国内でサービス開始された中国発のネットゲーム、開始後1日でサービス終了。グラフィックの盗用が指摘される 23
ストーリー by hylom
チェックをスルー 部門より
チェックをスルー 部門より
あるAnonymous Coward 曰く、
11月15日12時30分にサービスが開始されたブラウザゲーム「カオスサーガ」が、その26時間30分後の11月16日15時でサービスを終了することを発表した。サービス終了理由については「諸事情により」とされているが、ゲーム内で使われているグラフィックに他社のゲームのものとそっくりなものが複数あるとの指摘があり、これが原因ではないかと言われている(ITmedia)。
このゲームは海外のメーカーが開発しすでに中国でサービスが開始されているものを日本向けにローカライズしたもの。具体的な指摘としては、一部のゲーム内キャラクターが人気オンラインゲーム「ファイナルファンタジーXI」のものに酷似している、人気アクションゲーム「モンスターハンター」シリーズに登場するモンスターにそっくりの画像が使われている、などが挙がっている。
中国ではよくあること (スコア:5, 興味深い)
今回の「カオスサーガ」ですが中国でサービスインしている「諸神黄昏online」というゲームの日本語ローカライズのようですね。
https://www.youtube.com/watch?v=VJkYirVXDRI [youtube.com]
http://www.gm99.com/gods/ [gm99.com]
こんな感じのゲーム。
で、中国のオンラインゲームは著作権という概念が薄いので、他社(国籍は問わない)のゲームからキャラクターなどの素材を盗用してサービスに組み込むのはよくあることです。
そういう盗用した素材のひとつが日本の「ファイナルファンタジー11」や「モンスターハンター」だったということなのでしょう。
ここからは推測になりますが、たぶん中国でこのゲームを開発している人たちは盗用が違法だとか思ってないのでしょう。(もしくは下請けが勝手に盗用してサービス運営者は知らない)
そんな状況で日本から「日本語ローカライズしたい」という申し出があったらホイホイ受けますよね。違法だって認識がないんですから。
で、日本のDMM(か下請け)はあんまりゲームが好きではないか詳しくないかで、そのゲームを翻訳しながらも登場するキャラクターがFF11やモンスターハンターからの盗用だということに気づかなかった。
この二つのミスが重なって「サービス開始から22時間で終了」という事態が発生したのでしょう。
まあなんでこんなことを知っているのかと言うと、僕が以前制作に関わったゲームのキャラクターデータが吸い出されて今現在中国でスマートフォン用ゲームとして運営されてるからなんです(もちろん無許可)。法務部になんとかしてくれと言ってもどうにもなりませんでした。
まあ、ゲーム後進国ならまだしも今後はコンテンツを世界に売っていくんならそろそろ著作権とかいう概念について中国の人たちも深く学んだほうがいいとは思います。
Re:中国ではよくあること (スコア:2, 興味深い)
以前開発関連で中国に行っていたことがありますが、彼らは著作権というものがあること自体はわりと認識していますね。
認識しているだけで守る気はさらさらないのですがw
彼らは自分たちにメリットがあると理解すれば相応の行動を取る傾向がありますが、他人の著作権を守ることでの自分のメリットがあるとは考えないから守らないって感じかなあ。
Re:中国ではよくあること (スコア:1)
スマホ端末の業界で、著作権などの権利を守る事が結果として自分たちの利益を守ることになるって気付いてる段階っぽいですね。
あくまで大手と言うかトップ10に入るようなメーカー限定だけど。
中国国内の弱小メーカーが自分たちの真似をして自分たちのコピーを売ることを止めようとしてる。
利益の問題だけじゃなく、粗悪品が広まると信用まで失うからね。
ある程度成功を収めて大きくなると中国国内であってもルールを守る必要があるって気付く事になるんだなと思った。
この手のコンテンツ関係もいつかそうなる日が来るんだろうか…
Re: (スコア:0)
まあそれで中国国内では国が守ってくれるし、国内市場だけで十分に潤うからなぁ。
それでその先はというと、自分たちでオリジナルを作るより、金に飽かせて
オリジナルを作っているところを買収してしまえ、という戦略のようだ。
スクエニもそのうち買われちゃうんじゃないの?とはあまり冗談のようには響かない。
Re: (スコア:0)
買ったところで買ったところ以外がタダでパクるから意味ないのでは?
実際中国国内で力をつけた企業が中国の他の企業にパクられて痛い目見ていると言うし、
どこかで知財について啓発しないと、中国企業がつぶしあいをすることになり一定以上成長できずにどん詰まりになる
Re: (スコア:0)
外国の企業を買うのは中国の外で商売するためだから。
Re: (スコア:0)
まあ日本でも、商用はNG、個人なら(パブリックでも)お咎めなしみたいな状況で、それが著作権の概念が浸透している国なのかというと何とも言えない所も。
中国の開発チームにすると、日本の(あるいは多くの国の)ローカルルールではダメなのか、ぐらいの受け止め方かもしれないですね。
あるいは日本企業の素材の盗用は避けよう、とか。
ダメはダメなのは明らかなのですが、優れたモデルを(洗練されているが故に)流用したいという気持ちはちょっとわかる。それを商品に混ぜるまではしないにしても。
Re: (スコア:0)
概ねあってると思います。彼らの多くは著作権は知っていますし、破ることは中国以外では脱法であることも一応は知っています(知っている人に多く出会ってきました)。ただ事業者となれば話は別のようですね。大変に厄介なのは自分もよく耳にします。
DMMが発注したBREAVEという会社、社長はDeNAに在籍してから起業されたようで、年齢もお若い。スタッフも若い方が揃っていると思われます(ついでに外国人も)。
そしてFF11はリリースされてから16年が経過しています。16年前だとBREAVE社の社長やスタッフも高確率で中〜高の未成年だったと思われますから、FF11を実際にプレイしていたとは思えず、まさかFF11データぶっこ抜きだったとは想像もしなかったのでしょう。とはいえ、チョコボのキャラは気付いてよと思いましたけどw
そのようなわけで、DMMも被害者になるのかもしれませんが、当然それは許されるわけないので、今頃関係者が穏便に済ませようとジャンピング土下座しているのではないかと思われます。
Re: (スコア:0)
で、日本のDMM(か下請け)はあんまりゲームが好きではないか詳しくないかで、
そのゲームを翻訳しながらも登場するキャラクターがFF11やモンスターハンターからの盗用だということに気づかなかった。
ここだよな。
商売するのに、商品やその商いをする世界に興味を持ち、精通している人間が「一人も」いなかった。
起こるべくして起こったとしか言いようがない。
諸神黄昏=神々の黄昏=ラグナロク (スコア:0)
韓国のラグナロクオンラインが中国に渡って(?)出来たのが諸神黄昏onlineで、それが日本に上陸したのがカオスサーガ(?)いや、日本にもラグナロクオンラインはあるし…もうなにがなんだかほんとうにカオス。ゲームシステムも調べてみたらいろいろ出てくるんじゃ?
ちょっとググればわかることだが (スコア:2)
FF11のNPCに酷似どころか、そのままモデリングデータぶっこぬき流用ですよ。
まあFF11プレイしてなきゃ気づく事はないでしょうけど。
#自分は昔FF11プレイしてた時期あるけどこのNPCは見た事無い。
ψアレゲな事を真面目にやることこそアレゲだと思う。
最短記録? (スコア:0)
今まで自分が見た早期終了の話題は、
『東京ファントム』 2015/5/1 iOS配信開始→6/11終了 [fc2.com]
『闇黒英雄』 2016/4/13開始→4/25終了 [gamecast-blog.com]
だったわけですが、1日というのは過去最短でしょうか?しかしこれはどちらかというと流用がばれてリリース中止だから、別枠とみなすべきか!?うむむ。
# しかし、だんだんサイクルが短くなっている気がするのが恐ろしい…
Re:最短記録? (スコア:1)
生まれる前に死んだ [yro.srad.jp]のです。
Re: (スコア:0)
東京ファントムと聞いてミリタリーショップの方を思い出した
Re: (スコア:0)
次は、事前登録開始したけどサービス開始前に終了ですかね。
Re: (スコア:0)
告知だけして消えた(鳴かず飛ばず)なのは割と多いしなぁ・・・
開始する前に消えたやつはノーカンにしたほうがいいんじゃね?
# サクラ大戦の太正浪漫学園譚 [4gamer.net]マダー?
# ・・・ドメイン失効で放置されてるからもう駄目だろうけど
Re: (スコア:0)
ムーンストーン
Re:最短記録? (スコア:1)
ポイボスのpart2と、タイムシークレットの第3話もお願いします。
Re: (スコア:0)
スマホアプリ「三国志・乱闘」が事前予約開始後わずか半日で消滅 イラスト盗用疑惑にレイアウトもパクりの声
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1610/21/news136.html [itmedia.co.jp]
ソシャゲ界隈じゃ生まれる前に死亡するのは珍しくなくなってきてるんだよなぁ。
Re: (スコア:0)
それはDMMに既に存在したような…。
名は体を表す (スコア:0)
まさに混沌、まさに伝説。
# 画像だけ差し替えて出直しってできないものだろうか?
Re: (スコア:0)
つまりまったくのオリジナルに差し替えるわけですね、出来るならローンチ前からそれやってますよ。
Re: (スコア:0)
まさに混沌、まさに伝説。
# 画像だけ差し替えて出直しってできないものだろうか?
盗用してるキャラクターは複数体いるようですし、それらを全部デザインしなおしてデータ作成してデバッグしてサービス再開するよりはさっさと損切りしちゃうんじゃないかな。