昨日のぐらぶるちゃんねるで11月にアーカルムが復活するとの情報がありました。
前回中断した理由の説明や今後の改善点についての話が一切無いどころか、そこからプロデューサーが逃亡を続け今月のこれグラも未だに無し。
そんな状況で復活だけ発表されても不安しか無いのですが。
さすがに今度はアーカルム石の性能くらいは出してくるのでしょうが、結局バグの修正などの微調整くらいでやってきそうな気がします。
ショップのアーカルム強化が中止後も閉鎖されなかったことを考えると一番の萎え要素だった素材の多さは改善されないままなのでしょうね。
マグナをやる必要が無くなってしまったためエレメント2000がますます遠くなってしまいましたし素材量が変わっていなければアーカルムはブログのネタ程度に触って終了でしょうか。
アーカルム中にエレメントが効率よく稼げる要素でもあれば良いんですけどね。
ちなみにレスラーグランが完全に気持ち悪いです。
ジータも評判は微妙のようですがスパルタもまあまあ嫌いじゃない私は結構イケるかもしれない。
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2016.10.26
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ハロウィンベアトリクスは火属性で反骨持ちか!
結構欲しいかも。からの~
あれ?SR!?
SSRにしておけば確実にそれなりにガチャも回ったはずのキャラなのに。
売上を捨ててでも火は強くしたくないという固い信念を感じます。
さすがに立て続けにここまでされたら私も覚悟を決めて火を育てるのをきっぱり諦めようかと思います。
アテナ槍とかもういらない。
火が強くなる未来は絶対に来ないよ。
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2016.10.25
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なんとなく始めてみたFGOに完全に嵌り、この週末はFGOのプレイ時間が完全にグラブルを上回ってしまいました。
イベントシナリオが面白いのもありますがやっぱりソシャゲのイベは報酬に魅力が有る事が本当に重要だと改めて感じます。
今日からは古戦場予選開始ですが、シードシードでAT中に肉集めするだけなので本戦まではFGOメインになってしまいそう。
ただFGOは日中はスマホ、自宅ではwifiでタブレットでやっているんですが数日やっただけでスマホの通信量がやばいことに。
朝AP使い切れば2時間分くらいしかAPは溢れませんしwifi環境の無い日中は控えて自宅だけでのプレイにするべきか。
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2016.10.24
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イベは狙うものは全て取り終わって達成してしまい、後は一番SSR武器率高くてオート放置でも楽にクリアできる緑ぴにゃマニアックだけ消化中。
半額も今回は粉種の在庫がすでに心もとなくてAT中だけがんばれば期間中に尽きてしまうため日中は自然回復分のみ。
経験値1.5倍もスラ爆は毎日やるにはしんどい作業ですし2日に1時間が限界。
かなり暇になってしまったので少し本格的にFGOを触り始めてしまいました。
ようやく第一特異点をクリアしてイベントに参加できるようにはなりましたが、強化素材が足り無さすぎてイベクエがほとんどクリアできないんですがどうすればいいの。
貯まった石で引いた10連から出たヴラド三世を集中して育てるべきか宝具レベルも上げられるイベ報酬の☆4サーヴァントを育てるべきか。
あとMAXAP50も無いのにイベクエ1回30くらい消費するから5分でプレイできなくなるんですが・・・
暇潰しになってない!
まあとりあえずさすがFateというかストーリーは良いですね。
ガチャキャラがメインストーリー上では存在しないことになってしまっているグラブルはこういう良いところを見習ってガチャキャラもちゃんとストーリーに絡めましょう。
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2016.10.21
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昨日ついにランクが165になりました。
これでゼニスのDA率アップⅡとTA率アップが解放されました。

早速全ジョブに覚えさせにいきたいところですが各ジョブに6つずつゼニス追加したらZP数百くらい一気に吹き飛びかねません。
そもそも基本ゼニスのDA率アップの効果を実感したことが全くありませんし、この2つにそこまでの価値があるのか?と。
基本ゼニスのDA率アップが全然効果感じなかったことや宝箱ドロップ率アップ系ががっかり計算なことを考えると、もしかしてこれもTA率3%が5%アップして3.15%になるとかいうクソじゃないかという疑念が。
なのでまずは覚えさせる前にちゃんと確かめてみよう。
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2016.10.20
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