【ヘルズエンジェル 〜 ホワイトライダー】
◆オベリスクB4でチャクラ金剛丹回収
イケブクロへ転送し、全書からマカミ召喚(回復 ・ 蘇生要員)
回復したらヘルズエンジェル戦
◆ヘルズエンジェル戦(HP3000)
スタメンは ●ハヌマーン ●だいそうじょう ●オルトロス
マガタマ:ヒフミ
1ターン目
ハヌマーン : テトラカーン
だいそうじょう : 常世の祈り
オルトロス : 回す
人修羅 : 挑発
ハヌマーン : 気合い
2ターン目
ハヌマーン : テトラカーン
だいそうじょう : 回す
オルトロス : スクカジャ
人修羅 : 挑発
ハヌマーン : 絶妙剣
だいそうじょう : (スクカジャ)
3ターン目
ハヌマーン : 気合い
だいそうじょう : 回す
オルトロス : スクカジャ
人修羅 : 回す
ハヌマーン : 絶妙剣
だいそうじょう : 回す
オルトロス : ヘルファング
※デクンダを使われたらテトラカーン継続
◆アマラ深界へ転送後セーブし、第2カルパでくらましの玉回収
第2カルパ呪いゾーン先のイフリートから25万マッカ回収
スタメンは ●ハヌマーン ●だいそうじょう ●タケミカヅチ
マガタマ:ミアズマ
※インジケーターが赤い場合は人修羅のHPを常に満タンにしておく
◆呪いゾーンを突破したらマガタマをアナテマに変更
B1最寄りの穴からB2へ行き、速さの香回収
透明迷路でチャクラポットと月輪の鍵回収
透明迷路を抜けた先の左の部屋で死兆石回収
第3カルパ入り口で4騎士フラグを立てたら飲み屋で帰還
アサクサへ転送したらセーブ後、ホワイトライダー戦
◆ホワイトライダー戦(HP4000)
スタメンは ●ハヌマーン ●だいそうじょう ●ヴァルキリー
マガタマ:シラヌイ
1ターン目 ※ヴァーチャーが2体とも石化していない場合は繰り返し
ハヌマーン : 回す
だいそうじょう : ラクカジャ(回復が必要な場合は常世の祈り)
ヴァルキリー : ペトラアイ
人修羅 : 雄叫び(既に2回使用しているならフォッグブレス)
ハヌマーン : 回す
だいそうじょう : スクカジャ(常世の祈りを使った場合はラクカジャ)
ヴァルキリー : (ペトラアイ / ヴァーチャーが2体とも石化済みなら回す)
人修羅 : (雄叫び / 既に2回使用しているならフォッグブレス)
以降のターン
ハヌマーン : 気合い
だいそうじょう : スクカジャ( or 瞑想 / 回復が必要な場合は常世の祈り)
ヴァルキリー : 回す
人修羅 : フォッグブレス(既に1回以上使用しているなら挑発)
ハヌマーン : 絶妙剣
※挑発の使用は2回まで
※ハヌマーンが三分の活泉習得(テトラカーンと交換)
◆マガタマをイヨマンテに変更
ガラクタマネカタのジャンクショップからカムロギ購入
破魔の霊扇売却したら回復
ギンザ大地下道へ転送してセーブ
【レッドライダー 〜 ペイルライダー】
◆レッドライダー戦(HP4300 Exp5192)
スタメンは ●セイテンタイセイ ●だいそうじょう ●ヴァルキリー
マガタマ:カムロギ(LvUPしない場合はカムド)
1ターン目 ※パワーが2体とも石化していない場合は繰り返し
セイテンタイセイ : 回す
だいそうじょう : ラクカジャ(回復が必要な場合は常世の祈り)
ヴァルキリー : ペトラアイ
人修羅 : 雄叫び(ペトラアイが成功しなかった場合は回す)
セイテンタイセイ : ラクカジャ(既に最大の場合はタルカジャ)
だいそうじょう : 回す(パワーが2体とも石化済みならスクカジャ)
ヴァルキリー : ペトラアイ
両パワー石化後のターン
セイテンタイセイ : ラクカジャ(既に最大の場合はタルカジャ)
だいそうじょう : 常世の祈り(回復の必要がない場合はスクカジャ)
ヴァルキリー : 回す
人修羅 : 雄叫び
セイテンタイセイ : ラクカジャ(既に最大の場合は気合い)
以降のターン
セイテンタイセイ : 気合い(既に使用している場合はタルカジャ)
だいそうじょう : 常世の祈り(回復の必要がない場合は瞑想 or スクカジャ)
ヴァルキリー : 回す
人修羅 : フォッグブレス
セイテンタイセイ : 絶妙剣
※レッドライダーを撃破したらチャクラ金剛丹とパワーを利用してMP回復
◆レッドライダーを倒したらアンク購入
シンジュク衛生病院へ転送してセーブ
ブラックライダー戦(HP4600)
スタメンは ●セイテンタイセイ ●だいそうじょう ●オルトロス
マガタマ:ミアズマ(レッドライダー戦でLvUPしていない場合はカムロギ)
1ターン目
セイテンタイセイ : 気合い
だいそうじょう : スクカジャ
オルトロス : 雄叫び
人修羅 : 挑発
2ターン目
セイテンタイセイ : 回す
だいそうじょう : 常世の祈り
オルトロス : スクカジャ
人修羅 : 挑発
セイテンタイセイ : 絶妙剣
だいそうじょう : (瞑想)
3ターン目
セイテンタイセイ : 気合い
だいそうじょう : スクカジャ(回復が必要な場合は常世の祈り)
オルトロス : ヘルファング(常世の祈りを使った場合はスクカジャ)
人修羅 : 回す
セイテンタイセイ : 絶妙剣
◆アサクサへ転送し、セーブと回復
ペイルライダー戦(HP5000)
スタメンは ●セイテンタイセイ ●だいそうじょう ●オルトロス
マガタマ:アナテマ
1ターン目
セイテンタイセイ : 回す
だいそうじょう : スクカジャ
オルトロス : 雄叫び
人修羅 : 雄叫び
セイテンタイセイ : 回す
だいそうじょう : スクカジャ
2ターン目
セイテンタイセイ : 回す
だいそうじょう : 常世の祈り( or スクカジャ)
オルトロス : 回す
人修羅 : 挑発
セイテンタイセイ : 気合い
だいそうじょう : 回す
オルトロス : 雄叫び
3ターン目
セイテンタイセイ : 回す
だいそうじょう : 常世の祈り( or スクカジャ)
オルトロス : スクカジャ(既に最大の場合は回す)
人修羅 : 挑発
セイテンタイセイ : 絶妙剣
以降のターン
セイテンタイセイ : 気合い
だいそうじょう : 回す
オルトロス : ヘルファング
人修羅 : 回す(ヘルファングがクリティカルの場合は雄叫び or フォッグブレス)
セイテンタイセイ : 絶妙剣
だいそうじょう : 常世の祈り
オルトロス : (スクカジャ / 既に最大ならヘルファング)
【ライドウ2 〜 ベルゼブブ】
◆回復したらアマラ深界へ転送後セーブ
第2カルパから第3カルパへ
力の扉突入からマガタマをカムロギに変更してライドウ戦2
◆ライドウ戦2(HP5000)
スタメンは ●セイテンタイセイ ●だいそうじょう ●オルトロス
マガタマ:カムロギ(LvUPしない場合はカムド)
1ターン目
セイテンタイセイ : ラクカジャ
だいそうじょう : ラクカジャ
オルトロス : ラクカジャ
人修羅 : 回す
セイテンタイセイ : タルカジャ
2ターン目
セイテンタイセイ : タルカジャ
だいそうじょう : ラクカジャ( or 常世の祈り)
オルトロス : スクカジャ
人修羅 : 回す
セイテンタイセイ : 気合い
3ターン目
セイテンタイセイ : 絶妙剣
だいそうじょう : スクカジャ( or 常世の祈り)
オルトロス : スクカジャ
人修羅 : 回す
セイテンタイセイ : 気合い
4ターン目
3ターン目と同様
5ターン目
セイテンタイセイ : 絶妙剣
だいそうじょう : 回す
オルトロス : ヘルファング
人修羅 : 回す
セイテンタイセイ : 絶妙剣
だいそうじょう : 回す( or 常世の祈り)
オルトロス : (ヘルファング)
※人修羅が二分の活泉習得(吸魔と交換)
セイテンタイセイが八双発破習得(精神無効と交換)
◆そのまま第4カルパへ突入
※ライドウ戦2でLvが上がらなかった場合、第4カルパ突入前にLvを上げておく
呪いゾーン前でカグツチを下り4/8中頃に調整し、マガタマをシラヌイに変更
12mの永遠は静天で入る
◆ベルゼブブ戦(HP16000)
スタメンは ●セイテンタイセイ ●だいそうじょう ●オルトロス
マガタマ:アナテマ
1ターン目
セイテンタイセイ : ラクカジャ
だいそうじょう : ラクカジャ
オルトロス : 雄叫び
人修羅 : 回す
セイテンタイセイ : タルカジャ
2ターン目
セイテンタイセイ : タルカジャ
だいそうじょう : ラクカジャ
オルトロス : 回す
人修羅 : フォッグブレス
セイテンタイセイ : タルカジャ
3ターン目
セイテンタイセイ : 気合い
だいそうじょう : 回す
オルトロス : スクカジャ
人修羅 : 挑発
セイテンタイセイ : 絶妙剣
だいそうじょう : (常世の祈り)
4ターン目
セイテンタイセイ : 気合い
だいそうじょう : スクカジャ( or 常世の祈り)
オルトロス : スクカジャ
人修羅 : 回す
セイテンタイセイ : 絶妙剣
だいそうじょう : (常世の祈り or スクカジャ)
※カジャの使用は各種3回までを厳守
デクンダされない限り、雄叫び ・ フォッグブレス ・ 挑発の使用は1度きり
テトラジャの石が残っている場合は死蝿の葬列前に使用
死蝿の葬列でオルトロスが死んでも復帰の必要無し(3人で戦う)
【明星の鍵入手 〜 メタトロン】
◆12mの永遠を抜けた先の飲み屋で帰還
ターミナルでセーブ後、第2カルパでイフリートと会話
B1最寄りの穴からB2へ行き、部屋を出た先の飲み屋で帰還
ギンザでロキと会話後、マガタマをジェドに変更
じゅえりーRAGでサキミタマと回復アイテムを交換
アサクサでガラクタマネカタのジャンクショップからヴィマーナ購入&装備
ガラクタマネカタと会話して明星の鍵入手
※この時点でだいそうじょうの「魔」が香2つで25に達しないようなら、
ゾウシガヤ霊園の魔力の香を回収しにいく
◆第3カルパで金色の扉先のスイッチを起動(道中グレイトチャクラ回収)
セーブ後、第4カルパ入り口から左手の通路で25000マッカ×2回収
12mの永遠は、カグツチ齢奇数に調整して突入
冥府の道を抜けた先の奥の部屋でテトラジャの石回収
◆第5カルパでのライドウ仲魔の選択肢は左(オルトロスと交代)
だいそうじょうの「魔」が25になるよう香を使って調整
魔力の扉:だいそうじょう
速さの扉:セイテンタイセイ
※ヴィマーナ購入からこの間まで、ある程度Lvが上がりそうなら
経験値効率の良さそうな敵を狩り、人修羅が食いしばり習得(マカカジャと交換)
◆メタトロン戦(HP16000)
スタメンは ●セイテンタイセイ ●だいそうじょう ●ライドウ
マガタマ:アンク
1ターン目
ライドウ : 回す
セイテンタイセイ : ラクカジャ
だいそうじょう : スクカジャ( or 常世の祈り)
人修羅 : フォッグブレス
ライドウ : 回す
セイテンタイセイ : 気合い
※第1形態はラクカジャとフォッグブレスを最低1回は保持しつつ、
セイテンタイセイの気合い + 絶妙剣でダメージを蓄積させていく
※モード変化したら補助を全掛けし、物理スキルで畳み掛け
※セイテンタイセイが静天の契り習得(ラクカジャと交換)
【カグツチ塔-前半- 〜 トール2】
◆マガタマをヴィマーナに変更
ニヒロ機構マルノウチでセーブし、カグツチ塔へ
カグツチ塔1のターミナルでセーブし、マガタマをカムロギに変更
※アーリマン戦までの道中で経験値効率の良さそうな敵を狩り、
人修羅がアイアンクロウ習得(挑発と交換)
Lvが上がり次第マガタマをヴィマーナに変更
◆アーリマン戦(第1形態HP6000 第2形態HP18000)
スタメンは ●セイテンタイセイ ●だいそうじょう ●ライドウ
マガタマ:ヴィマーナ
1ターン目
ライドウ : 回す
セイテンタイセイ : タルカジャ
だいそうじょう : ラクカジャ
人修羅 : 雄叫び
ライドウ : 回す
セイテンタイセイ : タルカジャ
2ターン目
1ターン目と同様
3ターン目
ライドウ : 挑発
セイテンタイセイ : 回す
だいそうじょう : ラクカジャ
人修羅 : 雄叫び
ライドウ : 回す
セイテンタイセイ : 気合い
4ターン目
ライドウ : 挑発
セイテンタイセイ : 回す
だいそうじょう : ラクカジャ
人修羅 : フォッグブレス
ライドウ : ヒトコト大風
5ターン目
ライドウ : ヒトコト大風
セイテンタイセイ : 回す
だいそうじょう : 常世の祈り( or 瞑想)
人修羅 : フォッグブレス
ライドウ : ヒトコト大風
※物理攻撃が解禁されたら気合い付きの絶妙剣とアイアンクロウで攻撃
◆カグツチ塔2のターミナルでセーブ
カグツチ塔3までの道中でLv56にしておく
カグツチ塔3に着いたらシブヤに転送したらセーブ後、合体でヤタガラスを作成
■オルトロス×ユニコーン→ヤタガラス(スクカジャを継承)
※カグツチ齢を煌天にして再度合体
■タケミカヅチ×ヤタガラス×アメノウズメ(生贄)
→アマテラス(スクカジャ ・ トラフーリを継承)
※カグツチ齢をずらして再度合体
■だいそうじょう×ナーガ(全書)→ヨモツイクサ(常世の祈りを継承)
■ヨモツイクサ×シキガミ(全書)→アーシーズ(常世の祈りを継承)
■アーシーズ×アクアンズ(全書)→アラミタマ(常世の祈りを継承)
■アマテラス×アラミタマ→(常世の祈りを継承)
◆全書からシキガミとアメノウズメ召喚
回復したらカグツチ塔3へ転送後セーブ
◆トール戦2(HP8000)
スタメンは ●セイテンタイセイ ●ライドウ ●アマテラス
マガタマ:ナルカミ
1ターン目
ライドウ : 挑発
セイテンタイセイ : 回す
アマテラス : テトラカーン
人修羅 : フォッグブレス
ライドウ : 挑発
2ターン目
ライドウ : 回す
セイテンタイセイ : 気合い
アマテラス : テトラカーン
人修羅 : フォッグブレス
ライドウ : 回す
セイテンタイセイ : 絶妙剣
※以降はテトラカーンを切らさないように立ち回りつつ気合い + 絶妙剣で攻撃
【カグツチ塔-後半- 〜 ノア】
◆マガタマをイヨマンテに変更して進む
バアル・アバター前のSターミナルでセーブ
◆バアル・アバター戦(HP13000)
スタメンは ●セイテンタイセイ ●ライドウ ●アマテラス
マガタマ:ジェド
1ターン目
ライドウ : 回す
セイテンタイセイ : タルカジャ
アマテラス : 回す
人修羅 : 魔反鏡
ライドウ : 回す
セイテンタイセイ : タルカジャ
アマテラス : 回す
人修羅 : テトラジャの石
2ターン目
ライドウ : 回す
セイテンタイセイ : タルカジャ
アマテラス : 回す
人修羅 : フォッグブレス
ライドウ : 回す
セイテンタイセイ : タルカジャ
アマテラス : 回す
人修羅 : フォッグブレス
3ターン目
ライドウ : 挑発
セイテンタイセイ : 気合い
アマテラス : テトラカーン
人修羅 : 回す
ライドウ : 挑発
※以降はテトラカーンを切らさないように立ち回りつつ、
蓄積ダメージ6500手前まで調整し、
気合い付きの絶妙剣とアイアンクロウで畳み掛け
※人修羅がラクカジャ習得(アイアンクロウと交換)
◆Sターミナルまで引き返し、イケブクロへ転送してガイア回収
※生玉未回収の場合はSターミナルでセーブ後そちらも回収
シブヤへ転送後、回復をしたらヨヨギ公園へ
生玉を回収しつつ、最後の経験値稼ぎ
※マロガレから貫通習得(フォッグブレスと交換)
Lv61でガイアからデスバウンド習得(心眼と交換)
◆ヨヨギ公園 取得経験値一覧
人修羅Lv57 → Lv58 〜 Lv61
【ティターニア】→ 469 → 同じ
【オベロン】→ 242 → 175
【セタンタ】→ 155 → 同じ
【トロール】→ 123 → 同じ
【ケルピー】→ 62 → 同じ
【ケルピー×2 + ティターニア】→ 593 → 同じ
【ケルピー×2 + セタンタ】→ 279 → 同じ
【ティターニア×3】→ 1407 → 同じ
【ティターニア×2 + オベロン】→ 1180 → 1113
【ティターニア×2 + セタンタ】→ 1093 → 同じ
【トロール×2 + ティターニア】→ 715 → 同じ
【トロール + ティターニア + ケルピー】→ 654 → 同じ
【トロール×2 + オベロン】→ 488 → 421
【セタンタ + オベロン + トロール】→ 520 → 453
【セタンタ + オベロン + ティターニア】→ 866 → 799
【セタンタ + オベロン】→ 397 → 330
◆連戦パターン
【トロール×2 + オベロン】→【ティターニア×3】→ ループ(A) : 1セット 1895 → 1828
【セタンタ + オベロン + ティターニア】→ ループ(A)へ
【セタンタ + オベロン + トロール】→【ケルピー×2 + ティターニア】→
→【セタンタ + オベロン】→【トロール×2 + ティターニア】→【セタンタ】(B)→
→【ティターニア×2 + オベロン】(C)→【ティターニア×2 + セタンタ】→ ループ(A)へ
【ティターニア×2 + セタンタ】(パターン2)→【セタンタ】(B)へ
【トロール + ティターニア + ケルピー】→【セタンタ】(B)へ
【ケルピー×2 + セタンタ】→【ティターニア×2 + オベロン】(C)へ
※この時セイテンタイセイをLv60 NEXT EXP24000までに調整し、以降ストックへ
※セイテンタイセイはLv60到達時点でNEXT EXP27788
人修羅Lv62且つライドウが永世ライドウを習得したら
ヘッドハントでティターニアを仲魔にし、シブヤへ戻り合体
■アマテラス×コダマ(全書)→ヨモツイクサ(ランダマイザを継承)
■ヨモツイクサ×シキガミ→アーシーズ(ランダマイザを継承)
■アーシーズ×アクアンズ(全書)→アラミタマ(ランダマイザを継承)
■イソラ(全書)×ティターニア→ビャッコ(アナライズ以外を継承)
◆アラミタマを全書登録しておく
※カグツチを煌天直前に調整し、セーブしたら再び合体
※全書にすっぴん状態のコッパテングかカラステングが登録されている場合は、
イソラの代わりにそちらを合体材料として使う
■イソラ(全書)×ナーガ(全書)×セイテンタイセイ(生贄)
→だいそうじょう(三分の活泉 ・ 二分の活泉 ・ 食いしばりを継承)
■だいそうじょう×アラミタマ→(ランダマイザ ・ タルカジャを継承)
■ビャッコ×ティターニア(全書)×セイテンタイセイ(全書生贄)
→ラクシュミ(三分の活泉 ・ ラクカジャ ・ 食いしばりを継承)
※「速」にボーナスが付いているか確認
※このとき二分の活泉も入っているなら、
全書のアラミタマと合体してランダマイザとタルカジャを継承させる
◆だいそうじょうとラクシュミの「体」が5の倍数に届くよう香を使って調整
ラクシュミには更に速さの香を使用
カグツチ齢をずらし、クシミタマとサキミタマで「体」をドーピング(1体につき5回まで)
※この際、ラクシュミに二分の活泉を継承させておく
更にだいそうじょうの「速」はライドウの「速」-2以内に留めておく
◆回復をしたらカグツチ塔3へ転送し、セーブ後ノア戦へ
ノア戦(第1形態HP8000 第2形態HP15000)
スタメンは ●ライドウ ●だいそうじょう ●ラクシュミ
マガタマ:ヴィマーナ
1ターン目
ラクシュミ : ラクカジャ×2
だいそうじょう : ランダマイザ×2
2ターン目
ラクシュミ : メディアラハン → ラクカジャ
だいそうじょう : ランダマイザ×2
3ターン目
ラクシュミ : ラクカジャ → 回す
だいそうじょう : タルカジャ×2
4ターン目
ラクシュミ : 回す×2
だいそうじょう : タルカジャ×2
5ターン目
ラクシュミ : 回す
ライドウ : ヨシツネ見参
だいそうじょう : 回す(クリティカルが出たら瞑想)
人修羅 : 気合い
ラクシュミ : 回す
ライドウ : ヨシツネ見参
だいそうじょう : 回す(クリティカルが出たら瞑想)
人修羅 : デスバウンド
※第2形態以降はメディアラハンで回復しつつ的殺連打
◆回復とセーブをしたらそのまま最上階へ行き最終戦へ
※道中ラクシュミのLvを上げておき、スキルを習得
【最終戦】
◆カグツチ戦(第1形態HP20000 第2形態HP40000)
スタメンは ●ライドウ ●だいそうじょう ●ラクシュミ
マガタマ:ヴィマーナ
1ターン目
ラクシュミ : ラクカジャ×2
だいそうじょう : ランダマイザ×2
2ターン目
1ターン目と同様
3ターン目
ラクシュミ : 回す
ライドウ : 通常攻撃
だいそうじょう : タルカジャ
人修羅 : 回す
ラクシュミ : 通常攻撃
ライドウ : 回す
だいそうじょう : タルカジャ
4ターン目
3ターン目と同様
5ターン目
ラクシュミ : 回す
ライドウ : 通常攻撃
だいそうじょう : 瞑想
人修羅 : 気合い
ラクシュミ : 回す
ライドウ : 通常攻撃
※以降は人修羅の気合い + デスバウンドを中心に攻撃
◆ルシファー戦(HP65535 残りHP49806から第2形態 残りHP26869から第3形態)
スタメンは ●ライドウ ●だいそうじょう ●ラクシュミ
マガタマ:ヴィマーナ
【デカジャ単体パターン(第2形態)】
1ターン目
ラクシュミ : ラクカジャ
ライドウ : 回す
だいそうじょう : 常世の祈り(回復の必要が無い場合はタルカジャ)
人修羅 : ラクカジャ
ラクシュミ : ラクカジャ
2ターン目
ラクシュミ : 回す
ライドウ : ヨシツネ見参
だいそうじょう : タルカジャ
人修羅 : 回す(ヨシツネ見参でクリティカルが出たら気合い or デスバウンド)
ラクシュミ : メディアラハン(回復の必要が無い場合は回す)
ライドウ : 回す(ラクシュミが回した場合はヨシツネ見参)
だいそうじょう : タルカジャ
人修羅 : (気合い or デスバウンド)
【デカジャ + デクンダパターン(第2形態)】
1ターン目
ラクシュミ : ラクカジャ×2
だいそうじょう : ランダマイザ×2
2ターン目
ラクシュミ : 回す
ライドウ : ヨシツネ見参
だいそうじょう : ランダマイザ
人修羅 : ラクカジャ
ラクシュミ : メディアラハン
ライドウ : (回す)
だいそうじょう : (タルカジャ)
3ターン目
ラクシュミ : 回す
ライドウ : ヨシツネ見参
だいそうじょう : タルカジャ
人修羅 : 回す(ヨシツネ見参でクリティカルが出たら気合い or デスバウンド)
ラクシュミ : メディアラハン
ライドウ : 回す
だいそうじょう : タルカジャ
【デクンダ単体パターン(共通)】
ラクシュミ : 回す
ライドウ : ヨシツネ見参
だいそうじょう : ランダマイザ
人修羅 : 回す(ヨシツネ見参でクリティカルが出たら気合い or 回復)
ラクシュミ : メディアラハン
ライドウ : 回す
だいそうじょう : ランダマイザ
【初めに闇ありきパターン】
1ターン目
ラクシュミ : ラクカジャ
ライドウ : ヨシツネ見参
だいそうじょう : 常世の祈り
人修羅 : ラクカジャ(ヨシツネ見参でクリティカルが出たら気合い or 回復)
ラクシュミ : (ラクカジャ)
2ターン目
ラクシュミ : 回す
ライドウ : ヨシツネ見参
だいそうじょう : 回す(ヨシツネ見参でクリティカルが出たらタルカジャ)
人修羅 : 気合い(デスバウンド)
ラクシュミ : 回す(デスバウンドでクリティカルが出たらメディアラハン)
ライドウ : ヨシツネ見参
だいそうじょう : 常世の祈り(ラクシュミが既に使用している場合は回す or 瞑想)
人修羅 : (気合い or デスバウンド)
【初めに闇ありき + デクンダパターン】
1ターン目
ラクシュミ : ラクカジャ
ライドウ : 回す
だいそうじょう : ランダマイザ
人修羅 : 回す
ラクシュミ : メディアラハン(回復の必要が無い場合はラクカジャ)
ライドウ : 回す
だいそうじょう : ランダマイザ
2ターン目
ラクシュミ : 回す
ライドウ : ヨシツネ見参
だいそうじょう : ランダマイザ
人修羅 : 回す(ヨシツネ見参でクリティカルが出たら気合い or デスバウンド)
ラクシュミ : ラクカジャ
ライドウ : 回す(デスバウンドでクリティカルが出たらヨシツネ見参)
だいそうじょう : 常世の祈り
人修羅 : (気合い)
※ディアラハンを使われた場合、食いしばり済みの仲魔を1度ストックへ戻し再召喚
※召喚を行うと気合いが打ち消されてしまうことに注意
※MPが100を切ったら回復目安
◆エンディング約7分20秒
※最終クリアデータセーブ完了と同時にタイマーストップ