金のかかったクッキー☆について語るスレ

17011 : ななしのよっしん :2016/02/22(月) 22:23:29 ID: 9IXihaBvl8
なーんかパッチ更新内容に
・近代化修時等の安定性の向上
ってあるにもかかわらず、パッチ当たった後も近代化修でフリーズしてる事案が複数見られてるんですが(困惑)
ま、正直4日で直るとは思ってなかったけど、クォレハどうやらフリーズの問題根深いこと確定ですね…多分ソースコードくっちゃくちゃのスパゲティ状態だゾ
17012 : ななしのよっしん :2016/02/22(月) 22:31:02 ID: DfEKYgHamy
そういや運営によると、ぼけ怪が売れたのが望外だったらしいな。
「まさかこんなものを買う馬鹿がこんなにもいたとは」と運営サイドも苦笑いってやつですかい?
17013 : ななしのよっしん :2016/02/22(月) 22:31:05 ID: F6f1EWq4Qp
>>17008
外注と公式で開発の差がウンコスパゲッティすぎて大草原
ホントUNEIは3年もなにしてたんスかねぇ…(呆れ)
17014 : ななしのよっしん :2016/02/22(月) 22:40:41 ID: v1fzgtoA4Y
LIVE2D艦の二次創作エロ画像動かしてシコってたんじゃない?(適当)
17015 : ななしのよっしん :2016/02/22(月) 22:41:04 ID: rBiPx/P8AP
正直あのダメジャーを作ったナイトメアファクトリーにぶん投げた方がまだマシな出来になった気がするゾ
17016 : ななしのよっしん :2016/02/22(月) 22:41:53 ID: kM1UlTbhSB
ミートソーススパゲティで笑いが込み上げてきたゾ
延期しまくったくせに何やってんだ開発(困惑)
17017 : 削除しました :削除しました ID: gxoJW4JWDd
削除しました
17018 : ななしのよっしん :2016/02/22(月) 23:09:59 ID: fMeVmDiYoK
>>17008
先輩こいつ滅そうっすよ
やっぱプロは違うんすねえ

心底そう思うけど、TNKSインタビューでそう称えていたのは頭おかしいと思った
お前アマチュアかよぉ!?
17019 : ななしのよっしん :2016/02/22(月) 23:11:04 ID: oJJQ1cKz+n
腐っても艦これブランドっすよ
17020 : ななしのよっしん :2016/02/22(月) 23:13:21 ID: F6f1EWq4Qp
腐っても艦これブランドをなお腐らせてるんですがそれは…
ブームが過ぎた時なにが残るんですかね…
17021 : ななしのよっしん :2016/02/22(月) 23:20:03 ID: wvZ9+cM7NX
>>17008
ゲームとして当たり前の評判で安心してしまうほどにほんへ絶望的過ぎるのが浮き彫りになるからやめなされ…やめなされ…

>>17011
壊のパッチについて周りの評判を軽く見た感じ、昨日半ば冗談(半分本気)で書いた難度リストの【甲】以上行ってるくさくて草生える地盤もない(
17022 : ななしのよっしん :2016/02/22(月) 23:24:15 ID: 4yehCqBR3O
>>17012
実際、艦豚くんは馬鹿みたいなもんやし(暴言)

な話、課金要素を思いっきり非難して「艦これのかからない神ゲー」とか嘯いておきながら、フルライス無料ブラウザゲーの劣化移植を買って「普通に面白い」って言ってるのが最高に ア ホ く さ
17023 : ななしのよっしん :2016/02/22(月) 23:27:27 ID: kM1UlTbhSB
これがKNBTちゃんですか?
神ゲーはあまりにも誇しすぎた言い方ではあるが、まだやっている人は沢山いるし、新しいキャラが出ればそれの関連イラストなどでファンは盛り上がっているし、各所でコラボはしているし、人気はまだまだあるのは確か。
3年も続けばある程度落ち着いてくるのは当たり前なのに、それを「アニメの所為で、TNKSの所為で、人気がガタ落ち!!」なんていうのはそれはもうアンチ以外の何もんでもないね。
アニメの出来が悪かったとか、アニメの2期や映画化が控えてるとか、そんなん知らないから大人しくしててくださいって感じですわ。

17024 : ななしのよっしん :2016/02/22(月) 23:29:21 ID: keVtr74Swz
迫真トロフィー取得率君が無慈悲現実を突きつける!
http://psnprofiles.com/trophies/4355-%E3%80%8C%E8%89%A6%E3%81%93%E3%82%8C%E6%94%B9%E3%80%8D
17025 : ななしのよっしん :2016/02/22(月) 23:30:37 ID: SL/R11INCd
ほんへが酷すぎて持ち上げたくなるけど
一応一時代を築いたビッグタイトルのコンシューマー化に
最新ハードフルライスならこれくらいのクオリティで当たり前なんだよなぁ・・・
17026 : ななしのよっしん :2016/02/22(月) 23:39:48 ID: fMeVmDiYoK
>>17023
肝心のほんへで悪手を打ちまくっていることを意図的に話題にしないKNBTくん本当に哀れだと思う
でもその次のレスで身の丈に合わせて展開すべきだったみたいに言われてて
17027 : 削除しました :削除しました ID: gxoJW4JWDd
削除しました
17028 : ななしのよっしん :2016/02/22(月) 23:46:35 ID: kX9QHUfTdB
>>17024
難易度クリア0%
当然の結果です(TKUCP並感
17029 : ななしのよっしん :2016/02/22(月) 23:53:01 ID: LE2F/Y9RuD
>>17008
関係ないけど、あ↑↑かぎ↓さん↓ が気になるな(声豚並感)

あかぎ と あかぎさん ではイントネーションの置き方が変わるよね
ぎにアクセント(あかぎ↑)は群馬弁だけど精々読みのはず
赤城山麓とか読ませてみたいわ

なおアニメ版では全員あ↑
17030 : ななしのよっしん :2016/02/23(火) 00:05:49 ID: 66by3IB4E8
>>17023
 怒ってんの? しゃぶってよ(棒読み
 確かにキャラクターは人気有るけど、そのキャラクターが望みもしない方向にイメチェンされてしまったら、堪ったもんじゃないんだよなあ……。
 以前はTDN魚雷好きでKTKMは気に掛ける程度だったのが、ボイス追加で口を開けばKTKMさんKTKMさんと連呼する様になり、以前にも増してTITKを毛嫌いする様になり、挙句アニメではそれを更に助長しKTKMこそが絶対だと言わんがばかりのクッソきっつい台詞の数々を披露したサイコレズの鑑にして艦娘とも言えるOOIネキを、方は変わらずせると言えますか……?(半引退提督並)
17031 : ななしのよっしん :2016/02/23(火) 00:07:38 ID: oJJQ1cKz+n
信者と呼ばれてる人はなんかの拍子でアッチの世界にイッちゃいますからねぇ…大事にするんだゾUNEI
17032 : ななしのよっしん :2016/02/23(火) 00:09:54 ID: F6f1EWq4Qp
>>17030
怒ってんの?しゃぶって落ち着きなよ(棒読み)
二行以降は別スレ引用
17033 : ななしのよっしん :2016/02/23(火) 00:13:43 ID: 5oB+J3u3cr
>>17030
OOTB「まだ綺麗な大井(意味深)
那珂の人にすら突き放される前代未聞の異形の怪人に変化させられたクッソ可哀想な巡洋艦(哀れみ
17034 : ななしのよっしん :2016/02/23(火) 00:17:42 ID: cIBtt8OTOq
5846 : ななしのよっしん2016/02/22() 20:37:45 ID: /vnwkaP55m
ヒントしの検or他人がやったそれを外部サイトで見ること前提で
しかもそれに関する推奨や誘導どころか言及すらない設計

マリオで言うなら特定の時間や行動後にゴールしないと先に進まないってのを
土管ブロックによる誘導もなく時間もキリ番ゾロじゃないのにやってるレベル
その上、砦とか飛行船とか一で特別だと解るステージに限った話じゃないときた


良い事言いますねえ・・・ゆるソー()ブラウザ版ならまだしもサービス終了後のコレクターアイテムとか言ってる壊がこんなんじゃゲームにならねえんだよ。矛盾した擁護してる信者は†悔い改めて
17035 : ななしのよっしん :2016/02/23(火) 00:25:11 ID: v1fzgtoA4Y
>>17032
けも引用>もコピペ元のレス番~IDもないのはすごく解りづらいと思った(小並感)

>>17034
おっ、まてい(江戸っ子)
前半はそれまでの批判の短いまとめ&焼き直し程度のもので
後半は唐突な他ゲーでの例えだからツッコまれると弱いゾ

他人に引用されて読み返すと恥ずかしくなってきた(語録視)
17036 : ななしのよっしん :2016/02/23(火) 00:28:02 ID: kM1UlTbhSB
>>17035
読みにくい書き込みお兄さんゆるし亭
17037 : ななしのよっしん :2016/02/23(火) 00:31:28 ID: +v3sdUjkBO
ボーダーブレイクの筐体やんけ!!!
港で容赦なくgp減りますね・・・
17038 : ななしのよっしん :2016/02/23(火) 00:34:40 ID: GuEZUtJfMA
なんて元からいようなもんはもうどうでもいいけど、TNKSどもがAC版に余計な手出ししないかだけが今の所心配ですね…
17039 : ななしのよっしん :2016/02/23(火) 00:44:26 ID: okKfWYqdDK
必ず悪するだろうな。そしてさらに人気が落ちてオワコン化が進むだろう。田中く追放すべきだ。
17040 : ななしのよっしん :2016/02/23(火) 00:55:50 ID: 9IXihaBvl8
>>17008 アケの映像実は初めて見たけど、これ見て分かったのは壊の悪いところってKNMSモデルじゃなくて1枚絵変形ですましてるとこだけじゃなくて、戦闘時のカメラの配置と移動がksすぎるとこが多分大きいってことゾ。

アケ版では戦闘時は基本的に艦隊を追尾して映してるカメラと艦隊のTPSマップで敵味方全体をとらえるカメラとでの映像が同時に表示されてるゾ。これによってKNMSでることと戦術性を両立することに成功してるゾ。そして交戦時は画面が一つになって撃つ→弾・魚雷が相手に向かって飛んでゆく→当たるor外れるっていう一連の流れをカメラがちゃんと追尾できるゾ。

一方壊の方はTPS瞰視は戦闘開始時とか夜戦突入時とかに一しか表示されないゾ。戦術的な状況は(迫真)のデカ文字表示で説明されるだけゾ。そんでカメラ小学校の騎戦開始時みたいに並んで向かい合った敵味方を戦闘の流れに従って交互に正面から映して行くだけゾ。ズームはあるけど頑なに映す度を変えようとはしないゾ。横から映すのは魚雷打つ時だけ、それも横固定ゾ

壊のカメラは正直映像を作るうえでの想像カケラもないゾ。あんだけ大量のKNMSモデルとモーション、あとその容量考えたら立ち絵スイーには若干同情してるけど、それでも瞰視を一しか使わずにデカ文字(迫真)で戦術的な状況説明を済ましてるとこ、カメラ正面固定で敵味方交互表示を飽きもせずに続けるところは擁護不ゾ。

多分立ち絵スイーでもアケみたく工夫したカメラワーク、せめてTPSカメラを画面の半分にでも表示して、艦隊追尾カメラの映す度を適度に変え続けるようにすれば多少のゲーム性は間違いなく生まれてと容量が足りなかったで済んだゾ(確信)特に瞰視はちゃんと壊でも思いついて使っていながら全然有効活用できてない辺りごまかしようもなく開発無能ゾ。

長文ゆるして。なんでもしますから!(なんでもするとは言っていない
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