このページでは、
幻想郷夢紀行で使用する5種類のカードのサンプルを公開しております。


キャラクターカード

旅をサポートしてくれる幻想の住人たちを表したカード。
キャラごとに特定の条件が存在し、
それを満たすことで、1ターンに1人まで仲間にすることができる。

仲間にした後は各々の持つ強力な能力を使用してくれるほか、
キャラの持つ属性に応じて、旅をより豊かなものにしてくれる。

彼女たちと仲良くなって、
旅をより有意義なものにすることこそ勝利の鍵なのである。



旅先カード

旅行における行き先が書かれたカードで、
自身の旅路裏向きで出すことができる。

その後、移動してにすることで、
旅の思い出として数えられる。
また、移動した際にプラスの効果も発生する。

このように、旅先を出し、そこに移動していくことが
このゲームの中心となる行動といってもいいだろう。



騒動カード

旅行中に巻き込まれるトラブルが書かれたカードで、
相手(自身以外)の旅路裏向きで出すことができる。

旅先カードと同様に移動してにすることで、
旅の思い出として数えることはできるが、
その際に発生する効果はマイナスのものになっている。

相手にマイナスの効果を与えた上、
旅先に移動する機会を1回分奪うことができるので、
非常に強力なお邪魔カードと言えるだろう。



介入カード

旅行中にイベントを起こすためのカードで、使い捨てである。
ただ、その代わりに非常に柔軟なカードであり、
自身のターンだけでなく、相手のターンであっても
使用することができる。

このカードをタイミングよく使用し、
ゲームを有利に進めていくのが
中級者以上でのコツとなるだろう。





呪品カード

特殊な能力を持った物品を示すカードで、
自身のターンに好きなだけ場に出すことができる。
そして、場から取り除かれない限りは
その能力を使用することができる。

ゲーム中に存在する枚数も少なく、
扱いづらい玄人向けのカードであるが、
上手く機能したときの強力さはかなりのものである。













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