最新!最強パーティランキング
最終更新 :パズドラにおける最新の最強パーティのランキングを掲載しています。最強リーダーが知りたい方や、育成するべきモンスターがわからない方は参考にして下さい。
その他のランキング記事
最強 | リセマラ |
最強パーティランキングの最新情報
ランキングの変動
日付 | 変更内容 |
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8/27 | 【評価文の微修正】 ロノウェパ 【Sに新規追加】 覚醒イザナギパ 【新着パーティ】 キン肉マンパ/悪魔将軍パ |
8/25 | 【SS→A】 シャンメイパ 【S→A】 ラードラパ/シェリアスルーツパ 【A→B】 覚醒ルシファーパ/セフィロスパ 【B→ランキング外】 サラスヴァティパ/ルキアパ/ロビンフッドパ ヨミドラパ/覚醒パンドラパ/覚醒ペルセポネパ 覚醒アスタロトパ 【SSに追加】 アーマードバットマンパ 【A→S】 ティフォンアナパ 【評価の基準から除外した要素】 覚醒劉備パやマシンゼウスの話を追加 |
新着パーティ
今後ランクインしそうなパーティをピックアップ!
モンスター名 | コメント |
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【良い点】 ・最大HPが高い編成にできる。 ・スキルの回転率が良い。 ・操作時間延長が積みやすい。 ・サブの編成難易度が高くない。 ・キン肉マンのスキルが強い。 【悪い点】 ・回復ドロップが4つないと 回復出来ない。 ・盤面次第でコンボ吸収に 対応しにくい。 | |
【良い点】 ・最大HPが高い編成にできる。 ・144倍と単色パでは高い 攻撃倍率。 ・サブの編成難易度が高くない。 ・悪魔将軍のスキルが強い。 【悪い点】 ・操作時間延長が積みにくい。 ・回復ドロップが5つないと 回復できない。 ・対応できるコンボ吸収に 限界がある。 |
最強ランキングのアンケート!
現在はアンケートを行っておりません。
過去のアンケート結果はこちらみんなが思うミルパの適正位置は?
期間:6/22~29
たくさんの投票ありがとうございました。
投票項目 | 票数 |
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SS | 348 |
S | 938 |
A | 183 |
B | 70 |
SS最強リーダーは誰だ?!
期間:6/13~20
投票項目 | 票数 |
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シャンメイ | 1241 |
カエデ | 1431 |
ラードラ | 1820 |
みんなが思うヨウユウパの適正位置は?
期間:5/23~30
投票項目 | 票数 |
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SS | 413 |
S | 712 |
A | 151 |
B | 106 |
最強パーティランキング
・(※)付きはコラボモンスターです。
・属性順に並んでおり同じランク内で優劣はありません。
SSSランク 現環境トップ!
圧倒的な火力を出すこともでき、軽減効果で耐久性能も高い。全てにおいて高水準で、カエデを3体以上持っているのであれば、優先的に育成することをおすすめする。
パーティ | 解説 |
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【良い点】 ・スキルの回転率が良い。 ・十字消し75%軽減が 調整ミスかと思ってしまうほど強力。 ・キラーに依存せず高火力が出せる。 ・継続して倍率を発動しやすい。 ・十字消し無しでも高火力を出せる。 【悪い点】 ・コンボ吸収に対応するには パズル力が必要。 ・カエデが3〜5体は必要で 編成難易度が高い。 |
SSランク
マルチに対して億劫になっているプレイヤーは、覚醒劉備パを作成しミルを作り、ミルパを完成させよう。周回は覚醒劉備、攻略はミルで使い分けができ、パズドラの第一線に追いつける。
ミル降臨(絶地獄級)覚醒劉備パで高速周回パーティ | 解説 |
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【良い点】 ・リーダースキルのおかげで 操作時間が長い。 ・十字消し75%軽減が 調整ミスかと思ってしまうほど強力。 ・本家ミルよりも火力を出しやすい。 【悪い点】 ・ミルのスキルがいまいち。 ・コンボ吸収に対応するには パズル力が必要。 ・等倍と59.29倍しか出せない。 ・アポカリ大喬のような 組み合わせが自然に編成出来ない。 ・本家ミルの方が サブの変換スキルが強力。 | |
【良い点】 ・操作時間延長が多く 倍率の発動自体は簡単。 ・ロノウェのスキルが使いやすい。 ・軽減効果がある。 ・ラグドラのキラーと カエデの2体攻撃が強力。 【悪い点】 ・サブにラグドラとカエデが必要。 ・ロノウェ自身が攻撃的な 覚醒スキルを持たない。 | |
【良い点】 ・ドロップモンスターとは思えない くらいリーダーとして優秀。 ・リーダースキルのおかげで 操作時間が長い。 ・十字消し75%軽減が 調整ミスかと思ってしまうほど強力。 【悪い点】 ・ミルのスキルがいまいち。 ・コンボ吸収に対応するには パズル力が必要。 ・等倍と59.29倍しか出せない。 | |
バットマンパ | 【良い点】 ・十字消し75%軽減が 調整ミスかと思ってしまうほど強力。 ・スキルの回転率が良い。 ・バットマンのスキルが強い。 【悪い点】 ・操作時間延長が積みにくい。 |
Sランク
軽減効果を持つ十字消しに加え、グレモリーはぷれドラを貫通するほどの火力を出すことができ、ティフォンアナはHPに倍率をかけられる。覚醒イザナギも75%軽減と優秀な性能なのは間違いないが、ドロップモンスターのミルが強すぎることからおすすめしづらい。
パーティ | 解説 |
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【良い点】 ・軽減効果がある。 ・単色パでは圧倒的な最大倍率。 ・最大HPが高い編成にできる。 【悪い点】 ・他の十字消しパに比べて 操作時間が短い。 ・コンボ吸収に対応するには パズル力が必要。 | |
アナパ | 【良い点】 ・軽減効果がある。 ・HPへの補正。 【悪い点】 ・ティフォンアナの スキルがいまいち。 ・火力と操作時間を両立しにくい。 ・コンボ吸収に対応するには パズル力が必要。 |
【良い点】 ・十字消しと回復倍率で 耐久力が高い。 ・十字消し75%軽減が 調整ミスかと思ってしまう ほど強力。 【悪い点】 ・自身のスキルが使いにくい。 ・2体攻撃寄せの編成にしにくい。 ・ミルで良い場合が多い。 |
Aランク
SSS〜Sまでのパーティを組めても、ヨウユウだけは高火力を簡単に出すことができ、編成難易度も高くないなど明確な使い道がある。マルチをよくするのであれば、育成しておいても損はしない。
パーティ | 解説 |
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【良い点】 ・高火力を出せる。 ・攻撃と回復を兼ねやすい。 ・スキルの回転率が良い。 ・火力調整が可能。 【悪い点】 ・耐久への補正がない。 ・ダンタリオンが3体は必要で 編成難易度が高い。 ・コンボ吸収に対応するには パズル力が必要。 | |
【良い点】 ・高HP/高回復力/高火力。 ・回復生成により殴り合いが容易。 【悪い点】 ・モンポが60〜90万も必要。 ・継続して火力を出すことが苦手。 | |
【良い点】 ・ヨウユウ1体の30万 MPだけで良い。 ・サブの編成難易度が高くない。 ・攻撃倍率の偉大さを知れる。 【悪い点】 ・耐久への補正がない。 | |
【良い点】 ・回復十字無し水の5個消しで ある程度火力を出せる。 ・十字消し75%軽減が 調整ミスかと思ってしまう ほど強力。 ・最大HPが高い編成にできる。 【悪い点】 ・コンボ吸収に対応するには パズル力が必要。 ・水ドロップが大量に無いと 中途半端な火力になりやすい。 | |
【良い点】 ・軽減効果がある。 ・スキルの回転率が良い。 ・最大HPが高い編成にできる。 ・光と回復の十字どちらでも 同じ倍率が出せる。 【悪い点】 ・パイモンが3体は必要で 編成難易度が高い。 ・コンボ吸収に対応するには パズル力が必要。 | |
【良い点】 ・144倍と多色パでは高い 攻撃倍率。 ・妨害耐性が高い。 ・殴り合い性能も高く隙がない。 ・ゼウドラと組ませられる。 【悪い点】 ・6色パズルが手間。 ・闇カーリーが2体は必要で 編成難易度が高い。 ・明確な超高火力が出せない。 | |
ルーツパ | 【良い点】 ・可変倍率が扱いやすい。 ・回復への補正。 ・サブにラグドラや 覚醒オロチを積める。 ・パーティ全体でキラーが多くなり 多くの敵に特化した火力を出せる。 【悪い点】 ・バインド耐性が無い。 ・2体攻撃が1個しか無い。 ・火力がキラーに依存する。 ・ラグドラが1〜2体は必要で 編成難易度が高い。 |
【良い点】 ・完全バインド耐性。 ・81倍と高い攻撃倍率。 ・回復への補正。 ・フレンドを柔軟に変えられる。 【悪い点】 ・闇ドロップ8個の用意が手間。 ・フレンドをHP倍率系にすると 回復力が不足する。 |
Bランク
一部性能に特化していたりするが、特定のダンジョンや状況下では力が発揮しにくいパーティ。得意不得意がはっきりしているため、相性の良いダンジョンではAランククラスの運用も出来る。
パーティ | 解説 |
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【良い点】 ・サブの編成難易度が高くない。 ・高HP/高回復で耐久力が高い。 ・列寄せ、2体攻撃寄せの どちらでも火力が出せる。 【悪い点】 ・水が欠損すると 著しく攻撃倍率が下がる。 | |
ルシファーパ | 【良い点】 ・闘技場1周回に高い適正を持つ。 ・汎用性の高い神キラーを 無理なく複数積める。 【悪い点】 ・神タイプ以外に低火力。 ・スキルの使い道が局所的。 |
【良い点】 ・ソロマシンゼウス降臨の 攻略最適正。 ・一護とフェンリルの 神キラー持ちを積める。 ・回復力への補正。 【悪い点】 ・自身のスキルがいまいち。 ・ソロだと最大HPがやや不安。 |
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モンスター購入のおすすめモンスター最強パーティランキングの評価の基準
リーダースキルの倍率だけで判断しない
数字だけで評価するのではなく、編成難易度に見合った強さや攻略できるダンジョンの幅広さ、攻略する価値の高いダンジョンに特化した性能なども評価の対象。本当に使う意味のある、実用性の高いパーティは作成する価値がある。
マルチプレイで強さが変わる
HPに倍率がかからないリーダースキルであっても、マルチであれば実質かかっているのとほとんど同じだ。よって、攻撃と回復にのみ倍率があるパーティで、マルチで優秀であれば評価を上げている。
マルチ初心者必見!マルチでプレイするべき理由!
パズルの運要素
パズル力で解決できない要素が大きく関わってしまうモンスターは評価を下げている。例えば覚醒アヌビスはマシンゼウス降臨を攻略できるが、盤面内のコンボ数では解決できない絶対的な運要素がある。
高難易度ダンジョンをクリアできるか
極限の闘技場、降臨ダンジョンの超絶地獄級、壊滅級などの高難易度ダンジョンをクリアできるかを基準に評価。また、安定して攻略できるほど評価が高い。
評価基準から除外した要素
周回=攻略のパーティは
周回ランキングで評価する
覚醒劉備やマシンゼウスなどは、そのダンジョン適した周回パーティが固まると、高難易度のダンジョンも周回できる。しかし最強ランキングでは周回ではなく攻略を重視して評価しているため、そういったパーティは周回ランキングを参考にして欲しい。
耐久パーティは除外
HPと回復に倍率がかかり、攻撃倍率がリーダーフレンド合わせて3倍以下の耐久パーティの中には高難易度ダンジョンも攻略可能なパーティがある。しかし、クリアまでに相当な時間がかかるため除外している。