【あんしゃんとろまん ぱわーおぶだーくさいど】
| ジャンル | RPG | |
| 対応機種 | プレイステーション | |
| 発売元 | 日本システム | |
| 開発元 | 風雅システム | |
| 発売日 | 1998年4月23日 | |
| 定価 | 6,800円(税抜) | |
| 判定 | クソゲー | |
| ポイント |
全要素にわたって凄まじいクソ PS初期レベルにも及ばないグラフィック 理不尽にも不親切な表示類 戦略不要に等しい戦闘 ストーリーは超展開でスカスカ 「屁が鳴るぜぇ」 「これを買って」「ケチ!」 |
大ヒットした『ファイナルファンタジーVII』(1997/1/31発売)を真似てみたが、何もかもが本家に遥かに及ばなかったというRPG。
いやそれどころか、とてもプロが作ったゲームとは思えない次元の代物である。
98年発売のRPGなのにムービー・グラフィックはPS初期レベル以下。人らしき物体がカクカク動いているようにしか見えない。
プレステオフィシャルサイトのソフトウェアでいかにも面白そうに紹介されている。さ、最高レベル…?
その他の要素も、悉くクソばかりである。下記以外にも、細かな突っ込みどころは書いたらきりがない。
ゲームを開始するとムービーが始まり、まず最初にプロローグが現れるのだが、その文章からして既にヤバい雰囲気を漂わせている。
しかも主人公の出自をネタバレしている。
| プロローグ |
概要で書いたとおり、劇中に挿入されるムービーは本当にヤバい。本当にPSのものかどうか疑わしいほどのクオリティ。
| 閲覧注意? |
何もかも劣悪。
全編を通して超展開と電波で構成されているような代物。まともな部分はオマケ程度にしか存在しないと言っても過言ではない。その場面に感情移入するどころか、場面を理解する為の最低限の描写すら碌に出来ていないシーンも多く、それでいてキャラ達は当たり前のように(程度はあるが)理解把握しており半ばツーカーな会話や行動を繰り広げる為、プレイヤーは置いてけぼりのままどんどん展開が進んでゆく。突っ込みどころが多いなどという次元ではなく、冗談抜きで突っ込んでるだけでその日のプレイが終わるレベル。
このように全編満遍なく創作の基礎レベルの問題まみれで、シナリオとしての体すらまともに保てていない。ちなみにシナリオライターの名前はスタッフロールに載っていない。
思わせぶりに出てきた敵キャラや設定は真相に触れる事すら無く瞬く間にフェードアウト。大体がその場の数合わせ要員にしかなっていない。メンバーも多いが夫々のエピソードや見せ場等も殆ど無く、大抵のキャラが主人公のオマケと化している。上っ面もまともに飾れてない出来損ないのハリボテまみれな世界を漠然と『歩かされる』だけで終わってしまう。
| 大まかな構成・内容。多少ネタバレ。 |
あらゆる点が『FF7』どころか企業の手がける商業作品としての最低水準にすら達していない有様。
これで、あの名作と肩を並べようとしていたとはおこがましい事この上ない。
『スターオーシャン セカンドストーリー』や『ゼノギアス』と言った傑作RPGと同じ年に発売された事が不思議でならない、まるでクソゲー愛好家を狙ったかのような超級クソゲーである。
しかし、クソゲー以前にゲームとしての知名度自体がかなり低く、クソゲー愛好家にとっては非常に魅力的(香ばしいとも言う)な内容に反して、『里見の謎』『黄昏のオード』といった有名なクソRPGの影に隠れがちで、存在を知らないクソゲーハンターは意外と多いと思われる。
| 体験版。木っ端微塵シーンに注意 |
| 製品版。アンシャントロマンのイベント集 |
*1 もしくは英語の「ancient」と仏語の「ancien」(一般にアンシャンと表記される)を混同というかないまぜにした結果かもしれない。
*2 『MOTHER2』の地底大陸のようなフィールド表示、と言ったら分かりやすいか。しかし、あれは広大なフィールドと巨大な敵シンボルを表現する為の演出手法だが。
*3 もっとも、それらのRPGでも大概「異文化の代物」等相応の説明があった上で取り扱っているが、本作ではそのような説明は一切無い。なのでファンタジー世界に現代モノをねじ込まれてる違和感しか無い。
*7 1000年前理不尽にも吹き飛んだ文明。普通こう言うのは「遺跡」と言うのだが…。
*8 これについても例の如く本編中に両者が関係を深めるような描写やイベントが殆ど無く、ラスボスを倒したら結婚しよう…的な伏線も一切無い。
*9 イベントで訪れる薬屋の店主が脈略も無く「金じゃねぇー!誠意だ!誠意を見せろ!」と言ってきたり。