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金のかかったクッキー☆について語るスレ
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17011 :
ななしのよっしん
:2016/02/22(月) 22:23:29
ID: 9IXihaBvl8
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なーんかパッチの更新内容に
・近代化改修時等の安定性の向上
ってあるにもかかわらず、パッチ当たった後も近代化改修でフリーズしてる事案が複数見られてるんですが(困惑)
ま、正直4日で直るとは思ってなかったけど、クォレハどうやらフリーズの問題根深いこと確定ですね…多分ソースコードくっちゃくちゃのスパゲティ状態だゾ
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17012 :
ななしのよっしん
:2016/02/22(月) 22:31:02
ID: DfEKYgHamy
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そういや運営によると、癌ぼけ怪が売れたのが望外だったらしいな。
「まさかこんなものを買う馬鹿がこんなにもいたとは」と運営サイドも苦笑いってやつですかい?
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17013 :
ななしのよっしん
:2016/02/22(月) 22:31:05
ID: F6f1EWq4Qp
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>>17008
外注と公式で開発力の差が月とウンコスパゲッティすぎて大草原
ホントUNEIは3年もなにしてたんスかねぇ…(呆れ)
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17014 :
ななしのよっしん
:2016/02/22(月) 22:40:41
ID: v1fzgtoA4Y
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LIVE2Dで嫁艦の二次創作エロ画像動かしてシコってたんじゃない?(適当)
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17015 :
ななしのよっしん
:2016/02/22(月) 22:41:04
ID: rBiPx/P8AP
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正直あのダメジャーを作ったナイトメアファクトリーにぶん投げた方がまだマシな出来になった気がするゾ
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17016 :
ななしのよっしん
:2016/02/22(月) 22:41:53
ID: kM1UlTbhSB
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糞ミートソーススパゲティで笑いが込み上げてきたゾ
延期しまくったくせに何やってんだ開発(困惑)
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17017 :
削除しました
:削除しました
ID: gxoJW4JWDd
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削除しました
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17018 :
ななしのよっしん
:2016/02/22(月) 23:09:59
ID: fMeVmDiYoK
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>>17008
先輩こいつ滅茶苦茶面白そうっすよ
やっぱプロは違うんすねえ
心底そう思うけど、TNKSがインタビューでそう称えていたのは頭おかしいと思った
お前アマチュアかよぉ!?
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17019 :
ななしのよっしん
:2016/02/22(月) 23:11:04
ID: oJJQ1cKz+n
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腐っても艦これブランドっすよ
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17020 :
ななしのよっしん
:2016/02/22(月) 23:13:21
ID: F6f1EWq4Qp
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腐っても艦これブランドをなお腐らせてるんですがそれは…
ブームが過ぎた時なにが残るんですかね…
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17021 :
ななしのよっしん
:2016/02/22(月) 23:20:03
ID: wvZ9+cM7NX
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>>17008
ゲームとして当たり前の評判で安心してしまうほどにほんへが絶望的過ぎるのが浮き彫りになるからやめなされ…やめなされ…
>>17011
壊のパッチについて周りの評判を軽く見た感じ、昨日半ば冗談(半分本気)で書いた難度リストの【甲】以上行ってるくさくて草生える地盤もない(真顔
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17022 :
ななしのよっしん
:2016/02/22(月) 23:24:15
ID: 4yehCqBR3O
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>>17012
実際、艦豚くんは馬鹿みたいなもんやし(暴言)
真面目な話、課金要素を思いっきり非難して「艦これは金のかからない神ゲー」とか嘯いておきながら、フルプライスで無料ブラウザゲーの劣化移植を買って「普通に面白い」って言ってるのが最高に ア ホ く さ
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17023 :
ななしのよっしん
:2016/02/22(月) 23:27:27
ID: kM1UlTbhSB
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これがKNBTちゃんですか?
神ゲーはあまりにも誇張しすぎた言い方ではあるが、まだやっている人は沢山いるし、新しいキャラが出ればそれの関連イラストなどでファンは盛り上がっているし、各所でコラボはしているし、人気はまだまだあるのは確か。
3年も続けばある程度落ち着いてくるのは当たり前なのに、それを「アニメの所為で、TNKSの所為で、人気がガタ落ち!!」なんていうのはそれはもうアンチ以外の何もんでもないね。
アニメの出来が悪かったとか、アニメの2期や映画化が控えてるとか、そんなん知らないから大人しくしててくださいって感じですわ。
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17024 :
ななしのよっしん
:2016/02/22(月) 23:29:21
ID: keVtr74Swz
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迫真のトロフィー取得率君が無慈悲な現実を突きつける!
http://psnprofiles.com/trophies/4355-%E3%80%8C%E8%89%A6%E3%81%93%E3%82%8C%E6%94%B9%E3%80%8D
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17025 :
ななしのよっしん
:2016/02/22(月) 23:30:37
ID: SL/R11INCd
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ほんへが酷すぎて持ち上げたくなるけど
一応一時代を築いたビッグタイトルのコンシューマー化に
最新ハードのフルプライスならこれくらいのクオリティで当たり前なんだよなぁ・・・
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17026 :
ななしのよっしん
:2016/02/22(月) 23:39:48
ID: fMeVmDiYoK
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>>17023
肝心のほんへで悪手を打ちまくっていることを意図的に話題にしないKNBTくん本当に哀れだと思う
でもその次のレスで身の丈に合わせて展開すべきだったみたいに言われてて草
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17027 :
削除しました
:削除しました
ID: gxoJW4JWDd
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削除しました
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17028 :
ななしのよっしん
:2016/02/22(月) 23:46:35
ID: kX9QHUfTdB
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>>17024
難易度史クリア0%で草。
当然の結果です(TKUCP並感
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17029 :
ななしのよっしん
:2016/02/22(月) 23:53:01
ID: LE2F/Y9RuD
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>>17008
関係ないけど、あ↑↑かぎ↓さん↓ が気になるな(声豚並感)
あかぎ と あかぎさん ではイントネーションの置き方が変わるよね
ぎにアクセント(あかぎ↑)は群馬弁だけど精々平板読みのはず
赤城山麓とか読ませてみたいわ
なおアニメ版では全員あ↑
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17030 :
ななしのよっしん
:2016/02/23(火) 00:05:49
ID: 66by3IB4E8
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>>17023
怒ってんの? しゃぶってよ(棒読み)
確かにキャラクターは人気有るけど、そのキャラクターが望みもしない方向にイメチェンされてしまったら、堪ったもんじゃないんだよなあ……。
以前はTDN魚雷好きでKTKMは気に掛ける程度だったのが、ボイス追加で口を開けばKTKMさんKTKMさんと連呼する様になり、以前にも増してTITKを毛嫌いする様になり、挙句アニメではそれを更に助長しKTKMこそが絶対だと言わんがばかりのクッソきっつい台詞の数々を披露したサイコレズの鑑にして艦娘の屑とも言えるOOIネキを、貴方は変わらず愛せると言えますか……?(半引退提督並)
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17031 :
ななしのよっしん
:2016/02/23(火) 00:07:38
ID: oJJQ1cKz+n
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信者と呼ばれてる人はなんかの拍子でアッチの世界にイッちゃいますからねぇ…大事にするんだゾUNEIは
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17032 :
ななしのよっしん
:2016/02/23(火) 00:09:54
ID: F6f1EWq4Qp
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>>17030
怒ってんの?しゃぶって落ち着きなよ(棒読み)
二行目以降は別スレの引用ゾ
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17033 :
ななしのよっしん
:2016/02/23(火) 00:13:43
ID: 5oB+J3u3cr
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>>17030
OOTB「まだ綺麗な大井(意味深)」
那珂の人にすら突き放される前代未聞の異形の怪人に変化させられたクッソ可哀想な巡洋艦(哀れみ)
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17034 :
ななしのよっしん
:2016/02/23(火) 00:17:42
ID: cIBtt8OTOq
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5846 : ななしのよっしん :2016/02/22(月) 20:37:45 ID: /vnwkaP55m
ヒント無しの検証or他人がやったそれを外部サイトで見ること前提で
しかもそれに関する推奨や誘導どころか言及すらない設計
マリオで言うなら特定の時間や行動後にゴールしないと先に進まないってのを
土管やブロックによる誘導もなく時間もキリ番やゾロ目じゃないのにやってるレベル
その上、砦とか飛行船とか一目で特別だと解るステージに限った話じゃないときた
良い事言いますねえ・・・ゆるソー()なブラウザ版ならまだしも、サービス終了後のコレクターアイテムとか言ってる壊がこんなんじゃゲームにならねえんだよ。矛盾した擁護してる信者は†悔い改めて†
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17035 :
ななしのよっしん
:2016/02/23(火) 00:25:11
ID: v1fzgtoA4Y
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>>17032
行空けも引用>もコピペ元のレス番~IDもないのはすごく解りづらいと思った(小並感)
>>17034
おっ、まてい(江戸っ子)
前半はそれまでの批判の短いまとめ&焼き直し程度のもので
後半は唐突な他ゲーでの例えだからツッコまれると弱いゾ
他人に引用されて読み返すと恥ずかしくなってきた(語録無視)
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17036 :
ななしのよっしん
:2016/02/23(火) 00:28:02
ID: kM1UlTbhSB
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>>17035
読みにくい書き込みお兄さんゆるし亭
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17037 :
ななしのよっしん
:2016/02/23(火) 00:31:28
ID: +v3sdUjkBO
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ボーダーブレイクの筐体やんけ!!!
母港で容赦なくgp減りますね・・・
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17038 :
ななしのよっしん
:2016/02/23(火) 00:34:40
ID: GuEZUtJfMA
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改なんて元から無いようなもんはもうどうでもいいけど、TNKSどもがAC版に余計な手出ししないかだけが今の所心配ですね…
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17039 :
ななしのよっしん
:2016/02/23(火) 00:44:26
ID: okKfWYqdDK
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必ず改悪するだろうな。そしてさらに人気が落ちてオワコン化が進むだろう。田中を早く追放すべきだ。
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17040 :
ななしのよっしん
:2016/02/23(火) 00:55:50
ID: 9IXihaBvl8
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>>17008 アケの映像実は初めて見たけど、これ見て分かったのは壊の悪いところってKNMSをモデルじゃなくて1枚絵変形ですましてるとこだけじゃなくて、戦闘時のカメラの配置と移動がksすぎるとこが多分大きいってことゾ。
アケ版では戦闘時は基本的に艦隊を追尾して映してるカメラと艦隊のTPSかマップで敵味方全体をとらえるカメラとでの映像が同時に表示されてるゾ。これによってKNMSを愛でることと戦術性を両立することに成功してるゾ。そして交戦時は画面が一つになって撃つ→弾・魚雷が相手に向かって飛んでゆく→当たるor外れるっていう一連の流れをカメラがちゃんと追尾できるゾ。
一方壊の方はTPS鳥瞰視は戦闘開始時とか夜戦突入時とかに一瞬しか表示されないゾ。戦術的な状況は(迫真)のデカ文字表示で説明されるだけゾ。そんでカメラは小学校の騎馬戦開始時みたいに並んで向かい合った敵味方を戦闘の流れに従って交互に正面から映して行くだけゾ。ズームはあるけど頑なに映す角度を変えようとはしないゾ。横から映すのは魚雷打つ時だけ、それも真横固定ゾ
壊のカメラは正直映像を作るうえでの想像力のカケラもないゾ。あんだけ大量のKNMSのモデルとモーション、あとその容量考えたら立ち絵スイーには若干同情してるけど、それでも鳥瞰視を一瞬しか使わずにデカ文字(迫真)で戦術的な状況説明を済ましてるとこ、カメラ正面固定で敵味方交互表示を飽きもせずに続けるところは擁護不能ゾ。
多分立ち絵スイーでもアケみたく工夫したカメラワーク、せめてTPS鳥瞰カメラを画面の半分にでも表示して、艦隊追尾カメラの映す角度を適度に変え続けるようにすれば多少のゲーム性は間違いなく生まれて金と容量が足りなかったで済んだゾ(確信)特に鳥瞰視はちゃんと壊でも思いついて使っていながら全然有効活用できてない辺りごまかしようもなく開発無能ゾ。
長文ゆるして。なんでもしますから!(なんでもするとは言っていない)