人様 :2015/10/06(火) 20:58:02 ID:E6PhKo.Y0
>>732
なるほどありがとう
バニラと改造の両方のフォルダを置いてる俺には関係無いようだ

736 名無しのご主人様 :2015/10/06(火) 21:30:24 ID:srnveW1U0
【どうなってほしいのか】ネットワークインストーラーもどき のインストールと動作確認
【現状】いちよう正常動作?
【何をしたらそうなったのか】
【OS(bit数も)】windows7_pro_64bit
【本体のVer】1.13
【ReiPatcher等のVer.】すいませんわかりません
【質問する前に確認したスレとレス番】現スレと前スレ1,2

インストールフォルダをD:\KISS\CM3D2_KIZOUとして、手順通りインストールしてF5でスライダーが出ず。
あれこれやってて、『compile-patch-and-go.bat』を起動した所、コマンドラインが出つつもF5でスライダーが表示され使えては居るのですが、
これって、正常にインストールされてる状態なんでしょうか?それとも、何か手順ミスか、何か抜けている状態ですかね?

737 名無しのご主人様 :2015/10/06(火) 22:03:55 ID:81/.63vc0
>>736
インストール手順良く読もうな
compile-patch-and-go.bat実行で完了
あとは動作確認出来てるだろ?.update.batも実行しとけよ?

738 名無しのご主人様 :2015/10/06(火) 22:38:49 ID:srnveW1U0
>>737
レスありがとう
『update.bat』実行しました。

確かに『compile-patch-and-go.bat』と『update.bat』実行ってなってますね。
めんどくさがって、にわかで.batファイルでやってたから旨く動作してないのが気づかなかった。
コードはちゃんと読もうですね^^;

739 名無しのご主人様 :2015/10/06(火) 23:02:09 ID:Zh27V4Ow0
データいじって、ステMAXと夜伽レベルMAXはできたんですが
夜伽スキル全取得をするのに簡単な方法はないでしょうか

740 名無しのご主人様 :2015/10/06(火) 23:13:42 ID:/ECFSycM0
CM3D2Editor

741 名無しのご主人様 :2015/10/06(火) 23:48:58 ID:fRSERB2I0
【どうなってほしいのか】ゲームの起動
【現状】ゲーム起動すると左上に数字と右上に設定アイコンが出るが真っ暗なまま
【何をしたらそうなったのか】1.13にアップデート後コンパイルし直し
【OS(bit数も)】windows7_pro_64bit
【本体のVer】1.13
【ReiPatcher等のVer.】最新版のはず
【質問する前に確認したスレとレス番】左上・起動等で検索かけたが類似した症状なし

最近になってよく起こるので困ってます。
過去スレたどったけど似たような症状無かったのでよかったらご教授お願いします。

742 名無しのご主人様 :2015/10/06(火) 23:53:37 ID:5ciO48wA0
>>741
何をコンパイルしたのか言ってもらわんと

原因がわからないなら、再インストールが手っ取り早いのは言っておく
インストーラーもどきで環境作るの簡単

743 名無しのご主人様 :2015/10/06(火) 23:58:55 ID:fRSERB2I0
>>742
返信thx

インストーラーもどきで導入してて、1.13にした後update.batとcompile-patch-and-go.batを端末で実行した感じ。
arcファイルも全部展開しなおして試しだけどダメだった。

やっぱり入れなおしたほうが早そうだな

744 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 00:15:11 ID:1u6gzMCQ0
>>743
何をコンパイルしたかも分からんし、エラーメッセージの有無すらも不明
arc 展開とか言ってるから Deflarc 環境なんだろうけれど詳しい情報ないからアドバイスしようがない

745 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 00:21:06 ID:tcnq8Hu60
次スレの質問テンプレに
UnityInjectorフォルダ内およびReiPatcher\Patchesフォルダ内の全てのDLL列挙とかあってもいいんじゃねーかと思う
もしくはoutput_log.txt全文をpastebinあたりに貼っつけてもらうとか

746 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 00:29:10 ID:6Bo0u.LI0
>>744
コンパイルってかインストーラーの更新をかけた感じ。
エラーメッセージは出ない、強いて言うなら左上の数字が0になったり999になったりする変化しかない。

結局一から入れなおしたら戻ったから解決。
ややこしくてすまんね、これからは素直に再導入するわ。

747 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 10:21:52 ID:wVQtanO60
>>745
初心者にそれができるのかわからん

748 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 10:27:04 ID:pjGO1Ty20
wikiでいつの間にかReiPatcheとrUnityInjectorの記述が隠されてたんだな
ここの質問レベル見ると納得だし初心者が増えて裾野が広がるのはいいことだけど
使うだけの人が増えるそうでちょっと複雑な心境

749 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 11:00:11 ID:iCj00mGw0
【どうなってほしいのか】GameData内のarcファイルを展開したい
【現状】sound2、system、tjs以外のarcファイルが展開できず「CM3D2 Tool x86は停止しました」と表示される
コンソールには「ハンドルされていない例外:System.ArgumentOutOfRangeException:値には0位上で
コンソールの次元バッファサイズ未満を指定しなければなりません」と表示される
【何をしたらそうなったのか】arcファイルをCM3D2 ToolのExtract.batにD&ampD
【OS(bit数も)】Win7 64bit
【本体のVer】1.13
【ReiPatcher等のVer.】CM3D2 Tool ver1.0.1.4
【質問する前に確認したスレとレス番】初歩的な質問スレ1、2、質問スレ3の「ハンドル」「arcファイル」を含むレス

質問スレ1の>>795がほぼ同様な症状のように見えたものの自己解決されたようで解決策が判っておりません。
カスメ本体とToolはC直下に置いてあり、バッチファイルは管理者権限で動作させています
同じ段階で躓いている人は多くてもそれらの解決方法で解決しなかったので知恵をお借りしたいと思います。よろしくお願いします。

750 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 11:02:01 ID:k73wu2uY0
> CM3D2 Tool x86は停止しました
> 【OS(bit数も)】Win7 64bit

751 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 11:13:14 ID:iCj00mGw0
>>750
そこが気になっているのですが、何が原因でそうなっているのかが
カスメのアップデートは64bitで行っておりますし、Toolは見た限り64bit版とか無いようですが

752 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 11:24:20 ID:Dd..dBzU0
答えになってないけどarcファイル展開したい理由は何?
mod制作とかでテクスチャみたいとかでないかぎり
今はしばりすでいいと思うんだが

753 749 :2015/10/07(水) 11:33:44 ID:iCj00mGw0
>>752
Deflarcを使うMODを使えるようにしたいからですね

754 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 11:50:31 ID:7sez9qfc0
>>753
バニラで使えるよ。deflarcはMOD製作者用になりつつある。

755 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 11:51:37 ID:Dd..dBzU0
>>753
それなら しばりすで済むよ 上書き系のmod(男の顔とか体)使わないならしばりすさえいらない
衣装のmodならmodフォルダにコピペするだけで認識される
Deflarcでないと無理ってmodは今はもうない

756 749 :2015/10/07(水) 12:15:01 ID:iCj00mGw0
>>754,755
そうなのですか?
使いたいのは全身タトゥーとかふたとかなのですが・・・

757 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 12:17:52 ID:LAZVXaHk0
oggファイル上書きはしばりすじゃまだ無理じゃなかった?

758 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 12:20:24 ID:Dd..dBzU0
>>756
論より証拠でやってみたら
うpろだから落として解凍してからそのままmodフォルダに入れるだけで認識される

759 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 12:22:07 ID:Dd..dBzU0
>>757
そうだけどoggファイル置き換えるようなmod
ないやん

760 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 13:08:43 ID:1dMw.K.g0
Deflarc入れるとしばりす動かなくなるはず

761 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 14:40:54 ID:XNVBI.6o0
AddModsSliderで変更した箇所を、一発で初期値の設定に戻す方法はありますか?

762 749 :2015/10/07(水) 14:43:30 ID:iCj00mGw0
しばりすで試した結果大凡やりたいことはできました。ありがとうございました。

763 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 15:19:08 ID:1Q/w7C6o0
>>761
拡張セーブデータ開いてそのメイドの分全部消せば良い。

764 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 15:41:35 ID:qGVFrWvE0
camerautilityは何故dllを配布してくれないんですかね?
毎回csからdllに変換する必要があるの?

765 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 16:09:25 ID:OTwSdFQ.0
>>764
その程度できない&めんどくさいと思うやつをふるいにかけてんだよ。

766 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 16:11:01 ID:XNVBI.6o0
>>763
ありがとうございます、試します。

767 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 16:37:16 ID:qGVFrWvE0
>>765
なるほど〜

768 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 16:48:02 ID:6jvXPrYs0
>>764
>>765 の理由に加えてカメラ系UIを弄るMODなので、DLLのみを配布する形になると
キーコンフィグ等を変更できない(カスタマイズできない)というデメリットも同時に生じるからね
使う側はSS撮るためにもFOV値変更等の細かい調整したいだろうし、適宜csファイルから
コンパイルして使用する方が導入のためだけにDLL配布するよりも合理的ってこと

769 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 17:01:18 ID:1dMw.K.g0
DLLとsrcを一緒に入れてくれればこういう質問もなくなるかな

770 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 17:02:24 ID:NXVrosCw0
cs⇒dllに変換できないカス野郎なんですが、
やり方か見ながら自力でできるようなサイト教えてもらえませんかねえ

771 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 17:19:45 ID:XNVBI.6o0
>>770
攻略wikiの改造ページに
コンパイル(プラグイン導入)
1.UnityInjector用のcsファイルをダウンロード という項目がありますよ。
スクロールして探して下さい。

772 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 17:40:14 ID:NXVrosCw0
>>771
見つからなかったんですが、なぜか別の方法かな?できました。
ご指摘でもう一度wiki確認してなかったらわからなかったと思います。
ありがとうございます。

773 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 17:49:26 ID:qGVFrWvE0
>>768
なるほど〜
カスタマイズしないのでdllも同梱してほしいものですが、わがままというものですかね

774 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 17:54:14 ID:pjGO1Ty20
そうやってぐだぐだレスする暇があったらコンパイル1000回くらいできたんじゃね

775 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 18:01:37 ID:6jvXPrYs0
>>773
作る側からすると、例えば「対象バージョンは○○以上であること」と前提条件を明記してあるにも関わらず
バージョン未満の状態でDLLを放り込んで「動きません、何故ですか?」といった類の質問が来るからね
ソースからコンパイルさせることは、確実に前提条件を整えた環境下で動作させるための保険でもあるんだ

ぶっちゃけ、ここの質スレでネットワークインストーラに関連する質問が乱発されているのを見て分かるとおり、
前提条件すら整えていないエクストリーム環境で「DLL放り込んだけど動かない」系の質問されても困る

776 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 18:49:01 ID:XNVBI.6o0
>>772
良かったです。
多分見つからなかった原因は、
ReiPatcher&UnityInjector&拡張セーブデータ手動導入という項目の直ぐ下にある
+をクリックしなかったからだと思います。書いとけばよかったですね。

777 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 18:59:57 ID:NXVrosCw0
>>776
あーありました。。。リンク先飛んで必死にgithub読んでましたわ

778 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 19:07:41 ID:qGVFrWvE0
>>775
なるほど、よく分かりました。
確かにインストーラもどきでかなり改造しやすくなったのに、まだプロンプトの等の初歩的な質問する方を見てると、同じような思いをcamerautility作者さんにもしてもらいたくないですね。
インストーラもどきや各スクリプト作者さんには本当に感謝しているので、ユーザー側で努力することにします。
ちょうど>>770さんが同じ類いの質問をされて、他の方が答えてらっしゃるので、それを参考に導入を試みてみます。
スレ汚し失礼しました。

779 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 19:53:59 ID:jKbBt2RM0
【どうなってほしいのか】ネットワークインストーラーもどきの導入
【現状】"「master.zip」の展開に失敗しました","指定されたパスが見つかりません","指定されたパスが見つかりません。"と表示され、先へ進まなくなる。
【何をしたらそうなったのか】
①C:\KISSをインストール先にしてカスタムメイド3D2をインストール
②インストール後、C:\KISS\CM3D2\CM3D2x86.exeの起動を確認
③すたっふblogで落としたcm3d2_up111_x86.zipを解凍し、ver1.11パッチをC:\KISS\CM3D2に適応
④INSTALL.mdの手順通りにコマンドプロンプトを実行
⑤【現状】(http://i.imgur.com/2JTlsLz.jpg
【OS(bit数も)】windows7(32bit)
【本体のVer】1.11
【ReiPatcher等のVer.】不明
【質問する前に確認したスレとレス番】現行スレ…>>25-55>>117-121>>221-243

一通り既出の質問には目を通したつもりですが(特に221-243)、同じように試しても成功しなかったので質問させていただきます。
【何をしたらそうなったのか】で間違っている点、あるいは状況説明として至らぬ点があればご指摘いただけると助かります。
散々既出の質問で申し訳ありませんが、どうかお力添えください。

780 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 20:27:18 ID:zAnpbiNU0
この質問に限った話じゃないけど、もどきでのインストールに失敗した場合、
次にやるのは質問じゃなくて手動インストールだろと思わなくもない

781 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 20:35:41 ID:6jvXPrYs0
>>780
7zip をダウンロード/展開、master.zipをダウンロードしてきたが展開処理に失敗して
config.bat.txt が見つからずにエラー終了してるっぽいな
とりあえず管理者権限でコマンドプロンプトを実行、再施行してみて

782 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 20:36:45 ID:6jvXPrYs0
あーレス番ミスった、>>781>>779 向けのレス

783 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 20:43:28 ID:jKbBt2RM0
>>780
手動も試しはしてみましたが、C:\KISS\ReiPatcher\patchesやC:\KISS\ReiPatcher\CM3D2x86.iniが欠けているようで上手くいきませんでした。
>>781-782
⑤と全く同じ状況になりました。
(ちなみに⑤も管理者権限で実行しています)

784 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 20:50:30 ID:6jvXPrYs0
>>783
C:\KISS\CM3D2_KAIZOU\ 配下に _7z ディレクトリは生成されてるかい?
本来は 7zip で展開することで cm3d2_plugins_okiba-master ディレクトリも併せて生成されるんだが

785 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 20:55:52 ID:jKbBt2RM0
>>784
_7zは生成されていますが、cm3d2_plugins_okiba-masterは生成されません。
master.zipを自力で解凍すれば出てくるんですが…。

786 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 21:12:39 ID:6jvXPrYs0
こっちは64bit版のソース読んで回答してるんだが、32bit版も大差ないはずだしなぁ
少なくとも 7zip を介して master.zip を解凍しようとしてコケてるってことは分かるが、その要因が
いまいち把握できん、_7z が書けてるからディレクトリ丸ごと読取専用ってこともないだろうし……

cm3d2_plugins_okiba-master 生成されてないってことは 7zip 実行しようとした時点でコケてる
もし仮にゲストアカウントで実行しようとしてるなら、管理者アカウントに切り替えてみてくれるかい

787 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 21:23:52 ID:3rvH.lNA0
>>785
バニラとKAIZOUのverは同じ?

788 779 :2015/10/07(水) 21:28:34 ID:jKbBt2RM0
>>786
このアカウントが管理者アカウントなので権限に関しては問題ないはず。
参考になるか分かりませんがKAIZOUディレクトリのSSを撮ってみました。
ちなみに_7zには何も入ってません。
http://i.imgur.com/O2Xywu0.jpg

>>787
同じですよ、パッチを当てたC:\KISS\CM3D2ディレクトリをコピー元にしましたので。

789 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 21:36:45 ID:6jvXPrYs0
_7z ディレクトリの中に何も入っていない…?
それはつまり 7zip ファイルの解凍がされてないってことなんだが、ディレクトリ丸ごと
読取専用のプロパティ付いてないか確認してみて

790 779 :2015/10/07(水) 21:44:20 ID:jKbBt2RM0
>>789
CM3D2_KAIZOUディレクトリも_7z ディレクトリも読取専用のチェックボックスがオンになってました

791 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 21:47:35 ID:6jvXPrYs0
>>790
CM3D2_KAIZOU ディレクトリのプロパティをサブディレクトリ含めて読取専用チェックボックスOFFに、
その状態で再度コマンド打ってみてくれるかな

792 779 :2015/10/07(水) 22:03:09 ID:jKbBt2RM0
>>791
CM3D2_KAIZOUディレクトリのプロパティ開く→チェックボックス外す→属性変更→OKで再度プロパティを開き直すとチェックボックスが付いてる状態で
チェックボックスをOFFにしたままの状態を維持できません。これってチェックボックスを外す以外の操作が必要になるんでしょうか?

793 779 :2015/10/07(水) 22:04:23 ID:jKbBt2RM0
あと先ほどから亀レスで申し訳ない…

794 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 22:05:08 ID:ez1r1ufk0
このスレでここまで超初心者の面倒まで見るつもり?
際限ないぞ

795 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 22:11:22 ID:s913NoRw0
まぁいいんじゃん?そういうスレだし
答えてくれる人が居るうちはそれでスレが回るのは悪いことじゃないと思うな
答えてくれる人が居るうちは

796 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 22:15:22 ID:6jvXPrYs0
>>792
「プロパティ」→「セキュリティ」→「詳細設定」→「アクセス許可の変更」→
 「子オブジェクトのアクセス許可すべてを、このオブジェクトからの継承可能なアクセス許可で置き換える」→「適用」

これでダメなら、ざっくり改造版ディレクトリ削除して空ディレクトリ作り直してリトライするしか思いつかん

>>794
超初心者っつーか、アクセス権限なくて失敗してても 7zip 展開したように見えるコードになってるんでしゃあない
要因の場合分けしていって初めてアクセス権限か読取専用じゃねえかな、と判明したケースなんで

797 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 22:19:51 ID:3rvH.lNA0
>>792
フォルダのスクショで気になったんだが、パッチとかMASTERとかのフォルダがあるが、それは何?
バニラのまんまのコピーで最初からした方がよいが
あと 俺のも読み取りチェックだが できてるぞ

798 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 22:29:44 ID:Dd..dBzU0
だよねそこからしておかしい
masterフォルダじゃなくcm3d2_plugins_okiba-masterだし
どっからもってきたんだこれ
つーかバニラのコピー手動でしたの?
新規なら3行目のpowershell -Commandってとこでバニラのコピーも一緒にしてくれる
そのkaizou フォルダ一旦削除して一からやり直してみて

799 779 :2015/10/07(水) 22:39:43 ID:jKbBt2RM0
>>794-795
長々とスレ汚し失礼しました
>>796
何度か試しましたが外れませんでした
せっかく時間を割いていただいたのに進展が見えず申し訳ない
>>797-798
master.zipは
powershell -Command "(New-Object Net.WebClient).DownloadFile('https://neguse11.github.io/i/86','.bat')&quot;&amp;.bat
を実行した際に生成されたフォルダで、パッチは公式サイトやスタッフblogで落としたアップデータを個人的に纏めているファイルです。説明不足ですみません
またアンインストールして1からやり直してみます

800 名無しのご主人様 :2015/10/07(水) 22:46:41 ID:ez1r1ufk0
ひょっとしてバックグランドでフリーズしてる処理があるかもしれんぞ
再度やる時はしっかり綺麗に消してタスクマネージャーで余計な処理が動いてないか確認してからな

801 名無しのご主人様 :2015/10/08(木) 01:32:20 ID:U6wHhyVI0
そういやさ
ネットワークインストーラーもどきを管理者権限で実行すると
改造フォルダ全部の所有者が管理者になるので
Windowsのユーザーをわけて設定してる場合面倒くさいことになる気がする

802 名無しのご主人様 :2015/10/08(木) 01:47:13 ID:U6wHhyVI0
っと、元々のバニラも所有者が管理者ユーザーになるのか

803 名無しのご主人様 :2015/10/08(木) 12:58:35 ID:ddGsGFN20
【どうなってほしいのか】MHEex(カメラに対する顔の追従範囲を広げるmod)の正常化
【現状】カメラに対する首の挙動がおかしい
【何をしたらそうなったのか】ver.1.13導入
【OS(bit数も)】windows7(64bit)
【本体のVer】ver1.13
【ReiPatcher等のVer.】最新
【質問する前に確認したスレとレス番】現行スレ

以前はwikiに直し方が載っていたのでそれを見てたんですが
最近その部分が削除されてしまい直し方がわからなくなってしまいました。

804 名無しのご主人様 :2015/10/08(木) 13:12:59 ID:qfQW7wDo0
>>803
初期verしか無理だと思います。
インストーラーもどきをした方がよいです。
同じことができる上 向き角度微調整可能です

805 名無しのご主人様 :2015/10/08(木) 13:16:33 ID:ddGsGFN20
>>804
返信ありがとうございます。早速試してみます。

806 名無しのご主人様 :2015/10/08(木) 18:11:17 ID:BTj8GHZM0
すみません お聞きしたいのですが 最新バージョンにReiPatcher+UnityInjectorをインストーラーもどきから導入
その後ArchiveReplacerを入れようとしてるのですが導入のしかたがいまいちわからないのです・・・。
1.改造カスタムメイド3D2 のインストールフォルダをshift+右クリック
2.コマンドウィンドウをここで開く
まではできるのですがこの後のコマンドとReiPatcherからパッチを当てるがいまいちわからず悩んでいます。よければ詳しく教えてもらえないでしょうか;

807 名無しのご主人様 :2015/10/08(木) 18:16:38 ID:NGJJZMh20
>>806
>>1

808 名無しのご主人様 :2015/10/08(木) 21:43:24 ID:dU1yX3d20
>>796
作者です。展開後とコピー後にエラーチェックをしていないのは修正します。
ただ、同一ユーザーがmkdirした直後のディレクトリ上でzipの展開ができない理由が分かりません。
以下に思いつくシナリオを挙げますが、アイディアがあれば教えてください

(1) 設定によっては powershell -Command の実行時の権限が違う場合がある?
→ 実行可否の制限はあっても、実行できれば同一ユーザーで実行されるものと思っているけど、誤解かもしれない

(2) %TEMP% の影響 (%TEMP%内に既に別ユーザーで同名のディレクトリがあった、など)
→ %TEMP%直下はやっぱりマズそうなので、ちゃんと mktemp 的なことをする必要があるかも

(3) エクスプローラー上で、コマンドプロンプトとは異なる別ユーザーで CM3D2_KAIZOU ディレクトリを作った
→ mkdir, rmdirを試して、だめならエラー終了

(4) コピー元のバニラ内に違うユーザーの _7z ディレクトリが存在していて、install.bat が xcopy した
→ mkdir _7z する前に rmdir を試して、rmdir に失敗したらエラー終了

809 名無しのご主人様 :2015/10/08(木) 22:05:30 ID:CXU.IOVw0
初心者です、質問したいのですがReiPatcherのCSファイルってどこに置いてあるんでしょうか・・

810 名無しのご主人様 :2015/10/08(木) 22:06:32 ID:VZmBteUM0
>>809
>>1

811 名無しのご主人様 :2015/10/08(木) 22:25:33 ID:OSftuEJI0
初心者ですと書いておけば免罪符になるとでも?
私日本語うまくないです .なら許すけど

812 名無しのご主人様 :2015/10/08(木) 22:28:33 ID:kHu/7uuk0
【どうなってほしいのか】ゲームが起動出来るように
【現状】ゲームが起動しなくなった
【何をしたらそうなったのか】今日の朝に更新されていたネットワークインストーラーもどきの更新を行ったら
【OS(bit数も)】Windows8.1 64bit
【本体のVer】1.13
【等のVer.】0.9.0.8
【質問する前に確認したスレとレス番】上記のネットワークインストーラーもどきが更新された辺りから

更新した途端にhttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org551270.pngこんな感じの
エラーが表示されて起動しなくなりました

現在はバックアップの方で環境の作り直しをしているのですが、元に戻せるならそっちの方が楽なので
助言のほうよろしくお願いします

813 名無しのご主人様 :2015/10/08(木) 22:29:11 ID:M2TcZkPU0
>>808
>>796 です

> ただ、同一ユーザーがmkdirした直後のディレクトリ上でzipの展開ができない理由が分かりません。
同じく、同一権限でディスクにアクセスして生成したディレクトリがあるのに zip 展開できない理由が不明だね

> (1) 設定によっては powershell -Command の実行時の権限が違う場合がある?
> → 実行可否の制限はあっても、実行できれば同一ユーザーで実行されるものと思っているけど、誤解かもしれない
俺も同様の認識、少なくともサイトにアクセスしてファイルダウンロードできてるんで問題ないと思う

> (2) %TEMP% の影響 (%TEMP%内に既に別ユーザーで同名のディレクトリがあった、など)
> → %TEMP%直下はやっぱりマズそうなので、ちゃんと mktemp 的なことをする必要があるかも
テンポラリを一時的に生成してそこに展開してrm削除するってのは良いと思う
ただエラー出たときに残ったファイルを逐次削除するのは結構手間そうだな、とも

> (3) エクスプローラー上で、コマンドプロンプトとは異なる別ユーザーで CM3D2_KAIZOU ディレクトリを作った
> → mkdir, rmdirを試して、だめならエラー終了
アクセス自体がダメならエラーとして弾いて終了ってのは無難な案かと

> (4) コピー元のバニラ内に違うユーザーの _7z ディレクトリが存在していて、install.bat が xcopy した
> → mkdir _7z する前に rmdir を試して、rmdir に失敗したらエラー終了
バニラ内に _7z ディレクトリが存在しているっていうのは流石に考慮する必要はないのでは
バニラ側のディレクトリ/ファイル構成には一切手を付けてないってのが導入時の大前提条件のはずなので

何にせよ日頃から修正/更新して頂いて感謝しております、本当にありがとう
今回の件はレアケース中のレアケースっぽいので、エラーメッセージ追加くらいの対処でも良いかと思うよ

814 名無しのご主人様 :2015/10/08(木) 22:34:46 ID:WsIahkaY0
>>809
根本的な勘違いをしてるように思える
取り合えずwikiの改造ページにリンクがあります

815 名無しのご主人様 :2015/10/08(木) 23:15:29 ID:kHu/7uuk0
>>812だけどバニラの状態からネットワークインストーラーもどきをインストールしたけど
また同じ状態になった

816 名無しのご主人様 :2015/10/08(木) 23:50:03 ID:yxhLi3uA0
>>815
バニラ側は起動出来るんですか? モドキ使ったら、自動的にソフトが立ち上がりますが
その段階から無理なら、モドキの失敗かも?
自分も起動出来なくなった事ありますが、その時は自分で入れた古いプラグインのせいでした。

817 名無しのご主人様 :2015/10/08(木) 23:55:36 ID:kHu/7uuk0
>>816
バニラ側の起動は大丈夫ですねー
試しにもどきを使わずにReiPatcher等をインストールしてみたけど
それなら起動も出来る

ちなみにもどきを使うと自動的に立ち上がるんだけど
そこで>>812の画像と同じエラーが表示されて起動できなくなるわ

818 名無しのご主人様 :2015/10/08(木) 23:59:16 ID:uzQWNzQ60
>>817
インストール後compile-patch-and-go.batから起動した?

819 名無しのご主人様 :2015/10/08(木) 23:59:37 ID:U6wHhyVI0
>>815
UnityInjectorフォルダ内のDLLを一旦全部退避してみては?

それで起動できるなら1つずつ戻していって問題が発生するプラグインを特定できるはず

820 名無しのご主人様 :2015/10/09(金) 00:09:02 ID:TbzCf7Fw0
>>817
自分が同じ状況に陥った場合、>>818 >>819さんのを試して、それでもダメなら、
セーブやスクショ、プリセット、MOD等のバックアップを取って改造側の消去、バニラ側の再インストールかなぁ。

821 名無しのご主人様 :2015/10/09(金) 00:55:08 ID:sDSwxVL.0
質問者は結局解決してるのか、してないのかを報告してほしいですね。
これでは質問投げっぱなしで、先に進めてないですな。

822 名無しのご主人様 :2015/10/09(金) 01:15:57 ID:5/hhELLQ0
とりあえず再インストールしてやってみるわ
色々とアドバイスありがとう

823 名無しのご主人様 :2015/10/09(金) 02:11:06 ID:5/hhELLQ0
アドバイス通りに色々と試してみたんだけどやっぱりダメで
本体の方を再インストールしたらうまくいきました
お騒がせして申し訳ない

何が原因だったのかはちょっと判然としないです

824 名無しのご主人様 :2015/10/09(金) 02:38:34 ID:.upiDef60
>>812は俺もなったけど
バニラとMOD環境を同じバージョンにすれば、通ったよ

MOD環境が1.13
バニラが1.11
ってなってる時にインストーラーもどきで各種MODをコンパイルしてパッチしなおすとダメになった
で、バニラも1.13にして、インストーラーもどきで、compile-patch-and-go.batからしたら、動いたよ

バニラからAssembly-CSharp.dll持ってきてるのか何のかしらないけど
MOD環境アップデートするなら、バニラも最新にしないとダメになるんじゃないかなー

825 名無しのご主人様 :2015/10/09(金) 03:10:59 ID:5/hhELLQ0
>>824
あー、それが原因かもしれないわ
バニラを1.13にアプデしてなかった

ところで男MODがろだから消えちゃってるんだけど必要なファイルとかわかるかな?
ゲーム自体のバックアップは取ってあるからそっちから引っ張ってきたいんだけど

826 名無しのご主人様 :2015/10/09(金) 03:17:21 ID:D24hrfb20
>>825
どっちのロダかはわからないけど新ロダのcm3d2_11.zipはちがうんか?

827 名無しのご主人様 :2015/10/09(金) 04:10:03 ID:g6LRJJcY0
>>824
各種DLLをオリジナル(バニラ)から引っ張ってきて改造版のパッチ処理したDLL噛ませて起動させるから
オリジナルが古くて改造版のが新しい場合、存在しない処理を呼びだそうとしてエラーが発生する
アップデートで更新かかるのは Assembly-CSharp.dll だけではないので当然そうなる

828 名無しのご主人様 :2015/10/09(金) 06:25:53 ID:9VdORt820
だから新規インストし直せと言ってるのに
結局そのほうが早いつーのがよくわかる
なぜ嫌がるのか

829 名無しのご主人様 :2015/10/09(金) 08:00:05 ID:IlqTcA0s0
【どうなってほしいのか】
スクリプト変更による夜伽のスピード変更

【現状】
スクリプトを変更して夜伽時の動きを別の夜伽と入れ替えているのだが、
スピードが元のままで変えられない

【何をしたらそうなったのか】
スクリプト「motion」の変更

【OS(bit数も)】
Windows7 64bit

【本体のVer】
Ver.1.11

【ReiPatcher等のVer.】
シバリス 最新版

【質問する前に確認したスレとレス番】
現行スレ

例えば手コキ時にずっと主人公の顔を見るようにしたいので、低興奮度の動きを高興奮時にも適用するように
スクリプトを変更しているのですが、動きが低興奮度のままなので、
より早く動かしたいです。

スクリプトのここを変更すれば変更できるというのを教えていただきたいです。

830 名無しのご主人様 :2015/10/09(金) 08:08:49 ID:T03Bxu/U0
>>829
しばりすフォルダ内のUnityInjectorのプラグインじゃなくて元のUnityInjectorフォルダのプラグイン参照してるとか?

831 名無しのご主人様 :2015/10/09(金) 09:03:49 ID:9VdORt820
>>829
これは初心者の範疇じゃないような
改造スレのほうが知識が有る人が多いのでそっちで聞いたら

832 名無しのご主人様 :2015/10/09(金) 09:25:27 ID:ABqwo88.0
1の時はScript内のksファイルの記述、chara_motionの行にspeed=4.0とか加えることで制御できたもんだけど
2のksファイル見るとここから制御できなさそうだなぁ・・・

833 名無しのご主人様 :2015/10/09(金) 10:11:21 ID:ABqwo88.0
ああ、yotogiの奥にある手コキのスクリプトじゃなくて
script\motion\sex\sex_tekoki.ksをいじったのか
こっちの書式は1のやつと同じだからspeedいけるかと思ったけどダメだった
確かに改造スレの人らに聞いた方がいいかも

834 名無しのご主人様 :2015/10/09(金) 15:26:14 ID:/jHh1oA20
>>829
.anmファイルでフレーム指定のローカルポジションが記載されてる。
実際に確認はしてないけど、そのフレーム数値全てに任意の係数を掛ける事で速度を制御出来るんじゃないだろうか。

835 名無しのご主人様 :2015/10/09(金) 15:31:06 ID:vhvQVhac0
AnimationState.speed

836 名無しのご主人様 :2015/10/09(金) 15:52:53 ID:/jHh1oA20
>>835
Unityのクラスか。そんな簡単な方法があったとはw 
確かにモーション速度を変更する事が出来た。質問者じゃないけどありがとう。

837 829 :2015/10/09(金) 22:00:02 ID:IlqTcA0s0
>>836
Unityクラスと言うのはどの場所なのでしょうか?
スクリプトの中にはないようですが・・・

838 名無しのご主人様 :2015/10/09(金) 23:10:14 ID:/jHh1oA20
>>837
場所と言うか、要は既存のプラグインmodの様にコードを書いてゲーム内部で調整するって事。
そもそもアニメーション自体がUnityで管理されてるみたい。
ファイルを弄って何とかするなら、やっぱ.anmの改変じゃないかなぁ。

839 名無しのご主人様 :2015/10/09(金) 23:25:53 ID:L9dV0nZg0
ReiPatcher FaceCamera導入の仕方がwiki見てもよくわかりません
わかりやすい方法ないですか?

840 名無しのご主人様 :2015/10/09(金) 23:29:12 ID:IlqTcA0s0
>>838
まだ試してないですが、改造スレの方にスクリプトに追加する方法がのってました。
そちらならスクリプトへの追記で行けるかもしれませんね

841 779 :2015/10/09(金) 23:31:16 ID:gcSWTBHA0
>>800-802,808,813
原因らしい原因は分かりませんでしたが、wikiとINSTALL.mdのマニュアル通りに各導入を手動で行ったところ、無事に設定できましたので報告させていただきます
問題解明に努めてくださった皆さん、改めて本当にありがとうございました

842 名無しのご主人様 :2015/10/09(金) 23:33:11 ID:WRUTAeOw0
【どうなってほしいのか】VRモードで快適にプラグインが使いたい

【現状】VRでもプラグインが、うごくことはうごくが、
圧倒的に動作が重い、ロードも重い
コマンドプロンプトは起動する(CM3D2VRx64_DirectToRift.exeで確認)F5をおすとプラグインの設定も表示される。

【何をしたらそうなったのか】
①インスト>113>VR104を当てて
②CM3D2_KAIZOUを新規作成
③ネットワークインストーラーもどきを当てて
compile-patch-and-go.bat実行
CM3D2x64.exeが正動作するのを確認。
④C:\KISS\CM3D2_KAIZOU\ReiPatcherのCM3D2x64.iniの
5行目のCM3D2x64_DataをCM3D2x64VR_Dataに置き換えて
再度compile-patch-and-go.batを実行
⑤C:\KISS\CM3D2_KAIZOU\CM3D2VRx64_Data\Managed
にエラーメッセージが出る
・CM3D2.ExternalSaveData.Managed.dll
・CM3D2.MaidVoicePitch.Managed.dll
・CM3D2.Translation.dll
・CM3D2.VoiceNormalizer.Managed.dll
をC:\KISS\CM3D2_KAIZOU\CM3D2x64_Data\Managed
からコピーして再度compile-patch-and-go.batを実行
⑥エラーメッセージなしだったので起動>おそーい><

VRモードで快適に改造できている人がいたらおせーてほすぃです。

【OS(bit数も)】win7 64dit

【本体のVer】113(バニラ共に)

【ReiPatcher等のVer.】最新Ver

【質問する前に確認したスレとレス番】
113アップデート以降の書き込みすべてと
質問スレッドにてVRで前記事検索

843 名無しのご主人様 :2015/10/09(金) 23:50:50 ID:/jHh1oA20
>>840
おぉ、ホントだ。
改造スレの奴はつまり、コードでAnimasionStateを操作する処理をksにコマンド書くだけで処理代行してくれるプラグインだな。
このプラグイン入れるとks弄るだけで速度弄れそうだな。

844 842 :2015/10/10(土) 00:21:04 ID:fC9qO/dE0
なんかしらんがパソコン再起動したら
滑らかにうごくようになったわ。これでVRでもGUI表示されるし
声のピッチも背丈もおもいどおりやわ

845 名無しのご主人様 :2015/10/10(土) 02:23:35 ID:bXoFHzi20
【どうなってほしいのか】
add mod slider等をしっかり動作させたい

【現状】
F5キーを押すとUIは表示されるのにON・OFFを切り替えたりスライダーを動かしても何も変化がない
あとなぜか最初からキャラがずっとうつむいたままカメラボタン押しても反応しない

【何をしたらそうなったのか】
インストーラーもどきでインストール

【OS(bit数も)】
Windows7Pro 64bit

【本体のVer】
Ver.1.13

【ReiPatcher等のVer.】
最新版

【質問する前に確認したスレとレス番】
質問スレその2とその3

846 名無しのご主人様 :2015/10/10(土) 02:55:37 ID:wNUxI8Ug0
>>845
質問スレその2とその3を確認したってことはバニラからの導入し直しや
再インストールとかをすべて確かめた上で直らなかったの?

847 名無しのご主人様 :2015/10/10(土) 05:36:27 ID:vw3qsosE0
>>845
大方、数値0.0のままで何も弄ってないって既出のオチだろ

848 名無しのご主人様 :2015/10/10(土) 08:23:37 ID:re/Yf.ao0
>>845
バニラと改造ver同一か確認
UnityInjectorフォルダにmaidvoiceのdllがあるか確認
Reiの方はできてるぽいですが、起動時の窓も確認

849 名無しのご主人様 :2015/10/10(土) 12:14:28 ID:y4Bx8rxc0
【どうなってほしいのか】
夜伽ステージのテクスチャをいじりたい。

【現状】
データの場所が分からないので教えて欲しいです。

850 名無しのご主人様 :2015/10/10(土) 12:36:01 ID:t7BtWCAU0
>>849
ステージはプレハブだからテクスチャデータの場所は.assetsファイル内だと思う。
差し替えるだけなら、ゲーム内でプレハブ読み込んだ時点でそのオブジェクトのテクスチャを変更する、
って方法も出来ない事は無さそうだけど・・・。

851 名無しのご主人様 :2015/10/10(土) 13:05:12 ID:y4Bx8rxc0
>>850
ありがとうございます。.assetsはunityで扱うファイルのようなのでまずはunityインストールして展開できるかやってみます。

852 名無しのご主人様 :2015/10/10(土) 13:14:39 ID:1gUObV620
いやそっちのアセットって意味じゃなくて拡張子がassetsね
UAEとかSB3UGSでぐぐったら幸せになれるよ

853 名無しのご主人様 :2015/10/10(土) 13:54:39 ID:tUtfa3.Y0
>>851
resouce.assetsだね確か。

854 名無しのご主人様 :2015/10/10(土) 16:21:24 ID:CzEb2SEs0
wikiでCM3D2.changeface.PluginのDL無理になってますが今となっては、もう導入は無理でしょうか?

855 名無しのご主人様 :2015/10/10(土) 16:38:11 ID:wNUxI8Ug0
>>854
ChangeMotion.Pluginが同等の機能を持っていますそっちを入れよう

856 名無しのご主人様 :2015/10/10(土) 16:55:18 ID:y4Bx8rxc0
>>852-853
UAEでresouce.assetsの中身を閲覧する事が出来て幸せになれました。
更にテクスチャを吸出して画像ソフトで編集までは確認できたのでいけそうです感謝!

857 名無しのご主人様 :2015/10/10(土) 20:05:05 ID:AdQ2/tfY0
下着とか服とかなんでも色変更するmodってなかったっけ?

858 名無しのご主人様 :2015/10/10(土) 20:18:23 ID:hG0YqOqI0
パンツ2枚とか同カテゴリで重ね着させる方法があればお願いします
少しmenuをいじったのですが挫折しました

859 名無しのご主人様 :2015/10/10(土) 20:19:36 ID:2rmeoXwQ0
>>858
改造スレ向きの話題だけど、今のとこ1カテゴリ1アイテムしか無理。

860 名無しのご主人様 :2015/10/10(土) 20:32:08 ID:hG0YqOqI0
>>859
無理ですか。ありがとう

861 名無しのご主人様 :2015/10/10(土) 20:50:13 ID:hlsddNok0
片方のパンツを違うカテゴリにすればできるけど
求めているのはそういうことじゃないのか

862 名無しのご主人様 :2015/10/10(土) 21:07:49 ID:GtgAvzLw0
ReiPatcherを入れようとしてるけど新しいテキスト ドキュメント.txtが「install_ReiPatcher.bat
に名前変えても形式かわらないんですがなぜでしょうか?誰が教えてください

863 名無しのご主人様 :2015/10/10(土) 21:13:13 ID:SVQyOAvg0
もちろん操作する前に拡張子は表示してるよね
.txt .batというのはファイル名でなく拡張子のことだよ

864 名無しのご主人様 :2015/10/10(土) 22:01:51 ID:OdaAerMw0
スパッツの下にショーツを穿かせたい場合はスパッツをボトムスカテゴリにしないといけないのが面倒
ところでCM3D2Editorが1.13に対応してないけど何か不具合とか発生するのかな

865 名無しのご主人様 :2015/10/10(土) 22:37:46 ID:GtgAvzLw0
拡張子は出来ました。アドバイスどうもです。

866 名無しのご主人様 :2015/10/10(土) 22:41:37 ID:/BNffshs0
>>863
セーブデータの構造はアップデートされても、そこまで変わらないから、警告出すけど大体大丈夫
一応、バックアップぐらい取っとくのよ

867 名無しのご主人様 :2015/10/10(土) 22:42:12 ID:/BNffshs0
>>864宛でした
ミスアンカーすまぬ

868 名無しのご主人様 :2015/10/10(土) 22:47:42 ID:OdaAerMw0
>>866
ありがとう
とりあえずバックアップして使ってみる

869 名無しのご主人様 :2015/10/10(土) 22:54:45 ID:GtgAvzLw0
wikiを見てUnityInjectorを入れてコンパイル(プラグイン)まで来たのですがメモ帳で「install_CSファイルの名前.bat」を作る
とありましたが作った後開けません。解る方教えてください。

870 名無しのご主人様 :2015/10/11(日) 00:08:27 ID:dcOn.PM60
>869
メモ帳で開くか、拡張子を.txtに変えればいいのでは?

871 名無しのご主人様 :2015/10/11(日) 00:12:08 ID:kNZ4tDM.0
もう質問の意味すら怪しくなってきた

872 名無しのご主人様 :2015/10/11(日) 00:13:48 ID:6SZzd45Q0
batファイルが開けないとかwwwそんなレベルのやつが改造wwwwwww

未成年者はパソコン教室にでも通ってろ、sageもできないテメエが来ていい場所じゃねーよここは

873 名無しのご主人様 :2015/10/11(日) 00:16:34 ID:nhBKpCMc0
WikiにConsoleCodePageの役割はUnityInjectorの最新版で対応ってあるけど、
UnityInjector最新版にしても普通にコンソールで文字化けするから1.0.3.4でオミットされたんじゃないの?
俺だけ?

874 名無しのご主人様 :2015/10/11(日) 00:17:48 ID:CjnzGtGc0
>>873
Unity開発環境入れてみ

875 名無しのご主人様 :2015/10/11(日) 00:20:53 ID:nhBKpCMc0
>>874
Unityインストールしなきゃいけないってこと?
プラグインだけで解決できないならWikiのConsoleCodePageのリンク消さなくてもよかったんじゃ・・
余計なものはあんまりインストールしたくないなー

876 名無しのご主人様 :2015/10/11(日) 00:28:24 ID:9UAss/uc0
>>875
ConsoleCodePageでもUnity開発環境いるけどね

877 名無しのご主人様 :2015/10/11(日) 00:30:23 ID:/YbiRdyQ0
>>873
UnityInjector\Config\DebugPlugin.ini開いて
CodePage=0もしくは932にしとけ
バグなのか仕様なのか微妙なとこなんだが、Unityがトレースログ吐くたびに
文字色が黒になるので空行が気になる場合はコンソールのプロパティ開いて文字色変えると治る

878 名無しのご主人様 :2015/10/11(日) 00:35:49 ID:nhBKpCMc0
>>877
文字化け直りました
どうもありがとう

879 名無しのご主人様 :2015/10/11(日) 13:07:44 ID:0PtMo4C.0
【どうなってほしいのか】
拡張セーブデータパッチの導入
【現状】
セーブをしても.xmlが作成されないのとエラーがでます
【OS(bit数も)】
win7 32bit
【質問する前に確認したスレとレス番】
過去スレで思い当たる用語を参照しました

前スレ15の方と同じ現象なのですが
手順通りに導入(エラーでない)→xml作成されず→手順見直し→
CM3D2.ExternalSaveData.Patcher.csとExSaveData.csの中身に何も入れていなかったので
コピペして入れた→再度コマンド→
とすると前回でなかったエラー

ExSaveData.cs(48,20): error CS0103: 名前 'Helpe
は現在のコンテキスト内に存在しません。
ExSaveData.cs(53,20): error CS0103: 名前 'Helpe
は現在のコンテキスト内に存在しません。
ExSaveData.cs(58,20): error CS0103: 名前 'Helpe
は現在のコンテキスト内に存在しません。
ExSaveData.cs(245,20): error CS0103: 名前 'Help
は現在のコンテキスト内に存在しません。
ExSaveData.cs(250,20): error CS0103: 名前 'Help
は現在のコンテキスト内に存在しません。
ExSaveData.cs(255,20): error CS0103: 名前 'Help
は現在のコンテキスト内に存在しません。
ExSaveData.cs(403,13): error CS0103: 名前 'Game
は現在のコンテキスト内に存在しません。
ExSaveData.cs(404,13): error CS0103: 名前 'Game
は現在のコンテキスト内に存在しません。
ExSaveData.cs(405,13): error CS0103: 名前 'Game
は現在のコンテキスト内に存在しません。
ExSaveData.cs(436,17): error CS0103: 名前 'Help
は現在のコンテキスト内に存在しません。
ExSaveData.cs(457,17): error CS0103: 名前 'Help
は現在のコンテキスト内に存在しません。
ExSaveData.cs(473,17): error CS0103: 名前 'Help
は現在のコンテキスト内に存在しません。
ExSaveData.cs(485,31): error CS0103: 名前 'Help
は現在のコンテキスト内に存在しません。
ExSaveData.cs(492,31): error CS0103: 名前 'Help
は現在のコンテキスト内に存在しません。

と出ます。

名前や場所は前回と変わっていないので間違いはないのですが
csファイルに問題があるのでしょうか

880 名無しのご主人様 :2015/10/11(日) 14:11:22 ID:0PtMo4C.0
すみません、さかのぼって確認すると
それ以前にconfig.batの設定で
F5右側スライダーがでていませんでしたので
そちらを改善しダメでしたら再度質問させてください。
失礼しました

881 名無しのご主人様 :2015/10/11(日) 14:31:06 ID:IBK7fRyg0
なんとかUnityInjectorを入れることが出いました FaceCameraを入れたいのですがファイルなどをどこにコピ-すれば良いのですか?
また、拡張子とか変換するのでしょうか?誰か教えてください。

882 名無しのご主人様 :2015/10/11(日) 14:32:11 ID:CsOmbHdw0
>>881
>>1

883 名無しのご主人様 :2015/10/11(日) 15:17:14 ID:IBK7fRyg0
【どうなってほしいのか】FaceCameraを入れたい
【現状】「しばりす 151005 「ReiPatcher_0.9.0.8」「UnityInjector_1.0.3.4複数メイド撮影プラグイン ver5.0」まで入れました
CM3D2_KAIZOU¥Sybaris¥Plugins¥UnityInjectorの中にCM3D2FaceCamera-masterの中身を全部いれました。
【何をしたらそうなったのか】反映されない
【OS(bit数も)】win8.1 64bit
【本体のVer】
【ReiPatcher等のVerReiPatcher_0.9.0.8.

884 名無しのご主人様 :2015/10/11(日) 15:38:00 ID:CsOmbHdw0
>>883
FaceCamera使い方
https://github.com/k8PzhOFo0/CM3D2FaceCamera/blob/master/README.md#%E4%BD%BF%E3%81%84%E6%96%B9

UnityInjectorの手動コンパイル方法
http://seesaawiki.jp/cm3d2/d/%B2%FE%C2%A4#content_3

885 名無しのご主人様 :2015/10/11(日) 15:41:29 ID:CsOmbHdw0
>>883
ついでdllはこっちからダウンロードできる
https://github.com/k8PzhOFo0/CM3D2FaceCamera/releases

886 名無しのご主人様 :2015/10/11(日) 15:44:12 ID:jyCIyIJg0
Ver1.13でSkillCommandShortCutを使用してエンターキーを押すと会話シーンで文章がひとつ飛ばされてしまう(つまり次の次の文章が表示される

887 名無しのご主人様 :2015/10/11(日) 15:50:44 ID:jyCIyIJg0
途中送信しちゃった

)んだけど俺だけだろうか
前はこんなことなかったはずだし夜伽スライダーの最新版を入れるためにもどきを使ったから原因は他にあると思うんだけど
ちなみにこの現象はもどきで最新版にする前から起こってる
おま環かも知れないけど他に同じ現象が発生した人はいないだろうか?
音声自体は文章が飛ばされてもきちんと再生されるのでキーボードが壊れているだけかもしれないけどこの文章を打っている時には改行で空白ができたりはしないのでその可能性は低いと思ってる
現状深刻に困っているわけではないけど気になるので念のためレスしてみた

888 名無しのご主人様 :2015/10/11(日) 16:03:11 ID:vFxE46tE0
【どうなってほしいのか】 エディット画面で表示されるModを並べ替えて探しやすく整理したい
【現状】 各種Modは正常に機能しています
【何をしたらそうなったのか】 Modを増やしたら探しにくくなった
【OS(bit数も)】 Win7 64bit
【本体のVer】 1.13
【ReiPatcher等のVer.】 0.9.0.8 UnityInjector 1.0.3.4
【質問する前に確認したスレとレス番】このスレと質問スレ1、2を並べ替えやリネームなどでスレ内検索

Modが増えてきて嬉しい限りなのですがか表示がバラバラなので並びを整理したいです。
例えばプリティタレ目系で固めて差異を手早くチェックしたり制服系Modをセーラー服の後ろに固めたりしたいです。
目的のパーツを探すのにスクロールで行ったり来たりが煩わしいので解消できれば助かります。
配列の仕組みか配列順番を指示しているファイル・設定など解る方がいましたらご協力下さい。

889 名無しのご主人様 :2015/10/11(日) 16:04:21 ID:9UAss/uc0
公式でEnterでページ送り?対応したからプラグインとダブって処理されてる
neguse氏も認知してるから、ちょっと待てば改善されると思う

890 名無しのご主人様 :2015/10/11(日) 16:07:17 ID:5yJsEVCU0
>>888
HFにあるMOD作成ツールで優先順位変更できたはず

891 名無しのご主人様 :2015/10/11(日) 16:35:17 ID:vFxE46tE0
>>890
情報ありがとうございます、さっそく探してみます。

Presetでアルファベット順で並び判定していてキャラの体データと服の組み合わせをそれぞれ固めて探しやすく出来たんですがModも探しやすく並べ替え出来ればいいなと。

892 名無しのご主人様 :2015/10/11(日) 16:59:16 ID:jyCIyIJg0
>>889
なるほどそういうことだったのか
素早い回答ありがとうございます

893 名無しのご主人様 :2015/10/11(日) 17:42:40 ID:b51.rQ3A0
ロリ体型にすると手が相対的に大きいのが気になるのですが、解消するようなものはまだ出てはいませんかね?

894 名無しのご主人様 :2015/10/11(日) 20:10:35 ID:RP8s8jIc0
>>888
menu編集.exeで編集したいアイテムのmenuを開きpriorityの数値を変えればいけますよ。
数値が大きいとゲーム内で下のほうへ並びます。

895 名無しのご主人様 :2015/10/11(日) 20:33:01 ID:vFxE46tE0
>>894
おおー、無事並び替え出来ました!
ツールまで教えて頂いてありがとうございます。

priorityの番号が被らないようにあらかじめどのパーツが何番なのかメモとっておかないといけませんね。

896 名無しのご主人様 :2015/10/11(日) 21:06:01 ID:Bkv0Bad.0
>>893
手のスケーリングは出来るといえば出来るけど、現状のMaidVoicePicth.Pluginじゃ未実装
自分で追加する事も出来るけど、改造スレ>>415見た感じ一応の実装予定はあるっぽいからそれまで待ってた方が無難かな

897 名無しのご主人様 :2015/10/11(日) 21:23:09 ID:IBK7fRyg0
>>885
無事FaceCamera入れれました。有難う御座いました。

898 名無しのご主人様 :2015/10/11(日) 22:30:58 ID:WAX6UEZQ0
夜伽シーンではメイドやバイブ、男等全てモザイクが消えているのですが
VIP接待2の接待愛撫時のバイブにだけモザイクが入っています
原因が分かればお願いします

【導入したもの】 CM3D2.NoMosaic.Plugin.dll
mbody_moza.model body001_moza.modelの書き換え

HFのFemale_Uncensorは利用していません

899 名無しのご主人様 :2015/10/11(日) 23:13:34 ID:b51.rQ3A0
>>896
予定はあるってことですね!どうもありがとうございます

900 名無しのご主人様 :2015/10/11(日) 23:44:52 ID:Qux8h4.20
【どうなってほしいのか】ReiPatcherを導入した状態でプレイ
【現状】cm3d2x86を起動してもロゴ(猫みたいなあれ)が出てこず左上に数字(fps?)と右上に歯車が出たまま画面が真っ黒
【何をしたらそうなったのか】ReiPatcherを導入
【OS(bit数も)】vista 32bit
【本体のVer】1.13.1
【ReiPatcher等のVer.】0.9.0.8
【質問する前に確認したスレとレス番】過去ログのそれらしい質問や記述

最初はインストーラーもどきを導入
したが上と同じ症状が出た為アンストしてやり直しReiPatcherとUnityInjectorを手動で導入し起動するも駄目
まさかと思いReiPatcherのみ導入して起動したら見事ビンゴ

バニラではちゃんと起動するんだ
やっぱり本体のバージョンが駄目なのかな
ご教授願いたい

901 名無しのご主人様 :2015/10/12(月) 00:06:14 ID:kTbsjYT.0
>>900
Reipatcherのみ導入、ってただのパッチツールだからReipatcher自体は何もしないぞ。
Reipatcherを使って何のパッチを当てたのかを書かないと判らないと思う。

902 名無しのご主人様 :2015/10/12(月) 00:41:40 ID:jjGwbYl.0
>>901
て思うじゃん?なんも入れてないんだなこれが
だからマジで謎なんだよ
なんでfpsや歯車が表示されんのかなんで真っ黒なのか

903 名無しのご主人様 :2015/10/12(月) 01:03:57 ID:XOnnQUzg0
>>902
CM3D2_KAIZOU\CM3D2x86_Data\output_log.txt を読んでみると
TypeLoadException: Could not load type とか
FileNotFoundException:とか
がありそうな気がする

904 名無しのご主人様 :2015/10/12(月) 02:23:46 ID:L3mZFbcQ0
MOD導入の質問ありですか?

【どうなってほしいのか】某ろだ○○2839.zipの〜くぱぁスキンtex3種を導入したい
【現状】通常ボディだと適用されない。3つめの日焼け跡ボディにのみ適用される。
【何をしたらそうなったのか】通常のmod導入と同じ要領でgamedataのtexture、texture2フォルダに上書き
【OS(bit数も)】Windows7 64bit home
【本体のVer】1.13
【ReiPatcher等のVer.】2日前にもどきで更新したので最新のはず
【質問する前に確認したスレとレス番】1〜3

905 名無しのご主人様 :2015/10/12(月) 08:16:08 ID:AF.wGLwA0
>>904
それ初期の頃の置換梱包しかなかった頃のやつだけど、どうしてもそれがいいならtexをpngに変換して自身で公式MOD化すればバニラでも元ファイルを書き換えたりせずに使えるよ

906 名無しのご主人様 :2015/10/12(月) 08:59:41 ID:mYRYBafs0
>>904
しばりす導入してしばりす内のgamedataに目当てのくぱぁフォルダをそのまま突っ込めばいけない?

907 名無しのご主人様 :2015/10/12(月) 12:45:02 ID:RNBgqLXw0
オレも改造初心者だったけど、聞く前によく読んだり、よく考えたりしたら
答えが分かったケースが結構あった
しかも後になって、「これじゃ出来るわけねーよwww」と笑い飛ばしたくなる様な
アホなミスだったりしたことも

改造wikiとかにもそんなに難しいことは書いてないから、人に聞く前に自分で何とか
しようって気持ちも大事なんだな

908 名無しのご主人様 :2015/10/12(月) 13:14:30 ID:D1pok9J60
コマンドプロンプトは簡単なコマンドは
覚えたほうがいい
簡単なバッチファイル作れるようにしとくと男modの差し替えとか
バックアップとかワンクリックでできるようになるので便利

909 名無しのご主人様 :2015/10/12(月) 14:15:48 ID:28quDoU.0
【どうなってほしいのか】
フェイス改造
【現状】
completeボタンを押しても反応なし
【OS(bit数も)】Windows7 64bit home
【本体のVer】1.13
【質問する前に確認したスレとレス番】1〜3

カテコ違いでしたらすみません。

パソコンのスペックにより眉および色Free画面にいくとエラーで
落ちてしまうため、公式のMOD改造からどうにか指定できないかと模索中です。
公式の手順で導入しているのですが、
ModExportへベースとなるプリティフェイス(mod_face006_i_)を持ってきました。
眉の元データとなる画像をpng化・icon.pngを入れいざゲーム画面でcompleteを押すと何も反応しません。
おそらくtxtデータのどこかが間違えていると思うのですが検討つかず。

以下txt

続きます

910 名無しのご主人様 :2015/10/12(月) 14:16:27 ID:28quDoU.0

出力バージョン 111
基本アイテム face006_i_.menu
アイテム名 プリティフェイス・ノーマル
カテゴリ名 head
説明 プリティなノーマルフェイス。《改行》可愛さ120%アップ。《改行》どんないたずらも許せそうです。《改行》むしろ、いたずらされたい。
アイコン icon.png
アイテム変更
スロット名 head
マテリアル番号 0
// テクスチャ設定 _MainTex EyeL004_green.tex
// テクスチャ設定 _ToonRamp toonFace
// テクスチャ設定 _ShadowTex EyeL004_green.tex
// テクスチャ設定 _ShadowRateToon toonFace_shadow
色設定 _Color 255 255 255 255
色設定 _ShadowColor 0 84 35 255
色設定 _RimColor 16 33 22 0
色設定 _ShadowColor 0 84 35 255
数値設定 _Shininess 0
数値設定 _RimPower 23.05893
数値設定 _RimShift 0
マテリアル番号 1
// テクスチャ設定 _MainTex EyeL004_green.tex
// テクスチャ設定 _ToonRamp toonFace
// テクスチャ設定 _ShadowTex EyeL004_green.tex
// テクスチャ設定 _ShadowRateToon toonFace_shadow
色設定 _Color 255 255 255 255
色設定 _ShadowColor 0 84 35 255
色設定 _RimColor 16 34 22 0
色設定 _ShadowColor 0 84 35 255
数値設定 _Shininess 0
数値設定 _RimPower 23.05893
数値設定 _RimShift 0
マテリアル番号 2
// テクスチャ設定 _MainTex SkinHi006.tex
色設定 _Color 255 255 255 255
色設定 _ShadowColor 127 127 127 255
色設定 _ShadowColor 127 127 127 255
数値設定 _Shininess 0
マテリアル番号 3
テクスチャ設定 _MainTex ●●●.png←ここに新画像の名前を入れました
// テクスチャ設定 _ToonRamp toonFace
// テクスチャ設定 _ShadowTex ●●●.png←ここに新画像の名前を入れました
テクスチャ設定 _ShadowRateToon toonFace_shadow
色設定 _Color 255 255 255 255
色設定 _ShadowColor 46 37 31 255
色設定 _RimColor 39 28 24 0
色設定 _ShadowColor 46 37 31 255
数値設定 _Shininess 0
数値設定 _RimPower 30
数値設定 _RimShift 0
マテリアル番号 4
// テクスチャ設定 _MainTex Face006_SkinAlpha
// テクスチャ設定 _ToonRamp toonFace
// テクスチャ設定 _ShadowTex Face006_SkinAlpha
// テクスチャ設定 _ShadowRateToon toonFace_shadow
色設定 _Color 255 255 255 255
色設定 _ShadowColor 127 127 127 255
色設定 _RimColor 46 43 50 0
色設定 _ShadowColor 127 127 127 255
数値設定 _Shininess 0
数値設定 _RimPower 20.38929
数値設定 _RimShift 0
マテリアル番号 5
// テクスチャ設定 _MainTex rt:src:Face006_skin_002.tex
// テクスチャ設定 _ToonRamp toonFace.tex
// テクスチャ設定 _ShadowTex rt:src:Face006_skin_002_shadow.tex
// テクスチャ設定 _ShadowRateToon toonFace_shadow
色設定 _Color 255 255 255 255
色設定 _ShadowColor 118 24 11 255
色設定 _RimColor 51 26 13 0
色設定 _OutlineColor 75 43 23 255
色設定 _ShadowColor 118 24 11 255
数値設定 _Shininess 0
数値設定 _OutlineWidth 0.0016
数値設定 _RimPower 21.99107
数値設定 _RimShift 0.2142857
マテリアル番号 6
// テクスチャ設定 _MainTex Face006_Mouth
// テクスチャ設定 _ToonRamp toonFace
// テクスチャ設定 _ShadowTex Face006_Mouth_shadow
// テクスチャ設定 _ShadowRateToon toonFace_shadow
色設定 _Color 255 255 255 255
色設定 _ShadowColor 110 110 110 255
色設定 _RimColor 0 0 0 0
色設定 _OutlineColor 73 47 30 255
色設定 _ShadowColor 110 110 110 255
数値設定 _Shininess 0
数値設定 _OutlineWidth 0.0016
数値設定 _RimPower 21.99107
数値設定 _RimShift 0.2142857

どこか間違えている文字列はありますでしょうか


これとは別の質問ですが、チャイナ服の胸の開いた部分に色を被せても
肌色が見えたままなのですがBlender等の3dソフトを使用しなければ
変更できない仕様なのでしょうか

911 名無しのご主人様 :2015/10/12(月) 14:43:39 ID:jjGwbYl.0
>>903
その二つはなかったけど
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at CameraMain.Update () [0x00000] in <filename unknown>:0
ってのがずらずら書いてあった
なんか欠けてるってことか?教えてくれ

いろいろやって気付いたけどもしかしたらインストーラーもどきで導入したやつが問題なのかもしれない
単にバニラからコピーしただけ(ディレクトリは一緒)のやつですら同じ症状が出たから消えずに残ってるっぽい

912 名無しのご主人様 :2015/10/12(月) 14:44:54 ID:5.0Jk8p20
>>910
テクスチャ設定 _ShadowRateToon toonFace_shadow
ここのコメントアウトできてないけどやったら通らないかな?

913 名無しのご主人様 :2015/10/12(月) 14:48:14 ID:jjGwbYl.0
連投ですまないが
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at MessageWindowMgr.Awake () [0x00000] in <filename unknown>:0
(Filename: Line: -1)
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at SystemShortcut.Awake () [0x00000] in <filename unknown>:0
(Filename: Line: -1)
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at LoadIcon.Update () [0x00000] in <filename unknown>:0
 at LoadIcon.Awake () [0x00000] in <filename unknown>:0
(Filename: Line: -1)
とも書いてあった
タイトルのロゴが見つからないってことかしら

914 名無しのご主人様 :2015/10/12(月) 14:55:24 ID:TZA9SKnQ0
>>909-910
本体のバージョンが1.13なら出力バージョンも113じゃないの

本体に異常がない? 64bitに32bit版パッチ当てちゃったとか・・・

915 名無しのご主人様 :2015/10/12(月) 15:01:48 ID:28quDoU.0
>>912
できました!!ただのミスでした・・
大変助かりました。ありがとうございます。

916 名無しのご主人様 :2015/10/12(月) 15:06:20 ID:28quDoU.0
>>912
すみません、バージョン更新されているのに気づかずVer1.11のままでした。
体験版の時から同じ箇所でエラーが出ていたのと
(当時は体験版だからかと思っておりました)
当方仮想OSを仕様しておりますのでそのせいではと思っております。

917 名無しのご主人様 :2015/10/12(月) 15:07:55 ID:HHdX8Lq60
改造後、エディットに入るまでの暗転の時間って皆さんどのくらいですか?
SSDやグラボ、メモリ等の環境によって様々かと思いますが、
推奨環境以上のパソコン使って、5〜7秒ぐらいかかります。

918 名無しのご主人様 :2015/10/12(月) 20:55:24 ID:T8.XD/S60
>>917
推奨環境以上 SSD× Deflarc導入
で初回のみ1分くらい、それ以後は1〜2秒って感じかなぁ

919 名無しのご主人様 :2015/10/12(月) 21:10:18 ID:/cettpHY0
Dドライブに入れてた時は初回少しフリーズが入って50秒程度
2回目以降は7秒前後
>>917のレスを見て悔しくなりCドライブSSDに入れてからはフリーズが
無くなり初回7秒前後以後同じくらい
i7 3700K GTX760 メモリ16G
フリーズが無くなった替わりにゲーム終了時にエラー吐くようになっためんどいからこのまま

920 名無しのご主人様 :2015/10/12(月) 21:20:05 ID:npKbqDrw0
【どうなってほしいのか】
叩いた時の赤くなった痕
外だし時の精液表示

【現状】
顔以外、例えば胸を叩くや正常位で外だしなどすると
本来なら赤く痕が残ったり腹に精液が付着するがそれがない

【何をしたらそうなったのか】
YASDを使った藻消し

【OS(bit数も)】Windows7 64bit Pro
【本体のVer】1.13
【質問する前に確認したスレとレス番】
その2とその3

921 名無しのご主人様 :2015/10/12(月) 21:26:44 ID:IrY3kuwY0
>>920
何のプラグインやMOD入れたのかもノーヒントでエスパーしろってのか?
標準肌以外で色変わってるだけじゃねーの、もしそうならそれが仕様だ

922 名無しのご主人様 :2015/10/12(月) 23:53:22 ID:D1pok9J60
>>917
ssd使用で大体同じぐらいだね
hddだとこれの3倍ぐらいかかる

923 名無しのご主人様 :2015/10/12(月) 23:58:57 ID:HHdX8Lq60
>>918 >>919 ありがとうございます。
1,2秒は早いですねぇ、羨ましい。

924 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 00:06:48 ID:3rAtI9KI0
【どうなってほしいのか】肌MODの動作不調の原因解明
【現状】肌の変更を行った時、稀に顔テクスチャが肌の色に連動しない
【何をしたらそうなったのか】
4kテクスチャをTranlationPluginで導入
改良カスタムスキンセット、フルカスタムスキンを公式MOD形式で導入
プニてぃフェイス、エルフ系フェイス、島風フェイス、カリスマアイドルフェイスを導入
肌の色を変えたりフェイスを変えたりしていると、カスタムスキンセットの乳白色、オレンジブラウン肌を選ぶと
稀に顔だけノーマル肌、褐色肌のテクスチャになる。
その場合、UnityInjectorのログには、”kai1face006〜.pngがありません”と赤字で表示される。
対象のファイルはtex形式で存在している。
【OS(bit数も)】Windows7 64bit
【本体のVer】1.131
【ReiPatcher等のVer.】ReiPatcher 0.9.0.8+UnityEnjector 1.0.3.4+Deflarc1.1.0.0
【質問する前に確認したスレとレス番】改造スレその3、改造についての質問スレ3を一通り
ここの>452に同じ症状があるけど原因は不明っぽい
TranslationPluginとMODフォルダの読み込み優先順位が原因かも
それだと、KISSがペンディングってしてますしね

925 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 01:42:07 ID:c2xTVDYE0
【どうなってほしいのか】公式MODで色変更したテクスチャを追加したい

【現状】すべての手順を終えて、Compileを押すと何も起きず、プロンプトを見ると
「FileNotFoundException: Could not find file C:\KISS\CM3D2\ModExport\mod_dress031_z3_skrt_i_\○○.png」(○○はアイコン名)
と赤字で出てしまいます。
【何をしたらそうなったのか】
やり方通りにやってこうなってしまいます。ブレザーとスカートをやろうとしたのですがどちらも同じエラーが出ます
アイコンが何かおかしいのでしょうか?
拡張子やコメントアウトも忘れずにやっているのですが・・
【OS(bit数も)】Win8.1 64ヒbit
【本体のVer】1.131
【ReiPatcher等のVer.】ReiPatcher 0.9.0.8+UnityEnjector 1.0.3.4
【質問する前に確認したスレとレス番】
その2とその3でワード検索で一通り見ました

926 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 01:50:54 ID:r/crfE8Q0
>>917
win7 64bit 4770k R9 290X 16GB
2TBのHDD Dドライブ Deflarc×
うpされてるMODは大体導入済で
初回10秒~12秒、以降は2秒ぐらいかな

927 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 02:03:35 ID:YFOfnNow0
>>925
FileNotFoundException: Could not find file C:\KISS\CM3D2\ModExport\mod_dress031_z3_skrt_i_\○○.pngって書いてあるとおりじゃんか
本当にファイル名が合っているか、拡張子をちゃんと記述したか、画像ファイルは壊れていないか
わからなくて質問するのはいいんだが、エラー文がめちゃくちゃわかりやすく出てるんだからそれくらいは読もうや

928 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 02:15:48 ID:c2xTVDYE0
>>927
おっしゃる通りです・・
明日また見直してやってみます
ありがとうございました

929 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 02:19:44 ID:YFOfnNow0
>>928
なんか厳しいこと言ってごめんな
初歩的なミスの可能性大だよ

>>925
i54460 GTX960 HDDで初回20〜40秒、それ以降は5秒かからないくらい

930 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 02:21:42 ID:qrq96hrs0
>>925
好きな衣装エクスポートして、それに対応する.texを.arcから持ってきて
変換して色変えて書きかえる場所間違えなければ
http://i.imgur.com/l5WsgDn.png
コンパイルしてmodに入れればOK
http://i.imgur.com/cSmWFTa.png

931 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 03:16:42 ID:LoSVser60
誘導されてきました
REIPATCHERが未だに導入できないんですが
http://blog.livedoor.jp/madou_ars-123/archives/45000407.html
みてコンパイル(5)の今見ているファイルってなんなんでしょうか

932 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 03:20:38 ID:SZIqA4cs0
>>931
>>1

933 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 03:21:57 ID:YFOfnNow0
>>931
わざと手動でReiPatcherを導入したいのか?
http://seesaawiki.jp/cm3d2/d/%B2%FE%C2%A4#content_3
こだわりがないんだったらここをよく読んでネットワークインストーラーもどきを使えばいいよ

934 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 03:36:10 ID:LoSVser60
格納されたのか
どうりでwikiで見つからなかった訳だ
ありがとう

935 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 06:19:03 ID:J.Cczj6U0
>>932
ブログ見ながら導入試す人ってだけでスルーでしょ

936 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 11:23:09 ID:lM6Ig7Qk0
かなり前に同様なレス見た気がする
単にブログ宣伝してるだけかもよ
wiki以外見てる奴はスルーが基本だね

937 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 12:49:59 ID:9GfAVhsE0
どうしてもしばりすだけで済ませたいって人ならともかく
ReiPatcherとUnityEnjectorの導入はもどきでやったほうが楽

938 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 13:25:39 ID:Pkkr06Z60
【どうなって欲しいのか】プラグインが動くようにして欲しい
【現状】もどきで導入する前から入れてたのも含めて全部のプラグインが動かなくなった
【何をしたらそうなったか】もどきでプラグインを導入したら(Reipatcher、UnityInjectorは手動導入済み)
【OS】win7 64bit
【本体のver】1.11
【ReiPatcher等のVer.】 0.9.0.8 UnityInjector 1.0.3.4
それでReiPatcherの手動導入の時に作った
install_ReiPatcher_MOD.batをやってみたら
Error in Patcher 'CM3D2.MHAEex' at Assembly-CSharp, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKey=null'
型 'System.single' のオブジェクトを型 'Mono.Cecil.Cil.VariableDefinition' にキャストできません。
こんなのが最後に出てたんだが、関係あったりしますか
初書き込みでよくわかってないので、何か足りないところがあれば言ってください

939 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 13:42:09 ID:rkTd/2wo0
【どうなってほしいのか】
各種タトゥーをワンピースやトップス、ボトムスカテゴリに移して使用したい

【現状】
タトゥーのテクスチャ改変は成功、ワンピースカテゴリに移すことには成功したものの、ワンピースとして認識されず、昼間や夜伽前の会話が恥じらい状態になってしまう

【何をしたらそうなったのか】
テクスチャと元にしたタトゥーのmenuを改変、.modに梱包せずにMODフォルダ内に配置した
改変したmenuの中身は以下

〜〜ここから〜〜
1000
assets/menu/menu/dress/onepiece/tatoo9999_i_.txt
全身らくがき
onepiece
全身に卑猥ならくがきを入れます。

メニューフォルダ DRESS
category onepiece
catno 0
priority 2
属性追加 所持数表示しない
name 全身らくがき
setumei 全身に卑猥ならくがきを入れます。
author
icons Tatoo9999_I_.tex
onclickmenu
テクスチャ合成 body 0 _MainTex 3 Tatoo9999.tex Alpha
テクスチャ合成 body 0 _ShadowTex 3 Tatoo9999.tex Alpha
アイテム _I_skirt_del.menu
アイテム _I_wear_del.menu
アイテム _I_mizugi_del.menu
maskitem bra
maskitem panz
アイテム _I_onepiece_del.menu
アイテムパラメータ onepiece 特殊衣装_全身らくがき 1

〜〜ここまで〜〜

詳しい知識は持っていないので、余分なパラメータや、不足しているパラメータがあるのではないかと考えている

【OS(bit数も)】
win7 64bit

【本体のVer】
1.11

【ReiPatcher等のVer.】
ReiPatcher 0.9.0.8、UnityInjector 1.0.3.4、Deflarc1.1.0.0

【質問する前に確認したスレとレス番】
このスレを「menu」「カテゴリ」で検索しただけ

940 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 13:43:09 ID:9GfAVhsE0
>>938
もどきで新規インスールした方がいい
バニラを最新バージョンにしてからな
後cm3d2.mhaeex.patcherは最新のもどきではMaidVoicePitch.Pluginに統合されてるから
cm3d2.mhaeex.patcher.dllは削除するべし

941 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 13:51:11 ID:LwI4G7MY0
もどきでエラーが出たらまずバニラと改造フォルダを最新版にして試すくらいは自力で思いついてほしいが

942 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 14:21:27 ID:SBgEapjA0
>>939
カテゴリ云々だけじゃなく条件に透過してる服とかあるんじゃないだろうか
スクリプト覗いて条件確認したほうが早いと思うよ

943 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 14:31:31 ID:JEb3mOCc0
>>939
刺青はテクスチャ合成だけで服を着てないマッパ状態だから。
ダミーでもいいから additem で何か着せれば大丈夫だと思う。

944 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 14:39:30 ID:xELWqGmQ0
そろそろテンプレ案出しとかないとあかんで
色々変わったしな

俺案
ネットワークインストーラーもどき
ReiPatcher
UnityInjector
Deflarc
各種プラグイン

wikiの記述もしくはリンク先の説明通りでほぼ間違いなく導入出来るんだし
この辺は無視すべき

945 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 14:59:18 ID:JEb3mOCc0
>>943
追記。
やっぱりダミーを additem すればOKっぽい。

デフォのバラタトゥーをワンピースカテゴリに変更して
ダミーに股間モザイクのモデルを使用。
--------------------
0
assets/menu/menu/dress/acctatoo/tatoo995_i_.txt
ローズ
onepiece
左内腿にローズのタトゥーを入れます。

メニューフォルダ DRESS
category onepiece
catno 0
priority 1
属性追加 所持数表示しない
name ローズ
setumei 左内腿にローズのタトゥーを入れます。
author
icons Tatoo995_I_.tex
onclickmenu
テクスチャ合成 body 0 _MainTex 1 Tatoo995.tex

Alpha
テクスチャ合成 body 0 _ShadowTex 1 Tatoo995.tex

Alpha
additem body001_moza_I_ onepiece

946 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 15:37:41 ID:rkTd/2wo0
>>942,943,945
ありがとう。なるほど、additemでダミーを着せてやればいいわけか
945の例だと、ダミーに指定したモザイクが表示されるってことでいいんだろうか。質問のときに書き忘れたが藻消ししてあるので、藻消しに使ってるテクスチャを指定してやればいいのかな?

947 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 16:45:41 ID:skwpj3lc0
【どうなってほしいのか】もどきで改造したものに、アップデータ当てた後、やらなければいけないことが知りたい
【現状】テンプレには改造後にアップデータを当てる方法が載っていますが、バニラをアップデートした後もどきで再構築したほうが良いという
話も見ます。再構築しないで、そのまま継続利用するのにチェックしないといけないことって何かありますか?
【OS(bit数も)】windows7(64bit)
【本体のVer】1.13
【ReiPatcher等のVer.】ネットワークインストーラーもどき準拠
【質問する前に確認したスレとレス番】ネットワークインストーラーもどき関連のレス

948 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 16:53:47 ID:TVO5ZJV60
それが判らない人はバニラをアップデートした後もどきで再構築してくたほうが無難かも
もどき自体が初心者用で本来はwikiで何故か+で隠されてる方法を理解できることが望ましい

949 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 16:55:25 ID:Y5E2RUxk0
>>947
GameDataフォルダ内のファイルのうち更新時刻で更新されたものを見つけてバニラから改造版フォルダへ上書き
Deflarc環境の場合は更新されたファイルを全て展開
CM3D2x(86/64)_Dataフォルダをバニラから改造版フォルダへ上書き
ネットワークインストーラーもどきのcompile-patch-and-go.batを起動
起動後正常に動いてない場合はupdate.bat起動後、再度compile-patch-and-go.batを起動

ただし、バージョンアップ直後などはネットワークインストーラーもどきやその他プラグイン・パッチが対応してない可能性も高い

950 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 17:02:43 ID:9GfAVhsE0
おとなしく新規でしろ
そのほうが早い
バニラと改造のsavedateとpresetとmodとしばりすがあればその中のgamedetaフォルダを
同期するようバッチファイル作る後もどきで導入されるUnityEnjectorと
ReiPatcherのdllを除外してバックアップ これも簡単なバッチファイルで作れる
俺はこれで5分もあれば新規環境できるようにしてる
知識がない奴があれこれするより確実に早い

951 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 17:05:00 ID:U.IoAuwI0
無印みたいにバイナリ弄って簡単に藻消しできるようにならんもんかね

952 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 17:22:50 ID:JEb3mOCc0
>>946
後は自分で試してくれよん。それか改造スレで話題にして。

>>951
しばりす環境だと藻消しだけなら簡単にできるんだけど
あまりに単純で簡単な方法すぎて誰もうpしてない。
Body001_moza.model を小さくするかして上書きで読み込ませるだけ。

953 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 17:25:26 ID:qK22l4r.0
upkiss2945.zip

954 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 17:39:29 ID:K1WsYQWA0
ネットワークインストーラーに含まれてるmodって単品をDLすることってできますか

955 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 17:57:40 ID:xELWqGmQ0
>>954
wiki読んでから質問しろよ

956 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 18:00:58 ID:9GfAVhsE0
そんなこともわからん奴が単品で導入できるとは思えないので
おとなしくもどきでしろ

957 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 18:02:07 ID:K1WsYQWA0
あちこち見て回ったけどもどきへのリンクしか見当たらなくて

958 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 18:03:56 ID:IVTACjGQ0
別にまとめで入れてもデメリットないでしょ

959 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 18:04:13 ID:5pn5hwj.0
リンクに飛んでみるとかしないのかね
githubがどんなサイトかわかる?

960 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 18:12:38 ID:F0N3azgY0
改造後、エディット画面に入る際、cmdの画面に
黄色い文字で、Unable to find style 'list item' in skin 'gameskin' repaintや、
カテゴリーがありません。defが表示されますが、コレは皆さんも同じですか?

961 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 18:27:35 ID:dHIyt.z.0
不備があったので再質問

【どうなってほしいのか】
叩いた時の赤くなった痕
外だし時の精液表示

【現状】
顔以外、例えば胸を叩くや正常位で外だしなどすると
本来なら赤く痕が残ったり腹に精液が付着するがそれがない
顔だけはしっかり反映されている

【何をしたらそうなったのか】
YASDプラグインを使った藻消し

【OS(bit数も)】Windows7 64bit Pro

【本体のVer】1.13

【ReiPatcher等のVer.】
ReiPatcher 0.9.0.8
UnityInjector 1.0.3.4

【質問する前に確認したスレとレス番】
その2とその3

962 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 18:30:34 ID:c2xTVDYE0
>>925です
>>929 >>930
先程再チャレンジしてみたら無事できました
原因は変換したpngに「.png」を付け足してたからでした・・
ファイル名拡張子が非表示のままになっていて、ファイル名に.pngが無く、追加するもんだと思っていて
実際は「○○.png.png」になっていたからというお恥ずかしいミスでした・・
これで捗りそうです ご助言ありがとうございました

963 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 18:55:01 ID:9GfAVhsE0
>>961
俺もYASDで藻消しやってるけどそんなことにならない
他のことが原因でしょう
その情報だけではわかりません

964 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 19:00:33 ID:TVO5ZJV60
まず1.13でYASDが正常に動いているかどうかだな
キー操作でモザイク付き、モデルのみ解除、アイテム・・・・だったかが正常に循環するか確認してくれ

965 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 20:11:25 ID:RUoR0F9M0
>>961
Free色の肌を使ってるんだろ
1.14で修正されとるがMOD改造環境化は暫く待っとけ

966 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 20:33:58 ID:H4LIgJLQ0
ランチャーを起動すると右上に64bit版だと表示されます。
32bit版に変えることはできますか?
というのもランチャーからだと起動できず、
直接32bit版をやるとバージョンアップが反映されないので困っています。

967 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 20:41:40 ID:GH1oPnZU0
>>966
>>1

968 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 20:42:59 ID:xELWqGmQ0
>>966
ここは改造についての質問スレであって
ゲーム内容及び製品情報についての質問スレじゃないから

969 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 20:43:36 ID:X5mjv7Kg0
>>962みたいなレベルの質問も>>2とか>>3に入れなきゃダメなんだろうか・・・

改造のステージまで来ちゃダメな人が多すぎるわ
あまりにも酷すぎてウイルス仕込んだ偽スクリプトばらまきたくなる

970 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 20:46:50 ID:9GfAVhsE0
”改造”についての質問スレです
オリジナル(バニラ)の不具合はメーカーサポートに言ってください
相手にされないでしょうが

971 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 20:48:58 ID:aqpvGc.w0
そういやテンプレを考える時期か

972 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 20:49:53 ID:Ygrro9Vc0
>>969
そんなん考えちゃうレベルならもうこのスレ見ないほうがお前にとってもいいんじゃないか

973 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 20:58:34 ID:V0crcp2s0
GameData\model2\model\body\body001のbody001.model

GameData\model\model\body\body001のbody001.model
の違いってなんですかね?

974 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 21:00:08 ID:qrq96hrs0
質問に回答しても結果を教えてくれないとどうなったかわからないから
事後報告もテンプレに入れてくれないか?

975 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 21:17:32 ID:xELWqGmQ0
質問する人の最低条件を設ける
事後報告はあくまで任意、強制したら絶対無視する人が出る

976 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 21:26:05 ID:FEq1vrW60
>>944
ネットワークインストーラーもどき作者です。
無視だと本当に問題が出たときに分からなくなるので、誘導や回答を行うか否かは
あくまで回答者によるものとして、もう少し扱いを緩和してもらえないでしょうか

977 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 21:31:30 ID:9GfAVhsE0
質問する人の最低条件か...日本語読める人とかww
ってのは冗談で新規構築は最低限やってからってのを追加してほしい
後1を読まねえ奴が大多数だからスレタイに1読まない奴は答えません的な文言入れてほしい
カスタムメイド3D2の改造についての質問スレ(>>1読むの厳守)みたいな

978 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 21:33:53 ID:Y5E2RUxk0
output_log.txt全文+ReiPatcherの出力のリダイレクトをどっかにアップロードして提示してくれりゃ大体のエラーの発生原因はわかる気がする

979 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 21:34:04 ID:GPOJHsFg0
テンプレにしっかり従うものならなんでもいいんじゃねぇかな
wiki見りゃわかんだろってレベルの質問は結局テンプレ使ってくれない印象がある

980 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 21:37:10 ID:skwpj3lc0
>>948.949.950
ありがとうございました

981 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 21:37:24 ID:xELWqGmQ0
>>976
導入の仕方が全く分からない初心者は無視っていう感じでって事で

982 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 21:37:56 ID:I6ulj3Vg0
しばりすを導入してみました
ぷりろだから落としたファイルのキャラはロード出来るのですが、服がロードできません
同じぷりろだから落とした城ヶ崎美嘉のファイルはキャラも服もロード出来ました
服がロード出来ないキャラは何が違うのでしょうか?

983 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 22:02:47 ID:aqpvGc.w0
初歩的な質問は質問用テンプレを使うのを徹底させてほしい

984 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 22:21:48 ID:Ygrro9Vc0
とりあえずこのまま990超えたら>>1だけ貼って立てる

985 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 22:30:43 ID:jz/Pe3.g0
このスレ立ててテンプレ作ってはみたものの、
>>1-3 をすっ飛ばした質問者に対して回答することが無くならない限りは無理かな

--------

■質問時のテンプレ
・質問は下記項目を記載することで行って下さい。情報は多いほど回答が得られる可能性が高くなります。

【質問番号】
【どうなってほしいのか】
【現状】
【何をしたらそうなったのか】
【OS(bit数)】
【本体Ver/改造版Ver】
【ReiPatcher等のVer】
【質問する前に確認したスレとレス番】

--------

【質問番号】 を追加、【質問番号】 00001 というように質問毎にインクリメントして連番化
逆に言えば質問番号が存在しない質問に対しては回答しない形式に

986 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 22:31:46 ID:jz/Pe3.g0
>>984
立ててくるんでちょいと待ってくれるかな
頻出質問洗い出したりするんで、ちょっと進行ストップを

987 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 22:34:07 ID:Ygrro9Vc0
>>986
お願いするわ

988 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 22:34:24 ID:X5mjv7Kg0
>>985も入れて自分なりに改変してみた

----------------------------------------

カスタムメイド3D2の改造についての質問スレです。

■必読(>>5あたりまで含む)
・質問はココで。改造スレ・攻略wikiに持ち込まないように。
・無暗に公式パッチを最新verにしないこと。
・攻略wikiをよく読むこと。
・「ネットワークインストーラーもどき」関係で失敗した場合は質問前に一度再インストールを試みること。
・質問する前に行った改造の内容を見直すこと。自己解決できる場合が多い。
・同じ質問が無いか過去スレ・現行スレを検索すること。
・下記のテンプレを利用せずにされた質問は無視されます。あしからず。
【質問番号】
【どうなってほしいのか】
【現状】
【何をしたらそうなったのか】
【OS(bit数も)】
【本体のVer】
【ReiPatcher等のVer.】
【質問前に確認したスレ・検索ワード等】

※『製作者が改造スレ・wiki等に貼ったリンク』以外からの無許可再配布は禁止
 これはMOD利用を前提としたゲームの最低限の礼節です。

■攻略wiki
http://seesaawiki.jp/cm3d2/

■前スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1442526255/ (その3)

989 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 22:42:10 ID:V0crcp2s0
もしかして
>>973
こう言う質問にもテンプレ使わないといけないの?

990 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 22:54:29 ID:iXElS7UU0
そもそも改造についての質問じゃないのでスレチ

991 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 22:58:39 ID:V0crcp2s0
普通の質問スレってあったけ?
改造してなか開けてのデータだから改造だと思ったわ

992 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 23:07:05 ID:Y5E2RUxk0
>>991
調べりゃすぐわかるが
model.arcはパッチで更新されてないので
model2.arcはmodelの差分アーカイブ

993 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 23:19:19 ID:jz/Pe3.g0
次スレ

「カスタムメイド3D2」 改造についての質問スレ その4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1444743897/

進行ストップをお願いしたけれど地味に進んでて少々焦ったw

>>989
基本的に >>973 的な質問は改造スレで行った方が回答は早いと思われる
あちらは改造に関する技術や知識の蓄積が目的なんで、正当な質問だからね

994 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 23:26:25 ID:X5mjv7Kg0
>>993


質問番号制がうまくいくといいなあ
したらばはスレのクローズ機能がないから手動で頑張るしかない

995 名無しのご主人様 :2015/10/13(火) 23:45:47 ID:aqpvGc.w0
>>993
乙乙

996 名無しのご主人様 :2015/10/14(水) 01:07:35 ID:26IJVuRE0
>>993 おつです

997 名無しのご主人様 :2015/10/14(水) 14:27:19 ID:rj.fQ9Fs0
>>993


998 名無しのご主人様 :2015/10/14(水) 14:40:23 ID:nDLiIoUU0
埋め

999 名無しのご主人様 :2015/10/14(水) 14:45:09 ID:qlbOH7qI0
梅協力

1000 名無しのご主人様 :2015/10/14(水) 14:54:43 ID:VViqmjpA0
そして次スレへ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1444743897/






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