敵を倒さないことが評価されるゲームやステージ
敵を倒さないことが評価されるゲームやステージは何かありますか?
羅刹-Alternative- Mission X04 解体業者
http://www6.atwiki.jp/rasetsu/pages/45.html
特別報酬対象
防衛と警備を行う敵を、できる限り 破壊しない。 また、短時間での作戦完遂。
FE トラキア776 10章 「ノエル渓谷」
http://www.k3.dion.ne.jp/~neco/ainote/torakia/map/10.htm
>ボスのラルゴは捕獲してクリアするとドリアスからお褒めの言葉がいただける。
投稿日時 - 2016-03-11 17:53:04
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回答(3)
ナイトストライカー
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%88%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%AB%E3%83%BC
弾を一発も撃たず、敵から一発も被弾せずにステージをクリアするとパシフィスト(平和主義者)ボーナスとして(ステージ数+1)×100万点。連続すると前ステージの倍(上限2000万点)。
投稿日時 - 2016-03-11 23:52:43
ありがとうございます。
投稿日時 - 2016-03-12 10:14:52
「ギャラガ'88」
特定パターンで飛行する敵を倒すボーナスステージで、1匹も敵を倒さないと、シークレットボーナス。
「ちゃっくんぽっぷ」
敵を倒さずにゴールにたどり着いて面クリア(結構むずい)すると、ボーナス。
「ザナドゥ」
評価されるのと違いますが、特定の敵(弱いし、経験値なんかも美味しい)を倒すと、ペナルティ。
あと、「メタルギア」シーリーズはそういう「NO KILL」ボーナスの要素多かったかも。
投稿日時 - 2016-03-11 18:30:34
ありがとうございます。
ザナドゥで思い出しましたが、伝説のオウガバトルは自分の敵より弱い敵を倒すとカオスフレーム(民衆の支持度)が下がった気がします。
投稿日時 - 2016-03-11 20:49:11