16: 名無しのエルおじ 2016/09/18(日) 21:26:42.93 ID:gaPKoXNF0
DPSチェックできるだけで全然違うな 
雑魚が淘汰される時がきたようだな

22: 名無しのエルおじ 2016/09/18(日) 21:32:19.40 ID:/bTBLJq70
(´・ω・`)仲間のバフの効果時間とかも見れるのかしら?

23: 名無しのエルおじ 2016/09/18(日) 21:33:11.40 ID:C8wafYxm0
>>22 
余裕で見れる

25: 名無しのエルおじ 2016/09/18(日) 21:34:38.26 ID:nktRcovi0
(´・ω・`)全部の強化を残り時間込みで可視化、DPSなんかも画面上に表示できると思うよ 
(´・ω・`)開発者がそこまでやってればだけど




1: 名無しのエルおじ 2016/09/18(日) 21:16:50.12 ID:cnsskBpX0
76 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 47cf-D0fg)[sage] 投稿日:2016/09/15(木) 18:23:24.22 ID:S6JKwiYQ0
ACT入れたから導入メモ遺しとく、だが最初に言っておくことがある

- 必要なものは ACT DQX_ACT_Plugin LoXDQ の 3 つだ
- ACT の DQX プラグインは解析機能のみ、ログファイルは別に用意が必要
- イリーガルを避けたい奴は、ログを手入力して作れ
- LoXDQ はメモリを読んでログファイルを生成する、グレーからブラックなツール
- 使うかどうかは自分で考えて決めろ、チートの区別がつかない奴は手を出すな
- FFXIV ACT に対するスクエニのスタンスが DQX にも通用すると思うな
- 何が違反かはスクエニが決める、お前らの議論など無意味だ
- 最期に言いたい、DQX で ACT とか馬鹿すぎて笑える、りっきいいいいいい!!!

LoXDQの導入

- LoXDQ をググってダウンロードしろ、変な日本語は気にするな
- インストーラーは無い、適当なフォルダーに中身をコピーして実行しろ
- DQX にログインして何か喋ってみろ、Waiting から Line: になったら動作している
- フォルダーに dq-XXXXXX.log が出来ているか確認しろ
- たまに DQX のメンテナンスで LoXDQ が動かなくなる、対応を待て

ACT本体の導入

- FFXIV の ACT 解説サイトが大量にある、そっちを見ろ
- .NET は最新版を入れておけ、たぶん 4.6.1 だ

DQXプラグインの導入

- github に行って DQX_ACT_Plugin を検索して、README.md を良く読め
- DQX_ACT_Plugin.cs をクリックして Raw を右クリックしてファイルで保存しろ
- ACT の Plugin タブから DQX_ACT_Plugin.cs を追加しろ
- Option->Misc..->Open Log で LoXDQ のフォルダーの dq-XXXXXX.log を選択しろ
- その下の Auto-load.. はチェックしておけ
- Option->Main..->General->Number of seconds.. は外せ、30 でも良いかもしれん

セキュリティ

- LoXDQ.exe は適当な名前にリネームしてから実行しろ
- Advanced Combat Tracker.exe もリネームしろ
- 偏執奴はバイナリエディタで実行ファイルを開いて Advanced.. 文字列も変えておけ
- 偏執奴は DQX_ACT_Plugin.cs がソースコードそのものだから自分でチェックしろ
- 偏執奴は LoXDQ 付属ソースコードをチェックしてコンパイルして使え

SpecialSpellTimerプラグインの導入

- バフデバフの残り効果時間、CT 技レディまでの時間もこれで表示できるはず
- インストールや設定は FFXIV の ACT 解説サイトを見ろ
- トリガーの正規表現は試行錯誤中、俺も上手く動かせん、だれか教えてくれ


27: 名無しのエルおじ 2016/09/18(日) 21:36:11.13 ID:vsrW8f/P0
ACTは黙って使っていれば絶対にバレませんが
ACTを使う事によって有利に立ったという優越感から
チャットで他のプレイヤーにDPSの数値を伝えたり
ACTを使用してない事を馬鹿にしたりするプレイヤーが現れます
その場合は通報されれば一発退場になりますので気をつけましょう

29: 名無しのエルおじ 2016/09/18(日) 21:38:53.66 ID:nktRcovi0
(´・ω・`)今まではボスのHPが黄色とか赤で表示されてたのも、Actを使えば数値化、%表示なんてことも可能になっちゃう
(´・ω・`)これをいれるのはいつ?

(´・ω・`)さっさと運営声明発表させよう

31: 名無しのエルおじ 2016/09/18(日) 21:40:29.90 ID:C8wafYxm0
プログラムの覚えがあれば今すぐにでもコード書いて好き勝手できる
それが出来ないならアホでも使えるように誰かが環境整えてくれるのを待つんだな

34: 名無しのエルおじ 2016/09/18(日) 21:47:17.07 ID:wlv8rkWs0
誘導されたからこっちきたわw
まずどこからわからないのかね?
すぺすぺでバフ管理したいのならFF14 すぺすぺでぐぐれば詳しく載ってるからそれパクって写せば
動くよ。バフタイマーはすぐ出来るはず
オーバーレイは俺も動かないからそっちは詳しい人にまかせた

35: 名無しのエルおじ 2016/09/18(日) 21:47:37.34 ID:C8wafYxm0
https://youtu.be/r1LGYyBA7uM


これはFF14での動作例だが要するに本来は画面に表示されないはずの情報をゴニョゴニョしてオーバーレイ表示するってわけだ
ドラクエでいうなら敵のHPやスキルクールダウンを実数値として可視化できる

41: 名無しのエルおじ 2016/09/18(日) 22:03:47.66 ID:wlv8rkWs0
バフ管理だけしたい人は
ACTとDQX ACT Pluginとスペスペの3つインストールすればいいよ
スペスペは14でテキスト書いてあるページたくさんあるからそれを自分の使いたい
コマンドと秒数に置き換えればおk

DPSチェックだけでも出来ればいいやって人は
ACTとDQX ACT PluginとLOXDQの3つインストールだけですぐ出来るよ
ただしLOXDQでメモリからログ吸い上げるからここは自己責任で!

46: 名無しのエルおじ 2016/09/18(日) 22:12:10.31 ID:fpzm9sena
おい、

ACTのプラグインからDQ_ACT_plug-in_cs
が表示されねーから追加できねーぞ!!

どうすんだよこれ

47: 名無しのエルおじ 2016/09/18(日) 22:14:26.95 ID:wlv8rkWs0
>>46
DLして保存した場所をBrowseから指定して開くんだよ

48: 名無しのエルおじ 2016/09/18(日) 22:23:43.46 ID:fpzm9sena
>>47

保存した24kbのテキストファイルを適当なファイル
にぶち込んで、browseで開こうとしても
中身の空のファイルしか表示されねーのよ

なにか間違ってるか俺?

49: 名無しのエルおじ 2016/09/18(日) 22:27:32.65 ID:wlv8rkWs0
plug infoにドライブ名¥DQ_ACT_plug-in_csって右側に表示されればおk
左側にDQ_ACT_plug-in_csって出てるはず

50: 名無しのエルおじ 2016/09/18(日) 22:30:57.45 ID:wJvsO3IJ0
スぺスぺの設定例

plugin → スペスペ → スペシャルスペルタイマ の画面を開く

→追加
表示するパネルの名前 戦士(例)
スペルの名前 → 真・やいばくだき
ログに対するマッチングワード:自分の名前(スペース)真・やいばくだき! 正規表現ON
スペルのリキャスト:60秒に設定

これでしっかりLOXDQでリアルタイムにログが更新されていれば動く

149: 名無しのエルおじ 2016/09/19(月) 02:30:52.86 ID:vszxq5x/0
>>141
DPSはしっかり表示されるんだけど>>50のやり方で真やいば設定しても
表示されるバーが動かないんよね

150: 名無しのエルおじ 2016/09/19(月) 02:38:04.10 ID:lA50f6fA0
>>149
LoXのログを拾えてないんだろ

155: 名無しのエルおじ 2016/09/19(月) 02:53:10.59 ID:83ZfG8uC0
>>149
ごめんなさい スペースは半角にしてください

ログに対するマッチングワード:まるすけの 真・やいばくだき!

コピペしてまるすけのところを自分の名前にすればいけるはずです

159: 名無しのエルおじ 2016/09/19(月) 03:45:34.88 ID:vszxq5x/0
>>155
できた!ありがとう

52: 名無しのエルおじ 2016/09/18(日) 22:34:32.53 ID:/rc28/qw0
ダメージよりバフ管理関連が便利だわ、隠れちゃって表示遅いのもあるから

55: 名無しのエルおじ 2016/09/18(日) 22:40:55.99 ID:DHWv3pI70
ACTってWIIU版でも出来るの?

61: 名無しのエルおじ 2016/09/18(日) 22:46:00.27 ID:j7sRgPzAa
>>55
FF14もPS4ではできない
PCのみ

58: 名無しのエルおじ 2016/09/18(日) 22:42:45.95 ID:92V0ILCK0
リキャスト、バフデバフはこんな感じでやってる

no title

59: 名無しのエルおじ 2016/09/18(日) 22:45:14.97 ID:/rc28/qw0
>>58
これならわかりやすくていいな

60: 名無しのエルおじ 2016/09/18(日) 22:45:40.42 ID:wlv8rkWs0
>>58
これスペスペ使わないで基礎機能のやつ?

65: 名無しのエルおじ 2016/09/18(日) 22:52:58.14 ID:92V0ILCK0
>>60
一番左にダメージだけ出てるやつはACT付属のminiperserをoverlayぽくして表示してる

それ以外はすぺすぺ使ってるよー

69: 名無しのエルおじ 2016/09/18(日) 23:10:11.83 ID:92V0ILCK0
やり方はぐぐればすぐ出るんでそれでやってくれー
やってみてわからないところは協力する
ちなみに今のドラクエpluginは攻撃のミスはダメージが与えられなかったときだけしか拾えてないんでヒット率はほぼ100%にしかならない
導入できてる人でACTメインタブからDPSみればわかると思う

修正したプラグイン欲しければいってくれればアップする

101: 名無しのエルおじ 2016/09/19(月) 00:15:22.52 ID:gawULLSm0
すぺすぺで戦士バイキゲージとバトバイキゲージを用意したとして、
戦士にバイシ更新したときに戦士ゲージのみ120秒に再セットするのは可能?
野良専なんでその辺どう解決したもんか

107: 名無しのエルおじ 2016/09/19(月) 00:38:44.62 ID:4u60C6AH0
ACTをBANしようとしたらこっちの常駐ソフト覗いてこないと無理だからなぁ

111: 名無しのエルおじ 2016/09/19(月) 00:43:55.31 ID:9luPDw2/p
エクセルでツール扱いってのがほのぼのしてんな
そこまで行ったらドラクエ中にスカイプですらアウトだよw

112: 名無しのエルおじ 2016/09/19(月) 00:46:12.57 ID:NMTbwKhS0
overlayもタイマーなら使えることは確認した。
dpsの方は今ソースみてる限りだとFF用に作られてるっぽいね

ソースは読めるけど書けないんでこの辺はプロにお任せかな

123: 名無しのエルおじ 2016/09/19(月) 01:02:56.43 ID:PYsyUwGk0
一番上にクソ丁寧に書いてあるけどACTそのものはまったく問題ないツールだからな

LoXDQの「DQ10のメモリを読んで」ACTで解析できるログに出力する
問題となるとすればこの1点だけ

ちなみに「メモリを改ざん」するとどのゲームでも問答無用でBANで、これが所謂チートにあたる。
メモリを読むだけでアウトなのは他のネトゲでも俺が知る限り聞いた覚えがない
リッキーや斉藤Pはかなりなれたネトゲプレイヤーだからこの辺の感覚は持ち合わせているはず
ただまあドラクエは堀井ワールドなんでその辺がどうなるかはちょっと興味あるね

131: 名無しのエルおじ 2016/09/19(月) 01:14:28.22 ID:ztvrHtog0
>>123
ACTの提案即削除されてるからこのままうやむやにするんじゃないかな?対処しようがないしね
まああっても公式で使用禁止くらいは発表するかもだけど、だまって使ってる分にはどうにもできんからなあ

124: 名無しのエルおじ 2016/09/19(月) 01:05:59.69 ID:skc1XiVn0
一つ分かったことは開発の関係者は使ってるってことだな
チューニングの参考で使ってるのか個人で使ってるのかはわからんが

125: 名無しのエルおじ 2016/09/19(月) 01:09:07.74 ID:ztvrHtog0
>>124
そうそう!作成日だろ?作者が更新したかどうか元データもってないから知らんけど
してないとしたら占い師実装前に占いの特技が書き込んであるのがわからんよね

126: 名無しのエルおじ 2016/09/19(月) 01:10:06.61 ID:JlVPrI7R0
>>124
今回のやつの出所は別にして開発側には最初からあるに決まってるがな
どうやってバトルバランスの調整するんだよ

127: 名無しのエルおじ 2016/09/19(月) 01:11:41.25 ID:jBCM/egM0
りっきーの感覚

128: 名無しのエルおじ 2016/09/19(月) 01:12:04.00 ID:wT/2x0K4a
ACTはだれでも見えるゲームのログ表示させてるだけだから、データ改ざんとかとは違うぞ

164: 名無しのエルおじ 2016/09/19(月) 05:05:58.61 ID:gpnhiECpa
ドラクエのプロセス監視機能がどこまで情報をスクエニに送ってるのか調べておくれよ
プロセス名だけだったらリネームだけで大勝利だ

166: 名無しのエルおじ 2016/09/19(月) 05:27:00.57 ID:CfIhRhoL0
ログを読んで計算してるってのはわかるんだけど
その元になるダメージ表示とかが出てるログはどこにあるの?
どこかのフォルダにテキストファイルか何かが入ってるんだと思うけど
それって自分で手動で開いて見ることはできるの?

167: 名無しのエルおじ 2016/09/19(月) 05:34:46.04 ID:YDMUkINc0
これキモはLoxDQだよね
>>166
DQXアプリのWindowsの文字描画関数の呼び出しを監視して、ファイルに落としてるんじゃないかな

170: 名無しのエルおじ 2016/09/19(月) 05:46:26.78 ID:CfIhRhoL0
>>167
つまり
「ドラゴンクエストオンライン」のフォルダの中のどこかにログファイルが出力されてるわけではなくて
windows側で勝手にゲームの動きを監視してログファイルを作成してるってことだよね?

これを職人のエクセルと全く同じだっていえるもんなの?
感覚的にそうとは思えないんだけど

168: 名無しのエルおじ 2016/09/19(月) 05:45:19.66 ID:gpnhiECpa
じゃ職人のねらい会心率とか釣り上げる前の魚のサイズとかを解析するのは無理か

169: 名無しのエルおじ 2016/09/19(月) 05:46:04.07 ID:9EyxkKML0
メモリ上にあるログの文字列データを定期的にぶっこぬいてるだけだよ
UTF-8でおいてある

171: 名無しのエルおじ 2016/09/19(月) 06:03:10.80 ID:YDMUkINc0
>>169
なるほど

172: 名無しのエルおじ 2016/09/19(月) 06:07:48.30 ID:wy6vVO4r0
ACT検知したら戦闘中強制終了するプログラムとかはアプデで入れられるんちゃうか

1001: 名無しのエルおじ 2016/00/00(日) 00:00:00.00 ID:DQXLOG
FF14では公式も黙認して認めている非公式ACT plug-inですが、ドラクエではこういった外部ツールはほとんど流行っていませんね。
ACTを使うとCTやバフ効果、デバフが切れる時間をゲージで可視化できたり、どのくらい火力を出せているかDPSチェッカーも可能。
敵のHP残量も数値でリアルタイムで表示することもできちゃいます。
ただしドラクエの運営的にはアリかナシで言うとナシなので…。
でも職人でエクセルを使うのも一応外部ツール使用になるけどアレは運営も黙認していますよね。エクセル程度ならOKという判断なのでしょうか。

LoXDQX ACT Pluginに関しては
使用するのは「自己責任」ですよおおお! 

引用元:http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1474201010/


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