昨年の12月、Vim scriptによるゲームの新アーキテクチャの考察 により業界を震撼させた筆者が、
先日10年ぶりにメジャーアップデートされた Vim 8 とともに、
昨年の積み残した課題をどう解決した/するのかをお送りします。
積み残したうち解決した/できそうな課題:
- キー操作関連
- key up取得方法の開発
- 同時押し方法の開発
- 操作の可視化
- 効果音の出力
| レベル | 中級者 |
| 開始日時 | N/A |
| セッション時間 | 30分 |
| 講演に使用される言語 | 日本語 |
| スライド言語 | 日本語 |
| 撮影許可 | 許可 |
| 録画許可 | 許可 |
| 素材利用許可 | 許可 |