単語記事: NAtURAL DOCtRINE

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NAtURAL DOCtRINEとは、角川ゲームスより発売したシミュレーションRPGである。
2014年4月3日発売。対応機種はPlayStation4/PlayStation3/PlayStationVita

概要

角川ゲームスゲーム制作チームKADOKAWA GAME STUDIO」の第1弾タイトル

プロデューサー田中謙介プレイオンライン(POL)の作者にして、元ミストウォーカー社長、そして艦隊これくしょん~艦これ~の実績を持つ。シナリオライターとしても劇場版艦これの脚本も後に努める事になる田中謙介メイン脚本を務めており、予想不可能シナリオ展開でプレイヤーを翻弄する。

キャラクターデザインufotableが担当。

エンディングテーマ曲にキング・クリムゾンの「The Court Of The Crimson King」が採用されている。

ストーリー

護衛士・イフは、相棒のヴァシリーと共に、若い女性リーダーアンカが率いる坑開拓団を護衛し、亜人種の蠢く鉱山坑を切り拓いていく。亜人種や多種族と戦い、その戦いから得られる重な資都市を守る。そして、いつかはその功績で、上級市民になる・・・それが、この若者の夢。正しい未来だった。

しかし、その日は何かが違った。そして始まる淘汰。

全ての所属が巻き込まれていく、それは大いなる自然のドクトリン。イフを取り巻く世界は、その姿を大きく変えていく。

 

というのは方便でありよくわからないまま暴れまわって、最終的には体を駆除すればなんとかなるというオークらしい展開となる。

世界観

冒険の舞台となる都市フェストとその周辺には、ゴブリンオークリザードマンなどの亜人種が暮らしている。人々は亜人種や多種族の脅威に対し、魔法で抗いながら、都市を中心に生活を形成としてる混沌とした世界

 

フタを開けてみれば、人間国家は一つしか登場しない。ゴブリンやスケルトンに鉱夫が存在するが、彼らの生態は不明。オーク行動、一方的に殺されるリザード族、混沌というより投げっぱなしです。

仲間になる11名の内、2名だけがラジコンロボットゴーレム人。それ以外は全て人間ばかりである。またヒロインらしきキャラは途中で強制的に殺される。

マルチプレイではオークリザードマンなどの他種族も使う事が可になるが2016年現在では同好者を探す事も困難を極めるであろう。

システム

EasyNormalHardの三つの難易度が存在するが、Easyでも苦しいゲームである。。この事は発売前からも田中謙介プロデューサー「苦しみ」という概念を引き合いにしてっている。なお人を選ぶ内容からPSVPS4の累計で5万本という売り上げに収まった。

ゲームバランスとしては連携ゲーにしてゲー。
こちらは限られたキャラしか居ない。シナリオの流れでしか仲間が加入しないため中盤までは4~5人で敵を捌いていかなければならないのに敵の方が基本的に数が多いため敵に連携を取られる事が多く苦戦を強いられる。また回避不可能仲間の強制死亡展開もある。最強役が仲間になるのが中盤なので、とにかく序盤が苦しく終盤は単調なゲームバランスの典例。

また終盤まで「か一人でも死ぬとゲームオーバーなので、とにかくイニシティブ(導権)を取り続け、遠距離攻撃の撃で敵の数を減らしていく。最初から防御を持つ主人公の「イフ」や中盤加入のゴーレムアイゼンたん」や終盤加入の人をにして後ろから撃する単調なゲーム性になっていく。アイゼンたんの後ろに隠れて撃すればいい」というゲーム性は高難易度になればなるほど即死する危険性が高くなるためより強まって行く。

残り3ステージになって、ようやくキャラ死亡が解禁。それに伴って、死亡したキャラに生きてる仲間が悲しみの言葉を残すシステムが存在する(あるプレイヤーは【死援会話】と名付けている)。これでしか分からない設定が膨大であり、とにかく長く駄に分岐も多い。その癖、(キャラの生死フラグを立てるのが面倒くさかったのか)本編での会話は皆無になるため、全員生存クリアすると淡々と駆除を行うだけになる。やりたいオマケだけ作るなよ!

他の仕様

NPC全員生存させると進行不可(か1人見殺しにしなければならない)場面がある

ヴァシリー離脱の場面で敵を殲滅するとバグ

こちらは撃すると味方に流れ弾が当たる事があるが、敵は誤射せず確実にこちらだけ狙ってくる。

2周だけの限定イベントは存在するがレベルアイテムの引き継ぎはなし。

基本的にが強い。見た戦場のヴァルキュリアですし

キャラクター

イフJeff
CV井上剛

がいれば……くそっ!…くそーっ!……」(いました)
「話の分かる王なんだな」

Sex:男性
Tribe:Human
Class:Warrior

本編主人公であり、坑開拓団護衛士(ベーゲルイェーガー)を務める。
人間の男性片手剣、両手を軸とした近接格闘戦闘に長じているが、の扱いにも関心があるようだ。都市戦士入団をしているものの、柄、人脈的にわず任官放浪中。

他の仲間べるとスキルポイント2倍で非常に育てやすい。強も装備出来る。便利なバフスキルである「勇将の鼓舞」や強火力を誇る「魔弾」などを覚えるなど主人公らしい強戦闘力を誇る。

同時にシナリオ面では主人公(笑)。ヴァシリー死亡シーンに居てぶうぇするのをの前で見ていたにも関わらず「が居れば……」とか言い出すオークらしい展開。後半まで敵対するインゴベルト一味が喧を売るのはジークやネブラで、イフは帳の外。終盤の死援会話解禁後では、彼が死んでもゲームが続行する。

なお全員生存だとエンディングアンカとくっつくが2周ではオークらしい展開で生きてたヴァシリーとくっつく。

ヴァシリーVasilisa
CV佐倉綾音

「私も私も―っ!」
「ぶうぇ」

Sex:女性
Tribe:Human
Class:Warrior

イフと同じく坑開拓団護衛士。人間の女性
若いながら戦闘的センス抜群の凄腕の護衛士。前衛を務める。都市戦士団の隊長を務める、そっくりのがおり、憧れの標に日々鍛錬に励む。女性が苦手なイフも気さくで男勝りの彼女に心開いており、相棒として軽口を言い合う仲。 砕け過ぎてウザいかも。

ゲーである本作では弱いが序盤では連携に参加させるだけでも存在意義がある。だが序盤、ヒステリー気味にイフに当たってた所でグロ死する。「ぶうぇ…」

以降、忘れたころに彼女の全互換であるオークらしい展開仲間になるが、ヴァシリー自身の離脱は回避不可能。それどころか、離脱する場面で敵を殲滅するとバグり、透明な何かが出現するどういうことなの

2周以降で、あるフラグをたてれば、エンディングで唐突に復活してイフとくっつく

アンAnca
CV村井理沙子

こ↑こ↓

Sex:女性
Tribe:Human
Class:Knight

開拓団(バーグマン)のリーダー。人間の女性
揮、治癒アイテムの運用など魔に長けていて、副次的に自衛や前線支援のために銃器まで武装する。現在父親譲りの開拓団を率いる有能な若きリーダー。彼女の父親は、ゴブリン鉱山探索中の戦闘で既に他界している。夢は、都市国家市民権を得て、医者として都市周辺部の子供達や社会的弱者にも満足な医療体制を実現すること。

を装備出来る、序盤から居る、攻撃・防御・行動を回復する三種の「策」スキルが強。特に策スキル火力の低さを補うほどでありパーティの一人である。

2周でのヴァシリー復活隠しエンド以外ではイフと後日談でくっつくが特に伏線はない。まさにオークらしい展開である。だが彼女自身はパーティ常識人である。

ジークリンデZekelinde
CV川原慶久

「いや……だからそれは違うって」(エルナに自分の反対を押し切ってヴァシリーを連れだし見殺しにした責を問われて)

ーーーーーーーつッ!」(インゴベルトがビビる)

Sex:男性
Tribe:Human
Class:Command Medic

イフとヴァシリーの先輩にして、歴戦の勇士。両手の扱いが得意な前衛アタッカーにしてタンカー
幾多の実戦を乗り越えてきたその経験は、顔の傷や、年季の入った甲冑からも伺える。女性的なきのある名前だが、本人は気にしていない。まわりからは「ジーク」と呼ばれている。 

リッターローデンの隊長エルナの師匠インゴベルト等と決裂したと思われる(不毛な仲違いは現実でも多々あるしね)。お前さん(インゴベルト)が大嫌いだったんだよ」

序盤から仲間に居るが、ゲーである本作では近接戦闘しか出来ない弱キャラに位置づけられる。しかもタンカーと言いつつを持てない(イフはレベル1から持てる)ため、イフやアイゼンたん、ゴモリーより防御は弱い(某RTA走者兄貴「防御が低いアーマーナイト」「序盤強いジェイガンの方がマシと辛辣な評価を下している)。回避メインの方がマシタンカーとは一体。

スキル「勇将の鼓舞」を覚えるがそこまで育てるのも苦労する。ボーンクラッシャーや古プルトニール、専用装備の伝家の宝刀クラマなど強な装備を持たせれば強くはなる。なお伝家の宝刀クラマは、エルナ(ヴァシリーの)を止めるために今まで何の伏線もなく唐突に引き抜いて使いだす。最初から使えよ。

ブラNebula
CV山下誠一郎

「まさにオークらしい展開である!」

「ひええ~ッ!

Sex:男性

魔法使い。彼を成り行きで助けたことが、都市フェステから追われる一因となる。元老院から密命を得ているのだが、それを大で言ってしまう程のお茶さん。ヘタレ気味の言動もあり、周囲からは相応の扱いをされない。

オークの理不尽な行動の展開に対し「まさにオークらしい展開である」という名言を残す。しかも二回も言う。オークらしい展開ですね。

「プルトン」を使って回復・補助・攻撃など様々な局面に対応出来る。ストーリー終盤では帽子をかぶってドルイドにクラスチェンジしてパワーアップ。そのまま隠語ベルトとの魔法決戦という名のでの殴りを行ったりする事もある。

タチアナ(Tatiana
CV洲崎綾

フェステこそ滅べばいいんだよ」

「あれは父さん

Sex:女性

オークたちに育てられたもののけ姫ボクっ娘オークらしい展開仲間に加わる。

的にはザ・銃使いというキャラ。本作はゲーでありゲーム中ではイフと共に攻撃の要となるであろう。

オークらしい展開仲間になったり唐突に実の両親がスケルトンになってたり。本作では較的キャラ掘り下げが成されているが、太平洋戦争の史実などの分かりやすい原作が存在しない本作では彼女のエピソードも唐突感が否めない。

メルMel
CV日高里菜

「この野郎よくもやってくれたな!コロス!え?どういうこと?」

「メルにアイゼンたんを返してくれてみんなありがとすぅ

Sex:女性
Tribe:Human
Class:Golem Driver

幼く可憐な少女のようなルックスだが、ゴーレム使いとしては、並々ならぬ量を持つ。
実年齢は不明だが、かなり若い。身長チームで突出して低く、パッと見はジークの半分位。強いものが好きで、ほかの人間はあまり信じない。 

当初はシュタインたんに乗って、扶養者であるインゴベルトに従いイフ達を襲う。坑にあったアイゼンたんと一騎討ち(一騎討ちではない)の果てにシュタインたんを壊される。その直後イフ達に憎しみを込めてドスの利いた「この野郎、よくもやってくれたな!コロス!え?どういうこと」からの本作屈オークらしい展開を経て仲間に加わる。

なぜか後日談のナレーション担当でもある。プロヂューサー田中謙介お察しである

メル自身の性は高くないが後述のアイゼンたんを操ったり修理したりするので重要なキャラである。

鉄騎アイゼンたん

メルがシュタインたんから乗り換え操るゴーレム

終盤まで「一人でも死ぬとガメオベラ」であるゲームの中、イフ一味の中では最も耐久が高いため彼を前面に出してイフやタチアナが撃する戦術が基本となる。アイゼンたんを前に出して後ろから撃すればいい。頼りになるのだが中盤以降の本作が単調になってる戦犯でもある。

エル
CV藤村歩

「そこをどけッ!」(あらぬ方向に走り出しステージクリア)

「あ♡インゴベルト様」

「ぐあぁッ!! インゴ…様ぁ!どうして……地の底…あたたかい地ジークリンデ……行かないで。私はもう…」

本名エルネスティーネ。ヴァシリーのフェステリッターローデンの隊長のヴァシリーを理やり連れだして死に至らしめたイフとジークを当初は恨んでインゴベルトと共にイフ一味を襲撃する。なお彼らが「ヴァシリーを連れ出して死ぬ切欠を作った」というのは正論である。

言い訳するジークに対し、そこをどけッ!と言いつつあらぬ方向へ走りだすツンデレ?)。最後は伏線もなく唐突にジークが抜き出した伝家の宝刀クラマによるみねうちで捕縛されクッソ長セリフ(上記のあたたかい地のくだり)をぼやくが、その後にジークLOVEをこじらせる凄まじくオークらしい展開仲間になる。

はほぼヴァシリー(外見は緑髪になった2Pキャラ)。先に仲間に加わるアイゼンたんよりも柔らかいためとしても使いづらく連携要員にしかならない。なんで加入したの?

モリー(Gomory)
CV井口裕香

「坊やぁ」(ねっとり)

人族のめいた女性。終盤で良く分からない理由で仲間になる。

アイゼンたんに次ぐ硬さを誇りサブあるいはアイゼンたん・メルが沈してしまった後の補欠として使っていける。攻撃する際に効果がランダムふしぎなおどりを踊るがその中に全ダメージが10倍になるとかいう滅なものまで存在する。
このダメージ10倍に対して、とある攻略Wikiでは彼女の紹介にSRPGなのにいきなり戦略もへったくれもない運ゲー要素をぶち込むのか…」と突っ込まれていた。使えなくはないのだが加入時期が悪い的なキャラ。終盤のぽっと出なので掘り下げも薄い。

隠語ベルトインゴベルト(Ingobert)
CV東地宏樹

「うわーやべやべやべやべやべ」

都市フェステの元老院議員である魔法使いゲーム内ではフェステの実権を握る存在。

中盤までは、洗脳したシュタインたんLOVEメルやヴァシリー2号と共にイフ達(ほもほぼジーク)に喧を売るが、何故かその時から彼らを撃墜するとガメオベラ仕様終盤唐突にグリオンを占拠したため、オークらしい展開仲間になる。

攻撃魔法に偏っており、この頃には補助魔法の不足分だけネブラに、火力面では魔弾を使える士たちに見劣る。なんで加入したの?

オークアスラン

オーク王様にしてタチアナの義理の父親オークらしい展開でイフ達を騙してタチアナを解放する。某ザフトともイタリア巡洋艦ザラとも関係はない。そこの立ナニですか?

シュタインたん

メルがイフ達と敵対していた時に乗っていたゴーレム。イフ達に破壊されてメルがイフ達に「コロス!」と一憎しみを向けるが、その直後アイゼンたんにメルがあっさり乗り換えてイフの仲間に加わる。オークらしい展開の犠牲で、その場に捨て置かれる。プレーヤーの感情も置き去りにされる

タチアナの実の両親

ケルトンになってしまっている。彼らとの戦いは本来は哀愁漂うシーンのはず

072オナトゥ

な武具をくれる古。「海神ブラッドファング」、「天神」、「地の槌」の内どれかをくれるが天神をもらうのがセオリーであろう。またオナトゥを倒すとジークを強くする「古プルトニール」を強奪できる。バグ技を使えば天神とプルトニールを両立する事も可

賢人ソロモン

偉大な魔術師だが現在ゴブリンになってしまっている。面そうな設定ではあるのだが放り投げられてしまっている。「やめちくり~、やめちくり~」→脱退

リオンクイーン

ゲーム中のラスボスとりあえずボコられる女王アリさん。形態変化はメタファーをえてまん◯です

透明な何者か(仮称)

ヴァシリー死亡マップでヴァシリーがぶうぇする前に敵を全滅させると登場する。プレイヤーには何も見えないがヴァシリーを捕食してぶうぇさせる。なお彼が出てくるとゲーム自体がフリーズする危険性がある。

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関連項目

関連リンク

【PS4クリエイターインタビュー】『NAtURAL DOCtRINE(ナチュラル ドクトリン)』角川ゲームス田中謙介氏が挑戦する、SRPGの新しい形 - ファミ通.com


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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/natural%20doctrine
ページ番号: 5178165 リビジョン番号: 2406639
読み:ナチュラルドクトリン
初版作成日: 13/12/07 10:19 ◆ 最終更新日: 16/09/17 01:55
編集内容についての説明/コメント: エンディング部分は斜体にしました
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NAtURAL DOCtRINEについて語るスレ

119 : ななしのよっしん :2016/09/17(土) 19:33:39 ID: +Ixib4Yn/l
今更だけど、別エンドは周回プレイ前提の割に、アイテムレベルなんかの引き継ぎ要素しって、ちょっと不親切?いや、FEとか見るとSRPGとしては当たり前ですかね
120 : ななしのよっしん :2016/09/17(土) 22:39:24 ID: sVlOaDE4js
最近のFEはお札で今まで育てたキャラを使いまわせたりするから周回要素が全くないわけじゃないよ
121 : ななしのよっしん :2016/09/18(日) 17:08:26 ID: VmpfqNaWX8
死援会話がやたら入っていたのは、最初にそこだけ作ったからなんですかね…
後はそこに繋げるためにストーリーてきとうに考えたんですかね
122 : ななしのよっしん :2016/09/18(日) 20:42:47 ID: kamzZdGIn+
そんな警視Kも逃げ出すキチ条件で話創ってたら
流石に大馬鹿野郎としかいいようがないぜ・・・・・

ああ、【】だったな(ありそう)

123 : ななしのよっしん :2016/09/18(日) 23:38:13 ID: VmpfqNaWX8
書きたい所のみを先に書いて、そこに繋がるまでの過程を適当に積み上げる
素人のネット小説にありがちな展開をプロがやってるのが驚く
そりゃ艦これアニメがあの有様になるのは当然でしたね
124 : ななしのよっしん :2016/09/19(月) 00:39:55 ID: uAz3LqfuKR
タイトルや劇中での断片的な要素、キンクリテーマ曲から「自然を蔑ろにして最後には自分たちすら食い物にしている愚かな人類」みたいなひと昔前の新興宗教みたいな事を言いたいと推測は出来る(そもそも何でストーリーを推測しなきゃいけないんですかね)
でも劇中では自然の反撃を叩きのめす人類しか描かれてない
開幕ゴブリン狩りから始まり不快感を煽るような事ばかりしていて人類が酷いにあっても全く同情出来ない
むしろこんなやつら滅ぼされろ。ゴブリンオークやらリザードで人間狩りさせろってレベルに嫌なやつらしかいない
そういう嫌悪感を持たせるのが的だったのかなぁとも思うがプレイヤーがほぼ人類って…なんだお得意の嫌がらせか
125 : ななしのよっしん :2016/09/19(月) 08:14:30 ID: sVlOaDE4js
人間以外の仲間アイゼンとゴモリーしかいない
そのアイゼンも電波ロリの操りロボットだから実質一人
ゴブリン、スケルトン、オークリザードマンと他種族居る設定なのにこいつらからキャラ作らなかったのがおかしい
126 : ななしのよっしん :2016/09/19(月) 22:58:39 ID: GS/XtRuV3r
やりすぎてドン引きされて健常者に記事修正されるとか何故学習をしないんだろうなぁ・・・
127 : ななしのよっしん :2016/09/20(火) 01:02:20 ID: sVlOaDE4js
艦これに紐付けた悪ノリ記事だった頃にべれば修正によっていい記事にはなったと思うよ
批判ネタ寄りの記事だけど擁護寄りの意見があったらむしろ追記してほしいゾ
128 : ななしのよっしん :2016/09/21(水) 11:25:47 ID: WVPVOpL8WO
確かに批判よりの内容だけど間違ったことは書いてないしこのままでいいんじゃない?ぶっちゃけこんなゲームの記事なんても気にしないし
まぁあえて言うなら難易度を上げても敵の攻撃が上がるだけでルーチンは変わらない所とか、フリーマップに強敵がでてくるがあるとか、フリーマップに挑めるのが有限だとか、装備の数が少ないとか、ステータスが分かりにくいとかにも言及して欲しいかな
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