No hack, no work

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「伊藤、ユニティ休むってよ」

えーっと突然ですが、私、伊藤周は2016年9月1日よりユニティテクノロジーズジャパンを休職します。まあ3ヶ月間だけですけどね。 3ヶ月間一旦Unityエバンジェリスト活動をお休みして、自分のオリジナルゲーム開発に専念しようかと。

そもそも最近のUnityエバンジェリストとして悩みというのは、

  • アウトプットが多く、あまり技術が自分の中に溜まらなくなってしまった
  • ガチ開発を数年間やっていないので、自分の中にあるノウハウが陳腐化してしまった
  • 最近のUnityの機能アップデートに追いついていけていない

やっぱりガチでやらなくちゃアカンと思い始めたということです。 いやー、Unityの中には、こんな人 とか、こんな人とかいるので、業務をしつつ頑張ればできないことはないんだろうけど、私にはまー無理だったわけです。しかし彼らは何なんだろうねーw スーパーマンかw

で、それを会社(というか大前さん)に相談したところ、「じゃあサバティカルみたいに一定期間休むっていうのはどう?」と提案されまして。

サバティカルとは

https://ja.wikipedia.org/wiki/サバティカル

まあいわゆる「充電期間」ということです。 もちろんその期間中お給金は出ないんですが、3ヶ月後も席は残してくれるということなので、お言葉に甘えようかなと。

もともとUnityに「サバティカル」という制度があるわけじゃないのですが、今回実験的にやってみようということで対応してくれました。 というわけで、私が悪い例にならないよう頑張らないといけないわけです。

「3ヶ月後!そこにはPokemonGOで元気に走り回る伊藤の姿が!」

とかあってはならないわけです!

社内の同僚(そめやんぐ)にも、「ブログ書いて進捗書いてくださいよー」ということだったので、書いていこうかなと。 まあ業務日誌じゃないので、こんな感じのゆるーい感じの進捗報告になりますが、よろしいでしょうか。

とりあえず、デジゲー博には申し込みしたよー。

  • 2時間前
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  5. warapuriの投稿です

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