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変撃についての検証まとめ

変撃についての検証まとめ
どうも、銀ちゃんです

今回は検証雑記になります。
変撃、主に毒についての検証をTEREさん主体で行っていきましたので
その結果のまとめになります。
たくさんの検証結果から即座に計算式を導き出したTEREニキすごい!尊敬!

検証を行ってみた雑感としては、
・麻痺は未検証、効果時間が短いので体感は少ないものと予想される。効果時間の長い毒変撃が有効と思われる
・睡眠は一律肉質+10。
・属性ダメージと同じくヒット数に大きく影響するので手数のある武器のほうが有利。
・変撃の追加効果発生は状態異常エフェクト発生時のみ
 そのため、必ず状態異常蓄積が発生する「劇物取扱皆伝」のスキルを併用することを推奨します。
・剣術の効果あり。状態異常値1.2倍として計算されている模様。


※状態異常追撃(毒)の追加ダメージを計算するツールです
変撃(毒)ダメージ計算機 ver1.0


変撃ダメージ:0 dmg


以下、TEREさんによる検証のまとめです。
掲載許可ありがとうございます!
変撃2

変撃1

コメント

検証お疲れ様でした&拡散ありがとうございます!!
最初に猛毒剣の方で検証して、こちらは正比例なのですぐに式が組み立てられたんですが、毒武器を使った検証では正比例しなくてなんだこれ・・・って数字が出てきたので、もやしニキと相談してどうやったらこんな数値が出てくるのかって相談した結果導いた計算式なのです。僕が組み立てたわけではないんや()
その後に塔笛で状態異常値20⇒1000まで全部調べて、計算式が大きくずれていることがないと確認して、武器種ごとの補正値を求めていくって流れの途中で銀ちゃんには手伝って頂きました。
麻痺も気が向いたらやるので、結果が出たらお知らせします(すぐにやるとは言ってない)

すっげーー。。検証ずっとしてましたもんね!頭が上がりません。お疲れ様でした!
このツールのお陰でダメージ量もわかりやすい!

すごすぎてなにをやっているのかもう全然わからないのですが、検証おつかれさまでした。
このような有志による下支えがあってこそ、F民の快適なプレイは保たれているのですね~

>>TEREさん
もやしニキだったのですね!やっぱさすがですね!
でも検証速度がそれでも圧倒的に速いTEREさんは凄いですよー!
他の人だったらこの短期間でここまでたどり着けないんじゃないかな?

>>あさきんさん
ありがとうございます!さいきんまともにツール作れてないので頭が老化してなかなか作れませんでしたw
いろいろ触ってみて変撃の可能性を感じてみるのが正しい使い方かと!

>>はなさん
大丈夫です!私もどうやったらこうなるのかはさっぱりわかってません!(笑)
手伝わせていただいたのはマンパワーを要する物量的なところです。頭はまったく使っていません
変撃が弱いみたいな風潮が出てたのでそれを払拭できる結果になるといいんですけどねー!

|・ω・)ッジー・・・流石ですょッw

検証並びに、ツール作成お疲れさまです!

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