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「カスタムメイド3D2」改造スレッド その9

1 名無しのご主人様 :2016/06/12(日) 23:25:21 ID:rxMd1eTQ0
MOD制作者が情報・意見を交換するスレです
MODの使い方は過去ログを見ても分からない場合は
最新の関連スレで聞いてください

wiki
カスタムメイド3D2攻略wiki
ttp://seesaawiki.jp/cm3d2/

前スレ
「カスタムメイド3D2」改造スレッド その8
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1458207858/
「カスタムメイド3D2」改造スレッド その7
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1452053654/
「カスタムメイド3D2」改造スレッド その6
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1447428811/
「カスタムメイド3D2」改造スレッド その5
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1445294932/
「カスタムメイド3D2」改造スレッド その4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1443619940/
「カスタムメイド3D2」改造スレッド その3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1441620833/
「カスタムメイド3D2」改造スレッド その2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1439701267/
「カスタムメイド3D2」改造スレッド その1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1438196715/

関連スレ
「カスタムメイド3D2」 改造についての質問スレ その6
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1458637406/
「カスタムメイド3D2」 改造についての質問スレ その5
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1448970030/
「カスタムメイド3D2」 改造についての質問スレ その4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1444743897/
「カスタムメイド3D2」 改造についての質問スレ その3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1442526255/
「カスタムメイド3D2」改造の初歩的な質問スレッド その2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1440682102/
「カスタムメイド3D2」改造の初歩的な質問スレッド その1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1438581535/

2 名無しのご主人様 :2016/06/13(月) 01:37:45 ID:U9nRbzWU0
>>1

前スレ>>998
ここの作者は大抵、自分が欲しいのに無かったものを作る能力があったから作ってるだけで、どうせ作ったのなら他の人も使えてより上手く動いた方がいいだろうし、だから公開してどうだったか感想を聞いてる。

誉めるとか誉められるとかじゃなくてさ、俺は同じ鍋を囲んでる仲間位に思ってる。食材を誰が買ってきたとか細かい話はおいといてさ、次に何入れるか話しながら一緒にうまい飯を食おうぜ。

3 名無しのご主人様 :2016/06/13(月) 02:15:38 ID:6q0oSU8c0
放尿時間を引き延ばしたり、より潮吹きをじょばじょばだしてくれるMOD作者様は大歓迎さ

4 名無しのご主人様 :2016/06/13(月) 04:53:33 ID:FIwoW45w0
天才とか凡人とか言って作成者と利用者を分ける時点で愚かだわ
いつでも参加していいんだぞ、ていうかそもそも参加するためのスレだ

5 名無しのご主人様 :2016/06/13(月) 08:30:59 ID:DHhuFit20
エロは世界を繋ぐ

6 名無しのご主人様 :2016/06/13(月) 12:46:09 ID:B3bGLOHI0
勃起乳首MODなるものがあると知って調べてるんですが、これはシェイプキーは付いてるけどMaid.body0配下からはアクセス出来ないっぽいですね。試しにsujiと入れ換えてみたらエラーになった。

ShapeAnimatorに動かせて他のプラグインで動かせないことはないと思うのですが、コード読む限りMaid.body0の配列にアクセスしてるようにしか読めないんだよなあ。

7 名無しのご主人様 :2016/06/13(月) 16:29:48 ID:zzjYQ9cE0
QuickPoseChangerってもう更新されない感じですかね?
適当なフォルダに入れたanmのランダム読み出し機能とか欲しいなぁなんて

8 名無しのご主人様 :2016/06/13(月) 16:32:15 ID:zzjYQ9cE0
anm量産体制できあがってますし
どうでっしゃろか先生

9 名無しのご主人様 :2016/06/13(月) 19:27:51 ID:xLPo/qjU0
>>7
使ってくれてありがとう最近anm配布される方でてきて楽しいですね
しばりすさんのおかげで現状でもSybaris\GameData 以下に入れたanmは読み出してくれる様なのですが、
ご要望は特定のフォルダに入れたanmだけを対象にしたいってことかな?

10 名無しのご主人様 :2016/06/13(月) 19:59:01 ID:zzjYQ9cE0
>>9
お返事あざっす

>ご要望は特定のフォルダに入れたanmだけを対象にしたいってことかな?
そうですそうです
選別したお気に入りポーズを自動で読み込んでくれると楽しいかなっておもったり
できれば表情のjsonなんかもセットで!

11 名無しのご主人様 :2016/06/13(月) 23:14:15 ID:xLPo/qjU0
>>10
承知しました後でやってみます少々お待ち下さい

12 名無しのご主人様 :2016/06/14(火) 00:54:07 ID:o7AgS.Fc0
カスタム少女のMODって元はmqoだから移植しようと思えば出来るんだろうかなってふと思った
テクスチャがbmpだからpngにしたらいけるのかな

13 名無しのご主人様 :2016/06/14(火) 00:57:14 ID:o7AgS.Fc0
うおageてしまった申し訳ない

14 名無しのご主人様 :2016/06/14(火) 01:35:38 ID:aiki7F420
カス子みたいな液体表現は難しいのかな?
精液がポタポタ垂れたり、MODだけど流れる汗とか涙とかあったけど

15 名無しのご主人様 :2016/06/14(火) 02:01:45 ID:cwg47q/Y0
>>14
Unityで流体表現は可能。でもカスメに機能として実装されてない。
なのでUnityを用いて一機能丸まる実装するくらいの規模のMODを作らないといけない

今思えばカス子は可能性の塊だったな
開発資金が不足したのか、主要プログラマが抜けたのか、ぱたりと3Dエロゲの音沙汰が無くなって
今ではスマホゲームでお小遣い稼ぎしてる体たらく
KISSなら1つ3500円は搾取してたであろう大規模アップデートを格安、もしくは無料で行ってたり本当に凄かった

16 名無しのご主人様 :2016/06/14(火) 02:46:50 ID:Lu.98d060
sybarisってフォルダ分けは自由じゃなかったっけ

17 名無しのご主人様 :2016/06/14(火) 17:07:11 ID:EYUzzmfE0
>>10
エディット時にキー操作でランダムにポーズを変更するプラグイン(要ExPluginBase)
http://ux.getuploader.com/cm3d2_b/download/352/cm3d2_b_352.zip

特定のフォルダにあるモーションだけを使わせる機能に対応しました
一度起動するとiniに設定項目が増えますので手動で書き換えて有効にして下さい

18 名無しのご主人様 :2016/06/14(火) 19:47:32 ID:JkF55q260
>>17
ありがとうございます
sDirectoryPoseAnmに感激であります!

19 名無しのご主人様 :2016/06/15(水) 06:26:39 ID:XdHmwFiw0
>>15
格安無料で更新してたから終わっちゃったのかなと思うと辛い

20 名無しのご主人様 :2016/06/15(水) 07:22:26 ID:BFRYCflA0
カスエボの存在が完全になかったことにされてて笑う

21 名無しのご主人様 :2016/06/15(水) 10:04:26 ID:kq8OWgdU0
放尿時の基点位置を修正するプラグインをアップしました。
http://ux.getuploader.com/cm3d2_d/download/124/cm3d2_d_124.zip

analkupa body に合わせてあります。

位置座標は ks ファイルに書かれていますが、
全部書き換えるのは面倒なため割り込んで座標を上書きしています。

22 名無しのご主人様 :2016/06/15(水) 12:15:31 ID:9QfC8.bc0
>>21
導入してみました。当環境では問題なし。完璧です。

それにしてもおしっこの時間が短いと思うのは俺だけだろうか…どこをいじれば変えられるのだろうか?

23 名無しのご主人様 :2016/06/15(水) 13:44:04 ID:SQq1jAFA0
エディット画面でモーション変更できるプラグインってChangeMotion.Pluginだけ?

24 名無しのご主人様 :2016/06/15(水) 14:10:32 ID:/TbzpT/M0
オシッコでも夜伽によって色んなタイプあってもいいと思うんだよな
例えばジョロロロとかぷしゃああとかさ
あとはしてるときだけスロー再生みたいになるとかか

25 名無しのご主人様 :2016/06/15(水) 19:07:08 ID:V/dsh9bw0
放尿はプレハブ pNyou_cm3D2 で実装されています
resources.assets (バイナリ)に入ってる Unity アセットです
自前でアセット作ってなんとかして読み込ませるしかないですかね
Unity5になってからできなくなったんでしたっけ?

26 名無しのご主人様 :2016/06/15(水) 22:39:41 ID:W5rdwLT.0
ちくわサポーター 0.1.0.15
http://ux.getuploader.com/cm3d2_b/download/353/cm3d2_b_353.zip

* AutoTUN を実装。シェイプキー'chikubi_bokki' 対応乳首がある場合、刺激に応じて乳首が勃起します。
* AutoPiston の項目をデフォルトで隠す設定に変更

AutoTUN はふたなりちんこロダのぼっき乳首に対応(というか依存)しています。こんな感じでいいか感想聞きたいです。
http://ux.getuploader.com/futanarichinko/download/65/30767_cbokki.zip

27 名無しのご主人様 :2016/06/16(木) 15:10:28 ID:xIwYpt6E0
Blender でモデル export して、import して、もう一度 export するとファイルサイズが1/4に……
無駄データたまってるのどこなんだろう

28 名無しのご主人様 :2016/06/16(木) 18:55:40 ID:19mvWZxk0
>>27
俺のEドライブはパンパンだけど決して無駄データでは無い(断言

マジレスするとシェイプキーで変化してない個所の頂点情報を
Converterが削除して整理してくれてるから

29 名無しのご主人様 :2016/06/16(木) 19:05:06 ID:JOh8hZaU0
しぇるぱが自作Vipの編集にすごく便利で助かってます。
ありがたいんですが、もっとこうしてくれたら・・・というわがままがあるので、
リクエストだと思って書き込みます。

1.日常のスクリプトも取り込んで欲しい
2.ボイス検索の時、どこのスクリプトに入っているか知りたい
3.検索で絞り込み検索がほしい
4.ボイス再生の時SPACEで再生できるのはありがたいが、音声の選択も上下キーで選びたい

特に1.2があるとやりやすいです。
日常系のボイスも使いたいと思ってるので・・・

我儘言ってすみません。良ければ参考にしてください。

30 名無しのご主人様 :2016/06/16(木) 21:27:02 ID:tkzu8.SI0
AddYotogiSlider.Plugin 0.1.0.5
http://ux.getuploader.com/cm3d2_b/download/354/cm3d2_b_354.zip

* AutoTUN を実装。シェイプキー'chikubi_bokki' 対応乳首がある場合、刺激に応じて乳首が勃起します。
* スライダーのタイトルの幅を広げる修正

ぼっき乳首MODが必要ですが、エディットで設定してから夜伽で胸を揉む系のコマンドを選んでみてください。

31 sage :2016/06/17(金) 00:49:43 ID:pURA6.P60
AddYotogiSlider.Plugin_0.1.0.5を使わせて頂きました。ありがとうございます。
ただ、こちらでは勃起乳首無しのメイドさんでNullReferenceExceptionが多発しましたので念のため報告します。

 CM3D2+;1.31.2 
 しばりす;160410
 os;Win10 64bit

1.通常の夜伽の場合;
 勃起無しメイドさん夜伽完了後のNEXTを押すとコーンソールにNullReferenceExceptionが多発してゲームに復帰できなくなります。

2.回想モード夜伽の場合;
 勃起無しメイドさん一人目の回想夜伽END後に、NullReferenceが二行出ます。
 それを無視して、再度回想夜伽でNullReferenceが多発しますが、ハーレム相手を選ぶとNullReferenceExceptionは止まります。
 そのまま回想夜伽→夜伽ENDでNullReferenceExceptionが二行でます。
 さらに、一度回想夜伽Cancelで昼パートに戻って後に再度回想夜伽を選ぶと、今度は一人目の勃起無しメイドさん選択後からNullReferenceが
 多発するようになります。だけど回想モードではゲームがフリーズすることは無いような?

プラグイン競合も考え、\Sybaris\Plugins\UnityInjector以下のプラグインをAddYotogiSliderのみにしてみましたが同じみたいです。
iniの[AutoTUN]EnabledをFalseにしてみましたが、NullReferenceExceptionは出ました。

他に誰も言ってこないところを見るとおま環かな。

32 名無しのご主人様 :2016/06/17(金) 01:03:16 ID:ge9iGKww0
>>31
んや、ウチの環境でも1はとりあえず確認したから多分、他のも一緒のような気もする

33 名無しのご主人様 :2016/06/17(金) 02:41:05 ID:J8RmT8tg0
>>31
詳細なご報告ありがとうございます。
おかげさまで原因はここだろうなという箇所を突き止めました。
修正リリースをしたいと思います。

34 名無しのご主人様 :2016/06/17(金) 02:57:06 ID:J8RmT8tg0
AddYotogiSlider.Plugin 0.1.0.6
http://ux.getuploader.com/cm3d2_b/download/355/cm3d2_b_355.zip

* 'chikubi_bokki' 対応乳首が無い場合に夜伽または回想終了後エラーが発生していたのを修正

他にも直っていないバグがあるかもしれませんが、ご報告のあった点については修正しました。

35 31 :2016/06/17(金) 17:01:15 ID:pURA6.P60
sageの練習は練習スレでやってきたんだけど間違いました…

AddYotogiSlider.Plugin 0.1.0.6を使用させて頂きました
昨夜のエラーは出なくなりました。とても感謝しています
追加で勃起有無メイドを混在させた夜伽も試しました
全部の組み合わせはやってないけど、以下はなんともなさそうでした
あたりまえの事かもですが、なんとなく気になったのです

1.ハーレム系を適当に
(1)Maid[0]勃起有, Maid[1]勃起無, Maid[2]勃起無
(2)Maid[0]勃起無, Maid[1]勃起有, Maid[2]勃起有
(3)Maid[0]勃起有, Maid[1]勃起有, Maid[2]勃起無

2.ダブル系を適当に
(1)Maid[0]勃起有, Maid[1]勃起無 
(2)Maid[0]勃起無, Maid[1]勃起有 

* 全体的;Maid[0]のシェイプキーに依存してAutoTunの有効/無効が切り替わりました
* 1-(3);Maid[0]AutoTunを可変させても、Maid[1]は形状変化しませんでした
→もし30767氏がchinp○_okkiとか出してくると、ひとりだけおっきで他は萎えになるのかな
  全員おっきよりも、ひとりずつおっき状態が違うほうが趣があったりするのかな
* 1-(1),1-(3),2-(1);Maid[0]のAutoTunスライダーを可変させてもMaid[1,2]への影響がないので
 これも変な矛盾は起こらなかったです

cm3d2買ったときは、こんなすごいゲームになるなんて思わなかった

36 名無しのご主人様 :2016/06/17(金) 20:03:05 ID:BuwTQWRs0
>>35
仕事でもなかなかしてもらえないような詳細な検証、助かります。
基本的に内部的に一人のメイドさんの情報は一つのMaidクラスにまとまっているので、二人目三人目の情報についてはアクセスしてないのですよね。

それをやるにはメイドさんがこの場に何人いて、どのメイドさんを操作対象にするか、という切り替えをする必要がありますが、中身がすごく複雑になるので実現する場合は大改造になります。挿入してない穴が同期して拡がっても仕方がありませんし。

ハーレム系で個別に操作できたり、乳首やすじの様子をメイドさん毎に保存変更したりは将来的には検討したいですが、切り替えて操作するところまでやるなら根本的に一から作った方が早いかもしれないですね。

開発してる間は新機能は増やしてられないので、悩ましいです。それより早く誰か乳首と連動する濡れスク水MODを(ry

37 名無しのご主人様 :2016/06/17(金) 20:31:09 ID:2txlL9nM0
ん、勃起乳首が可能ってことはシェイプ対応させれば感度に応じてパンツを濡らさせることも可能なのか・・・?

38 名無しのご主人様 :2016/06/17(金) 20:35:31 ID:2txlL9nM0
容を変えることはできてもテクスチャまでは無理か

39 名無しのご主人様 :2016/06/17(金) 21:22:09 ID:NkQVd7Z60
無印の時みたいに夜伽相手をすべてのメイドの中から選ぶってのは無理なんだろうか

40 名無しのご主人様 :2016/06/17(金) 22:31:06 ID:7QxrXW3s0
>>38
パンツの上にもう一枚、染みのモデルを張るようにして、
それを拡大させるようにするとか……?

41 名無しのご主人様 :2016/06/17(金) 23:16:53 ID:eqY0yh4M0
>>40
パンツにシェイプキーをつけて動かすとか……?

それにしても初めてモデル改変に手を出したけどヤバイなこれ。くっそ難しいわ。いろいろ作っている人には本当に頭が上がらんね。

42 名無しのご主人様 :2016/06/17(金) 23:18:18 ID:CLiBHFNc0
HongfireのCM3D2関連の改造トピ見たいんだけどしばらく行ってないうちにログインしてもトピックスが表示されないようになってた
誰か解決方法分かる人いませんでしょうか?

43 名無しのご主人様 :2016/06/18(土) 02:04:15 ID:e9b0f2/o0
>>40
ミルフィーユみたいな二層を作って、下の層に徐々に出したい黄色の模様を乗算で描いて、シェイプキーで下の層を不規則な数点で上の層の高さまで持ち上げたら徐々に染み出すアニメにならないかな。

44 名無しのご主人様 :2016/06/18(土) 02:06:54 ID:D1np7NUM0
アルファ抜きテクスチャとプロジェクションのアニメかオパシティでいけるんじゃないか

45 名無しのご主人様 :2016/06/18(土) 02:17:11 ID:IquV9jwA0
最近ずっとEDIT撮影で遊んでて久しぶりに夜伽したらエラー吐きまくって動かなくて
原因探したらASAPスクリプトだった。

46 名無しのご主人様 :2016/06/18(土) 02:59:17 ID:SSiL64/o0
>>37
顔の涙とか赤面と同じ仕様でいけるかもしれない
ただボトムスまで濡らしたりパンツ脱いだ時に残念なことになるが

47 名無しのご主人様 :2016/06/18(土) 20:38:03 ID:aHLX85hI0
Chu b lip だと複数メイド撮影動かないんだな
いまから本編買うか悩むな…

48 名無しのご主人様 :2016/06/18(土) 21:48:00 ID:d3REIvm.0
http://ux.getuploader.com/cm3d2_b/download/356/cm3d2_b_356.zip
ASAPスクリプト更新しました。
更新内容はバグ修正、スキル追加、キャラ位置やボイス・モーション再生の調整程度です。

>>45
メイド一人で開始した場合(ハーレムスキル未開放?)にエラーになるバグを修正しました。
これで動くとおもいますが、まだエラーになるようなら報告いただけると助かります。

>>29
1〜3については私も欲しいと思いつつ先送りしてた機能なので、そのうち実装します。気長にお待ち下さい。
4はスペースキーで再生できる(=一覧にフォーカスがあたっている)状態なら上下キーで選択移動できるはずですが、動きませんか?

49 名無しのご主人様 :2016/06/18(土) 22:10:39 ID:d3REIvm.0
位置調整中の副産物
http://cdn.3dcustom.net/KKuploader/src/KK00095.png
http://cdn.3dcustom.net/KKuploader/src/KK00096.png

キャラの身長(数値もしくは他メイドとの相対?)と、
モーションスクリプトの@SetMaidOffsetMultiPos/@SetManOffsetPosの組み合わせ(引数値、呼び出し有無)でこうなるようです。
任意にこの状態を再現できれば新モーション(NGワードっぽい)が作れるかも?ていうかもうあったりする?


おまけ:ナニかが伸びた ※ファイルサイズ大
http://cdn.3dcustom.net/KKuploader/src/KK00097.png

50 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 02:41:54 ID:HcruqAM20
Vive コン操作拡張 Mod v0.5.4 をアップロードしました。

Vive コン操作拡張 Mod v0.5.4
http://ux.getuploader.com/cm3d2_d/download/127/cm3d2_d_127.zip

0.5.4
- VR patch 1.19 対応
- IK 操作画面で、編集可能な IK ノードを半透明で透過して表示するように改善


おまけですが、VR 画面や通常の夜伽などで長い髪が突き抜ける現象を (若干) 改善するModを作成したので合わせて共有します。
(複数撮影 MOD で対応いただいているのですが、VR だと複数撮影編集に入れないので・・・)

髪突き抜け改善MOD (HitCheckImprove) v0.1.0
http://ux.getuploader.com/cm3d2_d/download/126/cm3d2_d_126.zip

v0.1.0
初期版 (髪だけ)

51 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 04:12:58 ID:srYrt.Pk0
公式もどうせこのスレ見てるんだろうから、斜め上のレーザーポインタなんかじゃなくて
このプラグインを採用して欲しいレベル

52 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 05:43:35 ID:F4e9zjEo0
>>50
おつおつ
髪突き抜けはもどかしかったから非常にありがたい

53 29 :2016/06/19(日) 08:46:21 ID:QIFvrThc0
>>48
失礼しました4は問題ありませんでしたので、私の勘違いだったようです。
他のところも対応してだけるとありがたいので、お暇があればよろしくお願いします。

私の使い方としてはvip用のシナリオを書いてそれに合ったセリフとかモーションとか表情とかを
検索しながら入れ込んでいってます。
(足りない部分はモノローグということで補完)
そういったところをまとめてもらってるので非常にありがたいです。

54 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 10:42:57 ID:FjgRQ.OI0
>>23
そうそう

55 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 13:34:36 ID:hsafWzKE0
mod制作について詳しく書かれてるサイトはないかなぁ

56 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 13:59:03 ID:z/2WccCM0
ぐぐれば出るレベルじゃないの

57 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 14:31:18 ID:hsafWzKE0
カスタムメイド3d2だとモデル作成とかその辺あんまりないっす

58 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 14:57:14 ID:bY/VFdFs0
http://seesaawiki.jp/eastpoint/d/%A5%C8%A5%C3%A5%D7%A5%DA%A1%BC%A5%B8
そういやこれ貼られてないのか
これ見ながらやれば最初の立方体を出すとこまでは行けるから
ここでわからないようだとまずは3DCGとBlenderについても軽く勉強して貰うしかない
まあボーン、ウェイト、シェイプキー辺りの言葉がわかればとりあえず大丈夫

59 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 15:34:59 ID:hsafWzKE0
ありがとう!こういうサイト求めてたよ

60 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 18:19:07 ID:XxMH.Us60
ファイル>インポート でカスメのアイコンが出てこなくて進まなくなってしまった
(ちゃんとアドオン入れてチェック入れて保存したのに)

くれくれみたいで申し訳ないけどもし誰か原因がわかればご教授お願いします

61 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 18:21:42 ID:WtWB.nTk0
コンソールかスクリプトビューは確かめた?

62 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 18:47:19 ID:XxMH.Us60
ちょっと見てみたけど
例えばコンソールというのを見るとエラーや警告が出ているかもしれないということ?

63 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 18:59:42 ID:WtWB.nTk0
そらそうよ

64 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 19:08:12 ID:XxMH.Us60
コンソールにエラーらしきものはなかったです
全部水色で書かれてました

65 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 19:13:03 ID:crYojzSc0
>>64 が言ってるのってBlenderのPythonコンソールのことか?

66 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 19:33:13 ID:XxMH.Us60
はい

何もわかってなくて申し訳ない

67 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 20:08:13 ID:pbF5vLH20
EastpointさんのWikiにも、今日そういう書き込みあったな
結構はまるもんなのかね

Blender-CM3D2-Converterが有効になっていないとしか思えないが
どういう手順踏んだかわからんし原因エスパーはできないが
ユーザ設定開くとちゃんとチェック開いた状態になってるん?

68 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 20:33:28 ID:XxMH.Us60
確かに同じ書き込みがありましたね
ちゃんとアドオンには表示されてチェックも入れることができて
その時に警告などは出てないです

blenderは初心者なのでわからないですが
まさかOSのバージョンや種類によってアドオンが使えないなんてことはあり得ますか?

69 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 20:35:31 ID:WtWB.nTk0
Blender本体のバージョンによっては使えんこともある

70 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 20:41:57 ID:XxMH.Us60
blender自体は2.7です

macで動かしているのでもしかしたらそのせいかもと思っていたんですがOSは関係ないんですね

71 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 20:49:36 ID:WtWB.nTk0
2.70ってこと?

72 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 20:51:53 ID:pbF5vLH20
おススメは2.76bだよね。俺は2.76b使ってる

73 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 20:58:41 ID:Wh83TJGM0
ここに神からの神ツイートがある
読んどけ読んどけー

http://i.imgur.com/Gugw9rX.jpg

74 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 21:00:28 ID:XxMH.Us60
2.77a使ってます

まだ初心者なので小数点第2位ぐらいだと何が変わったか全然気づけないですね
2.76は起動した時のスプラッシュ画面が2.77よりかっこよかった気がしますね
やっぱり違うものなんでしょうか

75 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 21:04:48 ID:XxMH.Us60
神よ……

76 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 21:08:29 ID:XxMH.Us60
73番さん神さまありがとうございます

該当部分を削除したあと
一度blender再起動したのち更新したらアイコンが出てきてくれました

77 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 21:09:53 ID:Wh83TJGM0
>>76
やったぜ
一緒に崇め奉ろう

78 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 21:12:58 ID:XxMH.Us60
皆さんのおかげでやっとスタート地点に立てました
ありがとうございます

79 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 21:15:12 ID:pbF5vLH20
日本語化してないと弾かれるのね

80 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 21:19:06 ID:WtWB.nTk0
日本語化っていうかInternational Fontを有効にしないとダメ

81 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 21:24:29 ID:XxMH.Us60
自分はpythonが読めないので何が起こったかはわからないですが
blenderの設定自体は手順どうり日本語にしていました

82 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 21:41:08 ID:WtWB.nTk0
ズームはホイールだぞ

83 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 22:12:46 ID:WtWB.nTk0
せめてマニュアルなり何なり読んでこいよ
ちったぁ目の前の機械で調べろ

84 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 22:36:35 ID:CzslLagc0
body_analkupa-v20160619 アップ
http://ux.getuploader.com/cm3d2_d/download/128/cm3d2_d_128.zip

手足の再ハイポリ化が終了しました。
「ガタガタに見える」「突き抜ける」が直ったはずです。

結局移植分は捨てて完全に作り直しだった……

85 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 22:50:59 ID:gcBD2WbY0
>>84
お疲れ様です。
作り直しとは恐れ入ります(;゚Д゚)

86 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 22:51:41 ID:902m9rWI0
>>84
地道な作業お疲れ様です!
ありがたく使わせて頂きます

87 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 22:55:58 ID:jLkpT/dM0
これは膝とかお尻とかぱいぱいもいっちゃう流れですか

88 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 23:05:31 ID:jqMjEP7M0
>>84
お疲れ様です

89 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 23:21:38 ID:6WP1hAkU0
mod製作者の方に機能追加の要望ってタブーなんでしょうか?

90 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 23:33:08 ID:elWCfdbI0
いや?
実際、ここでの要望を拾い上げてくれているMOD作者さんたちばかりだよ

当然、頼み方の問題はあるだろうけどさ
ホントありがたいわ

91 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 23:39:38 ID:6WP1hAkU0
レスありがとう、拾い上げてくれている方もいらっしゃるんですね、タブーでは無く安心しました。
明日辺りに要望のカキコしてみます
(拾い上げてくれるとうれしいですが、みんなが喜ぶような良いものでなくてはならにでしょうし)

92 名無しのご主人様 :2016/06/19(日) 23:57:00 ID:MmwM3E/60
>>84
お疲れ様です。
当方の環境で試した際、おなかのスライダーが50以上になると、一部つきぬけを確認しました
私はそんなに気になりませんでしたが、念のためご報告いたします。

http://cdn.3dcustom.net/KKuploader/src/KK00109.png

93 92 :2016/06/20(月) 00:05:22 ID:juZu/rD20
つきぬけ確認した衣装の記載を忘れていました。
突き抜けたもの
靴下→エレガンスメイドタイツ
パンツ→ほぼすべて
ただし、おなかスライダーが50以上に設定した場合で、50以下の場合、つきぬけはありませんでした。

modファイルは作品によりつきぬけたりつきぬけてなかったりです。

94 名無しのご主人様 :2016/06/20(月) 00:10:30 ID:XbyYE3fY0
髪突き抜け改善MOD をアップデートしました。
http://ux.getuploader.com/cm3d2_d/download/129/cm3d2_d_129.zip

髪突き抜け改善MOD (HitCheckImprove) v0.2.0
v0.2.0
- 長い髪の処理についての向上。
- 身長/肩幅などのサイズを反映。


もともとの製品版の作りだと身長や肩幅などによらずに固定の当たり判定でやっているようで、高身長なほど抜けが大きくなるようです。
逆のパターンで小さくすると髪と体の隙間が大きくなるという感じですね。
調整ロジックを入れてみました。

95 名無しのご主人様 :2016/06/20(月) 01:55:50 ID:cNzDCZUI0
ShapeAnimator0.3.1.3作者様にお願いがあります。

ShapeAnimatorをダンスシーン,日常イベントパート,メイドバトル等での動作を検討して頂けませんでしょうか。

1.背景というか目的;
数日前に30767氏が発表された「30767_hairr09_2(シェイプキー付おさげ髪)」に、ダンス、日常イベント、メイドバトルでも
おさげ長さのシェイプキーを反映させたままにしたい。

2.作者様には無許可でしたが、とりあえず実験してみました;
プログラム的なことはわからないのですが、見よう見まねで勝手に改変してみました。
実験した環境 cm3d2+;1.31.2 しばりす;160410 os;Win10 64bit

(1)オリジナル内容
private readonly static int[] EnableSceneLevel = new int[] { 5, 14, 10, 15, 24, 27, 3 };
(2)勝手に改変した内容
private readonly static int[] EnableSceneLevel = new int[] { 5, 14, 10, 15, 24, 27, 3, 1, 2, 4, 18, 20, 22, 25, 26, 28 };
※シーン番号は、コンソールや他のプラグインソースファイルで調べました。

3.しばりすでオートコンパイルしてゲームに適用した結果です。
GUIは出るのですが、うまく動かない箇所を抜粋すると下記になります。
ドキドキ☆Fallin'Loveは仕方なさそう? メイドバトル(シーン25) 日常イベント(シーン1)は無理やりな回避方法を考えました。
(1)ダンス:ドキドキ☆Fallin'LoveでおさげメイドがMaid[1][2]に設定されている場合は、ShapeAnimatorのGUIから毎回手動で対象メイドを切り替える必要がありす。メイドを切り替えるとシェイプキーも適用されておさげの長さも変わります。
(2)メイドバル登場シーン:ご主人様のメイド登場時、ShapeAnimatorはMaid[0]おさげメイドを選択していますがシェイプキーはなぜか反映されません。→★無理やり回避方法へ
(3)ライバルメイド登場シーン以降:「対戦相手の登場です」→「メイドバトル開始!」→「包丁で人参を切り始める」までは、ShapeAnimetorは"Maid[1]レンタルメイド"を選択している様子で、この間はMaid[0]おさげメイドのシェイプキーは変化しません。
鍋の味見をするあたりから、ShapeAnimetorは自動的にMaid[0]を選択しましたが、なぜはシェイプキーは適用されませんでした。→★無理やり回避方法へ
(4)誰とも夜伽をしない→その日の最後にサロンでメイドさんが一言しゃべる(シーン1)→翌日にメイドクラス別日常イベント「シンデレラがなんたらかんたら等」(シーン1)が連続発生した場合、メイドクラス別日常イベント中のShapeAnimatorは昨夜のサロンでしゃべったメイドさんをMaid[0]することがあるようでした。
なので、おさげメイドにはシェイプキーを反映できていませんでした。GUIを開けて対象メイドをおさげメイドにすればシェイプキーは反映されました。→★無理やり回避方法へ

4.無理やり回避方法
3-(2)(3)(4)は固定されたシェイプキーは反映されませんが、アニメーションモードにしておくとなぜか反映されるみたいです。
ですので、おさげのシェイプを反復アニメモードにして[速度=超低速],[有効幅の大小=極小幅]で、目に見えないくらいのアニメを続けると見た目的にはなんとかなりました。
おさげの長さは、[有効幅の基準点]を操作して調整しました。

※勝手に改変を試した挙句うまくいかないからって相談するのも気が引けたのですが、思い切って連絡させていただきました。
もし次バージョンの計画がありましたら、ご検討して頂けないでしょうか。

96 名無しのご主人様 :2016/06/20(月) 05:09:40 ID:u61XginY0
Oh、お腹で突き抜けするのか
これは以前から?

97 名無しのご主人様 :2016/06/20(月) 14:03:19 ID:hnIwc3gw0
mqoの移植をblenderでしているのですがアドバイスがほしいです…
1、移植するmqoのサイズをcm3d2の衣装の標準サイズに調整する方法(mqoが小さいです。nキーでサイズを調べてmqo側にサイズを入力してもサイズが明らかに不一致します)
2、移植するmqoをcm3d2のmod開発用公式modに移植するとボーンの位置ずれが発生するのですがこれをうまく調整する方法が知りたいです。(公式modの情報をコピペするだけでは位置が直らないです)
3、shoesのmodelを移植するときcm3d2のmodは空気イスをしている様な状態ですが、mqoに3d2modの情報をコピペしても同じ状態にならないので同じ状態にするにはどうすればいいでしょう?
すみませんがご教授おねがいします…というかボーン移植とかはcm3d2内部データでしたほうが良いでしょうか?公式mod意外とパーツすくないです…

98 名無しのご主人様 :2016/06/20(月) 17:12:21 ID:hnIwc3gw0
97のものですが3はtスタンス素体の情報を移植すればokだとわかりました。

99 名無しのご主人様 :2016/06/20(月) 18:42:58 ID:UdCt0dxg0
腹つき抜けってなんでだろうね
シェイプキー転送したんかな

100 名無しのご主人様 :2016/06/20(月) 20:52:57 ID:WP17caAY0
ゲーム的に強キャラ必要ないのに確率は恐ろしくしぶいからなあ
キャラぺろのためだけに期待値5万はだせんやろw

101 名無しのご主人様 :2016/06/20(月) 21:52:06 ID:u2.TX6M20
>97
私も主に、モデリングをmqoでやって、ボーンとシェイプキーの
調整のみblenderでやるスタンスなので力になれるかもです。
ただ、さすがに質問の内容がよく分からないのと、
単純に「質問して、慣れた人が回答する」というのは質問スレでした方がよろしいかと…

102 名無しのご主人様 :2016/06/20(月) 22:09:47 ID:BfuvGqKk0
しんぱちさんのシェイプキー対応勃起乳首で何でAutoTUNが出ずしばらくにらめっこしてたら
シェイプキーの名前が微妙に違ってたというオチ

103 名無しのご主人様 :2016/06/20(月) 22:31:26 ID:ycGwmhzY0
自分の環境だけかもしれないけど一応報告
衣装オートチェンジャー0.2.0.1使ってて
個別チェンジ→靴下でなぜか
ビスチェ用ストッキングが表示されない、5色あって標準色だけ
下着チェンジャーの方は普通に表示されててMOD最小構成にしてもダメだった

Eastpointさんの操祈ストッキングが表示されなくて調べてたら
改造元のビスチェ用ストッキングも表示されてなかったって形

別に困ってないし自分だけかもしれないので相手にしないでいいです

104 名無しのご主人様 :2016/06/20(月) 22:57:15 ID:hnIwc3gw0
>>101 書き込みの後blenderをいじってたら自己解決できました…
一応model自体はゲームで出力できたので後はテクスチャを何とか貼り付けれればなんとかなりそう…

105 名無しのご主人様 :2016/06/20(月) 22:59:14 ID:hnIwc3gw0
日本語が不自由すぎだろ私…スレ汚しすみません

106 名無しのご主人様 :2016/06/21(火) 00:06:41 ID:8swS3ECk0
お腹なおした
他の修正してるので後でまとめてあげます

107 名無しのご主人様 :2016/06/21(火) 02:22:16 ID:0OuOTc5Q0
エディットボタンを押してから次の着せ替えの画面が表示されるのに6分以上かかるのですが単純にPCのスペックの問題でしょうか?
GameDataフォルダは25GB程あります

108 名無しのご主人様 :2016/06/21(火) 02:25:40 ID:Ax3xKxd20
スペックの問題と聞きつつスペックは晒さないスタイル
そしてスレも違う

109 名無しのご主人様 :2016/06/21(火) 03:36:45 ID:7SefI5Mw0
失礼しました

110 名無しのご主人様 :2016/06/21(火) 07:59:52 ID:45OEv8Vs0
VIPMODの悪夢、再びが出ないのですが、どうすればいいのでしょう?

111 名無しのご主人様 :2016/06/21(火) 08:55:59 ID:nR3onf6I0
cm3d2_c_122 スキル追加実験MODの作者です。

『馬乗りパイズリ』単体だけの導入では、夜伽で実行させると「奉仕させる」コマンド名の不一致エラー出て暗転フリーズすることを確認してます。
『無理ヤリ』など他と組み合わせると問題ないです、なぞだ

他のスキル単体ではこうならないようだし、detailやdata間の対応に問題ないはずなんだが…?
灯台下暗しな新たなエラー発生でアタフタ(;´Д`A


帰宅したら原因究明します、スキルIDも変えるかもしれません。

112 名無しのご主人様 :2016/06/21(火) 10:18:31 ID:8swS3ECk0
body_analkupa-v20160621
http://ux.getuploader.com/cm3d2_e/download/234/cm3d2_e_234.zip

clitoris 拡大しました
hara 直しました

漫画的表現から比べるとまだ小さいかもしれませんね

113 名無しのご主人様 :2016/06/21(火) 15:30:33 ID:PpFpy1RQ0
>>112
動作確認しました
ありがとうございます
しかし靴下関連がどうしても破綻してしまいます

114 名無しのご主人様 :2016/06/21(火) 15:54:03 ID:dAHZVEBw0
>>113
具体的にお願いします

115 92 :2016/06/21(火) 18:33:30 ID:faPgFWj20
>>112
お疲れ様でした。
当方環境にて確認しましたが。
つき抜け修整されていました。スライダー拡張でもためしましたが、問題なかったです。

あと、他の方が靴下破綻ありとのことでしたが、大体の靴下を試しましたがつき抜け等は確認できませんでした。
modの靴下などは一部つき抜けなどありましたが、これはmod製作者様に依頼したほうがよさそうですね。

116 名無しのご主人様 :2016/06/21(火) 19:05:08 ID:uiO81jGw0
>>112
興奮値が300等赤の状態でイカせた時に足が痙攣しているのですが
その時に靴下や靴と足がずれていますね。

117 名無しのご主人様 :2016/06/21(火) 19:06:00 ID:DBp37DOE0
>>116
『靴下』にorgasmのシェイプキー移植すれば治るよ

118 116 :2016/06/21(火) 19:08:16 ID:uiO81jGw0
>>117
そうでしたか・・・ありがとうございます。

119 名無しのご主人様 :2016/06/21(火) 21:28:19 ID:TgQMVr6k0
その手のネタにシェイプキー移植とか言うてるけど、全部にそれするのか?
だったらorgasm切ったほうが早い気がするが、MODで特定のシェイプ無効化とか出来たっけか?

120 名無しのご主人様 :2016/06/21(火) 21:44:17 ID:DBp37DOE0
AutoAHEのとこのOrgasm convulsion切れば痙攣しなくなるよ、一応
着衣状態想定してないって元の作者が言ってたし

121 名無しのご主人様 :2016/06/21(火) 22:03:01 ID:rQmsssLw0
>>112
お疲れ様です。
v20160619以来の問題ですが、
作り直し後に、なぜかアタッチポイントがズレてますね。
特にヴァギナに入れたままくぱぁするとそうなります。
アタッチポイントもう一度確認してください。
今後、子宮脱とか子宮口くぱぁの計画もありますか?

122 名無しのご主人様 :2016/06/21(火) 22:50:39 ID:Jco8iBh20
Orgasm convulsionをAutoAHEのチェック外しても単独で動作するようにってのはできないのかな、痙攣好きだけどアヘは好まない派なんです・・

123 名無しのご主人様 :2016/06/21(火) 22:59:17 ID:DBp37DOE0
>>122
ini編集して瞳の移動量好みの数字にいじるといい

124 名無しのご主人様 :2016/06/21(火) 23:55:16 ID:Jco8iBh20
>>123
ああそうか、全く頭がそっちに回らなかった、サンクス

125 名無しのご主人様 :2016/06/22(水) 01:10:11 ID:R6wgSCvk0
>>120
おお、そこで制御できるのか、サンクス
作者さん頑張ってるな、脛が突き抜けてたのが治ったし、何だかんだで外せんMODだわ

>>121
子宮系は難しい様な気もするけどなぁ…需要もあんまなさそうでね?俺は好きだけどw
つか、子宮脱はcm3d2_214.zipじゃアカンのか?

126 名無しのご主人様 :2016/06/22(水) 02:32:26 ID:r7mYYaSE0
>>95
対応しました(ろだE)
何かおかしな動作があったら教えてください
ただし(2)のみ原因不明で、メイドバトルでのメイド登場時はシェイプキーが設定されていない状態になります
どうしても改善したいなら不可能ではないですが、これだけのために特殊な処理を書くのも…ということで現状は保留

127 名無しのご主人様 :2016/06/22(水) 04:13:08 ID:LJXJUhhI0
>>126

お疲れ様です。Chu-B Lipにもこんな感じで対応してもらえないものでしょうか。

http://pastebin.com/byB0MTNR

128 111 :2016/06/22(水) 04:19:17 ID:Bw60DYfI0
スキル追加実験MOD更新しました

『馬乗り』単体導入環境で起きるエラーを潰しました。原因よくわからず、やや強引な方法で処理しましたが…。
詳細は同梱の検証報告に追記してます

単体導入しなきゃ問題ないんだからいいじゃん?と開き直るのもありでしょうが、こういうエラーに向き合うことで知識が蓄積されていくのです(精一杯の強がり(^_^;))

129 名無しのご主人様 :2016/06/22(水) 04:23:25 ID:LJXJUhhI0
>>102
それ誰?

130 名無しのご主人様 :2016/06/22(水) 05:30:39 ID:4oolSl0I0
95です。
ShapeAnimator作者様、早速対応して頂いてありがとうございました。

3-(1)一人ダンスは問題なさそうでした。ドキドキ☆Fallin'LoveのMaid[1,2]だけは仕方ない考えます。
3-(2)の件は了解しました。
3-(3)は問題なさそうです。
3-(4)はシーン番号"1"の追加すれば問題なくクリアしているように見えます。
それと、シーン番号"2"の追加で「品評会」→「クラス審査」にも対応できるので、私的改変でシーン1,2を追加させてもらいました。

これで、ちんまいおさげに囲まれて過ごすことができそうです。

それと、今回からエディット完了時に目が閉じてしまうことへの対応機能ですが、うちだと相変わらず閉じてしまいます。
開度=1.00→目は閉じない
開度=0.99→目の閉じ方がゆっくりなので写真撮影時点では目が7割くらい開いている。
開度=0.98→目の閉じ方が少しはやくなった気がする。写真撮影時点では目が半分くらい開いている。
開度=0.97→目の閉じ方が更に早くなった気がする。写真撮影時点ではなんとなく開いているかな?
開度=0.96→目の閉じ方がもっと早くなった気がする。写真撮影時点では目は閉じてしまっている
※目の閉じ方が早くなったんじゃなくて、シャッターまでの時間が短くなった可能性もありますかね。

複数メイドの表情画面を開いたままエディット完了すれば問題ないのですけどね。

131 名無しのご主人様 :2016/06/22(水) 06:37:22 ID:CYD.xseA0
>>121
座標ずれじゃなくてポリゴン生成の問題かな
アタッチポイント用の極小ポリゴンがあったのだが、何かの拍子に結合されて単一の頂点になってしまってる
ゲーム上では単一頂点は消えてるのでしょう

132 名無しのご主人様 :2016/06/22(水) 07:36:15 ID:r7mYYaSE0
>>130
要らないと思って省いたのですがシーン1ってどこで使われてるんでしょうか?
うちでは誰とも夜伽しない場合のメイドの一言や日常イベントはシーン15なのですが

三人ダンスはあらかじめ三人にシェイプキーを設定、保存した上でダンス実行すれば自動で適用されるはずです
複数メイド撮影か撮影モードで三人呼び出してシェイプキーを設定して保存してみてください

それと目が閉じるのは複数メイド撮影のみを入れてるだけで起こるはずです
今回の修正はShapeAnimator単体を入れているときに閉じなくなった、というだけ

>>127
Chu-Bってことごとくシーン番号が違うんですね
次からはそうします…というかこれをコンパイルして配布した方がいいのかも

133 名無しのご主人様 :2016/06/22(水) 07:59:25 ID:CYD.xseA0
body で悩んでるのがクリトリスのAP位置でして
今はピアスなどは包皮あたりにつきます、動きません
APをクリ自体に設定して動くようにするかどうか

といってもピアスのほうが大きすぎてクリ自体につけても見た目よくないかもしれない

134 名無しのご主人様 :2016/06/22(水) 16:21:51 ID:4oolSl0I0
>>132
三人ダンスうまくいきました! ありがとうございます。

シーン1のイベントですが、新しいメイドクラスを設定した翌日に発生するイベントに多いと思います。
この種のイベント以外にも対象となるシーンがあったような気がしたのですが分かりませんでした。

夜サロン会話(シーン15っぽいです。シーン1は勘違いでした。すみません。)
ツンデレ「すきな食べ物? 鶏肉よ、ヘルシーだし。」等のシーン

夜パートリザルト画面

翌日昼パート前に発生するシーン1のイベント例は
・純真セクシー:派手な下着を床に落としてしまい、ご主人様に拾われるシーン
・純真イノセント:「一生懸命働いている姿はシンデレラみたいだね」等のやりとりのシーン
・純真チャーミング:台所で肉じゃがを作っているシーン
・純真レディ:ご主人様にカクテルを進めるシーン
等です。

ShapeAnimator0.3.1.3にシーン1を書き加えていた時は、上の流れの夜サロンツンデレを昼パート前のシーン1でも捕まえたままになっていたのですが、v0.3.2.0では昼パート前シーン1画面切り替え時に純真メイドを捕まえてくれるようになりました。

※これまでに雇用したメイドさんはイベントを消化してしまったので、新規雇用メイドにMaidFiddlerBeta0.9bを使ってイベント状況を作り出しています。

135 名無しのご主人様 :2016/06/22(水) 17:27:28 ID:aSB/XE9Y0
>>132
大元はYASDPlusの人が詳しくコメント付きで調べてくれているので、参照するといいと思います。前スレ867が最新かな?

136 名無しのご主人様 :2016/06/22(水) 18:36:07 ID:AMh0vBzo0
>>112
お疲れ様です
こまめな修正ありがとうございます
ありがたく使わせていただいております

いつからかわからないのですが尻まわりで突き抜けがありました
ヒップサイズを大きくすると目立つようです
http://i.imgur.com/kYezjIQ.jpg

137 136 :2016/06/22(水) 23:30:20 ID:AMh0vBzo0
追記
v20151225まで問題なし
v20160526から突き抜けがあるようです

138 名無しのご主人様 :2016/06/22(水) 23:48:39 ID:r7mYYaSE0
>>103
修正しました(ろだE)
どうやら公式のmenuファイルは一部アイテムの記述が違うようです
(ただのミスっぽいけど)

あと>>127を参考にChu-B Lipへ対応してみました
持ってないので検証はできませんが

139 名無しのご主人様 :2016/06/22(水) 23:49:54 ID:buUjV1MY0
髪突き抜け改善MOD をアップデートしました。
http://ux.getuploader.com/cm3d2_d/download/130/cm3d2_d_130.zip

髪突き抜け改善MOD (HitCheckImprove) v0.3.0
v0.3.0 更新分
- スカートと髪の衝突チェックを追加。(ただしボトムスのみで、ワンピースは未対応)
(計算量が増えるので避けたい人は前のバージョンを使うか、-NoSkirt オプションを起動時に追加してください)

球形の衝突チェックで実装されているので、綺麗に合わせるのは難しいですね。
とりあえず無理やりスカートの当たり判定データを引っ張りだして計算しています。
ただ当たり判定はもともとあまり厳密じゃないので、ずれはそれなりに大きいです。
メッシュから計算するのがいいのでしょうが、それは今後ですね。

140 103 :2016/06/23(木) 01:49:45 ID:mc.Z84ZQ0
>>138
修正ありがとうございます、直ってるの確認しました。
dress014_stkg_i_.menuも自分で見てみました、
推奨ヘッドとかがonclickmenuとの間に挟まってたのが件の原因なんですかね
これは自分だと判らないです

ともかくありがとうございました

141 名無しのご主人様 :2016/06/23(木) 05:56:23 ID:mc.Z84ZQ0
追加の報告なんですが、economyPさんの太陽のバイブのacckamisubが個別チェンジで表示されませんでした
manuファイル内を確認するとacckamisub記述に大文字が混ざってました

accKamiSub
 ↓
acckamisub

ゲーム側では受け付けるのでよろしければ対応されてはいかがでしょうか

142 名無しのご主人様 :2016/06/23(木) 07:26:07 ID:DgqBMrf20
AddYotogiSlider 0.1.0.7
http://ux.getuploader.com/cm3d2_b/download/371/cm3d2_b_371.zip

* 半年で増えたスキルを調査して、BOTE TUN KUPAの精度向上
* 追加夜伽MOD(cm3d2_c_123)で一部機能が動いていなかった問題を修正

たぶん大きなバグは無いと思いますが、すべての夜伽を一つ一つ試しているわけではないので、何かおかしな動きがあったらぜひお知らせください。

143 名無しのご主人様 :2016/06/23(木) 10:58:06 ID:hCHHV3l.0
既出でしたらすいません。
最近、尻穴広げてのシーンで、ちくわと尻穴の位置がずれているのですが
自分だけの環境? 他にもちょこっとずれていたりする。
対処方法が出ていたら教えていただけると助かります。
ググって見たのですが、該当するのがなくて

144 名無しのご主人様 :2016/06/23(木) 16:56:08 ID:nA0imLno0
>>129
ユキカゼmodの人でしょ

145 名無しのご主人様 :2016/06/23(木) 20:52:34 ID:nRi8br9U0
単眼MODってねぇのかねぇ
ニッチな趣味だけに可能性は低そうだ

146 名無しのご主人様 :2016/06/23(木) 21:20:35 ID:7mSlKU/g0
眼鏡MOD扱いならいけるんじゃない?

147 名無しのご主人様 :2016/06/23(木) 21:23:29 ID:vwN1MfKk0
フェイスだと大変そう

148 名無しのご主人様 :2016/06/23(木) 21:31:28 ID:nRi8br9U0
目が大変そうだな、やっぱり
表情付けではなくテクスチャの方とか
形が双眼に合わせたものが多いから、単眼だと不自然に映る
綺麗な円形や楕円形ならともかくだが

149 名無しのご主人様 :2016/06/23(木) 21:40:11 ID:4SvZdkwo0
>>145
無いならMod作者デビューしていいんですよ?

150 名無しのご主人様 :2016/06/23(木) 21:41:24 ID:nRi8br9U0
じゃあ、やってみようかしらね

151 名無しのご主人様 :2016/06/23(木) 21:46:51 ID:ChlYnTBU0
お手軽なのはアイマスクだな

アウトライン消して肌色と全く同じ色にすればSSならそれなりに見えんことはないと思う
ってかそういうネタやってる人見かけた。単眼ではないけどアイマスク塗りつぶして描き込むやつ

152 名無しのご主人様 :2016/06/23(木) 21:49:09 ID:zaLrdNH60
まばたきとか考えるとフェイス弄るのが一番だけど、単眼って事は目の書き直しが入るし、目尻の処理とか面倒くささはある

153 名無しのご主人様 :2016/06/23(木) 22:02:31 ID:jWYXTdmI0
>>141
修正しました(ろだE)

154 名無しのご主人様 :2016/06/23(木) 23:15:37 ID:kq3GIW6o0
>>139
当MODにお世話になっております

v0.3.0の報告ですが、「姉」性格で夜伽に行くとNullReferenceExceptionを大量に出しています
回想夜伽では出ないのですが、たまにADV、プリセット交換(エディット時)でも出るようです
髪、体型、服装を変更しても改善はされず、雇用した新個体にも出ました
また、当MODのみの削除、および当MOD以外の削除を試し、当MOD適用時に出ることを確認しました

155 名無しのご主人様 :2016/06/23(木) 23:31:04 ID:cROILSbA0
>>154
ありがとうございます。当方でも確認しました。
髪 / 服装をいろいろ変更していたところエディット画面だけでも再現したので掘り下げてみます。

156 名無しのご主人様 :2016/06/23(木) 23:43:52 ID:DgqBMrf20
YotogiSliderの人です。
cm3d2_e_232の処女膜の作者さん、ここ見てたら最新のanalkupa_bodyの膣に中心を合わせるのと、破ったあとのテクスチャを作ってもらえませんか?

それとアンダーヘアがある娘さんだとパイパンになってしまうので、例えばタトゥーと両方用意してあれば、どちらかが設定されていたらなるべく避ける、のように出来るかと思います。

157 名無しのご主人様 :2016/06/24(金) 00:06:13 ID:pJ85xqGI0
>>154
手元ではエラーが回避できるようになりました。(当たり判定をキャッシュする条件にバグがあった模様です)
よろしければお試しください。

http://ux.getuploader.com/cm3d2_d/download/131/cm3d2_d_131.zip

髪突き抜け改善MOD (HitCheckImprove) v0.3.1
v0.3.1 更新分
- ワンピース (スカート部分) 対応
- Bugifx NullReferenceException のエラーへの対応

v0.3.0 は削除しました。

158 名無しのご主人様 :2016/06/24(金) 00:54:16 ID:i6lj3quc0
Boneslider、ありがたく使わせてもらっているんだけど、
これ、VR画面で強制的にGUI出るね。
VRでようやくGUI出るようになったのかーと思いつつ、これが出てると凄い重い気がするんだけど
気のせいだろうか・・・w

159 名無しのご主人様 :2016/06/24(金) 01:17:35 ID:yqYwVEPs0
CM3D2.GripMovePluginを使わせて頂いてるんですが1.19で一人称視点って機能していますか?
おま環かもしれないですが…一応他の機能は全て使えています。

160 名無しのご主人様 :2016/06/24(金) 02:48:36 ID:/fE51.Dw0
>>157
お疲れ様です、当環境ではツインテール時のリボンの項目で変更するとNull吐きますねー、それ以外は多分出てないです
v0.2.0に戻すとNull吐かないので最新版で出てるかと
おま環の可能性もあるので参考程度に

161 名無しのご主人様 :2016/06/24(金) 05:02:30 ID:QBtlNH8w0
>>160
重ねてありがとうございます。
追加のチェック・ロジックを入れてみました。これで回避できるようになったと思いたい・・・。

http://ux.getuploader.com/cm3d2_d/download/132/cm3d2_d_132.zip

髪突き抜け改善MOD (HitCheckImprove) v0.3.1a
v0.3.1a
- Bugifx NullReferenceException のエラーへの対応 (チェックロジックの追加)

162 名無しのご主人様 :2016/06/24(金) 06:52:35 ID:IjvAOWzI0
>>136
確認しました
しかし周辺の頂点座標もウェイトもシェイプもオリジナルと変わってなくて謎……

163 名無しのご主人様 :2016/06/24(金) 08:55:11 ID:IjvAOWzI0
body_analkupa-v20160624
http://ux.getuploader.com/cm3d2_e/download/238/cm3d2_e_238.zip

* アタッチポイント用メッシュを修正。

AP用極小メッシュが消失(頂点になってた)のを修正しました。

お尻の突き抜けは治ってません。
他にも突き抜けあったら画像と再現方法を添えてご報告くださると助かります。

164 名無しのご主人様 :2016/06/24(金) 10:57:27 ID:Y.jhN3/A0
裏で催眠音声流しながら口パクさせてみたいんだけど、何からいじれば良いのやら・・・
参考になりそうなプラグインとか無いですかね

165 名無しのご主人様 :2016/06/24(金) 11:13:24 ID:xEZ31BH20
何やるつもりなんだw
メイドにセリフでなく、音楽をtalkさせる手はあるかもしれないなあ
大きな音でないと上手く口パクしないかもだが

166 名無しのご主人様 :2016/06/24(金) 14:05:32 ID:Lc/Ck2LY0
人助けと思ってへそちらする真っ白シャツ作っていただける変態紳士の方いらっしゃいませんか
爆乳に着せたいので胸から下がちょっと透けるとなお良いです

167 名無しのご主人様 :2016/06/24(金) 16:10:37 ID:bH3UYca60
引っ張り出したいファイル探す時って何か一発で当てられるようなヒントある?
一つ一つ展開して見ていくしかない?

168 名無しのご主人様 :2016/06/24(金) 16:11:25 ID:fK2Lx2eA0
嫁を催眠音声発生源にするのはおもしろそうね
声違うからキャラ崩壊する危険があるけどもw

169 名無しのご主人様 :2016/06/24(金) 16:32:02 ID:PS2mT6I.0
>>167
しばりす付属のSAEなら中身見ながら解凍できるぞ

170 154 :2016/06/24(金) 18:50:47 ID:Iec0JOcE0
>>161
素早い修正、ありがとうございます
今のところv0.3.1aは問題なく動作しております

171 名無しのご主人様 :2016/06/24(金) 19:33:43 ID:4Fath3Rg0
VRと催眠音声を組み合わせたら人が死ぬ
多分

172 名無しのご主人様 :2016/06/24(金) 20:18:00 ID:Iec0JOcE0
>>164-165
実験しました

流したい音楽や音声(.mp3が好ましい)を.oggに変換し、\Sybaris\GameData\に置く
これにより@talk voiceコマンドで口パクしながら音を流してくれました
欠点は、効果音やBGMにも反応して口パクします

後は、音声に合わせて@MotionScriptや@wait time等を駆使すれば、専用の夜伽が作れると思います

173 名無しのご主人様 :2016/06/24(金) 20:28:22 ID:i6gS0bSM0
>>172
詳しく教えてくれてありがとう
早速試してみます

174 名無しのご主人様 :2016/06/24(金) 20:31:49 ID:02uM4ZM20
VRとは言え映像を見ながらで催眠にかかれるのか

175 名無しのご主人様 :2016/06/24(金) 20:38:12 ID:G/8CAS860
音楽でも口パクって想像したらシュールだなw
曲も歌ってるのか・・・

176 名無しのご主人様 :2016/06/24(金) 20:45:11 ID:fK2Lx2eA0
key押したら指定した音声ファイル読みに行くプラグインがほしいでしゅ

177 名無しのご主人様 :2016/06/24(金) 21:34:38 ID:5WxaZ8/Q0
作れ

178 名無しのご主人様 :2016/06/25(土) 01:07:03 ID:5Hi63fKc0
>>153
ありがとうございます、動作確認しました

http://seesaawiki.jp/eastpoint/d/cm3d2_menuによると
categoryの方は大文字が混ざっても大丈夫ってありますね

でもカテゴリの方は小文字しか認識しないともあります

該当ファイルは両方大文字が混ざっているのにゲームで表示されていました、謎です

179 名無しのご主人様 :2016/06/25(土) 02:34:13 ID:aw0sGDRo0
4kテクスチャなんかをバンバン貼り付けてるとメモリ16Gじゃ全然足りないのな
おまえらどうしてんのよ

180 名無しのご主人様 :2016/06/25(土) 02:59:14 ID:cFR0UD7M0
VRAM依存じゃないのか

181 名無しのご主人様 :2016/06/25(土) 04:52:16 ID:aw0sGDRo0
あぁ、SAEでmodを全部arc化したらだいぶマシになったわ
さっすが

182 名無しのご主人様 :2016/06/25(土) 05:15:42 ID:XUC2oFNs0
>>156
これですが、analkupa_body側の問題だったんですね。

183 名無しのご主人様 :2016/06/25(土) 09:45:14 ID:dKmAqOqg0
いつの間にかCM3D2.FaceControl.pluginが動作しなくなっているのですが、
私の環境だけでしょうか。みなさんは動作します?
 CM3D2.exeバージョン:1.31
 CM3D2.FaceControl.plugin:0.0.4.0
重宝していたので、残念でならないっす!

184 名無しのご主人様 :2016/06/25(土) 10:52:03 ID:Pyq9tYiA0
>>183
Ver.131.1 起動時デバッグ画面での読み込み・夜伽での動作確認しています

185 名無しのご主人様 :2016/06/25(土) 12:25:12 ID:eyW0e6Sw0
>>159
これだとバージョン分からないですね
1.31+VR1.19+GripMovePlugin0.5.4の環境で現在使えません

186 名無しのご主人様 :2016/06/25(土) 13:34:10 ID:t1uTXinE0
>>185
1.31 + VR Patch 1.19 +GripModePlugin 0.5.4 で試しましたが動いているようです。

GripMovePlugin の一人称視点への移動は、トリガーを握ったまま、タッチパッドをクリックで移動 (gripmoveplugin.ini で変更していなければ) ですが、
GUI スクリーンにカーソルが触れている状態だとタッチパッドのクリックはマウスクリックとして解釈するために意図的に移動は無効にしているので、そのせいかもしれません。
スクリーンから離して試してみてください。

VR patch 1.19 では夜伽時は自動的に主観視点に移動するようになっているのでこの機能そのものもあまり意味がないかも。

187 名無しのご主人様 :2016/06/25(土) 13:46:46 ID:K/ghNFWU0
スキル追加実験MOD(Cろだ)をマイナー更新しました。

1.32環境で、起動時に
「(0)スキル取得条件とスキル詳細のIDラインが一致していません」
というエラーダイアログでて暗転フリーズすることがあったのを修正。
依然、仕様が謎なので対症療法的だけど…

188 名無しのご主人様 :2016/06/25(土) 14:36:14 ID:dKmAqOqg0
>184
すいません。解決しました。
faceのシェイプキーをいじった(不要なものを削除)ために動作しなくなったようでした。

189 187 :2016/06/25(土) 15:31:29 ID:K/ghNFWU0
あらら、かえってエンバグしちゃったみたいで申し訳ない。今度は別の組み合わせパターンで駄目に(^_^;)

ダウンロードしてくれた人、すみません
もっかい練り直します

190 名無しのご主人様 :2016/06/25(土) 22:44:43 ID:fet8RML.0
body_analkupaの作者様
画像のように靴下全般が破綻してしまいます
画像は公式プリセット(よしこ)です
ttp://imgur.com/86uH5pa

導入MOD
##CM3D2.AddYotogiSlider.Plugin (ANALKUPA, AutoTUN 拡張 Ver.)
CM3D2.HitCheckImprove_0.3.1a
YotogiUtil 1.15.5.0
複数メイド撮影ver16.0
鎖拘束セット

191 名無しのご主人様 :2016/06/26(日) 00:01:53 ID:To3/DDZc0
ほぼ同じ環境だが正常だな

ちなみに本体Ver.1.32.1
YotogiUtil1.15.6.0
鎖拘束セットなし

192 名無しのご主人様 :2016/06/26(日) 00:12:06 ID:MV5gM2n20
>>190
似たような環境だけど正常だった

##CM3D2.AddYotogiSlider.Plugin (ANALKUPA, AutoTUN 拡張 Ver.)
CM3D2.HitCheckImprove_0.3.1a
YotogiUtil 1.15.6.0
複数メイド撮影ver16.0
鎖拘束セットなし

193 名無しのご主人様 :2016/06/26(日) 09:03:05 ID:oAoFdb520
てゆーかさ、拘束セットって、body001_i_.menu と body001.modelが有るやつだよね?
わざわざbody_analkupaの作者がこうゆうこと書いてくれてるのに見てないのかな?

**他のMODに body001_i_.menu と body001.model が含まれていないこと。**

最新クパ対応とか書いてあるやつなら、投稿日時確認しような。
言う人を間違えてるぞ。

194 名無しのご主人様 :2016/06/26(日) 12:24:46 ID:epsotkRY0
>>190
拘束ボディじゃないけど、BodyMod切り替え統合にてクパボディいれてますが、正常です。

拘束ボディ+BodyMod切り替え統合を使ってるなら、追加する際の編集ミスかと思われます。

195 名無しのご主人様 :2016/06/26(日) 14:46:24 ID:1m2VO0KM0
>>190
ShapeAnimator入っているなら「orgasm」を無効にするのを試してみて。靴下が追従してないから肌がはみ出してるだけかも。

196 名無しのご主人様 :2016/06/26(日) 17:38:06 ID:2ufAz29o0
>>190
kskbodyは完全別名で入ってるし、ポーズから全部変わるから影響あるとは考えづらいのう
SSも夜伽中じゃなくエディット中だし

可能性1:旧ハイポリボディ使ってる
可能性2:旧版の修正前ハイポリ脚使ってるanalkupabodyを使ってる
可能性3:上記と同時に導入して上書きされてる
可能性4:靴下側の問題
考えつくとこでこんな感じかな

197 名無しのご主人様 :2016/06/26(日) 18:38:05 ID:k88Il0DA0
どいつもこいつも的外れなこといってるようにしか見えないんだが
導入周りを疑うならフォルダ構成見せてもらうしかないだろ

198 名無しのご主人様 :2016/06/26(日) 19:33:00 ID:oAoFdb520
>>197
今の所、導入周りじゃなきゃこんなことならんのだがw
それをさもMODがダメですって言われる作者の気持ちを考えろよ

199 名無しのご主人様 :2016/06/26(日) 20:22:49 ID:7Wazw1HU0
>103の現象の追加報告

SybarisArcEditorのManuタブでも同じ現象確認
dress014_stkg_i_.menuのアイテムが表示されない
dress013_stkg_i_.menuも表示されない、推奨ヘッドとかって行が邪魔なんだろうか
逆にARCタブだと認識される

公式のファイル書式が違う?

dress098_stkg_i_.menu
dress098_z1_stkg_i_.menu
dress098_z2_stkg_i_.menu
dress098_z3_stkg_i_.menu
dress098_z4_stkg_i_.menu
こっちも表示されないけど、こっちは書式いくら見比べても違いが判らないので別の原因かも

ついでに衣装オートチェンジャーではdress014_stkg_i_.menuに対応された影響なのか判らないけど全部表示されます

200 名無しのご主人様 :2016/06/26(日) 20:43:46 ID:2ufAz29o0
>>199
098のほうはファイル持ってないから確認できないんだけど、dress013/dress014_stkg_i_.menu覗いてきた

該当ファイルがほかの色差分ファイルがiconsであるのに対し、iconになってる
こっちが原因かも?

SAE上で非公式ファイルに絞って、自作modのmenuのicons→iconで表示されなくなるのは一応確認

201 名無しのご主人様 :2016/06/26(日) 20:59:47 ID:egwV903g0
>190の物ですが皆様のやり方を全て試してみましたが
改善がされないので全て再構築して原因を探してみようと思います
後これ以上はスレチになり迷惑をお掛けしそうなのでここで一旦〆ます
ありがとうございました

202 名無しのご主人様 :2016/06/26(日) 21:15:02 ID:7Wazw1HU0
>>200
dress098_stkg_i_.menu
dress098_z1_stkg_i_.menu
dress098_z2_stkg_i_.menu
dress098_z3_stkg_i_.menu
dress098_z4_stkg_i_.menu

確認するとこれらもiconでした

203 名無しのご主人様 :2016/06/26(日) 21:46:38 ID:mm5SYuEc0
>>198
わからないでかき回すお前みたいのが一番めんどくさいわ…
それで助けてるつもりかよ

204 名無しのご主人様 :2016/06/26(日) 22:01:28 ID:7Wazw1HU0
公式の入力ミスでiconsとするところをiconとしてしまったファイルが一部あるってことですかね
エラーファイルの類なのでツール作者さんの対応するところじゃないかもしれませんね
そしてゲーム側だと受け付けているので公式側にも責任はないし、原因わかったらこっちでも対策しようもあるし

原因わかってスッキリしてよかったです

205 名無しのご主人様 :2016/06/27(月) 00:04:21 ID:uPC.Bkmk0
鎖拘束セットはボディ切り替えタイプで body001.model 含んでないから原因ちゃうで
拘束職人さんのは body001.model 上書きタイプだけど >>190 のポーズは直立だし原因なんだったんだろうね

>>198
しばりす作者さんの「しばりすのせいで・・・」の言われように比べたら
鼻ホジで済む程度だから気にならんで

206 名無しのご主人様 :2016/06/27(月) 00:19:01 ID:swnud2WQ0
BoneDataScript002を使って移植したボーンは、おそらく自動ウェイト割り当てを
使わないと頂点グループの登録がされないと思うのですが
今度は服からウェイト転送すると、移植した頂点グループは無反応になります
オブジェクトを分離して個別に転送は関節部分にしか
使えないと思うのですが、何かいい方法ないでしょうか?
自動ウェイト割り当てだと細かい突き抜けの修正ができません

207 名無しのご主人様 :2016/06/27(月) 00:33:20 ID:uPC.Bkmk0
>>206
trzrさんがアドオン化してくれたけど、そっちはメッシュオブジェクトの読み込みに
頂点グループの追加機能もついてるよ
https://github.com/trzr/Blender-CM3D2-BoneUtil/wiki/機能説明

208 名無しのご主人様 :2016/06/27(月) 03:01:47 ID:SYssVq3c0
>>207
Bone周り、いつの間にこんな進化したんです?
ありがとうございます、とりあえず使い方勉強しないと(*_*)

209 名無しのご主人様 :2016/06/27(月) 03:33:19 ID:sV4cSWCw0
一応、報告
iconのミス入力?、後髪にもいくつかありました

ツイン用バインドヘアー系
hair_twinr_i_.menu
hair_twinr2_i_.menu
hair_twinr3_i_.menu

もしかすると、おさげ用バインドヘアーもかも
衣装関係は靴下しかなかったのでかなりレアかも

210 名無しのご主人様 :2016/06/27(月) 07:51:43 ID:ukKsIJLI0
夜伽スキルの場所制限解除の為にyotogi_skil_detail.neiにある×を○に書き換える作業がめっちゃめんどくさいw
なんか一発でスコーンと変換する方法ないじゃろか

211 名無しのご主人様 :2016/06/27(月) 08:32:48 ID:jMfvxnq.0
>>210
エクスポートしてエディタでやるとか?

212 名無しのご主人様 :2016/06/27(月) 08:40:05 ID:ukKsIJLI0
>>211
ありがとう
Editorの置き換えでいけそう

213 名無しのご主人様 :2016/06/27(月) 12:41:49 ID:4q9H/1q.0
>>210
あと、各夜伽の座標設定を初期化する最初のFTなんちゃらksも変更しなくちゃだね

ACT2で場所追加あるから、そのときまた作り直さなあかんのがだるいよ〜

214 名無しのご主人様 :2016/06/27(月) 12:53:53 ID:swnud2WQ0
>>207
軽く説明読みましたがすごそう…
使ってみます、ありがとうございます

215 名無しのご主人様 :2016/06/27(月) 17:13:15 ID:swnud2WQ0
Blender-CM3D2-BoneUtil使ってみましたが初心者なもので
いまいち使い方が分からない…
カスタムプロパティにボーンデータを取り込むと
どんな事ができるのでしょうか?

216 名無しのご主人様 :2016/06/27(月) 18:15:45 ID:ukKsIJLI0
>>213
FTなんちゃらks覗いて3秒でそっ閉じした
LookAtYourMaidさんを馬車馬の如く酷使する道を選びます

217 名無しのご主人様 :2016/06/27(月) 18:27:18 ID:uPC.Bkmk0
>>215
揺れボーンの数、位置なんかを編集して任意のベースボーンにくっつける事ができる

218 名無しのご主人様 :2016/06/27(月) 20:25:28 ID:IaV6hQ620
edit画面でメイドと戯れるためのプラグインの待ち受けモードって
ゲーム本体のVer1.321で動作してますか?
おま環なのかどうかだけ知りたい

219 名無しのご主人様 :2016/06/27(月) 20:33:32 ID:Tz8jR9MI0
>>210
超やっつけで AutoCompile のプラグインを作ってロダDにあげましたのよければ。
ファイル名変わっちゃってますが、そのまま AutoCompile にいれれば動きます。

220 名無しのご主人様 :2016/06/27(月) 22:08:20 ID:ukKsIJLI0
>>219
おぁ、ありがとうございます!ばっちり動作してます

221 名無しのご主人様 :2016/06/27(月) 22:12:52 ID:swnud2WQ0
>>217
なるほど。converterの方の説明読み返してみて、アーマチュア内の
カスタムプロパティとtxtに、ボーンデータが保存されてるみたいですね
エクスポートするときの、ボーン情報元がそういう事でしたか
あれからBlender-CM3D2-BoneUtilをいじくってみて
頂点グループの登録が終わりエクスポートも終わり、ゲーム内で見てみたら
モデルデータが読み込めませんでしたと出て
非表示になってしまいます…うまくいかないなぁ

222 名無しのご主人様 :2016/06/27(月) 23:24:31 ID:uPC.Bkmk0
>>221
具体的にどの揺れボーンをどこにくっつけたいの?

223 名無しのご主人様 :2016/06/27(月) 23:37:29 ID:swnud2WQ0
>>222
http://fast-uploader.com/file/7022593388228/
自分ではもうお手上げなので良かったらみてください。パスはcm3d2
dress045が妥協したwearモデルで、BoneDataScript002の
自動ウェイト割り当てでエクスポートしたものです
腕にかかる肩掛けなので、前部分は腕に追従させつつ後ろはマントみたいに
ヒラヒラさせたいので、スカートのボーンを移植してあります
自動ウェイト割り当てだと、ゲーム内で腕や肩付近が突き抜けちゃうので
Blender-CM3D2-BoneUtilで細かい調整をしたかったのですがうまくいきません

224 名無しのご主人様 :2016/06/28(火) 00:35:10 ID:TxiIBmwg0
>>223
Blender-CM3D2-BoneUtilにできるのは揺れボーンをアーマチュアかメッシュに読み込ませることで
頂点ウェイトを自動に割り当てることじゃないよ
「自動ウェイト割り当て」って何のこといってるの?Converterのウェイト転送のこと?

225 名無しのご主人様 :2016/06/28(火) 00:41:25 ID:Gt12B98E0
>>190
これ、自分もなります

226 名無しのご主人様 :2016/06/28(火) 00:43:29 ID:0xlX5EnE0
>>225
いったん締めた話題で、
詳細な環境も書かずに突然そんなこと言われても、そっか、としか・・・

227 名無しのご主人様 :2016/06/28(火) 04:18:29 ID:DNcPXdTU0
>>219
これいいですね
どこでも乱交とかSM系選べて新境地かも
背景とのズレはCameraUtility使えばなんとかなるし

228 名無しのご主人様 :2016/06/28(火) 07:45:37 ID:M4rKL5A60
>>224
口下手なものですみません
オブジェクト→アーマチュア→ペアレント対象→自動のウェイトで、です
BoneDataScript002だと、自動のウェイトでをしないと揺れボーンの頂点グループ登録ができないような?
しかしこれを使うと、揺れボーン以外の頂点グループも追加されていじる事ができない気がします
Blender-CM3D2-BoneUtilなら揺れボーンのみ頂点グループ登録して
服の部分はConverterの、クイックウェイト転送でいけるのかなと思ったのですが
試しに全ボーンの頂点グループ登録をしてみたら、ゲーム内でモデルの読み込みができない状況です

229 名無しのご主人様 :2016/06/28(火) 09:18:59 ID:TxiIBmwg0
>>228
とりあえず揺れボーン使わないで服を一度完成させてみれば?
デザイン的に後ろの部分はとりあえず固定でもかまわないんだし

揺れボーン自体の解析がまだ全部すんでないことや
揺れボーンタイプの選択する機能を追加を両ツールの作者さんが言ってるから
今初心者の人が急いで手を出すメリットってあんま無いと思うぞ

230 名無しのご主人様 :2016/06/28(火) 16:15:58 ID:DNcPXdTU0
夜伽で四畳半部屋とか一般背景に変えるのに上手い方法ないですかね
ChangeMotionやAddYotogiSliderの背景チェンジの機能で対応背景多いようなのが理想なんです

231 名無しのご主人様 :2016/06/28(火) 19:53:03 ID:XeT3f3Jc0
>>230
撮影モードだと一般背景も含めてとれるようだから、
PhotoBGData.Create() を呼んで一覧をロードして、
PhotoBGData.data で一覧にアクセスして、
取得した PhotoBGData のインスタンス .create_prefab_name で背景の prefab 名を引っ張って、
それを BgMgr.ChangeBg() に渡せば
いいんじゃないかな。

試してないけど AddYotogiSlider の 1092 行目あたりで一覧をロードしている部分を PhotoBGData からとるように置き換えればいけるかもね。

232 名無しのご主人様 :2016/06/28(火) 20:24:33 ID:XgoHQQys0
>>231
夜伽は背景でプレイできる・出来ない夜伽スキルが定義されてるので、背景変えて正しく動くかどうかは分からないよ?

233 名無しのご主人様 :2016/06/28(火) 20:40:56 ID:DNcPXdTU0
夜伽中に背景変える機能があって
ChangeMotionだとキッチンとか執務室に変えても動くけど赤エラー一行出る
object reference not set to an instance of an object

231さんの内容はちょっと自分じゃ無理かな

撮影モード時には取得できるリストを関数に渡すって改造だよね
プログラムちょっとしか判らないので

234 名無しのご主人様 :2016/06/28(火) 21:10:59 ID:q8E3zEl.0
AddYotogiSliderで選択できる箇所増やすだけなら

// ステージリスト取得
foreach (KeyValuePair<Yotogi.Stage, Yotogi.StageData> kvp in Yotogi.stage_data_list)
sStageNames.Add(kvp.Value.prefab_name);

の後に
sStageNames.Add("Oheya");
みたいに追加してやれば多分出るよ

場所で制限されてる夜伽はneiで解除してもスクリプトで対応してないとちゃんとした位置に出ない気がする
アップされてるmod試してないので見当違いだったらごめんに

235 名無しのご主人様 :2016/06/28(火) 21:50:00 ID:DNcPXdTU0
foreach (KeyValuePair<Yotogi.Stage, Yotogi.StageData> kvp in Yotogi.stage_data_list)
sStageNames.Add(kvp.Value.prefab_name);

sStageNames.Add("Oheya");

やってみたけどF5で起動しなくなっちゃった

他にもneiいじったりする実験もしたけどダメだったですね
結構、思ったより難しい事案だったので諦めます・・・

236 名無しのご主人様 :2016/06/28(火) 22:04:36 ID:M4rKL5A60
>>229
なるほど、まだ解析中なんですね
自動のウェイトで、でとりあえず形にはなってるので
修正はまたの機会にします。ありがとうございました!

237 名無しのご主人様 :2016/06/28(火) 22:17:43 ID:DNcPXdTU0
>>234
すいません、ごめんなさい、できました

コンパイルした後に再起動しないと適用されないんですね…

本当にごめんなさい

238 名無しのご主人様 :2016/06/28(火) 22:19:23 ID:DNcPXdTU0
object reference not set to an instance of an objectもでないし完璧っす

239 名無しのご主人様 :2016/06/28(火) 22:26:26 ID:g3E.NCCc0
>>238
一覧から選べるようにしたけど要らない?
位置がズレてるのはCameraUtilityさんに動かしてもらえばいいんじゃないかなあ。

240 名無しのご主人様 :2016/06/28(火) 22:27:31 ID:DNcPXdTU0
いります、自分でaddしまくろうって思ってたけど変になると思うんで

ズレてるのは最初からCameraUtilityさんに動かすつもりです

241 名無しのご主人様 :2016/06/28(火) 22:47:25 ID:DNcPXdTU0
ChangeMotionのソース見ていろいろくっつけてみた
一個ずつ手動で・・・

sStageNames.Add("oheya");
sStageNames.Add("Bar");
sStageNames.Add("Kitchen_Night");
sStageNames.Add("Kitchen");
sStageNames.Add("Shitsumu_Night");
sStageNames.Add("Shitsumu");
sStageNames.Add("Syosai_Night");
sStageNames.Add("Syosai");

242 名無しのご主人様 :2016/06/28(火) 22:58:07 ID:YJZvb8a60
ズレある場所では、とりあえず正常位のときの役者やらカメラやら照明やらの座標位置(FT_0008.ks)を流用できるようにすれば捗ると思う。新規にks用意する場合は、夜伽ごとに作らなきゃならないけど…

四畳半の座標やらは、?_vip_17100.ks に入ってるやつでOK?

立ちバック系は場所ごとに要調整かな

243 名無しのご主人様 :2016/06/28(火) 22:58:44 ID:DNcPXdTU0
ChangeMotionには、あと4つ一般ステージ残ってた
{ "サロン:昼", "Salon_Day" },
{ "サロン:玄関", "Salon_Entrance" },
{ "ドレスルーム", "DressRoom_NoMirror" },
{ "主人公の部屋", "MyBedRoom" },

他にもあるのかなあ

244 名無しのご主人様 :2016/06/28(火) 22:59:20 ID:g3E.NCCc0
>>240
ほいお待たせ。

AddYotogiSlider 0.1.0.8
http://ux.getuploader.com/cm3d2_b/download/391/cm3d2_b_391.zip

* ステージリストの取得を撮影モードの一覧基準に変更(位置合わせはしていません。CameraUtility等で移動してご利用ください)

245 名無しのご主人様 :2016/06/28(火) 22:59:52 ID:mmRF7Vt20
そういえばタイミングよく書斎夜をコミケ会場に置き換えるMODが出てましたな

246 名無しのご主人様 :2016/06/28(火) 23:03:23 ID:DNcPXdTU0
>>244
すんません、ありがとうございます、いただきますn(_ _)n

247 名無しのご主人様 :2016/06/28(火) 23:16:27 ID:DNcPXdTU0
なんか// ステージリスト取得のとこが変わってますね
知らないステージも追加されるし
椅子が斜めの執務室とか

248 名無しのご主人様 :2016/06/28(火) 23:30:35 ID:g3E.NCCc0
>>246
いやこちらこそ、日常背景にも変えられるとは思ってなかったんで、突然の新機能ですわ。ありがとうございます。

249 名無しのご主人様 :2016/06/29(水) 02:05:37 ID:vL8xpGb20
しばらく使ってみたんですけど
なんかoheyaの後に3周分配列がくっついた状態みたいになったり
F5が効かなくなったりします
今はデフォルトキャラが原因なのかなって思ってアナルクパ対応のキャラ使ったりしてたんですが
気付いたらoheyaの後にも同じマップが増えてたので何か問題があるのかもしれません

250 名無しのご主人様 :2016/06/29(水) 02:13:20 ID:vL8xpGb20
夜伽二回するとマップの配列が2重になりました
3回すると3重になりました

後、初回起動の時に何らかの問題があった場合、F5が効かなくなるのかも

251 名無しのご主人様 :2016/06/29(水) 02:35:21 ID:vL8xpGb20
F5効かない方はこちらの環境問題かもしれません

ほぼデフォのキャラで初回起動時に稀に発生して挿入したりアクションする度に
object reference not set to an instance of an objectって出る感じです

アナルクパ等使用したカスタマイズしたキャラクターを使うとF5が効くみたいです
なかなか再現しないので検証は難しいかもしれません

今から、CM3D2.AddYotogiSlider.Plugin_0_1_0_7でも再現するか試してみます

252 名無しのご主人様 :2016/06/29(水) 02:51:49 ID:vL8xpGb20
両方とも、CM3D2.AddYotogiSlider.Plugin_0_1_0_7で再現しましたので今回のは関係みたいです

一般ステージ追加前から夜伽をする回数、配列にステージが毎回追加されるみたいです
F5が効かないやつも発生したのでこっちの問題みたいです

お騒がせしました

253 名無しのご主人様 :2016/06/29(水) 02:56:23 ID:vL8xpGb20
すいません、
関係みたいです → 関係ないみたいです

連レス失礼しました

254 名無しのご主人様 :2016/06/29(水) 09:33:07 ID:XjcvDwa60
>>252
ご報告ありがとうございます。よくある、追加した変数をクリアし忘れて後ろにどんどん追加されるパターンですね。仕事でも時々見落とします。
数百回数千回と夜伽やらない限り重大な影響はないと思うので、次回リリースに修正含めます。
最初のスキルで起動しないことがあるのは何か初期化前のものを参照しようとしているのでしょうが、原因特定できてないので、わかり次第直しておきます。
UnityInjectorがスタックトレースを表示してくれないので、原因箇所の特定に時間がかかるんですよね…

255 名無しのご主人様 :2016/06/29(水) 14:56:41 ID:vL8xpGb20
F5のはあれからどのMODが原因か何度かテストしてみたんですがまだ判らないです

再現しやすいのはデフォルトキャラから衣服を全部取った状態です
主人公部屋の正常位でテストしています
起こるとAddYotogiSliderの正常位にチェンジしたみたいなメッセージがでません

自分の作ったMODが原因かもと戦々恐々状態です

256 名無しのご主人様 :2016/06/29(水) 16:07:05 ID:vL8xpGb20
よく考えると放置しても、実用上は問題なさそうなのでテストやめます
別のパターンもあったので一応

今までのパターン(キャラクター、デフォ裸)
yotogi changedメッセージが出ずにF5が効かず、アクションするごとにobject reference・・・がでる

別のパターン(キャラクター、デフォ裸)
yotogi changedメッセージが出ずにobject reference・・・もでず、アクションするごとに何もない行がログに追加されていく

カスタマイズしたキャラクター(アナルクパ最新…のはず)
object reference・・・が出ても1回で終わりで二度と出ないF5も効く

正常なパターン
addyotogislider : yotogi changed >> セックス正常位と出てF5が効く

いずれも初回起動の時だけの場合が多く同じ条件でも100%再現しない、
デフォ裸キャラのみ連続して夜伽をしても出る場合もある

当方の環境問題の可能性がかなり高いです
いろんな部分をいじったので何が影響しているか判りません

257 名無しのご主人様 :2016/06/29(水) 16:19:55 ID:vL8xpGb20
正常なパターン2
addyotogislider : yotogi changed >> セックス正常位と出ずにF5が効く

っていうものあったと思います
使用したは0_1_0_8です

これで終わります

258 <削除> :<削除>
<削除>

259 名無しのご主人様 :2016/06/29(水) 20:27:31 ID:YDUtP7K60
藤島康介が結婚するこのタイミングでなぜ藤島康介キャラなのか気になりすぎる

260 名無しのご主人様 :2016/06/29(水) 20:33:20 ID:Ix0ypZQ60
気にならねえよ

261 名無しのご主人様 :2016/06/29(水) 21:04:35 ID:LilJRKcs0
藤島康介が30歳年下と結婚するっていうのに >>258 ときたら・・・

この前からMOD案内所にクレクレ書いてる人だろ
前の書き込みから3日しかたってねーじゃねーか

262 名無しのご主人様 :2016/06/29(水) 21:24:07 ID:6BBeItok0
ちょくちょく見かけた要望で、放尿時間を調整することができないか試してみました。
無理やりパーティクルをループさせて実現できたのでサンプルをろだDに共有しました。

改変自由なので、どなたかがいい具合に UI を作ったりとかスクリプトに組み込んでくれることを期待
# @AddPrefabChara みたいなのは自分でメソッド作れるのかな。。。

263 名無しのご主人様 :2016/06/29(水) 21:57:04 ID:VdoqYp460
向こうで連投してしつけーんだよって言われてんのに
こっちにマルチポストとか救いようがねーなぁ

264 名無しのご主人様 :2016/06/29(水) 22:11:23 ID:BpmesIuA0
>>262
NキーをMouse0に書き換えたら髪ゲーになりました
ありがとうございます

265 名無しのご主人様 :2016/06/29(水) 22:15:05 ID:2VxQ4Y9Y0
>>257
詳細な検証助かります。
基本的にシーン番号が切り替わってから画面のフェードイン・アウト等の状態を監視して、メイドさんや夜伽部屋が初期化される本体側処理と平行して、プラグインはそれらへの参照を取得しようとするのですが、何らかの理由で本体側の初期化が間に合わなかったりすると、プラグインの初期化にも失敗してウィンドウが出ない・エラーが出るなどの動きをします。

夜伽スキルを次に切り替えるタイミングで再度初期化を試みるのですが、その時にはメイドさんや夜伽部屋は前のシーンで初期化済のものが使い回されるので、確実に取得できるのでウィンドウも出る、という動きになって現れます。

それに対して、コマンド実行する度や特定のタイミングで必ず出るエラーのようなものは、参照が取得できないまま使おうとしてしまっているミスがどこかにある場合によく起きます。
例えば0.1.0.5でぼっき乳首対応入れた時に、ぼっき乳首未装着のメイドさんには実行しちゃいけない無い乳首に対する処理をうっかり呼んでしまって、そんなトコに突っ込んじゃらめぇって言われちゃった訳ですね。

266 名無しのご主人様 :2016/06/30(木) 00:05:18 ID:XpdGL.XI0
わざわざ説明ありがとうございます。

267 名無しのご主人様 :2016/06/30(木) 00:25:06 ID:yM6BCFAA0
Viveコン操作拡張Modを少しアップデートしました。
ろだD にアップロードしてあります。

v0.5.5
- IK モードで、メイド・アイテムの位置や角度を調整できるようにしました。
(_IK_ にくっつくものはすべてなので、 >>262 もこれで角度を調整できます)

268 名無しのご主人様 :2016/06/30(木) 04:52:46 ID:XpdGL.XI0
>>265
そういえばCM3D2.FastFade.Patcher.dll外していなかったんで読み込みに余裕がないのかもしれません
暗転時間が極端に短くなる奴です
PCもあんまり性能がいいとはいえないし

269 名無しのご主人様 :2016/06/30(木) 05:37:13 ID:XpdGL.XI0
ダメでした
FastFade.Patcher外してテストしてみました

デフォキャラ裸、正常位、主人公部屋、使用VER 0_1_0_8
12回中4回発生しました(object reference・・・が出た回数)、成功頻度が上がってる気がします
服着ているデフォキャラだと6回中0回でした、どうも服着ているかどうかがキモみたいです
着ている服は作成時のゴスロリメイドウェアです
アナルクパのテストは必要だったらやります


ちなみに確認にロダで頂いた夜伽前をスキップするスクリプト使用しています
これは最初に確認した時は発生前は未使用でしたので問題ないと思ってます

タイトルの猫?久しぶりに見ました

270 名無しのご主人様 :2016/06/30(木) 09:27:41 ID:gFHP0/JI0
>>269
現象自体はこちらでも時々再現してるので、どちらかというと直す時間がいつ取れるかですね。今週末は予定が立て込んでるのですぐというわけにはいかないかもしれませんが、技術的に直せない内容でもないと思うのでしばらくお待ちください。
おそらく本体側の読み込みが高速化される前のバージョンまでは問題なくは動いてたのではないかな。

271 名無しのご主人様 :2016/06/30(木) 09:34:44 ID:gFHP0/JI0
ところでWaitingForYouプラグインって、作者さんもうここ見てないんでしょうか。たいへん意欲的なコンセプトだと思うのですが、待ち受けプリセットの選択ウィンドウがバグったままで……

Chu-B Lipでも動かしたかったのでデコンパイルして改造してみたところ、シーン番号変えて無いモーションを無効にすればとりあえずは待ち受けもエディットお着替えも機能しますね。本編ほどモーションしてくれないのが残念ですが、これはCBLにある代わりのモーションに差し替える方向かな。

272 名無しのご主人様 :2016/06/30(木) 17:59:29 ID:qJ73KGWA0
>>185が解決しました。
SteamVRPerfTweakを入れた状態だと発生するみたいです。

273 名無しのご主人様 :2016/06/30(木) 21:37:25 ID:Ukz.Nkmg0
>>262
ありがとうございます!ありがとうございます!

274 名無しのご主人様 :2016/06/30(木) 21:41:51 ID:Ukz.Nkmg0
あとはこの尿の長さに効果音がおいつけば……。

275 名無しのご主人様 :2016/06/30(木) 22:04:12 ID:Qy7.U0sc0
いまや技術は日進月歩だ
希望を持っていれば必ず実現する
いいかい、決して諦めてはいけないよ

276 名無しのご主人様 :2016/06/30(木) 22:19:50 ID:bbfuKdeE0
自分の尿を使えばあるいは・・・?

277 名無しのご主人様 :2016/06/30(木) 22:39:29 ID:a/pU7uh.0
そういえばYotogiSliderの"すじ"の項目をいじっても次の夜伽時には数値はそのままでメイド側が元に戻っているのっておま環かな?

278 名無しのご主人様 :2016/06/30(木) 23:08:12 ID:keBAjBC60
>>275
お前待つだけじゃねえか

279 名無しのご主人様 :2016/06/30(木) 23:41:25 ID:u/kaMkLA0
>>277
iniで固定しようとしても動いてないように見えますね
夜伽でどう使っていいかわからないから撮影用かな?って前スレで言ってた気がする

280 名無しのご主人様 :2016/06/30(木) 23:51:16 ID:Z28XhoGc0
>>274
正直音は全然聞いてなかった。SEあったのね・・。
SE を無理やり再生させてみた ver をろだDにおいたのでどうぞ (同じく無理やりループで・・・)

281 名無しのご主人様 :2016/07/01(金) 00:16:26 ID:s16K5vUc0
クーデレの声ピッチを-0.10〜-0.12くらいに落とすとめっちゃ艶めかしいお姉さん声になる
特に詰られ系のプレイがヤバい

282 名無しのご主人様 :2016/07/01(金) 04:38:22 ID:3FNl5TQs0
>>270
作者さんの環境で発生しているのなら安心です
人も発生しているのか判らなかったので…
とくに困ってないので急がないでも大丈夫です

忙しいなら直さなくてもいいと思います

283 名無しのご主人様 :2016/07/01(金) 20:00:44 ID:7MVMBnps0
しばりすにプリセット入れても機能するといわれたから全部ぶちこんでみたら読み込まれなかった

284 名無しのご主人様 :2016/07/01(金) 20:58:32 ID:WHY/Mg.w0
>>283
入れる場所間違えてるだけじゃないの?
あるいはバージョンが古いか

285 名無しのご主人様 :2016/07/01(金) 21:24:40 ID:a.KMfzgk0
>>283
こちらの環境だけかもしれないけど、基本的にはプリセットフォルダに入れたほうがいいと思う
今のところ、npcメイドのプリセット置き換えたい時だけGameDataに入れるのが安定してるかな

286 名無しのご主人様 :2016/07/01(金) 23:23:39 ID:Q2p4o7DI0
純愛系のVIPを実行した際に経験人数が増えるのを修正する Patcher をろだDにあげました。
(+ ACT2 で修正されるんじゃないかと思いますが)
今のところ説明文に 【ご主人様】 が含まれているかどうかで判断しているのでそうじゃないのがあったらお知らせください。

287 名無しのご主人様 :2016/07/02(土) 00:01:35 ID:Y/0jPtzQ0
>>284
1.32でsybarisも最新?先月か先々月のやつ
Sybaris\presetにいれた
というかもともとしばりす内にあったプリセットフォルダに入れただけだからミスはしていないはず

288 名無しのご主人様 :2016/07/02(土) 10:20:57 ID:GNgGAw8M0
してないはずと言われてもそっちの状態が本当に正しいかは誰も知りようがないんだから
フォルダのスクリーンショット貼るとかエラー出てたら貼るとかしてくれないとどうしようもない

289 名無しのご主人様 :2016/07/02(土) 14:41:41 ID:uRxCFKwg0
ろだBにMMスクリプトをあげました。
http://ux.getuploader.com/cm3d2_b/download/394/cm3d2_b_394.zip

決められたスキルを順次再生する夜伽になります。
基本的に自動再生ですが、責めるコマンドを再度押せば任意のタイミングで次のスキルに移行できます。

逆レやNTRに近いのかな?苦手な方は一応注意。
台詞の前後関係やモーションのつなぎ等はガバガバです。

290 名無しのご主人様 :2016/07/03(日) 03:13:28 ID:mvjoY5ss0
案内所の毛先グラデネタをmugen.texいじってやってみたけど雰囲気変わっていいっすな
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org346827.jpg

291 名無しのご主人様 :2016/07/03(日) 03:25:19 ID:qeorIuOA0
透過マテリアルってフリーカラー化できる?
アンダーヘアーとか透過マテでフリーカラーだし出来ると思ってたんだけど自分でやるとアルファ値抜けて透過しなくなる…

292 名無しのご主人様 :2016/07/03(日) 06:38:18 ID:e2y7h5.c0
>>291
髪でもエラー食らうから没ったけど、一応できる
ttp://i.imgur.com/it6LO80.jpg

modelも透過用にする
マテリアル変更で透過用マテリアル読み込ませた後、
テクスチャ変更でそのスロットに適用したいテクスチャを読む の手順でいけるはず

だいぶ前に配ったストッキング破れるスクリプトと一緒に初代メイドストッキング改変のフリーカラーで透過のやつ入れた気がする

293 名無しのご主人様 :2016/07/03(日) 11:10:37 ID:oRGCebAg0
プラグイン系のmod入れてからメイドさんの体が衣装を貫通するようになったことってある?

「夜伽制限の場所解除プラグイン」というのを入れてからメイドの膝付近が一部のストッキング(バニーストッキングなど)に干渉してそこだけ破れたようになってしまった。
バックアップしておいたデータのexeを起動したらその問題は起きてなかったからpluginを入れたことによって起きたものと考えられる。
入れたことで不具合が起こったことがあるmodがあれば教えてほしい。

294 名無しのご主人様 :2016/07/03(日) 12:26:38 ID:7M/aXQDg0
>>293
構成ファイルに body001.model を含むMOD全般

295 名無しのご主人様 :2016/07/03(日) 19:11:39 ID:Ml8r5jRE0
少し前のバージョンのアナルクパボディで左足の脛辺りが貫通してたことがあったけどすぐに修正されたよ
古いの使ってるのか、ファイルが混在しているんじゃないの

296 名無しのご主人様 :2016/07/03(日) 19:25:53 ID:uFebL/jw0
もはや忘れ去られているかもしれませんが、
リモコンバイブでメイドさんに悪戯するプラグインVer0.2.0.0をアップしました。
不格好ながらもやりたいこといろいろ組み込めたわぁ……

http://ux.getuploader.com/cm3d2_b/download/396/cm3d2_b_396.zip

297 名無しのご主人様 :2016/07/03(日) 21:02:47 ID:Wzo3ejDM0
質問スレで尋ねたのですが回答が得られずあまりに気になっているのですが...
cm3d2editorでヤンデレとお姉ちゃんの「特徴」がいじれないのはなぜですか?
アプデ内容を見るに対応したと書いているのですが...確かにsettindsでDLCのyandereとoneetyanはあるのですが、チェックをしてもできません

298 名無しのご主人様 :2016/07/03(日) 21:13:07 ID:QPMsKTSQ0
規約違反だからだよ

299 名無しのご主人様 :2016/07/03(日) 21:56:22 ID:Wzo3ejDM0
>>298
規約通りに記載したのですが...
やはり誰にもわからないだけなのですかね...

300 名無しのご主人様 :2016/07/03(日) 22:01:33 ID:pZRfAChs0
え?

301 名無しのご主人様 :2016/07/03(日) 22:20:29 ID:7v4mge3E0
何言ってだこいつ

302 名無しのご主人様 :2016/07/03(日) 22:25:19 ID:QPMsKTSQ0
KISSの規約違反って意味だよ

303 名無しのご主人様 :2016/07/03(日) 22:39:00 ID:ogUl6yRk0
>>296
使ってたから更新嬉しいです
シェイプアニメーション対応が本当ありがたいです

304 名無しのご主人様 :2016/07/04(月) 00:34:22 ID:vpGHy8jA0
>>297
editerは更新されてなかったのでは

maidfiddlerで弄ってみたら?

305 名無しのご主人様 :2016/07/04(月) 00:43:13 ID:YgbnE2NM0
>>304
スレチでバカな質問に回答していただいて感謝します
私もその後打開策を探ってmaidfiddlerも試してみたのですが、こちらは起動できずでした
現在その原因を模索中です。おそらくこちらも1.32には対応していないのかと...
これ以上はスレ汚しになってしまうので失礼しますありがとうございました

306 名無しのご主人様 :2016/07/04(月) 02:11:26 ID:Lf1YHDJk0
maidfiddlerは132で動くよ
WIKIに親切に導入方法書いてあるじゃん
よく読んでから人に聞きなよ

307 名無しのご主人様 :2016/07/04(月) 20:38:06 ID:Ed1FtTwY0
>>305
306さんの言うとおり1.32でも動くよ
Reiパッチャーレス一式入れてるならその中のfastfadeはmaidfiddlerと相性悪いみたいだから起動しにくくなる。fastfade抜いてから起動してみたら行けるかもね

308 名無しのご主人様 :2016/07/04(月) 20:57:51 ID:RN4oQNUg0
>>306>>307
09b以上だとうちの環境では夜伽が終われなくなった
09aまでは起動しにくいけどOK

309 名無しのご主人様 :2016/07/05(火) 06:41:38 ID:qSsYoWbk0
>>308
俺も09cで夜伽終われなくなった。MaidFiddlerが原因かはまだわからんけど、8割方怪しいと思ってる。
何でかね。

310 名無しのご主人様 :2016/07/05(火) 08:31:36 ID:lx8eM/lU0
MaidFiddler09系だと俺も夜伽が終われないけど、08系だと終われる
MOD退避させて09にしてもダメだったから、08使ったセーブデータは09で使えないとかそんなんかねぇ?
面倒臭すぎて試す気もないけどw
まぁ、08dでも09系の翻訳充てて使えるから08d使ってるわ
因みに08dだったらfastfade使ってても何も不具合は出たこと無いな

311 名無しのご主人様 :2016/07/05(火) 20:27:31 ID:EqMWGa..0
>>308>>309>>310
こんだけばらばらだと他のプラグインやDLCと競合するのかもね

312 名無しのご主人様 :2016/07/05(火) 21:21:31 ID:iBgjbBlo0
>>281 やってみた。確かにヤバイ

313 名無しのご主人様 :2016/07/05(火) 22:00:54 ID:1LJvCmTk0
夜伽でずれる体育着のmenu見てるけど、差分の素材さえあればギミック自体は簡単っぽいね
もっと難しいものだと勝手に想像してたから手つけてなかったや

314 名無しのご主人様 :2016/07/06(水) 07:30:21 ID:6NRuRrXM0
CM3D2.HalfDressing.Plugin 0.0.0.1

http://ux.getuploader.com/cm3d2_b/download/400/cm3d2_b_400.zip
対応衣装でたくしあげ ポロリできるようにするプラグインです。
ビジュアルパック所有者なら体操服をたくしあげできるようになります。
ふたなりちんこロダに対応水着セットがあります。

まだ出来はコンセプトベータ段階ですが、
自分の手で衣装を半分脱がせるロマンを、ぜひお楽しみください。

315 名無しのご主人様 :2016/07/06(水) 09:25:25 ID:6BlucDTE0
>>314
別の場所で報告済みですが、他の方にも情報共有ということで、こっちにも書いておきます

ダンスではF2押しても操作ウインドウ表示されないです
ダンス終わった直後の画面では表示されます
ここはダンス中とシーン番号同じなので、シーン番号以外の問題のようです

316 名無しのご主人様 :2016/07/06(水) 09:31:04 ID:6BlucDTE0
あ、シーン番号同じは間違いでした
ダンス終わった直後はシーン番号15にかわってた

317 名無しのご主人様 :2016/07/06(水) 12:48:23 ID:h0iv8wQI0
>>314
入れたら男が表示されなくなった・・・
おま環なのは間違いないと思うんだけど、一体どのMODが悪さしてんだろ

318 名無しのご主人様 :2016/07/06(水) 13:54:14 ID:fy.biL3w0
最近夜伽の興奮値と精神(+理性)ステータスのバーを隠してスリルを楽しんでやってるけどそれぞれがもっとわかりやすくメイドに反映されるといいなって思う
現時点でも顔赤らめで興奮分かるけどもう少し細かく、夜伽回数重ねると変動幅短くなる感じで
Modderさんオナシャス!

319 名無しのご主人様 :2016/07/06(水) 13:57:39 ID:6BlucDTE0
こっちも男表示されないですね

男エディット,夜伽を試したところ、両方とも表示されない

320 名無しのご主人様 :2016/07/06(水) 15:14:02 ID:rzke/Hl60
>>296
リモコンバイブでメイドさんに悪戯するプラグインVer0.2.0.0 DLさせていただきました。

れどみに、「絶頂時及び絶頂直前に、足が痙攣するようにしました」というのは
何かシェイプアニメーションの設定が必要なのでしょうか。

教えていただけると助かります。

321 名無しのご主人様 :2016/07/06(水) 15:37:34 ID:6BlucDTE0
>>320
製作者様じゃないし、未確認だけど

「orgasm」のシェイプキーを持つBodyが必要なんじゃないかな
例えばロダEにあるbody_analkupaボディ

322 名無しのご主人様 :2016/07/06(水) 16:38:56 ID:6BlucDTE0
VibeYourMaid.Plugin試してみた
凄いねこれ、捗りますわ
ありがとうございます!!

323 名無しのご主人様 :2016/07/06(水) 17:51:39 ID:VyNP6B9c0
夜伽ユーティリティをいれた後にフェラさせると位置ずれるんだけど
俺だけじゃないよね?

324 名無しのご主人様 :2016/07/06(水) 18:41:32 ID:77edeCGg0
>>323
CM3D2.YotogiUtil.plugin1.15.6.1.zip
これかな オイラはなんともないけど その代わりと言ってはなんだが
AddYotogiSlider.Plugin←こいつが動いてくれない 理解不足なのか
何か他のMODに干渉してるのか・・・

325 名無しのご主人様 :2016/07/06(水) 18:48:58 ID:szDBFKI20
自動位置調整がONだったりするとずれるよ

326 名無しのご主人様 :2016/07/06(水) 19:09:33 ID:4F5PSOSE0
>>320
作者です。
もう既に答えてくれてる人いるけど、「body_analkupaボディ」を導入すれば痙攣します。
「clitoris」シェイプキーが追加されてる最新版ならクリも勃起するのでオススメ。

……乳首も勃起させるべきだろうか?

327 名無しのご主人様 :2016/07/06(水) 19:33:20 ID:MwVBaMQc0
バイブmodの脚の痙攣って震えの大きさを小さく調整することは可能なのかな
痙攣自体は興奮するんだけど脚の移動が激しすぎて脚が瞬間移動を繰り返してるように見えて

>>323
顔をカメラに向けるようにしてると口がズレたりする
あとは位置調整のせい

328 名無しのご主人様 :2016/07/06(水) 20:06:18 ID:VyNP6B9c0
ありがと 直りました!

329 名無しのご主人様 :2016/07/06(水) 20:09:29 ID:4F5PSOSE0
>>327
あー、じゃあそのへんもiniで設定できるよう対応しますわー

330 名無しのご主人様 :2016/07/06(水) 20:23:39 ID:6BlucDTE0
>>329
シェイプキーは、ランダム,反復以外に増加もあると嬉しいです

今は勝手に追加して使っています

331 名無しのご主人様 :2016/07/07(木) 01:10:28 ID:edEQdzCM0
【VibeYourMaid.Plugin Ver0.2.1.0】

http://ux.getuploader.com/cm3d2_b/download/402/cm3d2_b_402.zip

>>327、330
対応してみました。
その他にもちょこちょこ修正有り。
なんか不具合があれば報告をおねがいしますー。

332 名無しのご主人様 :2016/07/07(木) 01:53:14 ID:qDTQk0y20
AddYotogiSlider.Plugin動くようになったよ
ちょっとした勘違いだった
ところでクリトリスと乳首も自動で変化つけられないのかな
最新版なら出来るはずなんだけど



やり方がわからん

333 名無しのご主人様 :2016/07/07(木) 02:49:45 ID:N6vfvP9k0
>>331

330です。対応ありがとうございます!!
問題なく動作してますー

334 名無しのご主人様 :2016/07/07(木) 03:15:46 ID:N6vfvP9k0
>>317

HalfDressing.xml を書き換えたら表示された
<manscalex val="1" />
<manscaley val="1" />
<manscalehead val="1" />

335 名無しのご主人様 :2016/07/07(木) 06:54:52 ID:S9aurPWc0
>>334
うぉ!
ありがとー、こちらも無事、男表示されました

それにしてもバイブプラグインいいなぁ
涙流しながら感じるのツボだわ

336 名無しのご主人様 :2016/07/07(木) 07:54:32 ID:/9Xd2DAQ0
>>335
トラップを作ってしまってすいませんでした。
開発に当たって夜伽ユーティリティさんのGUIのフレームワークとメイド切り替えの機能を拝借しているのですが、実は他の機能も削除しきれなかった所が中で少し残っていまして。
(コンセプトβ版としているのもそれが理由です。対応衣装MOD頼りの仕組みなので、なるべく早く動くものをMOD制作者さん向けに提供したかったため)

xmlに指定がないときのデフォルトが男消去だったためですね。
最初の起動時にxmlに追加される値の機能は実は内部で待機しているので、何かあれば今回のように対応してください。
正式版になる頃には直る予定です。

337 名無しのご主人様 :2016/07/07(木) 08:10:51 ID:/9Xd2DAQ0
>>332
クリトリスはcliroris対応ボディがある状態でAutoKUPAを有効にしてあれば反応するはずですが、バイブプラグインをまだ試してないので、シェイプキーをいじる処理が衝突している可能性はあると思います。

乳首はchikubi_bokki対応乳首を着用した状態でAutoTUNを有効にして、胸関係のスキルを使うか胸に関わるコマンドを選ぶと勃起します。
ゲーム性を変えない、という観点から、コマンド回数で勃起の量が変わるのではなく、基本的には胸揉みアニメーションを眺めている時間に比例して大きくなります。
(胸でイカせるとか乳首をつまみ上げるなど、例外があります)

338 名無しのご主人様 :2016/07/07(木) 08:31:35 ID:/9Xd2DAQ0
ログを読む限り、analkupa_bodyのシェイプキーを操作する処理はVibeYourMaidとAddYotogiSliderの間で衝突を起こす可能性があります。

FaceAnimeはAutoAHEで変えてるものの、まあ後処理優先でいいと思うんですが、FaceBrendも弄っていたらちくわサポーターの実用性に影響するので、回避できるものかどうか調べる必要はありそうですね。

339 名無しのご主人様 :2016/07/07(木) 10:01:33 ID:EfGfv1kE0
>>331
ありがとう

340 名無しのご主人様 :2016/07/07(木) 10:44:07 ID:qDTQk0y20
>>337
ありがとう とりあえず混在させないってことで
m(__)m

341 名無しのご主人様 :2016/07/07(木) 11:08:39 ID:qDTQk0y20
chikubi_bokki対応乳首は削除されちゃってるみたい・・・

342 名無しのご主人様 :2016/07/07(木) 12:04:54 ID:ICIUmT960
>>341
http://ux.getuploader.com/futanarichinko/download/97/30767_cbokki2.zip

343 名無しのご主人様 :2016/07/07(木) 12:08:17 ID:ICIUmT960
>>340
AutoKUPAをdisableにすればanalkupa関連が停止するので、原因切り分けるには有効だと思いますよ。
まあ自分が更新してるプラグインを使ってほしいのが本音ですが……クリトリスだけオフに出来るようにオプションつけるかな。

344 名無しのご主人様 :2016/07/07(木) 12:13:17 ID:qDTQk0y20
>>342
サンクス

345 名無しのご主人様 :2016/07/07(木) 12:16:32 ID:.zFE3sPA0
リモコンバイブプラグインの作者です。
こっちでもクリとアへは処理を無効に出来るよう改修しますわ

346 名無しのご主人様 :2016/07/07(木) 13:26:25 ID:RhV4EfQM0
>>345
開発お疲れ様です。質問スレに書いたほうがよさげな案件なのですが、作者さんがこちらにいらっしゃるので失礼します。
readmeの指定に従って導入したのですが、
>>ゲーム起動後、コンソールに「Loaded Plugin: 'VibeYourMaid *.*.*.*'」 と表示されることを確認
の部分がLoading Assemblyまではいくのですが、Loaded Pluginとはいかず、困っております。
自前でコンパイルするにも、csファイル内の表記に従ってもしばりすでオートコンパイルしてもエラーが出る始末でして……お手上げです。
PluginExt.dllはきちんとv0.3を放り込んであるのですが……

347 名無しのご主人様 :2016/07/07(木) 16:10:09 ID:qDTQk0y20
髪突き抜け改善MOD (HitCheckImprove) v0.3.1a
http://ux.getuploader.com/cm3d2_d/download/132/cm3d2_d_132.zip

髪の毛が長い娘が好きな人に
極端にうつ伏せの状態だと顔から突き抜けますが
それ以外はほぼ完璧な状態です

348 名無しのご主人様 :2016/07/07(木) 18:49:40 ID:vWjdS4Ng0
>>346
作者様じゃないけど
PluginExt.dll をどこに放り込んだか伝えるといいかも

349 名無しのご主人様 :2016/07/07(木) 20:11:45 ID:edEQdzCM0
>>346
その症状ならやはり、PluginExt.dllがきちんと入っていないんだと思うんですが……
VibeYourMaid.Pluginと同じ場所に放り込んでます?

PluginExt.dllが正常に入っていれば、コンソールにも
Loading Assembly: .........\PluginExt.dll って表示されてると思いますけど

350 名無しのご主人様 :2016/07/07(木) 22:53:16 ID:RhV4EfQM0
>>348
>>349
もちろんしばりすのunityinjectorフォルダにPluginExt.dllを放り込んでありますし、Loading Assemblyも表示されております。
どうやらおま環くさいですね……ログさかのぼってもそういうエラーの話出ませんでしたし……

351 名無しのご主人様 :2016/07/08(金) 07:25:23 ID:Iu40d/7I0
CM3D2.HalfDressing.Plugin 0.0.0.2
http://ux.getuploader.com/cm3d2_b/download/403/cm3d2_b_403.zip

* コンセプトベータ版2
* 「ワンピース」カテゴリを取り急ぎで追加
* HalfDressing.xml を修正(男モデル消失対策)

もうちょっと増やしたかったのですが、野暮用で今日はここまで。
あとふたなりちんこロダのワンピースはファイル名の問題があるのかまだ動いていないので、お試しの方はご注意ください。

352 名無しのご主人様 :2016/07/08(金) 10:04:07 ID:lV5HTWp60
>>343
最新のAddYotogiSlider.Pluginいれたけどやっぱりクリちゃんは自動で大きくならない
手動で大きくすることは出来るんだが。おま環なのかなとも思うんだが、設定ファイル
を見ると、どうもそれらしい記述がないのな

353 名無しのご主人様 :2016/07/08(金) 11:02:44 ID:zmHV5ikw0
おさわりモードで遊んだあと痴漢愛撫してて夜伽コマンドをメイドの体に割り当てて尻クリックで「尻を撫でる」、唇で「キスをする」、ご主人様のTNPで「責める」
/ダブルクリックで「強く責める」かな
こういうのってできる?Unityの範疇かな
知識ゼロだけどやってみたくて仕方ない久々に重い腰を上げる時が来たか

354 名無しのご主人様 :2016/07/08(金) 11:05:19 ID:zmHV5ikw0
レスして気づいたけど夜伽多すぎ&メイドの体格に合わせる方法が難しそうだから重い腰上げない方がいいや
上のレスは忘れてくれおやみす

355 名無しのご主人様 :2016/07/08(金) 12:41:12 ID:0AGaszjw0
>>352
何せ作ったあとあまり感想というかフィードバックがないもので、正しく動いてないのに気付いていないだけかもしれません。
どの夜伽スキルでどんなパラメーターの時に何のコマンドを選んだか詳細を書いてもらえますか?
ちなみに興奮度が低いと小さくて見えないことがあるのと、体位によってはTNPやおもちゃに埋もれて見えない事もあります。でもスライダーでは見てるんでしたっけ。

あと、最初の夜伽スキルの時にプラグインごと初期化に失敗する時があるとの報告があり、この問題はまだ直っていません。
その場合、次の夜伽スキルに進むと初期化されるので、その問題でない事を確認して頂けますか?

356 名無しのご主人様 :2016/07/08(金) 15:47:06 ID:lV5HTWp60
>>355
すべてのプレイを試したわけではありませんが、スライダーを見た限りでは
Enabledの状態でプレイすると前後拡張度は自動で動くのですが
(余韻で開きっぱなしになるのも動いてます)
それ以下の陰唇膣尿道すじくりは手動で動かさないと動きません
あくまでおま環なのかもしれませんが

他の人の報告も欲しいところです

357 名無しのご主人様 :2016/07/08(金) 16:06:45 ID:0AGaszjw0
>>356
手動で操作したら動くってことは、analkupa_bodyが古いって線はないよね。
AddYotogiSliderのバージョンは0.1.0.8ですか?

358 名無しのご主人様 :2016/07/08(金) 16:17:52 ID:AFz7.TEA0
確かボディ側もバージョンがいくつかなかった?

359 名無しのご主人様 :2016/07/08(金) 16:30:51 ID:lV5HTWp60
>>357
>>358
AddYotogiSliderのバージョンは0.1.0.8です
ボディ側のバージョンはv20160624です

360 名無しのご主人様 :2016/07/08(金) 16:50:47 ID:lV5HTWp60
chikubi_bokki対応乳首は削除されちゃってるんで、誰か持っている人再UPしてくださるとありがたいです

361 名無しのご主人様 :2016/07/08(金) 17:03:48 ID:M0Lofp/60
>>360
ロダ検索するくらいしちくりー
http://ux.getuploader.com/futanarichinko/

362 名無しのご主人様 :2016/07/08(金) 17:05:09 ID:EviJ8A0E0
>>360
>>342

363 名無しのご主人様 :2016/07/08(金) 17:23:40 ID:fZaZ1YV20
何でもこっちが教えちゃうから調べようとしないんだよこういうのは

364 名無しのご主人様 :2016/07/08(金) 17:29:14 ID:lV5HTWp60
>>361
>>362
こっちでも使えたのですね
すみませんでした

365 名無しのご主人様 :2016/07/08(金) 18:24:37 ID:0AGaszjw0
>>359
うん、やっぱりどの夜伽スキルでどんなパラメーターの時に何のコマンドを選んだか、操作の詳細を書いてもらえますか?

AddYotogiSliderは撮影系・衣装系などの比較的静的なプラグインと違って、このスキルの次にこのスキルが来ると……みたいな挙動が関係する動的な仕組みが多いので、
手順を追って再現する必要があるんです。

366 名無しのご主人様 :2016/07/08(金) 18:28:49 ID:lV5HTWp60
>>365
しばらく時間下さい プレイしながら詳細を取ってみますので
ただいま4人目を育成中です

367 名無しのご主人様 :2016/07/08(金) 19:01:01 ID:NboM2xSo0
VibeYourMaid.Pluginの作者様、すばらしいmodをありがとうございます

次回アップデート時でもかまいませんので
絶頂時のアヘ顔(眼球上向き)と放尿のON/OFF切り替えを
よろしくお願いいたします

368 名無しのご主人様 :2016/07/08(金) 19:45:41 ID:1ESnai6s0
>>365
AddYotogiSliderの作者様でしょうか?横から失礼します。こちらでもクリ大が起こらず、最近になって回避方法がわかりましたので念のため報告します。元々そういう仕様でしたらすみません。当方の理解不足です。

基本環境
 cm3d2+1.32.1, しばりす160410, AddYotogiSlider0.1.0.8, AKbodyv20160624
その他、いつも夜伽と共にあるPlugin
 KissYourMaid0.4.4.13, HalfDressing0.0.0.2, YotogiUtil1.15.6.1, ShapeAnimator 0.3.2.0
 Multiple maids 16.0の髪貫通防止機能(Shift+F6機能)
※ShapeAnimatorに該当箇所のはシェイプキーを登録していますが、通常は無効にしています。

0.結論を言うと
最初はクリが大きくなりませんがF5でGUIを表示させ[Status]をDisableからEnableへ変更して、それっぽいスキルを実行するとクリ値が増えアニメするようになりました。

1.回想夜伽の後背位で試してみた内容
まず、[Status]をDisableからEnableへ変更して興奮=感度=-100 クリ=0にセットします。 
(1)[責める]の場合は興奮=感度=300になるまで進めてもクリ値は増加しませんでした
(2)[強く責める]の場合は、興奮=感度=-100でも1クリック目でクリ値=30に増加。
興奮=140,感度=-22でクリ値=69まで一気に増加
興奮=231,感度=-8でクリ値=109まで一気に増加
興奮=300,感度=4でクリ値=150まで一気に増加
※クリ値は微妙に変わることがありました。

(3)[Status]を再度Disableに設定したところ動かなくなります。Enableにすればまた動くようになります

→YotogiSliderをゲーム内初起動させた時は[Status]Disabeleになっていますが、[Status]Eable=Trueみたいな設定を保存できれば良いのかなと思いました。

2.稀に発生する現象
(1)355にも書いてありますが通常夜伽の一番目に設定したスキルでYotogiSliderが出てこない時はあります。
かなり前のVerから発生していました。忘れたころに発生するので発生条件はわかりません。

(2)iniファイルのコメント行がだんだん増えていく現象があります。こちらもかなり前からです。
どこかのスレで同じ現象があるという書き込みを見た覚えがあります。発生条件は不明で気が付いたらファイルサイズが増えてます。v0108で発生した覚えはありませんが、すくなくとも6月以降に1回は発生しました。ファイルサイズが増えたらバックアップしておいた初期のiniを上書きして対処しています。

3.その他
(1)クリ肥大時(1-(1)でいうと2段階目の69以上くらいで)にクリにヒクヒクアニメをさせることは難しいでしょうか?
実物が本当にヒクヒクするのかどうかはわからないんですけど… 誰か詳しくしりませんかね…。

(2)HalfDressing0002の方で予想外と思われる動作があったのですが報告したほうが良いのでしょうか?まだ試作みたいですので、もう少しバージョンアップしてから確認して再発するようならまとめて報告の方が良いのでしょうか?

369 名無しのご主人様 :2016/07/08(金) 20:31:56 ID:0AGaszjw0
>>368
詳細な検証助かります。

クリトリスの動きについては、実のところちくわサポーターで作ったものを移植という順で開発しておりまして、
Chu-B Lipでは主に後ろ穴系スキルにクリトリスを責めるコライダーが仕掛けられています。その代わり本編のコマンドに相当するものは無いので、
まずは『奥近くまで挿入したら少し顔を出す』動きを実装して、
その出る量を興奮度(CBLにはないので独自)に応じて段階的に増やしています。

その上で、クリトリスを責めるを選んだら吸ったり擦ったりする動きに見えるようにぴょんぴょんさせています。

これにあわせて本編の動きを決定したので、
興奮度が階段状に上昇する本編では急に大きくなる感じになってるのではと思います。

いちおうクリトリス系の名前のコマンドは一通り検出して同様のぴょんぴょん動作をさせているはずなのですが、
元々クリトリス系の選択肢の無いスキルも多いのでなかなか気付いてもらえないようです。
クリの動きについてはこんな感じかな?とエイヤで作ってるところがあるので、可能で興奮する動きがあれば作り込みたいとは思っています。

370 名無しのご主人様 :2016/07/08(金) 20:35:22 ID:2jbraJUs0
>>351
CM3D2.HalfDressing.Plugin の作者様
ありがとうございます。コードを参考にさせていただきました。
アイデアなのですが、探しに行くファイル名として _porori だけでなく、 _zurashi とか nugi とかを総当たりで探しに行ってみると、今までにある MOD とかで動くようになっていいんじゃないかと思いますがいかがでしょう?
_i_ になっているのもあるようなので、手元ではこんな感じで改造してみました。

List<string> candidates = new List<string>();
string baseName = Path.GetFileNameWithoutExtension(filename);
candidates.Add(baseName + "_porori.menu");
candidates.Add(baseName + "_zurashi.menu");
candidates.Add(baseName + "nugi.menu");
candidates.Add(baseName + "_nugi.menu");
if (filename.EndsWith("_i_.menu"))
{
string baseNameWOi = baseName.Substring(0, baseName.Length - "_i_".Length);
candidates.Add(baseNameWOi + "_zurashi_i_.menu");
candidates.Add(baseNameWOi + "nugi_i_.menu");
candidates.Add(baseNameWOi + "_nugi_i_.menu");
}
foreach (string candidate in candidates)
{
if (isExistByFileName(candidate))
{
info.mpn = mpn;
info.hasZurashi = true;
info.zurashiFilename = candidate;
break;
}
}

371 名無しのご主人様 :2016/07/08(金) 20:46:38 ID:0AGaszjw0
>>368
Auto系機能はすべてそうなのですが、ボタンの配下にある機能はEnableにしないと働かないようになっています。これは元々そうであったというのと、
使わない機能はOFFれるほうが負荷の観点からも各自の好みの選択からも望ましいこと、
他のプラグイン同士の衝突を防いだり無いボディやオブジェクトにアクセスしてしまうことを防ぐためです。
実際、バイブプラグインとはanalkupa_bodyのシェイプキーとフェイスを巡って三角関係になっているようですしw

デフォルトをEnableにすると、バグがあったときに操作不能に陥る場合があるので(こないだぼっき乳首の時にやらかした)手動でONにしてくださいという仕様です。

372 名無しのご主人様 :2016/07/08(金) 20:57:14 ID:0AGaszjw0
>>370
そういう情報を待ってました。
基本的には網は広く投げたいと思っています。

ただ悩ましい点として、同じ衣装を対象にしたポロリ衣装が複数インストールされていた場合に優先順位はどうするのか、という観点がありまして。独断と偏見で決めた配列順にしておいてもよいのですが、おそらく『入れたのになぜかうまく動かない』という質問を増やしてしまいかねないなと。
重ね着の上着を脱ぎたい、という要望も来てまして、そっちはMODを着用して変更先がノーマル衣装という想定なので、_*_kasaneという命名規則で衝突を回避しようと思っています。

373 名無しのご主人様 :2016/07/08(金) 21:29:56 ID:0AGaszjw0
>>368
おかしな動きがあればどんどん情報ください。直せる範囲では直すようにしますんで。

374 名無しのご主人様 :2016/07/08(金) 21:50:40 ID:lV5HTWp60
>>368
こちらでも同じ現象を確認しました
「status」をEnableにしないとクリちゃん肥大しないんですね・・・

375 名無しのご主人様 :2016/07/08(金) 22:15:48 ID:0AGaszjw0
>>374
なるほど、作者から見ればcriに興奮度が関係してるのは自明だったんですが、よく考えれば気がつきにくいところですね。

376 名無しのご主人様 :2016/07/08(金) 22:41:53 ID:lV5HTWp60
>>375
「status」をいじるのはゲーム性を壊してしまうのでなるべくなら弄りたくはないなと(;^_^A アセアセ・・・
なにかいい方法があると良いんですが

377 名無しのご主人様 :2016/07/08(金) 22:46:21 ID:0AGaszjw0
>>376
statusパネルがdisableの時はスライダーからじゃなくて直接興奮の値を読む、という風にすれば出来ないことはないと思われますが、なにぶん半脱がしプラグインが好評で手が回らないので、覚えていたら可能かどうか検討しておきます。

378 名無しのご主人様 :2016/07/08(金) 22:49:46 ID:YjMcZ8lU0
>>370,372
個人的には、仕様はシンプルなほうがいいと思うので、今までにある MOD は切り捨てていいんじゃないかと
対応させるにはファイル名を変えるだけというお手軽さなのでMODいじらない人にも敷居は低いと思いますし
実際自分は、今までにあるMODのファイル名に_pororiを付けて遊べてますし

379 名無しのご主人様 :2016/07/08(金) 22:58:44 ID:1ESnai6s0
>>373
何度も申し訳ありません。HalfDressing0.0.0.2使用させて頂きました。ありがとうございます。
気になった事は下記です。大まかな環境は>>368のとおりです。

昼/夜書斎画面からF7で複数メイドに入ります。F2を押すとダンスしながらポロリ画面が出ますが、ポロリボタンを押すとArgumentOutOfRangeException: Argument is out of range.Parameter name: indexが止まらなくなります。この時、一部の服装や身体パーツも非表示になります。複数メイドモード終了までArgument…は出続けますがゲームが止まることはありませんでした。また、たくしあげとワンピースで挙動に差があります。

ポロリメイド1:たくしあげ体操服,任意の下着,ボトムス,靴下,靴着用 その他、帽子、アクセ類は未着用でした。
→トップスたくしあげで、乳首(公式,勃起とも),ブラ,靴下,靴が非表示になります。再度トップスボタンを押すと靴は表示されますが靴下は出てきません。ブラ,乳首は服装に隠れてしまうので表示されたかどうかはわかりません。

ポロリメイド2:30767氏の30767_PororiOnep2導入後にナースワンピ,任意の下着,ボトムス,靴下,靴着用 その他、帽子、アクセ類は未着用でした。
→ワンピースポロリで、靴下のみ非表示 さらに2回ポロリボタンを押す(計3回)とワンピースがポロリします。ブラ,乳首は非表示です。たくしあげと違うのはポロリするまでのボタンを押す回数と、靴が消えないことです。

readmeには「エディット・夜伽等」となっていましたので昼夜メニューからの複数メイドは未対応なのかもしれませんが、試してみたところ上記のようになりました。

これ以前のVerは使っていませんでしたので、元からある問題かどうかは分かりませんでした。

380 名無しのご主人様 :2016/07/08(金) 23:04:06 ID:bpsdvpjk0
フェイスのMODってあまり出てこないけど、
髪MODとかと比べると、やっぱり作るの難しいの?

381 名無しのご主人様 :2016/07/08(金) 23:13:59 ID:RJZgY..60
>>380
シェイプキーは面倒だけどウエイト設定がいらないので簡単なはずだが…
MOD職人は髪型や衣装は作るけど顔には興味ないみたいだね

382 名無しのご主人様 :2016/07/08(金) 23:14:58 ID:3qL.DnwA0
プリティフェイスの完成度高すぎ問題

383 名無しのご主人様 :2016/07/08(金) 23:18:40 ID:1pRA74.E0
スライダー拡張と合わせたら既存のmodでできない顔の方が少ないからなぁ
むしろどんなんがほしいのか聞いてみたいぐらい

384 名無しのご主人様 :2016/07/08(金) 23:41:11 ID:G.EKdtPs0
>>382
それな

MODが必要なレベルの顔って言うとロリフェイスとかか?輪郭線が丸っこいやつ。元のできが良いからそんなにいじり幅が無いイメージ。

385 名無しのご主人様 :2016/07/08(金) 23:44:23 ID:0AGaszjw0
>>379
いまPC開けないんで確認できませんが、確か複数メイド撮影プラグインは内部的なメイドさんの扱い方が(パフォーマンスを稼ぐために)本体と違っていると聞いた覚えがあります。

現状では夜伽とエディット以外では確認とれていません。少し直せばダンスで表示することが出来るようですが、対応しやすいところから優先順位をつけて取りかかろうかと思ってます。
対応カテゴリの追加と逆方向の実装ですね。

386 名無しのご主人様 :2016/07/08(金) 23:46:36 ID:YjMcZ8lU0
あまり出てこないっていうほど少なくないと思うが
専用フェイス付き衣装なんかもあるし
まあ、感じ方はひとそれぞれだが

387 名無しのご主人様 :2016/07/08(金) 23:48:16 ID:3qL.DnwA0
BBA感を出す目尻皺フェイスとかあってもいいかもしれんな

388 名無しのご主人様 :2016/07/08(金) 23:53:04 ID:sv8rbWXQ0
こういうふいんきのフェイスを作ろうと思い髪とセットで製作中
http://i1.pixiv.net/c/1200x1200/img-master/img/2016/03/28/23/48/04/56065064_p0_master1200.jpg

http://i.imgur.com/mC7Uezt.png
多分カスメには合わないかと思うが

389 名無しのご主人様 :2016/07/09(土) 00:07:26 ID:KfpMGCCg0
>>385
なるほど…。なんか余計なことをしてしまいました。すみません。おっしゃるとおり対応カテゴリが増えた方が嬉しいです。

390 名無しのご主人様 :2016/07/09(土) 00:23:08 ID:52c6piOY0
>>388
CG作るのホント大変、俺は途中で挫折した。

391 名無しのご主人様 :2016/07/09(土) 00:37:21 ID:oQG2vxwY0
plugin系の操作パネルをカスメ画面の外に出すってのは難しいんですかね?

392 名無しのご主人様 :2016/07/09(土) 00:43:40 ID:52c6piOY0
「ああっ女神さまっ」の「ベルダンディー」の前髪と横髪、顔型、一応自分で作ろうと思って
勉強したけど・・・根性が足りんかった。

393 名無しのご主人様 :2016/07/09(土) 01:14:27 ID:IQB5LKgI0
これが完成したら次は単眼だなぁ
http://i.imgur.com/vSW6YBK.png

成功すれば結構なブレイクスルーになる予感
マナコちゃんヘアも作らねば

394 名無しのご主人様 :2016/07/09(土) 01:25:20 ID:3/Wzae7s0
頑張ってください

395 名無しのご主人様 :2016/07/09(土) 01:27:41 ID:ERAVDrF60
顔も髪と同程度にはあると思うが

396 名無しのご主人様 :2016/07/09(土) 03:25:40 ID:tRLSWlQc0
MOD案内所の流れからすると無視されそうだけど
CM3D2.PngPlacement.pluginのpng画像に
CM3D2.TexAnimator.Pluginを対応させる事って
出来るのだろうか?

397 名無しのご主人様 :2016/07/09(土) 03:43:03 ID:8VoEMs9A0
>>396
対応させるって言葉の意味がわからん
具体的になにをしたいか言ったほうがいいぞ

やりたいことができるならTexAnimator.Pluginだとか手段にこだわることはあるまい

398 名無しのご主人様 :2016/07/09(土) 04:07:24 ID:tRLSWlQc0
背景をお手軽自作するため単純にpng画像をアニメ-ションさせたいだけなんです
自分の知っているやり方だとアニメ-ションは出来ても
PngPlacement.pluginみたにお手軽に配置変更&保存やその場で編集が出来なくて

399 名無しのご主人様 :2016/07/09(土) 04:30:31 ID:8VoEMs9A0
>>398
その知っているやり方というのをさらしてみては?
誰かいいアイディア出してくれるかもしれないぞ

400 名無しのご主人様 :2016/07/09(土) 04:46:05 ID:2fzn/9SA0
要するにスクリーン背景的なのを作りたいんかね
キャラの背景に映像背景を出すみたいな?
MMDのダンス表現でたまにみる踊ってる本人の後ろでダンスしてる映像が流れてるあれみたいな感じ?

401 名無しのご主人様 :2016/07/09(土) 06:13:40 ID:Iuv1L/Fo0
バイブ詰め合わせ
http://ux.getuploader.com/cm3d2_e/download/243/cm3d2_e_243.zip

挿入状態のアクセサリです。
うぃんうぃん動きます。
詰め放題できます。

402 名無しのご主人様 :2016/07/09(土) 06:18:47 ID:Iuv1L/Fo0
メニューが大量にあるので、何かおかしいところに気づきましたらご報告ください。

逆挿しはIKにアタッチされています。

403 名無しのご主人様 :2016/07/09(土) 08:11:49 ID:52c6piOY0
>>361
そういえばこれって乳輪のもう少し小さいものがほしいんだけど
TEXをPNGに変えて編集してもう一度TEXに戻すだけで
OKなんだろうか

404 名無しのご主人様 :2016/07/09(土) 08:35:25 ID:1Suy90HY0
>>401
乙です
なんすかこの双頭の絶妙な動き

エラーもなくゴニョゴニョで問題なく動いておりますが
帽子カテゴリのメニュー被りがあるような無いような

405 名無しのご主人様 :2016/07/09(土) 08:38:14 ID:ppOVg1nc0
>>403
実際にやってみてダメだったらまた聞いて

406 名無しのご主人様 :2016/07/09(土) 08:40:55 ID:qMyt699g0
futanarichinkoさんのところの勃起水着もらったんだけどマイクロのパンツの横の紐というか結び目?一個しかないんだけど不具合なのかな
ツイッターやってないからココにかかせてもらったけどスレチだったらごめんなさい

407 名無しのご主人様 :2016/07/09(土) 08:52:36 ID:b1qY6p/.0
>>406
おまえは何を言っているんだ?

ロダをちゃんと見ろ
■MOD作成復帰リハビリ中

 ぼちぼちでんなぁ。
 ツィッターで誤爆しても大丈夫になったので(謎)何かあったら @30767_cm3d2 にどうぞ。

408 名無しのご主人様 :2016/07/09(土) 08:56:02 ID:qZ76LriE0
そういう個別の衣装modで技術的でない事は、ここに書いてもしょうがない気もする
どうしても気になるなら直接聞くのが一番かと、垢簡単に作れるし

409 名無しのご主人様 :2016/07/09(土) 09:00:29 ID:qMyt699g0
>>407
ツイッターやってないってのは俺であって氏がやってるのはしってる
垢つくってないからここに書いた正直すまんかったね

410 名無しのご主人様 :2016/07/09(土) 09:07:46 ID:6U24KIOo0
>>409
俺は問題ないと思うぞ
futanarichinkoさんは、ここを大事にしてるから、そのうち目に留まるんじゃないかな

411 名無しのご主人様 :2016/07/09(土) 09:20:52 ID:bTcBjDHk0
プリティフェイス、ろだで見つけられない・・(T_T)

412 名無しのご主人様 :2016/07/09(土) 09:28:33 ID:ahdvX94c0
フィードバックくらいここでさせろよ
何を護ってるつもりなのか知らんけど作る立場だとエラー報告の類はないと逆に困るっての

413 名無しのご主人様 :2016/07/09(土) 09:42:34 ID:b1qY6p/.0
>>409
ああ、そうゆうことか、こちらこそ勘違いスマンね
>>412
俺も言葉足らずだったが、あくまでもツイッターの所に突っ込んだのであって
リドメに此処見てるって書いてるから、此処でも良いと思うぞ?

414 名無しのご主人様 :2016/07/09(土) 10:42:14 ID:tRLSWlQc0
>>400
スクリーンの背景やカメラ固定&追従停止で
画面の一番手前に配置することで演習効果上げたり等
アイデア次第でかなり応用が利くと思い質問させて頂きました。

415 名無しのご主人様 :2016/07/09(土) 11:11:05 ID:6U24KIOo0
演習効果って何?

やりたいこと聞いた範囲ではSubScreen.Pluginでよさそうな気もするが
一度試してみてはどうかな

416 名無しのご主人様 :2016/07/09(土) 13:41:42 ID:aRAioWAU0
>>353 >>354
見えないボタンでも置けばできるんじゃね、ワクワクしたから頑張って作れよ

417 名無しのご主人様 :2016/07/09(土) 15:48:12 ID:tRLSWlQc0
SubScreen.Pluginは位置が固定で
複数撮影で呼び出しても反映されないのでは?

418 名無しのご主人様 :2016/07/09(土) 15:57:50 ID:tRLSWlQc0
位置が固定ではなく映像が選べないのと
複数撮影で反映されないのはスクリーンMOD4CB-TA間違いでした。

419 名無しのご主人様 :2016/07/09(土) 16:01:03 ID:6U24KIOo0
何の位置?

何を動かしたくて、何を固定したいのか頭の中にあること全部吐き出してくれ

420 名無しのご主人様 :2016/07/09(土) 17:57:33 ID:hXN4/dEE0
>>350 ですが無事動作させることができました。お騒がせして申し訳ない。
なんか古いunityのdllが紛れ込んでいたのが原因だったみたいです。

ところで起動時にコンソールで
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
と警告が出てしまうのが気になりましたが、これもおま環でしょうか?
いろいろ試しましたがゲームそのものは動作しますし、一度編集やイベントに入れば警告はでなくなるようです。
それにしてもこのバイブプラグイン捗りますね……(大喜び)

421 名無しのご主人様 :2016/07/09(土) 18:50:33 ID:tRLSWlQc0
>>419
Screen全般は移動後に固定が出来た方が便利だと思います
PngPlacement.pluginのpng画像(TexAnimator.Plugin対応版)も同様です
後は従来通り(環境保存やゲ-ム上で各種編集)で良いとおもいます
何か言葉足らずですみません

422 名無しのご主人様 :2016/07/09(土) 19:29:37 ID:ppOVg1nc0
>>406
http://i.imgur.com/VMVGeIR.jpg
ビキニの紐をミラー反転しわすれてたのを直してロダあげました
.modelファイルしか入ってないので元のMODフォルダに上書きコピーしてください

アイテム数が多いとチェック適当だなぁ すんません、うっかりうっかり
また気がついたことがあったらたのんます

423 名無しのご主人様 :2016/07/10(日) 02:41:06 ID:YeQ6Z6oo0
Viveコン操作拡張 Mod の更新版をろだDにアップロードしました。

Viveコン操作拡張 Mod (GripMovePlugin)
v0.6.0
- おさわりMOD開発用のフレームワーク (Maid Direct Touch framework) の追加
- 非VRランタイム用の撮影モードIKデータ セーブ/ロード プラグイン (CM3D2.PhotoIKBase.Plugin) の追加
- 日本語 readme_ja.txt の追加 (History は力尽きて英語のまま)


あわせて、上記のフレームワークを使ったサンプルのMOD (ソース込) もろだ D にアップロードしました。
>>370 についても試しに組み込んでみています。

ViveコンおさわりMODサンプル (夜伽、いたずら、ぽろり) v0.1.0
(CM3D2.VIVEDirectTouchAddon.Plugin)

http://ux.getuploader.com/cm3d2_d/download/144/cm3d2_d_144.zip

[機能]
- 直接タッチでの夜伽コマンド実行 (YotogiDirectTouchPlugin.cs)
夜伽モードで「愛撫」を選択して、以下のような操作を行うことができます。
- キスすることで、「キスしながら」コマンドを実行する。
- キスした後で胸をコントローラーで触ることで「胸を揉みながらキスしながら」コマンドを実行する。
など。
- メイドおさわり (VRTouchCommunicationPlugin.cs)
CM3D2.TouchCommunication.Plugin をVR移植させていただいたバージョンです (ちゃんと許可いただてはいないのですが)。
エディット・モードなどで反応します。
- 半脱ぎ (ぽろり) 対応 (DirectPororiPlugin.cs)
CM3D2.HalfDressing.Plugin の VR移植版です。
グリップ・ボタンを押しながらおなかの当たりに触れることで _porori 対応された衣装の状態を変えます。

424 名無しのご主人様 :2016/07/10(日) 03:16:19 ID:YeQ6Z6oo0
>>372
亀レスですいません。確かに優先順位がややこしくなるのとそれによって動きの仕様が不明確になるのはデメリットですね。
水着とワンピースだとボトムスがパーツの一部に入っているのでずらし (menu 上では パンツずらし の参照ですね) の定義を含んでいることがそれなりにありそうです。

VR で触っているとダイナミックに動かしたくなるので、ランタイム上での Morph でどこまでできるか個人的には追及してみます (裾あたりを縮めていくのはできましたが、胸の周りが難しい・・・)。

425 名無しのご主人様 :2016/07/10(日) 03:38:52 ID:xmOw7kB.0
あかん
機能読んでるだけでviveポチりそうになる

426 名無しのご主人様 :2016/07/10(日) 03:44:14 ID:ThNiMSmY0
Vivex最高よ
嫁と遊んでたらあっという間に1時間過ぎてしまった

427 名無しのご主人様 :2016/07/10(日) 03:46:41 ID:pbAZgXOs0
viveの素晴らしさは分かるから布教も程々にな

428 名無しのご主人様 :2016/07/10(日) 04:03:39 ID:cJtTFaj.0
>>423
ついに! 待ってた! ヤバイ! 寝られない!

429 名無しのご主人様 :2016/07/10(日) 05:14:19 ID:xmOw7kB.0
ExternalPreset導入しようとしたら起動画面で延々とエラー出て止まってしまうわ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org937061.jpg

430 名無しのご主人様 :2016/07/10(日) 09:04:08 ID:iQC2Vayw0
>>429

CM3D2.ExternalPreset.Managed.dll,CM3D2.ExternalPreset.Patcher.dllだけつっこむとそうなるっぽいね
Loader 全部更新したらいいみたいよ
ExternalSaveDataかどっかに共通のメソッドが追加されているのかもね

431 名無しのご主人様 :2016/07/10(日) 10:16:21 ID:s7GxX5lk0
cm3d2_e_243.zipのバイブ詰め合わせってどのアイコンではずすんだ?

432 名無しのご主人様 :2016/07/10(日) 12:32:44 ID:6Qsgyc2I0
>>380
割とあるぞ。
ロリや版権キャラに合わせたようなやつも含めると20はあると思われ
〜フェイスって名前でフェイスだけアップしてるのもあるが、そうじゃない版権セットのなかに入ってることがある。片っ端からダウンロードして探してみたら?

433 名無しのご主人様 :2016/07/10(日) 12:35:39 ID:6Qsgyc2I0
>>411
プリティフェイスとは
本編に元から入ってるフェイスのことよ

434 名無しのご主人様 :2016/07/10(日) 12:47:32 ID:fI34j2F20
流れを読まずに新作投入します。
拘束セット05
http://ux.getuploader.com/cm3d2_b/download/408/cm3d2_b_408.zip

余談ですが、拘束系DLCが出てうっひょーとか思ってたら、
普段拘束MODで遊んでいる私にはほぼ変化なしでした。。。
モーションにもっとバリエーションが欲しいですね。

435 名無しのご主人様 :2016/07/10(日) 14:22:19 ID:2LPbtUVE0
>>423のYotogiDirectTouchとても素晴らしいんですがこちら非VRでも使用できないしょうか?

436 名無しのご主人様 :2016/07/10(日) 16:17:12 ID:YeQ6Z6oo0
>>435
コメントありがとうございます。
非VRではそのままではもちろん動かないですが、動くように改造するのはもちろん可能です。
CM3D2.TouchCommunication.Plugin でマウスクリックでタッチの判断をしていた部分をつなげればよいので。
(私はその逆をさせていただいたわけですが)

夜伽のほうで大変なのはかなりの量のスキル/コマンドに対応する設定をそれぞれ埋め込むところですね。


ViveコンおさわりMODサンプル (夜伽、いたずら、ぽろり) v0.1.1 にアップデートしました。
VRスレであった振動機能のサンプルとして、バイブ責め スキルのロジックのサンプルを追加しました。

437 名無しのご主人様 :2016/07/10(日) 19:37:27 ID:598.YKcA0
>>434
おつ!
いつも使わせてもらってます、ありがとう

438 名無しのご主人様 :2016/07/10(日) 20:41:52 ID:54W9vb1U0
衣装作ってる人に聞きたいのですが
アイコンを作る時、文字だけなら簡単そうなんですけど
もし服やらスカートやらのモデルをアイコンにしようとした時って
どこからスクショ撮ってくればいいんでしょうか?
ぼやーっと思いついたのはblenderのレンダリングなんですが

439 名無しのご主人様 :2016/07/10(日) 20:55:34 ID:mjOVYKV60
>>438
コンバータにそのレンダリングでアイコン作成する機能が付いてたり
あとは透明メイドにmod を着せて白背景にして撮影とか

ドット打ったりとか

440 名無しのご主人様 :2016/07/10(日) 20:56:58 ID:juRNP9bI0
>>438
Converter入れてるならレンダプロパティー(カメラのアイコン)に
CM3D2メニューアイコンのレンダリング機能があるよ

441 名無しのご主人様 :2016/07/10(日) 21:08:47 ID:54W9vb1U0
うひょーコンバータに機能あったんですか
教えて頂きありがとうございます!

442 名無しのご主人様 :2016/07/10(日) 22:09:21 ID:6ZAm39WY0
>>>436
いつもありがとうございます。
一つ要望があるのですが、VRTouchCommunicationPluginにおいて
タッチした際の表情変化が二値的なのは改善できるでしょうか。
現状だとコマが切り替わるように表情がパッパと変わるので、連続的だとありがたいです。

443 名無しのご主人様 :2016/07/10(日) 23:12:33 ID:QNmaP3vI0
>>424
シェイプキーでの脱がし動作はそれはそれで夢があっていいと思います。
ただ衣装MOD制作者さんの様子を伺っていると、シェイプキーでの操作は若干敷居が高いみたいですし、
衣装ごとに別の名前をつけてやらなければ別々に操作できない煩雑さも残ります。
半脱がしプラグインはお手軽さが受けてるようなので、瞬間切り替えにしぼって充実させていきたいなと。

444 名無しのご主人様 :2016/07/10(日) 23:44:41 ID:juRNP9bI0
>>424
>>443
シェイプキーだと別アイテムにしなくていいからメニューファイルを別に作ったり
アイコンを別に用意したりの手間がかからないんで、慣れれば作るの自体は楽

でも別アイテムじゃないのが逆にネックで、ポロリしたときにmaskitemを変更して
ブラや乳首を表示したり、node関連を変更したりできないから不便だよ
シェイプキーで上着ずらしていって乳首ついてなかったりしたら萎えるっしょ

445 名無しのご主人様 :2016/07/11(月) 02:47:56 ID:nunMmymg0
今はセーブデータ弄って複数プレイ時の男の体型をそれぞれバラバラに設定出来ないのか
規約で禁止するならゲーム側でいい加減設定できるようにしてくれればいいのに

446 名無しのご主人様 :2016/07/11(月) 07:32:25 ID:c35Ww3Ns0
瞬間切り替えでも脱げた状態のモデルを作んないといけないのは変わんないのよ
で作る時に頂点とか削ってなければそれをそのままシェイプキーにできる
だから難しさがそんなに上がるわけじゃない。まあ脱ぐ時のアニメーションが不自然とかはあるだろうけどね

447 名無しのご主人様 :2016/07/11(月) 12:36:46 ID:BrciPiws0
CM3D2.HalfDressing.Plugin Ver.0.0.0.3
http://ux.getuploader.com/cm3d2_b/download/409/cm3d2_b_409.zip

* コンセプトベータ版3
* 男モデルが消失する問題を根本的に修正
* 「ブラ」「パンツ」「靴下」カテゴリを追加。下着はマスクが絡むので動作チェックが不十分な状態ですが、ベータとして出します。

男モデルが消える件ではお騒がせしました。今度は動作確認してあります。
追加したカテゴリではうまく動いていないかもしれませんが、お試しください。

448 名無しのご主人様 :2016/07/11(月) 13:14:50 ID:cmoTkyFM0
>>439 >>440
横からですみません。
そのCM3D2メニューアイコンのレンダリング機能の使い方を教えていただけないでしょうか。
blenderの右側のメニューのカメラアイコンを押すと、
「CM3D2メニュー用のアイコンをレンダリング」というボタンが出ていて、
OKをクリックすると右上にアイコン画像が表示されるのですが、
そのpngファイルはPC上のどこに保存されるのでしょうか。
馬鹿ですみません。よろしくお願いします。

449 名無しのご主人様 :2016/07/11(月) 13:36:02 ID:mSomL4ho0
>>447
夜伽や男エディット等いろんなシーンですごい勢いでエラーはいてますね

450 名無しのご主人様 :2016/07/11(月) 13:36:28 ID:nunMmymg0
analkupa_body
胸のノード消去が上手くいってないみたい
"node消去" "Mune_L"
"node表示" "Mune_L_sub"
こういった操作が効かない

451 名無しのご主人様 :2016/07/11(月) 13:44:18 ID:BrciPiws0
>>449
まじですか。たぶん動作自体はしていると思うので、今晩にでも修正版出します。

452 名無しのご主人様 :2016/07/11(月) 14:00:00 ID:yqu63Ppk0
>>451
横からですが、こちらもunity exception input key named is unknownというエラーがずっと出てます
動作はしていますし前のバージョンにもどしたら問題なかったので
今回追加したところが何かしらエラーの原因になったんですかね?
修正版お待ちしてます

453 sage :2016/07/11(月) 14:52:51 ID:8YRx7Fok0
すごい今更ではあるのだけど
AddModsSlider.Plugin で「胴(肋骨)スケーリング」の高さを減らして鎖骨強調すると
首の位置がおかしくなるのが気になる ・・・俺以外にもそういう人いる?

首ポジションの調整できるとなんとかなりそうだなと思ってソースコードまでは見てみたけど
やっぱプログラミングの判らん俺にはちんぷんかんぷん。
MaidVoicePitch.Plugin の MaidVoicePitchPlugin.cs に指定そのものがあって、
そっちまで跨いで作業しなきゃならん大仕事な事は解ったが・・・・

もしプラグイン職人さんの興味関心にかかれば幸い
おれの ぼうけんは ここまでのようだ・・・

454 名無しのご主人様 :2016/07/11(月) 14:56:17 ID:F8PxvGdo0
ぷりろだ復活の要望が挙がる度に、MODが再現できないからとか
スライダーが再現できないから意味ないと言われ続けてきたけど、
Exプリセットがあればスライダーは再現できるようになったな

455 名無しのご主人様 :2016/07/11(月) 15:04:08 ID:SMUNhQmk0
>>452
キーコンフィグ関連の追加は行ってないので、おそらく追加したところというより、削除しすぎたというところでしょうか。

ところでVR環境向けにショートカットキーを追加したいとは思っているのですが、公式とMODでどれもこれも使われていて、空いてるキーがかなり少なくなって来てるのが悩み所です。

456 名無しのご主人様 :2016/07/11(月) 16:21:19 ID:c35Ww3Ns0
BoneSliderなんだけどダンス選択画面入るとこのエラー吐き続ける

AddBoneSlider : initialize()System.NulReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at CM3D2.AddBoneSlider.Plugin.AddBoneSlider.initialize () [0x00000] in <filename unknown>:0

別に使えなくなるとかってわけじゃないんだけどループしてるのは見てて怖いので

457 名無しのご主人様 :2016/07/11(月) 19:29:58 ID:vdbpXm0k0
>>450
新しいanalkupa(動く場所増えたあたり)でMune_L/_Rの頂点グループ消えてるみたいよ

458 名無しのご主人様 :2016/07/11(月) 19:45:42 ID:vdbpXm0k0
>>448
UV/画像エディタににレンダリング結果表示されるから、カメラ角度とか輪郭とか納得行く調整できたら、RenderResultの画像を別名保存でいいのでは?

459 名無しのご主人様 :2016/07/11(月) 20:00:13 ID:Xe5gJlts0
VIVEDirectTouchAddon.Plugin素晴らしい
でも触りまくると愛撫のイクモーションになり座りだす→ちょっと見るとまた立つっていうのは仕様でしょうか
エディットや昼会話中などでもなります

460 名無しのご主人様 :2016/07/11(月) 20:07:08 ID:.0tGcVQY0
>>459
仕様。座りイキモーションが使われてるから座る。

461 名無しのご主人様 :2016/07/11(月) 20:27:21 ID:BOn2iY6I0
CM3D2.TouchCommunication.Pluginって最新版は1.0.0.1で合ってる?

462 名無しのご主人様 :2016/07/11(月) 20:28:23 ID:nunMmymg0
>>457
じゃあもう仕様ってことなのかな
胸の突き抜け激しいし昔のに戻そう

463 名無しのご主人様 :2016/07/11(月) 20:38:58 ID:Xe5gJlts0
>>460
ありがとう
不具合じゃなくてよかった

464 名無しのご主人様 :2016/07/11(月) 22:10:17 ID:g8vKTFwg0
AddYotogiSliderの作者様
絶頂したときに乳首とクリトリスがビクビクするのを考えてみたのですが
クリトリスの値を反映するのは updateShapeKeyClitorisValue の呼び出しだけでよいのでしょうか

一応動いているっぽいのですが乳首の方はなにやらもっと処理をしているようなので…

diffファイルです 左:AddYotogiSlider0.1.0.8 右:青い部分が挿入した部分
http://mergely.com/qzDqdRfO/

乳首はAutoTUN クリトリスは現仕様にならってStatusがEnabledのとき動くようにしました
設定は150行あたりにまとめてあります(0でない数字を調整する感じ)
乳首はビクビクッ…ビクビクッ クリトリスはビクビクビクッです

465 名無しのご主人様 :2016/07/11(月) 22:39:25 ID:4xl6Fxfo0
突然失礼します。これから改造はじめたいと思っている者です。質問させてください。
シリアル通信でマイコン介してアクチュエータ付オナホと夜伽モーションを連携させようと思うんですがAPI Compatibility Levelって弄れるんでしょうか?
.NET 2.0 Subsetだとシリアルポートのクラス使えないですよね…

466 名無しのご主人様 :2016/07/11(月) 23:37:53 ID:vdbpXm0k0
>>462
作者さん待ちってことで。blender扱える人は旧kupaの胸部移植すればいいと思われ

467 名無しのご主人様 :2016/07/12(火) 00:09:53 ID:KcoxFVcc0
>>465
http://pastebin.com/BPaWpyA5
↑しばりす AutoCompile 用のシリアルポート動作テスト。
普通に 3.5 使えば良いと思うよ〜

468 名無しのご主人様 :2016/07/12(火) 01:06:04 ID:kaIBxoqU0
奮発してグラボ買ったのにfps45になっちゃう…
なんかのpluginがなんかしてんのかな

469 名無しのご主人様 :2016/07/12(火) 01:19:30 ID:7Lwbp0AQ0
CM3D2.HalfDressing Ver.0.0.0.4
http://ux.getuploader.com/cm3d2_b/download/410/cm3d2_b_410.zip

* コンセプトベータ版4
* 夜伽その他の画面でエラーが大量に出ていた問題を修正
* 「ボトムス」カテゴリを追加。トップスとボトムスを両方同時に切り替えるボタンを追加。

エラーが大量に出ていた男件ではお騒がせ(ry 動作確認してあります。
水先案内人MODがひっそりぽろり対応していた事が判明したので、取り急ぎ対応を行いました。
めくり版モデルも用意されているようなので、近いうちに対応しようと思います。

うーん、重ね着を脱ぐほうに着手できないなあ。身体が2つほしい。

470 名無しのご主人様 :2016/07/12(火) 01:26:49 ID:GZgQMXrE0
試製 龍田さんのワンピース
http://ux.getuploader.com/cm3d2_b/download/411/cm3d2_b_411.zip

http://i.imgur.com/FraAn2S.jpg
http://i.imgur.com/m98w5Ma.jpg

心は込めて作ったのですが、スカートの裾や前立てなど少し変形が怪しいものが出来ました…
もしく変な破綻があったら教えてもらえないでしょうか
何分素人の作りなので、改良できる所がありましたらご助言を頂けると嬉しいです

471 名無しのご主人様 :2016/07/12(火) 01:31:27 ID:fLM/hg9M0
>>468
現状最適化がそこまで進んでないから、CPUに負荷かかってる可能性
steamVRならフレームタイミングのとこ見るとわかる

472 名無しのご主人様 :2016/07/12(火) 01:43:54 ID:7Lwbp0AQ0
>>464
お疲れ様です。3代目YotogiSliderの人です。

updateなんちゃらを呼べば基本的に設定は出来ます。
乳首の方で処理が多いように見えるのは、chikubi_bokkiがマイナスの時に微妙にchikubi_tareをかけて微陥没乳首っぽく見せるためです。
ぼっき乳首の作者さんは陥没に興味がない相なので、陥没用乳首パーツが現れるまで代替として入れてあります。

ちょっと今日はもう動かしてみる余裕がないのですが、明日にでも動かしてみます。それで面白い機能なら手直しして本体に取り込もうかとも思うのですがいかがでしょうか。

473 名無しのご主人様 :2016/07/12(火) 06:52:34 ID:YXtK8Vss0
>>467
おおお!ありがとうございます!
頑張って開発進めます!

474 名無しのご主人様 :2016/07/12(火) 09:10:03 ID:yGHvMlvg0
>>470
すばらし
レースなんかは厚み付けしてもいいかも?

475 名無しのご主人様 :2016/07/12(火) 12:46:06 ID:1AO/k4hk0
>>470
最高です
さらっと触った感じ、特に破綻等は見つかりませんでした

476 名無しのご主人様 :2016/07/12(火) 13:46:36 ID:UeJQpNwo0
初期のkupabodyに盛りマンがあったと思うのですが
これを今のkupabodyにshapekeyで追加みたいなことできないでしょうか

477 名無しのご主人様 :2016/07/12(火) 18:28:26 ID:VG5jUtvU0
>>472
お疲れ様です。なんと3代目なのですか。

回答ありがとうございます。陥没乳首ですか、それでマイナス値までOKなのですね。
今のままだと勃起度0で意図せず垂れてしまうので絶頂前の値に戻すよう修正しました。
ただクリトリスは絶頂時にぐんぐん伸びてくるので、元の値に戻すのは断念しました。
最大値を超えることはないので若干数値が下がる程度ですが…

取り込み、は一般的な需要あるのでしょうか?(よく見れば、動いてる? 程度の地味な機能ですが)
作者様が入れてもよいと判断されるのであれば、同好の士のためにもよろしくおねがいします。

(オプション化する場合は2143行と2282行にON/OFF条件を入れてもらえればよいかと思います)
(すみません、自分ではiniファイル設定のやり方がわからないものでその場合はお手数ですがお願いします)

http://mergely.com/4G8kKhiv/

動作を調整するとしたら、次の4つの変数です。
痙攣度      痙攣の強さ
痙攣間隔(短)  痙攣の速さ
連続痙攣回数   一度の痙攣回数(2回で一往復)
痙攣間隔(長)  痙攣と痙攣のインターバル

478 名無しのご主人様 :2016/07/12(火) 19:04:50 ID:vMH8Tjiw0
>>477
なんか凄いのが出来そうで期待している

479 名無しのご主人様 :2016/07/12(火) 19:31:57 ID:une.XSLM0
【VibeYourMaid.Plugin Ver0.3.0.0】

http://ux.getuploader.com/cm3d2_b/download/412/cm3d2_b_412.zip

・お姉ちゃん性格に対応。
・瞳上昇(アヘ)、クリ勃起、お漏らしと言った各演出の有効無効を切り替えできるように対応。
 瞳上昇(アヘ)とクリ勃起については、他プラグインとの競合を考え、初期値を『無効』にしています。
・その他色々細かいバグ修正。


>>367
対応しましたー。

>>420
「NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object」の警告
出さないように頑張ってみましたが、まだたまに出るかも?
まぁ実害はないと思うので、見逃してもらえれば助かります……。

480 名無しのご主人様 :2016/07/12(火) 20:37:16 ID:vMH8Tjiw0
ロダb_143の羽、羽ばたくように出来ないかな?

481 名無しのご主人様 :2016/07/12(火) 20:59:16 ID:0D0zZJnE0
シェイプキーでならできるぞ

482 名無しのご主人様 :2016/07/12(火) 23:23:05 ID:GZgQMXrE0
>>474
>>475
お試しいただきありがとうございます!レースの厚み付け欲しいですね

ただレースは透過テクスチャで描いてるだけなのでどうしたものか…
何とか出来ないかと重ねてみたり等したのですが、
公式の服でも厚みのあるレースが無いみたいなので難しいかも知れません

http://i.imgur.com/lSoq9kv.jpg
http://i.imgur.com/Jm3TN2y.jpg

483 名無しのご主人様 :2016/07/13(水) 01:42:26 ID:1FXve8u20
>>423
グリップボタンを押しながらコントローラー動かすとメニューが動くだけなんですが、自分の操作は何を間違ってるんでしょ

484 名無しのご主人様 :2016/07/13(水) 07:55:35 ID:SmDc.3rI0
CM3D2.HalfDressing Ver.0.0.0.5β
http://ux.getuploader.com/cm3d2_b/download/414/cm3d2_b_414.zip

* 「ブラジャー」と「パンツ」が正しく動いていなかったのを修正。

修正内容は軽微ですが、要求が強いところだと思ったので取り急ぎ直しました。
作りこみが必要な機能(めくれ対応・重ね着脱がし等)はもうちっと待ってくだされ。

485 名無しのご主人様 :2016/07/13(水) 08:13:08 ID:SmDc.3rI0
>>477
どうもです。いまは半脱がしプラグインで手一杯なので、ちょっと余裕見て確認してみますね。

486 名無しのご主人様 :2016/07/13(水) 08:56:47 ID:r0YEa3YQ0
VibeYourMaid の作者さんへ

活発な更新ありがとうございます。

内部の各種タイマー処理がFPS依存になっているため、
FPS変移に対応するように修正してみました。

修正ソースと差分ファイルをアップロードしましたので、
問題ないようでしたらマージしていただけるとうれしいです。

VibeYourMaid-3.0.0+FPS-patch.zip
http://ux.getuploader.com/cm3d2_b/download/415/cm3d2_b_415.zip

487 名無しのご主人様 :2016/07/13(水) 09:06:23 ID:r0YEa3YQ0
>>486
失礼、あげなおしました。
http://ux.getuploader.com/cm3d2_b/download/416/cm3d2_b_416.zip

488 名無しのご主人様 :2016/07/13(水) 09:08:36 ID:nJwPZDr.0
おぉ、更新したらブラたくしあげ動いた

489 名無しのご主人様 :2016/07/13(水) 10:36:51 ID:SqQVGk5Q0
>>483
すいません。VIVEDirectTouch の半脱ぎ対応については v0.1.1 でバグが入っていました。
修正した v0.1.2 をろだDにあげましたのでお試しください。

490 名無しのご主人様 :2016/07/13(水) 20:12:41 ID:KFPhHwdc0
>>485
お手数おかけします。

実のところ『細かすぎて伝わらない機能』なので急ぐ必要はまったくないと思われます。

もともとシックスナインのシーンで
「絶頂したときにクリトリスがピクピクしたらいいなあ。
 でもこんな細かい要望出すのは作者の方に迷惑だろう」
と思って自分の趣味のために書いたコードなので。
あ、でも待ってるだけなのも何ですので自分でできる限るのことはやってみました。

http://mergely.com/PXlU3sFo/

上でどなたかがおっしゃっておられた感じで、クリトリスは絶頂時以外も長さ60超えで1ピク
100超えで2ピクするようにしてみました。
iniファイルの分類はよくわからないのでとりあえず[Others]とさせてもらいました。
(コードの書き方間違っていたらすみません)

[Others]
; 絶頂時の乳首痙攣(AutoTUN有効時)
ChikubiConvulsionEnabled=False
; クリトリス痙攣(Status有効時)
ClitorisConvulsionEnabled=False

仮に取り込んでいただける場合、デフォルトはFalseでお願いします。

491 名無しのご主人様 :2016/07/13(水) 20:19:07 ID:WazYxeKM0
>>486
Time.deltaTime……そんな便利なもんがあったんですね……。
有難うございます、一通り確認して問題なさそうなら
次のバージョンから組み込んでみます。

492 名無しのご主人様 :2016/07/13(水) 20:20:47 ID:xSIq6iMY0
相変わらずここの開発者さんは技術力高いな

493 名無しのご主人様 :2016/07/13(水) 21:01:55 ID:1FXve8u20
>>489
回答ありがとうございますー!
帰ったら試してみます

494 名無しのご主人様 :2016/07/13(水) 22:09:47 ID:7kj/ePk60
>>479
「NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object」の警告とりあえず、何度か起動しなおしてみましたが出ないっぽいです。
ありがとうございます〜!

495 490 :2016/07/13(水) 22:42:39 ID:KFPhHwdc0
>>485
何度もすみません。修正漏れがありましたのでこちらのソースを使ってください。
http://mergely.com/WtxKiAz9/

496 名無しのご主人様 :2016/07/13(水) 23:15:26 ID:r0YEa3YQ0
>>491
各種タイマー固定値(120とか18000とか)の定義も秒に修正しようかと思いましたが、
変更差分が多くなるのと ini も変わるので、今回は倍率を掛けるようにしました。

余裕があれば 2.0f とかで秒数してできるようにすると直感的だと思います。

497 名無しのご主人様 :2016/07/14(木) 01:45:25 ID:b7IZw11I0
CM3D2.HalfDressing Ver.0.0.0.6β
http://ux.getuploader.com/cm3d2_b/download/417/cm3d2_b_417.zip

* 撮影モード、ダンス等のシーン番号で動作するよう修正
* 「ボトムス」で拡張版ぽろりを実装。

拡張版ぽろりとは、「スカートめくれ(前・後)」の状態を検出して、めくれながらぽろりする機能です。拡張版ぽろりに対応した衣装が必要です。
ファイル名はより公式の命名規則に近くなっています。

例えばスカート(ボトムス)の menu ファイルの構成がこうだったとします。
hoge_skrt_i_.menu
hoge_skrt_mekure_i_.menu
hoge_skrt_mekure_back_i_.menu

以下のようなファイル名のぽろり版を作成します。
hoge_skrt_po_i_.menu
hoge_skrt_po_mekure_i_.menu
hoge_skrt_po_mekure_back_i_.menu

下記の条件・制限があります。
・hoge_skrt の部分までは好きな名前が使用できます。
・非ぽろり版がリソース参照していない場合はめくれません。
・現状、ぽろりさせてからめくるとぽろりが解除されます。めくってからぽろりする場合は問題ありません。
・夜伽等、本体側から操作された場合はその処理が優先されます(本体側はぽろりを考慮しないので、ぽろりしていないめくれになります)。

いまのところ水先案内人制服を動かすにはファイル名を書き換える必要があります。

498 名無しのご主人様 :2016/07/14(木) 02:16:13 ID:Xr81S41.0
>>489
動作変わらずでした(´;ω;`)
他の環境で動いているならうちだけかもしれないですね

499 名無しのご主人様 :2016/07/14(木) 19:01:43 ID:GXpDrUzQ0
夜伽で特定のモーション中にVibeYourMaidで絶頂した時に、絶頂モーション(haimenritui_zeccyou_f_once_.anmとか)再生できないかなーと思ったけど、
初めてプラグインいじる自分では現在再生しているモーションを調べる方法すら分からなかった…

まあメイドさんだけイクモーション用意されてる夜伽少ないから微妙だけども。

500 名無しのご主人様 :2016/07/14(木) 21:45:36 ID:CXgSQc/A0
>>312
亀レスだが、ツンデレは-0.10〜-0.14くらいに落とすとかなり大人びた感じになる
元が時々リアル寄りな演技になるからかもだけどそれが結構際立つ
そして詰られ系のプレイがヤバい

逆に言うと他の性格だとあんまりピッチ落とせない

501 名無しのご主人様 :2016/07/15(金) 00:06:35 ID:XZTq4bks0
声ピッチだって…?

502 名無しのご主人様 :2016/07/15(金) 02:32:12 ID:.5EcmYEc0
AddChikuwaSupporter、いつもありがとうございます
先程も息子がお世話になりました

0.1.0.15のAutoIKU使用時なのですが、最大挿入深さを変更しても自動的に戻ってしまう現象がありました
お手数ですが、私の環境以外でも同現象が起きるかご確認いただけないでしょうか
SupportCreamPie、CheckPistonSpeed、ContinueInsertのオプションはいずれもONです
なお0.1.0.11に戻したところ上記の現象はありませんでした

もうひとつ別件なのですが、「中イキモード=OFF」での絶頂カウント条件から、
「挿入位置950以上」を除いて「高速」だけにするオプションを設けていただくことはできないでしょうか?

できれば「中イキモード=ON」の奥突きによる絶頂を使いたいのですが、
長時間プレイで愚息が柔らかくなっていく時には、「挿入位置950以上」を繰り返すのが難しくなるので、
速度でイカせられる方が使いやすいと感じる場合がありました
「中イキモード=OFF」での、高速ピストンからの押し込みでイカせるのも魅力的なのですが、
密着多めにしてまったり楽しみたい時には、速度だけ見てもらえると使いやすいなあと思った次第です

iniでこっそり設定できる程度でも構いませんので、
お時間に余裕のあるときにご検討いただければ幸いです

503 名無しのご主人様 :2016/07/15(金) 12:06:52 ID:rdEj2lG.0
ステータス的に性癖を得られないはずのキャラがいつの間にか性癖を取得してる事が何度かあったので原因を調べたのですが
YotogiUtilにバグがあるようです、このpluginを外したら問題は起きませんでした

再現法
 1. 性癖持ちのキャラをエディットor夜伽で開く
 2. 翌日のエディットで最初に開いたキャラが性癖を取得(プロフィール>性癖で確認)
 3. セーブすると確定

環境はWin10x64、しばりす最新版

504 名無しのご主人様 :2016/07/15(金) 15:16:35 ID:7CZvxxz.0
夜伽に自分で作ったプレイを実装できますか?
できる場合は参考サイトなどがあったら教えて下さい

505 名無しのご主人様 :2016/07/15(金) 16:55:49 ID:rCz7Cqkc0
そんな便利なもんないよ
実装実験はいくつかファイル上がってるから研究してみ
追加スキルとか自作VIPで検索すれは出てくる

506 名無しのご主人様 :2016/07/15(金) 17:07:21 ID:i06zjHWQ0
>>504
既存のモーションを流用して、非公式夜伽スキルを追加する実験的なMODはある。

システムに変更加えるため、深刻なエラーが出るときがあるなど、残念ながらお手軽なMODとは言えない。
まとめてるサイトはまだない、はず。

507 名無しのご主人様 :2016/07/15(金) 17:30:34 ID:XhnlmHK.0
夜伽追加MODはSAVEデータに問題が出る事あるらしいから気をつけた方がいいかも
SAVEしなければいいだけかもしれないけど

508 名無しのご主人様 :2016/07/15(金) 18:52:36 ID:7CZvxxz.0
ありがとうございます
勉強になりました

509 名無しのご主人様 :2016/07/15(金) 20:29:44 ID:tbngL8To0
ご主人様のMOD作ろうと思ったのですが
body001をmbodyに合わせてポーズ変えて拡大とかしてみたのですが
ゲーム内に反映してみると破綻します
30767さんのMODみたいに破綻させないにはどうすればいいんでしょうか?

510 名無しのご主人様 :2016/07/15(金) 20:50:47 ID:yRSwM24s0
>>502
ドーモ、ちくわ用プラグインを無数にばらまいて、色欲を『無数におかした』と七つの大罪診断メーカーに見抜かれた作者です。なお、ほかは無罪。

半脱がしプラグインで近頃手が回っていませんでしたが、メンテの予定はあるのでいずれ出せると思います。
+act2出たらどのみち夜伽スキルの判定見直さないといけないし。

値が元に戻ってしまうとのことですが、support creampie で戻そうとしている値がおかしくなってる感じでしょうか。

ご要望についてはなるほど長時間プレイのふにゃちん対策か…と色欲の奥深さを感じています。速度だけ見るようにオプションを設定するのはさほど難しくないと思うので検討してみます。

511 名無しのご主人様 :2016/07/15(金) 21:54:00 ID:0q/PhVeQ0
>>509
百合MODに一緒に入ってるblendファイルに「転送用ソースボディ.karada」ってオブジェクトがあるから
それを転送元にしてウェイト転送してみて

512 名無しのご主人様 :2016/07/15(金) 22:10:07 ID:tbngL8To0
>>511
おぉ、当時はMODだけ入れていて作り方も一緒に入ってるとは覚えてませんでした
ありがとうございます、作り方の通りやってみます

513 名無しのご主人様 :2016/07/15(金) 23:50:13 ID:PV55gO2A0
>>503
修正しました(ろだE)
この不具合はなんとなくあるような気がしてたんですが、再現方法がよくわからなかったため手付かずでした
特定手順で別のメイドの性癖がコピーされていたようです
報告ありがとうございます

514 名無しのご主人様 :2016/07/16(土) 00:49:22 ID:sXzmbjV20
>>511
理想のご主人様ができました、ありがとうございます

>>513
複数メイド撮影プラグイン見てて思ったのですが
メイドの拡大縮小って実装できますか?
男の拡大縮小のスイッチ保存とメイド位置手動修正の設定も
iniで保存できたら便利だなーと思ったので気が向いたらお願いします

515 名無しのご主人様 :2016/07/16(土) 01:34:00 ID:CcNXg88Q0
>>510
お疲れ様ですお天道さまは常に我々を見ています
色欲は増せども少子化は進む一方です

最大挿入値が戻る現象、もうちょっと色々試したのですが、
仰るようにsupport creampieに関係する様で、
子宮口突回数が1以上の時の絶頂直前に生じる様です
(support creampieが無効 or 子宮口突回数が0 では確認できませんでした)

絶頂限界<興奮となってから、最初に絶頂直前を迎えたときの最大挿入値だけを記憶している様です
以後次にイクまでの間は、手動でどんなに最大挿入値を変えても、絶頂直前になって復元されるのは最初に記憶した最大挿入値です
一度イった後は以上の繰り返しです

ふにゃちん対策よろしくお願いします・・
プレイ中にスポンジや最大挿入値を調整してもよいのですが中々面倒なので・・

516 名無しのご主人様 :2016/07/16(土) 02:08:51 ID:2gCmBjR20
左右非対称の衣装Modを左右反転したいんですがBlnderでどう操作したらいいでしょうか?
編集モードで左右反転しても保存してゲーム内に読み込むと反映されませんし、編集したファイルを読み込んでもやはり編集前の状態です

517 名無しのご主人様 :2016/07/16(土) 02:27:10 ID:3omMWCjk0
>>516
結果が反映されないのはだいたいこの3つ
・オブジェクトモードで反転してないか
・シェイプキーを基本ノイズにして編集してるか
・編集したあとにウェイト&シェイプキー転送したか

518 名無しのご主人様 :2016/07/16(土) 02:39:35 ID:AiyRNZi.0
しばりすで起動するときMODたくさん入れてたら起動失敗しやすい?
なかなか起動しなくてMOD減らしたら起動するようになったが

519 名無しのご主人様 :2016/07/16(土) 04:09:14 ID:J3wBSA9c0
>>518
うちは非VRでMaid Fiddler入れると10回に8回は起動に失敗する
プラグインの相性とかあるのかもしれん
服のmodでは問題が起きたことない

520 名無しのご主人様 :2016/07/16(土) 05:52:19 ID:qzJ85el.0
>>499
再生中のモーション名はだいたいこんな感じで取れると思う
http://pastebin.com/AJssKXTB

521 名無しのご主人様 :2016/07/16(土) 05:54:54 ID:CgTodOmo0
>>518
FastFadeとMaidFiddlerを同時に入れてると落ちる確率爆上げなんじゃなかったっけ。

522 名無しのご主人様 :2016/07/16(土) 11:11:49 ID:ExQR/AfI0
VibeYourMaid の作者さんへ
プラグインの起動のボタンがIだと複数メイドプラグインの操作と被ってしまうのですがorz

523 名無しのご主人様 :2016/07/16(土) 13:00:52 ID:4kvpBfk60
>>522
作者じゃないがVibeYourMaid.iniを開いてみ

524 名無しのご主人様 :2016/07/16(土) 13:55:07 ID:ExQR/AfI0
>>523
いあ、それはわかってるけど、他のボタンに退避させても表示は(I)のままなのな

525 名無しのご主人様 :2016/07/16(土) 14:01:32 ID:ExQR/AfI0
あと、髪のMODを導入すると「テクスチャコンテナ」が読み込めません
XXXXSilver.Tex ってのが格好あるのな(T_T)

526 名無しのご主人様 :2016/07/16(土) 14:08:49 ID:d/5PbBTk0
>>525
無限色(フリーカラー)以外用意してないModとかで公式カラー使ったり使おうとするとなりますが、仕方ないかと
自分でカラー差分ファイル全部作るかフリーカラーで我慢するしか

527 名無しのご主人様 :2016/07/16(土) 14:46:10 ID:ExQR/AfI0
>>526
なるほど そういうことなのですね 勉強になりました

528 名無しのご主人様 :2016/07/16(土) 15:11:19 ID:YU112hCA0
folderのmenuをいじって髪アイテムを選んだ時点でfreeカラーを装着するようにとかはできるはず

529 名無しのご主人様 :2016/07/16(土) 15:44:24 ID:ExQR/AfI0
>>528
color_set haircolor*_I_haircolor_m*.menu*を
color_set freercolor*_I_freercolor_m*.menu にするってことでいいのですか?

530 名無しのご主人様 :2016/07/16(土) 17:23:37 ID:.KE5JCxs0
>>529
そこはカラーセットに並ぶmenuの指定だね
onclickmenuでadditemの前に

アイテム _i_haircolor_mugen.menu

の一行を追加すればいいよ

531 名無しのご主人様 :2016/07/16(土) 18:00:23 ID:ExQR/AfI0
>>530
おおおおおおおお
ありがとう うまく行った ありかとうございました

532 499 :2016/07/17(日) 01:11:48 ID:VtDwlGeg0
>>520
ありがとうございます!
分からないことだらけで調べまくってたら一日かかりましたがなんとなく動くものができました。

VibeYourMaidの作者さんが気にいるかは謎ですが一応置いときます(´・ω・)っ
http://pastebin.com/8ZEFhVqG

533 名無しのご主人様 :2016/07/17(日) 07:47:21 ID:5q7eUF9A0
ろだAの魔法陣が反映されないのです
背中アクセのにアイコンは表示されて、起動すると一瞬だけスカートが動きますが
床面には間にも表示されません。同じような症状の人おられますか。
いろいろMODやプラグイン入れてるんでおま環かも知れませんが。
あと、魔法陣の差し替えはTexファイルを用意するだけでいいのでしょうか。

534 名無しのご主人様 :2016/07/17(日) 07:58:02 ID:sAN1Zgoo0
>>533
あ、自分と同じですね。
他のMODは全部動いているのですよね。
めぐみんの下に表示させたい・・

535 名無しのご主人様 :2016/07/17(日) 11:56:56 ID:5q7eUF9A0
>>534
うn、他のMODは動いてるんですが。

536 名無しのご主人様 :2016/07/17(日) 12:28:10 ID:Hz0jzLFk0
>>533,534
床より下に表示されてるとか

537 名無しのご主人様 :2016/07/17(日) 12:31:48 ID:DbeP0OIk0
>>422
亀だけどいただきました。ありがとうございます。
夜伽やって今更気付いたんですがマイクロ勃起のずらしモデルのほうで背面の紐が半分になってました

538 名無しのご主人様 :2016/07/17(日) 13:48:25 ID:eHdOrOYo0
Viveコン操作拡張 Mod の更新版をろだDにアップロードしました。

DirectTouch をやっていて気になったコントローラーのモデルの置き換え機能を実装しました。

Viveコン操作拡張 Mod (GripMovePlugin)
v0.6.1
- Vive コントローラーのモデルの置き換え機能
DIRECT モード時にグリップを押しながらタッチパッドで切り替え。
モデルの追加などの詳細は gripmove_models.ini で設定。
- バグ修正

539 名無しのご主人様 :2016/07/17(日) 14:00:52 ID:754Th6mc0
>>538
あざます

540 名無しのご主人様 :2016/07/17(日) 15:52:59 ID:s9FA1wmA0
夜伽の時のSEを変更したいんですけどファイル名と音の一覧みたいなデータってありませんか
sound.arcとsound2.arcのそれっぽいのを総当りでやってみましたが挿入音がどれをいじっても変わらないので見つけられませんでした

541 名無しのご主人様 :2016/07/17(日) 17:56:47 ID:wuo8wmzg0
>>540
大して調べてない自分用のメモだけど(1〜3は興奮度)

16 射精
17 裏で鳴るピチャピチャ音?
18 裏で鳴るピチャピチャ音?
19 バイブ1
20 バイブ3
26 バイブ2
27 ピストン1 (バイブ)挿入1
28 ピストン2 (バイブ)挿入2
29 ピストン3 (バイブ)挿入3
30 愛撫1
31 愛撫2
32 愛撫3

SE27〜29が挿入音も兼ねてるのもあるみたいだけど鳴らないのが多いね
ついでにろだBにupしておいたから誰かもっといいのに改変頼む

542 名無しのご主人様 :2016/07/17(日) 21:02:07 ID:s9FA1wmA0
>>541 情報ありがとうございます。modも頂きました。ピストンに合わせて調整しようとすると難しいですね
回想のVIPハメ撮りで確認してたんですが夜伽とは読み込みファイルが違うみたいで夜伽で確認したらちゃんと変わってました

543 名無しのご主人様 :2016/07/17(日) 22:16:07 ID:eHdOrOYo0
Viveコン操作拡張 Mod の更新版をろだDにアップロードしました。

v0.6.1a
VRスレにて報告のあったピンクバイブが床に表示されるバグの修正。

544 名無しのご主人様 :2016/07/17(日) 23:12:53 ID:Hz0jzLFk0
4K肌だと精液が表示されない
これ1度解決してた気がしたんですが、現在やっぱり表示されてないのは環境の問題なんでしょうか

そもそもいつからこうなのかも気づいてなかった……

545 名無しのご主人様 :2016/07/17(日) 23:24:11 ID:oMlncBIE0
それ用のプラグインがあったでしょ
いつのまにかそれ消したんじゃね

546 名無しのご主人様 :2016/07/17(日) 23:39:45 ID:Hz0jzLFk0
>>544,545
SkinResolution を入れて解決しました
TextureResolution が入っていた……

547 名無しのご主人様 :2016/07/17(日) 23:47:38 ID:UM5bAfVc0
デレマスの美嘉っぽい制服mod入れたのに、エラーがでます・・・・
入れてる方で対応わかる方いらっしゃいますか?

548 名無しのご主人様 :2016/07/17(日) 23:53:36 ID:4VMORDJA0
CM3D2.VIVEDirectTouchAddon_0.1.2を改造しようとして、ソース変更後に
しばりのautocompileフォルダに入れてCM3D2を起動したら、
autocompile.logが出て

Sybaris\Plugins\UnityInjector\AutoCompile\DirectPororiPlugin.cs(30,13): error CS0234: 型または名前空間名 'GripMovePlugin' は名前空間 'CM3D2' に存在しません。アセンブリ参照が不足しています。
Sybaris\Plugins\UnityInjector\AutoCompile\DirectPororiPlugin.cs(31,7): error CS0246: 型または名前空間名 'Valve' が見つかりませんでした。using ディレクティブまたはアセンブリ参照が不足しています。
Sybaris\Plugins\UnityInjector\AutoCompile\DirectPororiPlugin.cs(38,51): error CS0246: 型または名前空間名 'DirectTouchTool' が見つかりませんでした。using ディレクティブまたはアセンブリ参照が不足しています。
Sybaris\Plugins\UnityInjector\AutoCompile\DirectPororiPlugin.cs(64,52): error CS0246: 型または名前空間名 'DirectTouchTool' が見つかりませんでした。using ディレクティブまたはアセンブリ参照が不足しています。
Sybaris\Plugins\UnityInjector\AutoCompile\DirectPororiPlugin.cs(69,26): error CS0246: 型または名前空間名 'DirectTouchController' が見つかりませんでした。using ディレクティブまたはアセンブリ参照が不足しています。
Sybaris\Plugins\UnityInjector\AutoCompile\DirectPororiPlugin.cs(69,60): error CS0246: 型または名前空間名 'TouchArea' が見つかりませんでした。using ディレクティブまたはアセンブリ参照が不足しています。

と出るのですが、自前でコマンドラインにて参照の追加が必要で、しばりすのautocompileではコンパイルできないという事でよろしいでしょうか。

549 >>465 :2016/07/18(月) 00:09:04 ID:5XRrIC9Q0
先日シリアルポートの使い方を伺った者です。
おかげさまで、メイドさんの動きをサーボで出力することに成功しました。ありがとうございました。
画面の向こうにいるはずの女の子の動きが生々しく伝わってきて興奮しています。

550 548 :2016/07/18(月) 00:35:33 ID:wgHFGagI0
自己解決。
Autocompileは自動的にどこかのフォルダを見に行ってはくれなようなので、
自前でアセンブリ参照をコマンドラインで指定して実施する必要がある。

こんな感じで実現。

Autocompileフォルダにソースを配置して

"C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v3.5\csc" /t:library /lib:..\..\..\..\CM3D2x64_Data\Managed /lib:..\ /lib:..\..\..\Loader /r:UnityEngine.dll /r:UnityEngine.UI.dll /r:UnityInjector.dll /r:Assembly-CSharp.dll /r:Assembly-CSharp-firstpass.dll /r:ExIni.dll /r:CM3D2.GripMovePlugin.Plugin.dll /out:CM3D2.VIVEDirectTouchAddon.Plugin.dll *.cs

ただ、今回触った箇所以外でエラー(YotogiDirectTouchPlugin.csの181行目 CS0241 既定のパラメータ指定子は使用できません)となるので、
調査継続。

551 名無しのご主人様 :2016/07/18(月) 03:28:41 ID:Rc1w5nKI0
>>548
レポートありがとうございます。普段 VS 2015 を使っていたので気づいていませんでした。

CS0241 エラーは AddMap でデフォルト値を持つパラメータ ( int controllerButtonMask = 0 とか) を使っているのが問題ですね。
.NETFramework v3.5 の csc で作る場合は "= 0" や "= null" などをすべて取り除いて、
その代わりに 123 行目から 164 行目の間で AddMap を呼んでいるところで、明示的にパラメータを指定する必要があります。

552 名無しのご主人様 :2016/07/18(月) 07:31:31 ID:qIA9q29k0
body_analkupa-v20160718
http://ux.getuploader.com/cm3d2_e/download/246/cm3d2_e_246.zip

以前指摘のありました Mune_L Mune_R の頂点グループを復旧しました。
ウェイト転送したら消えたようです。
(この頂点グループはウェイト値が全て 0.0 のため)

553 名無しのご主人様 :2016/07/18(月) 09:38:04 ID:GskjvLks0
>>550
sybaris.iniでアセンブリ参照の宣言できるようになってくれると嬉しいんですがねえ。

554 名無しのご主人様 :2016/07/18(月) 09:45:04 ID:7HQyveSs0
>>551
わざわざのご確認ありがとうございます。
C#コンパイラのバージョン違いが原因なんですね。
VS2015はUnityインストールの際に同時にインストール済みなので、そちらのCSCを使ってみます。
(C#バージョンと.NETのバージョンは異なっても構わない事を初めて知りました。。。)

555 名無しのご主人様 :2016/07/18(月) 10:48:57 ID:ZCFEBydY0
>>547
どんなエラーが出るのか言わないと答えようがないでしょ
あとverとか他の情報も必要だから、質問スレで質問したほうが、早く解決するし疎まれずに済むよ

556 名無しのご主人様 :2016/07/18(月) 12:09:12 ID:CXK9e0V60
公式撮影モード、複数撮影modで
一人目のメイドを移動させることができません…(回転は何故かできます)
二人目以降は動かせるのですが
解決方が解る方いらっしゃいましたらご教授くださいm(__)m

557 名無しのご主人様 :2016/07/18(月) 12:36:56 ID:0G1XNhj.0
>>556
質問スレ その6 を見てみそ

558 名無しのご主人様 :2016/07/18(月) 20:10:14 ID:4WFOvi/A0
>>532
VibeYourMaidの作者です。
作ってもらったソースをコッチでも組み込んでみて動作確認しましたが、
いい感じですね、エロいです。
対応できそうな夜伽のモーションとかもうちょい精査して、
コレも組み込ませてもらおうと思います。

モーションの操作については手を出そうかどうしようか迷っていた部分だったので、
代わりに作ってくれて助かりました。
ありがとうございますー。

559 名無しのご主人様 :2016/07/18(月) 20:38:47 ID:71shq/fw0
>>557
検索もせずに申し訳ございませんでした…
ありがとうございます!
助かりました!!

560 名無しのご主人様 :2016/07/18(月) 21:08:58 ID:U3jzYeus0
>>554
Visual C# 2015 の csc (Roslyn) を直接使って C:\KISS\CM3D2\Sybaris\Plugins\UnityInjector\CM3D2.Hoge.Plugin.cs に
配置したコードをコマンドラインからコンパイルする場合は、以下のような感じになると思うよー

cd /d C:\KISS\CM3D2
cd Sybaris\Plugins\UnityInjector
"C:\Program Files (x86)\MSBuild\14.0\Bin\csc.exe" /t:library /lib:..\..\..\CM3D2x64_Data\Managed /nostdlib /noconfig /r:mscorlib.dll /r:System.dll /r:System.Core.dll /r:UnityEngine.dll /r:UnityInjector.dll /r:Assembly-CSharp.dll CM3D2.Hoge.Plugin.cs

詳しくは以下を見てね
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/7598-how-to-compile-c-files-using-cscexe-from-net-framework/
http://stackoverflow.com/a/31875983/2132223

561 名無しのご主人様 :2016/07/19(火) 01:12:21 ID:yJWRql3E0
VIP接待プレイ中に服脱がせる方法ってある?

562 名無しのご主人様 :2016/07/19(火) 01:18:34 ID:d3v9jsZA0
夜伽ユーティリティのマスクとか

563 名無しのご主人様 :2016/07/19(火) 01:28:16 ID:3dBnAw4E0
衣装オートチェンジャーとか

>>552
修正おつかれさまです。自分でへっぽこ修正してたので助かります

564 名無しのご主人様 :2016/07/19(火) 01:54:55 ID:yJWRql3E0
>>562
>>563
両方試してみたら出来た!あんがとな!

565 名無しのご主人様 :2016/07/19(火) 09:37:14 ID:7G1Ul4TQ0
夜伽場所制限解除のYotogiAnywhere.csをオートコンパイルに突っ込んでもdll生成されないけど何かほかに作業が必要だったりするの?

566 名無しのご主人様 :2016/07/19(火) 10:37:29 ID:7G1Ul4TQ0
デフォルト、ご主人様、カメラそれぞれ3モードでメイドのボイスを立体音響にできないですかね
ハーレムプレイ捗ると思うんですよね(ゲス顔

567 名無しのご主人様 :2016/07/19(火) 18:12:27 ID:3dBnAw4E0
>>565
カスメ起動したらオートコンパイルされて、\Sybaris\Plugins\UnityInjector\に [csのファイル名(csのフォルダ名)].dll が生成されるんじゃ?
んで、AutoCompileフォルダにログファイル出て、失敗してたら失敗ログ入ってるはずだと思うんだけど

568 名無しのご主人様 :2016/07/20(水) 01:52:11 ID:5.WNhJ9Q0
あるモデルから別のモデルへ特定のシェイプキーだけをコピーすることは可能でしょうか?
Blenderを使用して転送しているのですがすべてのシェイプキーをコピーすること以外エラーが出てしまい実行できません

569 名無しのご主人様 :2016/07/20(水) 06:26:01 ID:6G4IDb4Q0
>>568
最新のconverterだと修正済みだから更新してみて

570 名無しのご主人様 :2016/07/20(水) 11:19:59 ID:V0X.rt920
analkupa使いたいんだけどしばりすに入れるだけでいいんだよね?
そこからどうやって使うのかわからない

571 名無しのご主人様 :2016/07/20(水) 11:27:49 ID:PXFSVZic0
>>570
そのレベルなら質問スレへどうぞ。

572 名無しのご主人様 :2016/07/20(水) 18:17:02 ID:7zQEIBqM0
>回想モード夜伽で着衣/脱衣を維持するプラグイン
これなに気にすごく便利w
今までのイライラが解消されますた、ありがとう!

573 名無しのご主人様 :2016/07/20(水) 21:43:06 ID:kVEZbyLM0
お礼を言う先がわからんので便乗して
FreeModeDressKeeper.Plugin非常に便利ですありがとうございます

574 名無しのご主人様 :2016/07/20(水) 23:15:44 ID:YqSl9vX20
>>573
かゆいとこに手が届くプラグインですよね

ところで、公式MODで作られた.modファイルって
解凍したりできますか?落としてみたものの、エラー出るので
自前で直そうかと思ってます

575 名無しのご主人様 :2016/07/20(水) 23:16:05 ID:V/qxqN.E0
analkupa使いたいんだけどしばりすに入れるだけでいいんだよね?
そこからどうやって使うのかわからない

576 名無しのご主人様 :2016/07/20(水) 23:18:24 ID:DAkpiZvs0
何がわからんのかよくわからんわ
Addyotogiとかと併用すりゃいいだろうに

577 名無しのご主人様 :2016/07/20(水) 23:33:07 ID:ZIbs4yHY0
2回言ってる時点で触れんな

578 名無しのご主人様 :2016/07/21(木) 11:20:40 ID:mjrvChyY0
>>576
すき

>>577
きらい

579 名無しのご主人様 :2016/07/21(木) 12:27:59 ID:cU53DB120
複数メイド撮影の複数照明機能をデフォルトで適用できるMODが欲しい・・・

580 名無しのご主人様 :2016/07/21(木) 17:03:19 ID:Uoi31B360
そういえばもう夏休みか...夏だなぁ

581 名無しのご主人様 :2016/07/21(木) 21:46:39 ID:aFy3Z4Xc0
VibeYourMaid.Plugin Ver0.4.0.0
http://ux.getuploader.com/cm3d2_b/download/422/cm3d2_b_422.zip

・モーション変更機能追加。初期値は『無効』にしています。
・内部の各種タイマー処理がFPS依存になっているため、FPS変移に対応するように修正。


モーション変更機能はエディット時と、夜伽で絶頂した時に変更するよう対応してみました。

EDIT時モーション変更
 エディット時にバイブスイッチをオンにした場合、メイドさんのモーションが変更されます。

絶頂時モーション変更
 エディットモードと夜伽モードの時に絶頂した場合、メイドさんのモーションが変更されます。
 夜伽モードでは現在のモーション名を判別し、対応する絶頂用のモーションがある場合に変更されます。
 初めは絶頂用のモーションが有る夜伽を一つ一つ調べてたんですが、めんどくさくなったのでモーションファイル名に
 「_zeccyou_f_once」って付いてるやつを検索して、存在する場合はアニメーション変更するようにしたら思いのほかうまく行きました。
 結構いろんな夜伽でモーションが変化すると思います。


今回の機能追加は486さんと499さんのお陰です。ありがとう!

582 名無しのご主人様 :2016/07/21(木) 23:58:34 ID:s7wEfPCw0
>>574
TooModだかってツールがあったと思う

583 名無しのご主人様 :2016/07/22(金) 01:41:35 ID:J7l4XGEI0
最新パッチの更新されたファイルの中見てたが、今後の展開も含めて色々興味深い。
KSファイルの中でクーデレの性格が「クールで寡黙」になっていたが、クールはまあ良いとして寡黙ってのは絶対違うと思った。
寡黙が既にあるとすれば、綾波な性格は出ないんだろうか。

584 名無しのご主人様 :2016/07/22(金) 06:41:48 ID:K5xpzuIQ0
CM3D2.HalfDressing Ver.0.0.0.7β
http://ux.getuploader.com/cm3d2_b/download/423/cm3d2_b_423.zip

* ボトムス(skirt)カテゴリでファイル名の後ろが _i_.menu でない衣装を着用しているとエラーが起きる問題を修正
* 「トップス」カテゴリで重ね着脱がしを実装

書き忘れましたが、不要な処理の除去も少しずつ進めています。

###重ね着脱がし
"_kasane"が後ろについた同じファイル名で「重ね着をした衣装」を作成します。例えば hoge_fuga_i_.menu というファイル名の衣装だったら、hoge_fuga_i__kasane.menu の名前で重ね着をしている衣装を作成して、しばりす等で導入します。
ぽろりとは異なり、重ね着衣装を着用している状態で対応するカテゴリのぽろりボタンを押すと「ベース衣装」に変更されます。
現在、対応しているのは下記のカテゴリです。

「トップス」

###ぽろりと重ね着の共存
ぽろり衣装と重ね着衣装が一つの環境に同居していた場合、以下のような動作をします。
「ベース衣装」を着用していた場合:「ベース衣装」→「ぽろり衣装」→「ベース衣装」……以下繰り返し
「重ね着衣装」を着用していた場合:「重ね着衣装」→「ベース衣装」→「ぽろり衣装」→「重ね着衣装」……以下繰り返し

まだ眼鏡カテゴリには対応させてませんが、たとえば眼鏡なら曇り→クリア→外し(あるいは眼鏡眼鏡状態) のような動作も実現できるかと。

585 名無しのご主人様 :2016/07/22(金) 14:22:59 ID:UKC6QWrM0
>>582
そのツールは試してみましたがパッチv1.17までの対応で止まっていて
.modを放り込んでも完了とは出ますが解凍されませんでした
俺だけかもしれませんのでどなたか試していただけると分かるのですが…

586 名無しのご主人様 :2016/07/22(金) 17:05:41 ID:H1FL58Bs0
CM3D2.MirrorFloor.PlugidでNを押すとミラーがでるのを
ほかのボタンにかえれませんか?

Nは見つめあうようなほかのモッドが動きます

Bに変えたいとおもい Nを文字検索して書き換えましたが
変化ありませんでした。

587 名無しのご主人様 :2016/07/22(金) 17:06:54 ID:Ni8MUtiM0
>>586
それちゃんとコンパイルできてるのか?

588 名無しのご主人様 :2016/07/22(金) 17:29:23 ID:m159IvJI0
Readmeに不具合があればこのスレにって書かれてたので失礼します

「WaitingForYou.Plugin.dll」が最新のver1.33環境で大量にログが流れ続ける不具合が起こってます
その上「「WaitingForYou.Plugin.dll」のすべての機能が使用できません

最新環境なので対応してないのは当たり前ですが、一応使えなくなった報告だけしておきます
お気に入りのプラグインだったのでぜひ対応よろしくお願いします

589 名無しのご主人様 :2016/07/22(金) 18:54:45 ID:ZwBRb8NM0
SybarisArcEditorにmod編集機能あるのにあんまり知られてないよね

590 名無しのご主人様 :2016/07/22(金) 19:22:19 ID:HktEuFhw0
>>586
ソフト落として元のdll消してから起動な

591 名無しのご主人様 :2016/07/22(金) 21:42:11 ID:234Y.Twk0
>>581
凄い勢いで進化してますね
乙です

592 >>581 :2016/07/22(金) 22:04:45 ID:VMX2HQfM0
すばらしいです。ありがとうございます。

593 名無しのご主人様 :2016/07/23(土) 01:08:22 ID:L/Jy.XIU0
権力者接待がそのままだとANIMコラボやメイド秘書とイチャイチャの阻害をするため、
取り急ぎ、V1.33に対応するためのファイルだけ共有Eロダにアップロードしました。
対象のファイルのみを上書きすれば、そのまま動作するはずです。
現時点では、旧バージョンと内容に変化はありません。

594 名無しのご主人様 :2016/07/23(土) 04:22:52 ID:LXIO6/pU0
.ks系が全部アウトなのか

595 名無しのご主人様 :2016/07/23(土) 06:59:31 ID:gpa7ERUo0
チンコモッド入れたら口と合わないんですけど、治し方もしくは口に合うチンコモッドありませんでしょうか?

596 名無しのご主人様 :2016/07/23(土) 09:19:48 ID:sd.3G15I0
blenderもC#もスクリプトも絡まないような質問は質問スレ行けよな。夏休みだな。本当に18才越えてるか?

597 名無しのご主人様 :2016/07/23(土) 11:28:39 ID:2.3FN5oo0
お前も臭いけどまあ夏に限らず年中いるもんな

598 名無しのご主人様 :2016/07/23(土) 11:54:52 ID:yJF7XoEs0
analkupa_bodyを使用させていただいています。
僕の環境では画像のようにお尻の一部がパンツを突き抜けてしまうのですが、
他の方はどうでしょうか。
http://i.imgur.com/iLj2yKX.png

599 名無しのご主人様 :2016/07/23(土) 12:09:45 ID:hIwMfmGg0
>>595
>>327

これじゃないのかな

600 名無しのご主人様 :2016/07/23(土) 13:36:34 ID:ZXFEogaE0
[cm3d2_123.zip] 簡易狐耳+しっぽ.zipの作者様
改変したmodelをサンプルとしてリリース予定のMODに添付してもよろしいでしょうか

現在、ケモ耳としっぽを表情に合わせて動かすための”キット”を製作中なのですが
http://imgur.com/UmBERGb
動きを見てもらうためmodelの一部にシェイプキーを追加したものを
リリース(予定の)内容に含ませたいのですがいかがでしょうか
(一式ではなくmodelの一部のみです)

601 名無しのご主人様 :2016/07/23(土) 19:47:34 ID:ivDxhaLU0
乱交で出てくるご主人様以外の透明男って
テクスチャとかモデル変更できますか?
しばりすで軽くのぞいた感じだとmbodyしか見当たらないような…

>>600
ケモ好きにはたまらない機能ですね、ワクワクします

602 名無しのご主人様 :2016/07/23(土) 21:18:23 ID:ivDxhaLU0
>>601
普通にmbodyいじったら解決しました、すみません
何かmenuでもあるのかと思ってました

603 名無しのご主人様 :2016/07/24(日) 23:09:23 ID:QpY.0.cs0
VibeYourMaid.Plugin作者さんへ

ソースをいじらせてもらって、絶頂時に噴乳(ただし尻)するようにしてみたテスト動画です
http://ux.getuploader.com/futanarichinko/download/120/bandicam+2016-07-24+17-50-41-805.mp4

アナルにアタッチする鼻アクセサリで噴乳のメッシュを作って、絶頂時にシェイプアニメさせてます
はやい話がkupa_bodyの足痙攣の噴乳版
噴乳がイヤな人は鼻アクセサリを装備しなければいいだけだし
この方法なら絶頂時に母乳を噴き出させるとか(メッシュは作らないといかんですけど)
応用が効いて汎用性が高いと思うんですがどうせしょう

実装してもらえるなら噴乳のモデルとシェイプアニメ部分のコードをあげるので
興味があるようならよろしく

604 名無しのご主人様 :2016/07/24(日) 23:27:10 ID:oGEvoqYs0
素人なりに衣装を一から作り始めてて今更気づいたのですが
バニラのボディもよくよく見たら脇が破綻してますね…

>>603
こっちも思わず吹いちゃいました。エロくて面白いww

605 名無しのご主人様 :2016/07/24(日) 23:54:06 ID:Dp5nI1ZM0
>>603
作者です。
君の希望は分かった、要求を飲もう。さぁ、早くその凶器をこちらに渡すんだ!
(ぜひ組み込みたいのでモデルとサンプル・コードください)

あとその、何ですか?
噴乳もいいんですが、自分、実はふたなりが大好物でしてね……?
出来れば射精も……ねぇ?

606 名無しのご主人様 :2016/07/25(月) 00:22:45 ID:e4qVXp6k0
無限の可能性を秘めてるな・・・
好きな場所から好きなように噴射出来るじゃないか

607 名無しのご主人様 :2016/07/25(月) 00:23:45 ID:4Mmg5Peo0
浣腸プレイが捗るなぁ〜

608 名無しのご主人様 :2016/07/25(月) 00:24:41 ID:hj.ydfYI0
おっぱいをソフトボディリグでラティスアニメ出来るまでは認めませんぞ

609 名無しのご主人様 :2016/07/25(月) 01:36:30 ID:no5euO5g0
ふたなりちんこの人はC#もいじれるのか...
とりま実装たのしみにしてます

610 名無しのご主人様 :2016/07/25(月) 08:35:56 ID:iGrKuVc20
>>605
ふたなり好きとか最低ですね
ちなみに私は玉無し派です

http://ux.getuploader.com/futanarichinko/
モデルとコード変更箇所のテキストを上げました

言い訳ですが、プログラムは趣味でも専門じゃないので
他の人のコードをいじってやりとりをした事がほとんどありません
マナー外れの事とかしてたら申し訳ないです

とりまお尻だけですけど、breast_milk と chinpo_milk のメッシュも
時間ができたら作りますね

611 名無しのご主人様 :2016/07/25(月) 15:06:02 ID:66Ukwm4U0
AddYotogiSliderが初代お風呂マップでのみエラー吐くんだけど
おま環かな

612 名無しのご主人様 :2016/07/25(月) 15:09:50 ID:4Mmg5Peo0
モデル改造してたら何時の間にこんな時間に…
気付いたら7〜8時間はやってた…
あらためてモデル作れる人は凄いなぁ〜

613 名無しのご主人様 :2016/07/25(月) 20:23:32 ID:z0eafMAU0
>>611
しばりす最新+AddYotogiSlider0.0.4.7だけど特にエラーは出なかったぞ

614 名無しのご主人様 :2016/07/25(月) 21:28:03 ID:my7uZXfE0
>>610
ありがとうございます。
マナーとかは大丈夫です。っていうか僕も良く分りません。
趣味とか専門とか以前に、C#はカスメで覚えたクチなので!

今週いっぱい出張で家にいないためすぐに作業はできませんが、
今週末にでも組み込みとテストを行ってリリースさせてもらいます。

ちなみにその際、今回いただいたモデルは同梱させてもらっても大丈夫でしょうか?
一応、念のため。

615 名無しのご主人様 :2016/07/25(月) 22:38:07 ID:iGrKuVc20
>>614
了解です
同梱してもらって全然かまいません

616 名無しのご主人様 :2016/07/25(月) 22:51:12 ID:8k21wbiw0
ケモ耳としっぽを動かすための材料です。
モデルは自分で用意してください。すんません。
http://ux.getuploader.com/cm3d2_e/download/249/cm3d2_e_249.zip

需要は少ないかもしれませんが、応用範囲は広いはずっ……
怒ったときに角だしたり、あとアレとかコレとか
(チョトメンドクサイデスガ)

メイドデータの参照はShapeAnimatorプラグインを参考にさせてもらいました。
ありがとうございます。

あと、勝手ながら[cm3d2_123.zip]狐の耳としっぽの「黄色耳」「黄色しっぽ(大)」の改変モデルを
サンプルとしてつけさせてもらいました。
問題があれば削除しますので、このスレまでご連絡ください。

617 名無しのご主人様 :2016/07/25(月) 23:23:32 ID:7uSG8zQ60
うちの環境だとしばりす最新はエラー起きるからバージョン遡らせてみ
160410版はなんか不具合起きまくってて微妙だわ
MOD抜いてちょっとずつ足したり引いたりあれこれして7時間くらい原因特定で悩んでたらしばりすが原因だったっていう
ちなみに本体1.32.1

618 名無しのご主人様 :2016/07/25(月) 23:43:28 ID:ZBHpAbQY0
他人環境で不具合出てねぇんだからてめぇが悪いに決まってるだろ定期

しばりすの作者ホントかわいそう

619 名無しのご主人様 :2016/07/26(火) 01:04:47 ID:vNwtSiy.0
こういう状況わかってないのに口挟む馬鹿のせいで不具合とか見過ごされてそうだけどな

620 名無しのご主人様 :2016/07/26(火) 01:40:14 ID:.HVhcxsI0
しばりすは利用者多いし特定のバージョンでバニラ+しばりすのみの場合で不具合があれば
どう考えても不具合報告もっと上がると思うのよねぇ
これでMaidFiddler使ってますってオチなら大爆笑よねぇ

621 名無しのご主人様 :2016/07/26(火) 02:15:23 ID:uEJ1QTN60
まーMODなんておま環おま環って言われるのが当たり前だし、
セーブデータ改造してるかしてないかでも変わってくんだろうしな
報告上がらないっていうか不具合でたらバージョン戻すなんて当たり前すぎてわざわざ報告になんてこないんじゃろ

622 名無しのご主人様 :2016/07/26(火) 05:52:29 ID:M0L1KnAg0
>>617
しばりす0410が公開された当時、0401以前のしばりすでは問題なかった環境で、エラーが出るようになったという報告は少数ながらもあった。私も、そうだったので覚えている。

0410はファイルの読み込み方法が変わったのでは?という意見もあった。
その時の私は、CM3D2直下のMODフォルダとしばりすgamedataフォルダの両方に公式MODと非公式MODがごった煮になっていたため、これを機に両者を区別し、非公式型だけをしばりすgamedataに移動した記憶がある。

もっとも、MODフォルダに非公式型があるとダメかというと必ずしもそうでもなく、結局のところ今でも確かな理由が分からない。
しかし分別以降、私の環境では全くエラーは出ていないのも事実。しばりすの多大なる恩恵を再び受けられるようになったので、私の中ではもう終わった問題となった。

しばりすの更新が最近ないことに一抹の不安がある。作者さんがもうこのスレから去ってしまっているのではないかと思うととても悲しい。もちろん、作者さんには感謝してもしきれないぐらい、ありがたく思っている。

623 名無しのご主人様 :2016/07/26(火) 08:49:19 ID:2oy1qzm20
mugenhaircolorの導入はどうやるのでしょうか?

624 名無しのご主人様 :2016/07/26(火) 08:49:33 ID:fZz2RY9s0
>>622
そりゃ、あんたみたいのがいりゃ、いやにもなるわな

625 名無しのご主人様 :2016/07/26(火) 09:48:36 ID:qN5AFoMc0
>>623
その単文マルチしても満足な回答は得難いと思いますが
質問スレ遡ってもわからないなら詳細書くべき

626 名無しのご主人様 :2016/07/26(火) 17:23:19 ID:uEJ1QTN60
>>624
ブーメラン刺さってるぞーw

627 名無しのご主人様 :2016/07/26(火) 19:09:59 ID:/tAOorAs0
主人公の半透明男シルエット見た目を、作成済みのメイドに差し替えたりできないでしょうか?
女ご主人様がやりたいんじゃあ…

628 名無しのご主人様 :2016/07/26(火) 19:37:47 ID:Jdu7n5uo0
あるから探せ簡単に見つかる

629 名無しのご主人様 :2016/07/26(火) 21:04:48 ID:/bVXUN2o0
>>627
自分がエディットしたメイドを…ってなるとちょっとがんばらんといかんかも
作り方は大分丁寧に教えてくれてるから百合で検索してみるよろし

630 名無しのご主人様 :2016/07/26(火) 21:12:15 ID:vt5hl1TM0
CM3D2 e 241 を導入したいのですが、イマイチ上手く導入できていません
しばりすは導入済みで、説明どおりMODA〜DをGameData直下に配置しました
状況としては
・トロフィーボタンで設定部屋には行ける
・エディット画面に入ろうとすると追加アイテム系のテクスチャが見当たらないと出る
・追加夜伽の項目が見当たらない(SMルームで試しています)
導入方法はフォルダを配置するだけだと思うのですが、何か特殊な操作が必要なのでしょうか?
ご回答いただければ幸いです

631 名無しのご主人様 :2016/07/26(火) 22:46:53 ID:/bVXUN2o0
>>630
パッチ作業必要とか書いてるんで、事前導入必要なファイルを導入し忘れてたりするんだろうと思うけど(エディットでエラー出てるんはそれ原因か、必要ファイル持ってないか)
作者さん改造スレ見てないらしいから、Mod内のtxtに書いてるツイッターURLで導入環境とか書いて直聞いたほうが早いかもしんないです

632 名無しのご主人様 :2016/07/26(火) 22:51:40 ID:67vrjU7U0
>>620
Fiddlerて落ちまくるのはうちだけかと思ったら定番なのか

633 名無しのご主人様 :2016/07/27(水) 01:27:43 ID:nbSbONEw0
>>630
[MOD 使用方法] コレだけ読めばいいです
というところにあるファイルに全部書いてあると思いますが補足(?)

ふたなりと母乳の項目をすっ飛ばして説明すると追加項目を出すにはそれぞれ条件を満たす必要があります
たとえばメイドレベル10とかね
これらの夜伽は特に説明がないのでわかりにくいんで、MaidFidderなどで夜伽解放するほうが楽

あと追加アイテム系のテクスチャが見当たらないと出るのは前提MOD
(ふたなりチンコとか)とか導入してないんじゃないでしょうか
既存MODへの上書き用のパッチなので、そのファイルだけディレクトリにおいても
実際のテクスチャとかモデルファイルとかないよってなると思います

634 名無しのご主人様 :2016/07/27(水) 01:35:21 ID:nbSbONEw0
ふたなりとか母乳とか興味ないならGameDataフォルダから追加アイテムを削除しちゃっていいと思います
(これでエラーは消えるかと)

あとは夜伽が動くかどうかって問題ですがneiファイル(〜.csv)というファイルが
KISSのバージョンアップによりエラー起こしたりするんですが
特に問題は出てないみたいですから夜伽を解放すれば普通に遊べると思います

あと旧ボイスは当然旧カスメもってないと使えないです
今は動かなくてもAct2でたら新しい夜伽追加するとかって話なのでちょっと待ってみるのもアリかも?

635 名無しのご主人様 :2016/07/27(水) 07:19:22 ID:IBCGH41I0
>>632
MaidFiddlerはプラグインと干渉しやすいっぽい
導入してからやたらエラー出るから原因突き止めたらfastfadeと干渉してた
MaidFiddlerは必要な時以外外してる

636 名無しのご主人様 :2016/07/27(水) 07:21:37 ID:q0mNWiW.0
>>631,633,634
ご回答ありがとうございました
なんとか追加プレイを堪能することが出来ました!
テクスチャや前提MODなどは頑張って探してみようと思います
お世話になりました

637 名無しのご主人様 :2016/07/28(木) 10:34:46 ID:NKyWtWq20
まつ毛の色変更って難しいかな?
幻想的な雰囲気がでそうで期待したけどもテクスチャ弄ればいいのか?

638 名無しのご主人様 :2016/07/28(木) 11:04:31 ID:ic8NqM360
>>637
まつ毛は顔のテクスチャと一緒になってるから基本肌色3パターンと影分いるし
どっちみち肌色をフリーカラーにすると別色になるわな
やるなら別マテリアルにしないといかんからblender+.menu.mate弄り+テクスチャ弄りのフルコンボ案件やな

639 名無しのご主人様 :2016/07/28(木) 14:54:01 ID:7.OfhO.I0
VibeYourMaid Ver0.4.0.0を使用していてNAssert! LoadaniClip アニメーションファイルが開けません。とエラーが出てしまいます
VibeYourMaid Ver0.4.0.0設定画面にて全部にチェックを入れ弱と強で動作している間は問題無いのですが停止ボタンを教し数秒後に
NAssert! LoadaniClip アニメーションファイルが開けません。とエラーが出てしまいゲームになりませんエラーが出る原因は何でしょうか?
imgurにSSあげておきます
http://i.imgur.com/d4LUUn6.png
http://i.imgur.com/mjmuMOM.png

640 名無しのご主人様 :2016/07/28(木) 15:10:30 ID:Y7V001ZQ0
>>639
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1458637406/909-914/
画像消えちゃってるけど、たぶんこの辺と同じヤツかな
週末対応予定みたい?

641 名無しのご主人様 :2016/07/28(木) 15:19:45 ID:KwN8ZG9A0
まつ毛はスキンαだから割と簡単にいけるぞ
公式mod形式ででもスキンα.texのまつ毛部分だけ色変えて他全部コメントアウトすりゃいけるはず

642 名無しのご主人様 :2016/07/28(木) 15:46:19 ID:NKyWtWq20
なるほどありがとう
初modだけども頑張ってまつ毛作るわ
果たしていい雰囲気になるだろうか・・・

643 名無しのご主人様 :2016/07/28(木) 15:48:11 ID:7.OfhO.I0
>>640
俺以外にも似たような症状の人がいたんですね情報サンクスです
VibeYourMaidが無いと随分寂しくなるので週末対応してもらえるなら有難いですが
作者様の都合もあるでしょうから適度にスレッド眺めながら期待し待ってようと思います

644 名無しのご主人様 :2016/07/28(木) 17:34:06 ID:WpkwjOuw0
色変えて雰囲気確認したいならAlwaysColorChangeEx使えばいい
MOD置換するにしてもそれの値参考にした方がはえーぞ

645 名無しのご主人様 :2016/07/28(木) 20:58:13 ID:s2oi5nJ.0
アラクネちゃん覚えてる人がここにどれだけ残ってるのだろう

646 642 :2016/07/28(木) 23:47:33 ID:q8I7YHa60
わりといい感じになった。どうもありがとう
理想は無限色だけど簡単だからこれでいいか・・・
http://imgur.com/lulfC6s

647 名無しのご主人様 :2016/07/29(金) 01:42:25 ID:/aFKNJKk0
アイテムメニューファイルが見つかりません_I_man_other1.menu
というのが出てきました。
改善するにはどうすれば良いのでしょうか?

648 名無しのご主人様 :2016/07/29(金) 02:14:10 ID:UuUsCXlw0
最新のコラボDLC(イベント付き)を買うと消えるよ
そのmenuを自作するよりかは簡単でしょ

649 名無しのご主人様 :2016/07/29(金) 22:19:12 ID:AsYNJlHM0
>>646
こだわりが出ていいな
こんプリセットあればほしいくらい

650 名無しのご主人様 :2016/07/30(土) 06:49:37 ID:Y1BbVvbk0
何回やっても自作髪と公式髪の色が微妙に合わない、、、、
cm3d2コンバータでベイク→公式テクスチャから色抽出してグラデーションマップで色つける方法してるんだけど
なんかおすすめの方法とかってありますか?

651 名無しのご主人様 :2016/07/30(土) 15:40:41 ID:rfmwU4j.0
>>650
似たようなメッシュの公式髪テクスチャに自作のUVレイアウト貼りつければええやん

652 名無しのご主人様 :2016/07/30(土) 17:15:32 ID:Y1BbVvbk0
>>651
似たようなのがあれば自作してねえよおおおお(´;ω;`)

653 名無しのご主人様 :2016/07/30(土) 17:28:19 ID:rfmwU4j.0
>>652
似たのが無いっていっても髪の基本メッシュは房だろ
そこから全部違うの?

654 名無しのご主人様 :2016/07/30(土) 21:15:24 ID:PZPr0X0k0
VibeYourMaid.Plugin Ver0.5.0.0
http://ux.getuploader.com/cm3d2_b/download/425/cm3d2_b_425.zip

・演出に噴乳を追加。
・EDIT画面以外でもモーションが変更されるように対応。
(「VibeYourMaid_MList.txt」を忘れずに「Config」フォルダにコピーしてください)
・撮影モード及び、+Act2で新たに追加されたダンスシーンに対応。
・複数メイドさんが表示されている場合、対象を切り替えられる機能を追加。
・設定画面に「状態リセット」ボタンを追加。
・モーションのバックアップが正常に取得できていなかった場合、バイブ停止後にエラーが出ていた不具合を修正。
・メイドさんが常に涙目になっていた不具合を修正。

>>603
噴乳追加しました。モデル提供ありがとうございます。
SEもどうにかこうにかでっち上げて、結構それっぽくなってくれたと思います。


他、今回色々許容量オーバー気味に色々挑戦してみたので、
予期せぬバグがこわい……。
不具合等何か有りましたら、報告をおねがいしますー。

コレでやっとAct2をまともにプレイできる……。

655 名無しのご主人様 :2016/07/30(土) 22:43:09 ID:YME5MLVI0
>>654


Act2、俺の中では今年最高のエロだったぜ

656 名無しのご主人様 :2016/07/30(土) 22:50:25 ID:QkWTpZys0
>>653
髪のエクステで全然形状似たようなのないんだよねえ・・・
もうちょい自分で方法探してみるわ ありがとう

657 名無しのご主人様 :2016/07/30(土) 23:24:39 ID:9awGDucQ0
百合双頭バイブ実行したらバイブがまんこじゃなくて手にアタッチされちゃうけど何が原因だろう

658 名無しのご主人様 :2016/07/30(土) 23:28:20 ID:2YkWRFlY0
>>600,616
確認が遅れてしまいすみません、簡易狐耳+しっぽの作者です
modelその他必要なファイルは同梱して頂いて構いませんよー
すでにうpされた物も問題ありませんので、そのままにするのも削除するのもご自由にどうぞ

659 名無しのご主人様 :2016/07/30(土) 23:45:59 ID:kCEolXCg0
>>654
迅速な対応お疲れ様です有難く使わせてもらいますありがとう!

660 名無しのご主人様 :2016/07/31(日) 02:59:00 ID:2Zma820U0
yotogiparamctrl入れて数値変更しようとすると全裸だったのに着衣状態になるんですけど
どうすればいいですか?

661 名無しのご主人様 :2016/07/31(日) 04:53:10 ID:FRFgiiS.0
>>657
同じ症状出てたから色々試してみたけど
analkupa body外したら正常にアタッチされた

662 616 :2016/07/31(日) 08:04:55 ID:fmOFgSuE0
>>658
ありがとうございます。
事後報告みたいな形になって申し訳ないです。

公式の狐セットは0円とはいえDLCなので、これを使ったら永久BAN案件!?
と悩んでいたところ素敵なMODを見つけ先走ってしまいました。
KISS界隈は初めてですのでちょっとヒヤヒヤしております。

663 名無しのご主人様 :2016/07/31(日) 09:25:12 ID:38wYzvtU0
ACT2入れたらAUTOKUPAが動作しなくなった

664 名無しのご主人様 :2016/07/31(日) 10:22:45 ID:21hxeYv20
PluginExt.dllが全く読み込まないのはact2じゃなくて俺の環境が悪いのかなあ
悲しいなあ

665 名無しのご主人様 :2016/07/31(日) 10:35:18 ID:cB3C00qQ0
>>663
ACT2導入済1.33だが、オイラの環境ではAUTOKUPA問題ないよ〜?

他のMODとの相性等が考えられるなら、状況やおま環情報をもっと晒して、作者さんの環境でも再現できるように情報共有したほうが皆が幸せになれるお(´・ω・`)ノ

666 名無しのご主人様 :2016/07/31(日) 10:54:30 ID:cB3C00qQ0
>>664
PluginExt.dll 単品での動作、オイラいまいちよくわかってないけど、それを使う KissYourMaid とか TalkYourMaid は俺環では問題ないです

CM3D2本体にシステム的な変更があったのは1.33導入のときだと思うんで、ACT2が直接の原因ではないのかも

667 名無しのご主人様 :2016/07/31(日) 11:09:33 ID:5Wj4u0Mo0
madefiddler使ってvipを見ると外したらvip未消化状態に戻ります
これの回避方法やvip開放状態でセーブする方法はありますか?

668 名無しのご主人様 :2016/07/31(日) 11:29:40 ID:o3PmM71M0
npcにスライダー拡張反映させる方法ありませんか?

669 名無しのご主人様 :2016/07/31(日) 11:37:03 ID:C5qYC01M0
改造の質問スレへどうぞ

670 名無しのご主人様 :2016/07/31(日) 11:38:21 ID:o3PmM71M0
ありがとうございます!

671 名無しのご主人様 :2016/07/31(日) 18:13:47 ID:77Fv5Nac0
>663-664
最新ACT2、1.33でどちらも問題なく動作してる

672 名無しのご主人様 :2016/07/31(日) 19:33:57 ID:7DqbZJow0
CM3D2Editorの対応おなしゃす

673 名無しのご主人様 :2016/07/31(日) 21:48:13 ID:iolr482Y0
cm3d2_e_253.zipのボテボディすごくよかったんだけど
ミラーがうまくいってないのか、真ん中がボコボコしてたから簡易修正して上げた
改変について触れられてなかったから勝手に上げたけど
問題あったら報告よろしく
ボテボディ作ってくれてあざーす!

674 名無しのご主人様 :2016/07/31(日) 21:57:50 ID:kQLvQvBI0
>>654
VibeYourMaid作者さん乙です
SEが下品すぎてわろたw 最高ですね(真顔

http://ux.getuploader.com/futanarichinko/download/123/30767_EnemaMilk2.zip
母乳と後リクエストのちんぽみるくのメッシュも追加したのでよかったら使ってやってください
もし次のバージョンアップなんかで対応するならまた同梱してもらってかまいません

675 名無しのご主人様 :2016/07/31(日) 22:46:06 ID:Kwm1WOsg0
このスレの一体感好き

676 名無しのご主人様 :2016/07/31(日) 22:56:58 ID:W4HvUok60
下記のページにてメイドのデータを見つけて来たのですが、
どのMODデータを使っているかわからず、CM3D2 が都度落ちてしまいます。

http://no-info.no-ip.info/cm3d2/

CM3D の時のように、メイドデータでどのMOD を使っていて、
ダウンローダーのこの番号のデータを入れるみたいな分析ツールは無いのでしょうか?

都度、落ちるので効率が悪いです。
また、対象のMODデータ がダウンローダのどのファイルに含まれるか全くわからないです。

何か方法があったら教えてください。

677 名無しのご主人様 :2016/07/31(日) 23:08:32 ID:tqba1zAs0
VibeYourMaidの対象切り替えが反応しない(´・ω・`)

678 名無しのご主人様 :2016/07/31(日) 23:29:04 ID:/EurNUkA0
act2入れたら
乳首ナチュラルニップ小が消えたのだが
おま環かな・・・

679 名無しのご主人様 :2016/07/31(日) 23:51:59 ID:/J2mnxcw0
>>674
わーいミルクだー。絞らないと……早く絞らないと……ッ(使命感)
差し当たっては、一先ず絶頂時にアニメーションするように組み込ませてもらいます。
ただその後は、吹き出す条件とかちょっと考えたいところですね。

>>677
状況等を詳しく教えてもらえると助かります。

680 名無しのご主人様 :2016/08/01(月) 00:00:55 ID:MbUzK.rk0
>>679
SEにすっかりやられたのでアニメはおまかせします
あれはずるい

681 名無しのご主人様 :2016/08/01(月) 00:09:09 ID:QGNxM15Q0
ShadowDistanceの数値を小さくすれば顔や体にかかる影を鮮明にできたりするんだろうか

682 名無しのご主人様 :2016/08/01(月) 00:21:34 ID:C.5EW5yA0
>>678
何かMOD入れてたら抜いてみたらどうだろうか
ざっと見たけどnip_folder_02_i_.menu 周りの更新は無いように見える
詳しい状況とかあると、後々同様のエラーの人が助かるのであれば嬉しいね

>>676
Wikiの改造ページにプリセット適用時の無限ループ防止プラグインあるので入れると、とりあえず落ちなくはなる
プリセットに何が使われてるかはしばりす同梱のSybarisArcEditor.exeで中身のファイル名が確認できる(探せるかは別問題)
こういった感じのものは改造質問スレでよろしく

683 名無しのご主人様 :2016/08/01(月) 07:56:05 ID:XxNwttZc0
>>679
(´・ω・`)複数メイドで2人呼び出した後に、このプラグインの対象切り替えの左右をクリックしてもかわらんとです
(´・ω・`)他のプラグインと競合している可能性もあるので、色々試します

684 名無しのご主人様 :2016/08/01(月) 08:32:18 ID:MbUzK.rk0
でもVibeYourMaidプラグインって複数メイドで使う必要なくない?
むしろエディット画面にだけ特化しちゃってもいいくらいだと思うけど

685 名無しのご主人様 :2016/08/01(月) 08:42:25 ID:sxBLMyCY0
>>678だけど解決したわ・・
CM3D2\CM3D2x64_Data\Managedにゴミが貯まってたせいだった
削除したら動くようになったわ
ということで同じ現象に悩んでる人が居るなら試してみてね

686 名無しのご主人様 :2016/08/01(月) 10:05:57 ID:Kc09R9NQ0
tinyPNGとかでサンプル画像圧縮しとくとちょっと便利だな

687 名無しのご主人様 :2016/08/01(月) 10:06:07 ID:hD26zN/Q0
YotogiSliderのAutoKupaがデフォルトだと個人的に広がりすぎな感じなので最大値調節したいのですが
コンフィグにそういう項目は付け加えれますか?

688 名無しのご主人様 :2016/08/01(月) 10:15:50 ID:0OCHOnQ.0
メモ帳で開けば一発で分かる

689 名無しのご主人様 :2016/08/01(月) 14:15:03 ID:G8Gvw/ks0
共通ロダにあげたファイルを消して修正したのを
あげたいんだけどどこで削除できるんだろ?

690 名無しのご主人様 :2016/08/01(月) 14:26:36 ID:C.5EW5yA0
>>689
ロダの下のバーを→にドラッグすると■にペン挿したみたいな編集アイコン出るのでそこから編集(削除)ページへジャンプできます
アップロード時に編集パスワード設定してないと、ロダ管理者しか消せないです

691 名無しのご主人様 :2016/08/01(月) 14:37:05 ID:G8Gvw/ks0
>>689
ありがとう、消せた

692 名無しのご主人様 :2016/08/01(月) 15:26:06 ID:G8Gvw/ks0
cm3d2_e_253の削除パスワードは設定し忘れたみたいなので
管理人さん見てたらお手数ですが削除お願いします

693 名無しのご主人様 :2016/08/01(月) 15:31:28 ID:G8Gvw/ks0
うおお、コピペ間違えた
cm3d2_e_255こっちです!
cm3d2_e_253は別の作者様なので消さないでください

694 名無しのご主人様 :2016/08/01(月) 20:06:08 ID:hVAuQYp20
shelper更新おねしゃす

695 名無しのご主人様 :2016/08/01(月) 20:40:28 ID:IWiqxinw0
>>661
やっぱりbodyの問題か、しばらくカスタムbody使え無さそうかな

696 名無しのご主人様 :2016/08/01(月) 21:19:25 ID:G8Gvw/ks0
管理人さん、前のver消してくれてありがとう
一つ気になったんだけど、アップロード確定する時に
共通設定を適用しますか?って聞かれて
とりあえず「はい」にしたけど共通設定って何だったんだろう?

697 名無しのご主人様 :2016/08/01(月) 23:42:38 ID:BgIiIT7Y0
>>696
複数のファイルを同時にうpるとき、
全部に同じ設定を適用するとかそんな意味だったと思う

698 名無しのご主人様 :2016/08/02(火) 20:11:12 ID:cup0ImtA0
>>483,>>498
自分もDirectPororiPlugin試してみようとしたけど全然反応しない…
ビジュアルパック買ってれば体操服はデフォルトで反応してくれるんだよね?
ちゃんと動いてる人はいるんかな?

あと現状だとVRTouchCommunicationPluginで責めるやってもYotogiSliderのAutoKupaが反応しないみたいなんだけど
これを対応してもらうのは難しいかな?
どちらも神機能だけに惜しい

699 名無しのご主人様 :2016/08/03(水) 19:16:59 ID:UsOxZM4Y0
最近複数メイド撮影を導入してシーン保存してるけど
一旦ゲーム終了→次のゲーム起動時にシーン管理がなぜか未保存状態になってるものがチラホラあって
原因探ってたらメッセージ機能で改行して2行以上入力したら未保存になるという奇妙なものだったんだけど
これは他の人もそうなのかな?それとも俺だけなのか
質問スレっぽい内容で申し訳ない

700 名無しのご主人様 :2016/08/03(水) 20:33:52 ID:XDURS7KI0
それたまにあると思ったらそういうことなのか
しばりす丸ごと抜いてから戻したりすると保存データ全部消えてたりもするっぽいし

701 名無しのご主人様 :2016/08/03(水) 21:47:46 ID:UsOxZM4Y0
>>700
俺だけじゃなかったのか、安心した
この辺りは改善版出るまでは気をつけて作った方が良さげかな

702 名無しのご主人様 :2016/08/03(水) 22:15:59 ID:h9bbG2a60
スケジュールの人数を増やすmodとかないですかね?

703 名無しのご主人様 :2016/08/04(木) 02:19:59 ID:X6oV1C..0
MODを便利屋か何かと勘違いしてるんじゃないか
制限撤廃なら少し調べたらすぐできるよ

704 名無しのご主人様 :2016/08/04(木) 04:25:23 ID:AvZvooV60
act2対応の音量均一プラグインとか密かに作ってしまってる人はいないかな…

705 名無しのご主人様 :2016/08/04(木) 04:53:46 ID:RNKxZubg0
>>703
702じゃないけど、スケジュールの人数制限撤廃はUIの大がかりな改造も必要だし、
それ含めてパッチ当てる場所が複雑すぎて諦めたからすぐできるなら是非ご教示いただきたい

>>704
音量プラグインはすでにあるんだからact2対応データを自分で生成すればいけるよ
VoiceNormalizerのれあどめとその中に入ってるVoiceNormalizetionTableBuilder.cppのコメント読めばやり方書いてある

706 名無しのご主人様 :2016/08/04(木) 04:57:38 ID:TZtEiM9c0
gripmoveplugin入れてると撮影モードでセーブできなくなるのっておま環?
このpluginないと撮影モードでポーズいじれる気がしないんだが

707 名無しのご主人様 :2016/08/04(木) 12:53:11 ID:MDwl9eDc0
まぁ音量調整くらいいい加減に公式で対応しろやハゲとは常々思ってるけどな

708 名無しのご主人様 :2016/08/04(木) 18:42:12 ID:.wi833is0
マスタリング時点でちゃんと音量統一しとけって言いたくなるバラバラさだからなあ

709 名無しのご主人様 :2016/08/04(木) 18:59:26 ID:DrqL8xhc0
そもそもなんで音量バラバラなんだ

710 名無しのご主人様 :2016/08/04(木) 19:06:56 ID:8G1EnQS20
怠慢だとしか

711 名無しのご主人様 :2016/08/04(木) 21:04:35 ID:6NQaYRlw0
質問者「音声均一化して!」
公式「ちょっと難しいです^^;」

みたいな回答してたよな

712 名無しのご主人様 :2016/08/04(木) 22:21:02 ID:qYf2o9xY0
WAVファイルとかMP3の音量を一定にするフリーソフトなんて検索すれば
いっぱい出てくるんだけどな、使い物になるかどうかは知らんが

ogg→wavに変換してユーザー側でやれってかねぇ、流石にあの数処理できるかどうか・・・

713 名無しのご主人様 :2016/08/04(木) 23:10:54 ID:dHdk19rg0
>>698
俺は諦めた

714 名無しのご主人様 :2016/08/04(木) 23:14:28 ID:K8NWXEV60
>>706
試してみたけどできなかったわ
「The given key was not present in the dictionary.」ってエラーログっぽいの出てる

715 名無しのご主人様 :2016/08/04(木) 23:23:13 ID:c/Kk.WWs0
>>706
あーそういや俺も出来ないわ
IKモード入った頃から出来なくなった気がするけど撮影ほとんどやらないから放置してた
あんまり話題になってないしおま環だろうな

716 名無しのご主人様 :2016/08/04(木) 23:31:40 ID:2QfK2Vxs0
>>706, >>714
手元 (本体1.33, VR 1.20, GripMovePlugin 0.6.2) だと Save できているようです。
もしかして、Mune_L, Mune_R がなくなってしまっているバージョンの analkupa body を使用されていたりしないでしょうか?

717 名無しのご主人様 :2016/08/04(木) 23:41:27 ID:2QfK2Vxs0
どうも body_analkupa との相性が悪いようです。 >>714 のエラーが再現できました。
メッセージから、どこかの bone が見つかっていないんじゃないかと思うので調べてみます。

718 名無しのご主人様 :2016/08/04(木) 23:55:06 ID:2QfK2Vxs0
確認したところ以下の _IK_ ボーンが標準モデルにあり、 body_analkupa-20160718 にはない、ということでエラーになってしまっている模様です。

_IK_hutanari
_IK_thighL
_IK_calfL
_IK_thighR
_IK_calfR
_IK_UpperArmL
_IK_ForeArmL
_IK_UpperArmR
_IK_ForeArmR

まあたぶん無視しても差し支えないとは思うので、bone がなければ GripMovePlugin 側で無視するようにしてみます。

719 名無しのご主人様 :2016/08/05(金) 00:10:53 ID:9pyG9ff60
_IK_hutanari か…
このボディで双頭バイブが正しく刺さらないのも、これが原因なのかね?

720 名無しのご主人様 :2016/08/05(金) 00:38:20 ID:DDDClWPU0
Vive コン操作拡張 MOD 0.6.3 を ろだD にアップロードしました。

v0.6.3
- body の MOD に _IK_ ボーンが不足している場合に撮影モードのセーブができない現象を回避するロジックを追加。

721 名無しのご主人様 :2016/08/05(金) 01:23:39 ID:Psd5FAgc0
>>720
ありがとうございます撮影モードでセーブ可能になりました
これでジオンはあと10年は戦えます

722 名無しのご主人様 :2016/08/05(金) 01:30:47 ID:1ox5HHjs0
>>720
セーブ出来るようになりました!ありがとうございます!
添い寝にすぐ移行出来てまじありがてえ

723 名無しのご主人様 :2016/08/05(金) 01:36:43 ID:pF0b.10c0
>>719
そうみたいだね
バニラbodyから_IK_hutanariのボーンデータをkupa_bodyにコピペしたら
ちゃんと突っ込むようになったよ

724 名無しのご主人様 :2016/08/05(金) 02:01:27 ID:ZaB9OIVc0
>>698です
DirectPororiPluginについてですが、試しに他の対応した服を追加してみたところ、そちらは問題なくぽろりしました
ソースに体操服らしき部分があったので、デフォルトで体操服もぽろりすると思って試していたのですがそちらは反応しませんでした
(もちろんビジュアルパックは持っていて、CM3D2.HalfDressing.Pluginではぽろりしています)

725 名無しのご主人様 :2016/08/05(金) 03:54:35 ID:NWmQaKkM0
analkupaの人です
毎度ボーン足りなくてすみません

……前回バニラから全部コピーしたつもりだったのになんで消えてるんだろう

726 名無しのご主人様 :2016/08/05(金) 06:00:14 ID:Dq/TAKNg0
初めて顔MOD作る為にバニラ顔覗いてるけど
頂点の指定が左右で一個ズレてたり
シェイプキーの割り当てが変なところまでやられてたりしてんだな
正直良く見ないと気になるレベルではないんだが、雑な作りしてんな

727 名無しのご主人様 :2016/08/05(金) 07:53:31 ID:ytc5.rek0
>>725
頂点ウェイトが0.001未満だとconverterのウェイト転送時のオプションによっては削除されるぞ

728 名無しのご主人様 :2016/08/05(金) 12:03:10 ID:jK9s0Vu60
>>726
ボディもメッシュが左右対称じゃないから最初戸惑った

729 名無しのご主人様 :2016/08/05(金) 15:11:26 ID:MjBKzlaw0
ご主人様視点にするModがありますが視点も自動で動かしてくれるようなModできないですかね?
基本行為してる所を見るんだけど時々顔や足の方覗いたり
ちくわとPc触る時腕2本じゃ足りないんですよね最近

あと夜伽コマンドも自動で選んでくれるとダラダラしながらできて言うことないです♡

730 名無しのご主人様 :2016/08/05(金) 15:15:28 ID:onGORbzU0
VIPオート放置が正義だわ

731 名無しのご主人様 :2016/08/05(金) 15:26:57 ID:zMakukUs0
VIPは萎えシチュの塊しかないからイヤじゃ

732 名無しのご主人様 :2016/08/05(金) 16:49:22 ID:AEHKl2w.0
アクト2とアップデート最新のにしたら起動できなくてしばりす抜いたら起動したけどどうやったらしばりすありで起動できるの?

733 名無しのご主人様 :2016/08/05(金) 16:50:25 ID:jK9s0Vu60
ちょっと気になったんだけど、コンバーターで
転送されなかった頂点グループって手動で追加するしかないのかな?
それともメッシュ調整すればうまくいくんだろうか?

734 名無しのご主人様 :2016/08/05(金) 18:47:48 ID:HCOlUxBA0
VIPのWバニー足コキで何回いかされたかわからん

735 名無しのご主人様 :2016/08/05(金) 20:19:49 ID:tyOPxgq.0
>>732
おま環だろ
プラグインとかがエラー吐いてるんだろうから抜いてみ

736 名無しのご主人様 :2016/08/05(金) 20:44:46 ID:OgL7zSMQ0
>>732
しばりすいれて起動する

737 名無しのご主人様 :2016/08/05(金) 20:49:09 ID:FRUzunSo0
1.34でMultipleMaids入れてるとwf.CreatePrefabが見つからないってエラー吐きまくる〜

738 名無しのご主人様 :2016/08/05(金) 23:23:10 ID:gfQckU8M0
>>737
あ、自分だけじゃなかったんだ
たしか鞭とか汚れに関係したファイルだと思うけど、手動で直せるか試してみるか

739 名無しのご主人様 :2016/08/05(金) 23:34:16 ID:aXsXc2gc0
最新パッチあてたら新機能関係で干渉して不具合報告出ると思ったけど
意外に少ないなみんな様子見してるのか

740 名無しのご主人様 :2016/08/06(土) 07:02:00 ID:YBz46DDY0
プラグインが多すぎて、もう安易に公式アップデートができない

741 名無しのご主人様 :2016/08/06(土) 09:12:21 ID:Ttlnr2OM0
そもそもmodは本体アップデートで動かなくなるのが普通なんだから様子見に決まってるだろ

742 名無しのご主人様 :2016/08/06(土) 10:30:05 ID:FVOApEHM0
優秀なオス奴隷なら不具合箇所まで特定して報告する

743 名無しのご主人様 :2016/08/06(土) 12:00:35 ID:8.//04NI0
analkupaの

744 名無しのご主人様 :2016/08/06(土) 12:03:48 ID:8.//04NI0
↑ミスです
>analkupaの作者様へ
雑魚な自分は修正版をお待ちしてもよろしいでしょうか...

745 名無しのご主人様 :2016/08/06(土) 12:16:46 ID:obNV.IR20
ここなのかなっては思うのだけれど。
製品のバグ見つけたときは、「このシーンのどこそこ」に不具合があるとかかないと
Kissの反応は悪い。
一度、曖昧な書き方したら、まったく反応なくて、詳しく書いたら即反応。
自分たちで作ったのだから、わかりそうなのにって思ってしまう。
と、ぐちでした。

746 名無しのご主人様 :2016/08/06(土) 12:29:27 ID:7VY3hn/c0
曖昧な書き方する人って、自分にしか通じないような書き方を平気でするからな
エスパーしろって言われても知らんわって普通になるわ

プログラマ視点からすると、発生条件を明確に書いてくれないと再現できないしな

747 名無しのご主人様 :2016/08/06(土) 12:31:18 ID:Bj5spkMs0
案外、MODでのおま環のくせにバグと信じて報告書いてくる人や、どうでもいい要望とかが多いんだろうね
まず文面を確認する担当者がいて、その時点でフルイにかけてると予想。いつぞやか、ブログで執拗な要望による業務妨害云々の話も出てたし
公式へのバグ報告、シンプルかつ間違ってる部分をピンポイントで指摘する文面にするとすぐ直してくれたよ

748 名無しのご主人様 :2016/08/06(土) 12:55:57 ID:u5qqVpXI0
初歩的なことですいませんが、
ksファイルのスクリプトで、一時変数の書き方を教えて頂きたいです。


;メイド番号取得用の一時変数を宣言
一時変数_maid

;一時変数に値を設定
exp 一時変数_maid = 1


;if文で処理
@if exp="一時変数_maid=1"
;npcよし子の処理

@elseif exp="一時変数_maid=2"
;npcあゆみの処理

@endif

749 名無しのご主人様 :2016/08/06(土) 14:01:26 ID:Bj5spkMs0
1.34は MaidVoicePitch.Plugin でも処理喰いエラーが出てるなぁ
首の向き追従の動きも何か妙だし
ソース公開あるけどプラグイン系はオイラの手に負えない(T_T)
これ作者さんもういないんだっけか? 職人さん降臨お願いしますだ…

750 名無しのご主人様 :2016/08/06(土) 16:16:28 ID:BmxSMWcw0
VibeYourMaid.Plugin Ver0.5.1.0
http://ux.getuploader.com/cm3d2_c/download/149/cm3d2_c_149.zip

・オッパイとおにんにんの噴乳を追加対応。
・絶頂モーション変更時、男のモーションも同期させるかどうか選択できるように対応。
↑イッたからって責め手休めるとかそんな軟弱が許せない人用。俺は許せなかった!

>>674
というわけで組み込ませてもらいました。
リクエストに答えていただいてありがとうございました。

百合クンニされながら、おにんにんからミルクが吹き出す様には感動すら覚えた。
これでまた一歩世界が平和に近づいたと思う。

751 名無しのご主人様 :2016/08/06(土) 19:18:53 ID:eYJciVkw0
>>750
控えめに言って最高やろ うp乙です

752 名無しのご主人様 :2016/08/06(土) 19:56:55 ID:0g3DRa0U0
>>748
詳しくないんですが、ロダのf_204のソースとか見るといいかもしれない?

753 名無しのご主人様 :2016/08/06(土) 20:19:15 ID:ld61iJEI0
>>750
とても良いプラグインありがとうございます。

厚かましいようで、要望なのですがおにんにんの噴乳の座標や角度を調整できるようにするのは可能でしょうか?
そうすれば、様々なブツのMODに対応できると思いますし、ふたが嫌いな人でも潮として楽しめるのではないかと思うのですが。

754 名無しのご主人様 :2016/08/06(土) 21:00:37 ID:BmxSMWcw0
>>753
>噴乳の座標や角度を調整
あー、それですね……。僕もできたらいいなとは思ってるんですが、やり方がよくわからない。
と言うかできるのかどうかすら曖昧でして。
正直やり方知ってる人がいたら教えてほしい。
あと、赤面とハイライトの消し方も。

755 名無しのご主人様 :2016/08/06(土) 21:08:34 ID:9Ez3wyeY0
赤面とかってシェイプキーになかったっけ?

756 名無しのご主人様 :2016/08/06(土) 21:15:07 ID:yj2LpV9o0
複数メイド作者様1.34対応お疲れ様ですありがとうございます!
改変禁止で完全匿名で配付されてるっぽいので
毎回VerUp前はやめられてしまったのかとヒヤヒヤしてしまうw

757 名無しのご主人様 :2016/08/06(土) 22:00:19 ID:OHoUEePQ0
流れを無視してすみません、質問させてください。
現在、フェイス部の改造に挑戦中です。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org963937.jpg.html

↑なんとかエラー無しで作動するところまで持ち込みましたが、
blender上では左のように作った顔が、ゲーム内では一瞬だけ表示された後
すぐに右下のようにデフォルトのテクスチャに置き換わってしまいます。

その後もエラーが出るわけでなく、何度で選択できますが、表示できるのは一瞬だけで
何度やっても元に戻ってしまいます。

どこの記述やファイル配置を見直せばいいのか、アドバイス頂けないでしょうか?

758 名無しのご主人様 :2016/08/06(土) 22:12:16 ID:eYJciVkw0
>>757
他の人の顔MODをDLしてファイル構成を見れば原因が分かるよ
なんでこんなにテクスチャファイルいっぱい入ってるんだろ?とか

759 名無しのご主人様 :2016/08/06(土) 22:22:17 ID:bS84VFSY0
modelのファイル名がバニラのままなんじゃないの

760 名無しのご主人様 :2016/08/06(土) 22:26:06 ID:eYJciVkw0
>>754
シェイプキーで角度と位置を変えれればいいんだけど、違う方向に移動する2つのキーを
組み合わせるのが苦手なのでシェイプキーアニメだとちょっと無理がありますね

(ちんぽみるくが飛び出す縦方向がすでに使ってあるので他の向きと組み合わせづらい)

あとはanal_kupaボディみたいにボディのアタッチをメニューファイルを書き換えて変更するか
噴乳MODのメッシュを改造して角度の違うアイテムを別に作るかになると思います
やるならメッシュ改造する方が楽かな アクセサリ付け替えるだけでいいし

761 名無しのご主人様 :2016/08/06(土) 22:32:26 ID:eYJciVkw0
>>754
赤面は hoho hoho2 hohos hohol の4つのシェイプ値0にすれば消えるかな
ハイライトの位置は hitomih だけど値-2.0くらいにしないと無理っぽい
消すならマテリアルかテクスチャを非表示にするしかないのかな

762 名無しのご主人様 :2016/08/06(土) 22:39:42 ID:BmxSMWcw0
>>760
なるほど、分かりました。
何か良く分からないけどプラグイン側で簡単にどうこうできる問題じゃなさそうっていうことはわかりました。

赤面については、消すんじゃなくて付け方が知りたかったんだけど、
要はその4つのシェイプキーをいじれば顔真っ赤に出来るってことでいいのかしら。
いやですね、連続絶頂させ続けてるなら、顔ももっと切羽詰まった感じにせんとイカンよねと常々思っていましてね。
ちょっと試してみます。ありがとうございます。

763 名無しのご主人様 :2016/08/06(土) 22:41:33 ID:QJB7gJJE0
公式VIPのハイライト消しは、_I_SkinHi002.menu(ハイライトなし)を@ItemSet tempで指定して消して、ItemReset temp で元に戻して表現してるみたい
プラグイン系で使えるのかわからないけど

764 名無しのご主人様 :2016/08/06(土) 22:57:21 ID:BmxSMWcw0
>>763
なるほど、情報ありがとうございます。
色々手探りで試してみますわ。

765 名無しのご主人様 :2016/08/06(土) 23:32:42 ID:Gj5j2G3E0
neguse11氏のプラグインをしばりす対応にしてたReiPatcherレス化一式の作者ですけど、
新しく更新される方が出てきたみたいなので勝手ながら引退します
色々やってて保守に手が回らないので、ちょうど新しい方が出てきて良かったです

あと置き土産じゃないですが、ExternalPresetはExternalSaveDataにも手を入れているので、
古いExSaveDataを配布しちゃうとExPreset導入環境で不具合出ると思います>新しい方

766 名無しのご主人様 :2016/08/06(土) 23:41:59 ID:OHoUEePQ0
>>758
>他の人の顔MODをDLしてファイル構成を見れば原因が分かるよ
>なんでこんなにテクスチャファイルいっぱい入ってるんだろ?とか

最初に試してみてさんざん悩まされてます。
mateファイルが無いmodが結構多くて、これで何故使えるのかが理解できなかったり、
必須ファイルらしい**lwhite.texだの**_mugen.texだのがmenuでもmateでもmodelでも
指定項目が見あたらなくて、いかにもエラーの温床っぽかったり・・・

先ほど、テクスチャとマテリアルも同梱されていた↓
http://ux.getuploader.com/cm3d2_b/download/136/cm3d2_b_136.zip
こちらのmodを便宜的に拝借して、***_eye.texの中身のみ差し替えて(ファイル名はそのまま)みる
というテストをやってみましたが、編集内容を一瞬だけ反映して、すぐ別テクスチャに置き換わってしまう、
全く同じ症状が発生する事に気付いてしまいました。

瞳テクスチャを差し替えて、目元をちょっと弄りたいだけなんだけどな・・・

767 名無しのご主人様 :2016/08/06(土) 23:42:47 ID:Q2E/U7wk0
えー!Reipatcherレス一式待ってましたのに...(´;ω;`)
自分のような者には大変助かっておりました...。また戻ってくる時があればお願いします!

768 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 00:19:42 ID:A9ZkeB7g0
>>757,>>766

見たところまつ毛とかは変わってなくて、瞳と肌色だけ変わってるよーに見えるんで、目元は変更成功してると思います
瞳テクスチャはeyeカテゴリーでフェイスに上書いてるのでそっちで指定しないといけないんでは?
もしやってたらごめんなさい

以下蛇足
menuファイルでテクスチャ変更かマテリアル変更を書いてない場合は、model側で指定してるtextureを反映します
skinやhaircolorみたいに、別のカテゴリーのmenuファイルから別の部位のテクスチャ変更かけたりもできます

769 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 00:21:34 ID:w.c5RLEA0
>>766

>mateファイルが無いmodが結構多くて、これで何故使えるのかが理解できなかったり、
もともとがblenderのオブジェクトのマテリアルとテクスチャでいろいろと設定できるから
(できないのは透過優先順位くらい)menuでマテリアル指定してなきゃmateファイルは必要無い

>必須ファイルらしい**lwhite.texだの**_mugen.texだのがmenuでもmateでもmodelでも
>指定項目が見あたらなくて、いかにもエラーの温床っぽかったり・・・
難しく考えすぎ
原因なんて考えないでその必須テクスチャファイルをファイル名を変えて自前で用意すればいい

とりあえずエラーメッセージが出たら理由なんて考えないで
その対処治療するだけでMODなんて動くけどね
「納得いかない、なんでこんなテクスチャファイル名が
必要なのか理由が知りたい」ってならまた聞いて

770 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 00:38:22 ID:OAcEtneI0
>瞳テクスチャはeyeカテゴリーでフェイスに上書いてるのでそっちで指定しないといけないんでは?
>もしやってたらごめんなさい

「改造modは正しく読み込んでいて、さらに上からeyeカテゴリーのテクスチャを読んでる」
ってのに先ほど思い至りました。

ならeyeカテゴリで目的の瞳を新設すれば良いんですが、なんかすぐ見つかるファイルが
無限テクスチャばかりで、単色で構わない場合はかえって参考にし辛いです・・・

じゃあmenuでeyeカテゴリをマスクしてしまえないかとさっきまで試してましたが、
これも出来ないんですね。

むー、難しいです・・・

771 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 00:51:52 ID:A9ZkeB7g0
>>770
folder_eyeとeyeのmenu用意して、eye側をほしい色だけ用意すれば髪と違って特に面倒なこともないはずです

772 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 01:06:26 ID:cX0FGXUA0
CM3D2.TouchCommunication.Plugin.1.1.0.0.zip の中にある VRTouchCommunicationPlugin.cs をいじってSybarisで自動コンパイルしようと思ったのだけど、
VR関連(GrimMovePlugin関連?)のnamespaceが見つからなくてエラーになってしまう

せっかくコードつけてくれてるけど手元でコンパイルできないのかな

773 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 01:20:07 ID:cX0FGXUA0
失礼。
ViveDirectTouchAddon_0.1.2でした

774 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 02:02:58 ID:cX0FGXUA0
>>548からの流れのおかげで進めたけど「Valve.VR」のusing宣言でコケてしまった。
これはどこに・・・?

DirectPororiPlugin.cs(31,7): error CS0246: 型または名前空間名 'Valve' が見つかりませんでした。using
ディレクティブまたはアセンブリ参照が不足しています。
YotogiDirectTouchPlugin.cs(32,7): error CS0246: 型または名前空間名 'Valve' が見つかりませんでした。using
ディレクティブまたはアセンブリ参照が不足しています。

775 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 02:15:37 ID:0ieNC90o0
>>774
VR 関連のクラスは VR パッチ側 (CM3D2VRx64_Data)の Assembly-CSharp.dll にあるので、そちらを参照する必要があります。
AutoCompile のディレクトリにソースを置いた場合、DirectPororiPlugin と VRTouchCommunicationPlugin については以下のコマンドでコンパイルできると思います。

cd <Sybaris>\Plugins\UnityInjector\AutoCompile
"C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v3.5\csc" /t:library /lib:..\..\..\..\CM3D2VRx64_Data\Managed /lib:..\ /lib:..\..\..\Loader /r:UnityEngine.dll /r:UnityEngine.UI.dll /r:UnityInjector.dll /r:Assembly-CSharp.dll /r:Assembly-CSharp-firstpass.dll /r:ExIni.dll /r:CM3D2.GripMovePlugin.Plugin.dll /out:..\VRTouchCommunicationPlugin.dll VRTouchCommunicationPlugin.cs
"C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v3.5\csc" /t:library /lib:..\..\..\..\CM3D2VRx64_Data\Managed /lib:..\ /lib:..\..\..\Loader /r:UnityEngine.dll /r:UnityEngine.UI.dll /r:UnityInjector.dll /r:Assembly-CSharp.dll /r:Assembly-CSharp-firstpass.dll /r:ExIni.dll /r:CM3D2.GripMovePlugin.Plugin.dll /out:..\DirectPororiPlugin.dll DirectPororiPlugin.cs


YotogiDirectTouchPlugin についてはソースを修正しないと .NET v3.5 の csc ではコンパイルできません。

776 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 02:19:16 ID:DQcksvaY0
顔周りはファイル構成がまずややこしいってのはあるな
最初に手出すにはきつそう

777 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 02:38:15 ID:Rn9ds1K.0
>765
ReiPatcherレス化プラグイン一式16709入れた後に
CM3D2.MaidVoicePitchVer0.2.14.0いれたらエラーループして立ち上がらなくなったのはそのせいか

778 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 02:41:46 ID:cX0FGXUA0
>>775
レスありがとです。
CM3D2VRx64_Data 参照するようにしたら Valveの参照が解決されました。
貼ってもらった2つのコマンドもエラーなく通りました。

>YotogiDirectTouchPlugin についてはソースを修正しないと .NET v3.5 の csc ではコンパイルできません。

これは>>551 のAddMapの件でしょうか。
このCS024は明示的に引数指定するようにしたらエラーが消えましたが、それとも↓の件でしょうか

YotogiDirectTouchPlugin.cs(368,17): error CS1501: 引数を '1' 個指定できる、メソッド 'TriggerHapticPulse'
のオーバーロードはありません。

779 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 02:45:36 ID:4r6PhkKI0
CM3D2.MaidVoicePitchVer0.2.14.0のどれを除外すりゃいいんです?
Loaderに入ってる方のいくつかが旧版なんだよね?
SAVEXMLがどうとかってループしてタイトル画面たどり着けなくなる

780 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 02:47:32 ID:0f3T6TdA0
>>765
もう自分はレス化を待ってもよろしいでしょうか.....

781 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 03:06:57 ID:zR7jUEu60
>>779
Loaderに入ってるのは、全部入れる必要ないよ
CM3D2.MaidVoicePitch.Plugin だけいれればOK

782 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 03:11:17 ID:0ieNC90o0
>>778
はい。その AutoMap の部分です。あと TriggerHapticPulse のメソッドも同じようにデフォルト値があるパラメータのあるメソッドなので同じように明示的に指定すればコンパイルは通ると思います。
TriggerHapticPulse の第二引数のデフォルト値は (Valve.VR.) EVRButtonId.k_EButton_Axis0 です。

783 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 03:12:20 ID:dg5wKrGs0
CM3D2.MaidVoicePitchVer0.2.14.0を上げたものです
ソースコードが一部古かったのを修正して
最新のReiPatcherレス一式(160709)の方にマージして上げなおしました
単体で上げたものは削除済みです
ご迷惑おかけしました

784 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 03:16:23 ID:4r6PhkKI0
>>783
わざわざありがとうございますn(_ _)n

785 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 04:27:54 ID:cX0FGXUA0
>>782
ありがとうございます
メソッド名でググっても公式のAPIドキュメントの該当ページに辿りつけず悩んでました
引数を追加したことで TriggerHapticPulse の部分もコンパイルが通って期待通りに動作もしました

786 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 07:54:32 ID:9PqoGab.0
16.08.07 02:58 cm3d2_e_263.zip(ReiPatcherレス化プラグイン一式160807.zip)
を導入したところ、

MissingMethodException: Method not found: 'CM3D2.ExternalSaveData.Managed.ExSaveData.SetXml'.
MissingMethodException: Method not found: 'wf.CreatePrefab'.

というメッセージがループしてタイトル画面にたどり着かなくなってしまったのですが、
原因がわかる方、いらっしゃいますでしょうか

787 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 10:46:40 ID:rjeAr8jc0
>>786
今度の版は、Loaderの中、全部更新してみ

788 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 12:28:15 ID:rOPrFfcw0
>>724です
DirectPororiPluginで体操服がぽろりしないと言っていた件ですが、処理を見てみたところ
197行目、200行目のbaseName.ToLower()には".menu"が含まれていないため121行目から追加したキーの参照ができていないようです。
どちらも baseName.ToLower()+".menu" に直したところ、体操服もぽろりしてくれるようになりました。

裸Yシャツの半脱ぎも追加して楽しませてもらっています。

>>774,775
自分も同じところでつまづいてあきらめてましたがおかげでコンパイルできました
ありがとうございます

789 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 13:42:30 ID:cX0FGXUA0
>>788
一緒にぽろりしない報告していたのが>>774ですw
手元にぽろりできるのが体操服しかないので諦めていましたがおかげでぽろりできるようになりました
ありがとうございます


ついでに私からも作者様宛に一つ
YotogiDirectTouchPlugin,cs の126行目、
第三引数で MoidToucAreaName.MOUTH を指定している AddMap 呼び出しの第四引数は mouthMask の方が意図に合うと思います
これで 胸→キス の順番でもコマンドが発動するようになりました

790 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 13:50:28 ID:cPXhVQMQ0
yotogisilder 0.1.0.8の設定画面がグレーアウトして操作できないのは、俺の環境?
ACT2を入れて、バスルーム(今のところ、ここだけしか見ていない)を選択すると
YotogiSlider0.1.0.8の枠が表示されて、中の項目は表示なし。
ちなみに、0.1.0.7に変えたら問題なく操作できた。
色々と入れているけれど、一番大きいのはACT2を入れたことくらい。
他の方は、こんな現象にあっていないのかな。

791 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 14:16:50 ID:Vsx8kbmQ0
>>790
初代バスルームでだけ同じ現象だわ

792 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 16:03:48 ID:rOPrFfcw0
GripMovePluginで、DIRECT(com) モードでコマンドを選択をした場合に、一部コマンドを除いて2回連続で実行されているようです
何もしていない状態からの最初の「責める」や、止める、連続でできないコマンド(イカせる)などはそのままですが、
それ以外のコマンドだと精神、理性が倍減っています
こちら他のかたも起きますでしょうか?

>>789
ぽろり仲間よw
VIVEコン界隈はせまい

793 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 16:41:27 ID:4r6PhkKI0
>>786
関係ないかもしれないけど
こっちはMono.Cecil.Rocksをバックアップからタイムスタンプ4月の奴に戻した
で、ReiPatcherレス化プラグイン一式160807のやつを全部入れたら動いた
古いのは2月のだった

794 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 16:44:46 ID:4r6PhkKI0
今、比較して見たらまったく同じファイルだったので関係なしでした
すいません…

795 757 :2016/08/07(日) 16:45:37 ID:OAcEtneI0
えと、現状報告です。
アドバイスありがとうございました、なんとかこんな感じで表示できるようになりました↓
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org964933.jpg.html

ただしこのモデルに関しては、通常時はともかく、複数メイド撮影の表情スライダ等で
眉毛を動かすと目がぐちゃぐちゃになる、口を動かすと目がぐちゃくちゃになる、
舌根を上げると目がぐちゃぐちゃになる、瞳サイズを変えると目が(以下略)

ウエイト関係を壊しちゃったと思うんですが、原型モデルと比較しても
頂点指定もウエイト量もほとんど変化が見えなくて・・・というか
目元に関しては頂点をほんの少し動かしてるだけなんですが。
本当に難しいです。

しばらくは瞳テクスチャのみ差し替えたモデルで楽しもうと思います。

796 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 17:06:36 ID:owt8qeBA0
>>795
全てのシェイプキーで目が崩れてないか確認してみ
例えばmayuupで目が崩れていると眉を動かしたら巻き添えで目も崩れる
Wキー(スペシャル) > 「任意のシェイプキーを選択部に合成」でBasisの目を移植していけば直るはず

797 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 17:26:09 ID:cPXhVQMQ0
>791
自分だけではなかったんだね。
今のところ、0.1.0.7で使えているので、こちらで対応。
作者様が修正版出していただけるかな〜と期待して、待ちに入ります。

798 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 17:39:49 ID:vMjoTUxo0
全部のシェイプキーに適用するなら形状伝播で一発やで

799 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 17:49:22 ID:owt8qeBA0
>>798
eyeclose2,3,5,6にまで伝搬しちゃうのでは?

800 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 17:55:35 ID:q7.7guog0
Reipatcherレス化プラグインを更新してからMissingMethodException: Method not found: 'wf.CreatePrefab'.と出続けます
何故でしょうか?

801 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 18:04:44 ID:cX0FGXUA0
>>792
愛撫で試したみましたがうちの環境ではその現象起きませんね...
夜伽も回想も各項目左下に表示される数値通りの増減でした

802 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 18:05:54 ID:vMjoTUxo0
>>799
目ってまぶたとかまつ毛のほうか
瞳テクスチャ貼ってあるEyeLとEyeRのほうかと思った

803 757 :2016/08/07(日) 18:08:05 ID:OAcEtneI0
シェイプキーってこういう意味だったんですね。
対処方法が分かりました、感謝です。

細かい表情のいじり方も分かって結果オーライでした。
でも表情だけあってシェイプの数が桁外れで、可愛く作りたかったら
これ全部に手を入れなきゃいけないのかと戦慄してます。

ひとまず破綻部分だけ手当てします。

804 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 18:19:52 ID:KGPUDPOc0
情弱でバニラでやってきたけど、これからカスメVRおよび改造にtryしようと思う
けどwikiの情報ってもしかしてかなり古い?
それとも改造関係のまとめseesaa以外のサイトに移った?
それとも作者もユーザーもwikiの更新するような人がいない?

俺みたいな新規はこのスレを半年ROMれって感じ?

805 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 18:30:31 ID:5McL1xoE0
>>804
カスメ3D2 MODor改造なりでくぐったら上にでてくるブログでのやり方で充分 それでわからなかったらニコ動にMOD導入のゆっくり解説あるそれがかなりわかりやすい

806 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 18:32:05 ID:Z6JD.vpc0
>>804
有志が結構更新してないかな
アプデ続いたんで最新とはいかないまでも

Mod 自作や調整、改変するなら別のWikiもあります
使うだけなら普段見てるWikiと各スレの過去ログを
最新情報欲しいなら現行

807 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 19:51:25 ID:rOPrFfcw0
>>801
ぐぬぬ…
再インストールからsybarisとGripMovePluginだけ入れた状態でも発生する…
すみませんが念のため確認ですが、GUIをコントローラーでさわって選択でも、YotogiDirectTouchPluginでのタッチでもなく
DIRECT(com) モードでのコマンド選択で合ってますか?
間違いなければちょっとあきらめですね…

808 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 19:56:29 ID:RegOqduE0
拘束氏のローター固定用のベルトのシェイプキーがちょっとおかしいみたい
http://i.imgur.com/7EbOcBW.png
修正済みだったらごめん

809 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 20:12:22 ID:cX0FGXUA0
>>807
はい
comモードで手元に表示される一覧からの選択です
念のため本体バージョンは1.33、VRは1.20、GripMoveは0.6.3です

810 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 20:23:39 ID:9PqoGab.0
>>787
ご返答ありがとうございます
Loaderもフォルダごと上書きしておりますがエラーは消えず……

811 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 20:26:39 ID:rOPrFfcw0
>>809
同じ環境で起きているのでviveの設定とか他の部分の問題かもしれませんね
とりあえず自分の環境ではこういうもんだと思って選択時に気を付けるようにします
ありがとうございました

812 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 20:45:10 ID:WkqUQ6dA0
面接前ランダム化スクリプト
http://ux.getuploader.com/cm3d2_c/download/152/cm3d2_c_152.zip

メイド雇用時の面接前に発生するメイド秘書との会話を、レンタルメイドを含めてランダム化。
要CM3D2+

813 786 :2016/08/07(日) 20:49:08 ID:9PqoGab.0
CM3D2.ExternalPreset.Patcher.dll
CM3D2.ExternalPreset.Managed.dll

の上記2点を削除したら下記エラーは消えました
MissingMethodException: Method not found: 'CM3D2.ExternalSaveData.Managed.ExSaveData.SetXml'.


ただ>>800さんと同様
MissingMethodException: Method not found: 'wf.CreatePrefab'.
はずっと出続けます

814 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 20:51:29 ID:dg5wKrGs0
問題の切り分けをしたいですが、
1.Loaderを全て上書きしても
 MissingMethodException: Method not found: 'CM3D2.ExternalSaveData.Managed.ExSaveData.SetXml'.
 が出るのか
2.以前もどき環境を構築していてしばりす環境に移行したか
3.複数メイドプラグインのバージョンは導入しているか、その場合バージョンは何か

MissingMethodException: Method not found: 'wf.CreatePrefab'.
は前のバージョンの複数メイドプラグインを使ったときに出るエラーのはずで、
少なくともReiPatcherレス一式では'wf.CreatePrefab'っていうメソッドは使われてないはずです
また、もどき環境の時のDLLが中途半端に残ってたらプラグインがそっちの方を参照して
エラーを起こす可能性もあります

815 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 20:57:00 ID:9PqoGab.0
>>814
ご親切にありがとうございます

1.Loaderを全て上書きしても出ました
2.以前もどき環境を構築しておりました
3.複数メイドプラグインは導入しました バージョンは最近更新があった17.0です

816 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 21:04:45 ID:9PqoGab.0
>>814
仰るようにもどき環境時のDLLが「CM3D2x64_Data」フォルダ内にありました

CM3D2.MaidVoicePitch.Managed.dll
CM3D2.VoiceNormalizer.Managed.dll
CM3D2.ExternalSaveData.Managed.dll

を「CM3D2x64_Data」から削除しましたら、
しばりすに
CM3D2.ExternalPreset.Patcher.dll
CM3D2.ExternalPreset.Managed.dll
があっても
MissingMethodException: Method not found: 'CM3D2.ExternalSaveData.Managed.ExSaveData.SetXml'.
を出さなくなりました

ありがとうございます、一つ解決しました

817 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 21:50:18 ID:4r6PhkKI0
>>808
これ、真ん中の部分がお腹に埋まるんだよな
前からそうだった

818 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 21:53:31 ID:dg5wKrGs0
>>816
現在調査中ですが、
複数メイドプラグインを再DLして入れなおしたら
エラーが発生しなくなった、という報告が出てるので
その間にそちらの環境でも同じように試していただけますか?

819 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 22:04:08 ID:mA9Pgdig0
>>814
おお!!!ついにExternalPresetプラグインを入れてもエラーを起こさず起動、動作しました
自分も上の方同様、もどき環境の3つのプラグインを抜いたら起動しました!
ここ最近のもやもやが吹き飛びました!
でも、これは自力では、わかりませんわ…
>>814>>816さんもありがとうございます!

820 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 22:10:41 ID:w.c5RLEA0
自力で分からないって・・・再インストールして構築しなおせば解決してた話でしょ
さすがに作者さんに負担かけすぎじゃね

821 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 22:13:43 ID:0ieNC90o0
すでに在りそうな気がしますが公式撮影モードなどで好きなメッセージを表示できるようにした簡易プラグインを作ったので共有します。
# もしすでにあったら教えてください。

テキストをクリップボードにコピーしておいて、画面上で Ctrl+v で表示です。
Alt+v でメッセージウィンドウを閉じます。

AutoCompile なのでキー配置が使いづらい場合はソースを修正ください。

CM3D2.MyMessage.Plugin 0.1.0
http://ux.getuploader.com/cm3d2_d/download/158/cm3d2_d_158.zip

822 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 22:54:18 ID:9PqoGab.0
>>818
再ダウンロード、上書きでも問題は改善しませんでした

エラー出るなら退避すればと思い、しばりすから削除しましたが、
それでも
MissingMethodException: Method not found: 'wf.CreatePrefab'.
は出るようです

823 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 23:07:01 ID:0ieNC90o0
>>821
名前欄も使えたほうが良いので一行目を名前として扱うように修正しました。

CM3D2.MyMessage.Plugin 0.1.1
http://ux.getuploader.com/cm3d2_d/download/159/cm3d2_d_159.zip

0.1.1
名前とメッセージを区別するように修正。一行目が名前、二行目以降がメッセージ

824 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 23:08:44 ID:9yThL/PY0
>808
シェイプ(体型)にはほとんど対応できてないのが現状です。
特にharaは、個人的には0で楽しむので、ほぼノーガードです。。。

825 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 23:14:13 ID:YT.eLfrI0
エディット時にメイドの何人かがログで

MissingMethodException: Method not found: 'TBody.get_jbMuneL'.
が出続けるんですが、原因わかるかたいらっしゃいますでしょうか。
メッセージが出続けるだけでエディットは普通にできて保存もできるのですが・・・

826 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 23:22:19 ID:cmWLnVhc0
他の人が正常に実行できてるのに自分だけエラーが出るパターンは99%そいつの環境が悪いだけだから
面倒でも再インストールしてそれでもエラーが出たらここに書けと思うわ

827 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 23:22:36 ID:kQbaJ/EM0
エラーガーの奴らは当然
>>820
やってから来てるんだよな・・・

828 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 23:25:43 ID:SuXTA54s0
mod入れてるなら一旦バニラに戻す
それでもエラー吐くなら再インスコして確かめる
もうテンプレに入れとけよ

829 名無しのご主人様 :2016/08/07(日) 23:33:54 ID:dg5wKrGs0
>>825
本体Verが1.33のままで
e_263のレス一式プラグイン160807を入れたら逆にエラーが起こるので
本体Verが1.33のままならcm3d2_b_406のレス一式プラグイン160709に戻してください

830 名無しのご主人様 :2016/08/08(月) 01:09:04 ID:Ody5oZic0
複数メイドを最新版にしても
MissingMethodException: Method not found: 'wf.CreatePrefab'.
がエラーログに出てる人で
WaitingForYouPlugin を導入していれば外して起動してみてください
これを入れていると同じエラーが出るようです

831 名無しのご主人様 :2016/08/08(月) 01:10:33 ID:A4xSNCwA0
改造初心者自体は常に生まれるからこういうことはいつでも起きるよ
しかしこれ流石にややこしいな、このレベルになると本当に試して覚えろしか言うことないぞ

832 名無しのご主人様 :2016/08/08(月) 08:43:54 ID:3WwJZyc60
諸々自分で対処出来ない奴が改造なんかに手を出すなと
PCぶっ壊しても自己責任だぞ

833 名無しのご主人様 :2016/08/08(月) 10:01:48 ID:HCQt.2Gg0
プラグイン系職人様の降臨を祈った者です
怒濤のような神対応に感謝の言葉をいくら重ねても足りませんm(_ _)m
皆さんありがとうございます、お疲れ様でした

インフラが再整備されたおかげで、カスメMODライフをこれからも満喫できる幸せ♡(´ε` )

834 名無しのご主人様 :2016/08/08(月) 22:46:05 ID:0o4eMqCI0
>>797
報告助かります。まだAct2で何が変わったのか確認できていませんが、優先度上げて調査してみますね。

835 名無しのご主人様 :2016/08/08(月) 23:54:32 ID:MC.OkzbU0
>>830氏の言う通り最新版の複数メイド導入済でwaitingforyou.pluginを外して起動したところエラーログが出なくなりました
ありがとうございます

836 名無しのご主人様 :2016/08/09(火) 02:20:52 ID:NKXXKdYw0
ResourcePresetReplacerでact2の新キャラプリセット置き換えはできないのかな

837 名無しのご主人様 :2016/08/09(火) 10:50:23 ID:j.Ci7vAs0
イキ声ランダムスクリプト 全性格 前穴中出しのみ 淫欲15種+トイレセックス

No.1〜No.4の作者様ではありませんが許可は頂いてます。
ボイスの再生には3D2+と3D2+ACT2が必要でDLCはなくても大丈夫です。

大体の動作確認はしていますが
おかしなところがあれば教えていただけると助かります。

http://ux.getuploader.com/cm3d2_f/download/247/cm3d2_f_247.zip

838 名無しのご主人様 :2016/08/09(火) 10:57:21 ID:j.Ci7vAs0
すいませんこちらです
ランダムイキ声スクリプト 全性格 前穴中出しのみ 淫欲15種+トイレセックス
http://ux.getuploader.com/cm3d2_f/download/248/cm3d2_f_248.zip

839 名無しのご主人様 :2016/08/09(火) 11:28:15 ID:j.Ci7vAs0
度々すいません使い方が抜けていました・・・
http://ux.getuploader.com/cm3d2_f/download/249/cm3d2_f_249.zip

840 名無しのご主人様 :2016/08/09(火) 18:57:30 ID:odU7xUgQ0
>>839
ありがとおー!

841 名無しのご主人様 :2016/08/09(火) 21:57:56 ID:PeywIxvI0
NPCのプリセット置換のプラグインをろだDに共有しました。
時折ニーズのあった ExternalPreset で出力した拡張スライダーの情報についても併せて読み込むように対応しました。

CM3D2.NPCPresetReplaceEx.Plugin v0.1.0
http://ux.getuploader.com/cm3d2_d/download/160/cm3d2_d_160.zip


なおしばりすの機能などと違って、標準の Preset フォルダーにファイルを置くようにしているためご注意ください。

842 名無しのご主人様 :2016/08/09(火) 22:55:56 ID:NKXXKdYw0
>>841
あざまっす

pre_土屋よし子.preset
pre_宮原安祐美.preset
pre_一之瀬桜.preset
pre_椎名藍依.preset
pre_唐崎恵.preset
pre_赤羽悠夏.preset
pre_西園寺夏鈴.preset
pre_西周美琴.preset
pre_s・ナメイドギンガ.preset
pre_椎名凜.preset

843 名無しのご主人様 :2016/08/09(火) 23:03:32 ID:hEiFexc60
>>841
すげえ!本当に変換できたぁ!

私の環境だけかもしれませんが、2回目以降は、元のキャラに戻りました

844 名無しのご主人様 :2016/08/09(火) 23:22:04 ID:oyqkIPyI0
拡張も適用出来るMODを探していたので本当に有難いです!

ですが、自分も二回目以降は元の姿に戻ってしまいます…

845 名無しのご主人様 :2016/08/09(火) 23:35:23 ID:8QANOnm.0
元の姿になるのは、イベントが終了した時にリセットされ、NPCデータが再読み込みされるからでしょうね

846 名無しのご主人様 :2016/08/10(水) 00:38:39 ID:GIh909Eg0
>>843, >>844

ありがとうございます。いろいろ試したつもりでしたが見落としていました。
修正してろだDにあげなおしました。

CM3D2.NPCPresetReplaceEx.Plugin v0.1.1
http://ux.getuploader.com/cm3d2_d/download/161/cm3d2_d_161.zip

v0.1.1
VIP回想などを連続して実行した場合二回以降ではもとに戻ってしまう問題を修正

847 名無しのご主人様 :2016/08/10(水) 01:00:47 ID:Ar1ADaAM0
作者不明でれどめに改造や再配布について何も書かれてないMODのモデルを
改造するのってやっぱNGだよね

848 名無しのご主人様 :2016/08/10(水) 01:03:01 ID:mHjGqll.0
個人で楽しむ分には良いと思うけど配布はやめといたほうが無難かと

849 名無しのご主人様 :2016/08/10(水) 01:18:42 ID:GIh909Eg0
もう一つ別のプラグインとして公式撮影ツールの夜伽モーションの追加プラグインを共有します。

公式撮影ツール夜伽モーション追加プラグイン (v0.1.0)
http://ux.getuploader.com/cm3d2_d/download/162/cm3d2_d_162.zip

DLCなどを含めてモーション・スクリプトから拾い出すので、結構な量になります。

850 名無しのご主人様 :2016/08/10(水) 02:53:57 ID:A7icQ9XU0
>>847
多分書くのが面倒なだけで改造できる奴はやってくれってパターンも多いと思うけど
大事を取るならまあ

851 名無しのご主人様 :2016/08/10(水) 06:46:25 ID:2YGbYRcg0
スクリプトで髪型を変えるのにはどうしたら良いでしょうか

852 名無しのご主人様 :2016/08/10(水) 08:57:18 ID:GIh909Eg0
>>788, >>789
遅レスですいません。 ありがとうございます。 やはりいろいろとバグってますね。
ちょっと触ってみようというVRユーザーの方も徐々に増えてきていてありがたいです。
TouchCommunicationPlugin の作者の方も Vive を手に入れられたようですので TouchCommunication 側は作者様にお任せさせていただいて、
ほかのあたり (DirectYotogi か、あとは上記のモーション追加プラグインなどの公式撮影周りかな) に手を入れていこうかと思います。

Viveの操作の中でプログラムから扱いたいもの (個人的には Touchpad をもう少しうまく使いたい) がありましたらお知らせください。

853 名無しのご主人様 :2016/08/10(水) 20:16:08 ID:GIh909Eg0
>>851
たとえば後ろ髪をベリーショートに変えるというならこんな感じだけど、こういうこと?

Maid m = GameMain.Instance.CharacterMgr.GetMaid(0);

string strCate = "hairr";//hairf, hairt, hairs, hairaho
string strMenuFileName = "hair_r015_i_.menu";//.menu ファイル ベリーショート 後髪
int nFileNameRID = strMenuFileName.ToLower().GetHashCode();
bool bTemp = false;//Resetで戻せる一時的な変更なら true

m.SetProp(strCate, strMenuFileName, nFileNameRID, bTemp);
m.AllProcPropSeqStart();//変更適用 (menuによる他のPartの処理など)

854 名無しのご主人様 :2016/08/10(水) 21:51:45 ID:gY3pXy7I0
スクリプトって言ってるから.ksの方じゃない?

@ItemSet temp maid=0 category=hairR item=hair_r015_i_.menu
@AllProcPropSeqStart maid=0 sync

855 名無しのご主人様 :2016/08/10(水) 21:53:57 ID:2YGbYRcg0
ksファイルの方です、助言をありがとうございます

856 名無しのご主人様 :2016/08/10(水) 22:22:02 ID:5Aze4eCw0
>>846
すごいなーありがとう
ちょっと調べればわかるけど
名前一覧のサンプルテキスト付けといたら親切かなーと思った

857 名無しのご主人様 :2016/08/10(水) 22:29:14 ID:JVRbWl.Y0
>>852
こちらこそVIVEコンで楽しませていただいてありがとうございます
ちょうどYotogiDirectTouchPluginの使える場所を増やそうとスキル・コマンドと処理を見てたところだったのですが、やることかぶってもあれなのでどうしたものか
何かやるにしても夏コミ終わってからになりそうですが

とりあえずバグ報告、要望などを
バグ
YotogiDirectTouchPluginの愛撫・セックス正常位のキスしながらと胸を揉みながらのalwaysActiveがtrueになってますがこちらfalseが正しいかと
YotogiDirectTouchPluginの279、280行目について、279行目で代入しているのが選択したスキルのうち何番目かという変数かと思います。
よって2番目以降に選択したスキルの場合ifの中が実行されず正常に動作していません(280行目のifを取っ払うと2番目以降も動作しました)

要望
スキルコマンドに対する動作を考えていましたが、パターンが圧倒的に足りませんね…
トリガーボタンのカメラの移動を、ボタンを同時押ししているときは解除してくれると、同時押し操作をpororiやyotogiに割り当てられてよいのではないかと思います

858 名無しのご主人様 :2016/08/10(水) 22:44:37 ID:ZW2ZWT1w0
>>852
いつもお世話になってます!GripMovePluginのおかげでカスメVR楽しませてもらってます
よろしければ以下お願いしたいです

・可能ならトラックパッドのボタンクリックを上下左右・中央を区別して、もしくはスワイプ4方向を他のボタンと同様に条件に指定できるとうれしいです
YotogiDirectTouchPlugin.csにコマンド追加しているとどうにもボタンが足りないので

・MaidTouchAreaName のenum(?)の一覧が欲しいです

・ .NET v3.5 の csc でコンパイルできる記法にして欲しいです

・AddMapで同一コマンドのクールタイムだけではなく全コマンドに対するクールタイムを指定したいです
近くにある別のコマンドが直後に走ってしまうことがあるので


よろしくお願いします

859 名無しのご主人様 :2016/08/10(水) 23:44:21 ID:JVRbWl.Y0
さっそくかぶってるようで
自分はDirectPororiの方を考えようかな

860 名無しのご主人様 :2016/08/11(木) 00:12:57 ID:DnXX/sDM0
>>857, >>858
ありがとうございます。
とりあえず根幹のバグだけ修正するのと、あとは GripMovePlugin 側のほうを手をいれておきます。
同時押しの場合はトリガーでの移動をしない、というのは影響もすくなくて比較的簡単に組み込めるので次のバージョンにはいれますね。

MaidTouchAreaName は今のところこんな感じです。

public enum MaidTouchAreaName
{
VAGINA = 0,
ANAL = 1,
HIP = 2,
MUNE = 3,
MOUTH = 4,
HAIR = 5,
HARA = 6,
}

861 名無しのご主人様 :2016/08/11(木) 00:20:04 ID:jPbsTZqA0
MaidTouchAreaNameの一覧ありがとうございます

862 名無しのご主人様 :2016/08/11(木) 09:59:00 ID:nL1xv8AU0
ランダムイキ声スクリプト 側位セックス 外出し後中出し(長めのプレイ)
元作者様から改変許可頂いてます。

http://ux.getuploader.com/cm3d2_f/download/250/cm3d2_f_250.zip

863 名無しのご主人様 :2016/08/11(木) 10:54:44 ID:7.H1MgOQ0
入れてみたけど変化なし
他のイキスプは動いてるのになあ
やっぱおま環かな

864 名無しのご主人様 :2016/08/11(木) 15:19:26 ID:qSLijmnc0
ACT2の新キャラ関連のイベントを回想シーンに追加しようとしてるんですが、

Maidactivg

865 名無しのご主人様 :2016/08/11(木) 15:21:25 ID:qSLijmnc0
あら、誤操作で途中で書き込んじゃったすいません
まだ質問事項整理できてないんで、出直して来ます…

866 名無しのご主人様 :2016/08/11(木) 17:31:26 ID:qSLijmnc0
ACT2の幾つかのイベントを回想シーンで再生するMODを作ってまして、いくつか不具合を解消したいと思っています
スクリプト職人様の知恵をお貸しくださいm(_ _)m

現時点でのファイルはCろだにupしました。c_158です

夏鈴さんが口パクできない問題(夏鈴=悠夏 になってるため)と、メイド長が回想開始時のメイドと入れ替わってしまう問題が残ったままで、これをなんとかしたいんですが…
解決策があればどうかご教示お願いします(`_´)ゞ

867 名無しのご主人様 :2016/08/11(木) 17:44:31 ID:bSkNBp9Y0
ksファイルで髪型を弄ってるのですが、
前髪の変更がわかりません。

参考になるソースファイルなど紹介して頂けたらありがたいです

868 名無しのご主人様 :2016/08/11(木) 18:49:44 ID:8eCCwXZ.0
>>863
もしかして寄り添いセックス側位と間違えてるってことはないですか?

869 名無しのご主人様 :2016/08/11(木) 20:35:33 ID:8G8JVm1w0
>>867

>>854と同じ。衣装も髪とかの身体パーツも、categoryを正しく指定すればいい
>>853が多分先回りしてstrCateで書いてくれてる。

以下、宣伝も兼ねて
・しぇるぱ
http://ux.getuploader.com/cm3d2_b/download/321/cm3d2_b_321.zip
ファイル名をコピーして貼り付け、衣装変更ボタンでスクリプトを生成できる(SAE併用をおすすめ)
http://i.imgur.com/4YSksKX.jpg
http://i.imgur.com/ZTx4hSa.jpg

・メイドロイド面接
http://ux.getuploader.com/cm3d2_b/download/424/cm3d2_b_424.zip
a_mdrd_men_0001.ksの90行目辺りから、髪型のほかに髪色、乳首色とかも変えてるので参考になれば

870 名無しのご主人様 :2016/08/11(木) 21:24:07 ID:Ip/o92dI0
横からで申し訳ないんですが>>853を実際にプラグインにした場合のソースってどうなるんですか?
特定のキーを押した時に指定のパーツを装備するプラグインを作りたいのですがまるで理解できず諦めたのですが
目隠しや武器なんかの常時持ってると不自然なものに使いたいんです

871 名無しのご主人様 :2016/08/11(木) 21:55:51 ID:.1NXpalo0
Input関係はカスメ機能じゃないからUnityマニュアル読むといいよ
http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/Input.html
キーコードはこっち
http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/KeyCode.html
ソースにある通りUpdate関数で毎フレーム、キーの入力をチェックして
キーが押されたらif文実行という感じ

872 名無しのご主人様 :2016/08/11(木) 22:58:26 ID:8ao9.72s0
>>869
しぇるぱ作者さまでしたらACT2用のVIPへの対応をお願いできないでしょうか。
夜伽は問題ありませんが、Vipの方が読み込めないようです。

よろしくお願いします。

873 名無しのご主人様 :2016/08/11(木) 23:47:57 ID:Ip/o92dI0
>>871
ありがとうございます
何一つ理解出来てないしなんか変な感じがするけど見よう見まねのコピペで一応機能は実装できました!
プラグイン系のMOD作者さんはスゴイなぁ

874 名無しのご主人様 :2016/08/11(木) 23:53:53 ID:8G8JVm1w0
>>872
DL版待ちしてたので、週末〜明けくらいには対応版出せると思います。

875 名無しのご主人様 :2016/08/12(金) 00:34:04 ID:Ty/vLz0w0
>>853, >>871 を実際のコードにしたもの
http://pastebin.com/gxdvUySw

夏休みはプラグイン作ろうぜ!

876 872 :2016/08/12(金) 00:48:32 ID:Y3V69k/60
>>874
ありがとうございます。新しいVipがたくさん増えてたので期待して待ってますね。

877 名無しのご主人様 :2016/08/12(金) 01:37:27 ID:1QHmPc7U0
>>866
3:エンパイアリーグ:西園寺夏鈴編 について

ACT2_KAISOU_MOD03.ks

@CharaActivateFreeNPC file=pre_西園寺夏鈴
@CharaActivate maid=1 npc=フリー

@CharaActivate maid=1 npc=悠夏
@eval exp="PresetLoad(1,'pre_西園寺夏鈴')"
@AllProcPropSeqStart maid=1 sync

これでどーっすかね?

878 866 :2016/08/12(金) 02:23:42 ID:vo0q1R.M0
>>877
おわぁ、ありがとうございます!感激ですわああ(≧∇≦)
この順番と処理なら名前残してガワだけ被せることできるんですね、勉強になりました!
ファイル修正してupしなおしときます

あと一つ、Maid=0 を一時的に退避・保存させられれば解決できそうな気がするんですが、果たせそうにありませんorz

879 名無しのご主人様 :2016/08/12(金) 04:52:34 ID:jU120.tQ0
>>868
セックス即位のフォルダにはa_sya_000104a.ksとa_sya_000104b.ksを
入れてますがやはりきちんと動作しないです
どうもおま環っぽいのでもうちょっと確認してみます

880 名無しのご主人様 :2016/08/12(金) 04:55:47 ID:jU120.tQ0
あ、性格別にa_sya〜e_syaです

881 名無しのご主人様 :2016/08/12(金) 06:39:58 ID:Fon26m6g0
>>869
英語で言えば、サンキューベリーマッチ!
ソースの紹介ありがとうございます。

882 名無しのご主人様 :2016/08/12(金) 07:47:38 ID:1zC5.rng0
スクリプト系MOD開発者の皆さま、いつもお世話になってます。

スクリプトの作成時の実行確認と修正を簡易化できればと思い、以下のようなプラグインを作ってみました。
無理やり動かしている部分も多々あって止まってしまうこともありますが、よければご利用ください。

.ks スクリプト実行ツール (改変MOD作成支援) v0.1.0
http://ux.getuploader.com/cm3d2_d/download/163/cm3d2_d_163.zip

883 名無しのご主人様 :2016/08/12(金) 10:50:38 ID:1zC5.rng0
>> 886 氏のスクリプトで試していたところ スクリプト名の "?" に対応できていなかったことが分かったため修正しました。

.ks スクリプト実行ツール (改変MOD作成支援) v0.1.1
http://ux.getuploader.com/cm3d2_d/download/164/cm3d2_d_164.zip

v0.1.1
性格別の自動スクリプト名指定 "?" "?1" などに対応。

884 名無しのご主人様 :2016/08/12(金) 13:34:57 ID:a7QI2AMo0
waitingForYou.pluginの作者さま
更新おつかれさまです

cm3d2_c_155.7zで、お出迎え機能で拡張スライダーの身長限界突破対応をしています。
取り込んでいただけると嬉しいです。

CM3D2.WelcomForYou.Plugin.csの41行目あたりです

885 名無しのご主人様 :2016/08/12(金) 17:14:55 ID:Ru0WifeY0
CM3D2.WelcomForYouはお出迎え選択UIがうまく動かなかった
(過去に作ったWaitingForYouのxml読み込みは出来た)のだけれど
おま環なのかな

886 名無しのご主人様 :2016/08/12(金) 19:34:52 ID:vuit0gyM0
複数メイド撮影ver17.0のIK機能でたまに、
【Ctrl】押してもずっと【Alt】の動きに固定されてしまうのですが
コレも、おま環境ですか?

887 名無しのご主人様 :2016/08/12(金) 22:37:47 ID:MHEoadWM0
「おま環?」と言う奴に限って環境のせいなのか知るための手がかりを一切残さないのは何なの?
普段エスパーに囲まれて過ごしてるせいで他人に情報を伝えるという文化が無いの?

888 名無しのご主人様 :2016/08/12(金) 23:00:59 ID:7xsZklPg0
またまた流れを読まず新作
拘束セット06
http://ux.getuploader.com/cm3d2_c/download/162/cm3d2_c_162.zip
http://imgur.com/a/UXDz3

公式で作ってくれないので作っちゃいました。
ただし、試作版です。体型にはまったく追従しません。
最近では裏メイドアワーなどで私のMOD使用される方がいらっしゃり、嬉しいですね。
ただし、その場合も、大人の紳士のマナー「拘束最高!」を忘れずに!

889 名無しのご主人様 :2016/08/12(金) 23:34:37 ID:a7QI2AMo0
>>885
WelcomForYouをうpした者だけど、
WaitingForYou製作者様がまだ活動していることがわかったので
役割は終了したと思っているよ

だけどまあ、
本体バージョン、れいぱっちゃれすのバージョン
選択UIがうまく動かないって具体的にどういうことなのかなど
連絡くれれば調査はするよ
俺のスキルで解決できるかは別だけど

890 名無しのご主人様 :2016/08/13(土) 01:43:28 ID:9nOs0V5I0
>>875
HalfDressingの人です。この手の需要あるみたいなので、xmlで指定した衣装に着替えるカスタムボタンを次のバージョンには付けておきますね。

ショートカットで、という需要もあるとは思うんですが、正直公式や他のプラグインとアサインが被りまくりで、もう空きが無いんですよね。誤操作の懸念もあるので、いったんはボタンのみで。

891 名無しのご主人様 :2016/08/13(土) 16:35:49 ID:cK5/laNc0
>>888
拘束最高! ありがとうございます。

892 名無しのご主人様 :2016/08/13(土) 17:13:36 ID:5iGVv06o0

VR (HTC Vive) での夜伽実行ツールのプラグインをバージョンアップしました。

VR 夜伽タッチプラグイン (CM3D2.YotogiDirectTouch) v0.2.0
http://ux.getuploader.com/cm3d2_d/download/166/cm3d2_d_166.zip

最新の GripMovePlugin と一緒にお使いください。
過去に共有したサンプル (CM3D2.ViveDirectTouchAddon.Plugin) からこのプラグインだけ抜き出して単体のプラグインにしています。
同じクラスを使っているため CM3D2.ViveDirectTouchAddon.Plugin があると競合します。
そのため上記の VR 夜伽実行ツールを使う場合は、CM3D2.ViveDirectTouchAddon.Plugin.dll は削除してください。

>>857, >>858
いろいろとコメントありがとうございます。頂いたものをできるだけ反映してみました。
クールタイムの扱いを変えて、基本的にコマンド実行後はクールタイムが終わるまでほかのコマンドは実行しないようにしてみました。
ボタンの扱いも組み合わせを扱えるようにしたので互換性はなくなってしまっていますが、大筋は変わりありません。
タッチパッドを押すとクリックなどと競合しやすいので、押さずに触るだけ、という操作にしてみています。

VR で表示できる GUI は作り方がちゃんと理解できていなくて、これまで作っていなかったのですが、
.ks スクリプト実行ツールを作るときと今回で AddModSlider を参考にさせていただきながら作ってみました。
VR だとキーを押すのはつらいので、できるだけ GUI だけでやれるようにしたいと思います。

893 名無しのご主人様 :2016/08/13(土) 17:20:40 ID:5iGVv06o0
>>892 に合わせて
GripMovePlugin 0.6.4 をろだDにアップロードしました。

主目的は VR夜伽タッチプラグインのための微修正なのですが、ついでに最新の VR 1.21 パッチでの動きを確認してみました。
とりあえず動くという点ではほとんどそのまま問題なく利用できます。

ただどうも VR 1.21 パッチにはバグがある模様で、入れると輪郭線 (Outline) が消えてしまうようです。
CM3D2_Outline.Shader をみたらどうも error を吐いているようなので、公式に 直してもらう必要がありそうです。

また撮影ツールですが、GripMovePlugin の IK 機能と競合するようなしないようなという状況になっています。
まだ公式の VR 版は機能が不完全な模様で、IK を操作するノードが表示されないので実質的にほとんど触れないという問題があります。
一方で公式の撮影機能のポーズの保存機能は GripMovePlugin で動かした IK を含めてポーズとして保存してくれるようなので、ポーズの出力はかなり楽にできるようになったと思います。

GripMovePluing で IK を使用する場合は、公式ポーズエディターでポーズエディットを "ON" にしてください。
そうすると GripMovePlugin で IK 編集した内容も出力されるようです。

894 sage :2016/08/13(土) 18:07:58 ID:t..l7nlU0
一夏の思い出をありがとう

895 名無しのご主人様 :2016/08/13(土) 18:31:23 ID:np1gTn3A0
すみません、ゲーム中のエディット画面で
任意のメッセージを表示させるプラグインがあったと思うんですが

・・・あ、いえ、複数メイド撮影でのメッセージ表示機能の事じゃなくて、
それ単体の機能のプラグインを作った方がおられたかと。

一度はダウンロードしたんですが、ちょっと試した後うっかり削除してしまって
もう一度探そうと思ったら、検索ワードが全く思い出せなくて。

心当たりがありましたら、教えて頂けたら幸です。

896 名無しのご主人様 :2016/08/13(土) 18:46:33 ID:rczBoewI0
>>823

897 895 :2016/08/13(土) 20:56:11 ID:np1gTn3A0
・・・灯台もと暗しでした、本当にすみませんm(__;)m
いくら検索しても思い出せないはずでした

ありがとうございます

898 名無しのご主人様 :2016/08/13(土) 21:41:24 ID:vz6UMsss0
本体1.35でCM3D2.WaitingForYou.Plugin1.1.1.2だとコマンドプロンプト画面で
     ------ Pligin Manager End -------
     png読み込みエラー:bin/ArrowUp.pngに続いて赤文字で
     ArgumentNullException: Argument cannot be null.
     Parameter name: buffer
って出て簡易版にあたるCM3D2.WelcomForYou.Pluginに置き換えるとこの赤文字は出ない
で、待ち受けモードが機能しないんですけど何が怪しいかわかりますかね?
WaitingForYou初期のころにあったと思うんですが、怒らせるとメイドが帰ってきません

899 名無しのご主人様 :2016/08/13(土) 22:52:09 ID:cQzNaczY0
複数メイドの拡大縮小みたいな機能がほしいのですが
プラグインで実装できるほどプログラミングできないので
blenderでどうにかしようと思います
そこで、ボーンの拡大縮小ができれば可能だと思うのですが
ボーンの拡大縮小するようなプラグインってありますか?

900 名無しのご主人様 :2016/08/13(土) 22:52:33 ID:nMIGEzGY0
>>866 >>878
メイド長と入れ替わってしまう件ですが以下の手順で解決できるかと
1. 「v_adv_0002a.ks」〜「v_adv_0002e.ks」をコピーして別のファイル名に変えてkaisou_ksフォルダに保存
2. 「ACT2_KAISOU_MOD09.ks」ファイルを開き「v_adv_0002a」〜「v_adv_0002e」を1で保存したファイル名に書き換える
3. 1で保存したファイルと「ACT2_KAISOU_MOD09.ks」ファイルにある「@CharaActivateLeader maid=0」の1行を削除

901 名無しのご主人様 :2016/08/14(日) 00:41:16 ID:KhSiAqJI0
新しいプリセット置換のやつ、声ピッチも変えられるのな
プロポーションも調整できるしでこりゃ捗る

902 名無しのご主人様 :2016/08/14(日) 02:06:22 ID:JhfAdj.c0
新しいレス化の作者さんが自分のロダから無断転載されたと怒ってらっしゃいますが、気持ちは分かるんですけどちょっと無理があります。
なぜならレス化はWTFPLというライセンスで配布されているので、これに従えば利用者は文字通り「何をやってもいい」のです。
キツイ言い方になりますが、どちらかというと他人の著作物をライセンスの確認もせずに改変し再配布した作者さん側の方に問題があります。
例えばこれがGPLだった場合、再配布を禁止する作者さんの方がライセンス違反ということになってしまいますし、事前のライセンス確認は大事です。

903 名無しのご主人様 :2016/08/14(日) 02:16:17 ID:Nhx/eK/I0
怒ってるっつーより不具合あって他所で報告されても対応しない(逐一見てないからできない)よって言ってるだけじゃね
自分とこで先にあげて確認してから共有ロダにもあげるよっつってるし

904 866 :2016/08/14(日) 02:28:20 ID:tpFn3XiA0
>>900
対策のご検討と提示、ありがとうございます(^_^)
その方法ならばシーン途中でメイド長が出張ってくることはなくなり、ご主人様とズコバコするのは回想開始時に選んでいるメイドになるということですね。確かに、メイド長との入れ替わり問題は解消されますね。

ただ、公式の著作物と言えるシナリオ部分にあたるファイルを、(変更箇所はあるとは言え)ほぼそのままMODに同梱して公開配布する形になってしまうことは避けたい&避けてほしいという思いもありまして…
不具合がどうしても気になる方向けのDIY的対策として、この方法を紹介するコメント部を足しとこうと思います。
レスありがとうございましたm(_ _)m

905 名無しのご主人様 :2016/08/14(日) 02:29:25 ID:9mWh6bJg0
readme.txtには、
「ライセンスはオリジナルのWTFPL Version 2に準拠します」って書いてあるから
無断転載禁止はおかしいよね

906 名無しのご主人様 :2016/08/14(日) 03:02:21 ID:JhwxiCY.0
>>902
問題がある、というのはちょっと言い過ぎではないでしょうかね。
WTFPL のライセンスは GPL と違って、ライセンスを変更して再配布することも許可しているので、修正したコードを再配布禁止にして配布することも許諾されるわけですし。
(とはいえ配布してしまった readme.txt に WTFPL に準拠するという部分が残ってしまっているのとは矛盾してしまいますが)

>>903 氏の書いているように意図をあらかじめ書いていただいていますし、
事前のライセンス確認をされていない、と決めつけて上から物言うというのはあまり建設的じゃないように思えます。

一プラグイン作者としての横からの意見ですが・・。

907 名無しのご主人様 :2016/08/14(日) 04:35:36 ID:kT5WkV.A0
こんだけ無断転載無断転載騒いでるところを見ると
ライセンス確認していない以前に、ライセンス自体を理解してなかったってことだな
それでもう手を引くとか言い出しちゃって、見てて恥ずかしいわ

908 名無しのご主人様 :2016/08/14(日) 05:38:57 ID:r28uzCb20
ライセンスライセンスうるさいわ

作者が「直接報告してくれれば対応する、余所に報告されても対応できない」って
言ってるんだからおまえらもツィッターで本人に言って来いよ
ツィッターでフォローしてるクセに、意見は直接言わないで改造スレで言うとか
どんだけチキンなんだよお前ら

909 名無しのご主人様 :2016/08/14(日) 07:18:22 ID:lQw/MHVc0
まぁ、あっちの内輪もめを「改造スレ」でやる必要はないわな
人減ってきてて匿名レスの可視化もはじまってるんだからさ、抑えないと

910 名無しのご主人様 :2016/08/14(日) 07:26:59 ID:FAtyfLHU0
新しいレス化プラグインのCM3D2.ExternalPreset.Patcher.dllを入れたらエラーループしてしまいます どういった原因が考えられるのでしょうか?

911 名無しのご主人様 :2016/08/14(日) 07:37:25 ID:KhSiAqJI0
俺もエラーループしてたけど、レス化を全部導入したら直った

912 名無しのご主人様 :2016/08/14(日) 09:30:55 ID:EQRKhfB60
>>908
「文句があるなら直接言え」
どう見てもDQNの論理です
本当にありがとうございました

913 名無しのご主人様 :2016/08/14(日) 09:32:41 ID:bkc2D7260
いや・・・作者本人が言ってるでしょ

914 名無しのご主人様 :2016/08/14(日) 09:38:13 ID:phGdf8cg0
流石に草

915 名無しのご主人様 :2016/08/14(日) 09:50:37 ID:..H86G2k0
紳士にいこうぜ

916 名無しのご主人様 :2016/08/14(日) 10:33:36 ID:csAezJO.0
服を脱いだがネクタイは締めてる

917 名無しのご主人様 :2016/08/14(日) 10:34:45 ID:JGWEOKwA0
結局は原作者?がなんて言ってるかだよな。「まあいいか」なら俺らが騒ぐことじゃないし、なんか問題なら原作者から直接言った方がことが解決すると思うんだけど


というかお前らちゃんとTwitter見ててそれのが意外だわ

918 名無しのご主人様 :2016/08/14(日) 10:52:07 ID:JhwxiCY.0
しばらくぶりに髪突き抜け改善をアップデートしました。

髪突き抜け改善MOD (HitCheckImprove) v0.4.0
http://ux.getuploader.com/cm3d2_d/download/167/cm3d2_d_167.zip

- v0.4.0
肩回りの空間が空きすぎていた問題を修正しました (特に小柄なメイド)。


どうもスケールをとる処理が失敗していた模様です。
ロード以降で何回かスケール変更が行われているのに気付いていませんでした。
MaidVoicePitch に依存するように変わっています。
MaidVoicePitch のフックを使用しているのでエディット画面だと重くなるかもしれません。
(エディット画面では MaidVoicePitch がフレームごとにスケール変更を計算していてそれに追従してしまうため)
あまりひどいようでしたら修正を考えます。

919 名無しのご主人様 :2016/08/14(日) 11:39:12 ID:zD2vkRrM0
>>918
使わせてもらいますありがとう、他のmod作ってくれている職人にもこの場を借りてお礼を言いたい貴方達職人のおかげで俺のCM3D2生活が充実してるありがとう

920 名無しのご主人様 :2016/08/14(日) 12:41:42 ID:r28uzCb20
>>912
アホか
不具合、報告、要望含めて意見を作者に直接伝えるのが
フリート開発フォーラムの基本だろうが

921 名無しのご主人様 :2016/08/14(日) 13:58:43 ID:XvkV.f0g0
>>920
「俺のツイッターに直接連絡以外は認めません」が開発フォーラムの基本?w
どこの世界の常識だよ

922 名無しのご主人様 :2016/08/14(日) 14:17:52 ID:e5ID.Gik0
前提を明確にせずに議論してもすれ違うだけで何も生まれないから
もうやめようよ

もっとちんこのためになる話しようぜ

923 名無しのご主人様 :2016/08/14(日) 14:49:52 ID:mDr9PgQg0
よくわかんねえけどreipatcherレス更新してる人引退してなかったか

924 名無しのご主人様 :2016/08/14(日) 18:15:09 ID:j.gAP0Yc0
908が暴言の発端で「おまえら」「チキン」などといった煽り言葉が見られます。
912がそれに吊られた未熟者で安価で反応、「DQN」といった煽り言葉。
さらに920が理屈だけ言えばいいのに「アホ」といった無駄な記載。
こういった未熟な精神の持ち主(他にやわらかい言い回しというか適当な言葉が見つからない)が争いを始めます。

925 名無しのご主人様 :2016/08/14(日) 19:02:18 ID:zHldpeAU0
>こういった未熟な精神の持ち主(他にやわらかい言い回しというか適当な言葉が見つからない)
自分だけは違うって?完全に同類だよ
予防線張るあたりさらに卑怯者だ

926 名無しのご主人様 :2016/08/14(日) 19:10:19 ID:KhSiAqJI0
それで思い出したけど超大柄メイドとするときご主人様のポジションがおかしくなるのをなんとか出来ればなと思ったりしてる
今んとこYotogiUtil使って手動で調節してるけど
身長190cmを超えたあたりから相手にならなくなる

927 名無しのご主人様 :2016/08/14(日) 19:26:59 ID:16Jfm1iM0
ライセンス消せば済む話って言ってる人も問題の本質理解してないよなあ…
たぶん今の作者はライセンスそのものの意味を理解してないから、
このまま消しただけだと仮に今の作者がいなくなった時誰も引き継げなくなる
今のプラグインがあるのは元の作者が自由に使えるライセンスを設定してくれたからなのに、
それにただ乗りして配布してる人が制限キツくするのってどうなんだっていう
人の作ったものを改変してるだけなのにもうすでに自分の所有物だと思ってるんだろうか…

928 名無しのご主人様 :2016/08/14(日) 19:35:01 ID:fzHFKAyg0
誰も得しないんでもうこの話終わり

929 名無しのご主人様 :2016/08/14(日) 19:42:58 ID:w/WKVowM0
もう不毛な話はええわ
modの話が見たいねん

930 名無しのご主人様 :2016/08/14(日) 19:43:03 ID:e5ID.Gik0
927の言ってることは全く正しいけど
そのあたりの話も簡単にだけど説明したから
もうこの話題はやめておくれよ

931 名無しのご主人様 :2016/08/14(日) 20:03:12 ID:oc0D84420
「〜は正しいが」とか最後にお前の結論言ってこの話題終わりにしろとかw
いるよねぇこういうやつww

932 名無しのご主人様 :2016/08/14(日) 20:24:57 ID:iobNa0GQ0
勝手に転載した人が保守すりゃ良いだけだろ

933 名無しのご主人様 :2016/08/14(日) 21:07:57 ID:ydGUtM2I0
キーひとつでカメラを対象中心に回転ではなくFPS的に視点中心で見回せるようにしたくて
Camera Utilityいじろうとしてみたけど結局わからなくて諦めた……
いつも最大までズームしてから視点中心を平行移動でずらして位置調整するのめんどくさいのん……

934 名無しのご主人様 :2016/08/14(日) 21:10:06 ID:KhSiAqJI0
3DCGソフトに慣れてりゃ楽

935 名無しのご主人様 :2016/08/14(日) 21:24:02 ID:QNL6yN/Q0
>>927
その人、普段から愚痴ばっかりツイートしてるタイプの人だから放っておけ

936 名無しのご主人様 :2016/08/14(日) 21:25:23 ID:YvIWsatU0
ライセンスうんぬんどうでもいいんで
>>899のボーンを拡大縮小してエクスポートする方法教えてください!

937 名無しのご主人様 :2016/08/14(日) 21:31:11 ID:okxghXrE0
>>927
Modに限らず他人のコードをいじって公開すること自体メリットがないからな
評価の大部分はオリジナルの作者に向けられ改修した人はお手伝いさんぐらいにしか見られない
それをわかった上で自分のために改修したついでに公開するぐらいの気持ちでいられるなら良いのだけど

938 名無しのご主人様 :2016/08/14(日) 22:09:24 ID:Zajth4yk0
人に見せると興奮するだろ?それだけで十分だ。人は人と交わることに快を覚えるものだ。

939 名無しのご主人様 :2016/08/14(日) 22:31:35 ID:eeKefI1o0
>>936
普通に複数メイドの機能じゃダメなのん?
ボーン位置はBoneDataScript or BoneUtil(BoneDataScriptのblenderアドオン化)である程度計算できるけど
そういう話でもない?

940 名無しのご主人様 :2016/08/14(日) 23:03:39 ID:YvIWsatU0
>>939
レスありがとうございます!夜伽で拡大縮小したいんですよね
夜伽ユーティリティなら男のみ拡大縮小はできるのですがON/OFF保存ができません
blenderのプラグインとなるとやはりその二つになるんですかね?
BoneDataScriptは、ボーン一つずつ手動でやらないといけないので確実ですが面倒ですね…
BoneUtilは前触った感じだと、BoneDataScriptのように精密な計算が
まだできないようで、エクスポートするとBoneDataScriptでは正常だったボーンが床下に散らばってました

941 名無しのご主人様 :2016/08/15(月) 00:10:15 ID:UhKOQAGI0
>>940
ごめん、レスする場所間違った。とりあえずbody001だけ、1.5倍にしてみた結果が↓こんな感じにはできるけど、大変面倒そうな感じです
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1467963332/452

942 名無しのご主人様 :2016/08/15(月) 00:42:50 ID:jKipPG420
anal_kupa のモデルへの _IK_hutanari のボーンの移植について試しにやってみたんですが、バニラのモデルって、model.arc じゃなくて model2.arc のほうに入っている body001.model なんですね・・・。
紛らわしいですな・・・・。

model.arc の中の body001.model には _IK_hutanari とか _IK_thighL とかのボーンが含まれていなかったので、anal_kupa の作者様も model.arc の方からボーン情報をコピーされているのかもしれません。
>>anal_kupa 作者さま、
よろしければ model2.arc の中の body001.model からボーン情報をコピーしてみていただけますでしょうか?
手元ではそのあと空の頂点グループ _IK_hutanari とかを作っておいたらエクスポートされたようです。

943 名無しのご主人様 :2016/08/15(月) 18:48:14 ID:P2Eaqv6w0
>>941
あー、ボディだけじゃなくてその他の調整も必要なんですね…
ありがとうございます、面倒すぎるので諦めます\(^o^)/オテアゲ
メイドの拡大縮小できるプラグイン作ってくれる神を待ち続けます

944 名無しのご主人様 :2016/08/15(月) 19:08:22 ID:tcbKktIU0
プログラム初心者です。
しばりすでコンパイルしようと思ったのですが、引数の初期値を設定するとエラーが出てしまいます。

int test(int a = 0) {
↑ここでエラーが出る

エラー内容
Sybaris\Plugins\UnityInjector\AutoCompile\Test.cs(60,68): error CS0241: 既定のパラメータ指定子は使用できません。

なぜエラーになるのか、どうすれば直るのか教えてくださいm(_  _)m

945 名無しのご主人様 :2016/08/15(月) 19:23:05 ID:QiLIsjzg0
>>944
俺の環境だと
Microsoft.NET\Framework\v3.5\csc でコンパイルすると同じようにエラーになる
vs2015だとエラーにならない

前者だと対応してない構文なのかな

946 名無しのご主人様 :2016/08/15(月) 20:00:56 ID:tcbKktIU0
>>945
返信ありがとうございます。
しばりすのコンパイラはバージョンが低いので対応してないってことですか・・・
それなら書き直すしかないですね;;

947 名無しのご主人様 :2016/08/15(月) 20:06:15 ID:eyVsJuI20
引数のデフォルト値は.Net3.5では対応してないっぽいです
Windows7付属の.Netが3.5なので、カスメは3.5準拠で作った方が無難

948 名無しのご主人様 :2016/08/15(月) 20:18:13 ID:HmpnK3AA0
セーブをフル化すると男の体の首が飛んだりいろいろおかしいことがおきるな
何が作用してるんだろ

949 名無しのご主人様 :2016/08/15(月) 20:49:28 ID:QQYtTso20
しばりすがっていうよりUnityのC#が3.5なのよ

950 名無しのご主人様 :2016/08/15(月) 22:03:33 ID:rjgZeU2g0
でっかいメイドはアタッチポイントで死ぬなぁ
http://i.imgur.com/NcvHf41.png

951 名無しのご主人様 :2016/08/15(月) 22:21:01 ID:UhKOQAGI0
>>950
スライダーの限界突破でもアタッチダメなんすね

952 名無しのご主人様 :2016/08/15(月) 22:27:25 ID:rjgZeU2g0
>>951
あと男の腕IKもおかしくなる
今んとこYotogiUtil使って手動で合わせるしか
それでも挿入系は竿の位置だけずれたりなど無理がある
せめてIKターゲットも何かしらの方法で弄れたらな

逆駅弁とか尻舐めパイズリへの道程は遠いの‥‥

953 名無しのご主人様 :2016/08/15(月) 23:07:05 ID:yj6gRrms0
しぇるぱ更新しました。
http://ux.getuploader.com/cm3d2_c/download/166/cm3d2_c_166.zip

主な修正点
・ACT2対応
・日常イベント対応(暫定的ですが)
※桜のイベントでボクっ娘性格のスクリプトが取り込まれます。
 動作には支障無いはずなので、とりあえず放置中。

954 名無しのご主人様 :2016/08/15(月) 23:54:35 ID:e/D5VLQY0
>>953
しぇるぱおつー
めっちゃ利用させてもらってます
すばらしいすばらしいすばらしい!

955 名無しのご主人様 :2016/08/16(火) 02:15:06 ID:rppDj2MQ0
回想モード用の夜伽アドオンプラグインをろだDに共有しました。

回想モード夜伽アドオン プラグイン (v0.1.0) - VR対応版
http://ux.getuploader.com/cm3d2_d/download/169/cm3d2_d_169.zip

機能的には Yotogi Utils のサブセットですが、以下の機能があります。
- VR対応 (これがメイン)
- 状態 (お近づきとか恋人とか) の変更 (あくまで回想の中だけ)
- 性感帯、性癖の除去 (すでに持っているものを外す/戻すだけ)
- ステータスの初期化 (性癖の再取得を避けるため)


正常位でテストしてたのですが、恋人状態とお近づきで最初の挿入時の反応 (興奮がマイナスからプラスの境目) が違うはずなのですが、何かうまくいかない。
よくよく調べてみたら、中だしし好きの性癖があると恋人でもお近づきと同じ反応をするようになっているということで、
じゃあ性癖を外そうと思ってその部分を追加したら、今度はステータスが高すぎてまた性癖を取得してしまうという羽目になり、
じゃあステータスも 0 にしてしまうか、という流れで今の作りになってます。

956 名無しのご主人様 :2016/08/16(火) 02:33:19 ID:P5I7Dj9U0
>>955
すいません。。
ステータスの強制リセットをした後で回想を抜けてもリセット状態が戻らないという
致命的なバグが入ってました。

数名ダウンロードしていただいたようなのですが、もし間に合えば「セーブしないで」ください。
修正版はこちらです。

回想モード夜伽アドオン プラグイン (v0.1.0a) - VR対応 いきなりバグ修正
http://ux.getuploader.com/cm3d2_d/download/170/cm3d2_d_170.zip

957 名無しのご主人様 :2016/08/16(火) 14:24:14 ID:CP/tLrbA0
>>892
お疲れ様ですお世話になってます
GripMovePluginを最新にしてViveDirectTouchを削除していますが対応コマンドが起動しません
トリガーとグリップを押しながらタッチパッドに触れても変化なしです
本体のverはVR共に最新です
他に声がないのでおま環の可能性高いですね…

958 名無しのご主人様 :2016/08/16(火) 14:54:46 ID:FAOskIzA0
>>955
反応の違いを楽しみたいのにどうも不便だったからありがたい!
nei弄って強く責める系を選んだときだけ性癖対応台詞言わせたりしてたけどアプデの度に対応しなきゃでやめちゃったんだよなぁ
性癖で開放されるコマンドとかも一回しか選べなかったりなにかと痒い仕様が多くて

959 名無しのご主人様 :2016/08/16(火) 17:08:23 ID:4jiSQ7Q20
体/服をプリセット保存するとエラーが出て落ちちゃう
何が競合とかしてるんだろう

960 名無しのご主人様 :2016/08/16(火) 18:15:31 ID:WBu4qRTI0
>>957
別人だけど、挿入系は左手での操作に変わってるので最初の責めるが右手をいくら動かしても反応しないけど大丈夫かな?
もし挿入系を右手でやろうとしてたなら、ソースの頭の説明をちょっと読んでみるといいと思う

GUIの表示に関してはおそらくバグ。ローカルでソース修正して表示させるところまで行けました

>>892
926行目の処理で落ちているようです。この処理を通るとき、yotogiPlayManagerが初期化が保証されていないのではないでしょうか
1036行目のhintTextの処理を次のif文の中に入れることで回避できました。(1127行目には空白を代入しました)
また、179行目のif文ですが、最初の画面でinstalledがtrueになって以降二度と通らないことになりますが、hintPanelは画面切り替え時にnullになるのではないかと思います
if文を取り除くと表示できるようになりました。(実際は夜伽シーンの時だけ走るようにしたほうがいいのでしょうが)
自分もあまり理解していない中で手探りでやっているので間違いがあればすみません

961 名無しのご主人様 :2016/08/16(火) 18:24:22 ID:WBu4qRTI0
>>892
それとYotogiDirectTouchとDirectPororiの機能追加に関しては、要望として出すのと自分で追加してしまうののどちらがよいのでしょうか?
readmeの
「上記のコードは完成版というよりも、今後の MOD 開発のサンプルとして提供しているものです。
 そのため以下の注意書きの範囲で改変および再配布は自由にしていただいてかまいません。」
の記載を見て、忙しいから欲しい奴は自分でやれってスタンスかと思ってたのですが、
最新版では上半分の記載が消えていることにさっき気付きました。
単にサンプルレベルではなくなったということで消しただけかも知れませんが

962 名無しのご主人様 :2016/08/16(火) 18:39:10 ID:CP/tLrbA0
>>960
コマンドが起動しないというのはGUIが表示されないという意味でした分かりにくくてすいません。
おま環ではないのですね。

963 名無しのご主人様 :2016/08/16(火) 20:40:53 ID:x2uAi3q60
>>953
これボイス聴くだけでも楽しい
ありがとう

964 名無しのご主人様 :2016/08/16(火) 21:45:40 ID:P5I7Dj9U0
>>957, >>960
ありがとうございます。バグでした。

修正版 & UI 表示方法の変更版を ろだ D にあげました。
http://ux.getuploader.com/cm3d2_d/download/172/cm3d2_d_172.zip

v0.2.1
- 一度夜伽画面を閉じると UI が表示しなくなるバグの修正
- ヒントの UI 方法を、ボタンコンビネーションから、歯車メニューに変更

コントローラー上のボタンのコンビネーションだと誤作動が多くなるので、
歯車メニューからの GUI 表示に切り替えました。
( >>956 のプラグインを作ってて歯車メニューの使い方が分かったこともあり)
トリガー&グリップ&タッチパッドでは GUI は起動しなくなっているのでご注意ください。

>> 961
あまり明確に書いていませんでしたね。
YotogiDirectTouch についてはご要望いただければできる範囲でメンテする予定です。
DirectPorori と VRTouchCommunication については今のところこちらで更新する予定はないので、もし何か作られる予定がありましたら、ぜひ作っていただけるとありがたいです。

965 名無しのご主人様 :2016/08/17(水) 03:09:50 ID:61Y804x20
>>964
対応&回答ありがとうございます
それでは私はDirectPororiの改造しようと思います
内容はぽろりだけじゃなく脱ぎ状態も加えて対象部位も増やそうと思います
それに関して、GripMovePluginのMaidTouchAreaを増やして欲しいと思うのですが可能でしょうか?(靴下脱がせのために足を追加など)
可能でしたら追加してほしい個所を改めてまとめようと思います

YotogiDirectTouchについて要望をいくつか
・片手モードの追加
 不思議なことにVRで起動するときはなぜだか片手がふさがっていることがあり、両手を使う操作は困ってしまうことがあります
 コマンドが減ってもいいので、重要コマンドを片手ですべて実行できるとはかどります
 Directモード起動時の有効なコントローラの検出や両手/片手モードの切り替えボタンなどがあるとうれしいです
・コマンドリストの外部ファイル化
 コマンドリストの設定を外部ファイル化し、エクセル等で閲覧編集できるようにするとコマンドの追加や個人のカスタマイズなどやりやすくなるのではないかと思います
・コマンド実行時のメソッド変更
 891行目のコマンド実行処理について、下記に変更するとYotogiSliderのコマンドに反応する系の処理が連動してくれるようになりました
 「yotogiCommandFactory.GetCommandGameObject(map.commandData).SendMessage("OnClick");」
 問題なければ変更していただけるとありがたいです

あと細かなバグ報告を
・284行目、315行目の胸の文字が誤字です
・愛撫系の頭をなでるはスキルによっては常に有効ではありません
 そもそもalwaysActive自体なくして全部アルゴリズムでチェックした方が設定不要で楽なような

966 名無しのご主人様 :2016/08/17(水) 03:29:39 ID:61Y804x20
現在の服のmenuファイルのmaskitem情報ってどっかから取得できないですかね
ファイル開いて読むのは処理時間かかりそうなのでどっかにデータ保存されてないかと思ったのですが見当たらない
胸、腹などを触ったときに脱がせる服を、maskitem情報使って変えたいと思ったのですが

967 名無しのご主人様 :2016/08/17(水) 04:49:30 ID:Mczf4xxg0
c_167もっとマイクロビキニ各色
サンプルと比べて一色足りない、ブラック&ピンクが抜けてるっぽいかな

968 名無しのご主人様 :2016/08/17(水) 07:38:33 ID:y.f0Ula.0
>>966
AlwaysColorChangeEx.Pluginはマスクアイテム表示できているから
参考にするといいかも

ちらっとソース見た感じだと
CM3D2.AlwaysColorChangeEx.Plugin.cs の
872行目あたりの処理で取ってきてるのかなあ

969 名無しのご主人様 :2016/08/17(水) 09:59:36 ID:4TELx3j20
>>904
http://ux.getuploader.com/cm3d2_c/download/168/cm3d2_c_168.zip
回想メイドを復帰させるスクリプトをあげました。
PC番号(?)を直接取得する方法は不明なので、氏名などのステータスで個人を特定します。

http://i.imgur.com/EiAp7d9.jpg
また、イベント2を繰り返し実行すると男の位置に不具合が出るため、
呼び出し元に@AllResetPosを追加しています。

970 名無しのご主人様 :2016/08/17(水) 20:08:27 ID:61Y804x20
>>968
ありがとう!おかげで何とかなりそう

971 866、904 :2016/08/17(水) 22:32:45 ID:19krsM2E0
うほほ〜、ksスクリプトでマクロ作っちゃうスゴ技!ありがとうございます!
二度目以降の不具合も把握できていませんでした、この件も修正ありがとうございます。
次回のupデータに同梱してもよろしいでしょうか?

回想開始時のメイドさんの名前やらステータスやらを次々と変数に追加格納していき、メイドさん消えた後でも全メイドリストからループかけて、格納した変数と全く同じ素性のメイドさんが出てくるまで@CharaActivateを繰り返す…
と、こういう処理なんですね、これ。
本職でも何でもない素人のオイラでもわかる美しい処理、感激です♡(´ε` )

βファイルをDLしテストしてくれた職人の皆様、お忙しい中ありがとうございました。

972 名無しのご主人様 :2016/08/17(水) 22:52:35 ID:oge5wNgM0
>>kupabodyの作者様
質問スレにも書いた者です!単純に要望なんですが、アソコの輪郭線を消してもらえるとありがたいです.....個人的に黒すぎる気がするので!

973 名無しのご主人様 :2016/08/17(水) 23:16:07 ID:mRiLTEkk0
>>972
個人的にはそのグロさが好きなので今のままがいい

974 名無しのご主人様 :2016/08/17(水) 23:17:13 ID:4TELx3j20
>>971
> 次回のupデータに同梱してもよろしいでしょうか?
どうぞー

975 名無しのご主人様 :2016/08/17(水) 23:19:38 ID:61Y804x20
肌の一部だけ輪郭線消すのって可能なのかね
自分も昔同じことしようとして新しくマテリアル作って輪郭消したけど肌スキン変更に追随してくれなくて挫折した
結局全体的に色を薄く、線を細くして終わったわ

976 名無しのご主人様 :2016/08/18(木) 00:10:22 ID:THE0RChE0
一部だけ変えたらそこだけ浮くし全体弄らないと気が済まないマン

977 名無しのご主人様 :2016/08/18(木) 00:14:59 ID:bl5R22Yk0
Blenderで対象のモデルをインポートして、気になる部分の法線を編集すればええんと違うか
そこだけ飛んだり潰れたりするかもしれんが、うまいこと行けばそこだけ輪郭線が消えるかも

どうせAnalKupaの股間部分だろう

978 名無しのご主人様 :2016/08/18(木) 00:52:26 ID:0H05J0i.0
VR 夜伽タッチプラグインをアップデートしてろだDにあげました。

VR 夜伽タッチプラグイン (CM3D2.YotogiDirectTouch) v0.3.0
http://ux.getuploader.com/cm3d2_d/download/175/cm3d2_d_175.zip

v0.3.0
- 片手モードの追加
- コマンド設定ファイルの外だし (Config/yotogidirecttouch_list.csv)
- コマンド実行時のメソッド変更 (AddYotogiSlider + AutoKupa の連携)
- バグの修正 (両胸を揉むの誤字)


>>965
コメントありがとうございます。 AddYotogiSlider との連動部分やバグの部分の修正を組み込ませていただきました。
常に実行可能 (alwaysActive) オプションはその状態にかかわらずタッチを使いたいようなときに上書きできるようにするために用意しています。
たとえば愛撫で 「責める」を実行しないで、最初から 「頭を撫でる」みたいな。

GripMovePlugin 側へのタッチポイントの追加は要望いただければ対応します。
標準的でないところには OTHER のカテゴリを作ってプログラム的に追加できるようにしてもいいかもしれませんね。

979 名無しのご主人様 :2016/08/18(木) 01:39:29 ID:W3WxFjoM0
>>978
対応ありがとうございます!
片手モードの追加が特にありがたいです

頭を撫でるがtrueなのはわざとだったのですね、納得です
となると申し訳ないのですが、コマンド実行時のメソッドを変更していただいたことにより、
コマンドボタンが有効ではない場合はコマンドが走らなくなってしまっております
有効ではないコマンドを走らせる場合は以前のメソッドを使うようにするのがよさそうですね

タッチポイントの追加個所は明日にはまとめてお願いするかと思いますのでよろしくお願いします

980 名無しのご主人様 :2016/08/18(木) 01:48:27 ID:W3WxFjoM0
そして>>966のマスク情報を求めてmaid.body0.goSlot[].listMaskSlotに行き着いたが
どうもここにあるのはデフォルトの服のマスク情報で、プロパティで変更した服に関しては取得できなさそう

いったんマスクは忘れて単純な作りして、後で分かったら追加することにしよう

981 名無しのご主人様 :2016/08/18(木) 02:56:43 ID:Z3kBfbOE0
>>965
pororiの言い出しっぺ、HalfDressing.Plugin作者です。
状態保持のロジックを一新して、_pororiが含まれる衣装の多段階ぽろりと全衣装/アクセカテゴリへのぽろり拡張が明日にでもリリースできると思うので、
このタイミングでは実装を見てからDirectPororiに手を入れるほうがラクかもしれません。

拡張版ぽろり対応ファイル名を使っている衣装については、現状では多段階ぽろり非対応なのでご注意を。

982 名無しのご主人様 :2016/08/18(木) 08:09:57 ID:W3WxFjoM0
>>981
ご連絡ありがとうございます
あまり関係のない全体的な処理の部分を中心に手を加えながらリリースをお待ちしようと思います

>>978
設定ファイルの前提コマンドが抜けているようです

983 名無しのご主人様 :2016/08/18(木) 12:30:45 ID:66zJTgCI0
>>964
お疲れ様です対応ありがとうございました。
おかげさまで非常に捗っているのですが、できればという要望を・・・。
ど素人なので可能なことなのかどうかもわかりませんが。
現状だと中出しなどのフィニッシュ系が未対応なので
中出しを選択したいような興奮状態で集中が必要になります。
タッチパッドに触れて選択できるモードも便利なのですがやはり
視線を向けて選択することで冷める部分がありまして・・・。
なのでできれば中出しなども対応していただきたいのですが現状の挿入系の動作だと
股間にコントローラーを持ってくるというのが不自然で没入感を損なわせるのと
自分のものやオナホや空気嫁が邪魔になるということが起こります。
そこで挿入系の動作はコントローラーのみで行うというのはどうでしょうか。
一つ案としてはグリップを押しながらタッチパッドの上下左右を押し込むことで
責める 止める 中出しする 外出しする
を選択できるようになる、など。
コマンド選択の頻度が高いのでグリップを押しながらというのは簡単でよいとおもいました。
コントローラーのモデル変更のやり方を変える必要がでてきてしまいますが。
いろいろな方法があるかと思いますがフィニッシュ時に集中を要さないように
できればうれしく思います。
そもそも無理ということでしたらすいません。

984 名無しのご主人様 :2016/08/18(木) 13:50:32 ID:66zJTgCI0
といろいろ書いてしまったのですが
挿入系動作をVAGINAからHARAにするとまた変わってきますね。
空気嫁などを使っていると邪魔になってしまうかもしれませんが自分は使っていないので
中出し、止める、外出しなどが選択できるようにしていただければこれでいいかもと
思ってしまいました。

タッチポイントがもしメイドの外側にも配置できるなら
股間やお腹の外側に配置すれば空気嫁などを使う人にもいいかもしれません。
正常位でキスしながらしたい人は場合は顔の横のタッチポイントに挿入系動作を設定するなど。
あらかじめタッチポイントをいくつか別に用意しておけば
自分が触りやすいところに挿入系動作を設定して
グリップなどの組み合わせで責めるや中出しなどのコマンド入力ができていいかもしれません。

985 名無しのご主人様 :2016/08/18(木) 14:11:50 ID:0XHKBuMY0
タッチポイントがいろんなところに用意されててカスタマイズできるってのはいいかも
顔は横にタッチポイント置かなくてもキスは顔に反応、別のコマンドはコントローラーに反応するってできるんじゃないかな
空気嫁だと大概顔つきだから邪魔なのかもしれんが…w
触れて入力っていうのがいいんだよね
あのカチって押したら反応があるってのがいかにもゲームって感じで没入感が下がる

986 名無しのご主人様 :2016/08/18(木) 16:53:08 ID:66zJTgCI0
自分でコマンドをCSVに書き加えたら実行できるんですね。
挿入系をHAIRに設定して髪を撫でたら責めたり中出しできるようにしたら
すごくいい感じになってしまいました。
正常位で覆いかぶさってやるとき最高です。
いろいろ試す前に要望を書いてしまい申し訳ありませんでした。
VRエロスレで触ったらコマンド実行できたらいいなぁなんて書いてたのを
こんなに短期間で実現していただいて本当にありがたく思っています。

987 名無しのご主人様 :2016/08/18(木) 17:10:00 ID:WsxD6Mhc0
設定変更だけじゃなく追加もできるのか
髪なでて中出しって、、真似しよ
ほんとこのプラグインがあるおかげで楽しめてます

988 名無しのご主人様 :2016/08/18(木) 18:07:23 ID:Fi9Muezs0
なるほど天才か
真似しよう

989 名無しのご主人様 :2016/08/18(木) 19:46:58 ID:A8lG7Guc0
csv共有していこう

990 名無しのご主人様 :2016/08/18(木) 21:22:43 ID:0H05J0i.0
>>979
ありがとうございます。
とりあえず出してしまおうとおもって勢いで出したらやっぱりエラーありありですね。
>>981 で頂いた前提コマンドの部分もあわせて修正したいと思います。


>>986
頭をなでて責めるというのはアイデアですね。まったくもって盲点でした。

体位とかによって触りやすい場所は全然違うので、そのあたりは細かくカスタマイズできた方がよさそうですね。
多少増やしても計算量としては大差ない (髪の衝突計算のほうが大変なので) と思うので、
多めにしてみようかと思います。

991 名無しのご主人様 :2016/08/18(木) 22:26:42 ID:W3WxFjoM0
細かく考えられてはいませんが、ご主人様側に当たり判定つけるのもありかもしれませんね
キスしに行くと相手が大きく体位変更してめり込むことが多いので、キスしに来いということで自分の口を指したり、奉仕系のスキルの指示でも使えそうです
普段ご主人様はほぼ透明にしていたり、誤爆が増えたり、フェラなんかはだいたいメイドの口と自分のち○こなので複数コマンドの区別できないなどの問題もありますが
口に関してはご主人様ではなく自分の口(ヘッドセット付近)にコントローラ近づけるのもありかも
誤爆防止はご主人様側は全部ボタンとの組み合わせだけにするとか
複数コマンドは前提コマンドを全部設定してループするようにするなどですかね

992 名無しのご主人様 :2016/08/18(木) 23:10:21 ID:66zJTgCI0
>>990
ありがとうございます。
タッチポイント多いとカスタマイズの幅が広がってさらに楽しめそうです。

>>991
確かに騎乗位なんかでキスしに行くと悲しいことになりますね。
太ももあたりにでも設定できればいいかなと思ってましたが
キスしに来いとヘッドセット付近に持ってくるのは没入感上がりそうです。
イラマチオなんかは頭の後ろあたりに設定してコントローラーのモデルを両方とも手に変更
ボタン組み合わせなしではコマンド入力出来ないようにしておいて
常に頭の後ろに手を置けるようにして
ボタンの組み合わせで口を責める、激しく責める、口に出す
肩に手を置いたら止めるとか夢が広がります。

993 名無しのご主人様 :2016/08/18(木) 23:17:42 ID:0H05J0i.0
VR 夜伽タッチプラグインをアップデートしました。
csv を編集されている方々はバックアップを忘れずに。

VR 夜伽タッチプラグイン (CM3D2.YotogiDirectTouch) v0.3.1
http://ux.getuploader.com/cm3d2_e/download/268/cm3d2_e_268.zip

v0.3.1
- 常に実行でコマンドが動作しないことがある問題を修正 (コマンドの実行方法修正)
- 設定ファイルをエディターなどで開いたまま読み込みができるように機能追加
- 設定ファイルの再読み込み機能の追加

設定はかなり試行錯誤の部分がありそうなので、とりあえず編集しながら GUI 上で再読み込みできるようにしました。

994 名無しのご主人様 :2016/08/18(木) 23:44:45 ID:66zJTgCI0
お疲れ様です。
設定再読み込みは非常にありがたいです。
イラマチオは試してみたところ頭の後ろでなくてもHAIRが後ろまで判定あるので十分そうですね。

995 名無しのご主人様 :2016/08/18(木) 23:57:34 ID:66zJTgCI0
「カスタムメイド3D2」改造スレッド その10
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1471532216/

立てました

996 名無しのご主人様 :2016/08/19(金) 01:23:03 ID:K9aH7pzE0
analkupaボディ使ってると百合双頭バイブでバイブの位置が手の部分になるのって
どうにかして直せないでしょうか

997 名無しのご主人様 :2016/08/19(金) 01:24:05 ID:PF533BBs0
もう少し過去レス読んでくれ

998 名無しのご主人様 :2016/08/19(金) 01:56:36 ID:K9aH7pzE0
ちゃんと読んだつもりが思いっきり見逃してましたすいません
_IK_ ボーンが足りないからみたいですが自分で追加するのは難しそうなので
修正版来るまで待ちますありがとうございました

999 名無しのご主人様 :2016/08/19(金) 02:29:12 ID:d9DcyOw.0
>>990
DirectPororiのために現状欲しいタッチポイントは以下になります
肩(トップス用)
膝に近い太もも(靴下用)、汎用性を考えると普通の太ももかな
足首(靴、靴下用)
目(眼鏡、アイマスク用) 頭や口と誤爆しそうであれば口で代用しようと思います

多めに作るということであれば以下も作っていただけると脱がし対応します
手首or手のひら(手袋用)

HalfDressing.Pluginの方で動きがあるようなので、そちらを見てまた何か変わるかもしれず、もうちょっと待ちたいですが
とりあえず現状は以上です

1000 名無しのご主人様 :2016/08/19(金) 08:11:23 ID:yn7qclzQ0
おまんちん!






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